Daggers:修订间差异

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! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666;">PD2版</span>
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| || <span class="nmod">+[2-3] to [[Claw and Dagger Mastery]] (Assassin Only)</span>
| || <span class="nmod">+[2-3] [[Claw and Dagger Mastery|支配利爪和匕首]] (仅限刺客)</span>
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| <span class="omod">+[200-300]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[225-275]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[200-300]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[225-275]%</span> 增强伤害(ED)
第340行: 第340行:
| 50% 机率撕开敌人伤口(OW) || 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 50% 机率撕开敌人伤口(OW) || 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
|-
|-
| <span class="omod">Prevent Monster Heal</span> || <span class="nmod">+[300-360] Open Wounds Damage per Second</span>
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">+[300-360] 撕开伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span>  || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">使目标减慢 20%</span> || <span class="omod">移除</span>  
|-
| <span class="omod">使目标减慢 20%</span> || <span class="omod">移除</span>
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2024年9月30日 (一) 14:50的最新版本

暗金匕首

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

参见 投掷匕首.

普通匕首

海鸥 Gull

匕首

  • 基础伤害: 1 - 4

  • 基础耐久度: 32 (原版 16)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 1 (2 for upgraded versions)

单手伤害: 2 - 19, 平均值 10.5

需求等级: 4

原版 PD2版
增加 1-15 伤害 增加 1-15 伤害
20% 机率出现致命攻击(DS)
-5 法力(Mana) -5 法力(Mana)
100% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 100% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

迪格勒 The Diggler

长匕首

  • 基础伤害: 3 - 9

  • 基础耐久度: 40 (原版 20)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 1 (2 for upgraded versions)

单手伤害: 5 - [15-17], 平均值 10-11 (原版 4 - 13, 平均值 8.5)

需求敏捷: 25

需求等级: 11

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+50% 增强伤害(ED) +[70-90]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
20% 机率出现致命攻击(DS)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
抗寒(CR) +25% 抗寒(CR) +25%
抗火(FR) +25% 抗火(FR) +25%

坦杜之玉 The Jade Tan Do

波形刀

  • 基础伤害: 2 - 11

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: 2 - 11, 平均值 6.5

需求敏捷: 45

需求等级: 19

原版 PD2版
+[1-2] 毒素技能
+[100-150] 攻击准确率(AR) +[100-150] 攻击准确率(AR)
+180 毒素伤害持续 4 秒 +90 毒素伤害持续 2
20% 机率出现致命攻击(DS)
+2 淬毒攻击(Poison Strike) (限死灵法师使用)
+20% 最大毒素抗性 +10% 最大毒素抗性
抗毒(PR) +95% 抗毒(PR) +[50-75]%
无法冰冻 无法冰冻

妖怪碎片 Spectral Shard

短刀

  • 基础伤害: 4 - 15

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: 4 - 15, 平均值 9.5

需求力量: 35

需求敏捷: 51

需求等级: 25

原版 PD2版
+50% 快速施法速度(FCR) +50% 快速施法速度(FCR)
+55 攻击准确率(AR) +55 攻击准确率(AR)
20% 机率出现致命攻击(DS)
+50 法力(Mana) +50 法力(Mana)
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +[10-20]

扩展匕首

裂脊者 Spineripper

锐匕

  • 基础伤害: 9 - 26 (原版 6 - 18)

  • 基础耐久度: 32 (原版 16)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (原版 1)

单手伤害: [42-45] - [105-115], 平均值 73.5-80 (原版 [33-35] - [81-88], 平均值 57-61.5)

需求力量: 25

需求等级: 32

原版 PD2版
+1 死灵法师技能等级 +1 所有技能
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+[200-240]% 增强伤害(ED) +[200-240]% 增强伤害(ED)
增加 15-27 伤害 增加 15-27 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
8% 生命于击中时偷取(LL) 8% 生命于击中时偷取(LL)
20% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

刻心者 Heart Carver

诗歌匕首

  • 基础伤害: 14 - 38 (原版 10 - 26)

  • 基础耐久度: 40 (原版 20)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (原版 1)

单手伤害: [55-62] - [145-164], 平均值 100-113 (原版 [44-49] - [110-123], 平均值 77-86)

需求力量: 25

需求敏捷: 58

需求等级: 36

原版 PD2版
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[190-240]% 增强伤害(ED)
增加 15-35 伤害 增加 15-35 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
35% 机率出现致命攻击(DS) 55% 机率出现致命攻击(DS)
+4 残酷吓阻(Grim Ward) (限野蛮人使用) +5-7 - 残酷吓阻(Grim Ward) (限野蛮人使用)
+4 找寻物品(Find Item) (限野蛮人使用) +5-7 - 找寻物品(Find Item) (限野蛮人使用)
+4 找寻药剂(Find Potion) (限野蛮人使用) +5-7 - 找寻药剂(Find Potion) (限野蛮人使用)

黑沼之锋 Blackbog's Sharp

强波刀

  • 基础伤害: 17 - 45 (原版 15 - 31)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: 32 - 90, 平均值 61 (原版 30 - 76, 平均值 53)

需求力量: 25

需求敏捷: 88

需求等级: 38

原版 PD2版
+[2-4] 毒素技能
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
增加 15-45 伤害 增加 15-45 伤害
+488 毒素伤害持续 10 秒 +100 毒素伤害持续 2
+4 剧毒新星(Poison Nova) (限死灵法师使用) 20% 机率出现致命攻击(DS)
+4 毒爆(Poison Explosion) (限死灵法师使用) 去除
+5 淬毒匕首(Poison Dagger) (限死灵法师使用) +2 - 淬毒攻击(Poison Strike) (限死灵法师使用)
使目标减慢 50% 使目标减慢 20%
+50 防御(Def) +[50-150] 防御(Def)

暴风尖刺 Stormspike

小剑

  • 基础伤害: 28 - 52 (原版 19 - 36)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: [77-98] - [143-182], 平均值 110-140 (原版 47 - 90, 平均值 68.5)

需求力量: 47

需求敏捷: 97

需求等级: 41

原版 PD2版
25% 机会施展等级 3 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时 75% 机会施展等级 23 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时
+150% 增强伤害(ED) +[175-250]% 增强伤害(ED)
增加 1-120 闪电伤害 增加 1-360 闪电伤害
抗闪电(LR) +[1-99]% (+1% 以角色等级决定) -[10-20]% 敌人的闪电系抗性
+20% 闪电系技能的伤害
20% 机率出现致命攻击(DS)
攻击者受到闪电伤害 20 攻击者受到闪电伤害 [60-120]

精英匕首

巫师之刺 Wizardspike

骸骨小刀

  • 基础伤害: 28 - 56 (原版 23 - 49)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (原版 1)

单手伤害: 28 - 56, 平均值 42 (原版 23 - 49, 平均值 36)

需求力量: 19 (原版 38)

需求敏捷: 38 (原版 75)

需求等级: 61

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+50% 快速施法速度(FCR) +50% 快速施法速度(FCR)
20% 机率出现致命攻击(DS)
增加法力上限 15% 增加法力上限 15%
+[2-198] 法力(Mana) (+2 以角色等级决定) +[2-198] 法力(Mana) (+2 以角色等级决定)
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
所有抗性(RES) +75 所有抗性(RES) +75
需求 -50%

裂肉者 Fleshripper

齿缘小刀

  • 基础伤害: 19 - 65 (原版 15 - 57)

  • 基础耐久度: 72 (原版 36)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: [61-71] - [211-243], 平均值 136-157 (原版 [45-60] - [171-228], 平均值 108-144)

需求力量: 42

需求敏捷: 86

需求等级: 68

原版 PD2版
+[2-3] 至 支配利爪和匕首 (仅限刺客)
+[200-300]% 增强伤害(ED) +[225-275]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
33% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
防止怪物自疗 +[300-360] 撕开伤口每秒伤害
使目标减慢 20% 移除

鬼火焰 Ghostflame

传说尖刺

  • 基础伤害: 36 - 64 (原版 31 - 47)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害 (无形): [171-198] - [304-352], 平均值 237.5-275 (原版 [133-156] - [203-238], 平均值 168-197)

需求力量: 55

需求敏捷: 57

需求等级: 66

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+50% 提升攻击速度(IAS)
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[280-340]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+108 魔法伤害 增加 208-316 火焰伤害
[10-15]% 法力于击中时偷取(LM) [10-15]% 法力于击中时偷取(LM)
+[15-25]% 火焰系技能的伤害
+2 照亮范围 20% 机率出现致命攻击(DS)
无形 无形

特殊匕首

吉得宾 The Gidbinn

单手伤害: 3 - 7, 平均值 5

耐久度: 30

速度修正: -20

攻击范围: 1

最大孔数: 0

需求力量: 15

需求敏捷: 25

需求等级:

原版 PD2
(无词缀) (无词缀)

这是一个暗金任务物品.


其他匕首