Warcries:修订间差异

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<noinclude>此页所列野蛮人技能来源于 '''呐喊 Warcries''' 技能树. 其他野蛮人技能: [[Combat Masteries|战斗专家 Combat Masteries]], [[Combat_Skills_(Barbarian)|战斗技能 Combat Skills]], [[All Barbarian Skills|所有野蛮人技能 All Barbarian Skills]]</noinclude>
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本页列出了呐喊技能树中的野蛮人技能.其他野蛮人技能: [[Combat Masteries|战斗专家]], [[Combat_Skills_(Barbarian)|战斗技能]], [[All Barbarian Skills|所有野蛮人技能]]</noinclude>


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== 狂嗥 (Howl) ==
== 狂嗥 (Howl) ==

2024年9月18日 (三) 12:07的版本

本页列出了呐喊技能树中的野蛮人技能.其他野蛮人技能: 战斗专家, 战斗技能, 所有野蛮人技能



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狂嗥 (Howl)

  • 技能描述: 使附近的怪物在恐惧之中四散逃避
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人跑开(码) 16 17.6 19.3 21 22.6 24.3 26 27.6 29.3 31 32.6 34.3 36 37.6 39.3 41 42.6 44.3 46 47.6 49.3 51 52.6 54.3 56 57.6 59.3 61 62.6 64.3 66 67.6 69.3 71 72.6 74.3 76 77.6 79.3 81 82.6 84.3 86 87.6 89.3 91 92.6 94.3 96 97.6 99.3 101 102.6 104.3 106 107.6 109.3 111 112.6 114.3

敌人逃窜持续 3 秒

法力耗费: 4

更新日志

赛季 6:

  • 狂嗥 (Howl) 的扩散速度增加了 33%
  • 狂嗥 (Howl) 的范围增加了大约 20%

赛季 2:

  • 狂嗥 (Howl) 的范围减少 50%
  • 现在所有等级逃窜效果均持续 3 秒

赛季 1:

  • 没有变化

Vanilla Info

找寻药剂 (Find Potion)

  • 技能描述: 试着在怪物的尸体上找出药剂
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
几率% 15 27 36 44 50 55 59 62 66 68 71 73 75 77 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88

88

89 90

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98

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98

99

99

99

99

99

99

100

法力耗费: 2

更新日志

赛季 1:

  • 没有变化

Vanilla Info

大叫 (Shout)

  • 技能描述: 警告你和你的队伍成员眼前逼近的危险,并加强防御力
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狂嗥 (Howl) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615

持续: 300 秒

法力耗费: 6

更新日志

赛季 5:

  • 大叫 (Shout) 每级增加的防御由 8% 提高到 10%

赛季 2:

  • 增加持续时间的协同作用被移除

赛季 1:

  • 改变了在技能树中的位置
  • 减少防御加成
  • 现在技能持续时间为 300 秒 (以前是 20 秒 + 每级 10 秒)

Vanilla Info

战斗狂嗥 (War Cry)

  • 技能描述: 使附近的敌人受伤并晕眩
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狂嗥 (Howl) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害(小) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 43 53 63 73 83 93 110 127 144 161 178 195 219 243 267 291 315 339 363 387 411 435 459 483 507 531 555 579 603 627 651 675 699 723 747 771 795 819 843 867 891 915 939 963
伤害(大) 4 5 6 7 8 9 10 11 14 17 20 23 26 29 32 35 45 55 65 75 85 95 112 129 146 163 180 197 221 245 269 293 317 341 365 389 413 437 461 485 509 533 557 581 605 629 653 677 701 725 749 773 797 821 845 869 893 917 941 965
半径(码) 4.6

4.6

4.6

4.6

4.6

4.6

5.6

5.6

5.6

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6.6

6.6

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7.6

7.6

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9.6

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10.6

10.6

10.6

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11.6

11.6

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11.6

11.6

11.6

11.6

12.6

12.6

12.6

12.6

12.6

法力耗费 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7

战斗狂嗥 (War Cry) 获得以下协同技能加成:

  • 狂嗥 (Howl): +15% 伤害依等级
  • 战嗥 (Battle Cry): +15% 伤害依等级
  • 嘲弄 (Taunt): +12% 伤害依等级
  • 大叫 (Shout): +12% 伤害依等级
  • 战斗指挥 (Battle Command): +12% 伤害依等级
  • 战斗体制 (Battle Orders): +12% 伤害依等级
更新日志

赛季 6:

  • 狂嗥 (Howl) 和战嗥 (Battle Cry) 的协同作用从 18% 降低到 15%

赛季 4:

  • 战斗狂嗥 (War Cry) 伤害从 1/2/8/16/24 改变为 1/3/10/17/24

赛季 1:

  • 改变了在技能树中的位置,现在需要 6 级 (以前是 30 级)
  • 需求技能从 5 个降低为 1 个
  • 现在有缩放 (AOE) 范围
  • 晕眩被移除,但是会触发快速打击
  • 初始伤害降低,成长比例提高
  • 法力消耗降为每级 2 + 0.25 (以前是 10 + 1)
  • 狂嗥 (Howl) 和 战嗥 (Battle Cry) 的协同作用现在为 18% (以前是 6%) , 嘲弄 (Taunt) 的协同作用现在为 12% (以前是 6%)
  • 大叫 (Shout) 、战斗体制 (Battle Orders) 和战斗指挥 (Battle Command) 的协同作用现在为 12%

Vanilla Info

找寻物品 (Find Item)

  • 技能描述: 试着在怪物的尸体上找出隐藏的物品
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 找寻药剂 (Find Potion) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
几率% 6 10 14 17 20 22 23 24 26 27 28 29 30

30

31 32

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39

39

40

法力耗费: 7

更新日志

赛季 7:

  • 找寻药剂 (Find Potion) 的协同作用被移除
  • 找到高质量物品的几率从 30% 降低到 15%
  • 找寻几率从 0%-50% 降低到 0%-40%

赛季 5:

  • 找寻药剂 (Find Potion) 现在有 1% 的协同作用
  • 找寻几率从 5%-60% 降低到 0%-50%

赛季 1:

  • 没有变化

Vanilla Info

嘲弄 (Taunt)

  • 技能描述: 触怒一个怪物,让它展开无情的攻击
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 狂嗥 (Howl) [1], 战斗狂嗥 (War Cry) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
目标的伤害% -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 -23 -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43 -45 -47 -49 -51 -53 -55 -57 -59 -61 -63 -65 -67 -69 -71 -73 -75 -77 -79 -81 -83 -85 -87 -89 -91 -93 -95 -97 -99 -101 -103 -105 -107 -109 -111 -113 -115 -117 -119 -121 -123
目标的准确率% -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 -23 -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43 -45 -47 -49 -51 -53 -55 -57 -59 -61 -63 -65 -67 -69 -71 -73 -75 -77 -79 -81 -83 -85 -87 -89 -91 -93 -95 -97 -99 -101 -103 -105 -107 -109 -111 -113 -115 -117 -119 -121 -123
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
持续(秒) 2 2.2 2.4 2.7 3 3.2 3.4 3.7 4 4.2 4.4 4.7 5 5.2 5.4 5.7 6 6.2 6.4 6.7 7

半径: 8 码

法力耗费: 3

更新日志

赛季 6:

  • 嘲弄 (Taunt) 的范围增加了 33%

赛季 5:

  • 嘲弄 (Taunt) 现在每一基础等级增加 0.25 秒的持续时间

赛季 4:

  • 嘲弄 (Taunt) 变更为范围技能

赛季 1:

  • 改变了在技能树中的位置, 现在需要 18 级 (以前是 6 级)
  • 需求技能从 1 个增加为 2 个 (现在还需要 战斗狂嗥 (War Cry) )

Vanilla Info

战斗体制 (Battle Orders)

  • 技能描述: 加强你和你的队伍成员的耐力、生命和法力上限
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 狂嗥 (Howl) [1], 大叫 (Shout) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935
法力 25 32 40 47 55 62 70 77 85 92 100 107 115 122 130 137 145 152 160 167 175 182 190 197 205 212 220 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295 302 310 317 325 332 340 347 355 362 370 377 385 392 400 407 415 422 430 437 445 452 460 467

持续: 300 秒

法力耗费: 7

更新日志

赛季 2:

  • 增加持续时间的协同作用被移除

赛季 1:

  • 改变了在技能树中的位置
  • 现在增加生命/法力, 每级 +15生命/+7.5法力 (以前是 35% 生命/法力/耐力+每级 3% 生命/法力/耐力)
  • 不再增加耐力
  • 现在技能持续时间为 300 秒 (以前是每级 30 + 10 秒)

Vanilla Info

残酷吓阻 (Grim Ward)

  • 技能描述: 对被消灭的怪物尸体使用制造一个恐怖的图腾为你和小队成员增加伤害和命中值
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 狂嗥 (Howl) [1], 战斗狂嗥 (War Cry) [6], 嘲弄 (Taunt) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 130 150 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350 370 390 410 430 450 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810 830 850 870 890 910 930 950 970 990 1010 1030 1050 1070 1090 1110 1130 1150 1170 1190 1210 1230 1250 1270 1290 1310
伤害+% 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480 488 496 504 512
范围(码) 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3 18 18.6 19.3 20 20.6 21.3 22 22.6 23.3 24 24.6 25.3 26 26.6 27.3 28 28.6 29.3 30 30.6 31.3 32 32.6 33.3 34 34.6 35.3 36 36.6 37.3 38 38.6 39.3 40 40.6 41.3 42 42.6 43.3 44 44.6 45.3 46 46.6 47.3 48 48.6 49.3 50

持续时间: 40 秒

法力耗费: 4

更新日志

赛季 4:

  • 残酷吓阻 (Grim Ward) 每级伤害加成从 5% 提高到 8%
  • 残酷吓阻 (Grim Ward) 基础伤害加成从 35% 提高到 40%
  • 残酷吓阻 (Grim Ward) 基础光环范围为 10.6 码,每级增加 0.66 码 (以前是 1.33码)

赛季 3:

  • 残酷吓阻 (Grim Ward) 现在可以释放在远处 (以前是近战范围)
  • 残酷吓阻 (Grim Ward) 基础光环范围从 10.6 码增加到 16.6 码
  • 残酷吓阻 (Grim Ward) 每级光环范围提升奖励提高一倍

赛季 2:

  • 基础伤害加成从 28% 增加到 35%
  • 每级伤害加成从 4% 提高到 5%
  • 基础光环范围提高了 33.3%
  • 现在可以在骷髅尸体上释放

赛季 1:

  • 需求技能从 2 个增加到 3 个
  • 不再使敌人逃窜
  • 给予团队成员固定攻击准确率 (每级 130 + 20) 和额外伤害 (每级 28% + 4%)
  • 半径开始为 8 码 (以前是 2)

Vanilla Info

战斗指挥 (Battle Command)

  • 技能描述: 增加你和你的队伍成员的技能等级
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狂嗥 (Howl) [1], 大叫 (Shout) [6], 战斗体制 (Battle Orders) [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害% 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 98 101 104 107 110 113 116 119 122 125 128 131 134 137 140 143 146 149 152 155 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 188 191 194 197
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
奖励技能 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

持续: 300 秒

法力耗费: 11

更新日志

赛季 2:

  • 基础伤害加成提高到 20%
  • 现在每级 +3% 伤害 (以前是 2%)
  • 增加持续时间的协同作用被移除

赛季 1:

  • 改变了在技能树中的位置
  • 每 10 基础等级提高 1 级技能加成
  • 获得基础伤害加成 10%,每级 +2% 伤害
  • 持续时间现在是 300 秒 (以前是每级 5 + 10)

Vanilla Info

战嗥 (Battle Cry)

  • 技能描述: 令人恐惧的狂吼,可以降低敌人的防御力和伤害力
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狂嗥 (Howl) [1], 大叫 (Shout) [6], 战斗狂嗥 (War Cry) [6], 嘲弄 (Taunt) [18], 战斗体制 (Battle Orders) [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御% -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30

-30

-30

-30

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-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

敌人物理抗性% -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -26 -27 -27 -28 -28 -29 -29 -30 -30 -31 -31 -32 -32 -33 -33 -34 -34 -35 -35 -36 -36 -37 -37 -38 -38 -39 -39 -40 -40 -41 -41 -42 -42 -43 -43 -44 -44 -45

持续: 8 秒

法力耗费: 5

当敌人抗性高于 99% (免疫) 或低于 0% 时,抗性只降低 1/2 的效果

更新日志

赛季 6:

  • 战嗥 (Battle Cry) 的持续时间从 5 秒提高到 8 秒

赛季 5:

  • 战嗥 (Battle Cry) 的持续时间从 12 秒 + 每级 0.4 秒改变为所有等级均持续 5 秒
  • 战嗥 (Battle Cry) 减少敌人防御上限从 65% 降低到 30%

赛季 3:

  • 战嗥 (Battle Cry) 扩散速度提高了 25% (这也导致了技能范围扩大)
  • 战嗥 (Battle Cry) 每级减少敌人防御从 2% 降低到 1%

赛季 2:

  • “投掷物” 的速度增加 25%
  • (AoE) 范围增加了大约15%

赛季 1:

  • 改变了在技能树中的位置, 现在需要 30 级 (以前是 18 级)
  • 需求技能从 2 个增加到 5 个
  • 减少敌人的物理抗性而不是伤害 (可以破免)
  • 减少敌人的防御 (基础效果为 15%,而不是 50%)

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