Bow Runewords:修订间差异
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* [[Axe Runewords]] | * [[Axe Runewords|斧头符文之语]] | ||
* [[Mace Runewords]] | * [[Mace Runewords|钉头锤符文之语]] | ||
** [[Club Runewords]] | ** [[Club Runewords|木棒符文之语]] | ||
** [[Tipped Mace Runewords]] | ** [[Tipped Mace Runewords|尖头钉头锤符文之语]] | ||
** [[Hammer Runewords]] | ** [[Hammer Runewords|锤符文之语]] | ||
* [[Sword Runewords]] | * [[Sword Runewords|剑符文之语]] | ||
* [[Dagger Runewords]] | * [[Dagger Runewords|匕首符文之语]] | ||
* [[Orb Runewords]] | * [[Polearm Runewords|长柄武器符文之语]] | ||
* [[Wand Runewords]] | * [[Staff Runewords|双手法杖符文之语]] | ||
* [[Scepter Runewords]] | * [[Orb Runewords|法球符文之语]] | ||
* [[Claw Runewords]] | * [[Wand Runewords|法杖符文之语]] | ||
* [[Polearm Runewords| | * [[Scepter Runewords|权杖符文之语]] | ||
* [[Staff Runewords]] (Act 4 Mercenary Runewords) | * [[Claw Runewords|爪符文之语]] | ||
* [[Polearm Runewords|长柄武器和矛符文之语]] (Act 2 Mercenary Runewords) | |||
* [[Staff Runewords|双手法杖符文之语]] (Act 4 Mercenary Runewords) | |||
* [[Act 3 Mercenary Runewords]] | * [[Act 3 Mercenary Runewords]] | ||
* [[Act 5 Mercenary Runewords]] | * [[Act 5 Mercenary Runewords]] | ||
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Since Act 1 Mercenaries can only equip bows and crossbows, this page is an exhaustive list of weapon runewords they are able to equip. | Since Act 1 Mercenaries can only equip bows and crossbows, this page is an exhaustive list of weapon runewords they are able to equip. | ||
== 2- | == 2-孔 == | ||
=== | === 和风(Zephyr)=== | ||
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== 3- | == 3-孔 == | ||
=== | === 锐锋(Edge)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|锐锋(Edge)}} | ||
=== | === 旋律(Melody)=== | ||
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=== | === 毒液(Venom)=== | ||
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=== | === 瘟疫(Plague)=== | ||
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== 4- | == 4-孔 == | ||
=== | === 和谐(Harmony)=== | ||
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=== | === 热情(Passion)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|热情(Passion)}} | ||
=== | === 理智之声(Voice of Reason)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|理智之声(Voice of Reason)}} | ||
=== | === 刚毅(Fortitude)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|刚毅(Fortitude)}} | ||
=== | === 怒火(Wrath)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|怒火(Wrath)}} | ||
=== | === 寒冰(Ice)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|寒冰(Ice)}} | ||
=== | === 信念(Faith)=== | ||
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=== | === 烙印(Brand)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|烙印(Brand)}} | ||
=== | === 凤凰(Phoenix)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|凤凰(Phoenix)}} | ||
=== | === 正义之手(Hand of Justice)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|正义之手(Hand of Justice)}} | ||
== 5- | == 5-孔 == | ||
=== | === 战争召唤(Call To Arms)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|战争召唤(Call To Arms)}} | ||
=== | === 薄雾(Mist)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|薄雾(Mist)}} | ||
=== | === 天顶(Zenith)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|天顶(Zenith)}} | ||
== 6- | == 6-孔 == | ||
=== | === 沉默(Silence)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|沉默(Silence)}} | ||
=== | === 庇护(Asylum)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|庇护(Asylum)}} | ||
=== | === 濒死之息(Breath of the Dying)=== | ||
{{#lsth:RWWeapons| | {{#lsth:RWWeapons|濒死之息(Breath of the Dying)}} |
2024年4月8日 (一) 16:23的最新版本
Below is a compilation of all bow/crossbow runewords. Also see: Weapon Runewords.
Other weapon runeword compilation lists:
- 斧头符文之语
- 钉头锤符文之语
- 剑符文之语
- 匕首符文之语
- 长柄武器符文之语
- 双手法杖符文之语
- 法球符文之语
- 法杖符文之语
- 权杖符文之语
- 爪符文之语
- 长柄武器和矛符文之语 (Act 2 Mercenary Runewords)
- 双手法杖符文之语 (Act 4 Mercenary Runewords)
- Act 3 Mercenary Runewords
- Act 5 Mercenary Runewords
Since Act 1 Mercenaries can only equip bows and crossbows, this page is an exhaustive list of weapon runewords they are able to equip.
2-孔
和风(Zephyr)
2孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Ort(9#) • Eth(5#)
需求等级: 21
原版 | PD2版 |
---|---|
7% 机会施展等级 1 小旋风(Twister) 在被击中时 | 7% 机会施展等级 10 小旋风(Twister) 在被击中时 |
+25% 高速跑步/行走(FRW) | +25% 高速跑步/行走(FRW) |
+25% 提升攻击速度(IAS) | +25% 提升攻击速度(IAS) |
+33% 增强伤害(ED) | +[33-66]% 增强伤害(ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+66 攻击准确率(AR) | +66 攻击准确率(AR) |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
+25 防御(Def) | +25 防御(Def) |
3-孔
锐锋(Edge)
3孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Tir(3#) • Tal(7#) • Amn(11#)
需求等级: 25
原版 | PD2版 |
---|---|
等级 15 Thorns 灵气赋予 | 等级 15 荆棘(Thorns) 灵气赋予 |
+35% 提升攻击速度(IAS) | +35% 提升攻击速度(IAS) |
+[320-380]% 对恶魔的伤害 | +[320-380]% 对恶魔的伤害 |
+280% 对不死生物的伤害 | +280% 对不死生物的伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+[5-10] 所有属性 | +[5-10] 所有属性 |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
降低所有商人的价格 15% | 降低所有商人的价格 15% |
旋律(Melody)
3孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Shael(13#) • Ko(18#) • Nef(4#)
需求等级: 39
原版 | PD2版 |
---|---|
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) | +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) |
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+50% 增强伤害(ED) | +[100-150]% 增强伤害(ED) |
+300% 对不死生物的伤害 | +300% 对不死生物的伤害 |
+3 慢速箭(Slow Missiles) (限亚马逊使用) | +3 迟缓(Slow Movement) (限亚马逊使用) |
+3 闪避(Dodge) (限亚马逊使用) | +3 闪避(Dodge) (限亚马逊使用) |
+3 双倍打击(Critical Strike) (限亚马逊使用) | +3 双倍打击(Critical Strike) (限亚马逊使用) |
击退 | 击退 |
+10 敏捷(Dex) | +10 敏捷(Dex) |
毒液(Venom)
3孔 武器
Tal(7#) • Dol(14#) • Mal(23#)
需求等级: 49
原版 | PD2版 |
---|---|
20% 机会施展等级 28 剧毒新星(Poison Nova) 当击中敌人时 | |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
+273 毒素伤害持续 6 秒 | +400 毒素伤害持续 3 秒 |
7% 法力于击中时偷取(LM) | 7% 法力于击中时偷取(LM) |
-[20-30]% 敌人的毒素系抗性 | |
+6 淬毒攻击(Poison Strike) | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
击中使怪物逃跑 25% | +20% 增强伤害(ED) |
等级 13 剧毒新星(Poison Nova) (11 聚气) | 去除 |
等级 15 毒爆(Poison Explosion) (27 聚气) | 等级 15 亵渎(Desecrate) (27 聚气) |
瘟疫(Plague)
3孔 武器
Cham(32#) • Fal(19#) • Um(22#)
需求等级: 67
原版 (未启用) | PD2版 (启用) |
---|---|
25% 机会施展等级 15 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 | 25% 机会施展等级 35 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 |
20% 机会施展等级 12 降低抵抗(Lower Resist) 在被击中时 | 30% 机会施展等级 35 降低抵抗(Lower Resist) 在被击中时 |
等级 [13-17] 净化(Cleansing) 灵气赋予 | 等级 [15-17] 净化(Cleansing) 灵气赋予 |
+[1-2] 所有技能 | +[1-2] 所有技能 |
+20% 快速施法速度(FCR) | |
+[260-380]% 对恶魔的伤害 | +[340-380]% 对恶魔的伤害 |
-23% 敌人的毒素系抗性 | -20% 敌人的毒素系抗性 |
[0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定) | [0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定) |
25% 机率撕开敌人伤口(OW) | 10% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+120 Open Wounds Damage per Second | |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
+10 力量(Str) | +10 力量(Str) |
Note: Uses the original runes (Cham • Fal • Um) that were in the game files, whereas the version in D2 Resurrected uses Cham • Shael • Um instead.
4-孔
和谐(Harmony)
4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Tir(3#) • Ith(6#) • Sol(12#) • Ko(18#)
需求等级: 39
原版 | PD2版 |
---|---|
等级 10 活力(Vigor) 灵气赋予 | 等级 10 活力(Vigor) 灵气赋予 |
+[200-275]% 增强伤害(ED) | +[200-275]% 增强伤害(ED) |
+9 最小伤害值(Min) | +9 最小伤害值(Min) |
+9 最大伤害值(Max) | +9 最大伤害值(Max) |
增加 55-160 火焰伤害 | 增加 55-160 火焰伤害 |
增加 55-160 闪电伤害 | 增加 55-160 闪电伤害 |
增加 55-160 冰冻伤害 | 增加 55-160 冰冻伤害 |
+[2-6] 女武神(Valkyrie) | +[3-6] 女武神(Valkyrie) (限亚马逊使用) |
+10 敏捷(Dex) | +10 敏捷(Dex) |
法力恢复速度提高 20% | 法力恢复速度提高 20% |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
+2 照亮范围 | +2 照亮范围 |
等级 20 重生(Revive) (25 聚气) | 等级 20 重生(Revive) (25 聚气) |
热情(Passion)
4孔 武器
Dol(14#) • Ort(9#) • Eld(2#) • Lem(20#)
需求等级: 43
原版 | PD2版 |
---|---|
+25% 提升攻击速度(IAS) | +25% 提升攻击速度(IAS) |
+[160-210]% 增强伤害(ED) | +[180-230]% 增强伤害(ED) |
[50-80]% 额外的攻击准确率加成 | [50-80]% 额外的攻击准确率加成 |
+75% 对不死生物的伤害 | +75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的攻击准确率 | +50 对不死生物的攻击准确率 |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
+1 狂战士(Berserk) | +1 专心(Concentrate) |
+1 热诚(Zeal) | +1 热诚(Zeal) |
致盲目标 +10 | 致盲目标 +10 |
击中使怪物逃跑 25% | 去除 |
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) | 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) |
等级 3 狼獾之心(Heart of Wolverine) (12 聚气) | 等级 8 狼獾之心(Heart of Wolverine) (36 聚气) |
理智之声(Voice of Reason)
原版 | PD2版 |
---|---|
15% 机会施展等级 13 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 | 15% 机会施展等级 16 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 |
18% 机会施展等级 20 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时 | 18% 机会施展等级 20 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时 |
+50 攻击准确率(AR) | +50 攻击准确率(AR) |
+[220-350]% 对恶魔的伤害 | +[240-300]% 对恶魔的伤害 |
+[355-375]% 对不死生物的伤害 | +[280-325]% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的攻击准确率 | +50 对不死生物的攻击准确率 |
增加 100-220 冰冻伤害 | 增加 200-320 冰冻伤害 |
-24% 敌人的冰冻系抗性 | -24% 敌人的冰冻系抗性 |
+10 敏捷(Dex) | +10 敏捷(Dex) |
无法冰冻 | 无法冰冻 |
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) | 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
刚毅(Fortitude)
原版 | PD2版 |
---|---|
20% 机会施展等级 15 寒冰装甲(Chilling Armor) 在被击中时 | 去除 |
+25% 快速施法速度(FCR) | +25% 快速施法速度(FCR) |
+300% 增强伤害(ED) | +[325-375]% 增强伤害(ED) |
+9 最小伤害值(Min) | +9 最小伤害值(Min) |
+50 攻击准确率(AR) | +50 攻击准确率(AR) |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
击中使怪物逃跑 25% | 去除 |
+200% 增强防御(ED) | +200% 增强防御(ED) |
+[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定) | +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定) |
所有抗性(RES) +[25-30] | 所有抗性(RES) +[25-30] |
12% 受损的生命转换成法力的提高 | 12% 受损的生命转换成法力的提高 |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
怒火(Wrath)
4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Pul(21#) • Lum(17#) • Ber(30#) • Mal(23#)
需求等级: 63
原版 | PD2版 |
---|---|
30% 机会施展等级 1 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 | 60% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 |
5% 机会施展等级 10 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时 | +[30-45]% 提升攻击速度(IAS) |
+375% 对恶魔的伤害 | +375% 对恶魔的伤害 |
+100 对恶魔的攻击准确率 | +100 对恶魔的攻击准确率 |
+[250-300]% 对不死生物的伤害 | +[250-300]% 对不死生物的伤害 |
增加 85-120 魔法伤害 | 增加 85-120 魔法伤害 |
增加 41-240 闪电伤害 | 增加 41-240 闪电伤害 |
20% 机率出现压碎性打击(CB) | 20% 机率出现压碎性打击(CB) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+10 精力(Eng) | +10 精力(Eng) |
无法冰冻 | 无法冰冻 |
寒冰(Ice)
4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Amn(11#) • Shael(13#) • Jah(31#) • Lo(28#)
需求等级: 65
原版 | PD2版 |
---|---|
25% 机会施展等级 22 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 32 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时 |
100% 机会施展等级 40 暴雪(Blizzard) 在升级时 | 100% 机会施展等级 40 暴雪(Blizzard) 在升级时 |
等级 18 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予 | 等级 18 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予 |
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+[140-210]% 增强伤害(ED) | +[140-210]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
+[25-30]% 冰冻系技能的伤害 | +[25-30]% 冰冻系技能的伤害 |
-20% 敌人的冰冻系抗性 | -20% 敌人的冰冻系抗性 |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
[3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定) | [3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定) |
信念(Faith)
4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Ohm(27#) • Jah(31#) • Lem(20#) • Eld(2#)
需求等级: 65
原版 | PD2版 |
---|---|
等级 [12-15] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予 | 等级 [12-15] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予 |
+[1-2] 所有技能 | 去除 |
+330% 增强伤害(ED) | +[255-305]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
300% 额外的攻击准确率加成 | 300% 额外的攻击准确率加成 |
+75% 对不死生物的伤害 | +75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的攻击准确率 | +50 对不死生物的攻击准确率 |
+120 火焰伤害 | +120 火焰伤害 |
所有抗性(RES) +15 | 所有抗性(RES) +15 |
10% 复活为:亡灵战士 | [6-8]% 复活为:亡灵战士 |
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) | 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) |
烙印(Brand)
4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Jah(31#) • Lo(28#) • Mal(23#) • Gul(25#)
需求等级: 65
原版 | PD2版 |
---|---|
100% 机会施展等级 18 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时 | 50% 机会施展等级 45 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时 |
35% 机会施展等级 14 伤害加深(Amplify Damage) 在被击中时 | 65% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在被击中时 |
你可以召唤8个额外的 骷髅弓箭手(Skeleton Archers) | |
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) | 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸(Explosive Arrows) (等级 15) |
+[260-340]% 增强伤害(ED) | +[260-340]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
20% 额外的攻击准确率加成 | 20% 额外的攻击准确率加成 |
+[280-330]% 对恶魔的伤害 | +[280-330]% 对恶魔的伤害 |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
击退 | 击退 |
凤凰(Phoenix)
原版 | PD2版 |
---|---|
40% 机会施展等级 22 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 40 火风暴(Firestorm) 在 施法时 (非双手法杖) |
20% 机会施展等级 40 火风暴(Firestorm) 在 施法时 (仅限双手法杖) | |
100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时 | 100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时 |
等级 [10-15] 救赎(Redemption) 灵气赋予 | 等级 [10-12] 救赎(Redemption) 灵气赋予 |
+[350-400]% 增强伤害(ED) | +[400-450]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
14% 法力于击中时偷取(LM) | 14% 法力于击中时偷取(LM) |
-28% 敌人的火焰系抗性 | -28% 敌人的火焰系抗性 |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
+[350-400] 对远程攻击的防御 | +[350-400] 对远程攻击的防御 |
+[15-21] 火焰吸收 | +[15-21] 火焰吸收 |
正义之手(Hand of Justice)
4孔 武器
Sur(29#) • Cham(32#) • Amn(11#) • Lo(28#)
需求等级: 67
原版 | PD2版 |
---|---|
100% 机会施展等级 36 炽烈之径(Blaze) 在升级时 | 100% 机会施展等级 36 炽烈之径(Blaze) 在升级时 |
100% 机会施展等级 48 陨石(Meteor) 在死亡时 | 100% 机会施展等级 48 陨石(Meteor) 在死亡时 |
等级 16 圣火(Holy Fire) 灵气赋予 | 等级 12 圣火(Holy Fire) 灵气赋予 |
+33% 提升攻击速度(IAS) | +33% 提升攻击速度(IAS) |
+[280-330]% 增强伤害(ED) | +[280-330]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
-20% 敌人的火焰系抗性 | -[10-20]% 敌人的火焰系抗性 |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
致盲目标 | +4 点生命在杀死每个敌人时获得 |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
5-孔
战争召唤(Call To Arms)
5孔 武器
Amn(11#) • Ral(8#) • Mal(23#) • Ist(24#) • Ohm(27#)
需求等级: 57
原版 | PD2版 |
---|---|
+1 所有技能 | +1 所有技能 |
+40% 提升攻击速度(IAS) | +40% 提升攻击速度(IAS) |
+[250-290]% 增强伤害(ED) | +[245-285]% 增强伤害(ED) |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+[2-6] 战斗指挥(Battle Command) | +[2-6] 战斗指挥(Battle Command) |
+[1-6] 战斗体制(Battle Orders) | +[2-6] 战斗体制(Battle Orders) |
+[1-4] 战嗥(Battle Cry) | +[1-3] 战嗥(Battle Cry) |
生命恢复速度(REP) +12 | 生命恢复速度(REP) +12 |
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) | 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) |
注: 战斗体制(Battle Orders) 已被修改,现在获得固定的生命/法力值。例如,+6战斗体制可以获得+125生命,而不是原来的+50%生命
薄雾(Mist)
5孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Cham(32#) • Shael(13#) • Gul(25#) • Thul(10#) • Ith(6#)
需求等级: 67
New |
---|
等级 [8-12] 专注(Concentration) 灵气赋予 |
+2 所有技能 |
+20% 提升攻击速度(IAS) |
+100% 穿刺机率 |
+[325-375]% 增强伤害(ED) |
+9 最小伤害值(Min) |
20% 额外的攻击准确率加成 |
增加 3-14 冰冻伤害 |
冻结目标 +3 |
+[20-30] 体力(Vit) |
所有抗性(RES) +40 |
天顶(Zenith)
5孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖Staves/弓 Bows/十字弓 Crossbows
Jah(31#) • Zod(33#) • Ort(9#) • Thul(10#) • Ral(8#)
需求等级: 69
新符文之语 |
---|
无法破坏 |
等级 [8-12] 救助(Salvation) 灵气赋予 |
+2 所有技能 |
+20% 高速跑步/行走(FRW) |
+40% 提升攻击速度(IAS) |
+[200-300]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 |
增加 305-380 火焰伤害 |
增加 301-400 闪电伤害 |
增加 258-364 冰冻伤害 |
6-孔
沉默(Silence)
6孔 武器
Dol(14#) • Eld(2#) • Hel(15#) • Ist(6#) • Tir(3#) • Vex(26#)
需求等级: 55
原版 | PD2版 |
---|---|
等级 [23-25] 荆棘(Thorns) 灵气赋予 | |
+2 所有技能 | +2 所有技能 |
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+20% 快速打击恢复(FHR) | +20% 快速打击恢复(FHR) |
+200% 增强伤害(ED) | +[295-395]% 增强伤害(ED) |
+75% 对不死生物的伤害 | +75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的攻击准确率 | +50 对不死生物的攻击准确率 |
11% 法力于击中时偷取(LM) | 11% 法力于击中时偷取(LM) |
致盲目标 +33 | 致盲目标 +33 |
击中使怪物逃跑 25% | 去除 |
所有抗性(RES) +75 | 所有抗性(RES) +50 |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) | 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) |
需求 -20% | 需求 -20% |
庇护(Asylum)
6孔 锤 Hammers/Two-Handed Swords/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves/弓 Bows/十字弓 Crossbows
Gul(25#) • Cham(32#) • Hel(15#) • Jah(31#) • Dol(14#) • Um(22#)
需求等级: 67
新符文之语 |
---|
25% 机会施展等级 40 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在 击中敌人时 (非双手法杖) |
25% 机会施展等级 40 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在 施法时 (仅限双手法杖) |
等级 [17-20] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予 |
+2 所有技能 |
+[285-335]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 |
20% 额外的攻击准确率加成 |
30% 机率撕开敌人伤口(OW) |
冻结目标 +3 |
+20 敏捷(Dex) |
100% 额外金币从怪物身上取得(EG) |
需求 -20% |
濒死之息(Breath of the Dying)
6孔 武器
Vex(26#) • Hel(15#) • El(1#) • Eld(2#) • Zod(33#) • Eth(5#)
需求等级: 69
原版 | PD2版 |
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50% 机会施展等级 20 剧毒新星(Poison Nova) 当你杀死敌人时 | 35% 机会施展等级 40 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 |
无法破坏 | 无法破坏 |
+60% 提升攻击速度(IAS) | +60% 提升攻击速度(IAS) |
+[350-400]% 增强伤害(ED) | +[350-400]% 增强伤害(ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+50 攻击准确率(AR) | +50 攻击准确率(AR) |
+200% 对不死生物的伤害 | +200% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的攻击准确率 | +50 对不死生物的攻击准确率 |
7% 法力于击中时偷取(LM) | 7% 法力于击中时偷取(LM) |
[12-15]% 生命于击中时偷取(LL) | [8-12]% 生命于击中时偷取(LL) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+30 所有属性 | +30 所有属性 |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
需求 -20% | 需求 -20% |