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T1地图传送门在地狱难度和恶梦难度Act 5中稀有掉落。在特殊地图中更容易掉落特殊地图传送门,每一梯队的地图有机会掉落更高梯队的地图传送门。地狱难度的安雅也能奖励给玩家一个常规的的T1地图 。
T1地图传送门在地狱难度和恶梦难度Act 5中稀有掉落。在特殊地图中更容易掉落特殊地图传送门,每一梯队的地图有机会掉落更高梯队的地图传送门。地狱难度的安雅也能奖励给玩家一个常规的的T1地图 。


在地狱难度的哈洛加斯城内,用一个80级以上的、击败过远古野蛮人的角色,从物品栏中右键点击地图传送门物品就能打开特殊地图的传送门。每局游戏中只能打开1个特殊地图(包括混沌地图),当打开地图时,该地图中会从下表中列出的怪物 [[Maps#Individual_Maps|lists below]] 生成随机类型敌人 - 不会是表中所有的敌人,所以地图中不会出现属性固定的免疫怪。
在地狱难度的哈洛加斯城内,用一个80级以上的、击败过远古野蛮人的角色,从物品栏中右键点击地图传送门物品就能打开特殊地图的传送门。每局游戏中只能打开1个特殊地图(包括混沌地图)。


=== 地图事件 ===
=== 地图事件 ===
特殊地图区域有大约20%的几率(未确定)出现特殊敌人或随之出现的随机物品,效果各不相同。在地图中接近特殊的怪物/物体时会看到相关提示消息。
特殊地图区域有几率出现特殊敌人或随之出现的随机物品,效果各不相同。在地图中接近特殊的怪物/物体时会看到相关提示消息。出现机率为黄金图33%,蓝色魔法地图为2/3,白色地图为1/3


* 黑暗流浪者Dark Wanderer 会出现,并化身为一个随机BOSS或者伤害/血量都提升的固定精英怪,杀死它能掉落大量世界石碎片 [[Worldstone Shard|Worldstone Shards]] (每局特殊地图最多出现3个黑暗流浪者)
* <span class="d2-red">''Darkness itself wanders these lands...''</span>
* 门德利之影事件Shadow of Mendeln 会出现和召唤数波不死系的怪物,后面的波次中有很多头目和精英怪物。
: '''黑暗流浪者Dark Wanderer''' 会出现,并化身为一个随机BOSS或者伤害/血量都提升的固定精英怪,杀死它能掉落大量世界石碎片 [[Worldstone Shard|世界之石碎片(wss)]] ,每次地图会出现3个黑暗流浪者。
* 赫拉森Horazon 会出现,杀死他以后他会创造出一个通往新地图区域的传送门(为同梯度地图,或高一梯度,最高T3),这个新地图不会再出现特殊事件。
* <span class="d2-red">''Evil beckons you from the Void...''</span>
* 会出现能逃避攻击的财富使者Treasure Fallen,攻击他会掉落宝石、符文(蓝姆Lem #20以下),地图物品和法珠。
: '''门德利之影事件Shadow of Mendeln''' 会出现和召唤数波不死系的怪物,后面的波次中有很多头目和精英怪物。- 它们有机率掉落 [[Splinter of the Void|虚空石碎片]].
* 会出现黑暗尖塔,使当前区域陷入黑暗 - 未探索的黑暗区域内会刷出敌人,有几率掉落混沌钥匙 [[Recipes#Portals|uber keys]] 黑暗尖塔多会出现在地图入口附近。
* <span class="d2-red">''An alternate dimension radiates dark energy...''</span>
: '''赫拉森Horazon''' 会出现,杀死他以后他会创造出一个通往新地图区域的传送门(为同梯度地图,或高一梯度,最高T3),这个新地图不会再出现特殊事件。
* <span class="d2-red">''A shrieking, mischievious laughter pierces your ears...''</span>
: 会出现能逃避攻击的'''财富使者Treasure Fallen''',攻击他会掉落宝石、符文(蓝姆Lem #20以下),地图物品和法珠。每次地图会出现3个财富使者。
* <span class="d2-red">''A faint humming keeps the darkness at bay...''</span>
: 会出现'''黑暗尖塔''',使当前区域陷入黑暗 - 未探索的黑暗区域内会刷出敌人,有几率掉落混沌钥匙 [[Recipes#Portals|uber keys]] 黑暗尖塔多会出现在地图入口附近。每次地图最多掉落6把钥匙, and the duration of the event is inversely correlated with how much of the map has been explored.
* <span class="d2-red">''You hear coins being counted nearby...''</span>
: 基德出现并以每件100万黄金的价格出售5件身份不明的独特物品。购买时,这些物品可能会转变为暗金或金色。(暗金概率挺大的)'''Gheed''' appears and sells 5 unidentified unique items for 1 million gold each. The items may transform into their exceptional or elite versions when purchased.
* <span class="d2-red">''A mysterious altar vibrates with potential...''</span>
: 催化剂祭坛出现并在点击时在附近产生一个boss怪物-击败怪物将允许祭坛用于创建催化剂碎片。(催化剂碎片:增加地图一个特殊事件)An '''Altar of the Catalyst''' appears and spawns a boss monster nearby when clicked - defeating the monster will allow the altar to be used to create [[Maps#Modification|Catalyst Shards]].


=== 地图修改 ===
=== 地图修改 ===
在赫拉迪克方块中可以使用特定物品来改变地图属性。除了在地狱难度可以从安雅处购买的法球以外,从特殊地图的BOSS处可罕见掉落赫拉迪姆的圣甲虫Horadrim Scarab,混沌崔斯特瑞姆可掉落英雄旗帜Standard of Heroes。特殊地图也可以用随处可得的世界石碎片Worldstone Shard 进行污染。
在赫拉迪克方块中可以使用特定物品来改变地图属性。除了在地狱难度可以从安雅处购买的法球以外,从特殊地图的BOSS处可罕见掉落赫拉迪姆的圣甲虫Horadrim Scarab, Catalyst Shard drops from a map event,混沌崔斯特瑞姆可掉落英雄旗帜Standard of Heroes。特殊地图也可以用随处可得的世界石碎片Worldstone Shard 进行污染。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! 图标 !!物品 !! 其他材料 !! 效果
! 图标 !!物品 !! 其他材料 !! 效果
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| [[File:Arcane_Orb.png]] ||奥术法珠Arcane Orb || 普通地图, 珠宝 || 升级地图 (普通级 -> 魔法级)
| [[File:Horadrim_Orb.png]] ||赫拉迪姆法珠Horadrim Orb || 黄金地图, 完美的宝石, 符文 #10+ || rowspan="2" | 重新随机地图
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| [[File:Zakarum_Orb.png]] ||萨卡兰姆法珠Zakarum Orb || 普通地图, 珠宝, 符文 #10+ || 升级地图 (普通级 -> 黄金级)
| [[File:Infused_Horadrim_Orb.png]] || Infused&nbsp;Horadrim&nbsp;Orb || Rare Map
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| [[File:Angelic_Orb.png]] ||天使法珠Angelic Orb || 魔法级地图, 完美骷髅, 符文 #10+ || 升级地图 (魔法级 -> 黄金级)
| [[File:Angelic_Orb.png]] ||天使法珠Angelic Orb || 魔法级地图, 完美骷髅, 符文 #10+ || rowspan="2" | 升级地图 (魔法级 -> 黄金级)
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| [[File:Infused_Angelic_Orb.png]] || Infused Angelic Orb || Magic Map
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| [[File:Zakarum_Orb.png]] ||萨卡兰姆法珠Zakarum Orb || 普通地图, 珠宝, 符文 #10+ || rowspan="2" | 升级地图 (普通级 -> 黄金级)
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| [[File:Infused_Zakarum_Orb.png]] || Infused Zakarum Orb || Regular Map
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| [[File:Arcane_Orb.png]] ||奥术法珠Arcane Orb || 普通地图, 珠宝 || rowspan="2" | 升级地图 (普通级 -> 魔法级)
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| [[File:Infused_Arcane_Orb.png]] || Infused Arcane Orb || Regular Map
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| [[File:Orb_of_Destruction.png]] ||毁灭之法珠Orb of Destruction || 魔法/黄金 地图 || 降级地图 (至普通级)
| [[File:Orb_of_Destruction.png]] ||毁灭之法珠Orb of Destruction || 魔法/黄金 地图 || 降级地图 (至普通级)
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| [[File:Horadrim_Orb.png]] ||赫拉迪姆法珠Horadrim Orb || 黄金地图, 完美的宝石, 符文 #10+ || 重新随机地图
| [[File:Orb_of_Fortification.png]] ||强化之球Orb of Fortification || 魔法/稀有 地图 || 地图怪物数量减半,从中获得的战利品/经验翻倍-这些强化怪物的生命增加了一倍,并造成20%的额外伤害(不影响地图BOSS或事件怪物)halves number of map monsters and doubles loot/experience gained from them - these ''Fortified'' monsters have doubled life and deal 20% extra damage (does not affect map bosses or event monsters)
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| [[File:Cartographer's_Orb.png]] ||制图师之法珠Cartographer's Orb || 3 T1/T2 的地图 || 将3个地图合成为1个高一梯度的地图
| [[File:Cartographer's_Orb.png]] ||制图师之法珠Cartographer's Orb || 3 T1/T2 的地图 || 将3个地图合成为1个高一梯度的地图
第38行: 第57行:
| [[File:Horadrim_Scarab.png]] ||赫拉迪姆圣甲虫Horadrim Scarab || T3 地图 || 将T3地图转换为一个随机的黄金级地牢
| [[File:Horadrim_Scarab.png]] ||赫拉迪姆圣甲虫Horadrim Scarab || T3 地图 || 将T3地图转换为一个随机的黄金级地牢
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| [[File:Standard_of_Heroes.png]] ||英雄旗帜Standard of Heroes || 地图/地牢 || 增加英雄奖励:+10%经验获取,+20%怪群密度,+20%魔法物品和金币获取
| [[File:Catalyst_Shard.png]] || 催化剂碎片Catalyst Shard || 魔法/黄金 地图 || 为地图增加一个额外的随机事件adds "Area contains a random event"
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| [[File:Worldstone_Shard.png]] ||世界石碎片Worldstone Shard || 地图Map || [[Corruptions#Map_Corruptions | 腐化corruption]]
| [[File:Standard_of_Heroes.png]] ||英雄旗帜Standard of Heroes || 魔法+ 地图/地牢 || 增加英雄奖励:+10%经验获取,+20%怪群密度,+20%魔法物品和金币获取
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| [[File:Orb_of_Fortification.png]] ||强化之球Orb of Fortification || 地图 || halves number of map monsters and doubles loot/experience gained from them - these ''Fortified'' monsters have doubled life and deal 20% extra damage (does not affect map bosses or event monsters)
| [[File:Worldstone_Shard.png]] ||世界石碎片Worldstone Shard || 魔法/稀有 地图/地牢 || [[Corruptions#Map_Corruptions | 腐化corruption]]
|}
|}
* 用公式 [[Recipes#Magic_Items|recipe]](3个完美宝石&任意魔法物品)可以重新随机魔法地图[[Recipes#Magic_Items|recipe]]
* 用公式 [[Recipes#Rare_Items|recipe]](6个完美骷髅&任意黄金物品)可以重新随机黄金地图


注意:制图师之法珠Cartographer's Orb 公式现在有BUG  [[Bugs | bugged]] ,有时对T1地图会失灵。
* 制图师之法珠Cartographer's Orb 公式现在有BUG  [[Bugs | bugged]] ,有时对T1地图会失灵。
 
{| class="wikitable"
! Ingredients !! Result
|-
| Horadrim Orb + Perfect Gem + Rune #10+ || Infused Horadrim Orb
|-
| Angelic Orb + Perfect Skull + Rune #10+ || Infused Angelic Orb
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| Zakarum Orb + Jewel + Rune #10+ || Infused Zakarum Orb
|-
| Arcane Orb + Jewel || Infused Arcane Orb
|}


=== 地图词缀 ===
=== 地图词缀 ===
第75行: 第104行:
| 水蛭之Leech || S || 怪物增加 X% 生命上限<br>怪物偷取 X% 生命值于击中时 || 10-15<br>15-20<br>20-25 || 5-6<br>6-7<br>7-8 || 25-30<br>30-40<br>35-40 ||  ||
| 水蛭之Leech || S || 怪物增加 X% 生命上限<br>怪物偷取 X% 生命值于击中时 || 10-15<br>15-20<br>20-25 || 5-6<br>6-7<br>7-8 || 25-30<br>30-40<br>35-40 ||  ||
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| 健康之Health || S || 怪物增加 X% 生命上限 || 10-20<br>20-30<br>30-40 || 5-6<br>6-7<br>7-8 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  ||
| 健康之Health || S || 怪物增加 X% 生命上限 || 5-15<br>15-25<br>25-35 || 6-8<br>8-10<br>10-12 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  || ½ frequency
|-
|-
| 广大Large || P || 怪物增加 X% 生命上限 || 10-20<br>20-30<br>30-40 || 5-6<br>6-7<br>7-8 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  ||
| 广大Large || P || 怪物增加 X% 生命上限 || 5-15<br>15-25<br>25-35 || 6-8<br>8-10<br>10-12 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  || ½ frequency
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|-
| 快速Fast || P || 怪物提高 X% 施法和攻击速度 || 40-60<br>60-80<br>80-100 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  ||
| 快速Fast || P || 怪物提高 X% 施法和攻击速度 || 40-60<br>60-80<br>80-100 || 3-4<br>4-5<br>5-6 || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  ||
第127行: 第156行:
| 泼溅Splashing || P || 怪物近身攻击造成溅射伤害 ||  ||  || 15-25<br>35-45<br>45-50 || 5-10<br>20-25<br>35-40 ||
| 泼溅Splashing || P || 怪物近身攻击造成溅射伤害 ||  ||  || 15-25<br>35-45<br>45-50 || 5-10<br>20-25<br>35-40 ||
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| 幽暗Stygian || P || 地图中包含复苏冥河娃娃 ||  ||  || 50-60 || 40-45 ||仅 T1-T3 图
| 幽暗Stygian || P || 地图中包含复苏冥河娃娃 ||  ||  || 50-60 || 40-45 ||仅 T1-T3 图, ½ frequency
|-
|-
| 贪婪Lustful || P || 地图中包含梦魇女妖 ||  ||  || 50-60 || 45-50 ||仅 T1-T3 图
| 贪婪Lustful || P || 地图中包含梦魇女妖 ||  ||  || 50-60 || 45-50 ||仅 T1-T3 图, ½ frequency
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|-
| 吸血鬼Vampiric || P || 地图中包含吸血鬼领主 ||  ||  || 35-40 || 15-20 ||仅 T1-T3 图
| 吸血鬼Vampiric || P || 地图中包含吸血鬼领主 ||  ||  || 35-40 || 15-20 ||仅 T1-T3 图, ½ frequency
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|-
| 迟钝Bovine || P || 地图中包含地狱奶牛 ||  ||  || 35-40 || 15-20 ||仅 T1-T3 图
| 迟钝Bovine || P || 地图中包含地狱奶牛 ||  ||  || 35-40 || 15-20 ||仅 T1-T3 图, ½ frequency
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|-
| 复活Reanimated || P || 地图中包含再生尸 ||  ||  || 50-60 || 35-40 ||仅 T1-T3 图
| 复活Reanimated || P || 地图中包含再生尸 ||  ||  || 50-60 || 35-40 ||仅 T1-T3 图, ½ frequency
|-
|-
| 阴森Ghastly || P || 地图中包含幽灵 ||  ||  || 35-40 || 15-20 ||仅 T1-T3 图
| 阴森Ghastly || P || 地图中包含幽灵 ||  ||  || 35-40 || 15-20 ||仅 T1-T3 图, ½ frequency
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|-
| 无魂之Souless || P || 地图中包含燃烧的灵魂 ||  ||  || 50-60 || 40-50 ||仅 T1-T3 图
| 无魂之Souless || P || 地图中包含燃烧的灵魂 ||  ||  || 50-60 || 40-50 ||仅 T1-T3 图, ½ frequency
|-
|-
| 巫师之Shamanic || P || 地图中包含小矮人 ||  ||  || 40-50 || 15-20 ||仅 T1-T3 图
| 巫师之Shamanic || P || 地图中包含小矮人 ||  ||  || 40-50 || 15-20 ||仅 T1-T3 图, ½ frequency
|-
|-
| Shrieking || P || Map contains Shrieking Terrors || ||  || 50-60 || 20-30 || T1-T3 maps only
| 惊悚Shrieking || P || 怪物会施放恐惧术 Map contains Shrieking Terrors || ||  || 50-60 || 20-30 || T1-T3 图, ½ frequency
|-
|-
| Smith || S || Monsters have X% chance to drop additional weapons || 1, 2, 3 ||  ||  ||  || T1-T3 maps only
| 铁匠Smith || S || 怪物有X%的几率掉落额外武器 || 1, 2, 3 ||  ||  ||  || T1-T3
|-
|-
| Armorer || S || Monsters have X% chance to drop additional armor || 1, 2, 3 ||  ||  ||  || T1-T3 maps only
| 装甲Armorer || S || 怪物有X%的几率掉落额外的护甲 || 1, 2, 3 ||  ||  ||  || T1-T3
|-
|-
| Crafter || S || Monsters have X% chance to drop additional jewelry & charms || 1, 2, 3 ||  ||  ||  || T1-T3 maps only
| 工匠 || S || 怪物有X%的几率掉落额外的珠宝和护符 || 1, 2, 3 ||  ||  ||  || T1-T3 图, ½ frequency
|-
|-
| Champion's || P || ''Monster Rarity'' +X% || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  ||  ||  ||  
| 冠军 || P || 怪物稀有度+X% || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  ||  ||  ||  
|-
|-
| Duplicated || P || ''Extra Boss'' || ||  ||  ||  || T1-T3 maps only
| 复制的 || P || 地图包含一个额外的BOSS || ||  ||  ||  || T1-T3 图, ½ frequency
|-
|-
| Adventurer || S || Area gains +1 Zone Level || ||  ||  ||  ||  
| 探险家 || S || +1至场景级别 || ||  ||  ||  ||  
|}
|}
* 因为有很多词缀有相同的三个属性,且任何给定的属性只显示其属性的最大范围,而非物品上的具体词缀范围,所以游戏内特殊地图的属性范围经常出现BUG [[Bugs|incorrect]] .当多重词缀赋予同一个属性时,这个问题愈发明显。
* 因为有很多词缀有相同的三个属性,且任何给定的属性只显示其属性的最大范围,而非物品上的具体词缀范围,所以游戏内特殊地图的属性范围经常出现BUG [[Bugs|incorrect]] .当多重词缀赋予同一个属性时,这个问题愈发明显。
第183行: 第212行:
| 尖啸恐惧Shrieking Terror || 35 || 25 || 25 || 40 || 80 || 25 ||  || 75
| 尖啸恐惧Shrieking Terror || 35 || 25 || 25 || 40 || 80 || 25 ||  || 75
|}
|}
独特的地图使用上面的一些词缀,但也有其独特的特殊属性。每个独特地图的所有词缀都列在下面各自的部分中。[[Maps#Unique_Maps|Unique maps]] use some of the above affixes but also have special attributes which are unique to them. All the affixes for each unique map are listed in their own sections below.
=== Immunes ===
Unique maps don't have any inherently immune monsters. Dungeons, on the other hand, all have at least one monster with 180 resistance to each damage type. Other maps are listed below:
{| class="wikitable sortable"
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | <strong>Highest Immunities per Map</strong>
! Tier !! Map !! Phys !! Magic !! Fire !! Light !! Cold !! Poison
|-
| rowspan="7" | T1
| [[Maps#Arreat_Battlefield|Arreat Battlefield]] ||  ||  || <span class=d2-red>130</span> || <span class=d2-yellow>100</span> ||  ||
|-
| [[Maps#Fall_of_Caldeum|Fall of Caldeum]] ||  ||  ||  || <span class=d2-yellow>100</span> || <span class=d2-blue>130</span> ||
|-
| [[Maps#Horazon's_Memory|Horazon's Memory]] ||  ||  || <span class=d2-red>135</span> || * || <span class=d2-blue>130</span> || *
|-
| [[Maps#Royal_Crypts|Royal Crypts]] ||  || <span class=d2-orange>150</span> ||  ||  || <span class=d2-blue>125</span> || <span class=d2-green>105</span>
|-
| [[Maps#Sewers_of_Harrogath|Sewers of Harrogath]] ||  ||  ||  || <span class=d2-yellow>135</span> ||  || <span class=d2-green>125</span>
|-
| [[Maps#Shadows_of_Westmarch|Shadows of Westmarch]] || <span class=d2-gold>100</span> ||  ||  ||  ||  || <span class=d2-green>135</span>
|-
| [[Maps#Torajan_Jungle|Torajan Jungle]] ||  ||  || <span class=d2-red>125</span> || <span class=d2-yellow>105</span> ||  ||
|-
| rowspan="6" | T2
| [[Maps#Ancestral_Trial|Ancestral Trial]] ||  ||  ||  || <span class=d2-yellow>130</span> ||  || <span class=d2-green>120</span>
|-
| [[Maps#Bastion_Keep|Bastion Keep]] || <span class=d2-gold>110</span> ||  || <span class=d2-red>125</span> ||  || <span class=d2-blue>130</span> ||
|-
| [[Maps#Lost_Temple|Lost Temple]] ||  ||  || <span class=d2-red>120</span> ||  || <span class=d2-blue>110</span> ||
|-
| [[Maps#River_of_Blood|River of Blood]] ||  || <span class=d2-orange>100</span> ||  ||  || <span class=d2-blue>180</span> || <span class=d2-green>130</span>
|-
| [[Maps#Ruins_of_Viz-Jun|Ruins of Viz-Jun]] ||  ||  || <span class=d2-red>130</span> || <span class=d2-yellow>120</span> ||  ||
|-
| [[Maps#Tomb_of_Zoltun_Kulle|Tomb of Zoltun Kulle]] || <span class=d2-gold>105</span> ||  ||  || <span class=d2-yellow>120</span> ||  || <span class=d2-green>110</span>
|-
| rowspan="9" | T3
| [[Maps#Ashen_Plains|Ashen Plains]] ||  || <span class=d2-orange>120</span> ||  ||  || <span class=d2-blue>130</span> || <span class=d2-green>130</span>
|-
| [[Maps#Blood_Moon|Blood Moon]] ||  ||  ||  ||  ||  ||
|-
| [[Maps#Canyon_of_Sescheron|Canyon of Sescheron]] || <span class=d2-gold>120</span> ||  || <span class=d2-red>130</span> ||  ||  || <span class=d2-green>110</span>
|-
| [[Maps#Kehjistan_Marketplace|Kehjistan Marketplace]] ||  ||  || <span class=d2-red>125</span> ||  || <span class=d2-blue>130</span> || <span class=d2-green>105</span>**
|-
| [[Maps#Pandemonium_Citadel|Pandemonium Citadel]] || <span class=d2-gold>100</span> ||  ||  || <span class=d2-yellow>135</span> ||  || <span class=d2-green>130</span>
|-
| [[Maps#Phlegethon|Phlegethon]] ||  ||  || <span class=d2-red>140</span> || <span class=d2-yellow>125</span> ||  ||
|-
| [[Maps#Ruined_Cistern|Ruined Cistern]] ||  || <span class=d2-orange>125</span> || <span class=d2-red>135</span> ||  || <span class=d2-blue>115</span> ||
|-
| [[Maps#Sanatorium|Sanatorium]] ||  ||  ||  || <span class=d2-yellow>125</span> ||  || <span class=d2-green>130</span>
|-
| [[Maps#Throne_of_Insanity|Throne of Insanity]] ||  ||  ||  || <span class=d2-yellow>130</span> || <span class=d2-blue>130</span> ||
|-
|}
: <nowiki>*</nowiki> Lightning Spires have <span class=d2-yellow>100</span> lightning resistance and <span class=d2-green>1000</span> poison resistance
: <nowiki>**</nowiki> Fire Towers have <span class=d2-green>1000</span> poison resistance


== 独特的地图Individual Maps ==
== 独特的地图Individual Maps ==
第188行: 第277行:
每张地图中,都列出了怪物的抗性,类型和吸取率。吸取率是指玩家角色 每次击中偷取生命 和 每次击中偷取魔法 的百分比。
每张地图中,都列出了怪物的抗性,类型和吸取率。吸取率是指玩家角色 每次击中偷取生命 和 每次击中偷取魔法 的百分比。


特殊地图中的BOSS们与三大魔头同等。
特殊地图中的BOSS们与[[Monsters#Prime_Evils|三大魔头]]同等。


===T1地图 ===
===T1地图 ===
第444行: 第533行:
|}
|}
<div style="max-width:fit-content">
<div style="max-width:fit-content">
* 只有火焰水蛇头产生掉落 - 剧毒水蛇头是火焰水蛇头的小弟
* 只有火焰水蛇头是BOSS并才会掉落物品 - 剧毒水蛇头是火焰水蛇头的小弟
</div>
</div>
</div>
</div>
第499行: 第588行:
</div>
</div>


==== [[File:Map_Icon_Fall_of_Caldeum.png| ]] Fall of Caldeum ====
==== [[File:Map_Icon_Fall_of_Caldeum.png| ]] 卡尔蒂姆的沦陷Fall of Caldeum ====
<div style="display:flex;">
<div style="display:flex;">
<div style="display:flex; flex-direction:column; max-width:fit-content;">
<div style="display:flex; flex-direction:column; max-width:fit-content;">
第744行: 第833行:
|}
|}
<div style="max-width:fit-content">
<div style="max-width:fit-content">
* Hell Bovines are the only non-boss monster type unless others are added via affixes
* 地狱之牛是唯一的非BOSS怪物类型,除非通过其他词缀添加Hell Bovines are the only non-boss monster type unless others are added via affixes
</div>
</div>
</div>
</div>
第1,032行: 第1,121行:
大多数地穴中的免疫怪不能用常规手段击杀,因为它们的抗性是如此之高 – 击穿180%的抗性需要综合多个高等级技能,比如等级38的[[Conviction|审判]](-43%防),等级37的[[Lower Resist|降低抵抗]](-23%防),等级36的[[Static Field|静态力场]](-15%防)
大多数地穴中的免疫怪不能用常规手段击杀,因为它们的抗性是如此之高 – 击穿180%的抗性需要综合多个高等级技能,比如等级38的[[Conviction|审判]](-43%防),等级37的[[Lower Resist|降低抵抗]](-23%防),等级36的[[Static Field|静态力场]](-15%防)


地穴的BOSS们有1/20的几率掉落[[Maps#Modification|赫拉迪姆圣甲虫Horadrim Scarab]],有1/1000的几率掉落角色专用暗金装备,除了这里只有克隆暗黑破坏神和拉斯玛能掉,包括 [[Overlord's Helm|大君面甲]], [[Dark Abyss|黑暗深渊]], [[Itherael's Path|伊瑟瑞尔的途径]], [[Hadriel's Hand|哈德尔之手]], [[Aidan's Scar|艾登的伤痕]], [[The Third Eye|第三只眼]], [[Band of Skulls|骷髅授带]], [[Cage of the Unsullied|无垢者牢笼]]
地穴的BOSS们有1/20的几率掉落[[Maps#Modification|赫拉迪姆圣甲虫Horadrim Scarab]],有1/1000的几率掉落角色专用暗金装备,除了这里只有克隆暗黑破坏神和拉斯玛能掉(参见 [[New_Equipment#Exclusive_Uniques|新装备]]


==== [[File:Map_Icon_Cathedral_of_Light.png| ]] 光明大教堂Cathedral of Light ====
==== [[File:Map_Icon_Cathedral_of_Light.png| ]] 光明大教堂Cathedral of Light ====
第1,180行: 第1,269行:
</div>
</div>


<!-- spacing -->
<!-- ////////////// New T4 Map \\\\\\\\\\\\\\\\ -->
<!--
==== [[File:Map_Icon_Steppes-of-Daken-Shar.png| ]] Steppes of Daken-Shar ====
 
<div style="display:flex;">
<div style="display:flex; flex-direction:column; max-width:fit-content;">
{| class="wikitable sortable"
! Monster !! Phys !! Magic !! Fire !! Light !! Cold !! Poison !! Type !! Drain
|-
| - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
|-
| - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
|-
| - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
| - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
|-
| - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
|}
<div style="flex-direction:column; max-width:fit-content"></div>
</div>
<div style="display:flex; flex-direction:column; margin:0.5em 0 0 1em; box-sizing:border-box;">
[[File:Steppes-of-Daken-Shar.png|frameless|200px]]
[[File:Tombs-of-Kanemith.png|frameless|200px]]
</div>
</div>
-->
 
=== 暗金地图Unique Maps ===
暗金地图中没有任何怪物天生对任何伤害类型免疫。No monsters within unique maps are inherently immune to any damage types.
Unique maps cannot be corrupted.
 
==== [[File:Map_Icon_Fallen_Gardens.png| ]]堕落花园 Fallen Garden ====
<div style="display:flex;">
<div style="flex-direction:column; max-width:fit-content;">
{| class="wikitable sortable"
! 怪物 !! 物抗 !! 魔抗 !! 火抗 !! 电抗 !! 冰抗 !! 毒抗 !! 类型 !! 影响双吸
|-
| Thrasher || 25 ||  ||  || 40 || 50 || 80 ||  || 75
|-
| Blood Wing ||  || 25 || 50 || 33 ||  || 45 ||  || 50
|-
| Bog Creature || 50 ||  || 45 || 50 || 45 || 35 || Demon || 66
|-
| Imp || 65 || 35 || 70 || 65 || 40 ||  || Demon || 100
|-
| Prowling Dead ||  ||  || 45 || 50 || 65 || 60 || Undead || 66
|-
| Strangler || 60 || 80 || 60 || 25 || 75 || 45 || Undead || 33
|-
| Rakanoth || 50 || 20 || 50 || 50 || 50 || 50 || Demon || 20
|-
| Iskatu || 30 || 20 || 50 || 50 || 50 || 50 ||  || 20
|-
| ''Vermin'' || 30 || 20 || 50 || 50 || 50 || 50 ||  || 0
|}
<div style="max-width:fit-content">
目前,暗金地图只有T2级别,因此它们与其他T2地图一样,都具有88的区域级别。
 
独特属性:
* 地图Boss掉落一个彩虹刻面。
* 怪物额外掉落珠宝的几率为+[4-6]%。
其他属性Other Attributes:
* 怪物有+[50-100]%的物理伤害作为额外的闪电伤害
* 怪物额外[10-20]%几率造成致命攻击(DS)
* 怪物的最大生命增加[10-30]%
* 怪物获得[50-100]补充生命
</div>
</div>
<div style="display:flex; flex-direction:column; margin:0.5em 0 0 1em; box-sizing:border-box;">
 
[[File:Fallen-gardens.png|frameless|200px]]
 
[[File:Diamond-gate.png|frameless|200px]]
</div>
</div>
 
==== [[File:Map_Icon_Zhar's_Sanctum.png| ]] 扎尔的密室Zhar's Sanctum ====
<div style="display:flex;">
<div style="flex-direction:column; max-width:fit-content;">
{| class="wikitable sortable"
! 怪物 !! 物抗 !! 魔抗 !! 火抗 !! 电抗 !! 冰抗 !! 毒抗 !! 类型 !! 影响双吸
|-
| Huntress || 40 ||  || 65 || 25 || 50 || 80 ||  || 100
|-
| Hell Swarm || 60 || 25 || 50 || 80 ||  || 65 ||  || 0
|-
| Heirophant ||  || 35 || 80 || 25 || 75 || 25 ||  || 100
|-
| Spear Cat || 40 ||  || 25 || 50 || 40 || 80 ||  || 100
|-
| Urdar || 35 || 20 || 30 || 75 || 80 ||  || Demon || 100
|-
| Jungle Hunter || 30 ||  || 25 || 85 || 45 || 95 ||  || 100
|-
| Returned || 40 || 50 || 85 ||  || 20 || 50 || Undead || 0
|-
| Guardian || 15 || 20 ||  || 75 || 80 || 50 || Undead || 33
|-
| Bog Creature || 65 ||  || 65 || 50 || 50 || 65 ||  || 75
|-
| Hell Temptress || 15 || 20 || 75 || 40 || 55 ||  || Demon || 75
|-
| Carver Shaman || 15 || 30 || 80 || 50 || 55 || 25 || Demon || 66
|-
| Night Lord || 35 || 40 || 40 || 25 || 85 || 65 || Undead || 75
|-
| Carver || 15 || 30 || 85 || 65 || 45 || 25 || Demon || 75
|-
| Reanimated Horde || 50 ||  ||  || 75 || 60 || 80 || Undead || 66
|-
| Crush Beast || 50 ||  || 50 || 45 || 20 || 50 ||  || 100
|-
| Infernal Alien || 20 || 20 || 50 || 50 || 50 || 50 || Demon || 75
|-
| Efreet Sajber || 20 || 20 || 50 || 50 || 50 || 50 ||  || 100
|-
| Ztaziz the Fragile || 20 || 20 || 50 || 50 || 50 || 50 ||  || 100
|-
| Zhar the Mad || 20 || 20 || 50 || 50 || 50 || 50 ||  || 0
|}
<div style="max-width:fit-content">
目前,暗金地图只有T3级别,因此它们与其他T3地图一样,都具有89的区域级别。
 
独特属性Unique Attributes:
* 地图BOSS必然掉落一个技能护符Map Boss drops a Skill Charm
* 怪物额外掉落护符的几率为+[4-6]%。Monsters have +[4-6]% chance of dropping Additional Charms
其他属性Other Attributes:
* 玩家有-[50-100]持续消耗生命Players have -[50-100] Drain Life
* 玩家获得-10%所有抵抗加成Players have -10% to All Resistances
* 怪物获得基于+[50-100]%的物理伤害的毒素伤害,持续5秒。Monsters have +[50-100]% of Physical Damage as Extra Poison Damage over 5 Seconds
* 玩家击中恢复速度(FHR)提高-[20-30]%。Players have -[20-30]% Faster Hit Recovery
* 怪物的最大生命增加[20-30]%。Monsters have [20-30]% Increased Maximum Life
 
入口区域有通往其他3个区域的入口,随机出现一个入口通往疯狂的扎尔。The entrance zone has portals to 3 other zones, with a random one chosen to have a portal that leadsto Zhar the Mad.
</div>
</div>
<div style="display:flex; flex-direction:column; margin:0.5em 0 0 1em; box-sizing:border-box;">
 
[[File:Zhars-sanctum.jpg|frameless|200px]]
 
[[File:Hidden-waterways.jpg|frameless|200px]]
 
[[File:Colonnades-of-madness.jpg|frameless|200px]]
 
[[File:Counselors-causeway.jpg|frameless|200px]]
</div>
</div>
 
==== [[File:Map_Icon_Stygian_Caverns.png| ]] 冥河洞穴Stygian Caverns ====
<div style="display:flex;">
<div style="flex-direction:column; max-width:fit-content;">
{| class="wikitable sortable"
! 怪物 !! 物抗 !! 魔抗 !! 火抗 !! 电抗 !! 冰抗 !! 毒抗 !! 类型 !! 影响双吸
|-
| Grotesque || 55 || 20 || 30 || 50 || 25 || 65 || Demon || 50
|-
| Grotesque Wyrm || 25 || 20 || 55 || 40 || 35 || 70 || Demon || 50
|-
| Ice Boar || 25 ||  || 30 || 15 || 50 || 15 ||  || 75
|-
| Imp || 40 || 35 || 70 || 65 || 40 || 50 || Demon || 100
|-
| Death Mauler || 30 ||  || 65 || 50 || 65 ||  ||  || 75
|-
| Horror || 30 || 50 || 30 || 50 || 60 || 65 || Undead || 0
|-
| Doom Knight || 30 || 25 || 60 || 20 || 20 || 50 || Undead || 33
|-
| Corpse Spitter || 30 ||  || 25 || 55 || 20 || 75 || Demon || 75
|-
| Rot Walker || 50 || 20 || 40 || 30 || 65 || 40 || Undead || 66
|-
| Oblivion Knight || 35 || 25 || 60 || 60 || 55 || 45 || Undead || 33
|-
| Blood Lord || 25 ||  || 65 || 55 || 30 ||  ||  || 75
|-
| 小精灵科里Cory the Imp || 50 || 30 || 80 || 40 || 40 || 80 || Demon || 66
|-
| 被控告的洋葱Onion the Accused || 20 || 60 || 40 || 80 || 80 || 40 ||  || 75
|-
| 鲜血督军Warlord of Blood || 20 || 20 || 50 || 50 || 50 || 50 ||  || 0
|}
<div style="max-width:fit-content">
目前,暗金地图只有T3级别,因此它们与其他T3地图一样,都具有89的区域级别。
 
独特属性:Unique Attributes:
* 地图Boss必然掉落一个腐化暗金。Map Boss drops a Corrupted Unique
* 怪物掉落腐化物品的几率为+100%。Monsters have +100% chance of dropping Corrupted Items
其他属性Other Attributes:
* 怪物有+[50-100]%的物理伤害作为额外的火焰伤害Monsters have +[50-100]% of Physical Damage as Extra Fire Damage
* 玩家有-[5-10]%的格挡机会。Players have -[5-10]% Chance to Block
* 怪物的速度提高[20-30]%。Monsters have [20-30]% Increased Velocity
* 怪物增加[5-10]%的粉碎打击几率(CB)。Monsters have [5-10]% Chance of Crushing Blow
* 怪物的最大生命增加[20-30]%Monsters have [20-30]% Increased Maximum Life
</div>
</div>
<div style="display:flex; flex-direction:column; margin:0.5em 0 0 1em; box-sizing:border-box;">
 
[[File:Stygian-caverns.jpg|frameless|200px]]
 
[[File:Stronghold-of-acheron.jpg|frameless|200px]]
</div>
</div>


<!-- spacing -->
<!-- spacing -->

2024年4月22日 (一) 09:18的版本

特殊地图是游戏后期所能探索的新区域,与原版游戏对比,区域等级更高。关于特殊地图以外的高等级区域列表,请参考Zones

  • 特殊地区与原版游戏后期的区域相当,新旧区域都可FARM。
  • 地牢(Tier4地图)是需要团队配合的,难度相当高的区域,满足大家的挑战欲。


概述

T1地图传送门在地狱难度和恶梦难度Act 5中稀有掉落。在特殊地图中更容易掉落特殊地图传送门,每一梯队的地图有机会掉落更高梯队的地图传送门。地狱难度的安雅也能奖励给玩家一个常规的的T1地图 。

在地狱难度的哈洛加斯城内,用一个80级以上的、击败过远古野蛮人的角色,从物品栏中右键点击地图传送门物品就能打开特殊地图的传送门。每局游戏中只能打开1个特殊地图(包括混沌地图)。

地图事件

特殊地图区域有几率出现特殊敌人或随之出现的随机物品,效果各不相同。在地图中接近特殊的怪物/物体时会看到相关提示消息。出现机率为黄金图33%,蓝色魔法地图为2/3,白色地图为1/3

  • Darkness itself wanders these lands...
黑暗流浪者Dark Wanderer 会出现,并化身为一个随机BOSS或者伤害/血量都提升的固定精英怪,杀死它能掉落大量世界石碎片 世界之石碎片(wss) ,每次地图会出现3个黑暗流浪者。
  • Evil beckons you from the Void...
门德利之影事件Shadow of Mendeln 会出现和召唤数波不死系的怪物,后面的波次中有很多头目和精英怪物。- 它们有机率掉落 虚空石碎片.
  • An alternate dimension radiates dark energy...
赫拉森Horazon 会出现,杀死他以后他会创造出一个通往新地图区域的传送门(为同梯度地图,或高一梯度,最高T3),这个新地图不会再出现特殊事件。
  • A shrieking, mischievious laughter pierces your ears...
会出现能逃避攻击的财富使者Treasure Fallen,攻击他会掉落宝石、符文(蓝姆Lem #20以下),地图物品和法珠。每次地图会出现3个财富使者。
  • A faint humming keeps the darkness at bay...
会出现黑暗尖塔,使当前区域陷入黑暗 - 未探索的黑暗区域内会刷出敌人,有几率掉落混沌钥匙 uber keys 黑暗尖塔多会出现在地图入口附近。每次地图最多掉落6把钥匙, and the duration of the event is inversely correlated with how much of the map has been explored.
  • You hear coins being counted nearby...
基德出现并以每件100万黄金的价格出售5件身份不明的独特物品。购买时,这些物品可能会转变为暗金或金色。(暗金概率挺大的)Gheed appears and sells 5 unidentified unique items for 1 million gold each. The items may transform into their exceptional or elite versions when purchased.
  • A mysterious altar vibrates with potential...
催化剂祭坛出现并在点击时在附近产生一个boss怪物-击败怪物将允许祭坛用于创建催化剂碎片。(催化剂碎片:增加地图一个特殊事件)An Altar of the Catalyst appears and spawns a boss monster nearby when clicked - defeating the monster will allow the altar to be used to create Catalyst Shards.

地图修改

在赫拉迪克方块中可以使用特定物品来改变地图属性。除了在地狱难度可以从安雅处购买的法球以外,从特殊地图的BOSS处可罕见掉落赫拉迪姆的圣甲虫Horadrim Scarab, Catalyst Shard drops from a map event,混沌崔斯特瑞姆可掉落英雄旗帜Standard of Heroes。特殊地图也可以用随处可得的世界石碎片Worldstone Shard 进行污染。

图标 物品 其他材料 效果
赫拉迪姆法珠Horadrim Orb 黄金地图, 完美的宝石, 符文 #10+ 重新随机地图
Infused Horadrim Orb Rare Map
天使法珠Angelic Orb 魔法级地图, 完美骷髅, 符文 #10+ 升级地图 (魔法级 -> 黄金级)
Infused Angelic Orb Magic Map
萨卡兰姆法珠Zakarum Orb 普通地图, 珠宝, 符文 #10+ 升级地图 (普通级 -> 黄金级)
Infused Zakarum Orb Regular Map
奥术法珠Arcane Orb 普通地图, 珠宝 升级地图 (普通级 -> 魔法级)
Infused Arcane Orb Regular Map
毁灭之法珠Orb of Destruction 魔法/黄金 地图 降级地图 (至普通级)
强化之球Orb of Fortification 魔法/稀有 地图 地图怪物数量减半,从中获得的战利品/经验翻倍-这些强化怪物的生命增加了一倍,并造成20%的额外伤害(不影响地图BOSS或事件怪物)halves number of map monsters and doubles loot/experience gained from them - these Fortified monsters have doubled life and deal 20% extra damage (does not affect map bosses or event monsters)
制图师之法珠Cartographer's Orb 3 T1/T2 的地图 将3个地图合成为1个高一梯度的地图
赫拉迪姆圣甲虫Horadrim Scarab T3 地图 将T3地图转换为一个随机的黄金级地牢
催化剂碎片Catalyst Shard 魔法/黄金 地图 为地图增加一个额外的随机事件adds "Area contains a random event"
英雄旗帜Standard of Heroes 魔法+ 地图/地牢 增加英雄奖励:+10%经验获取,+20%怪群密度,+20%魔法物品和金币获取
世界石碎片Worldstone Shard 魔法/稀有 地图/地牢 腐化corruption
  • 制图师之法珠Cartographer's Orb 公式现在有BUG bugged ,有时对T1地图会失灵。
Ingredients Result
Horadrim Orb + Perfect Gem + Rune #10+ Infused Horadrim Orb
Angelic Orb + Perfect Skull + Rune #10+ Infused Angelic Orb
Zakarum Orb + Jewel + Rune #10+ Infused Zakarum Orb
Arcane Orb + Jewel Infused Arcane Orb

地图词缀

地图词缀会影响奖励经验,怪群密度,和魔法物品/金币获取。

大多数词缀有3个梯度的属性范围,每个梯度都对应着地图的梯度。T2地图可以随机出前两个范围(T1、T2)的属性,T3地图能随机出全部3个梯度的词缀属性。

地牢图词缀属性范围使用T3的属性范围, 但一些词缀不会出现在地牢图。

地图词缀一览表
词缀 P/S 属性 X 范围 Exp 密度 MF/GF 说明
裂痕Cracking S 玩家角色 -X% 增强防御(ED) 20-30
30-40
40-50
25-35
30-35
35-40
15-20
30-35
45-50
探索之Fumbling S 玩家角色 -X% 格挡几率 10-20
20-30
30-40
25-35
35-45
45-50
15-20
30-35
45-50
失衡之Imbalance S 玩家角色 -X% 快速打击恢复(FHR) 10-20
20-30
30-40
3-4
4-5
5-6
30-40
40-50
50-60
阻碍之Hindrance S 玩家角色 -X% 所有抗性 10-15
15-20
20-25
4-5
5-6
6-7
15-20
30-35
50-55
不良Unhealthy P 玩家角色 -X 吸取生命 30-40
50-60
70-80
3-4
4-5
5-6
5-10
20-25
35-40
守卫之Warding S 怪物降低 X% 诅咒持续时间 20-40
40-60
60-80
5-6
6-7
7-8
20-25
35-40
50-55
仅 T1-T3 图
水蛭之Leech S 怪物增加 X% 生命上限
怪物偷取 X% 生命值于击中时
10-15
15-20
20-25
5-6
6-7
7-8
25-30
30-40
35-40
健康之Health S 怪物增加 X% 生命上限 5-15
15-25
25-35
6-8
8-10
10-12
30-40
40-50
50-60
½ frequency
广大Large P 怪物增加 X% 生命上限 5-15
15-25
25-35
6-8
8-10
10-12
30-40
40-50
50-60
½ frequency
快速Fast P 怪物提高 X% 施法和攻击速度 40-60
60-80
80-100
3-4
4-5
5-6
30-40
40-50
50-60
迅捷之Swiftness S 怪物提高速度 X% 20-30
30-40
40-50
3-4
4-5
5-6
30-40
40-50
50-60
保护的Protection S 怪物减少所受 X 物理伤害 100-200
300-400
500-600
25-30
30-35
35-45
15-20
30-35
45-50
弹性之Resilience S +X% 怪物快速打击恢复(FHR) 40-60
60-80
80-100
30-40
40-50
50-60
10-15
25-30
40-45
银之Silver P 怪物增加 X% 攻击准确率和穿刺攻击几率 30-50
50-70
70-90
15-20
30-35
35-40
15-20
30-35
45-50
仅 T1-T3 图
压碎之Crushing P 怪物有 X% 几率发动压碎性打击 15-25
25-35
35-45
15-20
30-35
35-40
5-10
20-25
35-40
血腥Bloody P 怪物有 X% 的几率造成撕裂伤口(OW) 5-10
10-15
15-20
4-5
5-6
6-7
5-10
20-25
35-40
强壮之Strong P 怪物 +X% 增强物理伤害 10-15
15-20
20-25
4-5
5-6
6-7
10-15
25-30
40-45
坚固之Sturdiness S 怪物 +X% 增强防御 50-100
100-150
150-200
3-4
4-5
5-6
10-15
25-30
40-45
再生之Regeneration S 怪物 +X 生命恢复 1024-1560
1560-2048
2048-2560
3-4
4-5
5-6
20-25
35-40
50-55
燃烧之Flaming P 怪物 +X% 火焰技能伤害 5-10
10-15
15-20
3-4
4-5
5-6
25-35
35-45
45-50
寒冬之Hibernal P 怪物 +X% 冰冻技能伤害 5-10
10-15
15-20
25-30
30-35
35-40
15-20
25-30
35-40
静态之Static P 怪物 +X% 闪电技能伤害 5-10
10-15
15-20
3-4
4-5
5-6
25-40
35-45
45-50
剧毒之Toxic P 怪物 +X% 毒素技能伤害 5-10
10-15
15-20
30-40
40-50
50-60
5-10
15-20
25-30
烟雾之Smoking P 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %火焰伤害 60-80
70-90
80-100
25-30
30-35
35-40
5-10
20-25
35-40
寒意之Chilling P 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %冰冻伤害 60-80
70-90
80-100
25-30
30-35
35-40
5-10
20-25
35-40
火光之Sparking P 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %闪电伤害 60-80
70-90
80-100
25-30
30-35
35-40
5-10
20-25
35-40
有毒Poisonous P 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %毒素伤害(于5秒内) 123-163
143-184
163-205
25-30
30-35
35-40
5-10
20-25
35-40
符文Runic P 怪物造成 +X% 等同于物理伤害的额外 %魔法伤害 8-10
10-12
12-14
25-30
30-35
35-40
5-10
20-25
35-40
枣红之Crimson S 怪物 X% 火焰吸收 4-6
6-8
8-10
3-4
4-5
5-6
25-35
35-45
45-50
天青之Azure S 怪物 X% 冰冻吸收 4-6
6-8
8-10
3-4
4-5
5-6
25-35
35-45
35-50
乳白之Opal S 怪物 X% 闪电吸收 4-6
6-8
8-10
3-4
4-5
5-6
25-35
35-45
40-50
红柑之Tangerine S 怪物 X% 魔法吸收 4-6
6-8
8-10
3-4
4-5
5-6
25-35
35-45
40-50
泼溅Splashing P 怪物近身攻击造成溅射伤害 15-25
35-45
45-50
5-10
20-25
35-40
幽暗Stygian P 地图中包含复苏冥河娃娃 50-60 40-45 仅 T1-T3 图, ½ frequency
贪婪Lustful P 地图中包含梦魇女妖 50-60 45-50 仅 T1-T3 图, ½ frequency
吸血鬼Vampiric P 地图中包含吸血鬼领主 35-40 15-20 仅 T1-T3 图, ½ frequency
迟钝Bovine P 地图中包含地狱奶牛 35-40 15-20 仅 T1-T3 图, ½ frequency
复活Reanimated P 地图中包含再生尸 50-60 35-40 仅 T1-T3 图, ½ frequency
阴森Ghastly P 地图中包含幽灵 35-40 15-20 仅 T1-T3 图, ½ frequency
无魂之Souless P 地图中包含燃烧的灵魂 50-60 40-50 仅 T1-T3 图, ½ frequency
巫师之Shamanic P 地图中包含小矮人 40-50 15-20 仅 T1-T3 图, ½ frequency
惊悚Shrieking P 怪物会施放恐惧术 Map contains Shrieking Terrors 50-60 20-30 仅 T1-T3 图, ½ frequency
铁匠Smith S 怪物有X%的几率掉落额外武器 1, 2, 3 仅 T1-T3 图
装甲Armorer S 怪物有X%的几率掉落额外的护甲 1, 2, 3 仅 T1-T3 图
工匠 S 怪物有X%的几率掉落额外的珠宝和护符 1, 2, 3 仅 T1-T3 图, ½ frequency
冠军 P 怪物稀有度+X% 30-40
40-50
50-60
复制的 P 地图包含一个额外的BOSS 仅 T1-T3 图, ½ frequency
探险家 S +1至场景级别
  • 因为有很多词缀有相同的三个属性,且任何给定的属性只显示其属性的最大范围,而非物品上的具体词缀范围,所以游戏内特殊地图的属性范围经常出现BUG incorrect .当多重词缀赋予同一个属性时,这个问题愈发明显。
  • 很多词缀在不同的梯度有不同的名字(因不同梯度对应的属性范围不同),但为了方便理解,只显示第一个名字。
词缀赋予怪物抗性一览表
怪物 物理 魔法 火焰 闪电 冰冻 毒素 怪物类型 吸取
冥河娃娃Stygian Doll 33 25 33 80 不死的 33
地狱女妖Hell Temptress 50 50 50 50 恶魔 75
黑暗之王Dark Lord 75 33 33 135 50 不死的 75
地狱奶牛Hell Bovine 50 33 50 50 50 33 66
不洁的行尸Unholy Corpse 50 50 75 80 不死的 66
妖魂Specter 95 50 25 75 50 95 不死的 0
燃烧的灵魂Burning Soul 25 80 50 75 不死的 0
小矮人Fetish 25 25 50 50 50 50 恶魔 100
尖啸恐惧Shrieking Terror 35 25 25 40 80 25 75

独特的地图使用上面的一些词缀,但也有其独特的特殊属性。每个独特地图的所有词缀都列在下面各自的部分中。Unique maps use some of the above affixes but also have special attributes which are unique to them. All the affixes for each unique map are listed in their own sections below.

Immunes

Unique maps don't have any inherently immune monsters. Dungeons, on the other hand, all have at least one monster with 180 resistance to each damage type. Other maps are listed below:

Highest Immunities per Map
Tier Map Phys Magic Fire Light Cold Poison
T1 Arreat Battlefield 130 100
Fall of Caldeum 100 130
Horazon's Memory 135 * 130 *
Royal Crypts 150 125 105
Sewers of Harrogath 135 125
Shadows of Westmarch 100 135
Torajan Jungle 125 105
T2 Ancestral Trial 130 120
Bastion Keep 110 125 130
Lost Temple 120 110
River of Blood 100 180 130
Ruins of Viz-Jun 130 120
Tomb of Zoltun Kulle 105 120 110
T3 Ashen Plains 120 130 130
Blood Moon
Canyon of Sescheron 120 130 110
Kehjistan Marketplace 125 130 105**
Pandemonium Citadel 100 135 130
Phlegethon 140 125
Ruined Cistern 125 135 115
Sanatorium 125 130
Throne of Insanity 130 130
* Lightning Spires have 100 lightning resistance and 1000 poison resistance
** Fire Towers have 1000 poison resistance

独特的地图Individual Maps

每张地图中,都列出了怪物的抗性,类型和吸取率。吸取率是指玩家角色 每次击中偷取生命 和 每次击中偷取魔法 的百分比。

特殊地图中的BOSS们与三大魔头同等。

T1地图

T1地图的区域等级是87级。

亚瑞特战场Arreat Battlefield

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
苦难怪Afflicted 25 30 100 25 25 恶魔 75
血之翼Blood Wing 33 50 50
灌木魔Bramble Hulk 25 75 50 80 45 75
秃鹰恶魔Carrion Bird 25 25 75 100
黑夜一族Night Clan 50 50 85 恶魔 80
长钉恶魔Spike Fiend 50 20 50 75 100
不洁的行尸Unholy Corpse 50 50 130 33 50 65 不死 66
僵尸Zombie 50 50 50 85 不死 50
埃伦加德Elmegaard
装甲匠the Armorsmith
20 20 50 50 50 恶魔 20

魔幻堡垒Bastion Keep

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
恶魔妖精Demon Sprite 25 80 25 33 恶魔 100
Demon Steed 50 25 33 50 100
沙漠之翼Desert Wing 110 25 75 75 25 75
小恶魔Devilkin 15 75 40 50 恶魔 75
小恶魔巫师Devilkin Shaman 15 50 135 75 恶魔 66
巨大八目虫Giant Lamprey 25 33 25 85 50
巨大八目虫卵Giant Lamprey Egg 33
巨大八目虫幼虫Giant Lamprey Young 80 50
地狱妖妇Hell Temptress 50 50 50 75 恶魔 75
月亮一族Moon Clan 50 75 85 45 恶魔 80
沙地骑士Sand Raider 25 25 50 50 33 66
该死的约翰娜丹Johnathan
the Damned
20 20 50 50 50 50 不死 0

赫拉森的梦境Horazon's Memory

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
领唱者Cantor 10 25 50 50 20 100
厄运骑士Doom Knight 33 25 60 60 120 不死 33
飞行弯刀Flying Scimitar 25 50 50 80 75 0
冰冻怪魔Frozen Abyss 40 25 75 100
冰冻焦痕Frozen Scorch 25 25 40 80 33 75
鬼魂Ghost 50 50 50 65 50 50 不死 33
闪电螺旋Lightning Spire 90 90 100 1000 0
疯狂之虫 135 75 50 50 恶魔 75
遗忘骑士Oblivion Knight 33 25 60 60 120 不死 33
萨卡兰姆Zakarumite 10 25 33 33 20 100
疯狂死亡处女Deathmaiden
Madinsane
20 20 50 50 50 50 恶魔 20

失落神庙Lost Temple

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
血之翼Blood Wing 25 33 45 50
仆从Enslaved 25 50 15 25 65 75
薄暮之魂Gloam 25 80 50 75 不死 0
幽暗蝙蝠Gloombat 10 33 50 110 75
大笨兽Gorebelly 55 50 115 65 30 恶魔 100
剧毒蜘蛛Poison Spinner 50 120 75 50
解答者Unraveler 33 50 20 20 50 80 不死 33
克林姆的Khalim's
腐坏身躯Corrupted Body
50 50 75 75 75 75 恶魔 20

火焰之河Phlegethon

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
议会成员Council Member 30 33 80 33 33 恶魔 66
恶魔妖精Demon Imp 25 100 25 33 恶魔 100
沉沦魔Fallen 15 25 25 40 50 恶魔 75
沉沦魔巫师Fallen Shaman 15 25 50 90 0 50 恶魔 66
小矮人Fetish 25 25 50 50 50 50 恶魔 100
地狱猫Hell Cat 15 25 50 80 25 100
地狱投石者Hell Slinger 10 25 25 50 0 25 100
地狱恶灵Hell Spawn 33 50 25 50 75 恶魔 75
月亮领主Moon Lord 50 50 25 50 50 0 75
攻城兽Siege Beast 75 140 33 50 100
不洁的行尸Unholy Corpse 50 50 0 25 0 120 不死 66
罪中尉Lieutenant of Sin 20 20 50 50 50 50 恶魔 20

托拉加雨林Torajan Jungle

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
议会成员Council Member 50 33 50 33 33 恶魔 66
压碎者Crusher 50 25 140 50 100
死亡甲虫Death Beatle 50 25 105 50
争吵死神Death Brawler 33 50 50 50 50 50 75
沙丘野兽Dune Beast 33 75 50 25 100
血鹰Foul Crow 25 70 100
硬毛老鼠Quill Rat 50 50 45 100
树木潜伏者Tree Lurker 25 80 50 85 75
巨大蠕虫The Great Worm 20 20 50 50 50 50 20
血虫卵Blood Maggot Egg 180 180 180 180 180 33
血虫幼虫Blood Maggot Young 20 20 50 50 50 50 50
  • 血虫幼虫是巨大蠕虫的爪牙

废弃水道Ruined Cistern

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
泥沼生物Bog Creature 15 65 55 50 75
木乃伊Dried Corpse 50 50 65 140 不死 33
大笨兽Gorebelly 30 50 60 恶魔 100
复生的法师Returned Mage 33 40 75 50 75 不死 0
火精灵Salamander 50 115 50
扼杀者Strangler 60 125 25 75 45 不死 33
邪恶弓箭手邪恶弓箭手Vile Archer 75 25 25 25 恶魔 100
邪恶猎手邪恶猎人Vile Hunter 20 20 45 33 恶魔 100
远古九头水蛇(火)Ancient Cistern Hydra (fire) 20 20 50 50 50 50 20
远古九头水蛇(毒)Ancient Cistern Hydra (poison) 20 20 50 50 50 50 75
  • 只有火焰水蛇头是BOSS并才会掉落物品 - 剧毒水蛇头是火焰水蛇头的小弟


T2地图

T2地图区域等级是88级

先祖的试炼Ancestral Trial

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
白骨法师Bone Mage 25 50 65 50 不死 0
白骨战士Bone Warrior 25 50 45 45 50 不死 0
毁灭的仆从Minion of Destruction 50 90 75 恶魔 50
深渊领主Pit Lord 50 120 75 25 恶魔 66
不朽死尸怪Preserved Dead 20 50 50 50 50 50 不死 33
邪鬼的Specter 110 50 75 35 50 不死 33
蜘蛛魔法师Spider Magus 25 30 75 120 50
麻木的纳斯基尔Nathkill the Numb 20 20 50 50 50 50 恶魔 20

卡尔蒂姆的沦陷Fall of Caldeum

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
飞空弯刀Flying Scimitar 25 50 100 75 0
海尔奥芬特Heirophant 10 50 25 33 95 25 100
地狱群虫Hell Swarm 50 70 25 80 0
女猎人Huntress 15 25 75 65 50 100
投石怪Slinger 10 25 75 65 100
僵尸Zombie 50 95 25 75 45 不死 50
叛徒瓦希德Waheed the Traitor 50 50 75 75 75 75 20

皇家地牢Royal Crypts

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
苦难怪Afflicted 75 65 恶魔 75
白骨弓箭手Bone Archer 35 150 30 20 105 不死 0
白骨战士Bone Warrior 35 30 65 65 不死 0
利爪腹蛇Claw Viper 80 45 25 40 50
沙丘野兽Dune Beast 60 25 20 25 100
飞空弯刀Flying Scimitar 25 50 50 100 75 0
幽暗蝙蝠Gloombat 50 25 75 50 75
圣甲虫Scarab 80 50 50
骷髅王King Leoric 20 20 50 50 50 50 不死 20
腐烂守卫Decaying Guard 20 20 50 50 50 50 不死 20
  • 腐烂守卫是骷髅王李奥瑞克的爪牙

维兹郡废墟Ruins of Viz-Jun

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
黑色长枪手Black Lancer 0 25 120 25 25 恶魔 100
黑色流浪者Dark Ranger 15 25 25 75 25 恶魔 100
丑陋怪Disfigured 25 40 50 恶魔 75
小矮人(近战)Fetish (melee) 33 100 33 50 恶魔 100
小矮人(远程)Fetish (ranged) 100 50 恶魔 100
小矮人巫师Fetish Shaman 25 25 85 25 50 恶魔 100
海尔奥芬特Heirophant 10 33 25 33 75 20 100
中空尸怪Hollow One 33 50 20 0 55 50 不死 33
月亮一族Moon Clan 50 33 50 恶魔 80
亡灵战士Returned 33 100 不死 0
蜘蛛魔法师Spider Magus 50 0 50 60 50
吸食者Sucker 50 75 33 120 50
刺木魔Thorned Hulk 80 33 75 75
树木潜伏者Tree Lurker 25 50 75 25 75
狂战士Zealot 10 25 80 33 20 100
Karvarousku
制图师the Cartographer
20 20 50 50 50 50 不死 20
燃烧死尸Burning Dead 20 20 50 50 50 50 不死 0
燃烧的死亡弓箭手Burning Dead Archer 20 20 50 50 50 50 不死 0
  • 燃烧死尸和燃烧的死亡弓箭手是制图师的爪牙

萨纳托里姆疯人院Sanatorium

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
鲜血之王Blood Lord 33 130 50 33 50 75
巨锤死神Death Mauler 33 50 50 65 75
食尸鬼之王Ghoul Lord 30 33 25 130 75 不死 75
薄暮之魂Gloam 60 35 75 85 不死 0
邪恶弓箭手邪恶弓箭手Vile Archer 15 20 65 25 25 恶魔 100
邪恶猎人邪恶猎人Vile Hunter 20 20 30 45 65 25 恶魔 100
邪恶长枪手Vile Lancer 45 15 45 35 25 25 恶魔 100
守护者The Guardian 20 20 50 50 50 50 不死 20

维斯特玛之影Shadows of Westmarch

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
火野猪Fire Boar 65 25 65 75
月亮一族Moon Clan 100 45 50 45 85 25 恶魔 80
督军Over Seer 20 25 110 20 40 40 恶魔 100
冥河怪兽Siege Beast 50 20 25 45 150 40 100
投石怪Slinger 10 25 25 75 100
女梦魔Succubus 50 50 75 65 恶魔 75
僵尸Zombie 50 50 65 85 不死 50
死亡的乌尔扎尔•哈布林格Urzael
Harbinger of Death
20 20 50 50 50 50 20


T3地图

T3地图的区域等级是89级

灰烬平原Ashen Plains

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
黑色开膛手Black Raptor 65 45 100
燃烧的灵魂Burning Soul 40 50 80 40 85 不死 0
死亡狂战士Death Berserker 50 120 75 25 75
毁灭猴怪Doom Ape 50 145 50 25 100
剥皮者Flayer 45 75 33 75 50 恶魔 100
剑齿猫Saber Cat 50 25 50 50 50 50 100
矛之猫Spear Cat 10 25 50 100
打谷魔Thrasher 25 40 25 130 75
柏克Borq the Consumed 20 20 50 50 50 50 不死 0


血月Blood Moon

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
地狱之牛Hell Bovine 50 33 65 65 65 65 66
牛皇后The Cow Queen 20 20 50 50 50 50 20
  • 地狱之牛是唯一的非BOSS怪物类型,除非通过其他词缀添加Hell Bovines are the only non-boss monster type unless others are added via affixes

赛斯隆峡谷Canyon of Sescheron

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
岩壁跳跃者Cliff Lurker 25 80 160 75
厄运骑士Doom Knight 50 80 20 50 不死 33
冰冻怪魔Frozen Abyss 25 25 80 100
遗忘骑士Oblivion Knight 25 60 60 75 75 不死 33
霸主Overlord 33 20 60 恶魔 100
法蛇法师Serpent Magus 40 70 45 35 60 50
灵魂杀手(近战)Soul Killer (melee) 55 110 45 50 恶魔 100
灵魂杀手(远程)Soul Killer (ranged) 50 25 110 恶魔 100
破碎的灵魂Shattered Soul 50 50 75 75 75 75 0

凯吉斯坦集市Kehjistan Marketplace

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
喂食者Feeder 75 45 110 50
火焰塔Fire Tower 40 50 50 85 1000 0
飞行弯刀Flying Scimitar 25 50 75 75 0
食尸鬼之王Ghoul Lord 30 85 25 60 50 不死 75
入侵者Invader 25 50 65 66
解答者Unraveler 33 50 35 20 50 50 不死 33
邪恶弓箭手Vile Archer 15 35 90 130 25 恶魔 100
邪恶猎人Vile Hunter 20 20 33 33 75 20 恶魔 100
霸气的大笨兽Overlord Aerlynn 50 50 75 75 75 75 恶魔 20
小恶魔Devilkin Slave 50 50 75 75 75 75 恶魔 50
  • 小恶魔是大笨兽的爪牙

群魔堡垒Pandemonium Citadel

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
溅血妖Blood Bringer 50 140 50 50 100
诅咒怪Damned 25 50 85 25 恶魔 75
黑暗之王Dark Lord 50 50 25 75 90 不死 75
剥皮者Flayer 25 25 50 130 50 恶魔 100
爬行尸Prowling Dead 50 50 65 90 不死 66
冥河之怒Stygian Fury 100 25 25 66 50 25 恶魔 75
神殿守卫Temple Guard 25 50 75 25 45 100
黑暗指挥官阿尔玛Dark Commander Alma 50 50 75 75 75 75 恶魔 20

血河River of Blood

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
痴肥怪Corpulent 15 20 75 恶魔 75
议会成员Council Member 30 33 80 33 33 恶魔 66
巨锤死神Death Mauler 33 50 85 50 75
厄运骑士Doom Knight 33 125 20 20 50 不死 33
血肉野兽Flesh Beast 25 140 恶魔 50
血肉复苏者Flesh Spawner 66 100 80 恶魔 50
毁灭的仆从Minion of Destruction 50 90 33 50 95 恶魔 50
遗忘骑士Oblivion Knight 33 25 60 60 180 75 不死 33
骷髅弓箭手Skeleton Archer 40 50 33 40 33 80 不死 0
狂战士Zealot 10 25 80 33 20 100
腐烂的阿瓦努奥斯Avunaos the Rotten 20 20 50 50 50 50 不死 20
谎言之王 彼勒尔Belial Lord of Lies 20 20 50 50 50 50 恶魔 20
鲜血石魔Blood Golem 20 20 50 50 50 50 不死 20
  • 鲜血石魔是阿瓦努奥斯的爪牙

哈洛加斯下水道Sewers of Harrogath

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
血之翼Blood Wing 25 50 33 50
仆从Enslaved 25 50 15 25 15 75
Fetish小矮人 25 125 80 恶魔 100
剥皮者Flayer 25 75 50 45 恶魔 100
食尸鬼之王Ghoul Lord 30 25 33 25 75 50 不死 75
怪异怀姆兽Grotesque Wyrm 25 50 135 50 恶魔 50
掠夺者Marauder 25 50 80 50 45 66
沙虫Sand Maggot 66 33 85 90 50
沙虫卵Sand Maggot Egg 33
沙虫幼虫Sand Maggot Young 20 20 20 20 20 80 50
疯狂的哲学家The Mad Philosopher 20 20 50 50 50 33 恶魔 20

疯狂王座Throne of Insanity

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
巴罗格Balrog 50 20 130 25 45 75 恶魔 66
恶魔骗徒Demon Rascal 75 50 25 50 恶魔 100
厄运施术者Doom Caster 50 25 25 65 90 不死 33
血肉弓箭手Flesh Archer 15 45 50 25 恶魔 100
血肉猎人Flesh Hunter 40 20 50 65 20 恶魔 100
血肉长枪手Flesh Lancer 45 45 50 25 恶魔 100
地狱恶灵Hell Spawn 33 115 15 33 15 恶魔 75
地狱之鞭Hell Whip 40 50 85 恶魔 100
沼泽住民Swamp Dweller 15 75 25 115 75
印第奥疯狂Indio the Insane 20 20 50 50 50 50 不死 20

佐顿库勒墓穴Tomb of Zoltun Kulle

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
奥拉克Arach 50 85 50 50
黑暗熟视者Dark Familiar 15 25 50 75
沙丘野兽Dune Beast 25 50 150 25 100
毁灭的仆从Minion of Destruction 50 100 25 75 恶魔 50
痛苦之虫Pain Worm 75 110 恶魔 75
剃刀山脊怪Razor Spine 25 75 50 100
复生的法师Returned Mage 25 50 25 120 75 不死 0
圣甲虫Scarab 105 25 75 50 25 50
失去的蟾蜍Toadflax the Tainted 20 20 50 50 50 50 20


T4地图(地穴)

地穴的区域等级为90级

地穴怪物提供200%的经验值,75%减少诅咒持续时间,与三大魔头同等。

溅血妖移动速度缓慢但能造成“致命伤害”-小心!

大多数地穴中的免疫怪不能用常规手段击杀,因为它们的抗性是如此之高 – 击穿180%的抗性需要综合多个高等级技能,比如等级38的审判(-43%防),等级37的降低抵抗(-23%防),等级36的静态力场(-15%防)

地穴的BOSS们有1/20的几率掉落赫拉迪姆圣甲虫Horadrim Scarab,有1/1000的几率掉落角色专用暗金装备,除了这里只有克隆暗黑破坏神和拉斯玛能掉(参见 新装备

光明大教堂Cathedral of Light

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
薄暮之魂Gloam 15 180 25 25 180 不死 0
残废怪Misshapen 180 25 180 50 25 恶魔 75
梦魔Succubus 50 180 180 恶魔 75
不洁的行尸Unholy Corpse 50 25 180 33 180 不死 66
死神之王Death Lord 25 33 180 33 75 75
女猎人Huntress 15 180 180 75 100
夜之王Night Lord 35 33 25 120 50 不死 75
溅血妖Blood Bringer 150 50 50 50 50 50 100
飞行弯刀Flying Scimitar 25 100 100 0
矛之猫Spear Cat 180 180 50 180 100
全能维兹尔The Synthetic One 50 50 75 75 75 75 不死 20
腐败的坎特Canight the Corrupted 50 50 75 75 75 75 不死 0
疯狂Madness * * * * * * 不死 0
歇斯底里Hysteria * * * * * * 不死 0
  • 飞行弯刀Flying Scimitars 只会从地形对象上出现,比如木桶。
  • 腐败的坎特是名为大教堂地下室的地牢内一个单独区域。
  • 疯狂Madness和歇斯底里Hysteria是坎特的爪牙。除非坎特被击败,否则它们是免疫的。
  • Spear Cat only appears in the Cathedral Basement but the zone is so small that they may not appear
  • Cathedral Basement monster types: Spear Cat, Succubus, Unholy Corpse, Death Lord, Huntress

苦痛平原Plains of Torment

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
薄暮之魂Gloam 15 180 25 25 180 不死 0
残废怪Misshapen 180 25 180 50 25 恶魔 75
梦魔Succubus 50 180 180 恶魔 75
不洁的行尸Unholy Corpse 50 25 180 33 180 不死 66
死神之王Death Lord 25 33 180 33 75 75
女猎人Huntress 15 180 180 75 100
夜之王 35 33 25 120 50 不死 75
溅血妖Blood Bringer 150 50 50 50 50 50 100
幽灵Specter ? ? ? ? ? ? 不死 ?
全能维兹尔The Synthetic One 50 50 75 75 75 75 不死 20
腐败的坎特Canight the Corrupted 50 50 75 75 75 75 不死 0
疯狂Madness * * * * * * 不死 0
歇斯底里Hysteria * * * * * * 不死 0
  • 腐败的坎特是名为绝望深渊的地穴内一个单独的区域
  • 疯狂Madness和歇斯底里Hysteria是坎特的爪牙。除非坎特被击败,否则它们是免疫的。

罪恶庇护所Sanctuary of Sin

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
薄暮之魂Gloam 15 180 25 25 180 不死 0
残废怪Misshapen 180 25 180 50 25 恶魔 75
梦魔Succubus 50 180 180 恶魔 75
不洁的行尸Unholy Corpse 50 25 180 33 180 不死 66
死神之王Death Lord 25 33 180 33 75 75
女猎人Huntress 15 180 180 75 100
夜之王Night Lord 35 33 25 120 50 不死 75
溅血妖Blood Bringer 150 50 50 50 50 50 100
冥河怪兽The Stygian Beast 50 50 75 75 75 75 不死 0
冥河坐骑Stygian Horde 50 50 75 75 75 75 不死 0
  • 冥河怪兽是黑色深渊地穴中一个单独的区域
  • 冥河坐骑是冥河怪兽的爪牙。


暗金地图Unique Maps

暗金地图中没有任何怪物天生对任何伤害类型免疫。No monsters within unique maps are inherently immune to any damage types. Unique maps cannot be corrupted.

堕落花园 Fallen Garden

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
Thrasher 25 40 50 80 75
Blood Wing 25 50 33 45 50
Bog Creature 50 45 50 45 35 Demon 66
Imp 65 35 70 65 40 Demon 100
Prowling Dead 45 50 65 60 Undead 66
Strangler 60 80 60 25 75 45 Undead 33
Rakanoth 50 20 50 50 50 50 Demon 20
Iskatu 30 20 50 50 50 50 20
Vermin 30 20 50 50 50 50 0

目前,暗金地图只有T2级别,因此它们与其他T2地图一样,都具有88的区域级别。

独特属性:

  • 地图Boss掉落一个彩虹刻面。
  • 怪物额外掉落珠宝的几率为+[4-6]%。

其他属性Other Attributes:

  • 怪物有+[50-100]%的物理伤害作为额外的闪电伤害
  • 怪物额外[10-20]%几率造成致命攻击(DS)
  • 怪物的最大生命增加[10-30]%
  • 怪物获得[50-100]补充生命

扎尔的密室Zhar's Sanctum

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
Huntress 40 65 25 50 80 100
Hell Swarm 60 25 50 80 65 0
Heirophant 35 80 25 75 25 100
Spear Cat 40 25 50 40 80 100
Urdar 35 20 30 75 80 Demon 100
Jungle Hunter 30 25 85 45 95 100
Returned 40 50 85 20 50 Undead 0
Guardian 15 20 75 80 50 Undead 33
Bog Creature 65 65 50 50 65 75
Hell Temptress 15 20 75 40 55 Demon 75
Carver Shaman 15 30 80 50 55 25 Demon 66
Night Lord 35 40 40 25 85 65 Undead 75
Carver 15 30 85 65 45 25 Demon 75
Reanimated Horde 50 75 60 80 Undead 66
Crush Beast 50 50 45 20 50 100
Infernal Alien 20 20 50 50 50 50 Demon 75
Efreet Sajber 20 20 50 50 50 50 100
Ztaziz the Fragile 20 20 50 50 50 50 100
Zhar the Mad 20 20 50 50 50 50 0

目前,暗金地图只有T3级别,因此它们与其他T3地图一样,都具有89的区域级别。

独特属性Unique Attributes:

  • 地图BOSS必然掉落一个技能护符Map Boss drops a Skill Charm
  • 怪物额外掉落护符的几率为+[4-6]%。Monsters have +[4-6]% chance of dropping Additional Charms

其他属性Other Attributes:

  • 玩家有-[50-100]持续消耗生命Players have -[50-100] Drain Life
  • 玩家获得-10%所有抵抗加成Players have -10% to All Resistances
  • 怪物获得基于+[50-100]%的物理伤害的毒素伤害,持续5秒。Monsters have +[50-100]% of Physical Damage as Extra Poison Damage over 5 Seconds
  • 玩家击中恢复速度(FHR)提高-[20-30]%。Players have -[20-30]% Faster Hit Recovery
  • 怪物的最大生命增加[20-30]%。Monsters have [20-30]% Increased Maximum Life

入口区域有通往其他3个区域的入口,随机出现一个入口通往疯狂的扎尔。The entrance zone has portals to 3 other zones, with a random one chosen to have a portal that leadsto Zhar the Mad.

冥河洞穴Stygian Caverns

怪物 物抗 魔抗 火抗 电抗 冰抗 毒抗 类型 影响双吸
Grotesque 55 20 30 50 25 65 Demon 50
Grotesque Wyrm 25 20 55 40 35 70 Demon 50
Ice Boar 25 30 15 50 15 75
Imp 40 35 70 65 40 50 Demon 100
Death Mauler 30 65 50 65 75
Horror 30 50 30 50 60 65 Undead 0
Doom Knight 30 25 60 20 20 50 Undead 33
Corpse Spitter 30 25 55 20 75 Demon 75
Rot Walker 50 20 40 30 65 40 Undead 66
Oblivion Knight 35 25 60 60 55 45 Undead 33
Blood Lord 25 65 55 30 75
小精灵科里Cory the Imp 50 30 80 40 40 80 Demon 66
被控告的洋葱Onion the Accused 20 60 40 80 80 40 75
鲜血督军Warlord of Blood 20 20 50 50 50 50 0

目前,暗金地图只有T3级别,因此它们与其他T3地图一样,都具有89的区域级别。

独特属性:Unique Attributes:

  • 地图Boss必然掉落一个腐化暗金。Map Boss drops a Corrupted Unique
  • 怪物掉落腐化物品的几率为+100%。Monsters have +100% chance of dropping Corrupted Items

其他属性Other Attributes:

  • 怪物有+[50-100]%的物理伤害作为额外的火焰伤害Monsters have +[50-100]% of Physical Damage as Extra Fire Damage
  • 玩家有-[5-10]%的格挡机会。Players have -[5-10]% Chance to Block
  • 怪物的速度提高[20-30]%。Monsters have [20-30]% Increased Velocity
  • 怪物增加[5-10]%的粉碎打击几率(CB)。Monsters have [5-10]% Chance of Crushing Blow
  • 怪物的最大生命增加[20-30]%Monsters have [20-30]% Increased Maximum Life


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获取 PD2 text files 更新升级信息。关于地图词缀访问MagicPrefix.txtMagicSuffix.txt, 关于地图中的怪物请访问 Levels.txtMonStats.txt. 这个内容最好用表格格式来查看,因为它们是用表格绘制的,所以应该是excel软件打开(或类似的软件),文本内容应该赋值到电子表格中。方便起见,很多游戏的文本文档都存到了googledrive上 D2 Text File Tables.

如果这些地方的文档无人更新,您可以从pd2data.mpq(在'Diablo II/ProjectD2目录中)中自行获取,可使用MPQ editor and D2 listfile 编辑器。文本文件在/data/global/excel'中。