Spears:修订间差异
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| || <span class="nmod">20% | | || <span class="nmod">20% 撕开伤口机率</span> | ||
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| || <span class="nmod">+750 撕开伤口每秒伤害</span> | | || <span class="nmod">+750 撕开伤口每秒伤害</span> |
2024年9月30日 (一) 12:47的最新版本
暗金长矛
现在所有非角色专用长矛获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量.
除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.
无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.
参见 角色专属武器 暗金亚马逊长矛. 同时参见 投掷长矛 (标枪).
普通长矛
张龙 The Dragon Chang
长矛
基础伤害: 3 - 15
基础耐久度: 60 (原版 30)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 4 (was 3)
双手伤害: 13 - 15, 平均值 14
需求敏捷: 20
需求等级: 8
原版 | PD2版 |
---|---|
+10 最小伤害值(Min) | +10 最小伤害值(Min) |
+35 攻击准确率(AR) | +35 攻击准确率(AR) |
+100% 对不死生物的伤害 | +100% 对不死生物的伤害 |
增加 3-6 火焰伤害 | 增加 3-6 火焰伤害 |
+[4-6] 支配标枪和长矛(Javelin and Spear Mastery) (限亚马逊使用) | |
+2 照亮范围 | +2 照亮范围 |
剃刀之叉 Razortine
三叉戟
基础伤害: 9 - 15
基础耐久度: 70 (原版 35)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 4 (was 3)
双手伤害: [11-13] - [19-22], 平均值 15-17.5
需求力量: 38
需求敏捷: 24
需求等级: 12
原版 | PD2版 |
---|---|
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[30-50]% 增强伤害(ED) | +[30-50]% 增强伤害(ED) |
-50% 目标防御 | -50% 目标防御 |
使目标减慢 25% | 使目标减慢 25% |
+15 力量(Str) | +15 力量(Str) |
+8 敏捷(Dex) | +8 敏捷(Dex) |
血之偷 Bloodthief
叉
基础伤害: 7 - 17
基础耐久度: 56 (原版 28)
基础速度修正: -20
基础攻击范围: 4
双手伤害: [10-14] - [25-35], 平均值 17.5-24.5 (原版 [10-11] - [25-28], 平均值 17.5-19.5)
需求力量: 40
需求敏捷: 50
需求等级: 17
原版 | PD2版 |
---|---|
+[50-70]% 增强伤害(ED) | +[50-110]% 增强伤害(ED) |
[8-12]% 生命于击中时偷取(LL) | [8-12]% 生命于击中时偷取(LL) |
35% 机率撕开敌人伤口(OW) | 35% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+10 撕开伤口每秒伤害 | |
+10 力量(Str) | +10 力量(Str) |
+26 生命(Life) | +26 生命(Life) |
雅该长矛 Lance of Yaggai
大战戟
基础伤害: 15 - 23
基础耐久度: 56 (原版 28)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 4
双手伤害: 9 - 16, 平均值 12.5
需求力量: 54
需求敏捷: 35
需求等级: 22
原版 | PD2版 |
---|---|
+40% 提升攻击速度(IAS) | +40% 提升攻击速度(IAS) |
增加 1-60 闪电伤害 | 增加 1-60 闪电伤害 |
+[1-2] 充能一击(Charged Strike) (限亚马逊使用) | |
+[2-3] 威力一击(Power Strike) (限亚马逊使用) | |
所有抗性(RES) +15 | 所有抗性(RES) +15 |
攻击者受到伤害 8 | 攻击者受到伤害 24 |
坦之血杖 The Tannr Gorerod
Pike
基础伤害: 14 - 63
基础耐久度: 50 (原版 25)
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 4
双手伤害: [36-39] - [163-176], 平均值 99.5-107.5 (原版 [25-28] - [113-126], 平均值 69-77)
需求力量: 60
需求敏捷: 45
需求等级: 27
原版 | PD2版 |
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+[80-100]% 增强伤害(ED) | +[160-180]% 增强伤害(ED) |
+60 攻击准确率(AR) | +[80-160] 攻击准确率(AR) |
增加 23-54 火焰伤害 | 增加 23-54 火焰伤害 |
+30 生命(Life) | +30 生命(Life) |
+15% 最大火焰抗性 | +[5-10]% 最大火焰抗性 |
抗火(FR) +15% | 抗火(FR) +15% |
+3 照亮范围 | +3 照亮范围 |
扩展长矛
穿刺者 The Impaler
巨战长矛
基础伤害: 15 - 54 (原版 10 - 37)
基础耐久度: 60 (原版 30)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 4 (was 3)
双手伤害: [36-45] - [129-162], 平均值 82.5-103.5 (原版 [24-27] - [88-99], 平均值 56-63)
需求力量: 25
需求敏捷: 25
需求等级: 31
原版 | PD2版 |
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+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+[140-170]% 增强伤害(ED) | +[140-200]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
+150 攻击准确率(AR) | +150 攻击准确率(AR) |
40% 机率撕开敌人伤口(OW) | 40% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+40 撕开伤口每秒伤害 | |
+3 威力一击(Power Strike) (限亚马逊使用) | +[3-4] 疾刺(Fend) |
+5 刺爆(Impale) (限亚马逊使用) | +[4-6] 支配标枪和长矛(Javelin and Spear Mastery) |
防止怪物自疗 | +[4-6] 戳刺(Jab) |
水魔陷阱 Kelpie Snare
魔鬼之叉
基础伤害: 24 - 53 (原版 19 - 37)
基础耐久度: 70 (原版 35)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 4 (was 3)
双手伤害: [87-97] - [177-198], 平均值 132-147.5 (原版 [75-83] - [138-153], 平均值 106.5-118)
需求力量: 77
需求敏捷: 25
需求等级: 33
原版 | PD2版 |
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+[140-180]% 增强伤害(ED) | +[140-180]% 增强伤害(ED) |
增加 30-50 伤害 | 增加 30-50 伤害 |
使目标减慢 75% | 使目标减慢 25% |
+10 力量(Str) | +10 力量(Str) |
+[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定) | +[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定) |
抗火(FR) +50% | 抗火(FR) +50% |
噬魂叉 Soulfeast Tine
巨战之叉
基础伤害: 23 - 58 (原版 16 - 40)
基础耐久度: 56 (原版 28)
基础速度修正: -20
基础攻击范围: 4
双手伤害: [66-85] - [168-214], 平均值 117-149.5 (原版 [40-46] - [100-116], 平均值 70-81)
耐久度: 71 (原版 43)
需求力量: 64
需求敏捷: 76
需求等级: 35
原版 | PD2版 |
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+[150-190]% 增强伤害(ED) | +[190-270]% 增强伤害(ED) |
+[150-250] 攻击准确率(AR) | +[150-250] 攻击准确率(AR) |
7% 法力于击中时偷取(LM) | 7% 法力于击中时偷取(LM) |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
20% 减缓耐力消耗 | 20% 减缓耐力消耗 |
需求 -20% | 需求 -20% |
+15 耐久度 | +15 耐久度 |
宏-森丹 Hone Sundan
三叉长枪
基础伤害: 41 - 85 (原版 29 - 59)
基础耐久度: 56 (原版 28)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 4
双手伤害: [126-143] - [261-295], 平均值 193.5-219 (原版 [95-127] - [173-217], 平均值 134-172)
双手伤害 (无形): [152-173] - [315-358], 平均值 233.5-265.5 (原版 [131-169] - [248-304], 平均值 189.5-236.5)
需求力量: 101
需求等级: 37
原版 | PD2版 |
---|---|
+[160-200]% 增强伤害(ED) | +[160-200]% 增强伤害(ED) |
增加 20-40 伤害 | 增加 20-40 伤害 |
45% 机率出现压碎性打击(CB) | 45% 机率出现压碎性打击(CB) |
恢复 1 装备耐久度每 10 秒 | 恢复 1 装备耐久度每 10 秒 |
凹槽 (3) | 凹槽 (3) |
荣耀的尖塔 Spire of Honor
长枪
基础伤害: 33 - 163 (原版 27 - 114)
基础耐久度: 50 (原版 25)
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 4
双手伤害: [119-135] - [529-610], 平均值 324-372.5 (原版 [87-101] - [325-382], 平均值 206-241.5)
需求力量: 110
需求敏捷: 88
需求等级: 39
原版 | PD2版 |
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+3 战斗技能 (限圣骑士使用) | +3 战斗技能 (限圣骑士使用) |
+20% 快速打击恢复(FHR) | +20% 快速打击恢复(FHR) |
+[150-200]% 增强伤害(ED) | +[200-250]% 增强伤害(ED) |
增加 20-40 伤害 | 增加 20-40 伤害 |
+25% 额外的攻击准确率加成 | +25% 额外的攻击准确率加成 |
+[1-148]% 对恶魔的伤害 (+1.5% 以角色等级决定) | +[1-173]% 对恶魔的伤害 (+1.75% 以角色等级决定) |
+25% 增强防御(ED) | +25% 增强防御(ED) |
生命恢复速度(REP) +20 | 生命恢复速度(REP) +20 |
+3 照亮范围 | +3 照亮范围 |
精英长矛
爱理欧克之针 Arioc's Needle
亥伯龙之矛
基础伤害: 44 - 149 (原版 35 - 119)
基础耐久度: 90 (原版 30)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 4 (was 3)
双手伤害: [149-167] - [506-566], 平均值 327.5-366.5 (原版 [98-115] - [333-392], 平均值 215.5-253.5)
需求力量: 155
需求敏捷: 120
需求等级: 81
原版 | PD2版 |
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+[2-4] 所有技能 | +[4-5] 所有技能 |
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[180-230]% 增强伤害(ED) | +[240-290]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
+394 毒素伤害持续 10 秒 | 移除 |
50% 机率出现致命攻击(DS) | 50% 机率出现致命攻击(DS) |
20% 撕开伤口机率 | |
+750 撕开伤口每秒伤害 |
蝮蛇叉 Viperfork
刺人枪
基础伤害: 52 - 115 (原版 42 - 92)
基础耐久度: 84 (原版 28)
基础速度修正: -20
基础攻击范围: 4
双手伤害: [176-202] - [391-448], 平均值 283.5-325 (原版 [117-138] - [257-303], 平均值 187-220.5)
需求力量: 132
需求敏捷: 134
需求等级: 71
原版 | PD2版 |
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15% 机会施展等级 9 毒爆(Poison Explosion) 在击中敌人时 | 9% 机会施展等级 32 亵渎(Desecrate) 在击中敌人时 |
+[4-5] 毒素技能 | |
+50% 提升攻击速度(IAS) | +50% 提升攻击速度(IAS) |
+[180-230]% 增强伤害(ED) | +[240-290]% 增强伤害(ED) |
+[200-250] 攻击准确率(AR) | +[200-250] 攻击准确率(AR) |
+325 毒素伤害持续 10 秒 | +700 毒素伤害持续 1 秒 |
+[10-20]% 毒素系技能的伤害 | |
抗毒(PR) +[30-50]% | 抗毒(PR) +[30-50]% |
乌尔迪修的觉醒 Uldyssian's Awakening
鬼魂之矛
- 基础伤害: 23 - 194 (原版 18 to 155)
- 基础耐久度: 84 (原版 28)
- 基础速度修正: 0
- 基础攻击范围: 4
双手伤害: [75-85] to [653-732], 平均值 364-408.5
需求力量: 122
需求敏捷: 163
需求等级: 74
最小物品等级: 80
新武器 |
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等级 [28-30] 能量护盾 Energy Shield 当装备时* |
+40% 提升攻击速度 (IAS) |
+[230-270]% 增强伤害 (ED) |
[10-14]% 每次击中偷取法力 |
最大生命值降低 10% |
+[7-742] 法力 (+7.5 每角色等级) |
+X 最小伤害 (+0.5 每能量) |
55% 受到的伤害在被击中时获得法力值 |
+8 照亮范围 |
* 能量护盾 Energy Shield 这种武器被授予“基础”点数, 这意味着它将具有最大的吸收效率.
铁柱 Steel Pillar
战枪
基础伤害: 41 - 223 (原版 33 - 178)
基础耐久度: 75 (原版 25)
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 4
双手伤害: [127-147] - [691-802], 平均值 409-474.5 (原版 [102-118] - [551-640], 平均值 326.5-379)
双手伤害 (无形): [158-183] - [861-1000], 平均值 509.5-591.5
需求力量: 165
需求敏捷: 106
需求等级: 69
原版 | PD2版 |
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无法破坏 | -[5-10]% 敌人物理抗性 |
+25% 提升攻击速度(IAS) | +25% 提升攻击速度(IAS) |
+[210-260]% 增强伤害(ED) | +[210-260]% 增强伤害(ED) |
-20% 目标防御 | -20% 目标防御 |
25% 机率出现压碎性打击(CB) | 25% 机率出现压碎性打击(CB) |
+[50-80]% 增强防御(ED) | +[50-80]% 增强防御(ED) |
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.
其他长矛