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! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
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| || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span>
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| <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害(ED)
第70行: 第68行:
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| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
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| || <span class="nmod">+[480-600] Open Wounds Damage per Second</span>
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| +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
第151行: 第151行:
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[41-45] - [180-216], 平均值 110.5-130.5</span> (原版 <span class="omod">[17-21] - [150-186], 平均值 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[21-25] - [180-216], 平均值 100.5-120.5</span> (原版 <span class="omod">[17-21] - [150-186], 平均值 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[53-59] - [168-201], 平均值 110.5-130</span> (原版 <span class="omod">[27-34] - [140-173], 平均值 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] - [168-201], 平均值 100.5-120</span> (原版 <span class="omod">[27-34] - [140-173], 平均值 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 96</p>
<p><b>需求力量:</b> 96</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 122</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 122</p>
第161行: 第161行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
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| <span class="omod">33% 机会施展等级 3 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深(Amplify Damage)]] 在击中敌人时
| <span class="omod">33% 机会施展等级 3 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">8%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深(Amplify Damage)]] 在击中敌人时
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
第167行: 第167行:
| <span class="omod">+[150-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| || <span class="nmod">+20 最小伤害值(Min)</span>
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
|-
|-
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
| || <span class="nmod">+450 Open Wounds Damage per Second</span>
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
第223行: 第223行:
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[75-105] - [195-273], 平均值 135-189</span></p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[87-105] - [226-273], 平均值 156.5-189</span></p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[47-66] - [150-210], 平均值 98.5-138</span></p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[55-66] - [174-210], 平均值 114.5-138</span></p>
<p><b>投掷伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[92-129] - [242-339], 平均值 167-234</span> (原版 <span class="omod">[112-130] - [317-368], 平均值 214.5-249</span>)</p>
<p><b>投掷伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[107-129] - [281-339], 平均值 194-234</span> (原版 <span class="omod">[112-130] - [317-368], 平均值 214.5-249</span>)</p>
<p><b>近战伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[57-80] - [187-262], 平均值 122-171</span> (原版 <span class="omod">[70-81] - [225-261], 平均值 147.5-171</span>)</p>
<p><b>近战伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[66-80] - [217-262], 平均值 141.5-171</span> (原版 <span class="omod">[70-81] - [225-261], 平均值 147.5-171</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 79 (eth)</p>
<p><b>需求力量:</b> 79 (eth)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 127 (eth)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 127 (eth)</p>
第237行: 第237行:
| || <span class="nmod">+30% 穿刺机率</span>
| || <span class="nmod">+30% 穿刺机率</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[150-190]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[150-250]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-190]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[190-250]%</span> 增强伤害(ED)
|-
|-
| || <span class="nmod">增加 200-300 魔法伤害</span>
| || <span class="nmod">增加 200-300 魔法伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">[9-13]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[6-12]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="omod">[9-13]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[6-12]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
|-
| || <span class="nmod">Curse Resistance +10%</span>
|-
|-
| <span class="omod">+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span> || <span class="nmod">+[5-15]</span> 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| <span class="omod">+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span> || <span class="nmod">+[5-15]</span> 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
第276行: 第278行:
| [9-15]% 生命于击中时偷取(LL) || [9-15]% 生命于击中时偷取(LL)
| [9-15]% 生命于击中时偷取(LL) || [9-15]% 生命于击中时偷取(LL)
|-
|-
| <span class="omod">+293 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">-[15-25]% 敌人的毒素系抗性</span>
| <span class="omod">+293 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的毒素系抗性</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 11 瘟疫标枪(Plague Javelin) (60 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">等级 11 瘟疫标枪(Plague Javelin) (60 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>

2023年5月15日 (一) 20:07的版本

暗金投掷武器

现在投掷武器数量无限.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

参见 角色专属武器 暗金亚马逊标枪.

扩展飞斧/飞刀

死亡碎片 Deathbit

战斗飞镖

  • 基础投掷伤害: 14 - 30 (原版 11 - 24)

  • 基础近战伤害: 12 - 20 (原版 8 - 16)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [39-46] - [84-99], 平均值 61.5-72.5 (原版 [25-30] - [55-67], 平均值 40-48.5)

近战伤害: [33-39] - [56-66], 平均值 44.5-52.5 (原版 [18-22] - [36-44], 平均值 27-33)

需求力量: 25

需求敏捷: 52

需求等级: 44

原版 PD2版
+[130-180]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
+[200-450] 攻击准确率(AR) +[200-450] 攻击准确率(AR)
[4-6]% 法力于击中时偷取(LM) [4-6]% 法力于击中时偷取(LM)
[7-9]% 生命于击中时偷取(LL) [7-9]% 生命于击中时偷取(LL)
40% 机率出现致命攻击(DS) 40% 机率出现致命攻击(DS)
自动恢复数量(4秒1个) 5% 复活为:亡灵战士

圆凿 The Scalper

法兰飞斧

  • 基础投掷伤害: 22 - 41 (原版 18 - 33)

  • 基础近战伤害: 13 - 27 (原版 11 - 22)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [66-77] - [123-143], 平均值 94.5-110 (原版 [45-54] - [82-99], 平均值 63.5)

近战伤害: [39-45] - [81-94], 平均值 60-69.5 (原版 [27-33] - [55-66], 平均值 41-49.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 80

需求等级: 57

原版 PD2版
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
25% 额外的攻击准确率加成 25% 额外的攻击准确率加成
[4-6]% 生命于击中时偷取(LL) [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[480-600] Open Wounds Damage per Second
+4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
自动恢复数量(3秒1个) 去除

精英飞斧/飞刀

碎片贪婪者 Gimmershred

飞斧

  • 基础投掷伤害: 15 - 66

  • 基础近战伤害: 17 - 65

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [43-51] - [191-224], 平均值 117-137.5 (原版 [39-46] - [171-204], 平均值 105-125)

近战伤害: [49-57] - [188-221], 平均值 118.5-139 (原版 [44-52] - [169-201], 平均值 106.5-126.5)

需求力量: 88

需求敏捷: 108

需求等级: 70

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[160-210]% 增强伤害(ED) +[190-240]% 增强伤害(ED)
增加 218-483 火焰伤害 增加 258-523 火焰伤害
增加 29-501 闪电伤害 增加 29-581 闪电伤害
增加 176-397 冰冻伤害 增加 216-437 冰冻伤害
提升数量(60) 去除

战争之鸟 Warshrike

翼刀

  • 基础投掷伤害: 23 - 39

  • 基础近战伤害: 27 - 35

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [103-115] - [175-195], 平均值 139-155 (原版 [69-80] - [117-136], 平均值 93-108)

近战伤害: [121-135] - [157-175], 平均值 139-155 (原版 [81-94] - [105-122], 平均值 93-108)

需求力量: 45

需求敏捷: 142

需求等级: 75

原版 PD2版
25% 机会施展等级 9 新星(Nova) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 40 新星(Nova) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+50% 穿刺机率 +50% 穿刺机率
+[200-250]% 增强伤害(ED) +[350-400]% 增强伤害(ED)
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
自动恢复数量(3秒1个) 去除

撕裂者 Lacerator

翼斧

  • 基础投掷伤害: 7 - 60

  • 基础近战伤害: 11 - 56

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [21-25] - [180-216], 平均值 100.5-120.5 (原版 [17-21] - [150-186], 平均值 83.5-103.5)

近战伤害: [33-39] - [168-201], 平均值 100.5-120 (原版 [27-34] - [140-173], 平均值 83.5-103.5)

需求力量: 96

需求敏捷: 122

需求等级: 68

原版 PD2版
33% 机会施展等级 3 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 8% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-210]% 增强伤害(ED) +[200-260]% 增强伤害(ED)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+450 Open Wounds Damage per Second
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中使怪物逃跑 50% 去除
自动恢复数量(4秒1个) 去除

暗金标枪

恶魔之王 Demon's Arch

炎魔长矛

  • 基础投掷伤害: 40 - 62

  • 基础近战伤害: 33 - 63

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2

投掷伤害: [124-164] - [192-254], 平均值 158-209 (原版 [104-124] - [161-192], 平均值 132.5-158)

近战伤害: [102-135] - [195-258], 平均值 148.5-196.5 (原版 [85-102] - [163-195], 平均值 124-148.5)

需求力量: 127

需求敏捷: 95

需求等级: 68

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[160-210]% 增强伤害(ED) +[210-310]% 增强伤害(ED)
增加 232-323 火焰伤害 增加 232-323 火焰伤害
增加 23-333 闪电伤害 增加 1-666 闪电伤害
[6-12]% 生命于击中时偷取(LL) [6-12]% 生命于击中时偷取(LL)
自动恢复数量(3秒1个) -[10-20]% 敌人的火焰系抗性
-[10-20]% 敌人的闪电系抗性

死灵夜翔 Wraith Flight

鬼魂尖枪

  • 基础投掷伤害: 30 - 78 (原版 30 - 85)

  • 基础近战伤害: 19 - 60

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2

投掷伤害: [87-105] - [226-273], 平均值 156.5-189

近战伤害: [55-66] - [174-210], 平均值 114.5-138

投掷伤害 (无形): [107-129] - [281-339], 平均值 194-234 (原版 [112-130] - [317-368], 平均值 214.5-249)

近战伤害 (无形): [66-80] - [217-262], 平均值 141.5-171 (原版 [70-81] - [225-261], 平均值 147.5-171)

需求力量: 79 (eth)

需求敏捷: 127 (eth)

需求等级: 76

原版 PD2版
+30% 穿刺机率
+[150-190]% 增强伤害(ED) +[190-250]% 增强伤害(ED)
增加 200-300 魔法伤害
[9-13]% 生命于击中时偷取(LL) [6-12]% 生命于击中时偷取(LL)
Curse Resistance +10%
+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[5-15] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
自动恢复数量(2秒1个) 去除
无形 去除

此物品现在可以是有形 或者 无形.

石像鬼之噬 Gargoyle's Bite

翼鱼叉

  • 基础投掷伤害: 11 - 77

  • 基础近战伤害: 27 - 35

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

投掷伤害: [30-47] - [215-331], 平均值 122.5-189 (原版 [30-36] - [215-254], 平均值 122.5-145)

近战伤害: [75-116] - [98-150], 平均值 86.5-133 (原版 [75-89] - [98-115], 平均值 86.5-102)

需求力量: 76

需求敏捷: 145

需求等级: 70

原版 PD2版
+[2-3] 毒素技能
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[180-330]% 增强伤害(ED)
[9-15]% 生命于击中时偷取(LL) [9-15]% 生命于击中时偷取(LL)
+293 毒素伤害持续 10 秒 -[10-20]% 敌人的毒素系抗性
等级 11 瘟疫标枪(Plague Javelin) (60 聚气) 去除
自动恢复数量(3秒1个) 去除