Game Mechanics:修订间差异

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大小无更改 、​ 2024年1月19日 (星期五)
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=== 溅射半径 ===
=== 溅射半径 ===
玩家的基础近战溅射半径为 5 格(3.33 码),但半径可以通过某些技能和物品来提升。每增加 20% 的“飞溅半径”,飞溅半径将增加 1 格(0.66 码)。
玩家的基础近战溅射半径为 5 格(3.33 码),但半径可以通过某些技能和物品来提升。每增加 20% 的“溅射半径”,飞溅半径将增加 1 格(0.66 码)。
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