Mercenaries:修订历史

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2023年12月2日 (星期六)

2023年9月25日 (星期一)

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2023年9月7日 (星期四)

2023年6月21日 (星期三)

2023年5月31日 (星期三)

2023年5月25日 (星期四)

2023年5月12日 (星期五)

2023年5月3日 (星期三)

2023年5月2日 (星期二)

2023年4月27日 (星期四)

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2023年1月23日 (星期一)

2022年12月28日 (星期三)

  • 当前之前 10:372022年12月28日 (三) 10:37Weili0677 讨论 贡献 70,307字节 +70,307 创建页面,内容为“ <!--T:1--> <noinclude>This page lists mercenary information in PD2. </noinclude>Changes from the vanilla game are shown in <span class="nmod">blue</span>. == General == <!--T:2--> * <span class="nmod">Mercenaries now have the same stats regardless of which difficulty they're hired from, and their scaling has been improved to be more consistent throughout the game.</span> * <span class="nmod">Mercenaries will now always have their auras active and no longer wa…”