Swords:修订间差异
(→冰霜之风) |
(→哈德尔之手) |
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! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">新武器</span> | ||
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| <span class="nmod">25% 机会施展等级 20 [[Lower Resist]] 在击中敌人时</span> | | <span class="nmod">25% 机会施展等级 20 [[Lower Resist|降低抵抗(Lower Resist)]] 在击中敌人时</span> | ||
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| <span class="nmod">无法破坏</span> | | <span class="nmod">无法破坏</span> | ||
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| <span class="nmod">增加 400-750 火焰伤害</span> | | <span class="nmod">增加 400-750 火焰伤害</span> | ||
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| <span class="nmod">+[20-30] | | <span class="nmod">+[20-30] 敏捷(Dex)</span> | ||
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此物品只掉落于大黑和地牢BOSS. | 此物品只掉落于大黑和地牢BOSS. |
2023年1月14日 (六) 20:49的版本
暗金剑
现在所有单手剑获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量.
现在所有双手剑获得110%力量加成,而不是原来的100%力量.
除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.
无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.
普通单手剑
瑞克撒特的换歌
短剑
基础伤害: 2 - 7
基础耐久度: 48 (原版 24)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 2
单手伤害: 9 - 14, 平均值 11.5
需求等级: 2
原版 | PD2版 |
---|---|
+100% 增强伤害(ED) | +100% 增强伤害(ED) |
+5 最小伤害值(Min) | +5 最小伤害值(Min) |
25% 机率出现压碎性打击(CB) | 25% 机率出现压碎性打击(CB) |
20% 额外的攻击准确率加成 | 20% 额外的攻击准确率加成 |
+25 防御(Def) | +25 防御(Def) |
+2 照亮范围 | +2 照亮范围 |
血红新月
弯刀
基础伤害: 2 - 6
基础耐久度: 44 (原版 22)
基础速度修正: -20
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 2
单手伤害: 3 - [9-10], 平均值 6-6.5
需求敏捷: 21
需求等级: 7
原版 | PD2版 |
---|---|
+15% 提升攻击速度(IAS) | +15% 提升攻击速度(IAS) |
+[60-80]% 增强伤害(ED) | +[60-80]% 增强伤害(ED) |
15% 生命于击中时偷取(LL) | 15% 生命于击中时偷取(LL) |
33% 机率撕开敌人伤口(OW) | 33% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+15 生命(Life) | +15 生命(Life) |
所有抗性(RES) +15 | 所有抗性(RES) +15 |
+4 照亮范围 | +4 照亮范围 |
格林提斯的肉叉
军刀
基础伤害: 3 - 8
基础耐久度: 64 (原版 32)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 2
单手伤害: [9-10] - [22-23], 平均值 15.5-16.5 (原版 7 - 19, 平均值 13)
需求力量: 25
需求敏捷: 25
需求等级: 10
原版 | PD2版 |
---|---|
+50% 增强伤害(ED) | +[50-70]% 增强伤害(ED) |
增加 3-7 伤害 | 增加 5-10 伤害 |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
7% 法力于击中时偷取(LM) | 7% 法力于击中时偷取(LM) |
+10 力量(Str) | +10 力量(Str) |
+10 敏捷(Dex) | +10 敏捷(Dex) |
闪耀的镰刀
弯形大刀
基础伤害: 9 - 17
基础耐久度: 64 (原版 32)
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 2
单手伤害: [14-18] - [27-34], 平均值 20.5-26
需求力量: 33
需求等级: 13
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+[60-100]% 增强伤害(ED) | +[60-100]% 增强伤害(ED) |
增加 3-5 冰冻伤害 | 增加 6-10 冰冻伤害 |
+20 防御(Def) | +20 防御(Def) |
+30 法力(Mana) | +30 法力(Mana) |
+3 照亮范围 | +3 照亮范围 |
格瑞斯华尔德的锐利
阔剑
基础伤害: 7 - 14
基础耐久度: 64 (原版 32)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 2 (原版 0)
单手伤害: [12-15] - [25-30], 平均值 18.5-22.5
需求力量: 48
需求等级: 17
原版 | PD2版 |
---|---|
+10% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[80-120]% 增强伤害(ED) | +[80-120]% 增强伤害(ED) |
+100 攻击准确率(AR) | +100 攻击准确率(AR) |
增加 [10-12] - [15-25] 火焰伤害 | 增加 [20-25] - [30-35] 火焰伤害 |
+12 力量(Str) | +12 力量(Str) |
击退 | 去除 |
地狱瘟疫
长剑
基础伤害: 3 - 19
基础耐久度: 88 (原版 44)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: 5 - [32-34], 平均值 18.5-19.5
需求力量: 55
需求敏捷: 39
需求等级: 22
原版 | PD2版 |
---|---|
+2 火焰技能 | +2 火焰技能 |
+[70-80]% 增强伤害(ED) | +[70-80]% 增强伤害(ED) |
增加 25-75 火焰伤害 | 增加 25-75 火焰伤害 |
增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒 | 增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒 |
5% 法力于击中时偷取(LM) | 5% 法力于击中时偷取(LM) |
5% 生命于击中时偷取(LL) | 5% 生命于击中时偷取(LL) |
库尔温的尖端
巨战之剑
基础伤害: 8 - 20
基础耐久度: 88 (原版 44)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: [17-20] - [44-50], 平均值 30.5-35 (原版 [13-14] - [34-36], 平均值 25)
需求力量: 71
需求敏捷: 45
需求等级: 29
原版 | PD2版 |
---|---|
+1 所有技能 | +1 所有技能 |
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+20% 快速打击恢复(FHR) | +20% 快速打击恢复(FHR) |
+[70-80]% 增强伤害(ED) | +[120-150]% 增强伤害(ED) |
+60 攻击准确率(AR) | +[60-120] 攻击准确率(AR) |
毒素的持续效果降低 50% | 毒素的持续效果降低 50% |
普通双手剑
影之牙
双手剑
基础双手伤害: 8 - 17
基础单手伤害: 2 - 9
基础耐久度: 88 (原版 44)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [17-20] - [37-44], 平均值 27-32 (原版 16 - 34, 平均值 25)
单手伤害: [4-5] - [19-23], 平均值 11.5-14 (原版 4 - 18, 平均值 11)
需求力量: 35
需求敏捷: 27
需求等级: 12
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 提升攻击速度(IAS) | |
+100% 增强伤害(ED) | +[120-160]% 增强伤害(ED) |
增加 10-30 冰冻伤害 | 增加 10-30 冰冻伤害 |
9% 法力于击中时偷取(LM) | 9% 法力于击中时偷取(LM) |
9% 生命于击中时偷取(LL) | 9% 生命于击中时偷取(LL) |
抗寒(CR) +20% | 抗寒(CR) +20% |
-2 照亮范围 | -2 照亮范围 |
剥皮灵魂
双刃大刀
基础双手伤害: 13 - 30
基础单手伤害: 5 - 12
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [26-39] - [60-69], 平均值 43-49 (原版 [22-26] - [51-60], 平均值 31.5-43)
单手伤害: [10-11] - [24-27], 平均值 17-19 (原版 [8-10] - [20-24], 平均值 14-17)
需求力量: 47
需求等级: 19
原版 | PD2版 |
---|---|
+10% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[70-100]% 增强伤害(ED) | +[100-130]% 增强伤害(ED) |
[4-10]% 法力于击中时偷取(LM) | [4-10]% 法力于击中时偷取(LM) |
4% 生命于击中时偷取(LL) | [4-10]% 生命于击中时偷取(LL) |
所有抗性(RES) +5 | 所有抗性(RES) +[10-15] |
金麦尔的锥子
大剑
基础双手伤害: 9 - 28
基础单手伤害: 3 - 16
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [22-26] - [51-60], 平均值 36.5-43
单手伤害: [5-6] - [28-32], 平均值 16.5-19
需求力量: 56
需求敏捷: 34
需求等级: 23
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 提升攻击速度(IAS) | |
+[80-100]% 增强伤害(ED) | +[80-100]% 增强伤害(ED) |
+[100-150] 攻击准确率(AR) | +[100-150] 攻击准确率(AR) |
增加 6 - [20-40] 火焰伤害 | 增加 16-40 火焰伤害 |
+6 圣火(Holy Fire) (限圣骑士使用) | +[4-6] 圣火(Holy Fire) (限圣骑士使用) |
+20 法力(Mana) | 去除 |
黑色之舌
巨剑
基础双手伤害: 20 - 28
基础单手伤害: 7 - 19
基础耐久度: 80 (原版 40)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 3 (原版 1)
双手伤害: [30-36] - [42-50], 平均值 36-43 (原版 [30-32] - [42-44], 平均值 36-38)
单手伤害: [10-12] - [28-34], 平均值 19-23 (原版 [10-11] - [28-30], 平均值 19-20.5)
需求力量: 62
需求等级: 26
原版 | PD2版 |
---|---|
+30% 提升攻击速度(IAS) | |
+[50-60]% 增强伤害(ED) | +[50-80]% 增强伤害(ED) |
+50 攻击准确率(AR) | +[50-100] 攻击准确率(AR) |
+113 毒素伤害持续 6 秒 | 增加 300-360 毒素伤害持续 3 秒 |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
抗毒(PR) +50% | 抗毒(PR) +[30-50]% |
粗齿大锯
双手饰剑
基础双手伤害: 13 - 26
基础单手伤害: 9 - 15
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [33-39] - [82-93], 平均值 57.5-66 (原版 [23-26] - [61-67], 平均值 42-46.5)
单手伤害: [23-27] - [54-60], 平均值 38.5-43.5 (原版 [16-18] - [42-45], 平均值 29-31.5)
需求力量: 70
需求敏捷: 49
需求等级: 26
原版 | PD2版 |
---|---|
+30% 提升攻击速度(IAS) | |
+[80-100]% 增强伤害(ED) | +[160-200]% 增强伤害(ED) |
+15 最大伤害值(Max) | +15 最大伤害值(Max) |
6% 法力于击中时偷取(LM) | 6% 法力于击中时偷取(LM) |
80% 机率撕开敌人伤口(OW) | 80% 机率撕开敌人伤口(OW) |
族长
卓越之剑
基础双手伤害: 25 - 42
基础单手伤害: 12 - 20
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [95-105] - [159-176], 平均值 127-140.5 (原版 [50-55] - [84-92], 平均值 67-73.5)
单手伤害: [45-50] - [76-84], 平均值 60.5-67 (原版 [24-26] - [40-44], 平均值 32-35)
需求力量: 100
需求敏捷: 60
需求等级: 29
原版 | PD2版 |
---|---|
-20% 提升攻击速度(IAS) | |
+[100-120]% 增强伤害(ED) | +[280-320]% 增强伤害(ED) |
致盲目标 | 致盲目标 |
+10 力量(Str) | +10 力量(Str) |
物理伤害减少(DR) 3 | 物理伤害减少(DR) [2-5] |
法术伤害减少(MDR) 3 | 法术伤害减少(MDR) [2-5] |
100% 额外金币从怪物身上取得(EG) | 100% 额外金币从怪物身上取得(EG) |
扩展单手剑
血书
罗马短剑
基础伤害: 12 - 32 (原版 8 - 22)
基础耐久度: 48 (原版 24)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 3 (原版 2)
单手伤害: [57-64] - [166-185], 平均值 111.5-124.5 (原版 31 - 97, 平均值 64)
耐久度: 78 (原版 54)
需求力量: 25
需求等级: 30
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 提升攻击速度(IAS) | -20% 提升攻击速度(IAS) |
+140% 增强伤害(ED) | +[280-340]% 增强伤害(ED) |
增加 12-45 伤害 | 增加 12-45 伤害 |
+90 攻击准确率(AR) | +90 攻击准确率(AR) |
8% 生命于击中时偷取(LL) | 8% 生命于击中时偷取(LL) |
+[1-3] 旋风(Whirlwind) (限野蛮人使用) | +[2-3] 旋风(Whirlwind) (限野蛮人使用) |
+[2-4] 剑支配(Sword Mastery) (限野蛮人使用) | +[2-4] 一般支配(General Mastery) (限野蛮人使用) |
10% 减缓耐力消耗 | 10% 减缓耐力消耗 |
+30 耐久度 | +30 耐久度 |
冰钢之眼
微弯剑
基础伤害: 12 - 30 (原版 8 - 21)
基础耐久度: 44 (原版 22)
基础速度修正: -30
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 3 (原版 2)
单手伤害: [39-45] - [97-112], 平均值 68-78.5 (原版 [24-28] - [63-73], 平均值 43.5-50.5)
耐久度: 94 (原版 72)
需求力量: 25
需求敏捷: 52
需求等级: 31
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+[200-250]% 增强伤害(ED) | +[225-275]% 增强伤害(ED) |
6% 法力于击中时偷取(LM) | 6% 法力于击中时偷取(LM) |
50% 机率出现致命攻击(DS) | 50% 机率出现致命攻击(DS) |
致盲目标 | 致盲目标 |
使目标减慢 30% | 冻结目标 |
+50 耐久度 | +50 耐久度 |
六角之火
虚伪之刃
基础伤害: 14 - 35 (原版 10 - 24)
基础耐久度: 64 (原版 32)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 3 (原版 2)
单手伤害: [74-77] - [138-145], 平均值 106-111 (原版 [59-61] - [97-102], 平均值 78-81.5)
需求力量: 58
需求敏捷: 58
需求等级: 33
原版 | PD2版 |
---|---|
+3 火焰技能 | +[2-3] 火焰技能 |
+25% 快速施法速度(FCR) | |
+[140-160]% 增强伤害(ED) | +[180-200]% 增强伤害(ED) |
增加 35-40 伤害 | 增加 35-40 伤害 |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
+10% 最大火焰抗性 | +5% 最大火焰抗性 |
抗火(FR) +25% | 抗火(FR) +25% |
等级 6 九头海蛇(Hydra) (36 聚气) | 去除 |
阿里巴巴之刃
圆月弯刀
基础伤害: 23 - 50 (原版 16 - 35)
基础耐久度: 64 (原版 32)
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 3 (原版 2)
单手伤害: [36-50] - [80-110], 平均值 58-80 (原版 [25-35] - [56-77], 平均值 40.5-56)
需求力量: 70
需求敏捷: 42
需求等级: 35
原版 | PD2版 |
---|---|
+[60-120]% 增强伤害(ED) | +[60-120]% 增强伤害(ED) |
+[5-15] 敏捷(Dex) | +[5-15] 敏捷(Dex) |
+15 法力(Mana) | +15 法力(Mana) |
[2-247]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (2.5% 以角色等级决定) | [2-247]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (2.5% 以角色等级决定) |
[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定) | [1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定) |
凹槽 (2) | 凹槽 (2-3) |
金瑟的裂缝
空间之刃
基础伤害: 18 - 51 (原版 13 - 35)
基础耐久度: 40 (原版 20)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: [45-63] - [127-178], 平均值 86-120.5 (原版 [26-32] - [70-87], 平均值 48-59.5)
单手伤害 (无形): [55-77] - [157-220], 平均值 106-148.5 (原版 [38-47] - [104-130], 平均值 71-88.5)
耐久度: 80 (原版 60)
需求力量: 85
需求敏捷: 60
需求等级: 37
原版 | PD2版 |
---|---|
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[100-150]% 增强伤害(ED) | +[150-250]% 增强伤害(ED) |
增加 50-120 魔法伤害 | 增加 75-180 魔法伤害 |
法术伤害减少(MDR) [7-12] | 法术伤害减少(MDR) [7-12] |
恢复 1 装备耐久度每 5 秒 | 恢复 1 装备耐久度每 5 秒 |
+40 耐久度 | +40 耐久度 |
击头者
战斗剑
基础伤害: 23 - 48 (原版 16 - 34)
基础耐久度: 64 (原版 32)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 2 (原版 0)
单手伤害: [57-69] - [121-243], 平均值 89-156 (原版 40 - [86-184], 平均值 63-112)
需求力量: 92
需求敏捷: 43
需求等级: 39
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 提升攻击速度(IAS) | |
+150% 增强伤害(ED) | +[150-200]% 增强伤害(ED) |
+[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定) | +[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定) |
[1-148]% 机率出现致命攻击(DS) (1.5% 以角色等级决定) | [1-99]% 机率出现致命攻击(DS) (1% 以角色等级决定) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+15 力量(Str) | +15 力量(Str) |
疫病带原者
符文剑
基础伤害: 14 - 60 (原版 10 - 42)
基础耐久度: 88 (原版 44)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: [45-59] - [195-255], 平均值 120-157 (原版 35 - 150, 平均值 92.5)
需求力量: 103
需求敏捷: 79
需求等级: 41
原版 | PD2版 |
---|---|
5% 机会施展等级 4 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 | 5% 机会施展等级 14 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 |
+30% 提升攻击速度(IAS) | |
+150% 增强伤害(ED) | +[150-250]% 增强伤害(ED) |
增加 10-45 伤害 | 增加 10-45 伤害 |
+300 毒素伤害持续 8 秒 | +300 毒素伤害持续 3 秒 |
+5 狂犬病(Rabies) (限德鲁伊使用) | +[4-6] 狂犬病(Rabies) (限德鲁伊使用) |
抗毒(PR) +45% | 抗毒(PR) +45% |
亚特拉斯
古代之剑
基础伤害: 25 - 55 (原版 18 - 43)
基础耐久度: 88 (原版 44)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: [82-95] - [181-209], 平均值 131.5-152 (原版 [54-63] - [129-150], 平均值 91.5-106.5)
耐久度: 188 (原版 144)
需求力量: 127
需求敏捷: 88
需求等级: 42
原版 | PD2版 |
---|---|
+2 圣骑士技能等级 | +2 圣骑士技能等级 |
+[200-250]% 增强伤害(ED) | +[230-280]% 增强伤害(ED) |
50% 额外的攻击准确率加成 | 50% 额外的攻击准确率加成 |
+75 防御(Def) | +75 防御(Def) |
+16 力量(Str) | +16 力量(Str) |
+12 敏捷(Dex) | +12 敏捷(Dex) |
+8 体力(Vit) | +8 体力(Vit) |
+100 耐久度 | +100 耐久度 |
扩展双手剑
克林铁-弗姆
斩铁剑
基础双手伤害: 32 - 58 (原版 18 - 40)
基础单手伤害: 12 - 37 (原版 8 - 26)
基础耐久度: 88 (原版 44)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [112-124] - [203-226], 平均值 157.5-175 (原版 [46-54] - [104-120], 平均值 75-87)
单手伤害: [42-46] - [129-144], 平均值 85.5-95 (原版 [20-24] - [67-78], 平均值 43.5-51)
需求力量:: 73
需求敏捷: 61
需求等级: 42
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 高速跑步/行走(FRW) | +20% 高速跑步/行走(FRW) |
+50% 提升攻击速度(IAS) | +50% 提升攻击速度(IAS) |
+[160-200]% 增强伤害(ED) | +[250-290]% 增强伤害(ED) |
使目标减慢 35% | 使目标减慢 15% |
-70 每次命中减怪物防御 | -70 每次命中减怪物防御 |
物理伤害减少(DR) 10% | 物理伤害减少(DR) [10-20]% |
兵之王
双刃镰
基础双手伤害: 38 - 87 (原版 26 - 61)
基础单手伤害: 18 - 43 (原版 13 - 30)
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [106-125] - [243-287], 平均值 174.5-206 (原版 [59-67] - [140-158], 平均值 99.5-112.5)
单手伤害: [50-59] - [120-141], 平均值 85-100 (原版 [29-33] - [69-78], 平均值 49-55.5)
需求力量:: 64
需求敏捷: 14
需求等级: 43
原版 | PD2版 |
---|---|
5% 机会施展等级 3 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 | 33% 机会施展等级 15 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 |
+40% 提升攻击速度(IAS) | |
+[130-160]% 增强伤害(ED) | +[180-230]% 增强伤害(ED) |
增加 50-140 冰冻伤害 | 增加 50-140 冰冻伤害 |
-[10-20]% 敌人的冰冻系抗性 | |
冻结目标 +2 | 冻结目标 +2 |
+20 力量(Str) | +20 力量(Str) |
需求 -30% | 需求 -30% |
卑劣躯壳
长牙剑
基础双手伤害: 28 - 83 (原版 19 - 58)
基础单手伤害: 14 - 53 (原版 10 - 37)
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [70-84] - [207-249], 平均值 138.5-166.5 (原版 [47-57] - [145-174], 平均值 96-115.5)
单手伤害: [35-42] - [132-159], 平均值 83.5-100.5 (原版 [25-30] - [92-111], 平均值 58.5-70.5)
需求力量: 104
需求敏捷: 71
需求等级: 44
原版 | PD2版 |
---|---|
6% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 | 18% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 |
+20% 提升攻击速度(IAS) | |
+[150-200]% 增强伤害(ED) | +[150-200]% 增强伤害(ED) |
+[7-742]% 对不死生物的伤害 (+7.5% 以角色等级决定) | +[7-742]% 对不死生物的伤害 (+7.5% 以角色等级决定) |
+[10-990] 对不死生物的攻击准确率 (+10 以角色等级决定) | +[10-990] 对不死生物的攻击准确率 (+10 以角色等级决定) |
+250 毒素伤害持续 6 秒 | +250 毒素伤害持续 2 秒 |
抗毒(PR) +50% | 抗毒(PR) +50% |
云裂
哥德剑
基础双手伤害: 58 - 86 (原版 39 - 60)
基础单手伤害: 22 - 58 (原版 14 - 40)
基础耐久度: 80 (原版 40)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 3 (原版 1)
双手伤害: [162-191] - [240-283], 平均值 201-237 (原版 [97-117] - [150-180], 平均值 123.5-148.5)
单手伤害: [61-72] - [162-191], 平均值 111.5-131.5 (原版 [35-42] - [100-120], 平均值 67.5-81)
需求力量: 113
需求敏捷: 20
需求等级: 45
原版 | PD2版 |
---|---|
6% 机会施展等级 7 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 21 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在击中敌人时 |
+2 防御性灵气 (限圣骑士使用) | +[5-6] 防御性灵气 (限圣骑士使用) |
+2 攻击性灵气 (限圣骑士使用) | +[5-6] 攻击性灵气 (限圣骑士使用) |
+[150-200]% 增强伤害(ED) | +[180-230]% 增强伤害(ED) |
增加 1-240 闪电伤害 | 增加 1-480 闪电伤害 |
+30 防御(Def) | +120 防御(Def) |
+10% 最大闪电抗性 | +10% 最大闪电抗性 |
攻击者受到闪电伤害 15 | 攻击者受到闪电伤害 [100-150] |
+2 照亮范围 | +5 照亮范围 |
特迪斯法雷-芙法米
瑞韩德之剑
基础双手伤害: 41 - 77 (原版 29 - 54)
基础单手伤害: 28 - 51 (原版 19 - 35)
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [114-131] - [215-246], 平均值 164.5-188.5 (原版 [63-75] - [118-140], 平均值 90.5-107.5)
单手伤害: [78-89] - [142-163], 平均值 110-126 (原版 [41-49] - [77-91], 平均值 59-70)
需求力量: 125
需求敏捷: 94
需求等级: 46
原版 | PD2版 |
---|---|
4% 机会施展等级 16 燃烧(Combustion) 在攻击时 | |
2% 机会施展等级 20 火墙(Fire Wall) 在攻击时 | |
10% 机会施展等级 6 火球(Fire Ball) 在攻击时 | 15% 机会施展等级 20 火球(Fire Ball) 在攻击时 |
等级 6 抵抗火焰(Resist Fire) 灵气赋予 | |
+20% 提升攻击速度(IAS) | |
+[120-160]% 增强伤害(ED) | +[180-220]% 增强伤害(ED) |
增加 50-200 火焰伤害 | 增加 50-200 火焰伤害 |
抗火(FR) +40% | 去除 |
+10 火焰吸收 | +10 火焰吸收 |
等级 10 火焰强化(Enchant) (45 聚气) | 等级 10 火焰强化(Enchant Fire) (45 聚气) |
等级 10 火墙(Fire Wall) (20 聚气) | 去除 |
剑卫
死刑之剑
基础双手伤害: 68 - 115 (原版 47 - 80)
基础单手伤害: 28 - 58 (原版 24 - 40)
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [231-258] - [391-437], 平均值 311-347.5 (原版 [126-131] - [216-224], 平均值 171-177.5)
单手伤害: [95-106] - [197-220], 平均值 146-163 (原版 [64-67] - [108-112], 平均值 86-89.5)
需求力量: 85
需求敏捷: 55
需求等级: 48
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 快速打击恢复(FHR) | +40% 快速打击恢复(FHR) |
20% 增加格挡机率 | 40% 增加格挡机率 |
+40% 快速格挡速度(FBR) | |
+[170-180]% 增强伤害(ED) | +[240-280]% 增强伤害(ED) |
+[5-495] 防御(Def) (+5 以角色等级决定) | +[5-495] 防御(Def) (+5 以角色等级决定) |
+200 对近身攻击的防御 | +200 对近身攻击的防御 |
+100 对远程攻击的防御 | +100 对远程攻击的防御 |
所有抗性(RES) +[10-20] | 所有抗性(RES) +[10-20] |
30% 受损的生命转换成法力的提高 | 30% 受损的生命转换成法力的提高 |
需求 -50% | 需求 -50% |
精英单手剑
魔灵杀手
土耳其剑
基础伤害: 33 - 58 (原版 26 - 46)
基础耐久度: 64 (原版 22)
基础速度修正: -20
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 3 (原版 2)
单手伤害: [95-112] - [168-197], 平均值 131.5-154.5 (原版 [75-88] - [133-156], 平均值 104-122)
需求力量: 138
需求敏捷: 95
需求等级: 65
原版 | PD2版 |
---|---|
等级 6 抵抗火焰(Resist Fire) 灵气赋予 | |
+[190-240]% 增强伤害(ED) | +[190-240]% 增强伤害(ED) |
+[100-150]% 对恶魔的伤害 | +[100-150]% 对恶魔的伤害 |
+[200-300] 对恶魔的攻击准确率 | +[200-300] 对恶魔的攻击准确率 |
增加 250-500 火焰伤害 | 增加 250-500 火焰伤害 |
[3-6]% 法力于击中时偷取(LM) | [3-6]% 法力于击中时偷取(LM) |
+[3-7] 闪电吸收 | +[3-7] 闪电吸收 |
凹槽 [1-2] | 凹槽 [1-2] |
血月
优雅之剑
基础伤害: 41 - 56 (原版 33 - 45)
基础耐久度: 84 (原版 32)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 3 (原版 2)
单手伤害: [139-164] - [190-224], 平均值 164.5-194 (原版 [102-118] - [139-162], 平均值 120.5-140)
需求力量: 109
需求敏捷: 122
需求等级: 61
原版 | PD2版 |
---|---|
+[210-260]% 增强伤害(ED) | +[240-300]% 增强伤害(ED) |
[10-15]% 生命于击中时偷取(LL) | [10-15]% 生命于击中时偷取(LL) |
50% 机率撕开敌人伤口(OW) | 50% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得 | +[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得 |
等级 15 鲜血石魔(Blood Golem) (9 聚气) | 等级 15 鲜血石魔(Blood Golem) (29 聚气) |
等级 15 血次元(Blood Warp) (29 聚气) |
光之军刀
幻化之刃
基础伤害: 39 - 44 (原版 31 - 35)
基础速度修正: -30
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: [107-146] - [140-184], 平均值 123.5-165 (原版 [87-103] - [117-135], 平均值 102-119)
需求力量: 25
需求敏捷: 136
需求等级: 58
最小物品等级: 66
出现机率: 5/6
原版 | PD2版 |
---|---|
5% 机会施展等级 [14-20] 连锁闪电(Chain Lightning) 在攻击时 | 5% 机会施展等级 28 连锁闪电(Chain Lightning) 在攻击时 |
等级 6 抵抗闪电(Resist Lightning) 灵气赋予 | |
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+[150-200]% 增强伤害(ED) | +[150-250]% 增强伤害(ED) |
增加 10-30 伤害 | 增加 10-30 伤害 |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
增加 60-120 魔法伤害 | 增加 60-120 魔法伤害 |
增加 1-200 闪电伤害 | 增加 1-500 闪电伤害 |
[5-7]% 法力于击中时偷取(LM) | [5-7]% 法力于击中时偷取(LM) |
闪电吸收 25% | 闪电吸收 [5-10]% |
+7 照亮范围 | +7 照亮范围 |
碧蓝怒火
幻化之刃
基础伤害: 39 - 44 (原版 31 - 35)
基础速度修正: -30
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: [128-144] - [145-162], 平均值 136.5-153 (原版 [102-114] - [115-129], 平均值 108.5-122)
需求力量: 25
需求敏捷: 136
需求等级: 85
最小物品等级: 87
出现机率: 1/6
原版 | PD2版 |
---|---|
等级 [10-13] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予 | 等级 [8-10] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予 |
+1 所有技能 | +[1-2] 所有技能 |
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[230-270]% 增强伤害(ED) | +[230-270]% 增强伤害(ED) |
增加 250-500 魔法伤害 | 增加 500-600 魔法伤害 |
增加 250-500 冰冻伤害 | 增加 250-500 冰冻伤害 |
+[5-10] 所有属性 | +[5-10] 所有属性 |
+3 照亮范围 | +3 照亮范围 |
冰霜之风
神秘之剑
基础伤害: 6 - 96 (原版 5 - 77)
基础耐久度: 88 (原版 44)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: [19-22] - [307-355], 平均值 163-188.5 (原版 [14-16] - [215-254], 平均值 114.5-135)
需求力量: 99
需求敏捷: 109
需求等级: 70
原版 | PD2版 |
---|---|
等级 6 抵抗冰冻(Resist Cold) 灵气赋予 | |
+[2-3] 冰冷技能 | |
+25% 提升攻击速度(IAS) | +25% 提升攻击速度(IAS) |
+[180-230]% 增强伤害(ED) | +[220-270]% 增强伤害(ED) |
增加 237-486 冰冻伤害 | 增加 237-486 冰冻伤害 |
+[7-14] 极地风暴(Arctic Blast) | +[4-6] 极地风暴(Arctic Blast) (限德鲁伊使用) |
冻结目标 +4 | 冻结目标 +4 |
冰冻时间减半 | 冰冻时间减半 |
哈德尔之手
征服之剑
基础伤害: 46 - 66 (原版 37 - 53)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 2 (原版 0)
单手伤害: [253-276] - [413-446], 平均值 333-361
需求力量: 142
需求敏捷: 112
需求等级: 85
新武器 |
---|
25% 机会施展等级 20 降低抵抗(Lower Resist) 在击中敌人时 |
无法破坏 |
+30% 提升攻击速度(IAS) |
+[450-500]% 增强伤害(ED) |
+50 最大伤害值(Max) |
增加 400-750 火焰伤害 |
+[20-30] 敏捷(Dex) |
此物品只掉落于大黑和地牢BOSS.
精英双手剑
火焰号叫
炎魔之刃
基础双手伤害: 69 - 149 (原版 55 - 118)
基础单手伤害: 19 - 94 (原版 15 - 75)
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [186-234] - [402-506], 平均值 294-370 (原版 [148-187] - [318-401], 平均值 233-294)
单手伤害: [51-64] - [253-319], 平均值 152-191.5 (原版 [40-51] - [202-255], 平均值 121-153)
需求力量: 185
需求敏捷: 87
需求等级: 71
原版 | PD2版 |
---|---|
12% 机会施展等级 16 Firestorm 在击中敌人时 | 12% 机会施展等级 16 Firestorm 在击中敌人时 |
等级 [24-28] Holy Fire 灵气赋予 | |
+3 火焰技能 | +3 火焰技能 |
+[170-240]% 增强伤害(ED) | +[170-240]% 增强伤害(ED) |
增加 233-482 火焰伤害 | 增加 233-482 火焰伤害 |
+[12-18] - Inferno | 去除 |
+[10-20] - Strength | +[10-20] - Strength |
+[5-10] - Vitality | +[5-10] - Vitality |
火焰吸收 [20-30]% | 火焰吸收 5% |
末日毁灭者
冠军之剑
基础双手伤害: 89 - 104 (原版 71 - 83)
基础单手伤害: 30 - 68 (原版 24 - 54)
基础耐久度: 80 (原版 40)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [355-418] - [472-545], 平均值 413.5-481.5 (原版 [228-278] - [332-390], 平均值 280-334)
单手伤害: [173-194] - [360-408], 平均值 266.5-301 (原版 [97-114] - [251-289], 平均值 174-201.5)
双手伤害 (无形): [424-501] - [553-644], 平均值 488.5-572.5
单手伤害 (无形): [194-220] - [413-473], 平均值 303.5-346.5
需求力量: 163
需求敏捷: 103
需求等级: 69
原版 | PD2版 |
---|---|
8% 机会施展等级 3 Weaken 在击中敌人时 | 8% 机会施展等级 15 Weaken 在击中敌人时 |
无法破坏 | 恢复 1 装备耐久度每 4 秒 |
+[180-250]% 增强伤害(ED) | +[210-280]% 增强伤害(ED) |
增加 30-100 伤害 | 增加 30-100 伤害 |
40% 额外的攻击准确率加成 | 40% 额外的攻击准确率加成 |
[5-7]% 生命于击中时偷取(LL) | [5-7]% 生命于击中时偷取(LL) |
增加生命上限 20% | 增加生命上限 [10-20]% |
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.
厌恶
巨神之剑
基础双手伤害: 76 - 151 (原版 61 - 121)
基础单手伤害: 33 - 88 (原版 26 - 70)
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [301-331] - [528-588], 平均值 414.5-459.5
单手伤害: [150-163] - [308-343], 平均值 229-253
需求力量: 146
需求敏捷: 76
需求等级: 80
最小物品等级: 87
New |
---|
+65% 提升攻击速度(IAS) |
+[250-290]% 增强伤害(ED) |
+35 最小伤害值(Min) |
35% 减少诅咒时间 |
增加 [180-220] - [320-360] 冰冻伤害 |
+[10-15] 点生命在杀死每个恶魔时获得 |
需求 -20% |
祖父
巨神之刃
基础双手伤害: 73 - 144 (原版 58 - 115)
基础单手伤害: 31 - 81 (原版 25 - 65)
基础耐久度: 100 (原版 50)
基础速度修正: 5
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [204-248] - [405-736], 平均值 304.5-492 (原版 [145-203] - [289-649], 平均值 217-426)
单手伤害: [86-105] - [228-522], 平均值 157-313.5 (原版 [62-87] - [164-474], 平均值 113-280.5)
需求力量: 189
需求敏捷: 110
需求等级: 81
原版 | PD2版 |
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无法破坏 | +[3-5] - Warcries (限野蛮人使用) |
+[150-250]% 增强伤害(ED) | +[180-240]% 增强伤害(ED) |
+[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定) | +[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定) |
50% 额外的攻击准确率加成 | 50% 额外的攻击准确率加成 |
+20 所有属性 | +20 所有属性 |
+80 - Life | +80 - Life |
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.