Maces:修订间差异
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| +25% 提升攻击速度(IAS) || +25% 提升攻击速度(IAS) | | +25% 提升攻击速度(IAS) || +25% 提升攻击速度(IAS) | ||
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| 寒冷吸收 [5-15]% || 寒冷吸收 [5-15]% | | 寒冷吸收 [5-15]% || 寒冷吸收 [5-15]% | ||
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| <span class="omod">等级 16 | | <span class="omod">等级 16 暴风雪(Blizzard) (12 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span> | ||
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| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 | | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |
2024年9月30日 (一) 14:58的最新版本
暗金钉头锤
除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.
无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.
普通单手钉头锤
凶猛橡树 Felloak
木棒
基础伤害: 1 - 6
基础耐久度: 48 (原版 24)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)
单手伤害: 1 - 10, 平均值 5.5
需求等级: 3
原版 | PD2版 |
---|---|
+[70-80]% 增强伤害(ED) | +[70-80]% 增强伤害(ED) |
增加 6-8 火焰伤害 | 增加 6-8 火焰伤害 |
+[2-3] 火风暴(Firestorm) (限德鲁伊使用) | |
击退 | 击退 |
抗闪电(LR) +60% | 抗闪电(LR) +[30-50]% |
抗火(FR) +20% | 抗火(FR) +[15-30]% |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
坚硬的指甲 Stoutnail
狼牙棒
基础伤害: 5 - 8
基础耐久度: 72 (原版 36)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: 10 - 16, 平均值 13
需求等级: 5
原版 | PD2版 |
---|---|
+100% 增强伤害(ED) | +100% 增强伤害(ED) |
+[3-4] 变形术(Lycanthropy) (限德鲁伊使用) | |
+7 体力(Vit) | +[7-14] 体力(Vit) |
法术伤害减少(MDR) 2 | 法术伤害减少(MDR) [2-4] |
攻击者受到伤害 [3-10] | 攻击者受到伤害 [3-10] |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
压碎的凸边 Crushflange
钉头锤
基础伤害: 3 - 10
基础耐久度: 120 (原版 60)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)
单手伤害: [5-6] - [18-20], 平均值 11.5-13 (原版 4 - [15-16], 平均值 9.5-10)
需求力量: 27
需求等级: 9
原版 | PD2版 |
---|---|
+[50-60]% 增强伤害(ED) | +[80-100]% 增强伤害(ED) |
33% 机率出现压碎性打击(CB) | 33% 机率出现压碎性打击(CB) |
击退 | 去除 |
+15 力量(Str) | +15 力量(Str) |
抗火(FR) +50% | 抗火(FR) +[40-50]% |
+2 照亮范围 | +2 照亮范围 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
血升 Bloodrise
流星锤
基础伤害: 7 - 16
基础耐久度: 144 (原版 72)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: 14 至 32, 平均 23 (原版 15 至 35, 平均 25)
需求力量: 36
需求等级: 15
原版 | PD2版 |
---|---|
+10% 提升攻击速度(IAS) | +[20-30]% 提升攻击速度(IAS) |
+120% 增强伤害(ED) | +100% 增强伤害(ED) |
50% 额外的攻击准确率加成 | 50% 额外的攻击准确率加成 |
5% 生命于击中时偷取(LL) | [4-6]% 生命于击中时偷取(LL) |
25% 机率撕开敌人伤口(OW) | 25% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+[6-8] 撕开伤口每秒伤害 | |
+3 牺牲(Sacrifice) (限圣骑士使用) | +3 牺牲(Sacrifice) (限圣骑士使用) |
+2 照亮范围 | 移除 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
坦-杜-里-嘎将军 The General's Tan Do Li Ga
链枷
基础伤害: 1 - 24
基础耐久度: 60 (原版 30)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2
单手伤害: 2 - [66-78], 平均值 34-40 (原版 2 - [56-58], 平均值 29-30)
需求力量: 41
需求敏捷: 35
需求等级: 21
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+[50-60]% 增强伤害(ED) | +[50-60]% 增强伤害(ED) |
增加 1-20 伤害 | 增加 10 - [30-40] 伤害 |
5% 法力于击中时偷取(LM) | 5% 法力于击中时偷取(LM) |
使目标减慢 50% | 使目标减慢 10% |
+25 防御(Def) | +[25-75] 防御(Def) |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
铁石 Ironstone
巨战铁锤
基础伤害: 22 - 32 (原版 19 - 29)
基础耐久度: 110 (原版 55)
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 2 (原版 0)
单手伤害: [44-55] - [64-80], 平均值 54-67.5 (原版 [38-47] - [58-72], 平均值 48-59.5)
需求力量: 53
需求等级: 27
原版 | PD2版 |
---|---|
+20% 提升攻击速度(IAS) | |
+[100-150]% 增强伤害(ED) | +[100-150]% 增强伤害(ED) |
+[100-150] 攻击准确率(AR) | +[100-150] 攻击准确率(AR) |
增加 1-10 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
+10 力量(Str) | +10 力量(Str) |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
普通双手钉头锤
碎骨 Bonesnap
大木棍
基础伤害: 30 - 43
基础耐久度: 120 (原版 60)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 4 (原版 1)
双手伤害: [90-120] - [129-172], 平均值 109.5-146
需求力量: 69
需求等级: 24
原版 | PD2版 |
---|---|
+[200-300]% 增强伤害(ED) | +[200-300]% 增强伤害(ED) |
+100% 对不死生物的伤害 | +100% 对不死生物的伤害 |
40% 机率出现压碎性打击(CB) | [20-40]% 机率出现压碎性打击(CB) |
抗寒(CR) +30% | 抗寒(CR) +[20-30]% |
抗火(FR) +30% | 抗火(FR) +[20-30]% |
巨战木棍
双手伤害: [207-276] - [339-452], 平均值 273-364 (原版 [159-212] - [234-312], 平均值 196.5-262) 双手伤害 (无形): [258-344] - [423-564], 平均值 340.5-454 (原版 [237-316] - [351-468], 平均值 294-392) 需求力量: 124 需求等级: 25 食人魔之锤
双手伤害: [288-384] - [396-528], 平均值 342-456 (原版 [231-308] - [318-424], 平均值 274.5-366) 双手伤害 (无形): [360-480] - [495-660], 平均值 427.5-570 (原版 [345-460] - [477-636], 平均值 411-548) 需求力量: 225 需求等级: 51 |
铁制大锤 Steeldriver
卓越巨棍
基础伤害: 38 - 58
基础耐久度: 120 (原版 60)
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [106-144] - [162-220], 平均值 134-182 (原版 [95-133] - [145-203], 平均值 120-168)
需求力量: 50
需求等级: 29
原版 | PD2版 |
---|---|
+40% 提升攻击速度(IAS) | +40% 提升攻击速度(IAS) |
+[150-250]% 增强伤害(ED) | +[180-280]% 增强伤害(ED) |
耐力恢复速度提高 25% | 耐力恢复速度提高 25% |
需求 -50% | 需求 -50% |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
扩展单手钉头锤
闇族碎灭者 Dark Clan Crusher
棍棒
基础伤害: 10 - 30 (原版 6 - 21)
基础耐久度: 48 (原版 24)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 3 (原版 2)
单手伤害: [28-34] - [84-102], 平均值 56-68 (原版 17 - 61, 平均值 39)
需求力量: 25
需求等级: 34
原版 | PD2版 |
---|---|
+2 德鲁伊技能等级 | +2 德鲁伊技能等级 |
+40% 提升攻击速度(IAS) | |
+195% 增强伤害(ED) | +[180-240]% 增强伤害(ED) |
[20-25]% 额外的攻击准确率加成 | [20-25]% 额外的攻击准确率加成 |
+200% 对恶魔的伤害 | +200% 对恶魔的伤害 |
+200 对恶魔的攻击准确率 | +200 对恶魔的攻击准确率 |
+15 点生命在杀死每个恶魔时获得 | +15 点生命在杀死每个恶魔时获得 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
血肉裁决者 Fleshrender
倒钩锤
基础伤害: 18 - 36 (原版 13 - 25)
基础耐久度: 72 (原版 36)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: [76-85] - [132-150], 平均值 104-117.5 (原版 [64-74] - [107-125], 平均值 85.5-99.5)
耐久度: 92 (原版 56)
需求力量: 30
需求等级: 38
原版 | PD2版 |
---|---|
+2 变形系技能 (限德鲁伊使用) | +2 变形系技能 (限德鲁伊使用) |
+1 德鲁伊技能等级 | +[1-2] 德鲁伊技能等级 |
+40% 提升攻击速度(IAS) | |
+[130-200]% 增强伤害(ED) | +[130-180]% 增强伤害(ED) |
增加 35-50 伤害 | 增加 35-50 伤害 |
20% 机率出现压碎性打击(CB) | 20% 机率出现压碎性打击(CB) |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
25% 机率撕开敌人伤口(OW) | 25% 机率撕开敌人伤口(OW) |
防止怪物自疗 | +50 撕开伤口每秒伤害 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
+20 耐久度 | +20 耐久度 |
尖啸冰霜 Sureshrill Frost
凸缘钉头锤
基础伤害: 22 - 33 (原版 15 - 23)
基础耐久度: 120 (原版 60)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 3 (原版 2)
单手伤害: [70-76] - [112-122], 平均值 91-99 (原版 [42-47] - [67-74], 平均值 54.5-60.5)
需求力量: 61
需求等级: 39
原版 | PD2版 |
---|---|
10% 机会施展等级 14 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 | |
+[2-3] 冰冷技能 | |
+[150-180]% 增强伤害(ED) | +[150-180]% 增强伤害(ED) |
增加 5-10 伤害 | 增加 15-30 伤害 |
增加 63-112 冰冻伤害 | 增加 63-112 冰冻伤害 |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
无法冰冻 | 无法冰冻 |
等级 9 冰封球(Frozen Orb) (50 聚气) | 去除 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
落月 Moonfall
锯齿流星锤
基础伤害: 29 - 45 (原版 20 - 31)
基础耐久度: 144 (原版 72)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: [79-88] - [123-136], 平均值 101-112 (原版 [54-60] - [83-92], 平均值 68.5-76)
需求力量: 74
需求等级: 42
原版 | PD2版 |
---|---|
5% 机会施展等级 6 陨石(Meteor) 在击中敌人时 | 12% 机会施展等级 26 陨石(Meteor) 在击中敌人时 |
+[2-3] 魔法技能 | |
+[120-150]% 增强伤害(ED) | +[140-170]% 增强伤害(ED) |
增加 10-15 伤害 | 增加 10-15 伤害 |
增加 55-115 火焰伤害 | 增加 55-115 火焰伤害 |
法术伤害减少(MDR) [9-12] | 法术伤害减少(MDR) [9-12] |
+2 照亮范围 | +2 照亮范围 |
等级 11 Meteor (60 聚气) | 去除 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
贝西尔的漩涡 Baezil's Vortex
铁皮鞭
基础伤害: 18 - 50 (原版 13 - 35)
基础耐久度: 60 (原版 30)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2
单手伤害: [46-54] - [130-150], 平均值 88-102 (原版 [33-39] - [91-105], 平均值 62-72)
需求力量: 82
需求敏捷: 73
需求等级: 45
原版 | PD2版 |
---|---|
5% 机会施展等级 8 新星(Nova) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 25 新星(Nova) 在击中敌人时 |
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+[160-200]% 增强伤害(ED) | +[160-200]% 增强伤害(ED) |
增加 1-150 闪电伤害 | 增加 1-150 闪电伤害 |
+100 法力(Mana) | +100 法力(Mana) |
抗闪电(LR) +25% | 抗闪电(LR) +25% |
等级 15 新星(Nova) (80 聚气) | 等级 25 新星(Nova) (80 聚气) |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
撼地者 Earthshaker
战斗铁锤
基础伤害: 39 - 60 (原版 35 - 58)
基础耐久度: 110 (原版 55)
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 2 (原版 0)
单手伤害: [109-128] - [168-198], 平均值 138.5-163 (原版 98 - 162, 平均值 130)
耐久度: 160 (原版 105)
需求力量: 100
需求等级: 43
原版 | PD2版 |
---|---|
5% 机会施展等级 7 火山爆(Fissure) 在击中敌人时 | 14% 机会施展等级 24 火山爆(Fissure) 在击中敌人时 |
+3 元素系技能 (限德鲁伊使用) | +[3-4] 元素系技能 (限德鲁伊使用) |
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+20% 快速施法速度(FCR) | |
+180% 增强伤害(ED) | +[180-230]% 增强伤害(ED) |
致盲目标 | 致盲目标 |
击退 | 去除 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
+50 耐久度 | +50 耐久度 |
扩展双手钉头锤
血树残株 Bloodtree Stump
巨战木棍
基础伤害: 69 - 113 (原版 53 - 78)
基础耐久度: 120 (原版 60)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 4 (原版 1)
双手伤害: [213-248] - [350-406], 平均值 281.5-327 (原版 [148-169] - [218-249], 平均值 183-209)
耐久度: 160 (原版 100)
需求力量: 124
需求等级: 48
原版 | PD2版 |
---|---|
+2 战斗专家 (限野蛮人使用) | +2 战斗专家 (限野蛮人使用) |
+[180-220]% 增强伤害(ED) | +[210-260]% 增强伤害(ED) |
50% 机率出现压碎性打击(CB) | 50% 机率出现压碎性打击(CB) |
+3 钉头锤支配(Mace Mastery) (限野蛮人使用) | +3 一般支配(General Mastery) (限野蛮人使用) |
+3 跳跃攻击(Leap Attack) (限野蛮人使用) | |
+25 力量(Str) | +25 力量(Str) |
所有抗性(RES) +20 | 所有抗性(RES) +20 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
+40 耐久度 | +40 耐久度 |
痛苦木锤 The Gavel of Pain
战锤
基础伤害: 76 - 131 (原版 61 - 99)
基础耐久度: 120 (原版 60)
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [251-274] - [442-481], 平均值 346.5-377.5 (原版 [152-170] - [257-287], 平均值 204.5-228.5)
需求力量: 169
需求等级: 45
原版 | PD2版 |
---|---|
5% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 | 12% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 |
5% 机会施展等级 1 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时 | 5% 机会施展等级 1 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时 |
无法破坏 | 去除 |
+[130-160]% 增强伤害(ED) | +[215-245]% 增强伤害(ED) |
增加 12-30 伤害 | 增加 12-30 伤害 |
诅咒抗性 +[10-20]% | |
攻击者受到伤害 26 | 攻击者受到伤害 260 |
等级 8 伤害加深(Amplify Damage) (3 聚气) | 等级 8 伤害加深(Amplify Damage) (3 聚气) 补充 1 聚气每 3 秒 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.
雷锤
双手伤害: [141-153] - [738-806], 平均值 439.5-479.5 (原版 [87-97] - [444-498], 平均值 265.5-297.5) 双手伤害 (无形): [172-187] - [915-999], 平均值 543.5-593 (原版 [124-139] - [651-732], 平均值 387.5-435.5) 需求力量: 253 需求等级: 65 |
精英单手钉头锤
诺德的蚀肉药 Nord's Tenderizer
战仪杖
基础伤害: 44 - 54 (原版 35 - 43)
基础耐久度: 110 (原版 55)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2 (原版 0)
基础最大孔数: 3 (原版 2)
单手伤害: [162-189] - [199-232], 平均值 180.5-210.5 (原版 [129-150] - [159-184], 平均值 144-167)
需求力量: 88
需求敏捷: 43
需求等级: 68
原版 | PD2版 |
---|---|
18% 机会施展等级 32 暴风雪(Blizzard) 在击中敌人时 | |
+25% 提升攻击速度(IAS) | +25% 提升攻击速度(IAS) |
+[270-330]% 增强伤害(ED) | +[270-330]% 增强伤害(ED) |
[150-180]% 额外的攻击准确率加成 | [150-180]% 额外的攻击准确率加成 |
增加 205-455 冰冻伤害 | 增加 205-455 冰冻伤害 |
冻结目标 +[2-4] | 冻结目标 +[2-4] |
寒冷吸收 [5-15]% | 寒冷吸收 [5-15]% |
等级 16 暴风雪(Blizzard) (12 聚气) | 去除 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
恶魔爪牙 Demon Limb
暴君之棒
基础伤害: 43 - 75 (原版 32 - 58)
基础耐久度: 130 (原版 65)
基础速度修正: 0
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: [120-141] - [210-247], 平均值 165-194 (原版 [89-105] - [162-191], 平均值 125.5-148)
需求力量: 133
需求等级: 63
原版 | PD2版 |
---|---|
+[180-230]% 增强伤害(ED) | +[180-230]% 增强伤害(ED) |
+123% 对恶魔的伤害 | +123% 对恶魔的伤害 |
增加 222-333 火焰伤害 | 增加 222-333 火焰伤害 |
[7-13]% 生命于击中时偷取(LL) | [7-13]% 生命于击中时偷取(LL) |
抗火(FR) +[15-20]% | 抗火(FR) +[15-20]% |
等级 23 火焰强化(Enchant) (20 聚气) | 等级 23 火焰强化(Enchant Fire) (20 聚气) 补充 1 聚气每 3 秒 |
恢复 1 装备耐久度每 20 秒 | 去除 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
巴拉那之星 Baranar's Star
恶魔流星锤
基础伤害: 56 - 69 (原版 43 - 53)
基础耐久度: 144 (原版 72)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: [168-196] - [207-241], 平均值 187.5-218.5 (原版 129 - 159, 平均值 144)
耐久度: 244 (原版 172)
需求力量: 153
需求敏捷: 44
需求等级: 65
原版 | PD2版 |
---|---|
+50% 提升攻击速度(IAS) | +50% 提升攻击速度(IAS) |
+200% 增强伤害(ED) | +200% 增强伤害(ED) |
200% 额外的攻击准确率加成 | 200% 额外的攻击准确率加成 |
增加 1-200 火焰伤害 | 增加 50-300 火焰伤害 |
增加 1-200 闪电伤害 | 增加 50-300 闪电伤害 |
增加 1-200 冰冻伤害 | 增加 50-300 冰冻伤害 |
+15 力量(Str) | +15 力量(Str) |
+15 敏捷(Dex) | +15 敏捷(Dex) |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
+100 耐久度 | +100 耐久度 |
地平线的台风 Horizon's Tornado
天罚之锤
基础伤害: 14 - 100 (原版 3 - 80)
基础耐久度: 130 (原版 65)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2
单手伤害: [49-56] - [350-400], 平均值 199.5-228 (原版 [9-11] - [264-304], 平均值 136.5-157.5)
需求力量: 125 (原版 100)
需求敏捷: 77 (原版 62)
需求等级: 64
最小物品等级: 72
出现机率: 5/6
原版 | PD2版 |
---|---|
20% 机会施展等级 15 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 | 25% 机会施展等级 28 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 |
+50% 提升攻击速度(IAS) | +50% 提升攻击速度(IAS) |
+35% 快速施法速度(FCR) | |
+[230-280]% 增强伤害(ED) | +[250-300]% 增强伤害(ED) |
使目标减慢 20% | +[4-6] 龙卷风(Tornado) (限德鲁伊使用) |
需求 -20% | +[4-6] 小旋风(Twister) (限德鲁伊使用) |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
暴风之结 Stormlash
天罚之锤
基础伤害: 14 - 100 (原版 3 - 80)
基础耐久度: 130 (原版 65)
基础速度修正: -10
基础攻击范围: 2
单手伤害: [56-61] - [400-440], 平均值 228-250.5 (原版 [10-12] - [272-320], 平均值 141-166)
需求力量: 125
需求敏捷: 77
需求等级: 82
最小物品等级: 86
出现机率: 1/6
原版 | PD2版 |
---|---|
20% 机会施展等级 18 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 | 30% 机会施展等级 28 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 |
15% 机会施展等级 10 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 25 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 |
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[240-300]% 增强伤害(ED) | +[300-340]% 增强伤害(ED) |
增加 1-473 闪电伤害 | 增加 1-600 闪电伤害 |
33% 机率出现压碎性打击(CB) | 33% 机率出现压碎性打击(CB) |
+[3-9] 闪电吸收 | +[3-9] 闪电吸收 |
攻击者受到闪电伤害 30 | 攻击者受到闪电伤害 [200-360] |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
碎石者 Stone Crusher
传说之锤
基础伤害: 63 - 76 (原版 50 - 61)
基础耐久度: 130 (原版 65)
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: [201-226] - [243-273], 平均值 222-249.5 (原版 [190-210] - [231-256], 平均值 210.5-233)
需求力量: 189
需求等级: 68
最小物品等级: 76
出现机率: 4/5
原版 | PD2版 |
---|---|
-[5-10]% 敌人物理抗性 | |
+[280-320]% 增强伤害(ED) | +[220-260]% 增强伤害(ED) |
伤害 +[10-30] | 去除 |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
40% 机率出现压碎性打击(CB) | 40% 机率出现压碎性打击(CB) |
-100 每次命中减怪物防御 | -20 每次命中减怪物防御 |
+[20-30] 力量(Str) | +[20-30] 力量(Str) |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
史恰佛之锤 Schaefer's Hammer
传说之锤
基础伤害: 63 - 76 (原版 50 - 61)
基础耐久度: 130 (原版 65)
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 2 (原版 1)
单手伤害: [189-226] - [230-471], 平均值 209.5-348.5 (原版 [100-115] - [124-338], 平均值 112-226.5)
单手伤害 (无形): [234-280] - [287-540], 平均值 260.5-410
需求力量: 189
需求等级: 79
最小物品等级: 83
出现机率: 1/5
原版 | PD2版 |
---|---|
20% 机会施展等级 10 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 25 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 |
无法破坏 | 恢复 1 装备耐久度每 10 秒 |
+20% 提升攻击速度(IAS) | +40% 提升攻击速度(IAS) |
+[100-130]% 增强伤害(ED) | +[200-260]% 增强伤害(ED) |
+[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定) | +[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定) |
+[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) | +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) |
增加 50-200 闪电伤害 | 增加 75-585 闪电伤害 |
+50 生命(Life) | +50 生命(Life) |
抗闪电(LR) +75% | 抗闪电(LR) +[50-75]% |
+1 照亮范围 | +4-8 照亮范围 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.
精英双手钉头锤
风之锤 Windhammer
食人魔之锤
基础伤害: 96 - 132 (原版 77 - 106)
基础耐久度: 120 (原版 60)
基础速度修正: 10
基础攻击范围: 4 (原版 1)
双手伤害: [316-364] - [435-501], 平均值 375.5-432.5 (原版 [215-254] - [296-349], 平均值 255.5-301.5)
需求力量: 225
需求等级: 68
原版 | PD2版 |
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33% 机会施展等级 22 小旋风(Twister) 在击中敌人时 | 33% 机会施展等级 35 小旋风(Twister) 在击中敌人时 |
+60% 提升攻击速度(IAS) | +40% 提升攻击速度(IAS) |
+[180-230]% 增强伤害(ED) | +[230-280]% 增强伤害(ED) |
50% 机率出现压碎性打击(CB) | 50% 机率出现压碎性打击(CB) |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
大地变形者 Earth Shifter
雷锤
基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)
基础耐久度: 120 (原版 60)
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [143-164] - [787-900], 平均值 465-532 (原版 [115-132] - [630-720], 平均值 372.5-426)
需求力量: 190 (原版 253)
需求等级: 69
最小物品等级: 77
出现机率: 1/2
原版 | PD2版 |
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12% 机会施展等级 28 火山(Volcano) 在施法时 | |
25% 机会施展等级 14 火山爆(Fissure) 在击中敌人时 | 25% 机会施展等级 28 火山爆(Fissure) 在击中敌人时 |
+7 元素系技能 (限德鲁伊使用) | +7 元素系技能 (限德鲁伊使用) |
+10% 提升攻击速度(IAS) | +40% 提升攻击速度(IAS) |
+10% 快速施法速度(FCR) | +80% 快速施法速度(FCR) |
+[250-300]% 增强伤害(ED) | +[250-300]% 增强伤害(ED) |
33% 机率出现压碎性打击(CB) | 33% 机率出现压碎性打击(CB) |
等级 14 火山(Volcano) (30 聚气) | 去除 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
需求 -25% |
碎脑锤 The Cranium Basher
雷锤
基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)
基础耐久度: 120 (原版 60)
基础速度修正: 20
基础攻击范围: 3 (原版 2)
双手伤害: [151-167] - [745-835], 平均值 448-501 (原版 [119-132] - [540-612], 平均值 329.5-372)
需求力量: 253
需求等级: 87
最小物品等级: 85
出现机率: 1/2
原版 | PD2版 |
---|---|
4% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 | 8% 机会施展等级 33 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 |
无法破坏 | 去除 |
+20% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[200-240]% 增强伤害(ED) | +[220-260]% 增强伤害(ED) |
+20 最小伤害值(Min) | 增加 20-25 伤害 |
75% 机率出现压碎性打击(CB) | 75% 机率出现压碎性打击(CB) |
+25 力量(Str) | +25 力量(Str) |
所有抗性(RES) +25 | 所有抗性(RES) +25 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.
特殊钉头锤
维特之腿 Wirt's Leg
单手伤害: 2 - 8, 平均值 5
耐久度: 66
速度修正: -10
攻击范围: 1
最大孔数: 3
需求等级: 无
原版 | PD2版 |
---|---|
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
这是一个可以使用的常规物品 - 打开 秘密牛关. 它也可以 注魔, 转换成 魔法物品 - 手工, 或者用于 符文之语 底材, 和其它常规物品一样. 它被认为是木棒, 所以和其他木棒一样获得德鲁伊的 pointmods/staffmods .
赫拉迪克-马勒斯 Horadric Malus
单手伤害: 6 - 15, 平均值 10.5
耐久度: 55
速度修正: 20
攻击范围: 1
最大孔数: 0
需求力量: 15
需求敏捷: 15
需求等级: 无
原版 | PD2版 |
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+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
这是一个暗金 任务物品.
克林姆的链枷 Khalim's Flail
单手伤害: 1 - 15, 平均值 8
耐久度: 30
速度修正: -10
攻击范围: 0
最大孔数: 3
需求力量: 41
需求敏捷: 35
需求等级: 无
原版 | PD2版 |
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近战攻击予以飞溅伤害 | |
+50% 提升攻击速度(IAS) | +50% 提升攻击速度(IAS) |
+40 攻击准确率(AR) | +40 攻击准确率(AR) |
增加 1-20 闪电伤害 | 增加 1-20 闪电伤害 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
这是一个暗金 任务物品.
克林姆的意志 Khalim's Will
单手伤害: 1 - 15, 平均值 8
耐久度: 30
速度修正: -10
攻击范围: 0
最大孔数: 3
需求等级: 无
原版 | PD2版 |
---|---|
近战攻击予以飞溅伤害 | |
+50% 提升攻击速度(IAS) | +50% 提升攻击速度(IAS) |
+40 攻击准确率(AR) | +40 攻击准确率(AR) |
增加 1-40 闪电伤害 | 增加 1-40 闪电伤害 |
6% 法力于击中时偷取(LM) | 6% 法力于击中时偷取(LM) |
6% 生命于击中时偷取(LL) | 6% 生命于击中时偷取(LL) |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
这是一个暗金 任务物品.
地狱熔炉铁锤 Hell Forge Hammer
单手伤害: 6 - 15, 平均值 10.5
耐久度: 55
速度修正: 0
攻击范围: 2
最大孔数: 4
需求等级: 无
原版 | PD2版 |
---|---|
近战攻击予以飞溅伤害 | |
增加 5-20 火焰伤害 | 增加 5-20 火焰伤害 |
+35 防御(Def) | +35 防御(Def) |
抗火(FR) +40% | 抗火(FR) +40% |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
这是一个暗金任务物品.
其他钉头锤