All Amazon Skills

此页所列是亚马逊所有技能和数据,参考:亚马逊练法指南, Class Attributes, All Skills


属性
属性 等级 1 /等级 /加点
力量 20
敏捷 25
    • 准确率 95 +5
    • 防御 6 +0.25
体力 20
    • 生命 50 +2 +3
    • 耐力 184 +1 +1
精力 15
    • 法力 15 +2 +1.5

原版属性:

  • 84 耐力 在等级1的时候
  • +1.5 魔法 在每级的时候


个人技能树页面:

以下是亚马逊所有技能汇总:




标枪和长矛技能 Javelin and Spear Skills

戮刺(Jab)

  • 技能说明: 使用标枪或长矛武器进行连续的戮刺攻击
  • 等级需求: 1
  • 前置技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击 准确率 +% 25 37 49 61 73 85 97 109 121 133 145 157 169 181 193 205 217 229 241 253 265 277 289 301 313 325 337 349 361 373 385 397 409 421 433 445 457 469 481 493 505 517 529 541 553 565 577 589 601 613 625 637 649 661 673 685 697 709 721 733
伤害 +% 30 50 70 90 110 130 150 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350 370 390 410 430 450 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810 830 850 870 890 910 930 950 970 990 1010 1030 1050 1070 1090 1110 1130 11150 1170 1190 2010
法力消耗 1.5 1.7 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2

打击3次

戮刺(Jab)可从以下协同技能获得加成:

  • 疾刺(Fend):每等级 +18% 伤害
更新日志

Season 9:

  • 每等级伤害加成从18%提高至20%
  • 协同技能伤害加成系数从14%提升至18%

Season 8:

  • 基础伤害加成从20%提升至30%
  • 每等级伤害加成从14%提高至18%
  • 协同技能伤害加成系数从12%提升至14%

赛季 5:

  • 戮刺(Jab)的每等级伤害加成从18%降低至14%

赛季 4:

  • 疾刺(Fend)对戮刺的协同伤害加成系数从每级8%提高至12%
  • 戮刺(Jab)的每等级伤害加成从15%提高至18%
  • 戮刺(Jab)的基础伤害加成从15%提高至20%

赛季 3:

  • 戮刺(Jab)每等级的准确率加成从15%降低至12%

赛季 1:

  • 攻击准确率提高
  • 伤害提高
  • 初始法力消耗降低至1.5 (此前为2)
  • 现在戮刺(Jab)可以从疾刺(Fend)技能获得每级8%的伤害加成

Vanilla Info

剧毒标枪(Poison Javelin)

  • 技能说明: 以魔法强化你的标枪,射出后留下剧毒云团
  • 等级需求: 1
  • 前置技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害(最小) 2 4 6 9 11 13 16 18 25 32 39 46 53 60 67 74 88 102 116 131 145 159 187 215 143 271 299 327 384 440 496 552 609 665 721 777 834 890 946 1002 1059 1115 1171 1227 1284 1340 1396 1452 1509 1565 1621 1677 1734 1790 1846 1902 1959 2015 2071 2127
毒素 伤害 (最大) 5 7 10 12 15 17 19 22 29 37 44 51 58 66 73 80 95 110 124 139 154 168 198 227 256 286 315 344 403 461 520 579 637 696 754 813 871 930 989 1047 1106 1164 1223 1282 1340 1399 1457 1516 1575 1633 1692 1750 1809 1868 1926 1985 2043 2102 2161 2219
法力消耗 1.5 1.7 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2

毒素伤害持续时间: 1 秒

剧毒标枪(poison javelin)从以下协同技能获得加成:

  • 瘟疫标枪(plague javelin): 每等级 +24% 毒素伤害
  • 标枪和长矛精通(Javelin and Spear Mastery): 每等级 +24% 毒素伤害
更新日志

赛季 4:

  • 剧毒标枪(poison javelin)投射物命中区域范围提高 100%
  • 剧毒标枪(poison javelin)的协同技能增幅从 25% 降至 24%

赛季 3:

  • 剧毒标枪的投射物速度提高25%

赛季 1:

  • 在技能树的位置移动,需求等级改为 1 (此前为 6)
  • 毒素伤害持续时间从8秒改为1秒
  • 每秒毒素伤害增加
  • 新增协同技能:标枪和长矛精通(Javelin and Spear Mastery)
  • 协同技能增幅现在为25% (此前为 12% )

Vanilla Info

标枪与长矛专精(Javelin and Spear Mastery)

  • 技能说明: 被动-当你使用标枪或长矛武器时,提高伤害和致命攻击的几率
  • 需求等级: 6
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925
致命 攻击 几率 +% 5 9 12 15 17 19 20 21 23

23

24 25 26

26

27 28

28

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更新日志

Season 9:

  • 每等级的伤害加成从12%提升至15%

Season 8:

  • 基础伤害加成从35%提升至40%
  • 每等级的伤害加成从10%提升至12%

赛季6:

  • 标枪与长矛专精(Javelin and spear mastery)提升的投掷伤害现在可以正确地显示了。

赛季 1:

  • 替代了穿刺(Impale)技能, 在技能树位置变更, 等级需求6级{此前穿刺(Impale)需要12级}
  • 新技能改为当使用标枪或长矛武器时,提高伤害和致命攻击的几率

Vanilla Info for Impale

充能强击(Power Strike)

  • 技能说明: 使用标枪或长矛武器攻击时附加闪电伤害,并在击中时释放一个小型新星
  • 需求等级: 6
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 +% 20 32 44 56 68 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728
闪电伤害 (min) 1

1

1

1

1

1

1

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1

1

闪电 伤害 (max) 1 4 7 10 13 16 19 22 27 32 37 42 47 52 57 62 75 88 101 114 127 140 162 184 206 228 250 272 304 336 368 400 432 464 496 528 560 592 624 656 688 720 752 784 816 848 880 912 944 976 1008 1040 1072 1104 1136 1168 1200 1232 1264 1296
新星伤害 (min) 1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

新星伤害 (max) 3 7 11 15 19 23 27 31 39 47 55 63 71 79 87 95 123 151 179 207 235 263 308 353 398 443 488 533 595 657 719 781 843 905 967 1029 1091 1153 1215 1277 1339 1401 1463 1525 1587 1649 1711 1773 1835 1897 1959 2021 2083 2145 2207 2269 2331 2393 2455 2517
法力消耗 2 2.1 2.3 2.5 2.7 2.9 3.1 3.3 3.5 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.1 5.3 5.5 5.7 5.9 6.1 6.3 6.5 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.1 8.3 8.5 8.7 8.9 9.1 9.3 9.5 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.1 11.3 11.5 11.7 11.9 12.1 12.3 12.5 12.6 12.8 13

充能强击(Power Strike)从以下协同技能获得加成:

  • 闪电强击(Lightning Strike): +20% 闪电伤害每等级
  • 闪电强击(Lightning Strike): +20% 新星伤害每等级
  • 闪电枪(Lightning Bolt): +20% 闪电伤害每等级
  • 闪电枪(Lightning Bolt): +20% 新星伤害每等级l
更新日志

Season 7:

  • 28级以上的附加伤害成长从0-31提升至0-32

赛季 4:

  • 闪电新星的群伤增加14%

赛季 2:

  • 伤害变化提示可以正确的在角色页面显示了
  • 提升基础伤害加成大约 ~15%
  • 伤害范围提高50%

赛季 1:

  • 现在攻击时可以制造一个小型新星
  • 伤害成长降低
  • 移除聚能强击(Charged Strike) & 闪电之怒(Lightning Fury)的加成
  • 协同技能加成系数改为20% (此前为10%)
  • 降低每等级增加的法力消耗

Vanilla Info

闪电枪(Lightning Bolt)

  • 技能说明: 以魔法将你的标枪化为一道闪电
  • 需求等级: 12
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1], 剧毒标枪(Poison Javelin) [1], (充能强击)Power Strike [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (min) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电 伤害 (max) 40 52 64 76 88 100 112 124 150 176 202 228 254 280 306 332 386 440 494 548 602 656 738 820 902 984 1066 1148 1258 1368 1478 1588 1698 1808 1918 2028 2138 2248 2358 2468 2578 2688 2798 2908 3018 3128 3238 3348 3458 3568 3678 3788 3898 4008 4118 4228 4338 4448 4558 4668
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7

转换100% 物理伤害至闪电伤害

闪电枪(Lightning Bolt)从以下协同技能获得加成:

  • 充能强击(Power Strike): +14% 闪电伤害每等级
  • 闪电之怒(Lightning Fury): +14% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 闪电枪(Lightning bolt)现在造成全额伤害,此前为 3/4武器伤害

赛季 2:

  • 伤害加成系数提高2%

赛季 1:

  • 前置技能从1个变为3个{现在也需要戮刺(Jab),充能强击(Power Strike)作为前置技能}
  • 伤害成长提高
  • 法力消耗降低
  • 移除聚能强击(Charged Strike)&闪电强击(Lightning Strike)的协同技能加成
  • 协同技能加成系数提升至12%(此前为3%)

Vanilla Info

疾刺(Fend)

  • 技能说明: 使用标枪或长矛类武器攻击所有附近的目标
  • 需求等级: 18
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1], 标枪与长矛专精(Javelin and Spear Mastery) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击 准确率 +% 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 380 386 392 398 404 410 416 422 428 434
伤害 +% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575

Hits 3 times; hit #2 has +20% melee splash radius and hit #3 has +40% melee splash radius

法力消耗: 5

疾刺(Fend)从以下协同技能获得加成:

  • 戮刺(Jab): +20% 伤害每等级
更新日志

Season 9:

  • 每等级的伤害加成从20%提升至25%
  • 协同技能加成系数从15%提高至20%

season 7:

  • 现在第2击获得20%溅射范围加成,第3击获得40%溅射范围加成
  • 协同技能加成系数从12%提高至15%

赛季 4:

  • 疾刺(Fend)的伤害加成系数从8%提升至12%

赛季3:

  • 疾刺(Fend)的基础攻击准确率加成(1级时)从160%降低至80%
  • 疾刺(Fend)每等级的攻击准确率加成从10%降低至6%

赛季 1:

  • 在技能树位置改变, 需求等级18级(此前为24级)
  • 从最多10个攻击目标降低至5个
  • 攻击准确率加成提高
  • 伤害加成系数提高
  • 戮刺(Jab)现在作为协同技能提供8%的每等级伤害加成

Vanilla Info

聚能强击(Charged Strike)

  • 技能说明: 在标枪和长矛武器上附加闪电伤害并在击中时释放电能弹
  • 需求等级: 18
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1], 充能强击(Power Strike) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
电能弹数量 3

3

3

3

4

4

4

4

4

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5

5

5

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6

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6

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10

10

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11

11

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12

13

13

13

13

13

14

14

14

14

14

15
闪电伤害 (min) 1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

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1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电 伤害 (max) 40 52 64 76 88 100 112 124 140 156 172 188 204 220 236 252 272 292 312 332 352 372 396 420 444 468 492 516 544 572 600 628 656 684 712 740 768 796 824 852 880 908 936 964 992 1020 1048 1076 1104 1132 1160 1188 1216 1244 1272 1300 1328 1356 1384 1412
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7

聚能强击(Charged Strike)从以下协同技能获得加成:

  • 充能强击(Power Strike): +5% 闪电伤害每等级
  • 闪电强击(Lightning Strike): +5% 闪电伤害每等级
  • 闪电之怒(Lightning Fury): +5% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 聚能强击(Charged strike)现在在1级时释放出3个电能弹而非原来的2个。

赛季 1:

  • 前置技能从4个变为2个{不再需要剧毒标枪(Poison Javelin), 闪电枪(Lightning Bolt)作为前置技能)
  • 现在在1级时释放出2个电能弹(此前为3个)
  • 在每个级别均额外增加10点最大闪电伤害
  • 移除了闪电枪(Lightning Bolt)的协同技能加成
  • 伤害加成系数现在为 5% (此前为10%)

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瘟疫标枪(Plague Javelin)

  • 技能说明: 以魔法强化你的标枪,击中时引发扩散的剧毒云雾
  • 需求等级: 18
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1], 剧毒标枪(Poison Javelin) [1], 充能强击(Power Strike) [6], 闪电枪(Lightning Bolt) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
毒素伤害 (min) 23 37 51 65 79 93 107 121 150 178 206 234 262 290 318 346 393 440 487 534 581 628 721 815 909 1003 1096 1190 1378 1565 1753 1940 2128 2315 2503 2690 2878 3065 3253 3440 3628 3815 4003 4190 4378 4565 4753 4940 5128 5315 5503 5690 5878 6065 6253 6440 6628 6815 7003 7190
毒素 伤害 (max) 37 51 65 79 93 107 121 135 164 192 220 248 276 304 332 360 407 454 501 548 595 642 735 829 923 1017 1110 1204 1392 1579 1767 1954 2142 2329 2517 2704 2892 3079 3267 3454 3642 3829 4017 4204 4392 4579 4767 4954 5142 5329 5517 5704 5892 6079 6267 6454 6642 6829 7017 7204
法力消耗 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5

毒素持续时间: 3 秒

瘟疫标枪(Plague Javelin)从以下协同技能获得加成:

  • 剧毒标枪(Poison Javelin): +12% 毒素伤害每等级
  • 标枪和长矛专精(Javelin and Spear Mastery): +6% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 4:

  • 瘟疫标枪(Plague Javelin)投射物的命中范围增加100%
  • 瘟疫标枪(plague javelin)伤害加成系数从14%/7%降低至12%/6%

赛季 3:

  • 瘟疫标枪(plague javelin)的射程增加大约30%
  • 瘟疫标枪(plague javelin)投射物速度增加25%

赛季 1:

  • 前置技能从2个变为4个{现在也需要戮刺(Jab), 充能强击(Power Strike)作为前置技能)
  • 攻击准确率加成提升
  • 伤害成长降低
  • 剧毒标枪(Poison Javelin)提供的伤害加成系数现在为14% (此前为10%)
  • 现在标枪和长矛专精(Javelin and Spear Mastery)也作为协同技能并提供 7%的伤害加成每等级。

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闪电强击(Lightning Strike)

  • Description: 在标枪和长矛武器上附加闪电伤害,并在击中时释放连锁闪电
  • 需求等级l: 30
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1], 充能强击(Power Strike) [6], 聚能强击(Charged Strike) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击次数 4 5 6 7 8 9 10

10

10

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闪电伤害 (min) 1

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1

闪电 伤害 (max) 25 35 45 55 65 75 85 95 115 135 155 175 195 215 235 255 290 325 360 395 430 465 520 575 630 685 740 795 870 945 1020 1095 1170 1245 1320 1395 1470 1545 1620 1695 1770 1845 1920 1995 2070 2145 2220 2295 2370 2445 2520 2595 2670 2745 2820 2895 2970 3045 3120 3195
法力消耗 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7

Range of "Chaining": 10.67 yards

闪电强击(Lightning Strike)从以下协同技能获得加成:

  • 充能强击(Power Strike): +9% 闪电伤害每等级
  • 聚能强击(Charged Strike): +9% 闪电伤害每等级
更新日志

Season 9:

  • 协同技能加成系数从10%降低至9%

Season 7:

  • 连锁闪电的弹射范围从20降低至16
  • 弹射次数从12降低至10
  • 协同技能加成系数从12%降低至10%

赛季 3:

  • 闪电强击(Lightning strike)协同技能加成系数从14%降低至12%

赛季 1:

  • 前置技能从5个变为3个{不再需要剧毒标枪(Poison Javelin), 闪电枪(Lightning Bolt)作为前置技能}
  • 现在起始阶段的命中次数增加但随等级增加的命中次数减少
  • 伤害成长提高
  • 现在初始法力消耗降低但每等级提高的法力消耗提高
  • 移除闪电枪(Lighting Bolt) & 闪电之怒(Lightning Fury)的协同技能加成
  • 协同技能加成系数改为14% (此前为8%)

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闪电之怒(Lightning Fury)

  • 技能说明: 投掷出的标枪会化为强大的闪电,并在击中时分裂成多道闪电
  • 需求等级: 30
  • 前置技能: 戮刺(Jab) [1], 剧毒标枪(Poison Javelin) [1], 充能强击(Power Strike) [6], 闪电枪(Lightning Bolt) [12], 瘟疫标枪(Plague Javelin) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
释放数量Bolts Released 10

10

10

10

11

11

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闪电伤害 (min) 1

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1

1

闪电 伤害 (max) 65 73 81 89 97 105 113 121 130 139 148 157 166 175 184 193 203 213 223 233 243 253 264 275 286 297 308 319 331 343 355 367 379 391 403 415 427 439 451 463 475 487 499 511 523 535 547 559 571 583 595 607 619 631 643 655 667 679 691 703
法力消耗 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7

闪电之怒(Lightning Fury)从以下协同技能获得加成

  • 充能强击(Power Strike): +3% 闪电伤害每等级
  • 闪电枪(Lightning Bolt): +3% 闪电伤害每等级
更新日志

Season 9:

  • 协同技能加成系数从2%提升至3%

Season 7:

  • 闪电之怒(lightning fury)现在每5任意技能加点增加1道闪电(此前每5基础技能加点额外增加1道闪电)

赛季 4:

  • 闪电之怒(lightning fury)现在每5基础技能加点增加1道闪电(此前为每10个任意技能等级额外增加1道闪电)
  • 闪电之怒(lightning fury)现在初始闪电伤害(等级1时)为60(此前为40)
  • 闪电之怒(lightning fury)伤害成长从14/15/16/17/18 每等级降低至8/9/10/11/12

赛季 3:

  • 闪电之怒(lightning fury) 8+级以上的附加伤害减少了1点
  • 闪电之怒(lightning fury)现在每任意10个技能等级可以额外增加1道闪电

赛季 2:

  • 法力消耗降低50%

赛季 1:

  • 前置技能从3个变为5个{现在也需要戮刺(Jab), 充能强击(Power Strike)作为前置技能)
  • 改为击中释放出10道闪电而非随等级逐步增加
  • 伤害成长降低
  • 法力消耗降低
  • 移除聚能强击(Charged Strike)&闪电强击(Lightning Strike)的协同技能加成
  • 协同技能加成系数现在为 2% (此前为1%)

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被动和魔法技能 Passive and Magic Skills

心灵视野(Inner Sight)

  • 技能说明: 显现附近的敌人,让你和队伍成员更容易击中目标
  • 等级需求: 1
  • 前置技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续时间 (秒) 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244
敌人 攻击 准确率 % -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40

-40

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-40

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-40

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-40

-40

-40

敌人防御 -40 -65 -90 -115 -140 -165 -190 -215 -260 -305 -350 -395 -440 -485 -530 -575 -635 -695 -755 -815 -875 -935 -1015 -1095 -1175 -1255 -1335 -1415 -1515 -1615 -1715 -1815 -1915 -2015 -2115 -2215 -2315 -2415 -2515 -2615 -2715 -2815 -2915 -3015 -3115 -3215 -3315 -3415 -3515 -3615 -3715 -3815 -3915 -4015 -4115 -4215 -4315 -4415 -4515 -4615
范围 (码) 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3 18 18.6 19.3 20

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20

法力消耗: 5

更新日志

赛季 5:

  • 心灵视野(Inner Sight) 最大范围上限从18码提高至20码
  • 心灵视野(Inner Sight)降低敌人攻击准确率的初始数值(等级1时)从-1%改为-10%

赛季 2:

  • 现在被视为一个魔法技能 (可受益于 +X 魔法技能)

赛季 1:

  • 现在可以同时降低敌人的攻击准确率(每级1%)
  • 初始范围为6.6码且最大范围为18码 (此前总是 13.3 码)

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致命攻势(Critical Strike)

  • 技能说明: 被动 - 你的攻击有一定几率造成1.5倍伤害
  • 等级需求: 1
  • 前置技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
致命 一击 几率 +% 15 23 30 35 40 43 46 48 51 52 54 56 57 58 59 61

61

62 63

63

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75
更新日志

赛季 4:

  • 致命一击的几率上限从80%改为75%
  • 致命一击伤害从2倍改为1.5倍

赛季 1:

  • 无改变

Vanilla Info

闪避(Evade)

  • 技能说明: 被动 - 提高移动速度,且你在行走或跑步时,有一定几率闪避近战或远程攻击。
  • 等级需求: 6
  • 前置技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪避几率 +% 6 11 15 18 20 22 24 25 26 27 28 29 30 31

31

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32

32

33

33

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34

34

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35

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39

39

39

39

39

39

39

39

39

40
移动 速度 +% 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65

65

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触发技能的间隔: 0.16 秒

更新日志

Season 7:

  • 被动的移动速度加成现在可以正确地生效

赛季 5:

  • 闪躲生效后有内置4帧的冷却时间
  • 被动移动速度加成计算方式从递减收益函数(上限为45%)改为每级增加2%的线性函数(上限65%)
  • 初始移动速度增加数值(等级1时)从10%提高至15%

赛季 4:

  • 初始闪避攻击几率(等级1时)从10%降低至6%

赛季 1:

  • 在技能树的位置移动, 等级需求为 6 (此前为 24)
  • 前置技能从2个改为0(无需先学习闪躲(Dodge)、闪身(Avoid))
  • 闪避攻击的几率降低
  • 技能同时赋予移动速度的被动提高

Vanilla Info

心灵力场(Slow Movement)

  • 技能说明: 显现附近的敌人并减慢他们的远程攻击和移动速度
  • 等级需求: 12
  • 前置技能: 心灵视野(Inner Sight) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人移动速度 % -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50 -52 -54 -56 -58 -60 -62 -64 -65

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敌人 远程 攻击 减慢 至 % 75 73 71 69 67 65 63 61 59 57 55 53 51 49 47 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25

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范围 (码) 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16

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16

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16

持续时间 (秒) 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 17 17.2 17.4 17.6 17.8 18 18.2 18.4 18.6 18.8 19 19.2 19.4 19.6 19.8 20 20.2 20.4 20.6 20.8 21 21.2 21.4 21.6 21.8

法力消耗: 5

更新日志g

赛季 5:

  • 心灵力场(Slow Movement)每技能等级额外降低敌人移动速度的数值从1%改为2%
  • 心灵力场(Slow Movement)每技能等级额外降低远程攻击速度的数值从1%改为2%(仅限第1-16级)
  • 心灵力场(Slow Movement)的范围上限从12码提升至16码
  • 心灵力场(Slow Movement)现在每等级增加0.6码的范围
  • 心灵力场(Slow Movement)基础持续时间从5秒提升至10秒
  • 心灵力场(Slow Movement)现在每等级增加0.2秒的持续时间

赛季 2:

  • 现在被视为1个魔法技能(可从 +X 至魔法技能 中受益)

赛季 1:

  • 技能名称从缓箭术(Slow Missiles)改为心灵力场(Slow Movement)
  • 现在同时可以降低敌人的移动速度
  • 减慢远程投射物初始速度至75%(等级1时)且每技能等级额外降低1%速度 (此前总是 33%)
  • 持续时间降低至5秒 (此前为初始6秒且每等级增加6秒)

Vanilla Info for Slow Missiles

穿透(Pierce)

  • 技能说明: 被动 - 你的远程攻击有一定几率在击中时穿透敌人
  • 等级需求: 12
  • 前置技能: 致命攻势(Critical Strike) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
穿透 几率 +% 30 33 36 39 42 45 48 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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更新日志

赛季 6:

  • 穿透几率的计算方式从10%~100%的递减收益函数修改为以下计算方式
  • 初始穿透几率从 23% 提高至 30%
  • 第1-8级增加的几率修改为 3% 每级
  • 第8-22级增加的几率修改为 2% 每级
  • 22级以上增加的几率修改为 1% 每级

赛季 1:

  • 在技能树的位置移动,等级需求改为12级(此前为 30级 )
  • 前置技能从 2个变为 1个(不再需要精准(Penetrate))

Vanilla Info

闪躲(Dodge)

  • 技能说明: 被动 - 你在被攻击时恢复更快并且站立不动或攻击时,有一定几率闪避敌人近战和远程攻击
  • 等级需求: 18
  • 前置技能s: 心灵视野(Inner Sight) [1], 闪避(Evade) [6], 心灵立场(Slow Movement) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪躲 几率 +% 6 11 15 18 20 22 24 25 26 27 28 29 30 31

31

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39

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39

39

39

40
Hard Level 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
快速打击恢复 +% 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

技能触发间隔: 0.16 秒

更新日志

赛季 6:

  • 现在闪躲(Dodge)技能描述里会显示增加快速打击恢复的数值

赛季 5:

  • 现在闪躲一次攻击后,需要0.16秒后方能在再次出发

赛季 4:

  • 初始闪躲几率(1级时)从 10% 改为 6%

赛季 1:

  • 合并了闪身(Avoid)的技能效果 (现在闪躲对近战和远程攻击同时生效)
  • 在技能树的位置改变,等级需求18级(此前为 6级)
  • 前置技能从0个增加至3个{现在需要心灵视野(Inner Sight),闪避(Evade),心灵立场(Slow Movement)}
  • 降低闪躲几率
  • 现在同时会赋予快速打击恢复数值的提高(基于每个手动加点的技能点数)
  • 移除闪躲动画

Vanilla Info

灵能狩卫(Decoy)

  • 技能说明: 用心灵力量创造出游侠狩卫,向附近的敌人发射箭矢
  • 等级需求: 18
  • 前置技能: 心灵视野(Inner Sight) [1],心灵立场(Slow Movement) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理 伤害 (最小) 35 39 43 47 51 55 59 63 69 75 81 87 93 99 105 111 120 129 138 147 156 165 177 189 201 213 225 237 252 267 282 297 312 327 342 357 372 387 402 417 432 447 462 477 492 507 522 537 552 567 582 597 612 627 642 657 672 687 702 717
物理 伤害 (最大) 50 56 62 68 74 80 86 92 100 108 116 124 132 140 148 156 167 178 189 200 211 222 236 250 264 278 292 306 323 340 357 374 391 408 425 442 459 476 493 510 527 544 561 578 595 612 629 646 663 680 697 714 731 748 765 782 799 816 833 850
生命 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
攻击准确率 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050 3100 3150 3200
所有抗性 +% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85

85

85

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85

85

法力消耗 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5
Hard Level 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
灵卫数量 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

持续时间: 30 秒

灵能狩卫(Decoy)从以下协同技能获得加成:

  • 炮轰(Strafe): +10% 伤害每等级
  • 女武神(Valkyrie): +10% 伤害每等级
  • 致命攻势(Critical Strike)
  • 穿透(Pierce)
  • 精准(Penetrate)
更新日志

Season 8:

  • Lowered the threat of decoys (decoys will now have similar aggro to mercenaries)

S赛季 6:

  • 灵能狩卫(Decoy)现在可受益于致命攻势(critical strike)技能
  • 灵能狩卫(Decoy)现在可受益于精准(penetrate)技能
  • 灵能狩卫(Decoy)现在可受益于穿透(pierce)技能

赛季 5:

  • 灵能狩卫(Decoy)地投射物射程增加10%
  • 灵能狩卫(Decoy)AI动作间隔降低20% (现在可以更频繁地攻击)
  • 灵能狩卫(Decoy)的持续时间从15秒增加至30秒
  • 灵能狩卫(Decoy)协同技能伤害加成系数从8%增加至10%
  • 灵能狩卫(Decoy)初始法力消耗从10降低至5

赛季 4:

  • 灵能狩卫(Decoy)现在修改为可以使用炮轰技能对敌人造成物理伤害,且伤害机制和陷阱类似 (伤害取决于技能等级而非武器伤害,但灵能狩卫可以受益于光环技能)
  • 现在有伤害加成系数

赛季 2:

  • 灵能狩卫(Decoy)现在被视为1个魔法技能(可从 +X 魔法技能中受益)

赛季 1:

  • 在技能树的位置移动, 等级需求为18级(此前为24级)
  • 初始生命值加成改为10% (此前为55%) 且每级生命值加成改为10%(此前为5%)

Vanilla Info

精准(Penetrate)

  • 技能说明: 被动 - 增加你的攻击准确率并降低敌人的防御
  • 等级需求: 24
  • 前置技能: 致命攻势(Critical Strike) [1], 穿透(Pierce) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击 准确率 +% 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625
Hard Level 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
目标防御 % 0 -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 -23 -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43
更新日志

Season 9:

  • 降低敌人1%防御依基础等级提升至降低敌人2%防御依基础等级

赛季 1:

  • 移动在技能树中的位置, 等级需求改为 24级 (此前为18级)
  • 前置技能从1个变为2个{现在同实需要穿透(Pierce)}
  • 现在同时会降低敌人防御 % (初始数值为 5% 且每手动加点的技能点数增加1%)

Vanilla Info

女武神(Valkyrie)

  • 技能说明: 召唤强大的女武神为你而战
  • 需求等级: 30
  • 前置技能: (心灵视野)Inner Sight [1], (心灵力场)Slow Movement [12], (灵能狩卫)Decoy [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命值 (普通) 240 256 273 290 307 324 340 357 374 391 408 424 441 458 475 492 508 525 542 559 576 592 609 626 643 660 676 693 710 727 744 760 777 794 811 828 844 861 878 895 912 928 945 962 979 996 1012 1029 1046 1063 1080 1096 1113 1130 1147 1164 1180 1197 1214 1231
生命值 (噩梦) 340 363 387 411 435 459 482 506 530 554 578 601 625 649 673 697 720 744 768 792 816 839 863 887 911 935 958 982 1006 1030 1054 1077 1101 1125 1149 1173 1196 1220 1244 1268 1292 1315 1339 1363 1387 1411 1434 1458 1482 1506 1530 1553 1577 1601 1625 1649 1672 1696 1720 1744
生命值 (地狱) 940 1005 1071 1137 1203 1269 1334 1400 1466 1532 1598 1663 1729 1795 1861 1927 1992 2058 2124 2190 2256 2321 2387 2453 2519 2585 2650 2716 2782 2848 2914 2979 3045 3111 3177 3243 3308 3374 3440 3506 3572 3637 3703 3769 3835 3901 3966 4032 4098 4164 4230 4295 4361 4427 4493 4559 4624 4690 4756 4822
力量 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
敏捷 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
Power Strike 等级 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 35
攻击准确率 +% 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
防御 +% 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295
所有抗性 +% 3 6 9 12 15 18 20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

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20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

法力消耗 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84

Cooldown: 1 second

在20级和30级时可分别额外再召唤1个女武神

女武神会获得随机的穿戴装备,你可以通过右键设置解除召唤技能来选中女武神(仅选中,不要右键点击解除召唤女武神),然后按快捷键0来查看女武神装备

女武神(Valkyrie)可从以下协同技能获得加成:

  • 灵能狩卫(Decoy): +20% 物理伤害每等级 (基于力量属性)
  • 穿刺: +2% 闪电抗性穿透依等级
  • 精准(Penetrate): +40 攻击准确率每等级
  • 充能强击(Power Strike): +20% 闪电伤害 每等级
  • 致命攻势(Critical Strike)
更新日志

Season 6:

  • 女武神 ai 已得到改进
  • 女武神的技能冷却时间不再基于手动加点的技能点数逐步减少,冷却时间现在固定为1秒(不再与其他技能共享冷却时间)
  • 女武神每等级获得的力量数值从25降低至20
  • 女武神每等级获得的敏捷数值从20降低至15
  • 灵能狩卫(Decoy)提供物理伤害加成从25%每等级降低至20%每等级
  • 女武神现在可从致命攻势(critical strike)技能获得适当加成

赛季 5:

  • 女武神奔跑速度增加10%
  • 女武神的充能强击(Power strike)初始等级从1级提高至5级
  • 女武神每等级获得的敏捷数值从12提高至20
  • 女武神每等级获得的力量数值从20提高至25
  • 现在灵能狩卫(Decoy)提供物理伤害加成从20%每等级改为25%每等级
  • 女武神的充能强击(Power strike)新星伤害加成系数从10%提高至20%
  • 穿透(Pierce)提供的每等级的闪电抗性穿透从1%提高至2%

赛季 4:

  • 女武神获得更好的生命恢复速度
  • 女武神的AI获得大幅改善并且他们不再使用普通攻击
  • 现在女武神每等级获得的力量数值从15增加至20
  • 现在灵能狩卫(Decoy)提供物理伤害加成从15%每等级改为20%每等级

赛季 3:

  • 女武神现在每等级额外获得5点力量

赛季 2:

  • 修复1个导致女武神高频率闪躲/闪身/闪避的BUG
  • 现在被视为一个魔法技能(可从+X魔法技能冲受益)

赛季 1:

  • 前置技能从6个变为3个{不再需要闪躲(Dodge),闪身(Avoid),闪避(Evade)}
  • 在20级和30级时可分别额外再召唤1个女武神
  • 女武神现在移动速度更快且使用充能强击(Power strike)技能
  • 女武神现在可以被查看
  • 攻击增长系数降低
  • 现在每等级获得伤害和防御的提高
  • 移除 闪躲(Dodge), 闪身(Avoid), & 闪避(Evade)的加成
  • 现在灵能狩卫(Decoy)提供物理伤害加成而非生命值加成
  • 现在穿透(Pierce)可提供1% 每等级的闪电抗性穿透
  • 现在充能强击(Power Strike)可提供20%闪电伤害加成& 10% 新星伤害加成

Vanilla Info


弓和十字弓技能 Bow and Crossbow Skills

魔法箭(Magic Arrow)

  • 技能说明: 创造魔法箭矢或弩箭,可造成额外的伤害
  • 需求等级: 1
  • 前置技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 +% 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91 100 109 118 127 136 145 154 163 172 181 190 199 208 217 226 235 244 253 262 271 280 289 298 307 316 325 334 343 352 361 370 379 388 397 406 415 424 433 442 451 460 469 478 487 496 505 514 523 532 541
魔法伤害 (min) 2 3 5 6 8 9 11 12 16 20 24 27 31 35 39 42 54 65 76 87 99 110 132 154 176 198 220 242 275 308 341 374 407 440 473 506 539 572 605 638 671 704 737 770 803 836 869 902 935 968 1001 1034 1067 1100 1133 1166 1199 1232 1265 1298
魔法 伤害 (max) 3 6 8 10 12 15 17 19 24 30 35 40 45 51 56 61 74 87 99 112 125 138 162 186 210 234 258 282 317 352 387 422 457 492 527 562 597 632 667 702 737 772 807 842 877 912 947 982 1017 1052 1087 1122 1157 1192 1227 1262 1297 1332 1367 1402
法力消耗 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3
Hard Level 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
箭矢数量 1 1

1

1

1

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

3/4 武器伤害

转换 50% 物理伤害至魔法伤害

穿透几率: 100%

魔法箭(Magic Arrow)可从以下协同技能中受益:

  • 心灵视野(Inner Sight): +18% 魔法伤害每等级
  • 心灵力场(Slow Movement): +18% 魔法伤害每等级
  • 导引箭(Guided Arrow): +18% 魔法伤害每等级
更新日志

Season 8:

  • Level 22-28 scaling reduced from 22.5-25.5 to 22-24
  • Level 28+ scaling reduced from 34-38 to 33-35
  • Fixed an issue that was causing the tooltip to display lower values than the actual damage

赛季 6:

  • 魔法箭(Magic arrow)伤害基数从 ½ 武器伤害提高到 ¾ 武器伤害

赛季 4:

  • 魔法箭(Magic arrow)每5个手动技能点数/每10个任意技能点数可增加1根额外的箭矢

赛季 3:

  • 魔法箭(Magic arrow)的准确率加成系数从20%降低至9%每等级
  • 魔法箭(Magic arrow)的准确率加成系数从15%提高至18%

赛季 2:

  • 伤害计算方式被重做并加强

赛季 1:

  • 魔法箭(Magic arrow)每10个任意技能点数可增加1根额外的箭矢
  • 伤害基数为50% 武器伤害 (此前为 100%)
  • 现在转换50%物理伤害至魔法伤害(此前为1%每等级)
  • 随技能等级额外附加魔法伤害,伤害曲线更平滑
  • 法力消耗现在是随技能等级增加而非减少
  • 现在心灵视野(Inner Sight),心灵力场(Slow Movement), & 导引箭(Guided Arrow)各提供15%的协同技能加成

Vanilla Info

多重箭(Multiple Shot)

  • 技能说明: 使用魔法力量将1支箭矢为多支进行攻击
  • 需求等级: 6
  • 前置技能: 魔法箭(Magic Arrow) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击 准确率 +% 8 14 20 26 32 38 44 50 56 62 68 74 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362
箭矢数量 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

24

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24

伤害 +% 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198 206 214 222 230 238 246 254 262 270 278 286 294 302 310 318 326 334 342 350 358 366 374 382 390 398 406 414 422 430 438 446 454 462 470 478 486 494 502
法力消耗 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8
更新日志

Season 9:

  • Base enhanced damage increased from 25% to 30%
  • Enhanced damage per level increased from 5% to 8%

赛季 6:

  • 多重箭(Multiple Shot)现在获得25%的初始伤害加成(等级1时)和5%的每等级伤害加成
  • 多重箭(Multiple Shot)随等级附加的物理伤害被移除

赛季 5:

  • 降低伤害减益,从每次穿透后伤害降低为50%[基于上一次伤害】 (ex. 100%>50%>25%>12.5%>etc)改为每次穿透平滑地减少20%伤害【基于初始伤害】,伤害下限为20% (ex 100%>80%>60%>40%>20%>20%>etc)
  • 多重箭(Multiple Shot)射程增加 8%

赛季 3:

  • 现在多重箭(Multiple Shot)的初始准确率加成(等级1时)从50%降低至8%
  • 现在多重箭(Multiple Shot)的每等级攻击准确率加成从20%降低至6%
  • 现在多重箭(Multiple Shot)造成的伤害随着每穿透1个目标降低50%(初次命中总是造成100%的伤害)

赛季 1:

  • 大幅降低射程
  • 初始为3支箭矢而非2支
  • 为了弥补只有 3/4 的武器伤害,现在随等级额外附加平滑的物理伤害
  • 现在同时给予攻击准确率加成 (初始50% + 20% 每等级l)
  • 降低法力消耗 (初始为每级+3点魔法值消耗)

Vanilla Info

火焰箭(Fire Arrow)

  • 技能说明: 以魔法火焰强化你的箭矢或者弩箭
  • 需求等级: 6
  • 前置技能: 魔法箭(Magic Arrow)[1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
箭矢数量 2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

13

13

13

14

14

14

15

15

15

16

16

16

17

17

17

18

18

18

19

19

19

20

20

20

21

21

21

22
攻击准确率 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
火焰伤害 (min) 8 12 15 19 22 26 29 33 39 45 51 57 63 69 75 81 97 113 129 145 161 177 209 241 273 305 337 369 417 465 513 561 609 657 705 753 801 849 897 945 993 1041 1089 1137 1185 1233 1281 1329 1377 1425 1473 1521 1569 1617 1665 1713 1761 1809 1857 1905
火焰 伤害 (max) 12 16 21 25 30 34 39 43 61 78 96 113 131 148 166 183 201 218 236 253 271 288 323 358 393 428 463 498 551 603 656 708 761 813 866 918 971 1023 1076 1128 1181 1233 1286 1338 1391 1443 1496 1548 1601 1653 1706 1758 1811 1863 1916 1968 2021 2073 2126 2178
法力消耗 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8

1/2 武器伤害

转换 50% 物理伤害至火焰伤害

火焰箭(Fire Arrow)从以下协同技能受益:

  • 魔法箭(Magic Arrow): +21% 火焰伤害每等级
  • 炙炎箭(Immolation Arrow): +21% 火焰伤害每等级
更新日志

Season 8:

  • Base damage increased from 3-4 to 8.5-12
  • Level 1-8 scaling increased from 1-1.5 to 3.5-4.5
  • Level 8-16 scaling increased from 3.5 to 6 to 6-17.5
  • Level 16-22 scaling increased from 10-12 to 16-17.5
  • Level 22-28 scaling increased from 17.5-19.5 to 32-35
  • Level 28+ scaling increased from 25-27 to 48-52.5
  • Synergies reduced from 26% to 21%

赛季 5:

  • 火焰箭(Fire Arrow在8-16级时附加伤害从6-10提高至7-12
  • 火焰箭(Fire Arrow)在16~22级时附加伤害从16-20提高至20-24
  • 火焰箭(Fire Arrow)在22~28级时附加伤害从36-40降低为35-39
  • 火焰箭(Fire Arrow)在28以上级时附加伤害从56-60降低为50-54
  • 火焰箭(Fire Arrow)伤害加成系数从24%提高至26%

赛季 4:

  • 火焰箭(Fire Arrow)附件的最小火焰伤害从2/6/16/32/48变更为2/6/16/36/56
  • 火焰箭(Fire Arrow)附件的最大火焰伤害从3/7/17/34变更为 3/10/20/40/60

赛季 2:

  • 技能说明力现在可以正确显示伤害
  • 重新平衡和加强 (50技能等级大概提升 ~50%的伤害)
  • 炙炎箭(Immolation Arrow)的协同加成系数改为24% (w此前为22%)

赛季 1:

  • 所处技能树的位置变更, 等级需求为6 (此前为1)
  • 前置技能从个变为1个{现在需要魔法箭(Magic Arrow)}
  • 射出2支箭矢,且每3级+1根(此前固定为1根)
  • 伤害基数为1/2 武器伤害
  • 转换 50% 物理伤害至火焰伤害 (此前为初始3%, 每等级+ 2%)
  • 附加的火焰伤害加强
  • 攻击准确率加成系数改为每等级 +10% (此前为每等级 +9%)
  • 略微降低法力值消耗
  • 原协同技能爆炸箭(Exploding Arrow)改为炙炎箭(Immolation Arrow),并且伤害加成系数改为22% (此前为12%)
  • 现在魔法箭(Magic Arrow)也提供 24%的协同技能伤害加成

Vanilla Info

冰霜箭(Cold Arrow)

  • 技能说明: 用冰霜魔法强化你的箭矢或弩箭,附加冰霜伤害并减速敌人. 冰霜箭只会造成一半固定伤害
  • 需求等级: 6
  • 前置技能: 魔法箭(Magic Arrow) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
箭矢数量 2

2

2

3

3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

8

8

8

9

9

9

9

10

10

10

10

11

11

11

11

12

12

12

12

13

13

13

13

14

14

14

14

15

15

15

15

16

16

16

16

17
攻击准确率 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
冰霜伤害 (min) 7 9 11 13 15 17 19 21 26 31 36 41 46 51 56 61 76 91 106 121 136 151 181 211 241 271 301 331 376 421 466 511 556 601 646 691 736 781 826 871 916 961 1006 1051 1096 1141 1186 1231 1276 1321 1366 1411 1456 1501 1546 1591 1636 1681 1726 1771
冰霜 伤害 (max) 10 14 18 22 26 30 34 38 44 50 56 62 68 74 80 86 102 118 134 150 166 182 214 246 278 310 342 374 422 470 518 566 614 662 710 758 806 854 902 950 998 1046 1094 1142 1190 1238 1286 1334 1382 1430 1478 1526 1574 1622 1670 1718 1766 1814 1862 1910
法力值消耗 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8

1/2 武器伤害

转换 50% 物理伤害至冰霜伤害

冰霜减速持续时间: 4 秒

冰霜箭(Cold Arrow)从以下协同技能获得加成:

  • 魔法箭(Magic Arrow): +20% 冰霜伤害每等级
  • 冰冻箭(Ice Arrow): +20% 冰霜伤害每等级
更新日志

Season 8:

  • Synergies reduced from 22% to 20%
  • Fixed an issue that was causing the tooltip to display incorrect values

赛季 6:

  • 冰冻箭(Ice Arrow)伤害基数从 ¼ 武器伤害提高至 ½ 武器伤害

赛季 2:

  • 技能说明可以正确地显示伤害了
  • 重新平衡加强 (在50级时大约增加 ~50% 伤害)
  • 冰冻箭(Ice Arrow)的协同技能加成系数改为22% (此前20%)

赛季 1:

  • 前置技能从0个变更为1个{现在需要魔法箭(Magic Arrow)}
  • 发射2支箭矢,且每4级额外增加1支 (此前固定为1)
  • 伤害基础改为 ¼ 武器伤害
  • 转换50% 物理伤害至冰霜伤害(此前初始为 3% ,每级+ 2%)
  • 攻击准确率加成系数改为每级 +10% (此前为每级 +9%)
  • 附加的冰霜伤害加强
  • 冰霜减速持续时间固定为 4 seconds (此前初始为 4,每级 + 1.2)
  • 略微降低法力值消耗
  • 现在冰冻箭(Ice Arrow)的协同技能加成系数为20% (此前为12%)
  • 现在魔法箭(Magic Arrow)同样提供22%的协同技能加成

Vanilla Info

冰冻箭(Ice Arrow)

  • 技能说明: 以魔法强化你的箭矢或弩箭,冻结你的敌人
  • 需求等级: 12
  • 前置技能: 魔法箭(Magic Arrow)[1],冰霜箭(Cold Arrow)[6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
冰霜伤害 (min) 22 32 42 52 62 72 82 92 106 120 134 148 162 176 190 204 228 252 276 300 324 348 382 416 450 484 518 552 596 640 684 728 772 816 860 904 948 992 1036 1080 1124 1168 1212 1256 1300 1344 1388 1432 1476 1520 1564 1608 1652 1696 1740 1784 1828 1872 1916 1960
冰霜 伤害 (max) 36 47 58 69 80 91 102 113 129 145 161 177 193 209 225 241 267 293 319 345 371 397 433 469 505 541 577 613 659 705 751 797 843 889 935 981 1027 1073 1119 1165 1211 1257 1303 1349 1395 1441 1487 1533 1579 1625 1671 1717 1763 1809 1855 1901 1947 1993 2039 2085

基础冻结时间: 1 秒

法力消耗: 3

冰冻箭(Ice Arrow)从以下协同技能获得加成:

  • 魔法箭(Magic Arrow): +16% 冰霜伤害每等级
  • 冰霜箭(Cold Arrow): +10% 冰霜伤害每等级
  • 冻结之箭(Freezing Arrow): +10% 冰霜伤害每等级
  • 冰霜箭(Cold Arrow): +5% 冻结时间每等级
  • 冻结之箭(Freezing Arrow): +5% 冻结时间每等级
更新日志

赛季 5:

  • 冰冻箭(Ice Arrow)现在可以穿透敌人
  • 冰冻箭(Ice Arrow)的飞行速度12.5%
  • 冰冻箭(Ice Arrow)受魔法箭(magic arrow)加成从20%降低至16%
  • 冰冻箭(Ice Arrow)受冰霜箭(cold arrow)加成从14%降低至10%
  • 冰冻箭(Ice Arrow)受冻结之箭(freezing arrow)加成从14%降低至10%

赛季 3:

  • 冰冻箭(Ice Arrow)的投射物飞行速度增加50%
  • 冰冻箭(Ice Arrow)的射程大约增加15%

赛季 1:

  • 在技能树的位置改变,需求等级12级(此前为18级)
  • 前置技能从1个变为2个{现在需要魔法箭(Magic Arrow)作为前置技能)
  • 附加的冰霜伤害增强
  • 攻击准确率加成改为 +10%每等级(此前为+9%)
  • 冻结时间不再随自身技能等级增加
  • 法力消耗总是为3点(此前为初始4点,每等级 + 0.25点)
  • 冰霜箭(Cold Arrow)的协同加成系数现在是14%(此前为8%)
  • 现在魔法箭(Magic Arrow)提供20%的协同加成以及冻结之箭(Freezing Arrow)提供14%的协同加成
  • 现在冰霜箭(Cold Arrow)同时提供5%每等级的冻结时间加成

Vanilla Info

导引箭(Guided Arrow)

  • 技能说明: 强化你的箭矢或弩箭,使其追踪你的目标或自行寻找敌人
  • 需求等级: 18
  • 前置技能: 魔法箭(Magic Arrow) [1], 多重箭(Multiple Shot) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295
法力消耗 8 7.7 7.5 7.2 7 6.7 6.5 6.2 6 5.7 5.5 5.2 5 4.7 4.5 4.2 4 3.7 3.5 3.2 3 2.7 2.5 2.2 2 1.7 1.5 1.2 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

导引箭(Guided Arrow)从以下协同技能获得加成:

  • 魔法箭(Magic Arrow):每两级增加1%的魔法伤害
更新日志

Season 9:

  • Guided arrow now gains 5% enhanced damage per level from 4% (back to Vanilla)

赛季 3:

  • 导引箭(Guided arrow)伤害基数从100%武器伤害降低至1/2 武器伤害
  • 导引箭(Guided arrow)现在每等级伤害加成从3%增加至4%

赛季2 2:

  • 现在被视为1个魔法技能(可从+X魔法技能中受益)

赛季 1:

  • 前置技能从3各变为2个{不再需要冰霜箭(Cold Arrow)作为前置技能)
  • 现在可以穿透目标
  • 可以穿透同一目标3次
  • 每等级伤害加成改为+3% (此前为+5%)
  • 现在每两级魔法箭(Magic Arrow)可以让导引箭(Guided arrow)额外增加1%的魔法伤害

Vanilla Info

爆裂箭(Exploding Arrow)

  • 技能说明: 在箭矢或弩箭上附魔,使其击中时爆炸,伤害所有附近的敌人
  • 需求等级: 18
  • 前置技能: 魔法箭(Magic Arrow) [1], 火焰箭(Fire Arrow)[6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
火焰伤害 (min) 2 7 12 17 22 27 32 37 45 53 61 69 77 85 93 101 115 129 143 157 171 185 208 231 254 277 300 323 358 393 428 463 498 533 568 603 638 673 708 743 778 813 848 883 918 953 988 1023 1058 1093 1128 1163 1198 1233 1268 1303 1338 1373 1408 1443
火焰 伤害 (max) 6 12 18 24 30 36 42 48 57 66 75 84 93 102 111 120 135 150 165 180 195 210 234 258 282 306 330 354 390 426 462 498 534 570 606 642 678 714 750 786 822 858 894 930 966 1002 1038 1074 1110 1146 1182 1218 1254 1290 1326 1362 1398 1434 1470 1506
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基础加点 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 2 2

2

2

2.6

2.6

2.6

2.6

3.3

3.3

3.3

3.3

4

4

4

4

4.6

4.6

4.6

4.6

5.3

爆裂箭(Exploding Arrow)从以下协同技能获得加成:

  • 魔法箭(Magic Arrow): +18% 火焰伤害每等级
  • 炽炎箭(Immolation Arrow): +18% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 2:

  • 炽炎箭(Immolation Arrow协同技能伤害加成系统提高至18% (此前为16%)
  • 附加的火焰伤害略微提升(在等级50时大概提高~30%的伤害)

赛季 1:

  • 在技能树的位置改变, 需求等级18级 (此前为12级)
  • 前置技能从3个变为2个{不再需要多重箭(Multiple Shot)作为前置技能}
  • Bigger AOE
  • 附加的火焰伤害提高b
  • 攻击准确率加成系数改为+10%每等级(此前为+9%)
  • 法力消耗降低
  • 协同技能从火焰箭(Fire Arrow)改为炽炎箭(Immolation Arrow)且加成系数提升至16% (此前为8%)
  • 现在新增魔法箭(Magic Arrow)作为协同技能提供18%的加成系数

Vanilla Info

扫射(Strafe)

  • 技能说明: 射出的箭矢会魔法分裂,攻击附近的多名敌人
  • 需求等级: 24
  • 前置技能: 魔法箭(Magic Arrow) [1], 多重箭(Multiple Shot) [6], 导引箭(Guided Arrow) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击 准确率 +% 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 380 386 392 398 404 410 416 422 428 434
目标 3 4 5

5

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5

伤害 +% 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925 940 955 970 985

法力消耗: 11

扫射(Strafe)从以下协同技能获得加成:

  • 精准(Penetrate): +10% 伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 扫射(Strafe)每等级伤害加成从14%提高至15%
  • 扫射(Strafe)投射物速度降低25% (to help prevent some missile desync)
  • 扫射(Strafe)的射程增加33% (this results in roughly the same total range due to the missile speed loss)
  • 精准(penetrate)现在为扫射(Strafe)提供每等级10%的伤害加成

赛季 3:

  • 扫射(Strafe)投射物速度提高至3倍
  • 扫射(Strafe)投射物体积增大至2倍
  • 扫射(Strafe)初始攻击准确率加成从140%降低至80%
  • 扫射(Strafe)每等级的攻击准确率加成从10%降低至6%
  • 扫射(Strafe)每等级的伤害加成从16%降回至14%

赛季 2:

  • 每等级伤害加成从14%提升至16%

赛季 1:

  • 前置技能从4各变为3个{不再需要冰霜箭(Cold Arrow)作为前置技能}
  • 移除下次击中延迟
  • 最大攻击目标从10个降低至5个
  • 此前只造成3/4 武器伤害
  • 初始伤害加成提升至100%,每等级伤害加成提升至14%(此前为初始50%,每等级+5%)
  • 现在提供初始140%的攻击准确率加成(等级1时),且每等级额外+10%

Vanilla Info

炽炎箭(Immolation Arrow)

  • 技能说明: 强化你的箭矢或弩箭,造成大量火焰伤害,并在击中地燃起烈火
  • 需求等级l: 30
  • 前置技能: 魔法箭(Magic Arrow) [1], 火焰箭(Fire Arrow) [6], 爆裂箭(Exploding Arrow) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 +% 30 39 48 57 66 75 84 93 102 111 120 129 138 147 156 165 174 183 192 201 210 219 228 237 246 255 264 273 282 291 300 309 318 327 336 345 354 363 372 381 390 399 408 417 426 435 444 453 462 471 480 489 498 507 516 525 534 543 552 561
火焰伤害 (min) 12 24 36 48 60 72 84 96 119 142 165 188 211 234 257 280 314 348 382 416 450 484 520 556 592 628 664 700 738 776 814 852 890 928 966 1004 1042 1080 1118 1156 1194 1232 1270 1308 1346 1384 1422 1460 1498 1536 1574 1612 1650 1688 1726 1764 1802 1840 1878 1916
火焰伤害 (max) 23 35 47 59 71 83 95 107 130 153 176 199 222 245 268 291 325 359 393 427 461 495 531 567 603 639 675 711 749 787 825 863 901 939 977 1015 1053 1091 1129 1167 1205 1243 1281 1319 1357 1395 1433 1471 1509 1547 1585 1623 1661 1699 1737 1775 1813 1851 1889 1927
燃烧伤害 (min) 9 13 17 21 25 29 33 37 46 55 64 73 82 91 100 109 123 137 151 165 179 193 212 231 250 269 288 307 331 355 379 403 427 451 475 499 523 547 571 595 619 643 667 691 715 739 763 787 811 835 859 883 907 931 955 979 1003 1027 1051 1075
燃烧 伤害 (max) 11 16 21 26 31 36 41 46 56 66 76 86 96 106 116 126 141 156 171 186 201 216 236 256 276 296 316 336 361 386 411 436 461 486 511 536 561 586 611 636 661 686 711 736 761 786 811 836 861 886 911 936 961 986 1011 1036 1061 1086 1111 1136
法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5

火焰燃烧持续时间: 2 秒

炽炎箭(Immolation Arrow)可从以下协同技能获得加成:

  • 魔法箭(Magic Arrow): +16% 每秒燃烧伤害每等级
  • 爆裂箭(Exploding Arrow): +8%火焰伤害每等级
  • 火焰箭(Fire Arrow): +8%火焰伤害每等级
更新日志

赛季 4:

  • 炽炎箭(Immolation Arrow)每等级增加的燃烧伤害从5-5提升至4-5 / 9-10 / 14-15 / 19-20 / 24-25
  • 炽炎箭(Immolation Arrow)初始伤害(等级1时)从8-10提升至9-11

赛季 3:

  • 炽炎箭(Immolation arrow) 不再有冷却时间
  • 炽炎箭(Immolation arrow)在击中时产生爆炸火焰并且无法进行穿刺
  • 炽炎箭(Immolation arrow)持续火焰伤害时间从4秒降低至2秒
  • 炽炎箭(Immolation arrow)的火焰蔓延现在从持续3秒降低至1.5秒

赛季 1:

  • 在技能树的位置变更, 等级需求30级(此前为24级)
  • 前置技能从4个变为3个{不再需要多重箭(Multiple Shot)作为前置技能}
  • 爆裂箭( Exploding Arrow)协同技能加成现在降低到8% (此前为10%)
  • 火焰箭(Fire Arrow)现在也作为协同技能提供8%的火焰伤害加成 (此前为+5%燃烧火焰伤害)
  • 魔法箭(Magic Arrow)现在也作为协同技能提供16%的每秒燃烧伤害加成

Vanilla Info

冻结之箭(Freezing Arrow)

  • 技能说明: 以魔法强化你的箭矢或弩箭,冻结整群的怪物
  • 需求等级: 30
  • 前置技能: 魔法箭(Magic Arrow) [1], 冰霜箭(Cold Arrow) [6], 冰冻箭(Ice Arrow) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 +% 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630
冰霜伤害 (min) 35 43 51 59 67 75 83 91 103 115 127 139 151 163 175 187 203 219 235 251 267 283 303 323 343 363 383 403 427 451 475 499 523 547 571 595 619 643 667 691 715 739 763 787 811 835 859 883 907 931 955 979 1003 1027 1051 1075 1099 1123 1147 1171
冰霜 伤害 (max) 55 65 75 85 95 105 115 125 139 153 167 181 195 209 223 237 255 273 291 309 327 345 367 389 411 433 455 477 503 529 555 581 607 633 659 685 711 737 763 789 815 841 867 893 919 945 971 997 1023 1049 1075 1101 1127 1153 1179 1205 1231 1257 1283 1309
法力消耗 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2
基础加点 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 2.6 2.6

2.6

2.6

3.3

3.3

3.3

3.3

4

4

4

4

4.6

4.6

4.6

4.6

5.3

5.3

5.3

5.3

6

冻结时间: 0.5 秒

冻结之箭(Freezing Arrow)可从以下协同技能获得加成:

  • 冰霜箭(Cold Arrow): +6% 冰霜伤害每等级
  • 冰冻箭(Ice Arrow): +6% 冰霜伤害每等级
更新日志

Season 9:

  • Freezing arrow level 1-8 scaling reduced from 10-10 to 8-10
  • Freezing arrow level 8-16 scaling reduced from 14-14 to 12-14
  • Freezing arrow level 16-22 scaling reduced from 18-18 to 16-18
  • Freezing arrow level 22-28 scaling reduced from 22-22 to 20-22
  • Freezing arrow level 28+ scaling reduced from 26-26 to 24-26

赛季 6:

  • 冻结之箭(Freezing Arrow)8-16级每等级附加的伤害从15-15降低至4-14
  • 冻结之箭(Freezing Arrow)16-22级每等级附加的伤害从20-20降低至18-18
  • 冻结之箭(Freezing Arrow)22-28级每等级附加的伤害从25-25降低至22-22
  • 冻结之箭(Freezing Arrow)28等级以上每等级附加的伤害从28-28降低至26-26

赛季 3:

  • 冻结之箭(Freezing Arrow的冻结时间从1秒降低至0.5秒

赛季 2:

  • 28等级以上每等级附加的伤害从30降低至28

赛季 1:

  • 前置技能从2变为3个{现在需要魔法箭(Magic Arrow)作为前置技能}
  • 最大伤害范围提升至6码(此前为3.3码)
  • 每等级的攻击准确率加成系数改为+10%(此前为+9%)
  • 略微提升伤害区间
  • 冻结时间降低至1秒(此前为2秒)
  • 法力值消耗减半
  • 冰霜箭(Cold Arrow)的协同技能加成系数现在只有6% (此前为12%)
  • 冰冻箭(Ice Arrow)现在也作为协同技能并提供6%的伤害加成系数 (此前为+5%冻结时间每等级)

Vanilla Info