新赛季预告

来自Project Diablo 2 国服 wiki
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第8赛季预告

开发者直播 #1

直播回放: https://www.twitch.tv/videos/1903102606 (需翻墙)

  • 刺客的陷阱现在会显示图标在左上角(类似雇佣兵或召唤物的头像)
  • 网站与游戏内的聊天记录会保留下来(私服不用管)
  • 大黑和大马的难度从9个等级修改为3个等级(无符文,26#-29#,30#-33#)
  • 大黑和大马的掉率稍微提高(私服会有更大的提高)
  • 神殿效果可以影响到附近所有的玩家(比如:经验神殿等等)
  • 伤害加深(Deep Wounds)将被修复 (此前有一个伤害上限的BUG)
  • 腐化区域
    • 随机的区域被暂时升级到85场景并且提高了WSS的掉率
    • 一场游戏中,每15分钟,一个随机的区域被选中并“被腐化” (只有在地狱难度并完成巴尔任务后才会触发)
  • 注入之球 - 每个用于洗T图的材料之球可以先跟其它材料合成,变成一个“注入之球”,注入之球可以直接用来洗T图 (可以有效节省空间)

开发者直播 #2

直播回放: https://www.twitch.tv/videos/1909176408 (需翻墙)

  • 赛季开荒时间确定 (9月 22)--私服预计9月10日
  • 增加一个选项用于锁定背包里面的护身符和装备 (防止意外卖店)
  • 新的冰冷/闪电投掷型药剂, 所有投掷型药剂现在可以对敌人造成对应的元素减抗(最高 -10%)
  • 双龙爪(Dragon Claw)在攻击的时候会触发2次充能效果(因为双龙爪一次攻击会打击2次)
  • 修复神龙摆尾(刺客)的伤害提示
  • 调整踢击(kick)的伤害来源于力量/敏捷(大部分基于力量,而不是纯粹基于力量)
  • 可以选择性的开启腰带剩余数量显示,会在腰带上面显示很小的图标 (用来代替原版的16格大方格腰带显示)--私服本身也加了剩余数量显示了,这次官方加上的话,私服这边就去掉
  • 刀盾(Blade Shield)不再消耗耐久度(意思是它调整为由“击中时”触发而不是原来的“攻击时”触发)并且少量增加它的范围
  • 新暗金物品 (制作中): 能量之 灵魂之矛 energy-themed ghost spear (由 AerinOboros 创意和设计)
  • 新暗金图 (制作中): "沉沦魔花园 fallen gardens",小的二层区域 "钻石之门 diamond gate" 包含一个BOSS (由 Alma 制作)

开发者直播 #3

直播回放: https://www.twitch.tv/videos/1915286636 (需翻墙)

  • 法师串连冰枪技能扩散范围受鼠标指针距离影响(个人理解类似多重箭散布范围受到攻击时鼠标离人物远近的影响,越远散布越小)
  • 更新D2GL有更好的画面表现及新功能
  • 增加“H”快捷键从而提示PD2相关信息
  • 基德事件略微降低高级暗金出现的概率
  • 调整某些物品掉率包括PDE/PES
  • PVP场景由A5改为A1(原基德贩卖PK场卷轴改为安雅售卖)
  • 圣骑士新增技能“圣剑”代替原技能“转换”,同时有装备双手剑属性加成(不能使用圣盾技能)
    • 有几率“招架”类似刺客的武器格挡(无动画)
    • 同时有对恶魔/不死系伤害加成
  • 粉碎性打击(CB)对任何怪物不再有65%血量以下无效的限制,全程有效,但是对于超级恶魔BOSS实际效果有严重的缩减。
  • 亵渎技能的尸体存在16秒,防止太多尸体造成的BUG
  • 刺客龙爪技能不会被打断
  • 新增“喧嚣”3孔(13# 18# 2#)盔甲符文之语,装备后提供速度爆发技能(改自D2R)
急速.png
  • 新增“无罪”(暂命名)4孔(25# 20# 33# 15#)盔甲符文之语,装备后提供刺客的刃之盾发技能
无罪.png