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Below is a compilation of all "named" items - unique/set/runeword items and some others, whose affixes are all explicitly determined rather than generated randomly. Crafted items also have some predetermined affixes, but are not included here.

Other item compilation lists:


Axes

暗金斧头

现在所有双手斧获得110%力量加成,而不是原来的100%力量.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

参见 飞斧.

普通单手斧

牙齿 The Gnasher

手斧

  • 基础伤害: 3 - 6

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: 4 至 [8-9], 平均 6-6.5 (原版 [4-5] 至 [9-10], 平均 6.5-7.5)

需求等级: 5

原版 PD2版
+[60-70]% 增强伤害(ED) +[40-50]% 增强伤害(ED)
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+2 Open Wounds Damage per Second
+8 力量(Str) +8 力量(Str)

死亡之铲 Deathspade

  • 基础伤害: 4 - 11

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 14 - [17-18], 平均值 15.5-16

需求力量: 32

需求等级: 9

原版 PD2版
+[60-70]% 增强伤害(ED) +[60-70]% 增强伤害(ED)
+8 最小伤害值(Min) +8 最小伤害值(Min)
10% 机率出现致命攻击(DS)
15% 额外的攻击准确率加成 15% 额外的攻击准确率加成
致盲目标 致盲目标
+4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

肩胛骨 Bladebone

双刃斧

  • 基础伤害: 5 - 13

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [6-7] - [16-19], 平均值 11-13

需求力量: 43

需求等级: 15

原版 PD2版
40% 机会施展等级 8 牙(Teeth) 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[30-50]% 增强伤害(ED) +[30-50]% 增强伤害(ED)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
+40 对不死生物的攻击准确率 +40 对不死生物的攻击准确率
增加 8-12 火焰伤害 去除
+20 防御(Def) +[20-60] 防御(Def)

切开骷髅 Skull Splitter

军用锹

  • 基础伤害: 7 - 11

  • 基础耐久度: 52 (原版 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [11-12] 至 [17-19], 平均 14-15.5 (原版 [11-14] 至 [17-22], 平均 14-18)

需求力量: 49

需求等级: 21

原版 PD2版
+[60-100]% 增强伤害(ED) +[60-80]% 增强伤害(ED)
+[50-100] 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
增加 1 - [12-15] 闪电伤害 增加 1-60 闪电伤害
15% 机率撕开敌人伤口(OW) 15% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[12-16] Open Wounds Damage per Second
致盲目标 +2 致盲目标 +2
法力恢复速度提高 20% 法力恢复速度提高 20%

火钩之伤 Rakescar

巨战斧

  • 基础伤害: 12 - 20 (原版 10 - 18)

  • 基础耐久度: 52 (原版 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [21-30] - [35-50], 平均值 28-40 (原版 [17-25] - [31-45], 平均值 24-35)

需求力量: 67

需求等级: 27

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[75-150]% 增强伤害(ED) +[75-150]% 增强伤害(ED)
+50 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
+38 毒素伤害持续 3 秒 +38 毒素伤害持续 2
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +50%

普通双手斧

费屈玛之斧 Axe of Fechmar

巨斧

  • 基础伤害: 6 - 13

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

  • Base Maximum Sockets: 4 (5 for ilvl 26+ upgraded versions)

双手伤害: [10-11] - [22-24], 平均值 16-17.5

需求力量: 35

需求等级: 8

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[70-90]% 增强伤害(ED) +[70-90]% 增强伤害(ED)
冻结目标 +3 冻结目标 +3
抗寒(CR) +50% 抗寒(CR) +50%
+2 照亮范围 +2 照亮范围

血块之铲 Goreshovel

阔斧

  • 基础伤害: 10 - 18

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [13-15] 至 [32-36], 平均 22.5-25.5 (原版 [14-15] 至 [34-36], 平均 24-25.5)

需求力量: 48

需求等级: 14

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[40-50]% 增强伤害(ED) +[30-50]% 增强伤害(ED)
+9 最大伤害值(Max) +9 最大伤害值(Max)
60% 机率撕开敌人伤口(OW) 60% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[8-12] Open Wounds Damage per Second
+25 力量(Str) +25 力量(Str)

族长 The Chieftain

战斗斧

  • 基础伤害: 12 - 32

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [30-33] 至 [80-89], 平均 55-61 (原版 [15-17] to [36-40], 平均 25.5-28.5)

需求力量: 54

需求等级: 19

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+100% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
增加 1-40 闪电伤害 增加 1-40 闪电伤害
所有抗性(RES) +[10-20] 所有抗性(RES) +[10-20]
+6 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +6 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

脑袋 Brainhew

卓越之斧

  • 基础伤害: 9 - 30

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 2)

双手伤害: [38-41] 至 [81-90], 平均 59.5-65.5 (原版 [27-30] - [45-54], 平均值 36-42)

需求力量: 63

需求等级: 25

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[50-80]% 增强伤害(ED) +[170-200]% 增强伤害(ED)
+14 最小伤害值(Min) +14 最小伤害值(Min)
增加 15-35 火焰伤害 增加 15-35 火焰伤害
[10-13]% 法力于击中时偷取(LM) [10-13]% 法力于击中时偷取(LM)
+25 法力(Mana) +25 法力(Mana)
+4 照亮范围 +4 照亮范围

巨大无比 Humongous

大斧

  • 基础伤害: 22 - 45

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [69-82] - [141-178], 平均值 105-130 (原版 [47-56] - [96-124], 平均值 71.5-90)

需求力量: 84

需求等级: 29

原版 PD2版
溅射攻击范围提高 20%
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[80-120]% 增强伤害(ED) +[180-240]% 增强伤害(ED)
增加 8 - [15-25] 伤害 增加 8 - [15-25] 伤害
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
+[20-30] 力量(Str) +[20-30] 力量(Str)
需求 +20% 需求 +20%

扩展单手斧

冷杀 Coldkill

小斧

  • 基础伤害: 15 - 30 (原版 10 - 21)

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [37-43] - [75-87], 平均值 56-65 (原版 [25-29] - [52-60], 平均值 38.5-44.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 36

原版 PD2版
10% 机会施展等级 10 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时 14% 机会施展等级 18 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时
10% 机会施展等级 5 霜之新星(Frost Nova) 在被击中时 25% 机会施展等级 20 霜之新星(Frost Nova) 在被击中时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-190]% 增强伤害(ED) +[150-190]% 增强伤害(ED)
+40 冰冻伤害 增加 160-240 冰冻伤害
+15% 最大冰冻抗性 +10% 最大冰冻抗性
抗寒(CR) +15% 抗寒(CR) +15%

屠夫之瞳 Butcher's Pupil

切肉斧

  • 基础伤害: 14 - 47 (原版 10 - 33)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [55-62] 至 [147-171], 平均 101-116.5 (原版 [55-60] - [132-149], 平均值 93.5-104.5)

需求力量: 68

需求等级: 39

原版 PD2版
无法破坏 移除
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
增加 30-50 伤害 增加 20-30 伤害
35% 机率出现致命攻击(DS) 35% 机率出现致命攻击(DS)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[90-120] Open Wounds Damage per Second

This item can now be ethereal due to the Indestructible attribute being removed.

岛击 Islestrike

强化双斧

  • 基础伤害: 18 - 54 (原版 13 - 38)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [48-52] - [145-156], 平均值 96.5-104 (原版 [35-37] - [102-110], 平均值 68.5-73.5)

需求力量: 85

需求等级: 43

原版 PD2版
+2 德鲁伊技能等级 +2 德鲁伊技能等级
+50% 提升攻击速度(IAS)
+[170-190]% 增强伤害(ED) +[170-190]% 增强伤害(ED)
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
+1 狂怒(Fury) (限德鲁伊使用) +[3-4] 狂怒(Fury) (限德鲁伊使用)
+1 撞锤(Maul) (限德鲁伊使用) +[3-4] 撞锤(Maul) (限德鲁伊使用)
+50 对远程攻击的防御 去除
+10 所有属性 +10 所有属性

庞贝之怒 Pompeii's Wrath

喙钳

  • 基础伤害: 21 - 48 (原版 14 - 34)

  • 基础耐久度: 52 (原版 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [56-63] - [129-144], 平均值 92.5-103.5 (原版 [33-37] - [81-91], 平均值 57-64)

需求力量: 94

需求敏捷: 70

需求等级: 45

原版 PD2版
4% 机会施展等级 8 火山(Volcano) 在击中敌人时 8% 机会施展等级 28 熔浆巨岩(Molten Boulder) 在击中敌人时
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[140-170]% 增强伤害(ED) +[170-200]% 增强伤害(ED)
增加 35-150 火焰伤害 增加 60-175 火焰伤害
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
击退 去除

蛇神守护者 Guardian Naga

纳卡

  • 基础伤害: 23 - 64 (原版 16 - 45)

  • 基础耐久度: 52 (原版 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [57-64] - [180-199], 平均值 118.5-131.5 (原版 [40-44] - [132-146], 平均值 86-95)

需求力量: 121

需求等级: 48

原版 PD2版
5% 机会施展等级 8 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 25 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
+20 最大伤害值(Max) +20 最大伤害值(Max)
+250 毒素伤害持续 10 秒 +250 毒素伤害持续 2
抗毒(PR) +30% 抗毒(PR) +30%
攻击者受到伤害 15 攻击者受到伤害 [75-150]

扩展双手斧

战爵之证 Warlord's Trust

军斧

  • 基础伤害: 21 - 61 (原版 14 - 34)

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [57-74] - [167-216], 平均值 112-145 (原版 38 - 93, 平均值 65.5)

双手伤害 (无形): [71-92] - [209-269], 平均值 140-180.5 (原版 57 - 140, 平均值 98.5)

需求力量: 73

需求等级: 35

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS)
+175% 增强伤害(ED) +[175-255]% 增强伤害(ED)
+75 防御(Def) +75 防御(Def)
物理伤害减少(DR) [10-20]%
+[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定)
生命恢复速度(REP) +20 生命恢复速度(REP) +20
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +[10-20]
恢复 1 装备耐久度每 4 秒 恢复 1 装备耐久度每 4 秒

钢铁魔咒 Spellsteel

钩斧

  • 基础伤害: 30 - 70 (原版 21 - 49)

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [85-103] - [199-241], 平均值 142-172 (原版 55 - 129, 平均值 92)

需求力量: 37

需求等级: 39

原版 PD2版
+10% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+165% 增强伤害(ED) +[185-245]% 增强伤害(ED)
+100 法力(Mana) +100 法力(Mana)
法力恢复速度提高 25% 法力恢复速度提高 25%
法术伤害减少(MDR) [12-15] 法术伤害减少(MDR) [12-15]
等级 3 衰老(Decrepify) (30 聚气) 等级 18 伤害加深(Amplify Damage) (60 聚气)
等级 1 传送(Teleport) (20 聚气) 等级 1 瞬移(Blink) (60 聚气)
等级 12 火风暴(Firestorm) (60 聚气) 30% Chance to Cast Level 25 火风暴(Firestorm) on Striking
等级 10 圣光弹(Holy Bolt) (100 聚气) 30% Chance to Cast Level 25 圣光弹(Holy Bolt) on Striking
需求 -60% 需求 -60%
  • 瞬移(Blink)传送(Teleport) 和一样, 除了不花费法力并且不会暂时降低法术伤害之外.

暴风骑士 Stormrider

塔巴

  • 基础伤害: 35 - 99 (原版 24 - 77)

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 105 - 273, 平均值 189 (原版 83 - 229, 平均值 156)

耐久度: 130 (原版 90)

需求力量: 101

需求等级: 41

原版 PD2版
5% 机会施展等级 10 连锁闪电(Chain Lightning) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 25 连锁闪电(Chain Lightning) 在击中敌人时
10% 机会施展等级 [13-20] 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时 30% 机会施展等级 27 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时
15% 机会施展等级 5 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时 25% 机会施展等级 25 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
增加 35-75 伤害 增加 35-75 伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 1-200 闪电伤害
攻击者受到闪电伤害 15 攻击者受到闪电伤害 [75-150]
+50 耐久度 +50 耐久度

碎骨者之刃 Boneslayer Blade

哥德之斧

  • 基础伤害: 23 - 100 (原版 18 - 70)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 2)

双手伤害: [64-73] - [280-320], 平均值 172-196.5 (原版 [50-57] - [196-224], 平均值 123-140.5)

需求力量: 115

需求敏捷: 79

需求等级: 42

原版 PD2版
50% 机会施展等级 [12-20] 圣光弹(Holy Bolt) 在被击中时 65% 机会施展等级 30 圣光弹(Holy Bolt) 在被击中时
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
35% 额外的攻击准确率加成 35% 额外的攻击准确率加成
+[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 以角色等级决定) +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 以角色等级决定)
+[5-495] 对不死生物的攻击准确率 (+5 以角色等级决定) +[5-495] 对不死生物的攻击准确率 (+5 以角色等级决定)
+[8-12] 热诚(Zeal)
+8 力量(Str) +8 力量(Str)
等级 20 圣光弹(Holy Bolt) (200 聚气) 去除

牛头怪 The Minotaur

古代之斧

  • 基础伤害: 62 - 122 (原版 43 - 85)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [226-263] - [416-489], 平均值 321-376 (原版 [69-149] - [126-285], 平均值 97.5-217)

需求力量: 125

需求等级: 45

原版 PD2版
+[140-200]% 增强伤害(ED) +[200-260]% 增强伤害(ED)
增加 20-30 伤害 增加 40-50 伤害
30% 机率出现压碎性打击(CB) 30% 机率出现压碎性打击(CB)
致盲目标 +2 致盲目标 +2
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
+[15-20] 力量(Str) +[15-20] 力量(Str)
冰冻时间减半 无法冰冻

精英单手斧

刀锋边缘 Razor's Edge

To战钺

  • 基础伤害: 44 - 75 (原版 33 - 58)

  • 基础耐久度: 84 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [143-176] - [243-300], 平均值 193-238 (原版 [90-107] - [159-188], 平均值 124.5-147.5)

需求力量: 125

需求敏捷: 67

需求等级: 67

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +60% 提升攻击速度(IAS)
+[175-225]% 增强伤害(ED) +[225-300]% 增强伤害(ED)
-33% 目标防御 -25% 目标防御
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[260-340] Open Wounds Damage Per Second

符文大师 Rune Master

双头斧

  • 基础伤害: 41 - 83 (原版 33 - 66)

  • 基础耐久度: 72 (原版 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [143-164] 至 [290-332], 平均 216.5-248 (原版 [105-122] - [211-244], 平均值 158-183)

需求力量: 145

需求敏捷: 45

需求等级: 72

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[220-270]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
+5% 最大冰冻抗性 +5% 最大冰冻抗性
Curse Resistance +20%
无法冰冻 无法冰冻
凹槽 [3-5] 凹槽 [4-5]

鹤嘴 Cranebeak

战刺

  • 基础伤害: 38 - 60 (原版 30 - 48)

  • 基础耐久度: 78 (原版 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [129-152] - [204-240], 平均值 166.5-196 (原版 [102-120] - [163-192], 平均值 132.5-156)

需求力量: 133

需求敏捷: 54

需求等级: 63

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[240-300]% 增强伤害(ED) +[240-300]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 1-305 闪电伤害 增加 1-450 闪电伤害
[20-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [30-60]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
等级 8 乌鸦(Raven) (15 聚气) +[4-6] 乌鸦(Raven) (限德鲁伊使用)

死亡之刀 Death Cleaver

狂战士斧

  • 基础伤害: 30 - 89 (原版 24 - 71)

  • 基础耐久度: 78 (原版 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [184-214] 至 [332-373], 平均 258-293.5 (原版 [79-91] - [234-269], 平均值 156.5-180)

需求力量: 138

需求敏捷: 59

需求等级: 70

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[230-280]% 增强伤害(ED) +[300-350]% 增强伤害(ED)
+[20-30] 最小伤害值(Min)
-33% 目标防御 -33% 目标防御
66% 机率出现致命攻击(DS) 60% 机率出现致命攻击(DS)
+[6-9] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[6-9] 点生命在杀死每个敌人时获得

精英双手斧

永恒边界 Ethereal Edge

银刃斧

  • 基础伤害: 78 - 138 (原版 62 - 110)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害 (无形): [242-271] - [430-481], 平均值 336-376 (原版 [232-260] - [412-462], 平均值 322-361)

需求力量: 156

需求敏捷: 55

需求等级: 74

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+25% 提升攻击速度(IAS) +45% 提升攻击速度(IAS)
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
+[270-350] 攻击准确率(AR) +[270-350] 攻击准确率(AR)
+[150-200]% 对恶魔的伤害 +[150-200]% 对恶魔的伤害
+[10-12] 火焰吸收 +[10-12] 火焰吸收
+[5-10] 点生命在杀死每个恶魔时获得 +[10-20] 点生命在杀死每个恶魔时获得
无形 无形

地狱毁灭者 Hellslayer

斩首斧

  • 基础伤害: 61 - 171 (原版 49 - 137)

  • 基础耐久度: 100 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [146-183] 至 [415-1020], 平均 280.5-601.5 (原版 98 - [278-680], 平均值 188-389.5)

需求力量: 189

需求敏捷: 33

需求等级: 66

原版 PD2版
10% 机会施展等级 [16-20] 火球(Fire Ball) 在攻击时 30% 机会施展等级 30 火球(Fire Ball) 在击中敌人时
+40% 提升攻击速度(IAS)
+100% 增强伤害(ED) +[140-200]% 增强伤害(ED)
+[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 以角色等级决定) +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 以角色等级决定)
增加 150-250 火焰伤害 增加 [400-600] 火焰伤害
+[0-49] 力量(Str) (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 力量(Str) (+0.5 以角色等级决定)
+[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定)
+25 生命(Life) +25 生命(Life)

希梅斯特的掠夺 Messerschmidt's Reaver

豪杰斧

  • 基础伤害: 74 - 118 (原版 59 - 94)

  • 基础耐久度: 120 (原版 75)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 2)

双手伤害: [222-259] 至 [356-704], 平均 289-481.5 (原版 177 - [283-514], 平均值 230-345.5)

需求力量: 167

需求敏捷: 59

需求等级: 70

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+200% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
+[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 以角色等级决定) +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 以角色等级决定)
100% 额外的攻击准确率加成 100% 额外的攻击准确率加成
增加 20-240 火焰伤害 20% Chance of Open Wounds
+[750-850] Open Wounds Damage per Second
+15 所有属性 +20 所有属性
+25 耐久度 去除

刽子手的裁决 Executioner's Justice

荣光之斧

  • 基础伤害: 75 - 155 (原版 60 - 124)

  • 基础耐久度: 120 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [277-315] - [573-651], 平均值 425-483 (原版 [204-234] - [421-483], 平均值 312.5-358.5)

需求力量: 164

需求敏捷: 55

需求等级: 77

原版 PD2版
50% 机会施展等级 6 衰老(Decrepify) 当你杀死敌人时 50% 机会施展等级 25 衰老(Decrepify) 当你杀死敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[240-290]% 增强伤害(ED) +[270-320]% 增强伤害(ED)
-33% 目标防御 -33% 目标防御
25% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
Curse Resistance +20%


Maces

暗金钉头锤

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通单手钉头锤

凶猛橡树 Felloak

木棒

  • 基础伤害: 1 - 6

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: 1 - 10, 平均值 5.5

需求等级: 3

原版 PD2版
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[70-80]% 增强伤害(ED)
增加 6-8 火焰伤害 增加 6-8 火焰伤害
+[2-3] 火风暴(Firestorm) (限德鲁伊使用)
击退 击退
抗闪电(LR) +60% 抗闪电(LR) +[30-50]%
抗火(FR) +20% 抗火(FR) +[15-30]%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

坚硬的指甲 Stoutnail

狼牙棒

  • 基础伤害: 5 - 8

  • 基础耐久度: 72 (原版 36)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 10 - 16, 平均值 13

需求等级: 5

原版 PD2版
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
+[3-4] 变形术(Lycanthropy) (限德鲁伊使用)
+7 体力(Vit) +[7-14] 体力(Vit)
法术伤害减少(MDR) 2 法术伤害减少(MDR) [2-4]
攻击者受到伤害 [3-10] 攻击者受到伤害 [3-10]
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

压碎的凸边 Crushflange

钉头锤

  • 基础伤害: 3 - 10

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: [5-6] - [18-20], 平均值 11.5-13 (原版 4 - [15-16], 平均值 9.5-10)

需求力量: 27

需求等级: 9

原版 PD2版
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[80-100]% 增强伤害(ED)
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
击退 去除
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
抗火(FR) +50% 抗火(FR) +[40-50]%
+2 照亮范围 +2 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

血升 Bloodrise

流星锤

  • 基础伤害: 7 - 16

  • 基础耐久度: 144 (原版 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 14 至 32, 平均 23 (原版 15 至 35, 平均 25)

需求力量: 36

需求等级: 15

原版 PD2版
+10% 提升攻击速度(IAS) +[20-30]% 提升攻击速度(IAS)
+120% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
5% 生命于击中时偷取(LL) [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[6-8] Open Wounds Damage per Second
+3 牺牲(Sacrifice) (限圣骑士使用) +3 牺牲(Sacrifice) (限圣骑士使用)
+2 照亮范围 移除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

坦-杜-里-嘎将军 The General's Tan Do Li Ga

链枷

  • 基础伤害: 1 - 24

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: 2 - [66-78], 平均值 34-40 (原版 2 - [56-58], 平均值 29-30)

需求力量: 41

需求敏捷: 35

需求等级: 21

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[50-60]% 增强伤害(ED)
增加 1-20 伤害 增加 10 - [30-40] 伤害
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
+25 防御(Def) +[25-75] 防御(Def)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

铁石 Ironstone

巨战铁锤

  • 基础伤害: 22 - 32 (原版 19 - 29)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [44-55] - [64-80], 平均值 54-67.5 (原版 [38-47] - [58-72], 平均值 48-59.5)

需求力量: 53

需求等级: 27

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[100-150]% 增强伤害(ED) +[100-150]% 增强伤害(ED)
+[100-150] 攻击准确率(AR) +[100-150] 攻击准确率(AR)
增加 1-10 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

普通双手钉头锤

碎骨 Bonesnap

大木棍

  • 基础伤害: 30 - 43

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 1)

双手伤害: [90-120] - [129-172], 平均值 109.5-146

需求力量: 69

需求等级: 24

原版 PD2版
+[200-300]% 增强伤害(ED) +[200-300]% 增强伤害(ED)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
40% 机率出现压碎性打击(CB) [20-40]% 机率出现压碎性打击(CB)
抗寒(CR) +30% 抗寒(CR) +[20-30]%
抗火(FR) +30% 抗火(FR) +[20-30]%
升级形态

巨战木棍

  • 基础伤害: 69 - 113 (原版 53 - 78)

双手伤害: [207-276] - [339-452], 平均值 273-364 (原版 [159-212] - [234-312], 平均值 196.5-262)

双手伤害 (无形): [258-344] - [423-564], 平均值 340.5-454 (原版 [237-316] - [351-468], 平均值 294-392)

需求力量: 124

需求等级: 25


食人魔之锤

  • 基础伤害: 96 - 132 (原版 77 - 106)

双手伤害: [288-384] - [396-528], 平均值 342-456 (原版 [231-308] - [318-424], 平均值 274.5-366)

双手伤害 (无形): [360-480] - [495-660], 平均值 427.5-570 (原版 [345-460] - [477-636], 平均值 411-548)

需求力量: 225

需求等级: 51

铁制大锤 Steeldriver

卓越巨棍

  • 基础伤害: 38 - 58

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [106-144] - [162-220], 平均值 134-182 (原版 [95-133] - [145-203], 平均值 120-168)

需求力量: 50

需求等级: 29

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[150-250]% 增强伤害(ED) +[180-280]% 增强伤害(ED)
耐力恢复速度提高 25% 耐力恢复速度提高 25%
需求 -50% 需求 -50%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

扩展单手钉头锤

闇族碎灭者 Dark Clan Crusher

棍棒

  • 基础伤害: 10 - 30 (原版 6 - 21)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [28-34] - [84-102], 平均值 56-68 (原版 17 - 61, 平均值 39)

需求力量: 25

需求等级: 34

原版 PD2版
+2 德鲁伊技能等级 +2 德鲁伊技能等级
+40% 提升攻击速度(IAS)
+195% 增强伤害(ED) +[180-240]% 增强伤害(ED)
[20-25]% 额外的攻击准确率加成 [20-25]% 额外的攻击准确率加成
+200% 对恶魔的伤害 +200% 对恶魔的伤害
+200 对恶魔的攻击准确率 +200 对恶魔的攻击准确率
+15 点生命在杀死每个恶魔时获得 +15 点生命在杀死每个恶魔时获得
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

血肉裁决者 Fleshrender

倒钩锤

  • 基础伤害: 18 - 36 (原版 13 - 25)

  • 基础耐久度: 72 (原版 36)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [76-85] - [132-150], 平均值 104-117.5 (原版 [64-74] - [107-125], 平均值 85.5-99.5)

耐久度: 92 (原版 56)

需求力量: 30

需求等级: 38

原版 PD2版
+2 变形系技能 (限德鲁伊使用) +2 变形系技能 (限德鲁伊使用)
+1 德鲁伊技能等级 +[1-2] 德鲁伊技能等级
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[130-200]% 增强伤害(ED) +[130-180]% 增强伤害(ED)
增加 35-50 伤害 增加 35-50 伤害
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
防止怪物自疗 +50 Open Wounds Damage per Second
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+20 耐久度 +20 耐久度

尖啸冰霜 Sureshrill Frost

凸缘钉头锤

  • 基础伤害: 22 - 33 (原版 15 - 23)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [70-76] - [112-122], 平均值 91-99 (原版 [42-47] - [67-74], 平均值 54.5-60.5)

需求力量: 61

需求等级: 39

原版 PD2版
10% 机会施展等级 14 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时
+[2-3] 冰冷技能
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
增加 5-10 伤害 增加 15-30 伤害
增加 63-112 冰冻伤害 增加 63-112 冰冻伤害
冻结目标 +3 冻结目标 +3
无法冰冻 无法冰冻
等级 9 冰封球(Frozen Orb) (50 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

落月 Moonfall

锯齿流星锤

  • 基础伤害: 29 - 45 (原版 20 - 31)

  • 基础耐久度: 144 (原版 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [79-88] - [123-136], 平均值 101-112 (原版 [54-60] - [83-92], 平均值 68.5-76)

需求力量: 74

需求等级: 42

原版 PD2版
5% 机会施展等级 6 陨石(Meteor) 在击中敌人时 12% 机会施展等级 26 陨石(Meteor) 在击中敌人时
+[2-3] 魔法技能
+[120-150]% 增强伤害(ED) +[140-170]% 增强伤害(ED)
增加 10-15 伤害 增加 10-15 伤害
增加 55-115 火焰伤害 增加 55-115 火焰伤害
法术伤害减少(MDR) [9-12] 法术伤害减少(MDR) [9-12]
+2 照亮范围 +2 照亮范围
等级 11 Meteor (60 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

西贝尔的漩涡 Baezil's Vortex

铁皮鞭

  • 基础伤害: 18 - 50 (原版 13 - 35)

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [46-54] - [130-150], 平均值 88-102 (原版 [33-39] - [91-105], 平均值 62-72)

需求力量: 82

需求敏捷: 73

需求等级: 45

原版 PD2版
5% 机会施展等级 8 新星(Nova) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 25 新星(Nova) 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[160-200]% 增强伤害(ED) +[160-200]% 增强伤害(ED)
增加 1-150 闪电伤害 增加 1-150 闪电伤害
+100 法力(Mana) +100 法力(Mana)
抗闪电(LR) +25% 抗闪电(LR) +25%
等级 15 新星(Nova) (80 聚气) 等级 25 新星(Nova) (80 聚气)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

撼地者 Earthshaker

战斗铁锤

  • 基础伤害: 39 - 60 (原版 35 - 58)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [109-128] - [168-198], 平均值 138.5-163 (原版 98 - 162, 平均值 130)

耐久度: 160 (原版 105)

需求力量: 100

需求等级: 43

原版 PD2版
5% 机会施展等级 7 火山爆(Fissure) 在击中敌人时 14% 机会施展等级 24 火山爆(Fissure) 在击中敌人时
+3 元素系技能 (限德鲁伊使用) +[3-4] 元素系技能 (限德鲁伊使用)
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速施法速度(FCR)
+180% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
致盲目标 致盲目标
击退 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+50 耐久度 +50 耐久度

扩展双手钉头锤

血树残株 Bloodtree Stump

巨战木棍

  • 基础伤害: 69 - 113 (原版 53 - 78)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 1)

双手伤害: [213-248] - [350-406], 平均值 281.5-327 (原版 [148-169] - [218-249], 平均值 183-209)

耐久度: 160 (原版 100)

需求力量: 124

需求等级: 48

原版 PD2版
+2 战斗专家 (限野蛮人使用) +2 战斗专家 (限野蛮人使用)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[210-260]% 增强伤害(ED)
50% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
+3 钉头锤支配(Mace Mastery) (限野蛮人使用) +3 一般支配(General Mastery) (限野蛮人使用)
+3 跳跃攻击(Leap Attack) (限野蛮人使用)
+25 力量(Str) +25 力量(Str)
所有抗性(RES) +20 所有抗性(RES) +20
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+40 耐久度 +40 耐久度

痛苦木锤 The Gavel of Pain

战锤

  • 基础伤害: 76 - 131 (原版 61 - 99)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [251-274] - [442-481], 平均值 346.5-377.5 (原版 [152-170] - [257-287], 平均值 204.5-228.5)

需求力量: 169

需求等级: 45

原版 PD2版
5% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 12% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
5% 机会施展等级 1 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时 5% 机会施展等级 1 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时
无法破坏 去除
+[130-160]% 增强伤害(ED) +[215-245]% 增强伤害(ED)
增加 12-30 伤害 增加 12-30 伤害
Curse Resistance +[10-20]%
攻击者受到伤害 26 攻击者受到伤害 260
等级 8 伤害加深(Amplify Damage) (3 聚气) 等级 8 伤害加深(Amplify Damage) (3 聚气)
补充 1 聚气每 3 秒
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

升级形态

雷锤

  • 基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)

双手伤害: [141-153] - [738-806], 平均值 439.5-479.5 (原版 [87-97] - [444-498], 平均值 265.5-297.5)

双手伤害 (无形): [172-187] - [915-999], 平均值 543.5-593 (原版 [124-139] - [651-732], 平均值 387.5-435.5)

需求力量: 253

需求等级: 65

精英单手钉头锤

诺德的蚀肉药 Nord's Tenderizer

战仪杖

  • 基础伤害: 44 - 54 (原版 35 - 43)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [162-189] - [199-232], 平均值 180.5-210.5 (原版 [129-150] - [159-184], 平均值 144-167)

需求力量: 88

需求敏捷: 43

需求等级: 68

原版 PD2版
18% 机会施展等级 32 暴雪(Blizzard) 在击中敌人时
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[270-330]% 增强伤害(ED) +[270-330]% 增强伤害(ED)
[150-180]% 额外的攻击准确率加成 [150-180]% 额外的攻击准确率加成
增加 205-455 冰冻伤害 增加 205-455 冰冻伤害
冻结目标 +[2-4] 冻结目标 +[2-4]
寒冷吸收 [5-15]% 寒冷吸收 [5-15]%
等级 16 暴雪(Blizzard) (12 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

恶魔爪牙 Demon Limb

暴君之棒

  • 基础伤害: 43 - 75 (原版 32 - 58)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [120-141] - [210-247], 平均值 165-194 (原版 [89-105] - [162-191], 平均值 125.5-148)

需求力量: 133

需求等级: 63

原版 PD2版
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
+123% 对恶魔的伤害 +123% 对恶魔的伤害
增加 222-333 火焰伤害 增加 222-333 火焰伤害
[7-13]% 生命于击中时偷取(LL) [7-13]% 生命于击中时偷取(LL)
抗火(FR) +[15-20]% 抗火(FR) +[15-20]%
等级 23 火焰强化(Enchant) (20 聚气) 等级 23 火焰强化(Enchant Fire) (20 聚气)
补充 1 聚气每 3 秒
恢复 1 装备耐久度每 20 秒 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

巴拉那之星 Baranar's Star

恶魔流星锤

  • 基础伤害: 56 - 69 (原版 43 - 53)

  • 基础耐久度: 144 (原版 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [168-196] - [207-241], 平均值 187.5-218.5 (原版 129 - 159, 平均值 144)

耐久度: 244 (原版 172)

需求力量: 153

需求敏捷: 44

需求等级: 65

原版 PD2版
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+200% 增强伤害(ED) +200% 增强伤害(ED)
200% 额外的攻击准确率加成 200% 额外的攻击准确率加成
增加 1-200 火焰伤害 增加 50-300 火焰伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 50-300 闪电伤害
增加 1-200 冰冻伤害 增加 50-300 冰冻伤害
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+100 耐久度 +100 耐久度

地平线的台风 Horizon's Tornado

天罚之锤

  • 基础伤害: 14 - 100 (原版 3 - 80)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [49-56] - [350-400], 平均值 199.5-228 (原版 [9-11] - [264-304], 平均值 136.5-157.5)

需求力量: 125 (原版 100)

需求敏捷: 77 (原版 62)

需求等级: 64

最小物品等级: 72

出现机率: 5/6

原版 PD2版
20% 机会施展等级 15 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 25% 机会施展等级 28 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+35% 快速施法速度(FCR)
+[230-280]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
使目标减慢 20% +[4-6] 龙卷风(Tornado) (限德鲁伊使用)
需求 -20% +[4-6] 小旋风(Twister) (限德鲁伊使用)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

暴风之结 Stormlash

天罚之锤

  • 基础伤害: 14 - 100 (原版 3 - 80)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [56-61] - [400-440], 平均值 228-250.5 (原版 [10-12] - [272-320], 平均值 141-166)

需求力量: 125

需求敏捷: 77

需求等级: 82

最小物品等级: 86

出现机率: 1/6

原版 PD2版
20% 机会施展等级 18 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 30% 机会施展等级 28 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时
15% 机会施展等级 10 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 25 静态力场(Static Field) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[240-300]% 增强伤害(ED) +[300-340]% 增强伤害(ED)
增加 1-473 闪电伤害 增加 1-600 闪电伤害
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
+[3-9] 闪电吸收 +[3-9] 闪电吸收
攻击者受到闪电伤害 30 攻击者受到闪电伤害 [200-360]
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

碎石者 Stone Crusher

传说之锤

  • 基础伤害: 63 - 76 (原版 50 - 61)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [201-226] - [243-273], 平均值 222-249.5 (原版 [190-210] - [231-256], 平均值 210.5-233)

需求力量: 189

需求等级: 68

最小物品等级: 76

出现机率: 4/5

原版 PD2版
-[5-10]% 敌人物理抗性
+[280-320]% 增强伤害(ED) +[220-260]% 增强伤害(ED)
伤害 +[10-30] 去除
-25% 目标防御 -25% 目标防御
40% 机率出现压碎性打击(CB) 40% 机率出现压碎性打击(CB)
-100 每次命中减怪物防御 -20 每次命中减怪物防御
+[20-30] 力量(Str) +[20-30] 力量(Str)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

史恰佛之锤 Schaefer's Hammer

传说之锤

  • 基础伤害: 63 - 76 (原版 50 - 61)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [189-226] - [230-471], 平均值 209.5-348.5 (原版 [100-115] - [124-338], 平均值 112-226.5)

单手伤害 (无形): [234-280] - [287-540], 平均值 260.5-410

需求力量: 189

需求等级: 79

最小物品等级: 83

出现机率: 1/5

原版 PD2版
20% 机会施展等级 10 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 25 静态力场(Static Field) 在击中敌人时
无法破坏 恢复 1 装备耐久度每 10 秒
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[100-130]% 增强伤害(ED) +[200-260]% 增强伤害(ED)
+[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定) +[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定)
+[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定)
增加 50-200 闪电伤害 增加 75-585 闪电伤害
+50 生命(Life) +50 生命(Life)
抗闪电(LR) +75% 抗闪电(LR) +[50-75]%
+1 照亮范围 +4-8 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

精英双手钉头锤

风之锤 Windhammer

食人魔之锤

  • 基础伤害: 96 - 132 (原版 77 - 106)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 1)

双手伤害: [316-364] - [435-501], 平均值 375.5-432.5 (原版 [215-254] - [296-349], 平均值 255.5-301.5)

需求力量: 225

需求等级: 68

原版 PD2版
33% 机会施展等级 22 小旋风(Twister) 在击中敌人时 33% 机会施展等级 35 小旋风(Twister) 在击中敌人时
+60% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[230-280]% 增强伤害(ED)
50% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

大地变形者 Earth Shifter

雷锤

  • 基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [143-164] - [787-900], 平均值 465-532 (原版 [115-132] - [630-720], 平均值 372.5-426)

需求力量: 190 (原版 253)

需求等级: 69

最小物品等级: 77

出现机率: 1/2

原版 PD2版
12% 机会施展等级 28 火山(Volcano) 在施法时
25% 机会施展等级 14 火山爆(Fissure) 在击中敌人时 25% 机会施展等级 28 火山爆(Fissure) 在击中敌人时
+7 元素系技能 (限德鲁伊使用) +7 元素系技能 (限德鲁伊使用)
+10% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+10% 快速施法速度(FCR) +80% 快速施法速度(FCR)
+[250-300]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
等级 14 火山(Volcano) (30 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
需求 -25%

碎脑锤 The Cranium Basher

雷锤

  • 基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [151-167] - [745-835], 平均值 448-501 (原版 [119-132] - [540-612], 平均值 329.5-372)

需求力量: 253

需求等级: 87

最小物品等级: 85

出现机率: 1/2

原版 PD2版
4% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 8% 机会施展等级 33 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
无法破坏 去除
+20% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[200-240]% 增强伤害(ED) +[220-260]% 增强伤害(ED)
+20 最小伤害值(Min) 增加 20-25 伤害
75% 机率出现压碎性打击(CB) 75% 机率出现压碎性打击(CB)
+25 力量(Str) +25 力量(Str)
所有抗性(RES) +25 所有抗性(RES) +25
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

特殊钉头锤

维特之腿 Wirt's Leg

单手伤害: 2 - 8, 平均值 5

耐久度: 66

速度修正: -10

攻击范围: 1

最大孔数: 3

需求等级:

原版 PD2版
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个可以使用的常规物品 - 打开 秘密牛关. 它也可以 注魔, 转换成 魔法物品 - 手工, 或者用于 符文之语 底材, 和其它常规物品一样. 它被认为是木棒, 所以和其他木棒一样获得德鲁伊的 pointmods/staffmods .

赫拉迪克-马勒斯 Horadric Malus

单手伤害: 6 - 15, 平均值 10.5

耐久度: 55

速度修正: 20

攻击范围: 1

最大孔数: 0

需求力量: 15

需求敏捷: 15

需求等级:

原版 PD2版
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

克林姆的链枷 Khalim's Flail

单手伤害: 1 - 15, 平均值 8

耐久度: 30

速度修正: -10

攻击范围: 0

最大孔数: 3

需求力量: 41

需求敏捷: 35

需求等级:

原版 PD2版
近战攻击予以飞溅伤害
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+40 攻击准确率(AR) +40 攻击准确率(AR)
增加 1-20 闪电伤害 增加 1-20 闪电伤害
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

克林姆的意志 Khalim's Will

单手伤害: 1 - 15, 平均值 8

耐久度: 30

速度修正: -10

攻击范围: 0

最大孔数: 3

需求等级:

原版 PD2版
近战攻击予以飞溅伤害
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+40 攻击准确率(AR) +40 攻击准确率(AR)
增加 1-40 闪电伤害 增加 1-40 闪电伤害
6% 法力于击中时偷取(LM) 6% 法力于击中时偷取(LM)
6% 生命于击中时偷取(LL) 6% 生命于击中时偷取(LL)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

地狱熔炉铁锤 Hell Forge Hammer

单手伤害: 6 - 15, 平均值 10.5

耐久度: 55

速度修正: 0

攻击范围: 2

最大孔数: 4

需求等级:

原版 PD2版
近战攻击予以飞溅伤害
增加 5-20 火焰伤害 增加 5-20 火焰伤害
+35 防御(Def) +35 防御(Def)
抗火(FR) +40% 抗火(FR) +40%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金任务物品.


Swords

暗金剑

现在所有单手剑获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量.

现在所有双手剑获得110%力量加成,而不是原来的100%力量.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通单手剑

瑞克撒特的换歌 Rixot's Keen

短剑

  • 基础伤害: 2 - 7

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: 9 - 14, 平均值 11.5

需求等级: 2

原版 PD2版
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
+5 最小伤害值(Min) +5 最小伤害值(Min)
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
+25 防御(Def) +25 防御(Def)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

血红新月 Blood Crescent

弯刀

  • 基础伤害: 2 - 6

  • 基础耐久度: 44 (原版 22)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: [2-3] 至 [8-9], 平均 5-6 (原版 3 至 [9-10], 平均 6-6.5)

需求敏捷: 21

需求等级: 7

原版 PD2版
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+[60-80]% 增强伤害(ED) +[40-60]% 增强伤害(ED)
15% 生命于击中时偷取(LL) 15% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+15 生命(Life) +4 Open Wounds Damage per Second
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +15
+4 照亮范围 +4 照亮范围

格林提斯的肉叉 Skewer of Krintiz

军刀

  • 基础伤害: 3 - 8

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: [9-10] - [22-23], 平均值 15.5-16.5 (原版 7 - 19, 平均值 13)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 10

原版 PD2版
+50% 增强伤害(ED) +[50-70]% 增强伤害(ED)
增加 3-7 伤害 增加 5-10 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

闪耀的镰刀 Gleamscythe

弯形大刀

  • 基础伤害: 9 - 17

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: [14-18] - [27-34], 平均值 20.5-26

需求力量: 33

需求等级: 13

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[60-100]% 增强伤害(ED) +[60-100]% 增强伤害(ED)
增加 3-5 冰冻伤害 增加 6-10 冰冻伤害
+20 防御(Def) +20 防御(Def)
+30 法力(Mana) +30 法力(Mana)
+3 照亮范围 +3 照亮范围

格瑞斯华尔德的锐利 Griswold's Edge

阔剑

  • 基础伤害: 7 - 14

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [12-15] - [25-30], 平均值 18.5-22.5

需求力量: 48

需求等级: 17

原版 PD2版
+10% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[80-120]% 增强伤害(ED) +[80-120]% 增强伤害(ED)
+100 攻击准确率(AR) +100 攻击准确率(AR)
增加 [10-12] - [15-25] 火焰伤害 增加 [20-25] - [30-35] 火焰伤害
+12 力量(Str) +12 力量(Str)
击退 去除

地狱瘟疫 Hellplague

长剑

  • 基础伤害: 3 - 19

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 5 - [32-34], 平均值 18.5-19.5

需求力量: 55

需求敏捷: 39

需求等级: 22

原版 PD2版
+2 火焰技能 +2 火焰技能
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[70-80]% 增强伤害(ED)
增加 25-75 火焰伤害 增加 25-75 火焰伤害
增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒 增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
5% 生命于击中时偷取(LL) 5% 生命于击中时偷取(LL)

库尔温的尖端 Culwen's Point

巨战之剑

  • 基础伤害: 8 - 20

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [17-20] - [44-50], 平均值 30.5-35 (原版 [13-14] - [34-36], 平均值 25)

需求力量: 71

需求敏捷: 45

需求等级: 29

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[120-150]% 增强伤害(ED)
+60 攻击准确率(AR) +[60-120] 攻击准确率(AR)
毒素的持续效果降低 50% 毒素的持续效果降低 50%

普通双手剑

影之牙 Shadowfang

双手剑

  • 基础双手伤害: 8 - 17

  • 基础单手伤害: 2 - 9

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [17-20] - [37-44], 平均值 27-32 (原版 16 - 34, 平均值 25)

单手伤害: [4-5] - [19-23], 平均值 11.5-14 (原版 4 - 18, 平均值 11)

需求力量: 35

需求敏捷: 27

需求等级: 12

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+100% 增强伤害(ED) +[120-160]% 增强伤害(ED)
增加 10-30 冰冻伤害 增加 10-30 冰冻伤害
9% 法力于击中时偷取(LM) 9% 法力于击中时偷取(LM)
9% 生命于击中时偷取(LL) 9% 生命于击中时偷取(LL)
抗寒(CR) +20% 抗寒(CR) +20%
-2 照亮范围 -2 照亮范围

剥皮灵魂 Soulflay

双刃大刀

  • 基础双手伤害: 13 - 30

  • 基础单手伤害: 5 - 12

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [26-39] - [60-69], 平均值 43-49 (原版 [22-26] - [51-60], 平均值 31.5-43)

单手伤害: [10-11] - [24-27], 平均值 17-19 (原版 [8-10] - [20-24], 平均值 14-17)

需求力量: 47

需求等级: 19

原版 PD2版
+10% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[70-100]% 增强伤害(ED) +[100-130]% 增强伤害(ED)
[4-10]% 法力于击中时偷取(LM) [4-10]% 法力于击中时偷取(LM)
4% 生命于击中时偷取(LL) [4-10]% 生命于击中时偷取(LL)
所有抗性(RES) +5 所有抗性(RES) +[10-15]

金麦尔的锥子 Kinemil's Awl

大剑

  • 基础双手伤害: 9 - 28

  • 基础单手伤害: 3 - 16

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [22-26] - [51-60], 平均值 36.5-43

单手伤害: [5-6] - [28-32], 平均值 16.5-19

需求力量: 56

需求敏捷: 34

需求等级: 23

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[80-100]% 增强伤害(ED) +[80-100]% 增强伤害(ED)
+[100-150] 攻击准确率(AR) +[100-150] 攻击准确率(AR)
增加 6 - [20-40] 火焰伤害 增加 16-40 火焰伤害
+6 圣火(Holy Fire) (限圣骑士使用) +[4-6] 圣火(Holy Fire) (限圣骑士使用)
+20 法力(Mana) 去除

黑色之舌 Blacktongue

巨剑

  • 基础双手伤害: 20 - 28

  • 基础单手伤害: 7 - 19

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [30-36] - [42-50], 平均值 36-43 (原版 [30-32] - [42-44], 平均值 36-38)

单手伤害: [10-12] - [28-34], 平均值 19-23 (原版 [10-11] - [28-30], 平均值 19-20.5)

需求力量: 62

需求等级: 26

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS)
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[50-80]% 增强伤害(ED)
+50 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
+113 毒素伤害持续 6 秒 增加 300-360 毒素伤害持续 3
防止怪物自疗 防止怪物自疗
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +[30-50]%

粗齿大锯 Ripsaw

双手饰剑

  • 基础双手伤害: 13 - 26

  • 基础单手伤害: 9 - 15

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [28-33] - [72-82], 平均值 50-57.5 (原版 [23-26] - [61-67], 平均值 42-46.5)

单手伤害: [19-23] - [48-54], 平均值 33.5-38.5 (原版 [16-18] - [42-45], 平均值 29-31.5)

需求力量: 70

需求敏捷: 49

需求等级: 26

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS)
+[80-100]% 增强伤害(ED) +[120-160]% 增强伤害(ED)
+15 最大伤害值(Max) +15 最大伤害值(Max)
6% 法力于击中时偷取(LM) 6% 法力于击中时偷取(LM)
80% 机率撕开敌人伤口(OW) 80% 机率撕开敌人伤口(OW)
+30 Open Wounds Damage per Second

族长 The Patriarch

卓越之剑

  • 基础双手伤害: 25 - 42

  • 基础单手伤害: 12 - 20

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [95-105] - [159-176], 平均值 127-140.5 (原版 [50-55] - [84-92], 平均值 67-73.5)

单手伤害: [45-50] - [76-84], 平均值 60.5-67 (原版 [24-26] - [40-44], 平均值 32-35)

需求力量: 100

需求敏捷: 60

需求等级: 29

原版 PD2版
-20% 提升攻击速度(IAS)
+[100-120]% 增强伤害(ED) +[280-320]% 增强伤害(ED)
致盲目标 致盲目标
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
物理伤害减少(DR) 3 物理伤害减少(DR) [2-5]
法术伤害减少(MDR) 3 法术伤害减少(MDR) [2-5]
100% 额外金币从怪物身上取得(EG) 100% 额外金币从怪物身上取得(EG)

扩展单手剑

血书 Bloodletter

罗马短剑

  • 基础伤害: 12 - 32 (原版 8 - 22)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [57-64] - [166-185], 平均值 111.5-124.5 (原版 31 - 97, 平均值 64)

耐久度: 78 (原版 54)

需求力量: 25

需求等级: 30

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) -20% 提升攻击速度(IAS)
+140% 增强伤害(ED) +[280-340]% 增强伤害(ED)
增加 12-45 伤害 增加 12-45 伤害
+90 攻击准确率(AR) +90 攻击准确率(AR)
8% 生命于击中时偷取(LL) 8% 生命于击中时偷取(LL)
+[1-3] 旋风(Whirlwind) (限野蛮人使用) +[2-3] 旋风(Whirlwind) (限野蛮人使用)
+[2-4] 剑支配(Sword Mastery) (限野蛮人使用) +[2-4] 一般支配(General Mastery) (限野蛮人使用)
10% 减缓耐力消耗 10% 减缓耐力消耗
+30 耐久度 +30 耐久度

冰钢之眼 Coldsteel Eye

微弯剑

  • 基础伤害: 12 - 30 (原版 8 - 21)

  • 基础耐久度: 44 (原版 22)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [39-45] - [97-112], 平均值 68-78.5 (原版 [24-28] - [63-73], 平均值 43.5-50.5)

耐久度: 94 (原版 72)

需求力量: 25

需求敏捷: 52

需求等级: 31

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[200-250]% 增强伤害(ED) +[225-275]% 增强伤害(ED)
增加 50-80 冰冷伤害
6% 法力于击中时偷取(LM) 6% 法力于击中时偷取(LM)
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
致盲目标 致盲目标
使目标减慢 30% 冻结目标
+50 耐久度 +50 耐久度

六角之火 Hexfire

虚伪之刃

  • 基础伤害: 14 - 35 (原版 10 - 24)

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [74-77] - [138-145], 平均值 106-111 (原版 [59-61] - [97-102], 平均值 78-81.5)

需求力量: 58

需求敏捷: 58

需求等级: 33

原版 PD2版
+3 火焰技能 +[2-3] 火焰技能
+25% 快速施法速度(FCR)
+[140-160]% 增强伤害(ED) +[180-200]% 增强伤害(ED)
增加 35-40 伤害 增加 35-40 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+10% 最大火焰抗性 +5% 最大火焰抗性
抗火(FR) +25% 抗火(FR) +25%
等级 6 九头海蛇(Hydra) (36 聚气) 去除

阿里巴巴之刃 Blade of Ali Baba

圆月弯刀

  • 基础伤害: 23 - 50 (原版 16 - 35)

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [36-50] - [80-110], 平均值 58-80 (原版 [25-35] - [56-77], 平均值 40.5-56)

需求力量: 70

需求敏捷: 42

需求等级: 35

原版 PD2版
+[60-120]% 增强伤害(ED) +[60-120]% 增强伤害(ED)
+[5-15] 敏捷(Dex) +[5-15] 敏捷(Dex)
+15 法力(Mana) +15 法力(Mana)
[2-247]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (2.5% 以角色等级决定) [2-247]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (2.5% 以角色等级决定)
[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定) [1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定)
凹槽 (2) 凹槽 (2-3)

金瑟的裂缝 Ginther's Rift

空间之刃

  • 基础伤害: 18 - 51 (原版 13 - 35)

  • 基础耐久度: 40 (原版 20)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [45-63] - [127-178], 平均值 86-120.5 (原版 [26-32] - [70-87], 平均值 48-59.5)

单手伤害 (无形): [55-77] - [157-220], 平均值 106-148.5 (原版 [38-47] - [104-130], 平均值 71-88.5)

耐久度: 80 (原版 60)

需求力量: 85

需求敏捷: 60

需求等级: 37

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[100-150]% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 50-120 魔法伤害 增加 75-180 魔法伤害
法术伤害减少(MDR) [7-12] 法术伤害减少(MDR) [7-12]
恢复 1 装备耐久度每 5 秒 恢复 1 装备耐久度每 5 秒
+40 耐久度 +40 耐久度

击头者 Headstriker

战斗剑

  • 基础伤害: 23 - 48 (原版 16 - 34)

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [57-69] - [121-243], 平均值 89-156 (原版 40 - [86-184], 平均值 63-112)

需求力量: 92

需求敏捷: 43

需求等级: 39

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+150% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
+[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定) +[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定)
[1-148]% 机率出现致命攻击(DS) (1.5% 以角色等级决定) [1-99]% 机率出现致命攻击(DS) (1% 以角色等级决定)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+15 力量(Str) +15 力量(Str)

疫病带原者 Plague Bearer

符文剑

  • 基础伤害: 14 - 60 (原版 10 - 42)

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [45-59] - [195-255], 平均值 120-157 (原版 35 - 150, 平均值 92.5)

需求力量: 103

需求敏捷: 79

需求等级: 41

原版 PD2版
5% 机会施展等级 4 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 5% 机会施展等级 14 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS)
+150% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 10-45 伤害 增加 10-45 伤害
+300 毒素伤害持续 8 秒 +300 毒素伤害持续 3
+5 狂犬病(Rabies) (限德鲁伊使用) +[3-5] 狂犬病(Rabies) (限德鲁伊使用)
抗毒(PR) +45% 抗毒(PR) +45%

亚特拉斯 The Atlantean

古代之剑

  • 基础伤害: 25 - 55 (原版 18 - 43)

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [82-95] - [181-209], 平均值 131.5-152 (原版 [54-63] - [129-150], 平均值 91.5-106.5)

耐久度: 188 (原版 144)

需求力量: 127

需求敏捷: 88

需求等级: 42

原版 PD2版
+2 圣骑士技能等级 +2 圣骑士技能等级
+[200-250]% 增强伤害(ED) +[230-280]% 增强伤害(ED)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
+75 防御(Def) +75 防御(Def)
+16 力量(Str) +16 力量(Str)
+12 敏捷(Dex) +12 敏捷(Dex)
+8 体力(Vit) +8 体力(Vit)
+100 耐久度 +100 耐久度

扩展双手剑

克林铁-弗姆 Crainte Vomir

斩铁剑

  • 基础双手伤害: 32 - 58 (原版 18 - 40)

  • 基础单手伤害: 12 - 37 (原版 8 - 26)

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [112-124] - [203-226], 平均值 157.5-175 (原版 [46-54] - [104-120], 平均值 75-87)

单手伤害: [42-46] - [129-144], 平均值 85.5-95 (原版 [20-24] - [67-78], 平均值 43.5-51)

需求力量:: 73

需求敏捷: 61

需求等级: 42

原版 PD2版
+20% 高速跑步/行走(FRW) +20% 高速跑步/行走(FRW)
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[160-200]% 增强伤害(ED) +[250-290]% 增强伤害(ED)
使目标减慢 35% 使目标减慢 15%
-70 每次命中减怪物防御 -70 每次命中减怪物防御
物理伤害减少(DR) 10% 物理伤害减少(DR) [10-20]%

兵之王 Bing Sz Wang

双刃镰

  • 基础双手伤害: 38 - 87 (原版 26 - 61)

  • 基础单手伤害: 18 - 43 (原版 13 - 30)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [106-125] - [243-287], 平均值 174.5-206 (原版 [59-67] - [140-158], 平均值 99.5-112.5)

单手伤害: [50-59] - [120-141], 平均值 85-100 (原版 [29-33] - [69-78], 平均值 49-55.5)

需求力量:: 64

需求敏捷: 14

需求等级: 43

原版 PD2版
5% 机会施展等级 3 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 33% 机会施展等级 15 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[130-160]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
增加 50-140 冰冻伤害 增加 200-350 冰冻伤害
-[10-20]% 敌人的冰冻系抗性
冻结目标 +2 冻结目标 +2
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
需求 -30% 需求 -30%

卑劣躯壳 The Vile Husk

长牙剑

  • 基础双手伤害: 28 - 83 (原版 19 - 58)

  • 基础单手伤害: 14 - 53 (原版 10 - 37)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [77-91] 至 [228-269], 平均 152.5-180 (原版 [47-57] - [145-174], 平均值 96-115.5)

单手伤害: [38-45] 至 [145-172], 平均 91.5-108.5 (原版 [25-30] - [92-111], 平均值 58.5-70.5)

需求力量: 104

需求敏捷: 71

需求等级: 44

原版 PD2版
6% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 18% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[175-225]% 增强伤害(ED)
+[7-742]% 对不死生物的伤害 (+7.5% 以角色等级决定) +[3-346]% 对不死生物的伤害 (+3.5% 以角色等级决定)
+[10-990] 对不死生物的攻击准确率 (+10 以角色等级决定) +[10-990] 对不死生物的攻击准确率 (+10 以角色等级决定)
+250 毒素伤害持续 6 秒 +250 毒素伤害持续 2
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +50%

云裂 Cloudcrack

哥德剑

  • 基础双手伤害: 58 - 86 (原版 39 - 60)

  • 基础单手伤害: 22 - 58 (原版 14 - 40)

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [162-191] - [240-283], 平均值 201-237 (原版 [97-117] - [150-180], 平均值 123.5-148.5)

单手伤害: [61-72] - [162-191], 平均值 111.5-131.5 (原版 [35-42] - [100-120], 平均值 67.5-81)

需求力量: 113

需求敏捷: 20

需求等级: 45

原版 PD2版
6% 机会施展等级 7 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在击中敌人时 30% 机会施展等级 21 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在击中敌人时
+2 防御性灵气 (限圣骑士使用) +[5-6] 防御性灵气 (限圣骑士使用)
+2 攻击性灵气 (限圣骑士使用) +[5-6] 攻击性灵气 (限圣骑士使用)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
增加 1-240 闪电伤害 增加 1-480 闪电伤害
+30 防御(Def) +120 防御(Def)
+10% 最大闪电抗性 +10% 最大闪电抗性
攻击者受到闪电伤害 15 攻击者受到闪电伤害 [100-150]
+2 照亮范围 +5 照亮范围

特迪斯法雷-芙法米 Todesfaelle Flamme

瑞韩德之剑

  • 基础双手伤害: 41 - 77 (原版 29 - 54)

  • 基础单手伤害: 28 - 51 (原版 19 - 35)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [114-131] - [215-246], 平均值 164.5-188.5 (原版 [63-75] - [118-140], 平均值 90.5-107.5)

单手伤害: [78-89] - [142-163], 平均值 110-126 (原版 [41-49] - [77-91], 平均值 59-70)

需求力量: 125

需求敏捷: 94

需求等级: 46

原版 PD2版
4% 机会施展等级 16 燃烧(Combustion) 在攻击时
2% 机会施展等级 20 火墙(Fire Wall) 在攻击时
10% 机会施展等级 6 火球(Fire Ball) 在攻击时 15% 机会施展等级 20 火球(Fire Ball) 在攻击时
等级 6 抵抗火焰(Resist Fire) 灵气赋予
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[120-160]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
增加 50-200 火焰伤害 增加 50-200 火焰伤害
抗火(FR) +40% 去除
+10 火焰吸收 +10 火焰吸收
等级 10 火焰强化(Enchant) (45 聚气) 等级 10 火焰强化(Enchant Fire) (45 聚气)
等级 10 火墙(Fire Wall) (20 聚气) 去除

剑卫 Swordguard

死刑之剑

  • 基础双手伤害: 68 - 115 (原版 47 - 80)

  • 基础单手伤害: 28 - 58 (原版 24 - 40)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [231-258] - [391-437], 平均值 311-347.5 (原版 [126-131] - [216-224], 平均值 171-177.5)

单手伤害: [95-106] - [197-220], 平均值 146-163 (原版 [64-67] - [108-112], 平均值 86-89.5)

需求力量: 85

需求敏捷: 55

需求等级: 48

原版 PD2版
+20% 快速打击恢复(FHR) +40% 快速打击恢复(FHR)
20% 增加格挡机率 40% 增加格挡机率
+40% 快速格挡速度(FBR)
+[170-180]% 增强伤害(ED) +[240-280]% 增强伤害(ED)
+[5-495] 防御(Def) (+5 以角色等级决定) +[5-495] 防御(Def) (+5 以角色等级决定)
+200 对近身攻击的防御 +200 对近身攻击的防御
+100 对远程攻击的防御 +100 对远程攻击的防御
所有抗性(RES) +[10-20] 所有抗性(RES) +[20-30]
30% 受损的生命转换成法力的提高 30% 受损的生命转换成法力的提高
需求 -50% 需求 -50%

精英单手剑

魔灵杀手 Djinn Slayer

土耳其剑

  • 基础伤害: 33 - 58 (原版 26 - 46)

  • 基础耐久度: 64 (原版 22)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [95-112] - [168-197], 平均值 131.5-154.5 (原版 [75-88] - [133-156], 平均值 104-122)

需求力量: 138

需求敏捷: 95

需求等级: 65

原版 PD2版
等级 6 抵抗火焰(Resist Fire) 灵气赋予
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[190-240]% 增强伤害(ED)
+[100-150]% 对恶魔的伤害 +[100-150]% 对恶魔的伤害
+[200-300] 对恶魔的攻击准确率 +[200-300] 对恶魔的攻击准确率
增加 250-500 火焰伤害 增加 250-500 火焰伤害
[3-6]% 法力于击中时偷取(LM) [3-6]% 法力于击中时偷取(LM)
+[3-7] 闪电吸收 +[3-7] 闪电吸收
凹槽 [1-2] 凹槽 [1-2]

血月 Bloodmoon

优雅之剑

  • 基础伤害: 41 - 56 (原版 33 - 45)

  • 基础耐久度: 84 (原版 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [139-155] - [190-212], 平均值 164.5-183.5 (原版 [102-118] - [139-162], 平均值 120.5-140)

需求力量: 109

需求敏捷: 122

需求等级: 61

原版 PD2版
+[210-260]% 增强伤害(ED) +[240-280]% 增强伤害(ED)
[10-15]% 生命于击中时偷取(LL) [10-15]% 生命于击中时偷取(LL)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+450 Open Wounds Damage per Second
+[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得
等级 15 鲜血石魔(Blood Golem) (9 聚气) 等级 15 鲜血石魔(Blood Golem) (29 聚气)

光之军刀 Lightsabre

幻化之刃

  • 基础伤害: 39 - 44 (原版 31 - 35)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [107-146] - [140-184], 平均值 123.5-165 (原版 [87-103] - [117-135], 平均值 102-119)

需求力量: 25

需求敏捷: 136

需求等级: 58

最小物品等级: 66

出现机率: 5/6

原版 PD2版
5% 机会施展等级 [14-20] 连锁闪电(Chain Lightning) 在攻击时 18% 机会施展等级 28 连锁闪电(Chain Lightning) 在攻击时
等级 6 抵抗闪电(Resist Lightning) 灵气赋予
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 10-30 伤害 增加 10-30 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
增加 60-120 魔法伤害 增加 60-120 魔法伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 1-700 闪电伤害
[5-7]% 法力于击中时偷取(LM) [5-7]% 法力于击中时偷取(LM)
闪电吸收 25% 闪电吸收 [5-10]%
+7 照亮范围 +7 照亮范围

碧蓝怒火 Azurewrath

幻化之刃

  • 基础伤害: 39 - 44 (原版 31 - 35)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [148-163] - [167-184], 平均值 157.5-173.5 (原版 [102-114] - [115-129], 平均值 108.5-122)

需求力量: 25

需求敏捷: 136

需求等级: 85

最小物品等级: 87

出现机率: 1/6

原版 PD2版
等级 [10-13] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予 等级 [10-12] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予
18% Chance to Cast Level 25 Holy Light on Striking
+1 所有技能 +2 所有技能
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[230-270]% 增强伤害(ED) +[280-320]% 增强伤害(ED)
增加 250-500 魔法伤害 增加 500-650 魔法伤害
增加 250-500 冰冻伤害 增加 250-500 冰冻伤害
+[5-10] 所有属性 +[5-10] 所有属性
+3 照亮范围 +3 照亮范围

冰霜之风 Frostwind

神秘之剑

  • 基础伤害: 6 - 96 (原版 5 - 77)

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [19-22] - [307-355], 平均值 163-188.5 (原版 [14-16] - [215-254], 平均值 114.5-135)

需求力量: 99

需求敏捷: 109

需求等级: 70

原版 PD2版
等级 6 抵抗冰冻(Resist Cold) 灵气赋予
+2 冰冷技能
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[220-270]% 增强伤害(ED)
增加 237-486 冰冻伤害 增加 237-486 冰冻伤害
+[7-14] 极地风暴(Arctic Blast) +[2-3] 极地风暴(Arctic Blast)
冻结目标 +4 冻结目标 +4
冰冻时间减半 冰冻时间减半

哈德尔之手 Hadriel's Hand

征服之剑

  • 基础伤害: 46 - 66 (原版 37 - 53)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [253-276] - [413-446], 平均值 333-361

需求力量: 142

需求敏捷: 112

需求等级: 85

新武器
25% 机会施展等级 30 降低抵抗(Lower Resist) 在击中敌人时
无法破坏
+30% 提升攻击速度(IAS)
+[450-500]% 增强伤害(ED)
+50 最大伤害值(Max)
增加 400-750 火焰伤害
+[20-30] 敏捷(Dex)

此物品只掉落于大黑.

精英双手剑

Leoric's Mithril Bane

Highland Blade

  • Base Two-Hand Damage: 84 to 120 (was 67 to 96)

  • Base One-Hand Damage: 28 to 78 (was 22 to 62)

  • Base Durability: 100 (was 50)

  • Base Speed Modifier: -5

  • Base Melee Range: 3 (was 2)

Two-Hand Damage: [285-336] to [408-480], Avg 346.5-408

One-Hand Damage: [95-112] to [265-312], Avg 180-212

Required Strength: 171

Required Dexterity: 104

Required Level: 72

Minimum Item Level: 78

New
Joust's Cooldown is Reduced by 0.5 Seconds
+2 to Paladin Skill Levels
+20% Increased Attack Speed
+[240-300]% Enhanced Damage
+[2-247]% Damage to Undead (+2.5% per Character Level)
[5-8]% Life Stolen per Hit
33% Chance of Crushing Blow
8% Reanimate as: Defiled Warrior

火焰号叫 Flamebellow

炎魔之刃

  • 基础双手伤害: 69 - 149 (原版 55 - 118)

  • 基础单手伤害: 19 - 94 (原版 15 - 75)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [186-234] - [402-506], 平均值 294-370 (原版 [148-187] - [318-401], 平均值 233-294)

单手伤害: [51-64] - [253-319], 平均值 152-191.5 (原版 [40-51] - [202-255], 平均值 121-153)

需求力量: 185

需求敏捷: 87

需求等级: 71

原版 PD2版
12% 机会施展等级 16 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时 16% 机会施展等级 22 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时
等级 [24-28] 圣火(Holy Fire) 灵气赋予
+3 火焰技能 +3 火焰技能
+40% Increased Attack Speed
+[170-240]% 增强伤害(ED) +[170-240]% 增强伤害(ED)
增加 233-482 火焰伤害 增加 233-482 火焰伤害
+[12-18] 地狱火(Inferno) 去除
+[10-20] 力量(Str) +[10-20] 力量(Str)
+[5-10] 体力(Vit) +[5-10] 体力(Vit)
火焰吸收 [20-30]% Removed

末日毁灭者 Doombringer

冠军之剑

  • 基础双手伤害: 89 - 104 (原版 71 - 83)

  • 基础单手伤害: 30 - 68 (原版 24 - 54)

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [422-458] - [503-545], 平均值 462.5-501.5 (原版 [228-278] - [332-390], 平均值 280-334)

单手伤害: [222-234] - [381-408], 平均值 301.5-321 (原版 [97-114] - [251-289], 平均值 174-201.5)

双手伤害 (无形): [497-541] - [592-644], 平均值 544.5-592.5

单手伤害 (无形): [245-260] - [439-473], 平均值 342-366.5

需求力量: 163

需求敏捷: 103

需求等级: 69

原版 PD2版
8% 机会施展等级 3 削弱(Weaken) 在击中敌人时 14% 机会施展等级 21 削弱(Weaken) 在击中敌人时
无法破坏 恢复 1 装备耐久度每 4 秒
+[180-250]% 增强伤害(ED) +[240-280]% 增强伤害(ED)
增加 30-100 伤害 增加 120-150 伤害
40% 额外的攻击准确率加成 40% 额外的攻击准确率加成
[5-7]% 生命于击中时偷取(LL) [8-10]% 生命于击中时偷取(LL)
增加生命上限 20% 增加生命上限 [10-15]%

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

厌恶 Odium

巨神之剑

  • 基础双手伤害: 76 - 151 (原版 61 - 121)

  • 基础单手伤害: 33 - 88 (原版 26 - 70)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [301-331] - [528-588], 平均值 414.5-459.5

单手伤害: [150-163] - [308-343], 平均值 229-253

需求力量: 146

需求敏捷: 76

需求等级: 80

最小物品等级: 87

新武器
+65% 提升攻击速度(IAS)
+[250-290]% 增强伤害(ED)
+35 最小伤害值(Min)
35% 减少诅咒时间
增加 [255-450] 冰冻伤害
+[10-15] 点生命在杀死每个恶魔时获得
需求 -20%

祖父 The Grandfather

巨神之刃

  • 基础双手伤害: 73 - 144 (原版 58 - 115)

  • 基础单手伤害: 31 - 81 (原版 25 - 65)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 5

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [233-277] - [462-794], 平均值 347.5-535.5 (原版 [145-203] - [289-649], 平均值 217-426)

单手伤害: [99-117] - [261-554], 平均值 180-335.5 (原版 [62-87] - [164-474], 平均值 113-280.5)

需求力量: 189

需求敏捷: 110

需求等级: 81

原版 PD2版
+2 to All Skills
无法破坏 Repairs 1 Durability in 4 Seconds
+[150-250]% 增强伤害(ED) +[220-280]% 增强伤害(ED)
+[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定) +[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
+[2-3] to War Cry (Barbarian Only)
+20 所有属性 +20 所有属性
+80 生命(Life) +80 生命(Life)

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.


Daggers

暗金匕首

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

参见 投掷匕首.

普通匕首

海鸥 Gull

匕首

  • 基础伤害: 1 - 4

  • 基础耐久度: 32 (原版 16)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 1 (2 for upgraded versions)

单手伤害: 2 - 19, 平均值 10.5

需求等级: 4

原版 PD2版
增加 1-15 伤害 增加 1-15 伤害
20% 机率出现致命攻击(DS)
-5 法力(Mana) -5 法力(Mana)
100% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 100% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

迪格勒 The Diggler

长匕首

  • 基础伤害: 3 - 9

  • 基础耐久度: 40 (原版 20)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 1 (2 for upgraded versions)

单手伤害: 5 - [15-17], 平均值 10-11 (原版 4 - 13, 平均值 8.5)

需求敏捷: 25

需求等级: 11

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+50% 增强伤害(ED) +[70-90]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
20% 机率出现致命攻击(DS)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
抗寒(CR) +25% 抗寒(CR) +25%
抗火(FR) +25% 抗火(FR) +25%

坦杜之玉 The Jade Tan Do

波形刀

  • 基础伤害: 2 - 11

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: 2 - 11, 平均值 6.5

需求敏捷: 45

需求等级: 19

原版 PD2版
+[1-2] 毒素技能
+[100-150] 攻击准确率(AR) +[100-150] 攻击准确率(AR)
+180 毒素伤害持续 4 秒 +90 毒素伤害持续 2
20% 机率出现致命攻击(DS)
+2 淬毒攻击(Poison Strike) (限死灵法师使用)
+20% 最大毒素抗性 +10% 最大毒素抗性
抗毒(PR) +95% 抗毒(PR) +[50-75]%
无法冰冻 无法冰冻

妖怪碎片 Spectral Shard

短刀

  • 基础伤害: 4 - 15

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: 4 - 15, 平均值 9.5

需求力量: 35

需求敏捷: 51

需求等级: 25

原版 PD2版
+50% 快速施法速度(FCR) +50% 快速施法速度(FCR)
+55 攻击准确率(AR) +55 攻击准确率(AR)
20% 机率出现致命攻击(DS)
+50 法力(Mana) +50 法力(Mana)
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +[10-20]

扩展匕首

裂脊者 Spineripper

锐匕

  • 基础伤害: 9 - 26 (原版 6 - 18)

  • 基础耐久度: 32 (原版 16)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (原版 1)

单手伤害: [42-45] - [105-115], 平均值 73.5-80 (原版 [33-35] - [81-88], 平均值 57-61.5)

需求力量: 25

需求等级: 32

原版 PD2版
+1 死灵法师技能等级 +1 所有技能
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+[200-240]% 增强伤害(ED) +[200-240]% 增强伤害(ED)
增加 15-27 伤害 增加 15-27 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
8% 生命于击中时偷取(LL) 8% 生命于击中时偷取(LL)
20% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

刻心者 Heart Carver

诗歌匕首

  • 基础伤害: 14 - 38 (原版 10 - 26)

  • 基础耐久度: 40 (原版 20)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (原版 1)

单手伤害: [55-62] - [145-164], 平均值 100-113 (原版 [44-49] - [110-123], 平均值 77-86)

需求力量: 25

需求敏捷: 58

需求等级: 36

原版 PD2版
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[190-240]% 增强伤害(ED)
增加 15-35 伤害 增加 15-35 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
35% 机率出现致命攻击(DS) 55% 机率出现致命攻击(DS)
+4 残酷吓阻(Grim Ward) (限野蛮人使用) +5-7 - 残酷吓阻(Grim Ward) (限野蛮人使用)
+4 找寻物品(Find Item) (限野蛮人使用) +5-7 - 找寻物品(Find Item) (限野蛮人使用)
+4 找寻药剂(Find Potion) (限野蛮人使用) +5-7 - 找寻药剂(Find Potion) (限野蛮人使用)

黑沼之锋 Blackbog's Sharp

强波刀

  • 基础伤害: 17 - 45 (原版 15 - 31)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: 32 - 90, 平均值 61 (原版 30 - 76, 平均值 53)

需求力量: 25

需求敏捷: 88

需求等级: 38

原版 PD2版
+[2-4] 毒素技能
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
增加 15-45 伤害 增加 15-45 伤害
+488 毒素伤害持续 10 秒 +100 毒素伤害持续 2
+4 剧毒新星(Poison Nova) (限死灵法师使用) 20% 机率出现致命攻击(DS)
+4 毒爆(Poison Explosion) (限死灵法师使用) 去除
+5 淬毒匕首(Poison Dagger) (限死灵法师使用) +2 - 淬毒攻击(Poison Strike) (限死灵法师使用)
使目标减慢 50% 使目标减慢 20%
+50 防御(Def) +[50-150] 防御(Def)

暴风尖刺 Stormspike

小剑

  • 基础伤害: 28 - 52 (原版 19 - 36)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: [77-98] - [143-182], 平均值 110-140 (原版 47 - 90, 平均值 68.5)

需求力量: 47

需求敏捷: 97

需求等级: 41

原版 PD2版
25% 机会施展等级 3 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时 75% 机会施展等级 23 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时
+150% 增强伤害(ED) +[175-250]% 增强伤害(ED)
增加 1-120 闪电伤害 增加 1-360 闪电伤害
抗闪电(LR) +[1-99]% (+1% 以角色等级决定) -[10-20]% 敌人的闪电系抗性
+20% 闪电系技能的伤害
20% 机率出现致命攻击(DS)
攻击者受到闪电伤害 20 攻击者受到闪电伤害 [60-120]

精英匕首

巫师之刺 Wizardspike

骸骨小刀

  • 基础伤害: 28 - 56 (原版 23 - 49)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (原版 1)

单手伤害: 28 - 56, 平均值 42 (原版 23 - 49, 平均值 36)

需求力量: 19 (原版 38)

需求敏捷: 38 (原版 75)

需求等级: 61

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+50% 快速施法速度(FCR) +50% 快速施法速度(FCR)
20% 机率出现致命攻击(DS)
增加法力上限 15% 增加法力上限 15%
+[2-198] 法力(Mana) (+2 以角色等级决定) +[2-198] 法力(Mana) (+2 以角色等级决定)
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
所有抗性(RES) +75 所有抗性(RES) +75
需求 -50%

裂肉者 Fleshripper

齿缘小刀

  • 基础伤害: 19 - 65 (原版 15 - 57)

  • 基础耐久度: 72 (原版 36)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: [61-71] - [211-243], 平均值 136-157 (原版 [45-60] - [171-228], 平均值 108-144)

需求力量: 42

需求敏捷: 86

需求等级: 68

原版 PD2版
+[2-3] to Claw and Dagger Mastery (Assassin Only)
+[200-300]% 增强伤害(ED) +[225-275]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
33% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
Prevent Monster Heal +[300-360] Open Wounds Damage per Second
防止怪物自疗 移除
使目标减慢 20% 移除

鬼火焰 Ghostflame

传说尖刺

  • 基础伤害: 36 - 64 (原版 31 - 47)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害 (无形): [171-198] - [304-352], 平均值 237.5-275 (原版 [133-156] - [203-238], 平均值 168-197)

需求力量: 55

需求敏捷: 57

需求等级: 66

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+50% 提升攻击速度(IAS)
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[280-340]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+108 魔法伤害 增加 208-316 火焰伤害
[10-15]% 法力于击中时偷取(LM) [10-15]% 法力于击中时偷取(LM)
+[15-25]% 火焰系技能的伤害
+2 照亮范围 20% 机率出现致命攻击(DS)
无形 无形

特殊匕首

吉得宾 The Gidbinn

单手伤害: 3 - 7, 平均值 5

耐久度: 30

速度修正: -20

攻击范围: 1

最大孔数: 0

需求力量: 15

需求敏捷: 25

需求等级:

原版 PD2
(无词缀) (无词缀)

这是一个暗金任务物品.


Throwing Weapons

暗金投掷武器

现在投掷武器数量无限.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

参见 角色专属武器 暗金亚马逊标枪.

扩展飞斧/飞刀

死亡碎片 Deathbit

战斗飞镖

  • 基础投掷伤害: 14 - 30 (原版 11 - 24)

  • 基础近战伤害: 12 - 20 (原版 8 - 16)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [39-46] - [84-99], 平均值 61.5-72.5 (原版 [25-30] - [55-67], 平均值 40-48.5)

近战伤害: [33-39] - [56-66], 平均值 44.5-52.5 (原版 [18-22] - [36-44], 平均值 27-33)

需求力量: 25

需求敏捷: 52

需求等级: 44

原版 PD2版
+[130-180]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
+[200-450] 攻击准确率(AR) +[200-450] 攻击准确率(AR)
[4-6]% 法力于击中时偷取(LM) [4-6]% 法力于击中时偷取(LM)
[7-9]% 生命于击中时偷取(LL) [7-9]% 生命于击中时偷取(LL)
40% 机率出现致命攻击(DS) 40% 机率出现致命攻击(DS)
自动恢复数量(4秒1个) 7% 复活为:亡灵战士

圆凿 The Scalper

法兰飞斧

  • 基础投掷伤害: 22 - 41 (原版 18 - 33)

  • 基础近战伤害: 13 - 27 (原版 11 - 22)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [66-77] - [123-143], 平均值 94.5-110 (原版 [45-54] - [82-99], 平均值 63.5)

近战伤害: [39-45] - [81-94], 平均值 60-69.5 (原版 [27-33] - [55-66], 平均值 41-49.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 80

需求等级: 57

原版 PD2版
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
25% 额外的攻击准确率加成 25% 额外的攻击准确率加成
[4-6]% 生命于击中时偷取(LL) [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[500-700] Open Wounds Damage per Second
+4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
自动恢复数量(3秒1个) 去除

精英飞斧/飞刀

碎片贪婪者 Gimmershred

飞斧

  • 基础投掷伤害: 15 - 66

  • 基础近战伤害: 17 - 65

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [43-51] - [191-224], 平均值 117-137.5 (原版 [39-46] - [171-204], 平均值 105-125)

近战伤害: [49-57] - [188-221], 平均值 118.5-139 (原版 [44-52] - [169-201], 平均值 106.5-126.5)

需求力量: 88

需求敏捷: 108

需求等级: 70

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[160-210]% 增强伤害(ED) +[190-240]% 增强伤害(ED)
增加 218-483 火焰伤害 增加 258-523 火焰伤害
增加 29-501 闪电伤害 增加 29-581 闪电伤害
增加 176-397 冰冻伤害 增加 216-437 冰冻伤害
提升数量(60) 去除

战争之鸟 Warshrike

翼刀

  • 基础投掷伤害: 23 - 39

  • 基础近战伤害: 27 - 35

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [109-120] - [185-204], 平均值 147-162 (原版 [69-80] - [117-136], 平均值 93-108)

近战伤害: [128-141] - [166-183], 平均值 147-162 (原版 [81-94] - [105-122], 平均值 93-108)

需求力量: 45

需求敏捷: 142

需求等级: 75

原版 PD2版
25% 机会施展等级 9 新星(Nova) 在击中敌人时 40% 机会施展等级 35 新星(Nova) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+50% 穿刺机率 +75% 穿刺机率
+[200-250]% 增强伤害(ED) +[375-425]% 增强伤害(ED)
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
自动恢复数量(3秒1个) 去除

撕裂者 Lacerator

翼斧

  • 基础投掷伤害: 7 - 60

  • 基础近战伤害: 11 - 56

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [21-25] - [180-216], 平均值 100.5-120.5 (原版 [17-21] - [150-186], 平均值 83.5-103.5)

近战伤害: [33-39] - [168-201], 平均值 100.5-120 (原版 [27-34] - [140-173], 平均值 83.5-103.5)

需求力量: 96

需求敏捷: 122

需求等级: 68

原版 PD2版
33% 机会施展等级 3 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 8% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-210]% 增强伤害(ED) +[200-260]% 增强伤害(ED)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+450 Open Wounds Damage per Second
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中使怪物逃跑 50% 去除
自动恢复数量(4秒1个) 去除

暗金标枪

恶魔之王 Demon's Arch

炎魔长矛

  • 基础投掷伤害: 40 - 62

  • 基础近战伤害: 33 - 63

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (was 2)

投掷伤害: [124-164] - [192-254], 平均值 158-209 (原版 [104-124] - [161-192], 平均值 132.5-158)

近战伤害: [102-135] - [195-258], 平均值 148.5-196.5 (原版 [85-102] - [163-195], 平均值 124-148.5)

需求力量: 127

需求敏捷: 95

需求等级: 68

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[160-210]% 增强伤害(ED) +[210-310]% 增强伤害(ED)
增加 232-323 火焰伤害 增加 232-323 火焰伤害
增加 23-333 闪电伤害 增加 1-666 闪电伤害
[6-12]% 生命于击中时偷取(LL) [6-12]% 生命于击中时偷取(LL)
自动恢复数量(3秒1个) -[10-20]% 敌人的火焰系抗性
-[10-20]% 敌人的闪电系抗性

死灵夜翔 Wraith Flight

鬼魂尖枪

  • 基础投掷伤害: 30 - 78 (原版 30 - 85)

  • 基础近战伤害: 19 - 60

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (was 2)

投掷伤害 (无形): [107-125] - [281-329], 平均值 194-227 (原版 [112-130] - [317-368], 平均值 214.5-249)

近战伤害 (无形): [66-78] - [217-255], 平均值 141.5-166.5 (原版 [70-81] - [225-261], 平均值 147.5-171)

需求力量: 79 (eth)

需求敏捷: 127 (eth)

需求等级: 76

原版 PD2版
+30% 穿刺机率
+[150-190]% 增强伤害(ED) +[190-240]% 增强伤害(ED)
增加 200-300 魔法伤害
[9-13]% 生命于击中时偷取(LL) [6-12]% 生命于击中时偷取(LL)
Curse Resistance +10%
+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[5-15] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
自动恢复数量(2秒1个) 去除
无形 无形

石像鬼之噬 Gargoyle's Bite

翼鱼叉

  • 基础投掷伤害: 11 - 77

  • 基础近战伤害: 27 - 35

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (was 2)

投掷伤害: [30-47] - [215-331], 平均值 122.5-189 (原版 [30-36] - [215-254], 平均值 122.5-145)

近战伤害: [75-116] - [98-150], 平均值 86.5-133 (原版 [75-89] - [98-115], 平均值 86.5-102)

需求力量: 76

需求敏捷: 145

需求等级: 70

原版 PD2版
+[2-3] 毒素技能
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[180-330]% 增强伤害(ED)
[9-15]% 生命于击中时偷取(LL) [9-15]% 生命于击中时偷取(LL)
+293 毒素伤害持续 10 秒 -[10-20]% 敌人的毒素系抗性
等级 11 瘟疫标枪(Plague Javelin) (60 聚气) 去除
自动恢复数量(3秒1个) 去除

Special Throwing Weapons

  • Throwing potions now reduce enemy resistances
  • New versions of throwing potions are now available for the cold and lightning elements

Low Throwing Potions

Fulminating Potion

Throw Damage: 5 to 15 (fire)

Enemy Fire Resistances: -3%

Required Level: None

Strangling Gas Potion

Throw Damage: 19 over 3 seconds (poison)

Enemy Poison Resistances: -3%

Required Level: 6

Chilling Potion

Throw Damage: 3 to 6 (cold)

Enemy Cold Resistances: -3%

Required Level: None

Charged Potion

Throw Damage: 1 to 14 (lightning)

Enemy Lightning Resistances: -3%

Required Level: 6

Middle Throwing Potions

Exploding Potion

Throw Damage: 16 to 30 (fire)

Enemy Fire Resistances: -6%

Required Level: 12

Choking Gas Potion

Throw Damage: 72 over 3 seconds (poison)

Enemy Poison Resistances: -6%

Required Level: 16

Frost Potion

Throw Damage: 10 to 22 (cold)

Enemy Cold Resistances: -6%

Required Level: 12

Static Potion

Throw Damage: 1 to 46 (lightning)

Enemy Lightning Resistances: -6%

Required Level: 16

High Throwing Potions

Oil Potion

Throw Damage: 26 to 64 (fire)

Enemy Fire Resistances: -10%

Required Level: 20

Rancid Gas Potion

Throw Damage: 96 over 3 seconds (poison)

Enemy Poison Resistances: -10%

Required Level: 24

Freezing Potion

Throw Damage: 20 to 42 (cold)

Enemy Cold Resistances: -10%

Required Level: 20

Shock Potion

Throw Damage: 1 to 88 (lightning)

Enemy Lightning Resistances: -10%

Required Level: 24


Spears

暗金长矛

现在所有非角色专用长矛获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

参见 角色专属武器 暗金亚马逊长矛. 同时参见 投掷长矛 (标枪).

普通长矛

张龙 The Dragon Chang

长矛

  • 基础伤害: 3 - 15

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: 13 - 15, 平均值 14

需求敏捷: 20

需求等级: 8

原版 PD2版
+10 最小伤害值(Min) +10 最小伤害值(Min)
+35 攻击准确率(AR) +35 攻击准确率(AR)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
增加 3-6 火焰伤害 增加 3-6 火焰伤害
+[4-6] 支配标枪和长矛(Javelin and Spear Mastery) (限亚马逊使用)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

剃刀之叉 Razortine

三叉戟

  • 基础伤害: 9 - 15

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: [11-13] - [19-22], 平均值 15-17.5

需求力量: 38

需求敏捷: 24

需求等级: 12

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[30-50]% 增强伤害(ED) +[30-50]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
使目标减慢 25% 使目标减慢 25%
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
+8 敏捷(Dex) +8 敏捷(Dex)

血之偷 Bloodthief

  • 基础伤害: 7 - 17

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [10-14] - [25-35], 平均值 17.5-24.5 (原版 [10-11] - [25-28], 平均值 17.5-19.5)

需求力量: 40

需求敏捷: 50

需求等级: 17

原版 PD2版
+[50-70]% 增强伤害(ED) +[50-110]% 增强伤害(ED)
[8-12]% 生命于击中时偷取(LL) [8-12]% 生命于击中时偷取(LL)
35% 机率撕开敌人伤口(OW) 35% 机率撕开敌人伤口(OW)
+10 Open Wounds Damage per Second
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+26 生命(Life) +26 生命(Life)

雅该长矛 Lance of Yaggai

大战戟

  • 基础伤害: 15 - 23

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: 9 - 16, 平均值 12.5

需求力量: 54

需求敏捷: 35

需求等级: 22

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
增加 1-60 闪电伤害 增加 1-60 闪电伤害
+[1-2] 充能一击(Charged Strike) (限亚马逊使用)
+[2-3] 威力一击(Power Strike) (限亚马逊使用)
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +15
攻击者受到伤害 8 攻击者受到伤害 24

坦之血杖 The Tannr Gorerod

Pike

  • 基础伤害: 14 - 63

  • 基础耐久度: 50 (原版 25)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [36-39] - [163-176], 平均值 99.5-107.5 (原版 [25-28] - [113-126], 平均值 69-77)

需求力量: 60

需求敏捷: 45

需求等级: 27

原版 PD2版
+[80-100]% 增强伤害(ED) +[160-180]% 增强伤害(ED)
+60 攻击准确率(AR) +[80-160] 攻击准确率(AR)
增加 23-54 火焰伤害 增加 23-54 火焰伤害
+30 生命(Life) +30 生命(Life)
+15% 最大火焰抗性 +[5-10]% 最大火焰抗性
抗火(FR) +15% 抗火(FR) +15%
+3 照亮范围 +3 照亮范围

扩展长矛

穿刺者 The Impaler

巨战长矛

  • 基础伤害: 15 - 54 (原版 10 - 37)

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: [36-45] - [129-162], 平均值 82.5-103.5 (原版 [24-27] - [88-99], 平均值 56-63)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 31

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[140-170]% 增强伤害(ED) +[140-200]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+150 攻击准确率(AR) +150 攻击准确率(AR)
40% 机率撕开敌人伤口(OW) 40% 机率撕开敌人伤口(OW)
+40 Open Wounds Damage per Second
+3 威力一击(Power Strike) (限亚马逊使用) +[3-4] 疾刺(Fend)
+5 刺爆(Impale) (限亚马逊使用) +[4-6] 支配标枪和长矛(Javelin and Spear Mastery)
防止怪物自疗 +[4-6] 戳刺(Jab)

水魔陷阱 Kelpie Snare

魔鬼之叉

  • 基础伤害: 24 - 53 (原版 19 - 37)

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: [87-97] - [177-198], 平均值 132-147.5 (原版 [75-83] - [138-153], 平均值 106.5-118)

需求力量: 77

需求敏捷: 25

需求等级: 33

原版 PD2版
+[140-180]% 增强伤害(ED) +[140-180]% 增强伤害(ED)
增加 30-50 伤害 增加 30-50 伤害
使目标减慢 75% 使目标减慢 25%
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定) +[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定)
抗火(FR) +50% 抗火(FR) +50%

噬魂叉 Soulfeast Tine

巨战之叉

  • 基础伤害: 23 - 58 (原版 16 - 40)

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [66-85] - [168-214], 平均值 117-149.5 (原版 [40-46] - [100-116], 平均值 70-81)

耐久度: 71 (原版 43)

需求力量: 64

需求敏捷: 76

需求等级: 35

原版 PD2版
+[150-190]% 增强伤害(ED) +[190-270]% 增强伤害(ED)
+[150-250] 攻击准确率(AR) +[150-250] 攻击准确率(AR)
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
20% 减缓耐力消耗 20% 减缓耐力消耗
需求 -20% 需求 -20%
+15 耐久度 +15 耐久度

宏-森丹 Hone Sundan

三叉长枪

  • 基础伤害: 41 - 85 (原版 29 - 59)

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [126-143] - [261-295], 平均值 193.5-219 (原版 [95-127] - [173-217], 平均值 134-172)

双手伤害 (无形): [152-173] - [315-358], 平均值 233.5-265.5 (原版 [131-169] - [248-304], 平均值 189.5-236.5)

需求力量: 101

需求等级: 37

原版 PD2版
+[160-200]% 增强伤害(ED) +[160-200]% 增强伤害(ED)
增加 20-40 伤害 增加 20-40 伤害
45% 机率出现压碎性打击(CB) 45% 机率出现压碎性打击(CB)
恢复 1 装备耐久度每 10 秒 恢复 1 装备耐久度每 10 秒
凹槽 (3) 凹槽 (3)

荣耀的尖塔 Spire of Honor

长枪

  • 基础伤害: 33 - 163 (原版 27 - 114)

  • 基础耐久度: 50 (原版 25)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [119-135] - [529-610], 平均值 324-372.5 (原版 [87-101] - [325-382], 平均值 206-241.5)

需求力量: 110

需求敏捷: 88

需求等级: 39

原版 PD2版
+3 战斗技能 (限圣骑士使用) +3 战斗技能 (限圣骑士使用)
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
增加 20-40 伤害 增加 20-40 伤害
+25% 额外的攻击准确率加成 +25% 额外的攻击准确率加成
+[1-148]% 对恶魔的伤害 (+1.5% 以角色等级决定) +[1-173]% 对恶魔的伤害 (+1.75% 以角色等级决定)
+25% 增强防御(ED) +25% 增强防御(ED)
生命恢复速度(REP) +20 生命恢复速度(REP) +20
+3 照亮范围 +3 照亮范围

精英长矛

爱理欧克之针 Arioc's Needle

亥伯龙之矛

  • 基础伤害: 44 - 149 (原版 35 - 119)

  • 基础耐久度: 90 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: [149-167] - [506-566], 平均值 327.5-366.5 (原版 [98-115] - [333-392], 平均值 215.5-253.5)

需求力量: 155

需求敏捷: 120

需求等级: 81

原版 PD2版
+[2-4] 所有技能 +[4-5] 所有技能
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[240-290]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+394 毒素伤害持续 10 秒 移除
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
20% Chance of Open Wounds
+750 Open Wounds Damage per Second

蝮蛇叉 Viperfork

刺人枪

  • 基础伤害: 52 - 115 (原版 42 - 92)

  • 基础耐久度: 84 (原版 28)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [176-202] - [391-448], 平均值 283.5-325 (原版 [117-138] - [257-303], 平均值 187-220.5)

需求力量: 132

需求敏捷: 134

需求等级: 71

原版 PD2版
15% 机会施展等级 9 毒爆(Poison Explosion) 在击中敌人时 9% 机会施展等级 32 亵渎(Desecrate) 在击中敌人时
+[4-5] 毒素技能
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[240-290]% 增强伤害(ED)
+[200-250] 攻击准确率(AR) +[200-250] 攻击准确率(AR)
+325 毒素伤害持续 10 秒 +700 毒素伤害持续 1
+[10-20]% 毒素系技能的伤害
抗毒(PR) +[30-50]% 抗毒(PR) +[30-50]%

Uldyssian's Awakening

Ghost Spear

  • Base Damage: 23 to 194 (was 18 to 155)

  • Base Durability: 84 (was 28)

  • Base Speed Modifier: 0

  • Base Melee Range: 4

Two-Hand Damage: [75-85] to [653-732], Avg 364-408.5

Required Strength: 122

Required Dexterity: 163

Required Level: 74

Minimum Item Level: 80

New
Level [28-30] Energy Shield When Equipped*
+40% Increased Attack Speed
+[230-270]% Enhanced Damage
[10-14]% Mana Stolen per Hit
Decrease Maximum Life 10%
+[7-742] to Mana (+7.5 per Character Level)
+X to Minimum Damage (+0.5 per Energy)
55% Damage Taken Gained as Mana when Hit
+8 to Light Radius

* Energy Shield granted by this weapon counts as "hard" points, meaning it will have maximum absorption efficiency.

铁柱 Steel Pillar

战枪

  • 基础伤害: 41 - 223 (原版 33 - 178)

  • 基础耐久度: 75 (原版 25)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [127-147] - [691-802], 平均值 409-474.5 (原版 [102-118] - [551-640], 平均值 326.5-379)

双手伤害 (无形): [158-183] - [861-1000], 平均值 509.5-591.5

需求力量: 165

需求敏捷: 106

需求等级: 69

原版 PD2版
无法破坏 -[5-10]% 敌人物理抗性
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[210-260]% 增强伤害(ED) +[210-260]% 增强伤害(ED)
-20% 目标防御 -20% 目标防御
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
+[50-80]% 增强防御(ED) +[50-80]% 增强防御(ED)

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.


Polearms

暗金长柄武器

现在所有长柄武器获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通长柄武器

迪马克之劈砍 Dimoak's Hew

大砍刀

  • 基础伤害: 1 - 27

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

  • 基础最大孔数: 3

双手伤害: 2 - 54, 平均值 28

需求力量: 40

需求等级: 8

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
-8 防御(Def) -8 防御(Def)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)

铁刺棒 Steelgoad

钩鎌枪

  • 基础伤害: 6 - 21

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [9-10] - [33-37], 平均值 21-23.5

耐久度: 120-140 (原版 70-90)

需求力量: 50

需求等级: 14

原版 PD2版
+[60-80]% 增强伤害(ED) +[60-80]% 增强伤害(ED)
+30 攻击准确率(AR) +30 攻击准确率(AR)
30% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
击中使怪物逃跑 75% 击中使怪物逃跑 10%
所有抗性(RES) +5 所有抗性(RES) +5
+[20-40] 耐久度 +[20-40] 耐久度

灵魂采集者 Soul Harvest

鎌刀

  • 基础伤害: 8 - 20

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害 : [12-14] 至 [30-36], 平均 21-25 (原版 [12-15] 至 [30-38], 平均 21-26.5)>

需求力量: 41

需求敏捷: 41

需求等级: 19

原版 PD2版
+40% 快速施法速度(FCR)
+[50-90]% 增强伤害(ED) +[50-80]% 增强伤害(ED)
+45 攻击准确率(AR) +45 攻击准确率(AR)
+160 Poison Damage over 2 Seconds
10% 法力于击中时偷取(LM) 10% 法力于击中时偷取(LM)
30% 机率撕开敌人伤口(OW) 移除
+5 精力(Eng) +[4-6] 黑暗契约(Dark Pact) (限死灵法师使用)
所有抗性(RES) +20 所有抗性(RES) +20

战斗支系 The Battlebranch

长柄战斧

  • 基础伤害: 18 - 39

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [30-41] - [66-89], 平均值 48-65 (原版 [27-30] - [58-66], 平均值 42.5-48)

需求力量: 62

需求等级: 25

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[50-70]% 增强伤害(ED) +[70-130]% 增强伤害(ED)
+[50-100] 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

烦恼诗集 Woestave

长戟

  • 基础伤害: 12 - 45

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [16-21] - [63-81], 平均值 39.5-51 (原版 [14-16] - [54-63], 平均值 34-39.5)

需求力量: 75

需求敏捷: 47

需求等级: 28

原版 PD2版
+[20-40]% 增强伤害(ED) +[40-80]% 增强伤害(ED)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
防止怪物自疗 +[30-40] Open Wounds Damage per Second
致盲目标 +3 致盲目标 +3
冻结目标 冻结目标
使目标减慢 50% 使目标减慢 20%
-50 每次命中减怪物防御 -50 每次命中减怪物防御
-3 照亮范围 -3 照亮范围

冷酷开膛手 The Grim Reaper

巨战鎌刀

  • 基础伤害: 15 - 36

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [43-51] - [68-86], 平均值 55.5-68.5 (原版 33 - 43, 平均值 38)

需求力量: 80

需求敏捷: 80

需求等级: 29

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+20% 增强伤害(ED) +[90-140]% 增强伤害(ED)
+15 最小伤害值(Min) +15 最小伤害值(Min)
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
+[10-20]% 毒素系技能的伤害
100% 机率出现致命攻击(DS) 75% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 去除

扩展长柄武器

刮肉者 The Meat Scraper

罗佳柏斧

  • 基础伤害: 9 - 83 (原版 6 - 58)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

  • 基础最大孔数: 4 (原版 3)

双手伤害: [22-27] - [207-249], 平均值 114.5-138 (原版 [15-18] - [145-174], 平均值 80-96)

需求力量: 80

需求等级: 41

原版 PD2版
+3 战斗专家 (限野蛮人使用) +[3-5] 战斗专家 (限野蛮人使用)
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
10% 生命于击中时偷取(LL) 10% 生命于击中时偷取(LL)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[170-250] Open Wounds Damage per Second
25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

黑水之刃 Blackleach Blade

比尔长刀

  • 基础伤害: 20 - 76 (原版 14 - 53)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [48-56] - [184-410], 平均值 116-233 (原版 [28-33] - [107-250], 平均值 67.5-141.5)

需求力量: 72

需求等级: 42

原版 PD2版
5% 机会施展等级 5 削弱(Weaken) 在击中敌人时 5% 机会施展等级 5 削弱(Weaken) 在击中敌人时
+[100-140]% 增强伤害(ED) +[140-180]% 增强伤害(ED)
+[1-123] 最大伤害值(Max) (+1.25 以角色等级决定) +[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定)
8% 生命于击中时偷取(LL) 8% 生命于击中时偷取(LL)
-2 照亮范围 -2 照亮范围
需求 -25% 需求 -25%

雅典娜的忿怒 Athena's Wrath

战斗鎌刀

  • 基础伤害: 25 - 64 (原版 18 - 45)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [75-82] - [193-359], 平均值 134-220.5 (原版 [45-50] - [113-225], 平均值 79-137.5)

需求力量: 82

需求敏捷: 82

需求等级: 42

原版 PD2版
+[2-3] 召唤系技能 (限德鲁伊使用)
+[1-3] 德鲁伊技能等级 +[1-3] 德鲁伊技能等级
+30% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[200-230]% 增强伤害(ED)
+[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定) +[1-148] 最大伤害值(Max) (+1.5 以角色等级决定)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
+[1-99] 生命(Life) (+1 以角色等级决定) +[1-99] 生命(Life) (+1 以角色等级决定)

皮尔-通把-考恩特 Pierre Tombale Couant

战戟

  • 基础伤害: 49 - 108 (原版 34 - 75)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [151-192] - [320-405], 平均值 235.5-298.5 (原版 [100-120] - [215-260], 平均值 157.5-190)

需求力量: 113

需求敏捷: 67

需求等级: 43

原版 PD2版
+3 野蛮人技能等级 +3 野蛮人技能等级
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+[160-220]% 增强伤害(ED) +[160-220]% 增强伤害(ED)
增加 12-20 伤害 增加 [24-36] - [40-60] 伤害
+[100-200] 攻击准确率(AR) +[100-200] 攻击准确率(AR)
6% 法力于击中时偷取(LM) 6% 法力于击中时偷取(LM)
55% 机率出现致命攻击(DS) 55% 机率出现致命攻击(DS)

胡索丹-依弗 Husoldal Evo

双锋战戟

  • 基础伤害: 18 - 122 (原版 13 - 85)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [81-88] - [446-495], 平均值 263.5-291.5 (原版 [53-59] - [253-287], 平均值 153-173)

需求力量: 133

需求敏捷: 91

需求等级: 44

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[160-200]% 增强伤害(ED) +[240-280]% 增强伤害(ED)
增加 20-32 伤害 增加 20-32 伤害
+[200-250] 攻击准确率(AR) +[200-250] 攻击准确率(AR)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
生命恢复速度(REP) +20 生命恢复速度(REP) +[40-60]

惊怖焰亡灵 Grim's Burning Dead

残酷鎌刀

  • 基础伤害: 44 - 100 (原版 30 - 70)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [140-158] - [320-360], 平均值 230-259 (原版 [72-84] - [168-196], 平均值 120-140)

需求力量: 70

需求敏捷: 70

需求等级: 45

原版 PD2版
你可以召唤6个额外的 骷髅法师(Skeletal Mage)
+3 死灵法师技能等级 +[2-3] 死灵法师技能等级
+[140-180]% 增强伤害(ED) +[220-260]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
+[200-250] 攻击准确率(AR) +[200-250] 攻击准确率(AR)
增加 131-232 火焰伤害 增加 131-232 火焰伤害
+[3-5] 复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage) (限死灵法师使用)
抗火(FR) +45% 抗火(FR) +45%
+20% 增强防御(ED) 去除
攻击者受到伤害 8 去除
需求 -50% 需求 -50%

精英长柄武器

破骨 Bonehew

食人魔之斧

  • 基础伤害: 35 - 181 (原版 28 - 145)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

  • 基础最大孔数: 4 (原版 3)

双手伤害: [129-147] - [669-760], 平均值 399-453.5 (原版 [103-117] - [536-609], 平均值 319.5-363)

需求力量: 195

需求敏捷: 75

需求等级: 64

原版 PD2版
50% 机会施展等级 16 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时 50% 机会施展等级 25 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[270-320]% 增强伤害(ED) +[270-320]% 增强伤害(ED)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
Curse Resistance +[10-20]%
等级 14 尸体爆炸(Corpse Explosion) (30 聚气) 等级 14 尸体爆炸(Corpse Explosion) (30 聚气)
凹槽 (2) 凹槽 [2-4]

死神的丧钟 The Reaper's Toll

锐利之斧

  • 基础伤害: 15 - 176 (原版 12 - 141)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [43-58] - [510-686], 平均值 276.5-372 (原版 [34-40] - [408-479], 平均值 221-259.5)

需求力量: 114

需求敏捷: 89

需求等级: 75

原版 PD2版
33% 机会施展等级 1 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 33% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[190-290]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
增加 4-44 冰冻伤害 增加 4-44 冰冻伤害
[11-15]% 生命于击中时偷取(LL) [11-15]% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率出现致命攻击(DS)
需求 -25% 需求 -25%

盗墓者 Tomb Reaver

神秘之斧

  • 基础伤害: 41 - 188 (原版 33 - 150)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [123-155] - [564-714], 平均值 343.5-434.5 (原版 [99-125] - [450-570], 平均值 274.5-347.5)

需求力量: 165

需求敏捷: 103

需求等级: 84

原版 PD2版
+60% 提升攻击速度(IAS) +60% 提升攻击速度(IAS)
+[200-280]% 增强伤害(ED) +[200-280]% 增强伤害(ED)
+[150-230]% 对不死生物的伤害 +[150-230]% 对不死生物的伤害
+[250-350] 对不死生物的攻击准确率 +[250-350] 对不死生物的攻击准确率
所有抗性(RES) +[30-50] 所有抗性(RES) +[30-50]
10% 复活为:亡灵战士 10% 复活为:亡灵战士
+[10-14] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[10-14] 点生命在杀死每个敌人时获得
[50-80]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [50-80]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
+4 照亮范围 +4 照亮范围
凹槽 [1-3] 凹槽 [2-4]

暴风尖塔 Stormspire

鲛尾巨斧

  • 基础伤害: 50 - 142 (原版 40 - 114)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [125-175] - [355-497], 平均值 240-336 (原版 [100-140] - [285-399], 平均值 192.5-269.5)

需求力量: 188

需求敏捷: 140

需求等级: 70

原版 PD2版
2% 机会施展等级 20 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时 60% 机会施展等级 35 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时
5% 机会施展等级 5 连锁闪电(Chain Lightning) 在被击中时 75% 机会施展等级 40 静态力场(Static Field) 在击中敌人时
无法破坏 去除
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-250]% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 1-237 闪电伤害 增加 1 - [337-474] 闪电伤害
+[20-30]% 闪电系技能的伤害
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
抗闪电(LR) +50% 抗闪电(LR) +50%
攻击者受到闪电伤害 27 攻击者受到闪电伤害 [270-540]

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.


Bows

暗金弓

现在所有弓获得50%敏捷加成,而不是原来的100%敏捷.

参见 角色专属武器 暗金亚马逊弓.

普通弓

勇气之眼 Pluckeye

短弓

  • 基础伤害: 1 - 4

  • 基础速度修正: 5

  • 基础最大孔数: 3 (4 for ilvl 26+ upgraded versions)

双手伤害: 2 - 8, 平均值 5

需求敏捷: 15

需求等级: 7

原版 PD2版
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
+28 攻击准确率(AR) +28 攻击准确率(AR)
3% 法力于击中时偷取(LM) 3% 法力于击中时偷取(LM)
+[2-3] 冰箭(Cold Arrow)
+10 生命(Life) +10 生命(Life)
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

凋谢之弓 Witherstring

猎弓

  • 基础伤害: 2 - 6

  • 基础速度修正: -10

双手伤害: [5-6] - [14-15], 平均值 9.5-10.5 (原版 [3-4] - [11-12], 平均值 7-8)

需求敏捷: 28

需求等级: 13

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
射出魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 3) 射出 魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 6)
+[40-50]% 增强伤害(ED) +[40-50]% 增强伤害(ED)
增加 1-3 伤害 增加 3-6 伤害
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)

渡鸟之爪 Raven Claw

长弓

  • 基础伤害: 5 - 10 (原版 3 - 10)

  • 基础速度修正: 0

  • Base Maximum Sockets: 5 for ilvl 41+ versions (6 for ilvl 41+ upgraded elite versions)

双手伤害: 8 - [16-17], 平均值 12-12.5 (原版 [4-5] - [16-17], 平均值 10-11)

需求力量: 22

需求敏捷: 19

需求等级: 15

原版 PD2版
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 3) 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸(Explosive Arrows) (等级 3)
+[60-70]% 增强伤害(ED) +[60-70]% 增强伤害(ED)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
+3 力量(Str) +3 力量(Str)
+3 敏捷(Dex) +3 敏捷(Dex)

萝格之弓 Rogue's Bow

组合弓

  • 基础伤害: 5 - 9 (原版 4 - 8)

  • 基础速度修正: -10

双手伤害: [9-11] - [16-19], 平均值 12.5-15 (原版 [5-6] - [11-12], 平均值 8-9)

需求力量: 25

需求敏捷: 35

需求等级: 20

原版 PD2版
+50% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[40-60]% 增强伤害(ED) +[80-120]% 增强伤害(ED)
+60 攻击准确率(AR) +60 攻击准确率(AR)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
30% 机率出现致命攻击(DS) 30% 机率出现致命攻击(DS)
+[2-3] 导引箭(Guided Arrow) (限亚马逊使用)
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +10

暴风之击 Stormstrike

短战斗弓

  • 基础伤害: 6 - 12 (原版 5 - 11)

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [13-15] - [26-31], 平均值 19.5-23 (原版 [8-9] - [18-20], 平均值 13-14.5)

需求力量: 30

需求敏捷: 40

需求等级: 25

原版 PD2版
+25% 穿刺机率 +[25-50]% 穿刺机率
+[70-90]% 增强伤害(ED) +[140-170]% 增强伤害(ED)
+28 攻击准确率(AR) +[28-84] 攻击准确率(AR)
增加 1-30 闪电伤害 增加 1-60 闪电伤害
+8 力量(Str) +8 力量(Str)
抗闪电(LR) +25% 抗闪电(LR) +25%

凋谢之画 Wizendraw

长战斗弓

  • 基础伤害: 7 - 18 (原版 3 - 18)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [11-12] - [30-32], 平均值 20.5-22 (原版 5 - [30-32], 平均值 17.5-18.5)

需求力量: 40

需求敏捷: 50

需求等级: 26

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
射出魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 5) 射出 魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 5)
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[70-80]% 增强伤害(ED)
+[50-100] 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
-[20-35]% 敌人的冰冻系抗性 -[20-35]% 敌人的冰冻系抗性
+15 精力(Eng) +15 精力(Eng)
+30 法力(Mana) +30 法力(Mana)
抗寒(CR) +26% 抗寒(CR) +26%

作响的地狱 Hellclap

短巨战弓

  • 基础伤害: 6 - 14

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [13-15] - [30-36], 平均值 21.5-25.5 (原版 [10-11] - [23-26], 平均值 16.5-18.5)

需求力量: 35

需求敏捷: 55

需求等级: 27

原版 PD2版
+1 火焰技能 +[2-3] 火焰技能
+10% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+20% 穿刺机率
+[70-90]% 增强伤害(ED) +[120-160]% 增强伤害(ED)
+[50-75] 攻击准确率(AR) +[50-75] 攻击准确率(AR)
增加 15 - [30-50] 火焰伤害 增加 15 - [30-50] 火焰伤害
+12 敏捷(Dex) +12 敏捷(Dex)
抗火(FR) +40% 抗火(FR) +40%

爆裂的吠叫 Blastbark

长巨战弓

  • 基础伤害: 3 - 23

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [5-7] - [43-57], 平均值 24-32 (原版 [5-6] - [39-52], 平均值 22-29)

需求力量: 50

需求敏捷: 65

需求等级: 28

原版 PD2版
+1 亚马逊技能等级 +[1-2] 亚马逊技能等级
+20% 穿刺机率
+[70-130]% 增强伤害(ED) +[120-150]% 增强伤害(ED)
3% 法力于击中时偷取(LM) 3% 法力于击中时偷取(LM)
+2 爆裂箭(Exploding Arrow) (限亚马逊使用) +[2-3] 爆裂箭(Exploding Arrow)
击退
+5 力量(Str) +5 力量(Str)

扩展弓

天击 Skystrike

锋锐之弓

  • 基础伤害: 8 - 25 (原版 6 - 19)

  • 基础速度修正: 5

  • 基础最大孔数: 4 (原版 3)

双手伤害: [20-24] - [62-75], 平均值 41-49.5 (原版 [15-18] - [47-57], 平均值 31-37.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 43

需求等级: 28

原版 PD2版
2% 机会施展等级 6 陨石(Meteor) 在击中敌人时 30% 机会施展等级 8 陨石(Meteor) 在击中敌人时
+1 亚马逊技能等级 +[1-2] 亚马逊技能等级
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
+100 攻击准确率(AR) +100 攻击准确率(AR)
增加 1-250 闪电伤害 增加 1-250 闪电伤害
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)

撕裂之钩 Riphook

剃刀之弓

  • 基础伤害: 11 - 29 (原版 8 - 22)

  • 基础速度修正: -10

双手伤害: [35-39] - [92-104], 平均值 63.5-71.5 (原版 [22-25] - [61-70], 平均值 41.5-47.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 62

需求等级: 31

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[220-260]% 增强伤害(ED)
[7-10]% 生命于击中时偷取(LL) [7-10]% 生命于击中时偷取(LL)
30% 机率撕开敌人伤口(OW) 30% 机率撕开敌人伤口(OW)
+50 Open Wounds Damage per Second
使目标减慢 30% 使目标减慢 10%
+35 法力(Mana) +35 法力(Mana)

社角久子 Kuko Shakaku

杉木弓

  • 基础伤害: 13 - 38 (原版 10 - 29)

  • 基础速度修正: 0

  • Base Maximum Sockets: 5 for ilvl 41+ versions (6 for ilvl 41+ upgraded versions)

双手伤害: [32-36] - [95-106], 平均值 63.5-71 (原版 [25-28] - [72-81], 平均值 48.5-54.5)

需求力量: 53

需求敏捷: 49

需求等级: 33

原版 PD2版
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 7) 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸(Explosive Arrows) (等级 7)
+50% 穿刺机率 +50% 穿刺机率
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
增加 40-180 火焰伤害 增加 40-180 火焰伤害
+3 牺牲之箭(Immolation Arrow) (限亚马逊使用) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

无休止的冰雹 Endlesshail

双弓

  • 基础伤害: 14 - 35 (原版 11 - 26)

  • 基础速度修正: -10

双手伤害: [39-44] - [98-112], 平均值 68.5-78 (原版 [30-35] - [72-83], 平均值 51-59)

需求力量: 58

需求敏捷: 73

需求等级: 36

原版 PD2版
6% 机会施展等级 24 暴雪(Blizzard) 在击中敌人时
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
增加 15-30 冰冻伤害 增加 15-30 冰冻伤害
+[3-5] 炮轰(Strafe) (限亚马逊使用) +[3-5] 炮轰(Strafe)
+50 对远程攻击的防御 去除
抗寒(CR) +35% 抗寒(CR) +35%
+40 法力(Mana) +40 法力(Mana)

狂野之弦 Witchwild String

短攻城弓

  • 基础伤害: 17 - 40 (原版 13 - 30)

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [42-49] - [100-116], 平均值 71-82.5 (原版 [32-35] - [75-81], 平均值 53.5-58)

需求力量: 65

需求敏捷: 80

需求等级: 39

原版 PD2版
2% 机会施展等级 5 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 14% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
射出魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 20) 射出 魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 20)
+[150-170]% 增强伤害(ED) +[150-190]% 增强伤害(ED)
[1-99]% 机率出现致命攻击(DS) (1% 以角色等级决定) [0-49]% 机率出现致命攻击(DS) (0.5% 以角色等级决定)
所有抗性(RES) +40 所有抗性(RES) +[20-40]
凹槽 (2) 凹槽 [2-4]

岩壁杀手 Cliffkiller

长攻城弓

  • 基础伤害: 13 - 56 (原版 10 - 42)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [42-52] - [182-214], 平均值 112-133 (原版 [34-43] - [141-168], 平均值 87.5-105.5)

需求力量: 80

需求敏捷: 95

需求等级: 41

原版 PD2版
+2 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+80% 提升攻击速度(IAS)
+30% 穿刺机率
+[190-230]% 增强伤害(ED) +[190-230]% 增强伤害(ED)
增加 [5-10] - [20-30] 伤害 增加 [5-10] - [20-30] 伤害
击退 击退
+80 对远程攻击的防御 +80 对远程攻击的防御
+50 生命(Life) +50 生命(Life)

巫师之怒 Magewrath

符文之弓

  • 基础伤害: 19 - 46 (原版 14 - 35)

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [78-83] - [178-192], 平均值 128-137.5 (原版 [55-60] - [127-137], 平均值 91-98.5)

需求力量: 73

需求敏捷: 103

需求等级: 43

原版 PD2版
+1 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+[120-150]% 增强伤害(ED) +[180-210]% 增强伤害(ED)
增加 25-50 伤害 增加 25-50 伤害
+[200-250] 攻击准确率(AR) +[200-250] 攻击准确率(AR)
15% 法力于击中时偷取(LM) [5-15]% 法力于击中时偷取(LM)
+3 导引箭(Guided Arrow) (限亚马逊使用) +[3-4] 导引箭(Guided Arrow) (限亚马逊使用)
+[3-4] 魔法箭(Magic Arrow) (限亚马逊使用)
致盲目标 致盲目标
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
法术伤害减少(MDR) [9-13] 法术伤害减少(MDR) [9-13]

金击圆弧 Goldstrike Arch

哥德弓

  • 基础伤害: 8 - 63 (原版 10 - 50)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [24-28] - [189-220], 平均值 106.5-124 (原版 [30-35] - [150-175], 平均值 90-105)

需求力量: 95

需求敏捷: 118

需求等级: 46

原版 PD2版
5% 机会施展等级 7 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 20 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在击中敌人时
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[200-250]% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
[100-150]% 额外的攻击准确率加成 [100-150]% 额外的攻击准确率加成
+[100-200]% 对恶魔的伤害 +[250-300]% 对恶魔的伤害
+[100-200]% 对不死生物的伤害 +[250-300]% 对不死生物的伤害
生命恢复速度(REP) +12 生命恢复速度(REP) +[12-24]

精英弓

鹰号角 Eaglehorn

十字军之弓

  • 基础伤害: 19 - 76 (原版 15 - 63)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [57-66] - [229-416], 平均值 143-241 (原版 45 - [190-313], 平均值 117.5-179)

需求力量: 97

需求敏捷: 121

需求等级: 69

原版 PD2版
12% 机会施展等级 30 乌鸦(Raven) 在击中敌人时
+10 乌鸦(Raven)
你的乌鸦造成额外500冰冷伤害
+1 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+200% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
+[2-198]% 增加伤害最大值 (+2% 以角色等级决定) +[2-198]% 增加伤害最大值 (+2% 以角色等级决定)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+[6-594] 攻击准确率(AR) (+6 以角色等级决定) +[6-594] 攻击准确率(AR) (+6 以角色等级决定)
+25 敏捷(Dex) +[60-100] 敏捷(Dex)

戮夫刃 Widowmaker

庇护之弓

  • 基础伤害: 24 - 64 (原版 20 - 53)

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [90-108] - [240-288], 平均值 165-198 (原版 [50-60] - [132-159], 平均值 91-109)

需求力量: 72

需求敏捷: 146

需求等级: 65

原版 PD2版
射出魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 11) 射出 魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 11)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[275-350]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
33% 机率出现致命攻击(DS) 33% 机率出现致命攻击(DS)
+[3-5] 导引箭(Guided Arrow) +[3-5] 导引箭(Guided Arrow)
+[3-5] 多重箭(Multiple Shot)

风之力 Windforce

九头蛇弓

  • 基础伤害: 12 - 83 (原版 10 - 68)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [42-51] - [291-512], 平均值 166.5-281.5 (原版 35 - [241-547], 平均值 138-291)

需求力量: 134

需求敏捷: 167

需求等级: 73

原版 PD2版
8% 机会施展等级 35 小旋风(Twister) 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+250% 增强伤害(ED) +[250-325]% 增强伤害(ED)
+[3-309] 最大伤害值(Max) (+3.125 以角色等级决定) +[1-160] 最大伤害值(Max) (+1.625 以角色等级决定)
[6-8]% 法力于击中时偷取(LM) [6-8]% 法力于击中时偷取(LM)
击退 击退
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+5 敏捷(Dex) +5 敏捷(Dex)
耐力恢复速度提高 30% 去除


Crossbows

暗金十字弓

现在所有十字弓获得50%敏捷加成,而不是原来的100%敏捷.

普通十字弓

引导乌鸦 Leadcrow

轻十字弓

  • 基础伤害: 8 - 11 (原版 6 - 9)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础最大孔数: 3 (4 for ilvl 26+ upgraded versions)

双手伤害: 13 - 18, 平均值 15.5 (原版 10 - 15, 平均值 12.5)

需求力量: 21

需求敏捷: 27

需求等级: 9

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
+20% 提升攻击速度(IAS)
+70% 增强伤害(ED) +70% 增强伤害(ED)
+40 攻击准确率(AR) +40 攻击准确率(AR)
25% 机率出现致命攻击(DS) 25% 机率出现致命攻击(DS)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
+10 生命(Life) +10 生命(Life)
抗毒(PR) +30% 抗毒(PR) +30%

灵液之刺 Ichorsting

十字弓

  • 基础伤害: 11 - 19 (原版 9 - 16)

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [16-19] - [28-34], 平均值 22-26.5 (原版 13 - 24, 平均值 18.5)

需求力量: 40

需求敏捷: 33

需求等级: 18

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+50% 穿刺机率 +50% 穿刺机率
+50% 增强伤害(ED) +[50-80]% 增强伤害(ED)
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
+30 毒素伤害持续 3 秒 +100 毒素伤害持续 3 秒
+20 敏捷(Dex) +20 敏捷(Dex)

投掷地狱 Hellcast

重十字弓

  • 基础伤害: 20 - 33 (原版 14 - 26)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [34-36] - [56-59], 平均值 47.5 (原版 [23-25] - [44-46], 平均值 33.5-35.5)

需求力量: 60

需求敏捷: 40

需求等级: 27

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 5) 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸(Explosive Arrows) (等级 5)
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[70-80]% 增强伤害(ED)
+70 攻击准确率(AR) +70 攻击准确率(AR)
增加 15-35 火焰伤害 增加 35-50 火焰伤害
+15% 最大火焰抗性 +15% 最大火焰抗性
抗火(FR) +15% 抗火(FR) +15%

毁灭投石者 Doomslinger

连射十字弓

  • 基础伤害: 9 - 18 (原版 6 - 12)

  • 基础速度修正: -40

双手伤害: [17-21] - [34-43], 平均值 25.5-32 (原版 [9-12] - [19-24], 平均值 14-18)

需求力量: 40

需求敏捷: 50

需求等级: 28

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
45% 机会施展等级 12 火球(Fire Ball) 在击中敌人时
+1 亚马逊技能等级 +[1-2] 亚马逊技能等级
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+35% 穿刺机率 +35% 穿刺机率
+[60-100]% 增强伤害(ED) +[90-140]% 增强伤害(ED)
+15 生命(Life) +[30-40] 生命(Life)

扩展十字弓

兰格-布里瑟 Langer Briser

石弓

  • 基础伤害: 20 - 38 (原版 14 - 27)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础最大孔数: 4 (原版 3)

双手伤害: [54-60] - [122-144], 平均值 88-102 (原版 [37-42] - [82-111], 平均值 59.5-76.5)

需求力量: 52

需求敏捷: 61

需求等级: 32

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[170-200]% 增强伤害(ED) +[170-200]% 增强伤害(ED)
+[10-30] 最大伤害值(Max) +[20-30] 最大伤害值(Max)
增加 1-212 闪电伤害 增加 1-312 闪电伤害
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 移除
击退 击退
+30 生命(Life) +30 生命(Life)
[30-60]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [30-60]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

毒液怪 Pus Spitter

攻城十字弓

  • 基础伤害: 28 - 60 (原版 20 - 42)

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [70-89] - [150-192], 平均值 110-140.5 (原版 [50-64] - [105-134], 平均值 77.5-99)

需求力量: 36

需求敏捷: 28

需求等级: 36

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
4% 机会施展等级 1 降低抵抗(Lower Resist) 在击中敌人时 28% 机会施展等级 35 降低抵抗(Lower Resist) 在击中敌人时
9% 机会施展等级 6 剧毒新星(Poison Nova) 在被击中时 9% 机会施展等级 6 剧毒新星(Poison Nova) 在被击中时
+2 死灵法师技能等级 +[2-3] 所有技能
+10% 提升攻击速度(IAS) +10% 提升攻击速度(IAS)
+[150-220]% 增强伤害(ED) +[150-220]% 增强伤害(ED)
+[5-495] 攻击准确率(AR) (+5 以角色等级决定) +[5-495] 攻击准确率(AR) (+5 以角色等级决定)
+150 毒素伤害持续 8 秒 +150 毒素伤害持续 4
+[20-25] 生命在每次命中后
需求 -60% 需求 -60%

布里撒-多-凯南 Buriza-Do Kyanon

弩弓

  • 基础伤害: 47 - 78 (原版 33 - 55)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [141-188] - [235-435], 平均值 188-311.5 (原版 [82-99] - [139-412], 平均值 110.5-255.5)

需求力量: 110

需求敏捷: 80

需求等级: 41

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
+80% 提升攻击速度(IAS) +80% 提升攻击速度(IAS)
+100% 穿刺机率 +100% 穿刺机率
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[200-300]% 增强伤害(ED)
+[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定) +[1-123] 最大伤害值(Max) (+1.25 以角色等级决定)
增加 32-196 冰冻伤害 增加 32-196 冰冻伤害
冻结目标 +3 冻结目标 +3
+[75-150] 防御(Def) +[75-150] 防御(Def)
+35 敏捷(Dex) +35 敏捷(Dex)

恶魔机器 Demon Machine

巧工弩

  • 基础伤害: 22 - 50 (原版 14 - 32)

  • 基础速度修正: -60

双手伤害: [67-142] - [104-228], 平均值 102-166 (原版 31 - 137, 平均值 84)

需求力量: 80

需求敏捷: 95

需求等级: 49

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
15% 机会施展等级 16 多重射击(Multiple Shot) 在击中敌人时
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 6) 箭矢或十字弓弹火焰 爆炸 (等级 6)
+123% 增强伤害(ED) +[185-225]% 增强伤害(ED)
+66 最大伤害值(Max) +[33-66] 最大伤害值(Max)
+632 攻击准确率(AR) +[333-666] 攻击准确率(AR)
+321 防御(Def) +[333-666] 防御(Def)
+36 法力(Mana) +[33-66] 法力(Mana)
6% 复活为:恶魔妖精

精英十字弓

内脏吸管 Gut Siphon

恶魔十字弓

  • 基础伤害: 43 - 66 (原版 26 - 40)

  • 基础速度修正: -60

双手伤害: [189-215] - [290-330], 平均值 239.5-272.5 (原版 [67-83] - [104-128], 平均值 85.5-105.5)

需求力量: 141

需求敏捷: 98

需求等级: 71

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
12% 机会施展等级 28 亵渎(Desecrate) 在击中敌人时
+33% 穿刺机率 +45% 穿刺机率
+[160-220]% 增强伤害(ED) +[340-400]% 增强伤害(ED)
[12-18]% 生命于击中时偷取(LL) [6-8]% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+1450 Open Wounds Damage per Second
使目标减慢 25% 使目标减慢 10%
吸取生命 -30

地狱拷问 Hellrack

巨神十字弓

  • 基础伤害: 47 - 125 (原版 32 - 91)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [131-155] - [350-412], 平均值 240.5-283.5 (原版 [89-105] - [254-300], 平均值 171.5-202.5)

需求力量: 163

需求敏捷: 77

需求等级: 76

原版 PD2版
-10% 敌人火焰抗性
+[4-6] 火焰技能
+20% 提升攻击速度(IAS) +60% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
[100-150]% 额外的攻击准确率加成 [100-150]% 额外的攻击准确率加成
增加 63-324 火焰伤害 增加 63-324 火焰伤害
增加 63-324 闪电伤害 增加 63-324 闪电伤害
增加 63-324 冰冻伤害 增加 63-324 冰冻伤害
等级 18 牺牲之箭(Immolation Arrow) (150 聚气) 去除
凹槽 (2) 凹槽 [2-5]


Scepters

暗金权杖

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通权杖

敲击丧钟者 Knell Striker

权杖

  • 基础伤害: 6 - 11

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2

单手伤害: 10 - [18-19], 平均值 14-14.5

需求力量: 25

需求等级: 5

原版 PD2版
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[70-80]% 增强伤害(ED)
+35 攻击准确率(AR) +35 攻击准确率(AR)
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
+15 法力(Mana) +15 法力(Mana)
抗火(FR) +20% 抗火(FR) +20%
抗毒(PR) +20% 抗毒(PR) +20%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

腐蚀的把手 Rusthandle

雄伟权杖

  • 基础伤害: 8 - 18

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 15 - [34-35], 平均值 24.5-25

需求力量: 37

需求等级: 18

原版 PD2版
+1 圣骑士技能等级 +1 圣骑士技能等级
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[50-60]% 增强伤害(ED)
增加 3-7 伤害 增加 3-7 伤害
+[100-110]% 对不死生物的伤害 +[100-110]% 对不死生物的伤害
8% 生命于击中时偷取(LL) 8% 生命于击中时偷取(LL)
+[1-3] 复仇(Vengeance) (限圣骑士使用) +[1-3] 复仇(Vengeance) (限圣骑士使用)
+3 荆棘(Thorns) (限圣骑士使用) +3 荆棘(Thorns) (限圣骑士使用)
法术伤害减少(MDR) 1 法术伤害减少(MDR) 1

暴风眼 Stormeye

巨战权杖

  • 基础伤害: 12 - 19 (原版 10 - 17)

  • 基础耐久度: 140 (原版 70)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [21-26] - [34-41], 平均值 27.5-33.5 (原版 [18-22] - [30-37], 平均值 24-29.5)

需求力量: 55

需求等级: 30

原版 PD2版
+[80-120]% 增强伤害(ED) +[80-120]% 增强伤害(ED)
增加 1-6 闪电伤害 增加 1-30 闪电伤害
增加 3-5 冰冻伤害 增加 17-25 冰冻伤害
+1 天堂之拳(Fist of the Heavens) (限圣骑士使用) +[2-3] 天堂之拳(Fist of the Heavens) (限圣骑士使用)
+3 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用) +3 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用)
+[3-5] 抵抗闪电(Resist Lightning) (限圣骑士使用) +[3-5] 抵抗闪电(Resist Lightning) (限圣骑士使用)
生命恢复速度(REP) +10 生命恢复速度(REP) +10
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

扩展权杖

撒卡兰姆之手 Zakarum's Hand

符文权杖

  • 基础伤害: 18 - 35 (原版 13 - 24)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [50-57] - [98-112], 平均值 74-84.5 (原版 [36-41] - [67-76], 平均值 51.5-58.5)

需求力量: 58

需求等级: 37

原版 PD2版
6% 机会施展等级 5 暴雪(Blizzard) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 20 暴雪(Blizzard) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
8% 法力于击中时偷取(LM) 8% 法力于击中时偷取(LM)
+2 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用) +[2-3] 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用)
+2 神圣冰冻(Holy Freeze) (限圣骑士使用) +[2-3] 神圣冰冻(Holy Freeze) (限圣骑士使用)
法力恢复速度提高 10% 法力恢复速度提高 10%
耐力恢复速度提高 15% 耐力恢复速度提高 15%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

恶臭散布者 The Fetid Sprinkler

圣水喷杖

  • 基础伤害: 20 - 52 (原版 14 - 36)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [67-79] - [160-191], 平均值 113.5-135 (原版 [51-55] - [118-129], 平均值 84.5-92)

需求力量: 76

需求等级: 38

原版 PD2版
5% 机会施展等级 1 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 15% 机会施展等级 10 衰老(Decrepify) 在击中敌人时
10% 机会施展等级 1 迷乱(Confuse) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 10 迷乱(Confuse) 在被击中时
+2 圣骑士技能等级 +2 圣骑士技能等级
+[160-190]% 增强伤害(ED) +[160-220]% 增强伤害(ED)
增加 15-25 伤害 增加 15-25 伤害
+[150-200] 攻击准确率(AR) +[150-200] 攻击准确率(AR)
+160 毒素伤害持续 4 秒 +160 毒素伤害持续 4 秒
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

祝福之光之手 Hand of Blessed Light

神属权杖

  • 基础伤害: 24 - 46 (原版 16 - 38)

  • 基础耐久度: 140 (原版 70)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [75-82] - [150-164], 平均值 112.5-123 (原版 [56-61] - [132-143], 平均值 94-102)

需求力量: 103

需求等级: 42

原版 PD2版
5% 机会施展等级 4 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在击中敌人时 去除
+2 圣骑士技能等级 +2 圣骑士技能等级
+[130-160]% 增强伤害(ED) +[130-160]% 增强伤害(ED)
增加 20-45 伤害 增加 20-45 伤害
100% 额外的攻击准确率加成 100% 额外的攻击准确率加成
+[2-4] 圣光(Holy Light) (限圣骑士使用)
+[2-3] 神圣新星(Holy Nova) (限圣骑士使用)
+2 天堂之拳(Fist of the Heavens) (限圣骑士使用) +[2-3] 天堂之拳(Fist of the Heavens) (限圣骑士使用)
+4 圣光弹(Holy Bolt) (限圣骑士使用) +[2-4] 圣光弹(Holy Bolt) (限圣骑士使用)
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
+4 照亮范围 +4 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

精英权杖

天堂之光 Heaven's Light

强威权杖

  • 基础伤害: 50 - 65 (原版 40 - 52)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [187-212] - [243-276], 平均值 215-244 (原版 [140-160] - [182-208], 平均值 161-184)

需求力量: 125

需求敏捷: 65

需求等级: 72

最小物品等级: 69

出现机率: 1/2

原版 PD2版
+[2-3] 圣骑士技能等级 +[2-3] 圣骑士技能等级
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[250-300]% 增强伤害(ED) +[275-325]% 增强伤害(ED)
-33% 目标防御 -33% 目标防御
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
+[15-20] 点生命在杀死每个恶魔时获得 +[15-20] 点生命在杀死每个恶魔时获得
+3 照亮范围 +3 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
凹槽 [1-2] 凹槽 [1-3]

忏悔者 The Redeemer

强威权杖

  • 基础伤害: 50 - 65 (原版 40 - 52)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [235-320] - [287-380], 平均值 261-350 (原版 [200-280] - [242-328], 平均值 221-304)

需求力量: 50

需求敏捷: 26

需求等级: 72

最小物品等级: 80

出现机率: 1/2

原版 PD2版
+2 圣骑士技能等级 +2 圣骑士技能等级
+[250-300]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
伤害 +[60-120] 伤害 +[60-120]
-33% 目标防御 -33% 目标防御
+[200-250]% 对恶魔的伤害 +[200-250]% 对恶魔的伤害
+[2-4] 救赎(Redemption) (限圣骑士使用) +[2-4] 救赎(Redemption) (限圣骑士使用)
+[2-4] 庇护所(Sanctuary) (限圣骑士使用)
+[2-4] 圣光弹(Holy Bolt) (限圣骑士使用) +[2-4] 圣光弹(Holy Bolt) (限圣骑士使用)
+3 照亮范围 +3 照亮范围
需求 -60% 需求 -60%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

阿卡拉特的奉献 Akarat's Devotion

炽天使法杖

  • 基础伤害: 56 - 68 (原版 45 - 54)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [190-207] - [231-251], 平均值 210.5-229

需求力量: 108

需求敏捷: 69

需求等级: 74

最小物品等级: 87

新武器
25% 机会施展等级 35 祝福之锤(Blessed Hammer)击中时
or
25% 机会施展等级 35 祝福之锤(Blessed Hammer)施法时
+2 圣骑士技能等级
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[240-270]% 增强伤害(ED)
+[3-4] 祝福之锤(Blessed Hammer) (限圣骑士使用)
生命恢复速度(REP) +[10-15]
25% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
+50% 对不死生物的伤害

爱斯特龙之铁的保护区 Astreon's Iron Ward

神使之杖

  • 基础伤害: 46 - 54 (原版 37 - 43)

  • 基础耐久度: 140 (原版 70)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [256-304] 至 [283-335], 平均 269.5-319.5 (原版 [165-229] - [186-252], 平均值 175.5-240.5)

需求力量: 97

需求敏捷: 70

需求等级: 66

原版 PD2版
+[2-4] 战斗技能 (限圣骑士使用) +[3-4] 战斗技能 (限圣骑士使用)
+10% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[240-290]% 增强伤害(ED) +[240-290]% 增强伤害(ED)
伤害 +[40-85] 伤害 +[100-125]
[150-200]% 额外的攻击准确率加成 [150-200]% 额外的攻击准确率加成
增加 80-240 魔法伤害 增加 160-480 魔法伤害
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
使目标减慢 25% 使目标减慢 15%
物理伤害减少(DR) [4-7] 物理伤害减少(DR) [4-7]
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害


Staves

暗金双手法杖

现在所有双手法杖获得110%力量加成,而不是原来的100%力量.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通双手法杖

祸根之灰 Bane Ash

短棍

  • 基础伤害: 1 - 5

  • 基础耐久度: 40 (原版 20)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

双手伤害: 1 - [7-8], 平均值 4-4.5

需求等级: 5

原版 PD2版
20% 机会施展等级 8 火弹(Fire Bolt) 施法时
+[1-2] 火焰技能
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+10% 快速施法速度(FCR)
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[50-60]% 增强伤害(ED)
增加 4-6 火焰伤害 去除
+2 温暖(Warmth) (限法师使用) 去除
+5 火弹(Fire Bolt) (限法师使用) +3 火弹(Fire Bolt) (限法师使用)
+30 法力(Mana) +30 法力(Mana)
抗火(FR) +50% 抗火(FR) +50%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

海蛇之王 Serpent Lord

长棍

  • 基础伤害: 2 - 8

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 2 - [10-11], 平均值 6-6.5

需求等级: 9

原版 PD2版
30% 机会施展等级 15 火风暴(Firestorm) 施法时
5% 机会施展等级 3 飓风装甲(Cyclone Armor) 施法时
+20% 快速施法速度(FCR)
+[30-40]% 增强伤害(ED) +[30-40]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
+12 毒素伤害持续 3 秒 +12 毒素伤害持续 3 秒
100% 法力于击中时偷取(LM) 100% 法力于击中时偷取(LM)
+10 法力(Mana) +10 法力(Mana)
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +50%
-1 照亮范围 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

拉撒罗斯之螺旋 Spire of Lazarus

多节棍

  • 基础伤害: 4 - 12

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 4 - 12, 平均值 8

需求等级: 18

原版 PD2版
30% 机会施展等级 15 静态力场(Static Field) 施法时
+1 法师技能等级 +[2-3] 所有技能
+40% 快速施法速度(FCR)
增加 1-28 闪电伤害 增加 1-280 闪电伤害
+1 连锁闪电(Chain Lightning) (限法师使用) +2 连锁闪电(Chain Lightning) (限法师使用)
+2 闪电(Lightning) (限法师使用) +2 闪电(Lightning) (限法师使用)
+3 静态力场(Static Field) (限法师使用) 去除
+15 精力(Eng) +15 精力(Eng)
法力恢复速度提高 43% 法力恢复速度提高 +[35-45]%
抗闪电(LR) +75% 抗闪电(LR) +[50-75]%
物理伤害减少(DR) 5 物理伤害减少(DR) 5
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

火精灵 The Salamander

战斗法杖

  • 基础伤害: 6 - 13

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 6 - 13, 平均值 9.5

需求等级: 21

原版 PD2版
20% 机会施展等级 14 小九头蛇(Lesser Hydra) 施法时
+2 火焰技能 +[2-3] 火焰技能
+10% 快速施法速度(FCR)
增加 15-32 火焰伤害 增加 15-32 火焰伤害
+[1-2] 火墙(Fire Wall) (限法师使用) +[2-3] 火墙(Fire Wall) (限法师使用)
+2 火球(Fire Ball) (限法师使用) +2 火球(Fire Ball) (限法师使用)
+3 温暖(Warmth) (限法师使用) +2 温暖(Warmth) (限法师使用)
抗火(FR) +30% 抗火(FR) +30%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

铁检棒 The Iron Jang Bong

巨战法杖

  • 基础伤害: 12 - 28

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 25 - 56, 平均值 40.5

需求等级: 28

原版 PD2版
15% 机会施展等级 20 新星(Nova) 施法时
15% 机会施展等级 24 炽烈之径(Blaze) 施法时
15% 机会施展等级 24 霜之新星(Frost Nova) 施法时
+2 法师技能等级 +2 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR) +[40-60]% 快速施法速度(FCR)
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
+2 新星(Nova) (限法师使用) 去除
+2 炽烈之径(Blaze) (限法师使用) 去除
+3 霜之新星(Frost Nova) (限法师使用) 去除
+30 防御(Def) +30 防御(Def)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

扩展双手法杖

摆动剃刀 Razorswitch

乔木棒

  • 基础伤害: 9 - 30 (原版 6 - 21)

  • 基础耐久度: 40 (原版 20)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

双手伤害: 9 - 30, 平均值 19.5 (原版 6 - 21, 平均值 13.5)

需求力量: 25

需求等级: 28

原版 PD2版
+1 所有技能 +[1-2] 所有技能
+30% 快速施法速度(FCR) +40% 快速施法速度(FCR)
+80 生命(Life) +80 生命(Life)
+175 法力(Mana) +175 法力(Mana)
所有抗性(RES) +50 所有抗性(RES) +50
法术伤害减少(MDR) 15 法术伤害减少(MDR) 15
攻击者受到伤害 15 攻击者受到伤害 15
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

肋骨粉碎者 Ribcracker

六尺棍

  • 基础伤害: 12 - 38 (原版 8 - 26)

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [66-78] - [179-217], 平均值 122.5-147.5 (原版 [54-62] - [143-169], 平均值 98.5-115.5)

耐久度: 160 (原版 130)

需求力量: 25

需求等级: 31

原版 PD2版
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+30% 快速施法速度(FCR)
+50% 快速打击恢复(FHR) +50% 快速打击恢复(FHR)
+[200-300]% 增强伤害(ED) +[200-300]% 增强伤害(ED)
增加 30-65 伤害 增加 30-65 伤害
50% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
+100% 增强防御(ED) +100% 增强防御(ED)
+100 防御(Def) +100 防御(Def)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+100 耐久度 +100 耐久度

五彩的怒气 Chromatic Ire

杉木之棍

  • 基础伤害: 15 - 46 (原版 11 - 32)

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 15 - 46, 平均值 30.5 (原版 11 - 32, 平均值 21.5)

需求力量: 25

需求等级: 35

原版 PD2版
15% 机会施展等级 6 迟缓(Slow Movement) 施法时
+3 法师技能等级 +3 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR) +45% 快速施法速度(FCR)
+1 支配冰冷(Cold Mastery) (限法师使用) +[1-2] 支配冰冷(Cold Mastery) (限法师使用)
+1 支配闪电(Lightning Mastery) (限法师使用) +[1-2] 支配闪电(Lightning Mastery) (限法师使用)
+1 支配火焰(Fire Mastery) (限法师使用) +[1-2] 支配火焰(Fire Mastery) (限法师使用)
增加生命上限 [20-25]% 增加生命上限 [20-25]%
所有抗性(RES) +[20-40] 所有抗性(RES) +[25-40]
攻击者受到闪电伤害 20 攻击者受到闪电伤害 20
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

扭曲之矛 Warpspear

哥德之棍

  • 基础伤害: 21 - 48 (原版 14 - 34)

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 21 - 48, 平均值 34.5 (原版 14 - 34, 平均值 24)

需求力量: 25

需求等级: 39

原版 PD2版
25% 机会施展等级 10 冰尖柱(Glacial Spike) 施法时
+3 法师技能等级 +3 所有技能
+55% 快速施法速度(FCR)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+3 心灵传动(Telekinesis) (限法师使用) +[2-3] 连串冰枪(Ice Barrage) (限法师使用)
+3 能量护盾(Energy Shield) (限法师使用) +3 能量护盾(Energy Shield) (限法师使用)
+3 传送(Teleport) (限法师使用) +3 传送(Teleport) (限法师使用)
+250 对远程攻击的防御 +250 对远程攻击的防御
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

骷髅收集者 Skull Collector

符文之棍

  • 基础伤害: 35 - 84 (原版 24 - 58)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 35 - 84, 平均值 59.5 (原版 24 - 58, 平均值 41)

需求力量: 25

需求等级: 41

原版 PD2版
8% 机会施展等级 14 白骨装甲(Bone Armor) 施法时
+2 所有技能 +[2-3] 所有技能
+2 死灵法师技能等级
+60% 快速施法速度(FCR)
增加法力上限 20% 增加法力上限 20%
+20 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[10-20] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定) [1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

精英双手法杖

硫磺之雨 Brimstone Rain

树皮之杖

  • 基础伤害: 81 - 135 (原版 65 - 108)

  • 基础耐久度: 120 (原版 40)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 81 - 135, 平均值 108

需求力量: 52

需求敏捷: 27

需求等级: 80

最小物品等级: 87

新武器
18% 机会施展等级 35 陨石(Meteor) 施法时
+[3-4] 所有技能
-[10-15]% 敌人物理抗性
75% 快速施法速度(FCR)
+3 支配火焰(Fire Mastery) (限法师使用)
+3 陨石(Meteor) (限法师使用)
+[50-100] 生命(Life)
抗火(FR) +[50-75]%
+50% 对不死生物的伤害

安戴尔的智慧 Ondal's Wisdom

长老之杖

  • 基础伤害: 100 - 116 (原版 80 - 93)

  • 基础耐久度: 105 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 100 - 116, 平均值 108 (原版 80 - 93, 平均值 86.5)

需求力量: 44

需求敏捷: 37

需求等级: 66

原版 PD2版
20% 机会施展等级 20 内视(Inner Sight) 施法时
+[2-4] 所有技能 +[3-4] 所有技能
+45% 快速施法速度(FCR) +105% 快速施法速度(FCR)
+[450-550] 防御(Def) +[750-950] 防御(Def)
+[40-50] 精力(Eng) +[40-50] 精力(Eng)
法术伤害减少(MDR) [5-8] 法术伤害减少(MDR) [10-16]
+5% 额外经验值获得 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

梅格之歌的教训 Mang Song's Lesson

执政官之杖

  • 基础伤害: 104 - 124 (原版 83 - 99)

  • 基础耐久度: 78 (原版 26)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 104 - 124, 平均值 114 (原版 83 - 99, 平均值 91)

需求力量: 34

需求等级: 82

原版 PD2版
12% 机会施展等级 20 降低抵抗(Lower Resist) 施法时
+5 所有技能 +6 所有技能
+30% 快速施法速度(FCR) +85% 快速施法速度(FCR)
-[7-15]% 敌人的火焰系抗性 -[10-20]% 敌人的火焰系抗性
-[7-15]% 敌人的闪电系抗性 -[10-20]% 敌人的闪电系抗性
-[7-15]% 敌人的冰冻系抗性 -[10-20]% 敌人的冰冻系抗性
法力恢复速度提高 10% 法力恢复速度提高 [20-30]%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

特殊双手法杖

国王之杖 Staff of Kings

双手伤害: 10 - 15, 平均值 12.5

耐久度: 45

速度修正: 0

攻击范围: 2

最大孔数: 0

需求力量: 25

需求等级:

原版 PD2版
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +10
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

赫拉迪克法杖 Horadric Staff

双手伤害: 12 - 20, 平均值 16

耐久度: 50

速度修正: 0

攻击范围: 2

最大孔数: 0

需求力量: 30

需求等级:

原版 PD2版
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+10 生命(Life) +10 生命(Life)
+10 法力(Mana) +10 法力(Mana)
抗寒(CR) +10% 抗寒(CR) +10%
抗闪电(LR) +10% 抗闪电(LR) +10%
抗火(FR) +10% 抗火(FR) +10%
抗毒(PR) +35% 抗毒(PR) +35%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.


Wands

暗金单手法杖

普通单手法杖

衣洛的火炬 Torch of Iro

法杖

  • 基础伤害: 2 - 4

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: 0

  • Base Maximum Sockets: 1 (2 for upgraded elite versions)

单手伤害: 2 - 4, 平均值 3

需求等级: 5

原版 PD2版
+1 死灵法师技能等级 +1 死灵法师技能等级
+10% 快速施法速度(FCR)
增加 5-9 火焰伤害 增加 5-9 火焰伤害
6% 生命于击中时偷取(LL) 6% 生命于击中时偷取(LL)
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
法力恢复速度提高 5% 法力恢复速度提高 5%
+3 照亮范围 +3 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

漩涡 Maelstrom

紫杉之杖

  • 基础伤害: 2 - 8

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: 10

  • Base Maximum Sockets: 1 (2 for upgraded versions)

单手伤害: 2 - 8, 平均值 5

需求等级: 14

原版 PD2版
+30% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
增加 1-9 闪电伤害 去除
+[1-3] 恐惧(Terror) (限死灵法师使用) +[1-3] 恐惧(Terror) (限死灵法师使用)
+[1-3] 攻击反噬(Iron Maiden) (限死灵法师使用) +[1-3] 攻击反噬(Iron Maiden) (限死灵法师使用)
+[1-3] 尸体爆炸(Corpse Explosion) (限死灵法师使用) +[1-3] 尸体爆炸(Corpse Explosion) (限死灵法师使用)
+[1-3] 伤害加深(Amplify Damage) (限死灵法师使用) +[1-3] 伤害加深(Amplify Damage) (限死灵法师使用)
+13 法力(Mana) +13 法力(Mana)
抗闪电(LR) +40% 抗闪电(LR) +40%
+[1-2] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

墓穴之脊 Gravenspine

骨杖

  • 基础伤害: 3 - 7

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: -20

单手伤害: 3 - 7, 平均值 5

需求等级: 20

原版 PD2版
+2 死灵法师技能等级 +2 死灵法师技能等级
增加 4-8 冰冻伤害 增加 4-8 冰冻伤害
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
+[1-2] 复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage) (限死灵法师使用)
+[1-2] 复苏骷髅战士(Raise Skeleton Warrior) (限死灵法师使用)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
+[25-50] 法力(Mana) +[25-50] 法力(Mana)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

乌米的恸哭 Ume's Lament

残酷之杖

  • 基础伤害: 5 - 11

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: 0

单手伤害: 5 - 11, 平均值 8

需求等级: 28

原版 PD2版
+2 死灵法师技能等级 +2 死灵法师技能等级
+20% 快速施法速度(FCR) +20% 快速施法速度(FCR)
+2 衰老(Decrepify) (限死灵法师使用) +2 衰老(Decrepify) (限死灵法师使用)
+3 恐惧(Terror) (限死灵法师使用) +3 恐惧(Terror) (限死灵法师使用)
击中使怪物逃跑 50% 击中使怪物逃跑 50%
+40 法力(Mana) +40 法力(Mana)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

扩展单手法杖

自杀支系 Suicide Branch

烧焦之杖

  • 基础伤害: 8 - 18

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: 0

  • Base Maximum Sockets: 1 (2 for upgraded versions)

单手伤害: 8 - 18, 平均值 13

需求力量: 23

需求等级: 33

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
-2% 降低 血次元(Blood Warp) 生命消耗
+50% 快速施法速度(FCR) +50% 快速施法速度(FCR)
+[2-3] 血次元(Blood Warp) (限死灵法师使用)
+40 生命(Life) +40 生命(Life)
增加法力上限 10% 增加法力上限 10%
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +10
攻击者受到伤害 25 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

凯恩碎片 Carin Shard

净化之杖

  • 基础伤害: 8 - 24

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: 10

单手伤害: 8 - 24, 平均值 16

需求力量: 25

需求等级: 35

原版 PD2版
+2 召唤系技能 (限死灵法师使用) +[1-2] 召唤系技能 (限死灵法师使用)
+1 死灵法师技能等级 +1 死灵法师技能等级
+10% 快速施法速度(FCR) +10% 快速施法速度(FCR)
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+2 黏土石魔(Clay Golem) (限死灵法师使用)
+[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定) +[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定)
生命恢复速度(REP) +5 生命恢复速度(REP) +[15-25]
+[1-123] 法力(Mana) (+1.25 以角色等级决定) +[1-123] 法力(Mana) (+1.25 以角色等级决定)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

李奥瑞克王的武器 Arm of King Leoric

古墓之杖

  • 基础伤害: 10 - 22

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: -20

单手伤害: 10 - 22, 平均值 16

需求力量: 25

需求等级: 36

原版 PD2版
10% 机会施展等级 2 骨牢(Bone Prison) 在被击中时 去除
5% 机会施展等级 10 白骨之魂(Bone Spirit) 在被击中时 去除
+2 召唤系技能 (限死灵法师使用) +2 死灵法师技能等级
+2 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用) 你可以召唤2个额外的 骷髅战士(Skeleton Warriors)
+10% 快速施法速度(FCR) +20% 快速施法速度(FCR)
+2 恐惧(Terror) (限死灵法师使用) +[2-3] 复苏骷髅弓箭手(Raise Skeleton Archer) (限死灵法师使用)
+2 复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage) (限死灵法师使用) +[2-3] 复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage) (限死灵法师使用)
+3 复苏骷髅(Raise Skeleton) (限死灵法师使用) +[3-4] 复苏骷髅战士(Raise Skeleton Warriors) (限死灵法师使用)
+3 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用) +[3-4] 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用)
生命恢复速度(REP) +[14-32]
+[1-123] 法力(Mana) (+1.25 以角色等级决定) +[1-123] 法力(Mana) (+1.25 以角色等级决定)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

黑手之钥 Blackhand Key

墓地之杖

  • 基础伤害: 13 - 29

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: 0

单手伤害: 13 - 29, 平均值 21

需求力量: 25

需求等级: 41

原版 PD2版
+1 诅咒 (限死灵法师使用) +[2-3] 诅咒 (限死灵法师使用)
+2 死灵法师技能等级 +[1-2] 死灵法师技能等级
+30% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+50 生命(Life) +[30-60] 生命(Life)
抗火(FR) +37% 抗火(FR) +37%
+[4-7] 点生命在杀死每个敌人时获得
20% 受损的生命转换成法力的提高 20% 受损的生命转换成法力的提高
等级 13 残酷吓阻(Grim Ward) (30 聚气) 等级 7 残酷吓阻(Grim Ward) (30 聚气)
-2 照亮范围 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

精英单手法杖

白骨阴影 Boneshade

巫妖法杖

  • 基础伤害: 10 - 31

  • 基础耐久度: 34 (原版 17)

  • 基础速度修正: -20

单手伤害: 10 - 31, 平均值 20.5

需求力量: 25

需求等级: 79

原版 PD2版
+2 死灵法师技能等级 +2 死灵法师技能等级
+25% 快速施法速度(FCR) +25% 快速施法速度(FCR)
+[1-2] 白骨之魂(Bone Spirit) (限死灵法师使用) +2 白骨之魂(Bone Spirit) (限死灵法师使用)
+[2-3] 骨矛(Bone Spear) (限死灵法师使用) +[2-3] 骨矛(Bone Spear) (限死灵法师使用)
+[2-3] 骨墙(Bone Wall) (限死灵法师使用) +[2-3] 骨墙(Bone Wall) (限死灵法师使用)
+[4-5] 白骨装甲(Bone Armor) (限死灵法师使用) +[4-5] 白骨装甲(Bone Armor) (限死灵法师使用)
+[4-5] 牙(Teeth) (限死灵法师使用) +[4-5] 牙(Teeth) (限死灵法师使用)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

死亡之网 Death's Web

破隐法杖

  • 基础伤害: 22 - 28

  • 基础耐久度: 36 (原版 18)

  • 基础速度修正: 0

单手伤害: 22 - 28, 平均值 25

需求力量: 25

需求等级: 66

原版 PD2版
+2 所有技能 +2 所有技能
+[1-2] 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用) +[2-3] 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用)
-[40-50]% 敌人的毒素系抗性 -[10-20]% 敌人的毒素系抗性
+[7-12] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[4-6] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+[7-12] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[4-6] 点生命在杀死每个敌人时获得
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害


Class Weapons

暗金角色专属武器

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

亚马逊

现在所有弓获得50%敏捷加成,而不是原来的100%敏捷.

雷山德的指标 Lycander's Aim

祭典之弓 (扩展)

  • 基础伤害: 22 - 53 (原版 19 - 41)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [96-107] - [222-248], 平均值 159-177.5 (原版 [72-82] - [152-173], 平均值 112-127.5)

需求力量: 73

需求敏捷: 110

需求等级: 42

原版 PD2版
+2 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) +2 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
+2 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[225-275]% 增强伤害(ED)
增加 25-50 伤害 增加 25-50 伤害
-50% 目标防御
[5-8]% 法力于击中时偷取(LM) [5-8]% 法力于击中时偷取(LM)
+20 敏捷(Dex) +20 敏捷(Dex)
+20 精力(Eng) +20 精力(Eng)
+20% 增强防御(ED) 去除
血鸟的袭击 Blood Raven's Charge

女族长之弓

  • 基础伤害: 24 - 57 (原版 20 - 47)

  • 基础速度修正: -10

双手伤害: [79-103] - [188-245], 平均值 133.5-174 (原版 [56-66] - [131-155], 平均值 93.5-110.5)

需求力量: 87

需求敏捷: 187

需求等级: 71

原版 PD2版
+[2-4] 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) +[3-4] 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 13) 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸(Explosive Arrows) (等级 13)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[230-330]% 增强伤害(ED)
[200-300]% 额外的攻击准确率加成 [200-300]% 额外的攻击准确率加成
+[2-3] 火箭(Fire Arrow) (限亚马逊使用)
你现在可以召唤 4 额外 重生(Revive)
等级 5 重生(Revive) (30 聚气) 等级 15 重生(Revive) (15 聚气)
补充 1 聚气每 3 秒

背包里的图形使用新外观,而不是和 作响的地狱/巫师之怒 一样是不同的弓.

长矛

雷山德的侧腹 Lycander's Flank

祭典之长矛 (扩展)

  • 基础伤害: 60 - 140 (原版 42 - 101)

  • 基础耐久度: 50 (原版 25)

  • 基础速度修正: 10 (原版 20)

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [235-265] - [540-610], 平均值 387.5-437.5 (原版 [130-151] - [302-353], 平均值 216-252)

需求力量: 115

需求敏捷: 98

需求等级: 42

原版 PD2版
+2 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用) +2 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用)
+2 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
增加 25-50 伤害 增加 25-50 伤害
[5-9]% 生命于击中时偷取(LL) [5-9]% 生命于击中时偷取(LL)
+20% 增强防御(ED) 物理伤害减少(DR) [10-20]%
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
+20 体力(Vit) +20 体力(Vit)
石乌鸦 Stoneraven

女族长之矛

  • 基础伤害: 79 - 116 (原版 65 - 95)

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: -10 (原版 0)

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [339-379] - [498-556], 平均值 418.5-467.5 (原版 [214-247] - [313-361], 平均值 263.5-304)

需求力量: 114

需求敏捷: 142

需求等级: 64

原版 PD2版
+[1-3] 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用) +[3-4] 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用)
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[230-280]% 增强伤害(ED) +[330-380]% 增强伤害(ED)
增加 101-187 魔法伤害 增加 101-187 魔法伤害
+[400-600] 防御(Def) +[400-600] 防御(Def)
所有抗性(RES) +[30-50] 所有抗性(RES) +[30-50]
泽瑞尔的决心 Zerae's Resolve

女族长之长矛

  • 基础伤害: 44 - 185 (原版 37 - 153)

  • 基础耐久度: 50 (原版 25)

  • 基础速度修正: 10 (原版 20)

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [149-169] 至 [629-712], 平均 389-440.5

需求力量: 132

需求敏捷: 149

需求等级: 76

最小物品等级: 87

新武器
等级 [25-30] 神圣冲击(Holy Shock) 灵气赋予
+2 to Passive And Magic Skills (Amazon Only)
+[3-4] 亚马逊技能等级
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[240-285]% 增强伤害(ED)
+2 竞争(Joust)
+20 精力(Eng)
抗闪电(LR) +[30-45]%
法术伤害减少(MDR) [12-15]

标枪

真银 True Silver

女士标枪 (普通)

  • 基础投掷伤害: 6 - 22

  • 基础近战伤害: 8 - 14

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

投掷伤害: [10-13] - [41-270], 平均值 25.5-141.5

近战伤害: [14-17] - [27-252], 平均值 20.5-134.5

需求力量: 33

需求敏捷: 47

需求等级: 20

最小物品等级: 24

新武器
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[80-120]% 增强伤害(ED)
+[2-222] 最大伤害值(Max) (+2.25 以角色等级决定)
[10-15]% 机率出现压碎性打击(CB)
[25-45]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
泰坦的复仇 Titan's Revenge

祭典之标枪 (扩展)

  • 基础投掷伤害: 25 - 69 (原版 18 - 54)

  • 基础近战伤害: 26 - 51 (原版 18 - 35)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

投掷伤害: [87-112] - [222-291], 平均值 154.5-201.5 (原版 [70-79] - [185-212], 平均值 127.5-145.5)

近战伤害: [90-116] - [177-228], 平均值 133.5-172 (原版 [70-79] - [137-155], 平均值 103.5-117)

需求力量: 25

需求敏捷: 109

需求等级: 42

原版 PD2版
+2 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用) +2 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用)
+2 亚马逊技能等级 +[1-2] 亚马逊技能等级
+30% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 25-50 伤害 增加 25-50 伤害
[5-9]% 生命于击中时偷取(LL) [5-9]% 生命于击中时偷取(LL)
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
+20 敏捷(Dex) +20 敏捷(Dex)
自动恢复数量(3秒1个) 去除
提升数量(60) 去除
雷击 Thunderstroke

女族长之标枪

  • 基础投掷伤害: 44 - 83 (原版 35 - 66)

  • 基础近战伤害: 38 - 68 (原版 30 - 54)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

投掷伤害: [132-154] - [249-290], 平均值 190.5-222 (原版 [87-105] - [165-198], 平均值 126-151.5)

近战伤害: [114-133] - [204-238], 平均值 159-185.5 (原版 [75-90] - [135-162], 平均值 105-126)

需求力量: 107

需求敏捷: 151

需求等级: 69

原版 PD2版
20% 机会施展等级 14 闪电(Lightning) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 28 闪电(Lightning) 在击中敌人时
+[2-4] 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用) +[2-4] 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用)
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
增加 1-511 闪电伤害 增加 1-511 闪电伤害
-15% 敌人的闪电系抗性 -15% 敌人的闪电系抗性
+3 闪电球(Lightning Bolt) (限亚马逊使用) +3 闪电球(Lightning Bolt) (限亚马逊使用)
提升数量(60) 去除

刺客

魔仆 Mage Slayer

格斗刃 (扩展)

  • 基础伤害: 15 - 35 (原版 11 - 24)

  • 基础耐久度: 96 (原版 48)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 15 - [35-121], 平均值 25-68

需求力量: 57

需求敏捷: 57

需求等级: 27

最小物品等级: 32

New
等级 [3-6] 专注(Concentration) 灵气赋予
+20% 快速打击恢复(FHR)
+[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 以角色等级决定)
+2 飞龙在天(Dragon Flight) (限刺客使用)
+[10-15] 力量(Str)
+6 照亮范围

巴特克的猛击 Bartuc's Cut-Throat

巨鹰爪 (扩展)

  • 基础伤害: 25 - 45 (原版 21 - 35)

  • 基础耐久度: 138 (原版 69)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [100-125] - [185-230], 平均值 142.5-177.5 (原版 [77-88] - [137-155], 平均值 107-121.5)

需求力量: 79

需求敏捷: 79

需求等级: 42

原版 PD2版
+1 武学艺术 (限刺客使用) +[1-2] 武学艺术 (限刺客使用)
+2 刺客技能等级 +2 刺客技能等级
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[200-300]% 增强伤害(ED)
增加 25-50 伤害 增加 25-50 伤害
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
[5-9]% 生命于击中时偷取(LL) [5-9]% 生命于击中时偷取(LL)
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
+20 敏捷(Dex) +20 敏捷(Dex)

潜行者的宰杀 Stalker's Cull

符文爪

  • 基础伤害: 33 - 60 (原版 24 - 44)

  • 基础耐久度: 138 (原版 69)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [125-141] 至 [228-258], 平均 176.5-199.5

需求力量: 115

需求敏捷: 115

需求等级: 65

最小物品等级: 87

新武器
飞龙在天(Dragon Flight) 冷却时间减少0.5秒 0.5 秒
+2 刺客技能等级
+[280-330]% 增强伤害(ED)
+[30-40] 脚踢伤害
[20-30]% 机率出现致命攻击(DS)
+2 飞龙在天(Dragon Flight) (限刺客使用)
+4 虎击(Tiger Strike) (限刺客使用)

碧玉爪 Jade Talon

腕剑

  • 基础伤害: 46 - 63 (原版 34 - 45)

  • 基础耐久度: 112 (原版 56)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [156-193] - [214-264], 平均值 185-228.5 (原版 [98-115] - [130-153], 平均值 114-134)

需求力量: 105

需求敏捷: 105

需求等级: 66

原版 PD2版
+[1-2] 武学艺术 (限刺客使用) +[1-2] 武学艺术 (限刺客使用)
+[1-2] 影子训练 (限刺客使用) +[1-2] 影子训练 (限刺客使用)
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+30% 快速格挡速度(FBR)
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[240-320]% 增强伤害(ED)
[10-15]% 法力于击中时偷取(LM) [10-15]% 法力于击中时偷取(LM)
所有抗性(RES) +[40-50] 所有抗性(RES) +[30-50]

火蜥蜴之爪 Firelizard's Talons

猛禽爪

  • 基础伤害: 30 - 73 (原版 22 - 53)

  • 基础耐久度: 104 (原版 52)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [90-111] - [219-270], 平均值 154.5-190.5 (原版 [66-81] - [159-196], 平均值 112.5-138.5)

需求力量: 113

需求敏捷: 113

需求等级: 67

原版 PD2版
+[2-3] 火焰技能
+[1-3] 武学艺术 (限刺客使用) +2 武学艺术 (限刺客使用)
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+[200-270]% 增强伤害(ED) +[200-270]% 增强伤害(ED)
增加 236-480 火焰伤害 增加 236-480 火焰伤害
+[1-2] 复苏狱火(Wake of Inferno) (限刺客使用) 去除
+[1-2] 火焰复苏(Wake of Fire) (限刺客使用) -[5-10]% 敌人的火焰系抗性
抗火(FR) +[40-70]% 抗火(FR) +[30-50]%

影杀者 Shadow Killer

斗腰刀

  • 基础伤害: 45 - 53 (原版 36 - 42)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害 (无形): [151-207] - [178-244], 平均值 164.5-225.5 (原版 [145-172] - [170-201], 平均值 157.5-186.5)

需求力量: 100

需求敏捷: 100

需求等级: 78

原版 PD2版
33% 机会施展等级 8 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时 33% 机会施展等级 24 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时
无法破坏 无法破坏
+[3-4] 影子训练 (限刺客使用)
+20% 快速施法速度(FCR)
+[170-220]% 增强伤害(ED) +[170-270]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
冻结目标 +2 冻结目标 +2
+[10-15] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[4-8] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
无形 无形

艾登的伤痕 Aidan's Scar

近身剪

  • 基础伤害: 55 - 70 (原版 40 - 51)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [327-349] - [378-406], 平均值 352.5-377.5

需求力量: 118

需求敏捷: 118

需求等级: 85

新武器
25% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
无法破坏
+4 影子训练 (限刺客使用)
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[440-480]% 增强伤害(ED)
+30 最小伤害值(Min)
+[6-594] 攻击准确率(AR) (+6 以角色等级决定)
-[20-30] 体力(Vit)

此物品只掉落于大黑.

法师

风暴 Tempest

灵光法珠 (扩展)

  • 基础伤害: 8 - 21

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: -10

单手伤害: 8 - 21, 平均值 14.5

需求等级: 25

最小物品等级: 32

新武器
施展等级 16 能量护盾(Energy Shield) 在装备时*
8% 机会施展等级 12 霜之新星(Frost Nova) 在被击中时
+[1-2] 所有技能
+30% 快速施法速度(FCR)
+[100-145] 法力(Mana)
增加法力上限 20%
法力恢复速度提高 [20-30]%

*The Energy Shield granted by this weapon counts as "hard" points, meaning it will have absorption efficiency equal to 16 skill points invested.

眼球 The Oculus

涡流水晶 (扩展)

  • 基础伤害: 18 - 42

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

单手伤害: 18 - 42, 平均值 30

需求等级: 42

原版 PD2版
25% 机会施展等级 1 传送(Teleport) 在被击中时 2% 机会施展等级 1 传送(Teleport) 在被击中时
+3 法师技能等级 +[2-3] 所有技能
+30% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+20% 增强防御(ED) +20% 增强防御(ED)
+20 体力(Vit) +20 体力(Vit)
+20 精力(Eng) +20 精力(Eng)
所有抗性(RES) +20 所有抗性(RES) +[15-25]
+5 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +5 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [25-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

艾斯屈塔的脾气 Eschuta's Temper

怪异之球

  • 基础伤害: 18 - 50

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

单手伤害: 18 - 50, 平均值 34

需求等级: 72

原版 PD2版
+[1-3] 法师技能等级 +[1-3] 所有技能
+40% 快速施法速度(FCR) +40% 快速施法速度(FCR)
-[5-10]% 敌人的闪电系抗性
-[5-10]% 敌人的火焰系抗性
+[10-20]% 闪电系技能的伤害 +[10-20]% 闪电系技能的伤害
+[10-20]% 火焰系技能的伤害 +[10-20]% 火焰系技能的伤害
+[20-30] 精力(Eng) +[20-30] 精力(Eng)

死亡深度 Death's Fathom

次元碎片

  • 基础伤害: 30 - 53

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

单手伤害: 30 - 53, 平均值 41.5

需求等级: 73

原版 PD2版
+3 法师技能等级 +3 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+[15-30]% 冰冻系技能的伤害 +[20-30]% 冰冻系技能的伤害
抗闪电(LR) +[25-40]% 抗闪电(LR) +[25-40]%
抗火(FR) +[25-40]% 抗火(FR) +[25-40]%
+[2-5] 点生命在杀死每个敌人时获得


Helms

暗金头盔

普通头盔

毕格因的软帽 Biggin's Bonnet

帽子

  • 基础防御: 3-5

  • 基础耐久度: 12

防御: 17-19

需求等级: 3

原版 PD2版
+30% 增强伤害(ED) +[30-50]% 增强伤害(ED)
+30 攻击准确率(AR) +[30-50] 攻击准确率(AR)
+14 防御(Def) +14 防御(Def)
+15 生命(Life) +15 生命(Life)
+15 法力(Mana) +15 法力(Mana)

塔因头盔 Tarnhelm

骷髅帽

  • 基础防御: 8-11

  • 基础耐久度: 18

防御: 8-11

需求力量: 15

需求等级: 15

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+[2-3] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
[25-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [25-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

光荣布帽 Coif of Glory

头盔

  • 基础防御: 15-18

  • 基础耐久度: 24

防御: 25-28

需求力量: 26

需求等级: 14

原版 PD2版
致盲目标 致盲目标
+10 防御(Def) +10 防御(Def)
+100 对远程攻击的防御 +100 对远程攻击的防御
抗闪电(LR) +15% 抗闪电(LR) +15%
+[2-3] 点生命在杀死每个敌人时获得
攻击者受到闪电伤害 7 攻击者受到闪电伤害 17

黄昏深处 Duskdeep

高级头盔

  • 基础防御: 23-26

  • 基础耐久度: 30

防御: 45-60

需求力量: 41

需求等级: 17

原版 PD2版
+8 最大伤害值(Max) +[10-15] 最大伤害值(Max)
+[30-50]% 增强防御(ED) +[30-50]% 增强防御(ED)
+[10-20] 防御(Def) +[10-20] 防御(Def)
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +15
物理伤害减少(DR) 7 物理伤害减少(DR) 7
-2 照亮范围 -2 照亮范围

恐惧之脸 The Face of Horror

面具

  • 基础防御: 9-27

  • 基础耐久度: 20

防御: 34-52

需求力量: 23

需求等级: 20

原版 PD2版
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
击中使怪物逃跑 50% 击中使怪物逃跑 50%
+25 防御(Def) +25 防御(Def)
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +[15-20]

蠕虫骷髅 Wormskull

白骨头盔

  • 基础防御: 33-36

  • 基础耐久度: 40

  • 基础最大孔数: 2 (3 for ilvl 41+ upgraded elite versions)

防御: 33-36

需求力量: 25

需求等级: 21

原版 PD2版
+1 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用)
+1 死灵法师技能等级 +1 死灵法师技能等级
+80 毒素伤害持续 8 秒 +60 毒素伤害持续 2
5% 生命于击中时偷取(LL) 5% 生命于击中时偷取(LL)
+10 法力(Mana) +10 法力(Mana)
抗毒(PR) +25% 抗毒(PR) +25%

怒号长牙 Howltusk

卓越头盔

  • 基础防御: 30-35

  • 基础耐久度: 40

防御: 64

需求力量: 63

需求等级: 25

原版 PD2版
10% 机会施展等级 5 狂嗥(Howl) 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS)
+80% 增强防御(ED) +80% 增强防御(ED)
法术伤害减少(MDR) 2 法术伤害减少(MDR) 2
攻击者受到伤害 3 攻击者受到伤害 30
35% 受损的生命转换成法力的提高 35% 受损的生命转换成法力的提高
击退 去除
击中使怪物逃跑 25% 去除

不死皇冠 Undead Crown

皇冠

  • 基础防御: 25-45

  • 基础耐久度: 50

防御: 65-85 (原版 99-113)

需求力量: 55

需求等级: 29

原版 PD2版
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+[50-100] 对不死生物的攻击准确率 +[50-100] 对不死生物的攻击准确率
5% 生命于击中时偷取(LL) 5% 生命于击中时偷取(LL)
+3 to Skeleton Mastery (限死灵法师使用) +[2-3] 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用)
+[30-60]% 增强防御(ED) +[2-3] 复苏骷髅(Raise Skeleton) (限死灵法师使用)
+40 防御(Def) +40 防御(Def)
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +50%
冰冻时间减半 冰冻时间减半

扩展头盔

粗野之冠 Peasant Crown

战帽

  • 基础防御: 45-53

  • 基础耐久度: 12

防御: 108

需求力量: 20

需求等级: 28

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+15% 高速跑步/行走(FRW) +20% 高速跑步/行走(FRW)
+100% 增强防御(ED) +100% 增强防御(ED)
+20 体力(Vit) +20 体力(Vit)
+20 精力(Eng) +20 精力(Eng)
生命恢复速度(REP) +[6-12] 生命恢复速度(REP) +[6-12]

岩石制动器 Rockstopper

轻便头盔

  • 基础防御: 52-62

  • 基础耐久度: 18

防御: 163-201

需求力量: 43

需求等级: 31

原版 PD2版
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+[160-220]% 增强防御(ED) +[160-220]% 增强防御(ED)
+15 体力(Vit) +15 体力(Vit)
抗寒(CR) +[20-40]% 抗寒(CR) +[20-40]%
抗闪电(LR) +[20-40]% 抗闪电(LR) +[20-40]%
抗火(FR) +[20-50]% 抗火(FR) +[20-50]%
物理伤害减少(DR) 10% 物理伤害减少(DR) 10%

偷取骷髅 Stealskull

无颊头盔

  • 基础防御: 63-72

  • 基础耐久度: 24

防御: 219-248

需求力量: 59

需求等级: 35

原版 PD2版
+10% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+10% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
5% 法力于击中时偷取(LM) [3-5]% 法力于击中时偷取(LM)
5% 生命于击中时偷取(LL) [3-5]% 生命于击中时偷取(LL)
+[200-240]% 增强防御(ED) +[200-240]% 增强防御(ED)
[30-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [30-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

暗视之盔 Darksight Helm

轻钢盔

  • 基础防御: 75-84

  • 基础耐久度: 30

防御: 78-381 (原版 77-282)

需求力量: 82

需求等级: 38

原版 PD2版
6% 机会施展等级 3 Dim Vision 在被击中时 16% 机会施展等级 3 微暗灵视(Dim Vision) 在被击中时
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
致盲目标
+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) +[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定)
抗火(FR) +[20-40]% 抗火(FR) +[20-40]%
无法冰冻 无法冰冻
-4 照亮范围 -4 照亮范围
等级 5 Cloak of Shadows (30 聚气) +1 to 魔影斗篷(Cloak of Shadows)

黑角面具 Blackhorn's Face

死亡面具

  • 基础防御: 54-86

  • 基础耐久度: 20

防御: 243-278

需求力量: 55

需求等级: 41

原版 PD2版
防止怪物自疗 防止怪物自疗
使目标减慢 20% 使目标减慢 20%
+[180-220]% 增强防御(ED) +[180-220]% 增强防御(ED)
+5% 最大闪电抗性
抗闪电(LR) +15% 抗闪电(LR) +15%
+20 闪电吸收 +[10-20] 闪电吸收
攻击者受到闪电伤害 25 攻击者受到闪电伤害 [225-325]

吸血鬼的凝视 Vampire Gaze

残酷头盔

  • 基础防御: 60-125

  • 基础耐久度: 40

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

防御: 252

需求力量: 58

需求等级: 41

原版 PD2版
增加 6-22 冰冻伤害 增加 30-60 冰冻伤害
[6-8]% 法力于击中时偷取(LM) [6-8]% 法力于击中时偷取(LM)
[6-8]% 生命于击中时偷取(LL) [6-8]% 生命于击中时偷取(LL)
+100% 增强防御(ED) +100% 增强防御(ED)
15% 减缓耐力消耗 15% 减缓耐力消耗
物理伤害减少(DR) [15-20]% 物理伤害减少(DR) [15-20]%
法术伤害减少(MDR) [10-15] 法术伤害减少(MDR) [10-15]

女神之翼 Valkyrie Wing

翼盔

  • 基础防御: 85-98

  • 基础耐久度: 40

防御: 247-297

需求力量: 115

需求等级: 44

原版 PD2版
+[1-2] 亚马逊技能等级 +[1-2] 亚马逊技能等级
+20% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
+20% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+[20-40]% 增强伤害(ED)
+[150-200]% 增强防御(ED) +[150-200]% 增强防御(ED)
+[2-4] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[3-6] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

盗贼皇冠 Crown of Thieves

巨皇冠

  • 基础防御: 78-113

  • 基础耐久度: 50

防御: 296-342

需求力量: 103

需求等级: 49

原版 PD2版
[9-12]% 生命于击中时偷取(LL) [5-10]% 生命于击中时偷取(LL)
+[160-200]% 增强防御(ED) +[160-200]% 增强防御(ED)
+25 敏捷(Dex) +25 敏捷(Dex)
+50 生命(Life) +50 生命(Life)
+35 法力(Mana) 去除
抗火(FR) +33% 抗火(FR) +33%
[80-100]% 额外金币从怪物身上取得(EG) [80-100]% 额外金币从怪物身上取得(EG)
[30-65]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

精英头盔

谐角之冠 Harlequin Crest

军帽

  • 基础防御: 98-141

  • 基础耐久度: 12

防御: 98-141

需求力量: 50

需求等级: 62

原版 PD2版
+2 所有技能 +2 所有技能
+2 所有属性 +2 所有属性
+[1-148] 生命(Life) (+1.5 以角色等级决定) +[1-99] 生命(Life) (+1 以角色等级决定)
+[1-148] 法力(Mana) (+1.5 以角色等级决定) +[1-99] 法力(Mana) (+1 以角色等级决定)
物理伤害减少(DR) 10% 物理伤害减少(DR) [3-5]%
50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [25-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

游戏里的外形是绿色而不是棕色 (这也会改变角色面部为绿色)

钢影 Steel Shade

活动头盔

  • 基础防御: 105-149

  • 基础耐久度: 24

防御: 300-345

需求力量: 109

需求等级: 62

原版 PD2版
+2 所有技能
+20% 快速格挡速度(FBR)
20% 增加格挡机率
[4-8]% 法力于击中时偷取(LM) [4-8]% 法力于击中时偷取(LM)
+[100-130]% 增强防御(ED) +[100-130]% 增强防御(ED)
生命恢复速度(REP) +[10-18] 生命恢复速度(REP) +[30-48]
+[5-11] 火焰吸收 +[4-6] 火焰吸收
[60-80]% 额外金币从怪物身上取得(EG)

安达利尔的面貌 Andariel's Visage

恶魔头盖骨面具

  • 基础防御: 101-154

  • 基础耐久度: 20

防御: 310-387

需求力量: 102

需求等级: 83

原版 PD2版
15% 机会施展等级 15 Poison Nova 在被击中时 15% 机会施展等级 30 剧毒新星(Poison Nova) 在被击中时
+2 所有技能 +2 所有技能
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
[8-10]% 生命于击中时偷取(LL) [8-10]% 生命于击中时偷取(LL)
+[100-150]% 增强防御(ED) +[100-150]% 增强防御(ED)
+[25-30] 力量(Str) +[25-30] 力量(Str)
+10% 最大毒素抗性 +10% 最大毒素抗性
抗火(FR) -30% 抗火(FR) -20%
抗毒(PR) +70% 抗毒(PR) +70%
等级 3 Venom (20 聚气) 等级 3 Venom|毒牙(Venom) (20 聚气)

巨骷髅 Giant Skull

骸骨面罩

  • 基础防御: 100-157

  • 基础耐久度: 40

防御: 350-477

需求力量: 106

需求等级: 65

原版 PD2版
+[25-35]% 穿刺机率
+[40-80]% 增强伤害(ED)
10% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
击退 击退
+[250-320] 防御(Def) +[250-320] 防御(Def)
+[25-35] 力量(Str) +[25-35] 力量(Str)
凹槽 [1-2] 去除

钢铁面纱 Veil of Steel

螺旋头盔

  • 基础防御: 114-159

  • 基础耐久度: 40

防御: 556-652 (原版 396)

耐久度: 60

需求力量: 192

需求等级: 73

最小物品等级: 77

出现机率: 1/2

原版 PD2版
+1 所有技能
+[40-80]% 增强伤害(ED)
+60% 增强防御(ED) +[160-220]% 增强防御(ED)
+140 防御(Def) +140 防御(Def)
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
+15 体力(Vit) +15 体力(Vit)
所有抗性(RES) +50 所有抗性(RES) +[25-40]
-4 照亮范围 去除
+20 耐久度 +20 耐久度

背包里的外观来源于暗黑1, 而不是螺旋头盔的通用外观.

夜翼面纱 Nightwing's Veil

螺旋头盔

  • 基础防御: 114-159

  • 基础耐久度: 40

防御: 304-352

需求力量: 96

需求等级: 67

最小物品等级: 75

出现机率: 1/2

原版 PD2版
+2 所有技能 +2 所有技能
-[5-10]% 敌人的冰冻系抗性
+[8-15]% 冰冻系技能的伤害 +[8-15]% 冰冻系技能的伤害
+[90-120]% 增强防御(ED) +[90-120]% 增强防御(ED)
+[10-20] 敏捷(Dex) +[10-20] 敏捷(Dex)
+[5-9] 寒冷吸收 +[5-9] 寒冷吸收
冰冻时间减半 冰冻时间减半
需求 -50% 需求 -50%

年纪之冠 Crown of Ages

头冠

  • 基础防御: 111-165

防御: 349-399

需求力量: 174

需求等级: 82

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+1 所有技能 50% 减少诅咒时间
+50% 增强防御(ED) +50% 增强防御(ED)
+[100-150] 防御(Def) +[100-150] 防御(Def)
所有抗性(RES) +[20-30] 所有抗性(RES) +[20-30]
物理伤害减少(DR) [10-15]% 物理伤害减少(DR) [10-15]%
凹槽 [1-2] 凹槽 [1-3]

大君面甲 Overlord's Helm

巨贝头盔

  • 基础防御: 110-154

  • 基础耐久度: 30

防御: 570-834

需求力量: 142

需求等级: 85

新头盔
-[10-15]% 敌人物理抗性
[5-8]% 生命于击中时偷取(LL)
+[460-680] 防御(Def)
+20 力量(Str)
+15 敏捷(Dex)
+15 体力(Vit)
-30 精力(Eng)
Curse Resistance -30%

此物品只掉落于大黑.

暗金头环

奇拉的守护 Kira's Guardian

Tiara (扩展)

  • 基础防御: 40-50

  • 基础耐久度: 25

防御: 90-170

需求等级: 77

原版 PD2版
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
-[10-15]% 敌人的冰冻系抗性
-[10-15]% 敌人的闪电系抗性
-[10-15]% 敌人的火焰系抗性
+[50-120] 防御(Def) +[50-120] 防御(Def)
所有抗性(RES) +[50-70] 所有抗性(RES) +[25-45]
无法冰冻 无法冰冻

格利风之眼 Griffon's Eye

权冠

  • 基础防御: 50-60

  • 基础耐久度: 20

防御: 150-260

需求等级: 76

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+25% 快速施法速度(FCR) +25% 快速施法速度(FCR)
+[10-15]% 闪电系技能的伤害 +[10-15]% 闪电系技能的伤害
-[15-20]% 敌人的闪电系抗性 -[15-20]% 敌人的闪电系抗性
+[100-200] 防御(Def) +[100-200] 防御(Def)


野蛮人头盔

野蛮人头盔有时被称为原始头盔.

咆哮巨人 Cyclopean Roar

颚骨面甲 (扩展)

  • 基础防御: 55-68

  • 基础耐久度: 25

防御: 131-169

需求力量: 58

需求等级: 28

最小物品等级: 34

(限野蛮人使用)

新头盔
10% 机会施展等级 6 战嗥(Battle Cry)击中时

10% 机会施展等级 6 战嗥(Battle Cry)施法时
+[2-3] 呐喊 (限野蛮人使用)
+20% 高速跑步/行走(FRW)
+20% to 跳跃(Leap) and 跳跃攻击(Leap Attack) 移动速度
+[90-145]% 增强防御(ED)

亚瑞特的面容 Arreat's Face

杀手防护面甲 (扩展)

  • 基础防御: 93-120

  • 基础耐久度: 55

防御: 302-363

需求力量: 118

需求等级: 42

(限野蛮人使用)

原版 PD2版
+2 战斗技能 (限野蛮人使用) +[1-2] 战斗技能 (限野蛮人使用)
+2 野蛮人技能等级 +2 野蛮人技能等级
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
[3-6]% 生命于击中时偷取(LL) [3-6]% 生命于击中时偷取(LL)
+[150-200]% 增强防御(ED) +[150-200]% 增强防御(ED)
+20 力量(Str) +[10-20] 力量(Str)
+20 敏捷(Dex) +[10-20] 敏捷(Dex)
所有抗性(RES) +30 所有抗性(RES) +20

狼嚎 Wolfhowl

暴怒面甲

  • 基础防御: 105-150

  • 基础耐久度: 35

防御: 332-377

需求力量: 129

需求等级: 79

(限野蛮人使用)

原版 PD2版
+[2-3] 呐喊 (限野蛮人使用) +[2-3] 呐喊 (限野蛮人使用)
+[3-6] 变形术 去除
+[3-6] 野性狂暴 +[3-5] 野性狂暴(Feral Rage)
+[3-6] 至 狼人变化Werewolf +[3-5]狼人变化Werewolf
+[120-150]% 增强防御(ED) +[120-150]% 增强防御(ED)
+[8-15] 力量(Str) +[8-15] 力量(Str)
+[8-15] 敏捷(Dex) +[8-15] 敏捷(Dex)
+[8-15] 至 体力Vitality 移除
等级 15 召唤狂狼(Summon Dire Wolf) (18 聚气) +[8-15] 召唤狂狼(Summon Dire Wolf)

注:现在呐喊也可以在狼人变化和熊人变化时使用.

恶魔号角的边缘 Demonhorn's Edge

毁灭者头盔

  • 基础防御: 111-156

  • 基础耐久度: 45

防御: 345-408

需求力量: 151

需求等级: 61

(限野蛮人使用)

原版 PD2版
+[1-3] 呐喊 (限野蛮人使用) +[2-3] 呐喊 (限野蛮人使用)
+[1-3] 战斗专家 (限野蛮人使用) +[2-3] 战斗专家 (限野蛮人使用)
+[1-3] 战斗技能 (限野蛮人使用) +[2-3] 战斗技能 (限野蛮人使用)
+10% 提升攻击速度(IAS) 20% Chance of Open Wounds
[3-6]% 生命于击中时偷取(LL) +350 Open Wounds Damage per Second
+[120-160]% 增强防御(ED) +[120-160]% 增强防御(ED)
物理伤害减少(DR) [18-24]
攻击者受到伤害 [55-77] 攻击者受到伤害 [900-1050]

海拉柏得的国度 Halaberd's Reign

征服者皇冠面甲

  • 基础防御: 114-159

  • 基础耐久度: 50

防御: 384-432

需求力量: 174

需求等级: 77

(限野蛮人使用)

原版 PD2版
+1 战斗专家 (限野蛮人使用) +[2-3] 战斗专家 (限野蛮人使用)
+2 野蛮人技能等级 +2 野蛮人技能等级
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+[4-445] 攻击准确率(AR) (+4.5 以角色等级决定)
+[1-2] 战斗体制(Battle Orders) (限野蛮人使用) +[2-3] 战斗体制(Battle Orders) (限野蛮人使用)
+[1-2] 战斗指挥(Battle Command) (限野蛮人使用) +[2-3] 战嗥(Battle Cry) (限野蛮人使用)
+[140-170]% 增强防御(ED) +[140-170]% 增强防御(ED)
生命恢复速度(REP) +[15-23] 物理伤害减少(DR) [10-15]%

海拉柏得的国度 Halaberd's Reign现在在人物模型上显示黑色

雷克的美德 Raekor's Virtue

守护者皇冠面甲

  • 基础防御: 117-168

  • 基础耐久度: 55

防御: 405-473

需求力量: 196

需求等级: 78

最小物品等级: 87

(限野蛮人使用)

新头盔
你可以应用额外的诅咒
+2 野蛮人技能等级
[2-5]% 法力于击中时偷取(LM)
+[3-4] 狂乱(Frenzy) (限野蛮人使用)
+[3-4] 双手挥击(Double Swing) (限野蛮人使用)
+[140-180]% 增强防御(ED)
+[15-25] 敏捷(Dex)
Curse Resistance +20%
+4 照亮范围

德鲁伊头盔

德鲁伊头盔有时被称为皮毛.

奎兹特克 Quetzalcoatl

飞鹰头盔 (普通)

  • 基础防御: 4-15

  • 基础耐久度: 20

防御: 24-28

需求力量: 20

需求等级: 29

最小物品等级: 35

(限德鲁伊使用)

新头盔
+[1-2] 德鲁伊技能等级
狂风(Gust) 冷却时间减少 2 秒
+10% 快速施法速度(FCR)
+[50-80]% 增强防御(ED)
抗寒(CR) +[10-25]%
+[2-4] 点生命在杀死每个敌人时获得

狂风(Gust) 冷却时间下限 0.5 秒

加尔的长发 Jalal's Mane

图腾面具狼盔 (扩展)

  • 基础防御: 73-98

  • 基础耐久度: 20

防御: 247-297

需求力量: 65

需求等级: 42

(限德鲁伊使用)

原版 PD2版
+2 变形系技能 (限德鲁伊使用) +[1-2] 变形系技能 (限德鲁伊使用)
+2 德鲁伊技能等级 +2 德鲁伊技能等级
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
+[150-200]% 增强防御(ED) +[150-200]% 增强防御(ED)
+20 力量(Str) +[15-20] 力量(Str)
+20 精力(Eng) +[15-20] 精力(Eng)
所有抗性(RES) +30 所有抗性(RES) +25
+5 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +5 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

地狱之吻 Cerebus' Bite

血腥之灵

  • 基础防御: 101-145

  • 基础耐久度: 20

防御: 335-350

需求力量: 86

需求等级: 63

(限德鲁伊使用)

原版 PD2版
+[2-4] 变形系技能 (限德鲁伊使用) +[2-4] 变形系技能 (限德鲁伊使用)
[60-120]% 额外的攻击准确率加成 [80-120]% 额外的攻击准确率加成
[7-10]% 生命于击中时偷取(LL) 33% 致命攻击(DS)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+360 Open Wounds Damage per Second
+[1-2] 野性狂暴(Feral Rage) (限德鲁伊使用) +[1-2] 野性狂暴(Feral Rage) (限德鲁伊使用)
+[1-2] 饥饿(Hunger) (限德鲁伊使用)
+[130-140]% 增强防御(ED) +[130-140]% 增强防御(ED)

乌鸦之王 Ravenlore

天空之灵

  • 基础防御: 103-155

  • 基础耐久度: 20

防御: 343-390

需求力量: 113

需求等级: 74

(限德鲁伊使用)

原版 PD2版
+3 元素系技能 (限德鲁伊使用) +3 元素系技能 (限德鲁伊使用)
+7 乌鸦(Raven) (限德鲁伊使用) +7 乌鸦(Raven) (限德鲁伊使用)
-[10-20]% 敌人的火焰系抗性 -[10-20]% 敌人的火焰系抗性
+[120-150]% 增强防御(ED) +[120-150]% 增强防御(ED)
+[20-30] 精力(Eng) +[20-30] 精力(Eng)
所有抗性(RES) +[15-25] 所有抗性(RES) +[15-25]

灵魂看守者 Spirit Keeper

大地之灵

  • 基础防御: 107-152

  • 基础耐久度: 20

防御: 413-443

需求力量: 104

需求等级: 67

(限德鲁伊使用)

原版 PD2版
+[1-2] 德鲁伊技能等级 +2 德鲁伊技能等级
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+2 [随机德鲁伊技能*] (限德鲁伊使用)
+[170-190]% 增强防御(ED) +[170-190]% 增强防御(ED)
你现在可以召唤1额外的灵
+10% 最大毒素抗性 +10% 最大毒素抗性
抗火(FR) +[30-40]% 抗火(FR) +[20-30]%
+[9-14] 闪电吸收 +[6-10] 闪电吸收
寒冷吸收 [15-25]% 寒冷吸收 [4-6]%

* Excludes Druid skills with new IDs (Gust)

尔萨的恶梦 Ursa's Nightmare

幽梦之灵

  • 基础防御: 109-159

  • 基础耐久度: 20

防御: 368-416

需求力量: 118

需求等级: 66

最小物品等级: 85

(限德鲁伊使用)

新头盔
你不能吸血当大于65%最大生命值
增加溅射范围(基于损失的生命值)
+3 变形系技能 (限德鲁伊使用)
+40% 快速打击恢复(FHR)
防止怪物自疗
+[130-160]% 增强防御(ED)
增加生命上限 [20-30]%
吸取生命 -30


Chests

Please Note: Defense values on this page have yet to be updated to match the season 9 chest armor base changes

暗金胸甲

普通胸甲

薄暮外观 Greyform

布甲

  • 基础防御: 9-11 (was 8-11)

  • 基础耐久度: 20

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded elite versions)

防御: 29-31 (was 28-31)

需求力量: 12

需求等级: 7

原版 PD2版
5% 生命于击中时偷取(LL) 5% 生命于击中时偷取(LL)
+20 防御(Def) +20 防御(Def)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
抗寒(CR) +20% 抗寒(CR) +20%
抗火(FR) +20% 抗火(FR) +20%
法术伤害减少(MDR) 3 法术伤害减少(MDR) 3

眨眼蝙蝠的外观 Blinkbat's Form

皮甲

  • 基础防御: 15-17 (was 14-17)

  • 基础耐久度: 24

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded elite versions)

防御: 40-42 (was 39-42)

需求力量: 15

需求等级: 12

原版 PD2版
+10% 高速跑步/行走(FRW) +20% 高速跑步/行走(FRW)
+40% 快速打击恢复(FHR) +40% 快速打击恢复(FHR)
增加 3-6 火焰伤害 增加 10-15 火焰伤害
+25 防御(Def) +25 防御(Def)
+50 对远程攻击的防御 +50 对远程攻击的防御

百夫长 The Centurion

硬皮甲

  • 基础防御: 23-25 (was 21-24)

  • 基础耐久度: 28

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded elite versions)

防御: 53-55 (was 51-54)

需求力量: 20

需求等级: 14

原版 PD2版
20% 增加格挡机率
+30% 增强伤害(ED)
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
+30 防御(Def) +30 防御(Def)
+15 生命(Life) +15 生命(Life)
生命恢复速度(REP) +5 生命恢复速度(REP) +[5-15]
+15 法力(Mana) +15 法力(Mana)
+15 耐力上限 去除
25% 减缓耐力消耗 去除
物理伤害减少(DR) 2 物理伤害减少(DR) 2

抽动的挣扎 Twitchthroe

镶嵌甲

  • 基础防御: 35-37 (was 32-35)

  • 基础耐久度: 32

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded elite versions)

防御: 60-62 (was 57-60)

需求力量: 27

需求等级: 16

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +[20-40]% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
25% 增加格挡机率 25% 增加格挡机率
+25 防御(Def) +25 防御(Def)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

扩散黑暗 Darkglow

锁环甲

  • 基础防御: 49-51 (was 45-48)

  • 基础耐久度: 36

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 88-104 (was 83-98)

需求力量: 36

需求等级: 14

原版 PD2版
+20 攻击准确率(AR) +[60-120] 攻击准确率(AR)
+[70-100]% 增强防御(ED) +[70-100]% 增强防御(ED)
+50 对远程攻击的防御 +50 对远程攻击的防御
+5% 最大毒素抗性 +[2-5]% 最大毒素抗性
+5% 最大冰冻抗性 +[2-5]% 最大冰冻抗性
+5% 最大闪电抗性 +[2-5]% 最大闪电抗性
+5% 最大火焰抗性 +[2-5]% 最大火焰抗性
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +[10-15]
+3 照亮范围 +3 照亮范围

鹰甲 Hawkmail

鳞甲

  • 基础防御: 61-63 (was 57-60)

  • 基础耐久度: 36

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

防御: 115-128 (was 109-122)

需求力量: 44

需求等级: 15

原版 PD2版
+10% 高速跑步/行走(FRW) +25% 高速跑步/行走(FRW)
+[2-3] 乌鸦(Raven) (限德鲁伊使用)
+[80-100]% 增强防御(ED) +[80-100]% 增强防御(ED)
+15% 最大冰冻抗性 +5% 最大冰冻抗性
抗寒(CR) +15% 抗寒(CR) +[15-30]%
无法冰冻 无法冰冻

火花之甲 Sparking Mail

锁子甲

  • 基础防御: 70-71 (was 72-75)

  • 基础耐久度: 45

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

防御: 126-133 (was 133-140)

需求力量: 48

需求等级: 17

原版 PD2版
增加 1-20 闪电伤害 增加 1-30 闪电伤害
+[5-10]% 闪电系技能的伤害
+[75-85]% 增强防御(ED) +[75-85]% 增强防御(ED)
抗闪电(LR) +30% 抗闪电(LR) +30%
攻击者受到闪电伤害 [10-14] 攻击者受到闪电伤害 [20-28]

毒液牢房 Venom Ward

胸甲

  • 基础防御: 56-58 (was 65-68)

  • 基础耐久度: 50

防御: 94-118 (was 110-138)

需求力量: 30

需求等级: 20

原版 PD2版
-[5-15]% 敌人的毒素系抗性
+[60-100]% 增强防御(ED) +[60-100]% 增强防御(ED)
+15% 最大毒素抗性 +10% 最大毒素抗性
抗毒(PR) +90% 抗毒(PR) +[45-75]%
毒素的持续效果降低 50% 毒素的持续效果降低 50%
+2 照亮范围 +2 照亮范围

冰雪眨眼 Iceblink

板甲

  • 基础防御: 81-84 (was 90-95)

  • 基础耐久度: 30

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

防御: 144-153 (was 163-172)

需求力量: 51

需求等级: 22

原版 PD2版
+[1-2] 冰冷技能
冻结目标 冻结目标
+[70-80]% 增强防御(ED) +[70-80]% 增强防御(ED)
抗寒(CR) +30% 抗寒(CR) +[20-35]%
法术伤害减少(MDR) 1 法术伤害减少(MDR) [2-6]
+4 照亮范围 +4 照亮范围

骨肉 Boneflesh

铠甲

  • 基础防御: 103-108 (was 108-116)

  • 基础耐久度: 60

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

防御: 218-239 (was 234-257)

需求力量: 65

需求等级: 26

原版 PD2版
10% 机会施展等级 15 白骨装甲(Bone Armor) 在被击中时
+35 攻击准确率(AR) +235 攻击准确率(AR)
5% 生命于击中时偷取(LL) 5% 生命于击中时偷取(LL)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[24-32] Open Wounds Damage per Second
+[100-120]% 增强防御(ED) +[100-120]% 增强防御(ED)

石之毛 Rockfleece

实战铠甲

  • 基础防御: 100-102 (was 101-105)

  • 基础耐久度: 48

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

防御: 206-236 (was 212-243)

需求力量: 50

需求等级: 28

原版 PD2版
+[100-130]% 增强防御(ED) +[100-130]% 增强防御(ED)
+5 力量(Str) +[10-15] 力量(Str)
物理伤害减少(DR) 10% 物理伤害减少(DR) [10-20]%
物理伤害减少(DR) 5 物理伤害减少(DR) [5-15]
需求 -10% 需求 -10%

作响之笼 Rattlecage

哥德战甲

  • 基础防御: 124-128 (was 128-135)

  • 基础耐久度: 55

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 324-328 (was 328-335)

需求力量: 70

需求等级: 29

原版 PD2版
+[60-90]% 增强伤害(ED)
+45 攻击准确率(AR) +[100-145] 攻击准确率(AR)
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
击中使怪物逃跑 40% 击中使怪物逃跑 7%
+200 防御(Def) +200 防御(Def)

天堂装束 Heavenly Garb

轻型装甲

  • 基础防御: 93-99 (was 90-107)

  • 基础耐久度: 60

防御: 200 (was 216)

需求力量: 41

需求等级: 29

原版 PD2版
等级 1 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予
+1 魔法技能
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+100 对不死生物的攻击准确率 +100 对不死生物的攻击准确率
+100% 增强防御(ED) +100% 增强防御(ED)
+15 精力(Eng) +15 精力(Eng)
法力恢复速度提高 25% 法力恢复速度提高 25%
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +[10-20]

黄金之皮 Goldskin

高级战甲

  • 基础防御: 145-150 (was 150-161)

  • 基础耐久度: 70

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 332-377 (was 356-405)

需求力量: 80

需求等级: 28

原版 PD2版
+[120-150]% 增强防御(ED) +[120-150]% 增强防御(ED)
所有抗性(RES) +35 所有抗性(RES) +35
攻击者受到伤害 10 攻击者受到伤害 10
100% 额外金币从怪物身上取得(EG) [100-200]% 额外金币从怪物身上取得(EG)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

胜利者之丝绸 Silks of the Victor

古代装甲

  • 基础防御: 178-185 (was 218-233)

  • 基础耐久度: 60

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 372-409 (was 468-514)

需求力量: 100

需求等级: 28

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+25% 高速跑步/行走(FRW)
5% 法力于击中时偷取(LM) [2-5]% 法力于击中时偷取(LM)
+[100-120]% 增强防御(ED) +[100-120]% 增强防御(ED)
+[2-4] 点生命在杀死每个敌人时获得
+2 照亮范围 +2 照亮范围

扩展胸甲

灵魂帷幕 Spirit Shroud

鬼魂战甲

  • 基础防御: 106-112 (was 102-117)

  • 基础耐久度: 20

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

防御: 282 (was 295)

需求力量: 38

需求等级: 28

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+30% 快速施法速度(FCR)
+150% 增强防御(ED) +150% 增强防御(ED)
生命恢复速度(REP) +10 生命恢复速度(REP) +[10-20]
Curse Resistance +10%
法术伤害减少(MDR) [7-11] 法术伤害减少(MDR) [11-17]
无法冰冻 无法冰冻

蛇魔法师之皮 Skin of the Vipermagi

海蛇皮甲

  • 基础防御: 116-122 (was 111-126)

  • 基础耐久度: 24

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

防御: 270 (was 279)

需求力量: 43

需求等级: 29

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+30% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+120% 增强防御(ED) +120% 增强防御(ED)
所有抗性(RES) +[20-35] 所有抗性(RES) +[20-30]
法术伤害减少(MDR) [9-13] 魔法伤害d Taken Reduced by [5-8]

剥皮者之皮 Skin of the Flayed One

魔皮战甲

  • 基础防御: 128-134 (was 122-136)

  • 基础耐久度: 28

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

防御: 337-391 (was 342-397)

防御 (无形): 420-487 (was 512-594)

耐久度: 58

需求力量: 50

需求等级: 31

原版 PD2版
增加 80-135 火焰伤害
[5-7]% 生命于击中时偷取(LL) [5-7]% 生命于击中时偷取(LL)
+[150-190]% 增强防御(ED) +[150-190]% 增强防御(ED)
生命恢复速度(REP) +[15-25] 生命恢复速度(REP) +[15-25]
攻击者受到伤害 15 抗火(FR) +[20-45]%
恢复 1 装备耐久度每 10 秒 恢复 1 装备耐久度每 4
+30 耐久度 +30 耐久度

掷铁 Iron Pelt

盘绕战甲

  • 基础防御: 148-156 (was 138-153)

  • 基础耐久度: 32

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

防御: 238-611 (was 234-605)

耐久度: 157

需求力量: 61

需求等级: 33

原版 PD2版
20% 增加格挡机率
+[50-100]% 增强防御(ED) +[50-100]% 增强防御(ED)
+[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) +[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定)
+25 生命(Life) +[80-100] 生命(Life)
物理伤害减少(DR) [15-20] 物理伤害减少(DR) [15-20]
法术伤害减少(MDR) [10-16] 法术伤害减少(MDR) [10-16]
+125 耐久度 +125 耐久度

灵魂熔炉 Spirit Forge

连扣战甲

  • 基础防御: 172-180 (was 158-172)

  • 基础耐久度: 26

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 398-470 (was 380-449)

需求力量: 74

需求等级: 35

原版 PD2版
+[1-2] 火焰技能
增加 20-65 火焰伤害 增加 20-65 火焰伤害
+[120-160]% 增强防御(ED) +[120-160]% 增强防御(ED)
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
+[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定) +[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定)
抗火(FR) +5% 抗火(FR) +[10-25]%
+4 照亮范围 +4 照亮范围
凹槽 (2) 凹槽 (2)

鸦鸣 Crow Caw

提格莱特战甲

  • 基础防御: 193-202 (was 176-190)

  • 基础耐久度: 36

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 507-568 (was 477-534)

需求力量: 86

需求等级: 37

原版 PD2版
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+15% 快速打击恢复(FHR) +[20-30]% Chance to Pierce
+[50-80]% 增强伤害(ED)
35% 机率撕开敌人伤口(OW) 35% 机率撕开敌人伤口(OW)
+70 Open Wounds Damage per Second
+[150-180]% 增强防御(ED) +[150-180]% 增强防御(ED)
+15 敏捷(Dex) +30 敏捷(Dex)

谢夫特斯坦布 Shaftstop

织网战甲

  • 基础防御: 207-216 (was 198-213)

  • 基础耐久度: 45

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 607-694 (was 599-684)

需求力量: 92

需求等级: 38

原版 PD2版
+[180-220]% 增强防御(ED) +[180-220]% 增强防御(ED)
+250 对远程攻击的防御 +250 对远程攻击的防御
+60 生命(Life) +[100-140] 生命(Life)
物理伤害减少(DR) 30% 物理伤害减少(DR) [20-30]%

都瑞尔的壳 Duriel's Shell

护胸甲

  • 基础防御: 170-176 (was 188-202)

  • 基础耐久度: 50

防御: 461-654 (was 528-732)

耐久度: 150

需求力量: 65

需求等级: 41

原版 PD2版
+[160-200]% 增强防御(ED) +[160-200]% 增强防御(ED)
+[1-123] 防御(Def) (+1.25 以角色等级决定) +[1-123] 防御(Def) (+1.25 以角色等级决定)
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
+[1-99] 生命(Life) (+1 以角色等级决定) +[1-99] 生命(Life) (+1 以角色等级决定)
抗寒(CR) +50% 抗寒(CR) +50%
Lightning +20% 抗闪电(LR) +20%
抗火(FR) +20% 抗火(FR) +20%
抗毒(PR) +20% 抗毒(PR) +20%
无法冰冻 无法冰冻
+100 耐久度 +100 耐久度

诗寇蒂的愤怒 Skullder's Ire

罗瑟战甲

  • 基础防御: 223-233 (was 225-243)

  • 基础耐久度: 30

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 608-702 (was 634-732)

防御 (无形): 759-876 (was 951-1098)

耐久度: 90

需求力量: 97

需求等级: 42

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+[160-200]% 增强防御(ED) +[160-200]% 增强防御(ED)
法术伤害减少(MDR) 10 法术伤害减少(MDR) [10-15]
[1-123]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1.25% 以角色等级决定) [1-148]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) ([1-1.5]% 以角色等级决定)
恢复 1 装备耐久度每 5 秒 恢复 1 装备耐久度每 5 秒
+60 耐久度 +60 耐久度

守护天使 Guardian Angel

圣堂武士外袍

  • 基础防御: 264-278 (was 252-274)

  • 基础耐久度: 60

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 781-837 (was 770-825)

需求力量: 118

需求等级: 45

原版 PD2版
+1 圣骑士技能等级 +1 圣骑士技能等级
+30% 快速格挡速度(FBR) +30% 快速格挡速度(FBR)
20% 增加格挡机率 20% 增加格挡机率
+[2-247] 对恶魔的攻击准确率 (+2.5 以角色等级决定) +[14-1386] 对恶魔的攻击准确率 (+14 以角色等级决定)
+[180-200]% 增强防御(ED) +[180-200]% 增强防御(ED)
+15% 最大毒素抗性 +[4-6]% 最大毒素抗性
+15% 最大冰冻抗性 +[4-6]% 最大冰冻抗性
+15% 最大闪电抗性 +[4-6]% 最大闪电抗性
+15% 最大火焰抗性 +[4-6]% 最大火焰抗性
+4 照亮范围 +4 照亮范围

排齿 Toothrow

鲨齿战甲

  • 基础防御: 246-255 (was 242-258)

  • 基础耐久度: 48

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 705-879 (was 713-888)

耐久度: 63

需求力量: 103

需求等级: 48

原版 PD2版
[15-25]% 机率出现致命攻击(DS)
40% 机率撕开敌人伤口(OW) 40% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[260-350] Open Wounds Damage per Second
+[160-220]% 增强防御(ED) +[160-220]% 增强防御(ED)
+[40-60] 防御(Def) +[40-60] 防御(Def)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
抗火(FR) +15% 抗火(FR) +15%
攻击者受到伤害 [20-40] 移除
+15 耐久度 +15 耐久度

游戏中的外观是亮白色,而不是和西刚的遮蔽一样

亚特玛的哭喊 Atma's Wail

凸纹战甲

  • 基础防御: 291-304 (was 282-303)

  • 基础耐久度: 55

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 673-991 (was 670-988)

耐久度: 105

需求力量: 125

需求等级: 41

原版 PD2版
+1 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR)
+30% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+[120-160]% 增强防御(ED) +[120-160]% 增强防御(ED)
+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
生命恢复速度(REP) +10 生命恢复速度(REP) +[10-20]
增加法力上限 15% 增加法力上限 [20-30]%
20% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 25% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
+50 耐久度 +50 耐久度

魁黑刚的智慧 Que-Hegan's Wisdom

法师铠甲

  • 基础防御: 178-187 (was 225-261)

  • 基础耐久度: 60

防御: 451-488 (was 628-681)

需求力量: 55

需求等级: 51

原版 PD2版
+1 所有技能 +[1-2] 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR) +20% 快速施法速度(FCR)
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+[140-160]% 增强防御(ED) +[140-160]% 增强防御(ED)
+15 精力(Eng) +[15-25] 精力(Eng)
法术伤害减少(MDR) [6-10] 法术伤害减少(MDR) [6-10]
+3 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +3 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

黑色黑帝斯 Black Hades

混沌战甲

  • 基础防御: 323-340 (was 315-342)

  • 基础耐久度: 70

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 818-1023 (was 823-1029)

需求力量: 140

需求等级: 53

原版 PD2版
+[30-60]% 对恶魔的伤害 +[185-225]% 对恶魔的伤害
+[200-250] 对恶魔的攻击准确率 +[400-450] 对恶魔的攻击准确率
+[140-200]% 增强防御(ED) +[140-200]% 增强防御(ED)
冰冻时间减半 冰冻时间减半
-2 照亮范围 -2 照亮范围
凹槽 (3) 凹槽 [3-4]

尸体的哀伤 Corpsemourn

华丽战甲

  • 基础防御: 423-444 (was 417-450)

  • 基础耐久度: 60

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 1112-1246 (was 1127-1262)

需求力量: 145 (原版 170)

需求等级: 55

原版 PD2版
6% 机会施展等级 2 Iron Maiden 在被击中时 去除
增加 12-36 火焰伤害 增加 [120-160] - [300-340] 火焰伤害
+[150-180]% 增强防御(ED) +[150-180]% 增强防御(ED)
+8 力量(Str) +8 力量(Str)
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
抗寒(CR) +35% 抗寒(CR) +35%
等级 5 Corpse Explosion (40 聚气) +20 to 尸体爆炸(Corpse Explosion)
12% 复活为:亡灵战士
需求 -15%

精英胸甲

奥玛斯的长袍 Ormus' Robes

灰幕寿衣

  • 基础防御: 270-302 (was 361-467)

  • 基础耐久度: 20

防御: 370-502 (was 371-487)

需求力量: 77

需求等级: 75

原版 PD2版
施法时有 12% 几率施展等级 26 的[随机法师技能²]
+20% 快速施法速度(FCR) +40% 快速施法速度(FCR)
+[10-15]% 火焰系技能的伤害 +[12-15]% 火焰系技能的伤害
+[10-15]% 闪电系技能的伤害 +[12-15]% 闪电系技能的伤害
+[10-15]% 冰冻系技能的伤害 +[12-15]% 冰冻系技能的伤害
+3 随机法师技能¹ (限法师使用) +3 随机法师技能² (限法师使用)
+[10-20] 防御(Def) +[100-200] 防御(Def)
法力恢复速度提高 [10-15]% 法力恢复速度提高 [10-15]%

¹ 此前: 随机法师技能(不包括人物等级30级才能学习的技能,比如:冰封球、专精等技能)

² 当前: 随机技能从法师 "直接伤害性" 的非辅助技能(地狱火除外)种选取, CTC技能必定和法袍随机到的+3技能相同

斗士的祸根 The Gladiator's Bane

线羊毛皮甲

  • 基础防御: 343-391 (was 375-481)

  • 基础耐久度: 32

防御: 980-1176 (原版 1255-1496)

耐久度: 135

需求力量: 111

需求等级: 85

原版 PD2版
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+[150-200]% 增强防御(ED) +[150-200]% 增强防御(ED)
+50 防御(Def) +2 双倍攻击(Critical Strike)
物理伤害减少(DR) [15-20] 物理伤害减少(DR) [15-25]
法术伤害减少(MDR) [15-20] 法术伤害减少(MDR) [15-25]
无法冰冻 无法冰冻
毒素的持续效果降低 50% 毒素的持续效果降低 50%
攻击者受到伤害 20 攻击者受到伤害 [600-700]
+103 耐久度 +103 耐久度

阿凯尼的荣耀 Arkaine's Valor

炎魔皮板甲

  • 基础防御: 469-541 (was 410-517)

  • 基础耐久度: 30

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 1355-1517 (was 1295-1450)

需求力量: 165

需求等级: 85

原版 PD2版
+[1-2] 所有技能 +[1-2] 所有技能
+30% 快速打击恢复(FHR) +40% 快速打击恢复(FHR)
+[150-180]% 增强防御(ED) +[150-180]% 增强防御(ED)
+[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定) +[1-99] 体力(Vit) (+1 以角色等级决定)
物理伤害减少(DR) [10-15] 物理伤害减少(DR) [10-15]

背包里使用的外观来源于暗黑1, 而是不使用炎魔皮板甲通用外观.

海王利维亚桑 Leviathan

海妖壳甲

  • 基础防御: 501-576 (was 417-523)

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 1657-1881 (was 1514-1722)

需求力量: 174

需求等级: 65

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+[170-200]% 增强防御(ED) +[170-200]% 增强防御(ED)
+[100-150] 防御(Def) +[100-150] 防御(Def)
+[40-50] 力量(Str) +[40-50] 力量(Str) Curse Resistance +20%
物理伤害减少(DR) [15-25]% 物理伤害减少(DR) [20-30]%

炼狱 Purgatory

执政官铠甲

  • 基础防御: 364-407 (was 410-524)

  • 基础耐久度: 60

防御: 1305-1468

防御 (无形): 1632-1836

需求力量: 103

需求等级: 75

最小物品等级: 87

新胸甲
每件无形物品获得60%增强伤害
+[0-420]% 增强伤害(ED) (基于已装备的无形物品)
+20% 快速格挡速度(FBR)
20% 增加格挡机率
+[220-260]% 增强防御(ED)
法术伤害减少(MDR) [16-24]
[40-65]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
恢复 1 装备耐久度每 4 秒

钢铁铠甲 Steel Carapace

阴影铠甲

  • 基础防御: 599-696 (was 446-557)

  • 基础耐久度: 70

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 2230-2439 (原版 1618-1785)

防御 (无形): 2787-3048 (was 2427-2678)

需求力量: 220 (was 230)

需求等级: 66

原版 PD2版
8% 机会施展等级 6 Iron Maiden 在被击中时 4% 机会施展等级 26 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时
+[1-2] 所有技能
+20% 快速打击恢复(FHR) +40% 快速打击恢复(FHR)
+[190-220]% 增强防御(ED) +[220-250]% 增强防御(ED)
法力恢复速度提高 [10-15]% 去除
抗寒(CR) +[40-60]% 抗寒(CR) +[40-60]%
物理伤害减少(DR) [9-14] 物理伤害减少(DR) [19-24]
攻击者受到伤害 [1400-1600]
恢复 1 装备耐久度每 20 秒 恢复 1 装备耐久度每 10

圣堂武士的力量 Templar's Might

神圣铠甲

  • 基础防御: 633-730 (was 487-600)

  • 基础耐久度: 60

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 1973-2339 (was 1622-1923)

需求力量: 232

需求等级: 74

最小物品等级: 82

出现机率: 8/9

原版 PD2版
+[1-2] 攻击性灵气 (限圣骑士使用) 等级 [6-8] 力量(Might) 灵气赋予
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+[170-220]% 增强防御(ED) +[170-220]% 增强防御(ED)
+[250-300] 对远程攻击的防御 +[250-300] 对远程攻击的防御
+[10-15] 力量(Str) +[20-30] 力量(Str)
+[10-15] 体力(Vit) +[20-30] 体力(Vit)
+[40-50] 耐力上限 +[40-50] 耐力上限
Curse Resistance +[20-30]%

泰瑞尔的力量 Tyrael's Might

神圣铠甲

  • 基础防御: 633-730 (was 487-600)

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 1608-1827 (was 1322-1502)

需求力量: 0

需求等级: 84

最小物品等级: 87

出现机率: 1/9

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+20% 高速跑步/行走(FRW) +45% 高速跑步/行走(FRW)
+[50-100]% 对恶魔的伤害 +[200-250]% 对恶魔的伤害
杀死怪物回复平静 +[200-250]% 对不死生物的伤害
+[120-150]% 增强防御(ED) +[120-150]% 增强防御(ED)
+[20-30] 力量(Str) +[20-30] 力量(Str)
所有抗性(RES) +[20-30] 所有抗性(RES) +[20-30]
无法冰冻 无法冰冻
需求 -100% 需求 -100%

黑暗深渊 Dark Abyss

漆甲

  • 基础防御: 573-664 (was 433-542)

  • 基础耐久度: 55

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 1662-2327

需求力量: 208

需求等级: 85

新胸甲
+2 所有技能
+50% 快速施法速度(FCR)
+[150-250]% 增强防御(ED)
抗寒(CR) +[40-60]%
抗火(FR) +[40-60]%
+[3-4] 点法力在杀死每个敌人时获得(M-EK)
+[3-4] 点生命在杀死每个敌人时获得(L-EK)

此物品只掉落于大黑.

无垢者牢笼 Cage of the Unsullied

骸骨链甲

  • 基础防御: 419-489 (was 399-505)

  • 基础耐久度: 45

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 1470-1960

需求力量: 158

需求等级: 90

新胸甲
+[200-300]% 增强防御(ED)
所有抗性(RES) +[15-20]
-[4-8] 照亮范围
凹槽 (6)

此物品只掉落于拉斯玛.


Shields

暗金护盾

普通护盾

新月小盾 Pelta Lunata

圆盾

  • 基础防御: 4-6

  • 基础格挡机率: 0%

  • 基础盾击伤害: 1 - 3, 平均值 2

  • 基础耐久度: 12

  • 基础最大孔数: 1

防御: 39

格挡机率: 40% (Dru/Nec/Sor), 45% (Ama/Ass/Bar), 50% (Pal)

耐久度: 20-24

需求力量: 12

需求等级: 2

原版 PD2
+40% 快速格挡速度(FBR) +40% 快速格挡速度(FBR)
20% 增加格挡机率 20% 增加格挡机率
+[30-40]% 增强防御(ED) +[30-40]% 增强防御(ED)
+30 防御(Def) +30 防御(Def)
+2 力量(Str) +2 力量(Str)
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
+[8-12] 耐久度 +[8-12] 耐久度

阴影圆盘 Umbral Disk

小盾牌

  • 基础防御: 8-10

  • 基础格挡机率: 5%

  • 基础盾击伤害: 2 - 3, 平均值 2.5

  • 基础耐久度: 16

防御: 45-46

格挡机率: 55% (Dru/Nec/Sor), 60% (Ama/Ass/Bar), 65% (Pal)

耐久度: 26-31

需求力量: 22

需求等级: 9

原版 PD2
30% 增加格挡机率 30% 增加格挡机率
增加 4-8 伤害
致盲目标 致盲目标
+[40-50]% 增强防御(ED) +[40-50]% 增强防御(ED)
+30 防御(Def) +30 防御(Def)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
+20 生命(Life) +20 生命(Life)
-2 照亮范围 去除
+[10-15] 耐久度 +[10-15] 耐久度

暴风公会 Stormguild

大盾牌

  • 基础防御: 12-14

  • 基础格挡机率: 12%

  • 基础盾击伤害: 2 - 4, 平均值 3

  • 基础耐久度: 24

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 52-54

格挡机率: 62% (Dru/Nec/Sor), 67% (Ama/Ass/Bar), 72% (Pal)

耐久度: 34-39

需求力量: 34

需求等级: 13

原版 PD2
30% 增加格挡机率 30% 增加格挡机率
增加 1-6 闪电伤害 增加 1-18 闪电伤害
+[50-60]% 增强防御(ED) +[50-60]% 增强防御(ED)
+30 防御(Def) +30 防御(Def)
抗闪电(LR) +25% 抗闪电(LR) +25%
法术伤害减少 1 法术伤害减少 [1-3]
攻击者受到闪电伤害 3 攻击者受到闪电伤害 9
+[10-15] 耐久度 +[10-15] 耐久度

剑背之架 Swordback Hold

尖刺盾牌

  • 基础防御: 15-25

  • 基础格挡机率: 10%

  • 基础盾击伤害: 5 - 9, 平均值 7

  • 基础耐久度: 40

  • 基础最大孔数: 2

防御: 43-51

格挡机率: 50% (Dru/Nec/Sor), 55% (Ama/Ass/Bar), 60% (Pal)

需求力量: 30

需求等级: 15

原版 PD2
20% 增加格挡机率 20% 增加格挡机率
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+8 Open Wounds Damage per Second
+[30-60]% 增强防御(ED) +[30-60]% 增强防御(ED)
+10 防御(Def) +10 防御(Def)
攻击者受到伤害 10 攻击者受到伤害 [25-32]

作响的金属 Steelclash

轻盾

  • 基础防御: 16-18

  • 基础格挡机率: 8%

  • 基础盾击伤害: 2 - 5, 平均值 3.5

  • 基础耐久度: 30

防御: 50-58

格挡机率: 53% (Dru/Nec/Sor), 58% (Ama/Ass/Bar), 63% (Pal)

耐久度: 45-50

需求力量: 47

需求等级: 17

原版 PD2
+1 圣骑士技能等级 +1 圣骑士技能等级
+20% 快速格挡速度(FBR) +20% 快速格挡速度(FBR)
25% 增加格挡机率 25% 增加格挡机率
+[60-100]% 增强防御(ED) +[60-100]% 增强防御(ED)
+20 防御(Def) +20 防御(Def)
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +[5-10]
物理伤害减少 3 去除
+3 照亮范围 +3 照亮范围
+[15-20] 耐久度 +[15-20] 耐久度

无眼之墙 Wall of the Eyeless

白骨盾牌

  • 基础防御: 10-30

  • 基础格挡机率: 20%

  • 基础盾击伤害: 3 - 6, 平均值 4.5

  • 基础耐久度: 40

  • 基础最大孔数: 2

防御: 50-53

格挡机率: 40% (Dru/Nec/Sor), 45% (Ama/Ass/Bar), 50% (Pal)

需求力量: 25

需求等级: 20

原版 PD2
+20% 快速施法速度(FCR) +20% 快速施法速度(FCR)
3% 法力于击中时偷取(LM) 3% 法力于击中时偷取(LM)
+[30-40]% 增强防御(ED) +[30-40]% 增强防御(ED)
+10 防御(Def) +10 防御(Def)
抗寒(CR) +20%
抗火(FR) +20%
抗毒(PR) +20% 抗毒(PR) +20%
+5 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[2-5] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

贝弗提的纪念 Bverrit Keep

塔盾

  • 基础防御: 22-25

  • 基础格挡机率: 24%

  • 基础盾击伤害: 1 - 5, 平均值 3

  • 基础耐久度: 60

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 76-87

格挡机率: 54% (Dru/Nec/Sor), 59% (Ama/Ass/Bar), 64% (Pal)

耐久度: 140-160

需求力量: 75

需求等级: 19

原版 PD2
10% 增加格挡机率 10% 增加格挡机率
+[80-120]% 增强防御(ED) +[80-120]% 增强防御(ED)
+30 防御(Def) +30 防御(Def)
+5 力量(Str) +[5-15] 力量(Str)
抗火(FR) +75% 抗火(FR) +[30-50]%
物理伤害减少(DR) [5-10]%
法术伤害减少 5 法术伤害减少 5
+[80-100] 耐久度 +[80-100] 耐久度

囚房 The Ward

哥德盾牌

  • 基础防御: 30-35

  • 基础格挡机率: 16%

  • 基础盾击伤害: 2 - 6, 平均值 4

  • 基础耐久度: 40

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 112

格挡机率: 46% (Dru/Nec/Sor), 51% (Ama/Ass/Bar), 56% (Pal)

需求力量: 60

需求等级: 26

原版 PD2
10% 增加格挡机率 10% 增加格挡机率
+100% 增强防御(ED) +100% 增强防御(ED)
+40 防御(Def) +40 防御(Def)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
所有抗性(RES) +[30-50] 所有抗性(RES) +[30-50]
法术伤害减少(MDR) 2 法术伤害减少(MDR) 2

扩展护盾

维斯尔坦特 Visceratuant

防御盾

  • 基础防御: 41-49

  • 基础格挡机率: 10%

  • 基础盾击伤害: 8 - 12, 平均值 10

  • 基础耐久度: 68

  • 基础最大孔数: 1

防御: 100-125

格挡机率: 60% (Dru/Nec/Sor), 65% (Ama/Ass/Bar), 70% (Pal)

需求力量: 38

需求等级: 28

原版 PD2
+1 法师技能等级 +1 法师技能等级
+30% 快速格挡速度(FBR) +30% 快速格挡速度(FBR)
30% 增加格挡机率 30% 增加格挡机率
+[5-10]% 闪电系技能的伤害
+[100-150]% 增强防御(ED) +[100-150]% 增强防御(ED)
攻击者受到闪电伤害 10 攻击者受到闪电伤害 [35-50]

摩西祝福之环 Moser's Blessed Circle

圆形盾

  • 基础防御: 47-55

  • 基础格挡机率: 12%

  • 基础盾击伤害: 7 - 14, 平均值 10.5

  • 基础耐久度: 64

防御: 156-179

格挡机率: 57% (Dru/Nec/Sor), 62% (Ama/Ass/Bar), 67% (Pal)

需求力量: 53

需求等级: 31

原版 PD2
+30% 快速格挡速度(FBR) +30% 快速格挡速度(FBR)
25% 增加格挡机率 25% 增加格挡机率
+[180-220]% 增强防御(ED) +[180-220]% 增强防御(ED)
Curse Resistance +10%
所有抗性(RES) +25 所有抗性(RES) +20
凹槽 (2) 凹槽 (2)

风暴追逐者 Stormchaser

鳞盾

  • 基础防御: 53-61

  • 基础格挡机率: 14%

  • 基础盾击伤害: 11 - 15, 平均值 13

  • 基础耐久度: 62

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 161-198

格挡机率: 54% (Dru/Nec/Sor), 59% (Ama/Ass/Bar), 64% (Pal)

需求力量: 71

需求等级: 35

原版 PD2
4% 机会施展等级 5 龙卷风(Tornado) 在被击中时 8% 机会施展等级 15 龙卷风(Tornado) 在被击中时
4% 机会施展等级 6 暴雪(Blizzard) 在被击中时 8% 机会施展等级 9 暴雪(Blizzard) 在被击中时
+10% 快速格挡速度(FBR) +[20-30]% 高速跑步/行走(FRW)
20% 增加格挡机率 20% 增加格挡机率
+150 攻击准确率(AR) +[150-250] 攻击准确率(AR)
增加 1-60 闪电伤害 增加 1-270 闪电伤害
+[160-220]% 增强防御(ED) +[160-220]% 增强防御(ED)
抗闪电(LR) +50% 抗闪电(LR) +50%
冰冻时间减半 无法冰冻

长枪守卫 Lance Guard

倒刺护盾

  • 基础防御: 58-78

  • 基础格挡机率: 17%

  • 基础盾击伤害: 18 - 35, 平均值 26.5

  • 基础耐久度: 55

  • 基础最大孔数: 2

防御: 134-173

格挡机率: 37% (Dru/Nec/Sor), 42% (Ama/Ass/Bar), 47% (Pal)

需求力量: 65

需求等级: 35

原版 PD2
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+50% 快速格挡速度(FBR)
20% 机率出现致命攻击(DS) [25-35]% 机率出现致命攻击(DS)
+[70-120]% 增强防御(ED) +[70-120]% 增强防御(ED)
+[12-16] 敏捷(Dex)
+50 生命(Life) +[2-247] 生命(Life) (+2.5 以角色等级决定)
攻击者受到伤害 47 攻击者受到伤害 [165-265]
15% 受损的生命转换成法力的提高 去除

魔龙的非难 Tiamat's Rebuke

龙盾

  • 基础防御: 59-67

  • 基础格挡机率: 18%

  • 基础盾击伤害: 15 - 24, 平均值 19.5

  • 基础耐久度: 76

防御: 163-204

格挡机率: 38% (Dru/Nec/Sor), 43% (Ama/Ass/Bar), 48% (Pal)

耐久度: 116

需求力量: 91

需求等级: 38

原版 PD2
3% 机会施展等级 6 九头海蛇(Hydra) 在被击中时 15% 机会施展等级 12 九头海蛇(Hydra) 在被击中时
5% 机会施展等级 7 新星(Nova) 在被击中时 15% 机会施展等级 17 新星(Nova) 在被击中时
5% 机会施展等级 9 霜之新星(Frost Nova) 在被击中时 15% 机会施展等级 19 霜之新星(Frost Nova) 在被击中时
增加 35-95 火焰伤害 增加 53-142 火焰伤害
增加 1-120 闪电伤害 增加 1-180 闪电伤害
增加 27-53 冰冻伤害 增加 40-80 冰冻伤害
+[140-200]% 增强防御(ED) +[140-200]% 增强防御(ED)
所有抗性(RES) +[25-35] 所有抗性(RES) +[25-35]
+40 耐久度 +40 耐久度

警戒之墙 Lidless Wall

冷酷之盾

  • 基础防御: 50-150

  • 基础格挡机率: 20%

  • 基础盾击伤害: 14 - 20, 平均值 17

  • 基础耐久度: 70

  • 基础最大孔数: 2

防御: 271-347

格挡机率: 40% (Dru/Nec/Sor), 45% (Ama/Ass/Bar), 50% (Pal)

需求力量: 58

需求等级: 41

原版 PD2
+1 所有技能 +[1-2] 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR) +20% 快速施法速度(FCR)
+[80-130]% 增强防御(ED) +[80-130]% 增强防御(ED)
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
增加法力上限 10% 增加法力上限 10%
+[3-5] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[4-6] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

基尔克的圣堂 Gerke's Sanctuary

大盾

  • 基础防御: 68-78

  • 基础格挡机率: 24%

  • 基础盾击伤害: 10 - 17, 平均值 13.5

  • 基础耐久度: 72

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 221-268

格挡机率: 74% (Dru/Nec/Sor), 79% (Ama/Ass/Bar), 84% (Pal)

耐久度: 172

需求力量: 133

需求等级: 44

原版 PD2
+1 所有技能
+20% 快速格挡速度(FBR)
30% 增加格挡机率 30% 增加格挡机率
+[180-240]% 增强防御(ED) +[180-240]% 增强防御(ED)
生命恢复速度(REP) +15 生命恢复速度(REP) +25
所有抗性(RES) +[20-30] 所有抗性(RES) +[20-30]
物理伤害减少(DR) [11-16] 物理伤害减少(DR) [14-18]
法术伤害减少(MDR) [14-18] 法术伤害减少(MDR) [14-18]
+100 耐久度 +100 耐久度

罗达门特之球体 Radament's Sphere

古代之盾

  • 基础防御: 80-93

  • 基础格挡机率: 16%

  • 基础盾击伤害: 12 - 16, 平均值 14

  • 基础耐久度: 80

  • 基础速度惩罚: 0% (was -5%)

防御: 244-282

格挡机率: 56% (Dru/Nec/Sor), 61% (Ama/Ass/Bar), 66% (Pal)

耐久度: 100

需求力量: 110

需求等级: 50

原版 PD2
5% 机会施展等级 5 剧毒新星(Poison Nova) 在被击中时 5% 机会施展等级 35 剧毒新星(Poison Nova) 在被击中时
+[1-2] 毒素技能
+30% 快速施法速度(FCR)
+20% 快速格挡速度(FBR) +20% 快速格挡速度(FBR)
20% 增加格挡机率 30% 增加格挡机率
+[160-200]% 增强防御(ED) +[160-200]% 增强防御(ED)
抗毒(PR) +75% 抗毒(PR) +[50-75]%
+80 毒素伤害持续 4 秒 +240 毒素伤害持续 2
等级 6 毒爆(Poison Explosion) (40 聚气) 去除
+20 耐久度 +20 耐久度

精英护盾

黑橡树盾 Blackoak Shield

月精灵护盾

  • 基础防御: 108-123

  • 基础格挡机率: 20%

  • 基础盾击伤害: 17 - 29, 平均值 23

  • 基础耐久度: 84

防御: 322-372

格挡机率: 40% (Dru/Nec/Sor), 45% (Ama/Ass/Bar), 50% (Pal)

耐久度: 129

需求力量: 100

需求等级: 61

原版 PD2
4% 机会施展等级 5 削弱(Weaken) 在被击中时 Level 11 Shiver Armor When Equipped
+50% 快速格挡速度(FBR) +50% 快速格挡速度(FBR)
-[10-15]% 敌人的冰冻系抗性
+[160-200]% 增强防御(ED) +[160-200]% 增强防御(ED)
+[0-49] 敏捷(Dex) (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 敏捷(Dex) (+0.5 以角色等级决定)
+[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定) +[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定)
+[0-61] 吸收冰冻伤害 (+0.625 以角色等级决定)

+[0-12] 吸收冰冻伤害 (+0.125 以角色等级决定)

冰冻时间减半 无法冰冻
+45 耐久度 +45 耐久度

尖刺根源 Spike Thorn

刀刃刺盾

  • 基础防御: 147-163

  • 基础格挡机率: 20%

  • 基础盾击伤害: 26 - 40, 平均值 33

  • 基础耐久度: 83

防御: 360-410

格挡机率: 40% (Dru/Nec/Sor), 45% (Ama/Ass/Bar), 50% (Pal)

耐久度: 333

需求力量: 118

需求等级: 70

原版 PD2
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
增加 50-80 伤害
+[120-150]% 增强防御(ED) +[120-150]% 增强防御(ED)
物理伤害减少(DR) [15-20]% 物理伤害减少(DR) [10-20]%
攻击者受到伤害 [1-136] (1.375 以角色等级决定) 攻击者受到伤害 [30-2970] (30 以角色等级决定)
凹槽 (1) 去除
+250 耐久度 +250 耐久度

暴风之盾 Stormshield

统治者大盾

  • 基础防御: 133-148

  • 基础格挡机率: 22%

  • 基础盾击伤害: 12 - 34, 平均值 23

防御: 136-519

格挡机率: 67% (Dru/Nec/Sor), 72% (Ama/Ass/Bar), 77% (Pal)

需求力量: 156

需求等级: 73

原版 PD2
无法破坏 无法破坏
+35% 快速格挡速度(FBR) +35% 快速格挡速度(FBR)
25% 增加格挡机率 25% 增加格挡机率
+[3-371] 防御(Def) (+3.75 以角色等级决定) +[3-371] 防御(Def) (+3.75 以角色等级决定)
+30 力量(Str) +[20-30] 力量
抗寒(CR) +60% 抗寒(CR) +[40-50]%
抗闪电(LR) +25% 抗闪电(LR) +25%
物理伤害减少(DR) 35% 物理伤害减少(DR) [20-30]%
攻击者受到闪电伤害 10 攻击者受到闪电伤害 [150-250]

猎头人的荣耀 Head Hunter's Glory

洞穴巨魔巢穴骨盾

  • 基础防御: 158-173

  • 基础格挡机率: 20%

  • 基础盾击伤害: 24 - 38, 平均值 31

  • 基础耐久度: 74

防御: 478-593

格挡机率: 40% (Dru/Nec/Sor), 45% (Ama/Ass/Bar), 50% (Pal)

需求力量: 106

需求等级: 75

原版 PD2
12% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中时
+[320-420] Defense +[320-420] 防御(Def)
+[300-350] 对远程攻击的防御 +[300-350] 对远程攻击的防御
Curse Resistance +[20-30]%
抗火(FR) +[20-30]% 抗火(FR) +[20-30]%
抗毒(PR) +[30-40]% 抗毒(PR) +[30-40]%
+[5-7] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[5-7] 点生命在杀死每个敌人时获得
凹槽 [1-3] 凹槽 [1-3]

美杜莎的凝视 Medusa's Gaze

圣盾

  • 基础防御: 215-241 (原版 145-161)

  • 基础格挡机率: 38% (原版 24%)

  • 基础盾击伤害: 18 - 28, 平均值 23

  • 基础耐久度: 92

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 605-677 (原版 405-453)

格挡机率: 58% (Dru/Nec/Sor), 63% (Ama/Ass/Bar), 68% (Pal) (原版 44%, 49%, 54%)

需求力量: 165 (原版 219)

需求等级: 76

原版 PD2
10% 机会施展等级 7 降低抵抗(Lower Resist) 在被击中时 10% 机会施展等级 14 降低抵抗(Lower Resist) 在被击中时
100% 机会施展等级 44 新星(Nova) 在死亡时 +2 冰冷技能
+[25-40]% 快速施法速度(FCR)
[5-9]% 生命于击中时偷取(LL) [5-9]% 生命于击中时偷取(LL)
使目标减慢 20% 使目标减慢 20%
+[150-180]% 增强防御(ED) +[150-180]% 增强防御(ED)
抗寒(CR) +[40-80]% 抗寒(CR) +[40-80]%
需求 -25%

魂系结界 Spirit Ward

保护盾牌

  • 基础防御: 183-207 (原版 153-170)

  • 基础格挡机率: 30% (原版 24%)

  • 基础盾击伤害: 11 - 35, 平均值 23

  • 基础耐久度: 100

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 478-582 (原版 393-478)

格挡机率: [70-80]% (Dru/Nec/Sor), [75-85]% (Ama/Ass/Bar), [80-90]% (Pal) (原版 [64-74]%, [69-79]%, [74-84]%)

需求力量: 185

需求等级: 68

原版 PD2
5% 机会施展等级 8 能量消解(Fade) 在被击中时 35% 机会施展等级 10 淡入淡出(Lesser Fade) 在被击中时
+2 [随机角色] 技能
+25% 快速格挡速度(FBR) +25% 快速格挡速度(FBR)
[20-30]% 增加格挡机率 [20-30]% 增加格挡机率
+[130-180]% 增强防御(ED) +[130-180]% 增强防御(ED)
所有抗性(RES) +[30-40] 所有抗性(RES) +[20-30]
+[6-11] 寒冷吸收 +[6-11] 寒冷吸收
  • 淡入淡出(Lesser Fade) 持续30秒并且每级提供2%全抗,1%物伤减免,3%减少诅咒时间. 等级10淡入淡出(Lesser Fade)可获得20%全抗,10%物伤减免,28%减少诅咒时间. 淡入淡出(Lesser Fade)不能叠加 能量消解(Fade) 或者 速度爆发(Burst of Speed),会覆盖它们.

死灵法师护盾

死灵法师护盾有时被称为萎缩头颅或者图腾.

迦蓝传承 Kalan's Legacy

木乃伊印记 (扩展)

  • 基础防御: 38-48

  • 基础格挡机率: 23% (Nec)

  • 基础耐久度: 20

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

防御: 78-123

格挡机率: 43%

需求力量: 38

需求等级: 26

最小物品等级: 33

(限死灵法师使用)

新护盾
等级 [4-6] 活力(Vigor) 灵气赋予
+1 死灵法师技能等级
+20% 快速格挡速度(FBR)
20% 增加格挡机率
+[40-75] 防御(Def)
凹槽 [1-2]

侏儒 Homunculus

祭司印记 (扩展)

  • 基础防御: 58-70

  • 基础格挡机率: 32% (Nec)

  • 基础耐久度: 20

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

防御: 177-213

格挡机率: 72%

需求力量: 58

需求等级: 42

(限死灵法师使用)

原版 PD2版
+2 诅咒 (限死灵法师使用) 去除
+2 死灵法师技能等级 +2 死灵法师技能等级
+30% 快速格挡速度(FBR) +30% 快速格挡速度(FBR)
40% 增加格挡机率 40% 增加格挡机率
+[150-200]% 增强防御(ED) +[150-200]% 增强防御(ED)
+20 精力(Eng) +20 精力(Eng)
法力恢复速度提高 33% 法力恢复速度提高 33%
所有抗性(RES) +40 所有抗性(RES) +[25-35]
+5 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[3-5] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

骨焰 Boneflame

女妖之骨

  • 基础防御: 100-146

  • 基础格挡机率: 30% (Nec)

  • 基础耐久度: 20

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

防御: 323-367

格挡机率: 30%

需求力量: 95

需求等级: 72

(限死灵法师使用)

原版 PD2版
15% 机会施展等级 3 恐惧(Terror) 在被击中时 5% 机会施展等级 3 恐惧(Terror) 在被击中时
+[2-3] 死灵法师技能等级 +3 死灵法师技能等级
+20% 高速跑步/行走(FRW) +20% 高速跑步/行走(FRW)
+[120-150]% 增强防御(ED) +[120-150]% 增强防御(ED)
所有抗性(RES) +[20-30] 所有抗性(RES) +[20-30]
物理伤害减少(DR) [10-20]%
+[4-8] 点生命在杀死每个敌人时获得

魔力启生 Darkforce Spawn

血王之骨

  • 基础防御: 103-148

  • 基础格挡机率: 32% (Nec)

  • 基础耐久度: 20

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

防御: 357-417

格挡机率: 32%

需求力量: 106

需求等级: 65

(限死灵法师使用)

原版 PD2版
+[1-3] 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用) 你可以应用额外的诅咒
+[1-3] 召唤系技能 (限死灵法师使用) +[1-2] 召唤系技能 (限死灵法师使用)
+[1-3] 诅咒 (限死灵法师使用) +[1-2] 诅咒 (限死灵法师使用)
+30% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+[140-180]% 增强防御(ED) +[140-180]% 增强防御(ED)
增加法力上限 10% 增加法力上限 [10-20]%
抗火(FR) +50%
5% 复活为:遗忘骑士

殉道者 Martyrdom

监视者之骨

  • 基础防御: 98-142

  • 基础格挡机率: 28% (Nec)

  • 基础耐久度: 20

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

防御: 371-429

格挡机率: 28%

需求力量: 91

需求等级: 68

最小物品等级: 87

(限死灵法师使用)

新护盾
15% 机会施展等级 35 白骨装甲(Bone Armor) 在击中敌人时
+[2-3] 死灵法师技能等级
+35% 快速打击恢复(FHR)
35% 增加格挡机率
增加 300-350 毒素伤害持续 2 秒
+2 to 淬毒攻击(Poison Strike) (限死灵法师使用)
+[160-200]% 增强防御(ED)
Curse Resistance +[20-30]%
法术伤害减少(MDR) [18-24]

圣骑士护盾

圣骑士护盾有时被称为灵气护盾.

萨恩凯克的坠落 Sankekur's Fall

纹章盾 (常见)

  • 基础防御: 16-26

  • 基础格挡机率: 50% (Pal)

  • 基础盾击伤害: 3 - 9, 平均值 6

  • 基础耐久度: 40

防御: 59-71

格挡机率: 50%

需求力量: 40

需求等级: 29

最小物品等级: 37

(限圣骑士使用)

新护盾
忽视目标防御力
增加 40-120 火焰伤害
增加 1-185 闪电伤害
增加 55-90 冰冻伤害
+[120-165]% 增强防御(ED)
法术伤害减少(MDR) [2-5]
+[2-4] 点生命在杀死每个敌人时获得

撒卡兰姆使者 Herald of Zakarum

饰金盾牌 (扩展)

  • 基础防御: 144-168

  • 基础格挡机率: 52% (Pal)

  • 基础盾击伤害: 20 - 28, 平均值 24

  • 基础耐久度: 50

防御: 422-507

格挡机率: 82%

需求力量: 89

需求等级: 42

(限圣骑士使用)

原版 PD2版
+2 战斗技能 (限圣骑士使用) +[1-2] 战斗技能 (限圣骑士使用)
+2 圣骑士技能等级 +2 所有技能
+30% 快速格挡速度(FBR) +30% 快速格挡速度(FBR)
30% 增加格挡机率 30% 增加格挡机率
20% 额外的攻击准确率加成 30% 额外的攻击准确率加成
+[150-200]% 增强防御(ED) +[150-200]% 增强防御(ED)
+20 力量(Str) +[20-30] 力量(Str)
+20 体力(Vit) +[20-30] 体力(Vit)
所有抗性(RES) +50 所有抗性(RES) +50

阿尔玛-尼格拉 Alma Negra

神圣轻圆盾

  • 基础防御: 138-164

  • 基础格挡机率: 58% (Pal)

  • 基础盾击伤害: 35 - 58, 平均值 46.5

  • 基础耐久度: 68

防御: 462-511

格挡机率: 78%

需求力量: 109

需求等级: 77

(限圣骑士使用)

原版 PD2版
+[1-2] 圣骑士技能等级 +2 所有技能
竞争(Joust) 竞争冷却时间减少 0.5 秒
+30% 快速格挡速度(FBR) +30% 快速格挡速度(FBR)
20% 增加格挡机率 20% 增加格挡机率
+[40-75]% 增强伤害(ED) +[160-200]% 增强伤害(ED)
[40-75]% 额外的攻击准确率加成 [100-150]% 额外的攻击准确率加成
+[180-210]% 增强防御(ED) +[180-210]% 增强防御(ED)
法术伤害减少(MDR) [5-9] 法术伤害减少(MDR) [10-18]

龙鳞 Dragonscale

撒卡兰姆盾牌

  • 基础防御: 169-193

  • 基础格挡机率: 52% (Pal)

  • 基础盾击伤害: 46

  • 基础耐久度: 65

防御: 523-582

格挡机率: 52%

需求力量: 142

需求等级: 80

(限圣骑士使用)

原版 PD2版
+35% 快速施法速度(FCR)
增加 211-371 火焰伤害 增加 211-371 火焰伤害
+15% 火焰系技能的伤害 +[15-20]% 火焰系技能的伤害
+10 九头海蛇(Hydra) +35 九头海蛇(Hydra)
+[170-200]% 增强防御(ED) +[170-200]% 增强防御(ED)
+[15-25] 力量(Str) +[15-25] 力量(Str)
+5% 最大火焰抗性 +5% 最大火焰抗性
火焰吸收 [10-20]% 火焰吸收 [5-10]%


Gloves

暗金手套

普通手套

柏克之手 The Hand of Broc

皮手套

  • 基础防御: 2-3

  • 基础耐久度: 12

防御: 14

需求等级: 5

原版 PD2
近战攻击予以飞溅伤害
+[20-30]% 增强伤害(ED)
3% 法力于击中时偷取(LM) 3% 法力于击中时偷取(LM)
3% 生命于击中时偷取(LL) 3% 生命于击中时偷取(LL)
+[10-20]% 增强防御(ED) +[10-20]% 增强防御(ED)
+10 防御(Def) +10 防御(Def)
+20 法力(Mana) +20 法力(Mana)
抗毒(PR) +10% 抗毒(PR) +10%
  • Melee splash is useful for shapeshifted characters who use ranged weapons instead of melee weapons

血拳 Bloodfist

重手套

  • 基础防御: 5-6

  • 基础耐久度: 14

防御: 17-18

需求等级: 9

原版 PD2
近战攻击予以飞溅伤害
+10% 提升攻击速度(IAS) +10% 提升攻击速度(IAS)
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+5 最小伤害值(Min) +[5-10] 最小伤害值(Min)
+[10-20]% 增强防御(ED) +[10-20]% 增强防御(ED)
+10 防御(Def) +10 防御(Def)
+40 生命(Life) +40 生命(Life)
  • Melee splash is useful for shapeshifted characters who use ranged weapons instead of melee weapons

运气守护 Chance Guards

锁链手套

  • 基础防御: 8-9

  • 基础耐久度: 16

防御: 27-28

需求力量: 25

需求等级: 15

原版 PD2
+25 攻击准确率(AR) +25 攻击准确率(AR)
+[20-30]% 增强防御(ED) +[20-30]% 增强防御(ED)
+15 防御(Def) +15 防御(Def)
+[1-2] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
200% 额外金币从怪物身上取得(EG) 200% 额外金币从怪物身上取得(EG)
[25-40]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [25-40]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

法师之拳 Magefist

轻型铁手套

  • 基础防御: 9-11

  • 基础耐久度: 18

防御: 24-25

需求力量: 45

需求等级: 23

原版 PD2
+1 火焰技能 +1 火焰技能
+20% 快速施法速度(FCR) +20% 快速施法速度(FCR)
增加 1-6 火焰伤害 增加 6-36 火焰伤害
+[20-30]% 增强防御(ED) +[20-30]% 增强防御(ED)
+10 防御(Def) +10 防御(Def)
法力恢复速度提高 25% 法力恢复速度提高 [10-25]%

霜燃 Frostburn

铁手套

  • 基础防御: 12-15

  • 基础耐久度: 24

防御: 39-62 (was 47-49)

需求力量: 60

需求等级: 29

原版 PD2
+5% 增强伤害(ED) 增加 14-28 火焰伤害
增加 1-6 冰冻伤害 增加 6-22 冰冻伤害
-[5-10]% 敌人的火焰系抗性
-[5-10]% 敌人的冰冻系抗性
+[10-20]% 增强防御(ED) +[20-40]% 增强防御(ED)
+30 防御(Def) +[20-40] 防御(Def)
增加法力上限 40% 增加法力上限 [15-25]%

扩展手套

剧毒之抓 Venom Grip

魔皮手套

  • 基础防御: 28-35

  • 基础耐久度: 12

防御: 97-118

需求力量: 20

需求等级: 29

原版 PD2
5% 生命于击中时偷取(LL) [2-4]% 生命于击中时偷取(LL)
+60 毒素伤害持续 4 秒 +[10-15]% 毒素系技能的伤害
5% 机率出现压碎性打击(CB) [5-10]% 机率出现压碎性打击(CB)
+[130-160]% 增强防御(ED) +[130-160]% 增强防御(ED)
+[15-25] 防御(Def) +[15-25] 防御(Def)
+5% 最大毒素抗性 +5% 最大毒素抗性
抗毒(PR) +30% 抗毒(PR) +30%

墓穴的抚弄 Gravepalm

鲨皮手套

  • 基础防御: 33-39

  • 基础耐久度: 14

防御: 96-112

需求力量: 20

需求等级: 32

原版 PD2
+1 召唤系技能 (限死灵法师使用)
+[100-200]% 对不死生物的伤害 +[100-200]% 对不死生物的伤害
+[100-200] 对不死生物的攻击准确率 +[100-200] 对不死生物的攻击准确率
[10-15]% 机率出现致命攻击(DS)
+[140-180]% 增强防御(ED) +[140-180]% 增强防御(ED)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)

食尸鬼外皮 Ghoulhide

重型手镯

  • 基础防御: 37-44

  • 基础耐久度: 16

防御: 112-130

需求力量: 58

需求等级: 36

原版 PD2
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[2-198]% 对不死生物的伤害 (+2% 以角色等级决定) +[2-198]% 对不死生物的伤害 (+2% 以角色等级决定)
+[8-792] 对不死生物的攻击准确率 (+8 以角色等级决定) +[8-792] 对不死生物的攻击准确率 (+8 以角色等级决定)
[4-5]% 法力于击中时偷取(LM) [4-5]% 法力于击中时偷取(LM)
+[150-190]% 增强防御(ED) +[150-190]% 增强防御(ED)
+20 生命(Life) +[20-40] 生命(Life)

熔岩羊角 Lava Gout

战场手套

  • 基础防御: 39-47

  • 基础耐久度: 18

防御: 120-144

耐久度: 38

需求力量: 88

需求等级: 42

原版 PD2
2% 机会施展等级 10 火焰强化(Enchant) 在击中敌人时 2% 机会施展等级 10 火焰强化(Enchant Fire) 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
增加 13-46 火焰伤害 增加 26-92 火焰伤害
+[150-200]% 增强防御(ED) +[150-200]% 增强防御(ED)
+[3-5]% 最大火焰抗性
抗火(FR) +24% 抗火(FR) +[24-36]%
冰冻时间减半 冰冻时间减半
+20 耐久度 +20 耐久度

地狱之嘴 Hellmouth

巨战手套

  • 基础防御: 43-53

  • 基础耐久度: 24

防御: 135-162

耐久度: 39

需求力量: 110

需求等级: 47

原版 PD2
4% 机会施展等级 12 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时 8% 机会施展等级 22 熔浆巨岩(Molten Boulder) 在击中敌人时
2% 机会施展等级 4 陨石(Meteor) 在击中敌人时 4% 机会施展等级 34 陨石(Meteor) 在击中敌人时
增加 15-72 火焰伤害 增加 30-144 火焰伤害
-[5-10]% 敌人的火焰系抗性
+[150-200]% 增强防御(ED) +[150-200]% 增强防御(ED)
+15 火焰吸收 攻击者受到伤害 [250-400]
+15 耐久度 +15 耐久度

精英手套

卓古拉之握 Dracul's Grasp

吸血鬼骸骨手套

  • 基础防御: 56-65

  • 基础耐久度: 14

防御: 125-145

需求力量: 50

需求等级: 76

原版 PD2
5% 机会施展等级 10 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时 移除
10% 增加攻击速度
[7-10]% 生命于击中时偷取(LL) [8-12]% 生命于击中时偷取(LL)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[240-320] Open Wounds Damage per Second
+[90-120]% 增强防御(ED) +[90-120]% 增强防御(ED)
+[10-15] 力量(Str) +[10-20] 力量(Str)
+[5-10] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[5-10] 点生命在杀死每个敌人时获得

吸魂者 Soul Drainer

吸血鬼手套

  • 基础防御: 59-67

  • 基础耐久度: 16

防御: 129-149

需求力量: 106

需求等级: 74

原版 PD2
8% 机会施展等级 3 削弱(Weaken) 在击中敌人时 -5% 敌人物理抗性
[4-7]% 法力于击中时偷取(LM) [2-3]% 法力于击中时偷取(LM)
[4-7]% 生命于击中时偷取(LL) [2-3]% 生命于击中时偷取(LL)
-50 每次命中减怪物防御 -50 每次命中减怪物防御
+[90-120]% 增强防御(ED) +[90-120]% 增强防御(ED)
吸取生命 -30

神秘学者 Occultist

十字军铁手套

  • 基础防御: 59-68

  • 基础耐久度: 18

防御: 124-138

需求力量: 151

需求等级: 70

最小物品等级: 87

新手套
+20% 快速施法速度(FCR)
[25-35]% 减少诅咒时间
致盲目标
[80-100]% 增强防御(ED)
增加法力上限 [25-35]%

碎钢 Steelrend

食人魔手套

  • 基础防御: 62-71

  • 基础耐久度: 24

防御: 232-281

需求力量: 185

需求等级: 70

原版 PD2
近战攻击予以飞溅伤害
+[30-60]% 增强伤害(ED) +[60-80]% 增强伤害(ED)
[10-15]% 机率出现压碎性打击(CB) [10-20]% 机率出现压碎性打击(CB)
+[170-210] 防御(Def) +[170-210] 防御(Def)
+[15-20] 力量(Str) +[15-20] 力量(Str)
攻击者受到伤害 250
  • Melee splash is useful for shapeshifted characters who use ranged weapons instead of melee weapons


Boots

暗金鞋子

普通鞋子

热靴刺 Hotspur

皮靴

  • 基础防御: 2-3

  • 基础脚踢伤害: 3 - 8, 平均值 5.5

  • 基础耐久度: 12

防御: 10

需求等级: 5

原版 PD2
增加 3-6 火焰伤害 增加 3-6 火焰伤害
+[10-20]% 增强防御(ED) +[10-20]% 增强防御(ED)
+6 防御(Def) +6 防御(Def)
+15 生命(Life) +15 生命(Life)
+15% 最大火焰抗性 +[5-10]% 最大火焰抗性
抗火(FR) +45% 抗火(FR) +45%

血脚 Gorefoot

重靴

  • 基础防御: 5-6

  • 基础脚踢伤害: 4 - 12, 平均值 8 (原版 4 - 10, 平均值 7)

  • 基础耐久度: 14

防御: 8-9 (原版 20-21)

需求力量: 18

需求等级: 12

原版 PD2
+20% 高速跑步/行走(FRW) +25% 高速跑步/行走(FRW)
+[20-30]% 跳跃(Leap)跳跃攻击(Leap Attack) 移动速度
+2 跳跃(Leap) (限野蛮人使用) +2 跳跃(Leap) (限野蛮人使用)
2% 法力于击中时偷取(LM) [2-4]% 法力于击中时偷取(LM)
+[20-30]% 增强防御(ED) +[20-30]% 增强防御(ED)
+12 防御(Def) 去除
攻击者受到伤害 2 去除

凯松的征服 Treads of Cthon

锁链靴

  • 基础防御: 8-9

  • 基础脚踢伤害: 6 - 14, 平均值 10 (原版 6 - 12, 平均值 9)

  • 基础耐久度: 16

防御: 25-26

需求力量: 30

需求等级: 15

原版 PD2
+30% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
+[10-20]% 穿刺机率
+[30-40]% 增强防御(ED) +[30-40]% 增强防御(ED)
+12 防御(Def) +12 防御(Def)
+50 对远程攻击的防御 +50 对远程攻击的防御
+10 生命(Life) +[10-30] 生命(Life)
50% 减缓耐力消耗 50% 减缓耐力消耗

小妖精脚趾 Goblin Toe

轻型金属靴

  • 基础防御: 9-11

  • 基础脚踢伤害: 8 - 18, 平均值 13 (原版 8 - 16, 平均值 12)

  • 基础耐久度: 18

防御: 33-34

需求力量: 50

需求等级: 22

原版 PD2
+20% 高速跑步/行走(FRW)
+[15-30]% 增强伤害(ED)
25% 机率出现压碎性打击(CB) [15-25]% 机率出现压碎性打击(CB)
+[50-60]% 增强防御(ED) +[50-60]% 增强防御(ED)
+15 防御(Def) +15 防御(Def)
物理伤害减少(DR) 1 物理伤害减少(DR) [3-5]
法术伤害减少(MDR) 1 法术伤害减少(MDR) [3-5]
-1 照亮范围 去除

泪之臀 Tearhaunch

护胫

  • 基础防御: 12-15

  • 基础脚踢伤害: 10 - 20, 平均值 15

  • 基础耐久度: 24

防御: 60-63

需求力量: 70

需求等级: 29

原版 PD2
+2 防御性灵气 (限圣骑士使用)
+20% 高速跑步/行走(FRW) +20% 高速跑步/行走(FRW)
+2 活力(Vigor) (限圣骑士使用) +[1-2] 活力(Vigor) (限圣骑士使用)
+[60-80]% 增强防御(ED) +[60-80]% 增强防御(ED)
+35 防御(Def) +35 防御(Def)
+5 力量(Str) +[5-10] 力量(Str)
+5 敏捷(Dex) +[5-10] 敏捷(Dex)
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +10

扩展鞋子

地狱阔步 Infernostride

魔皮靴

  • 基础防御: 28-35

  • 基础脚踢伤害: 30 - 64, 平均值 47 (原版 26 - 46, 平均值 36)

  • 基础耐久度: 12

防御: 94-105

需求力量: 20

需求等级: 29

原版 PD2
5% 机会施展等级 8 炽烈之径(Blaze) 在被击中时 15% 机会施展等级 16 炽烈之径(Blaze) 在被击中时
+20% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
增加 12-33 火焰伤害 增加 24-66 火焰伤害
+[120-150]% 增强防御(ED) +[120-150]% 增强防御(ED)
+15 防御(Def) +15 防御(Def)
+10% 最大火焰抗性 +5% 最大火焰抗性
抗火(FR) +30% 抗火(FR) +30%
[40-70]% 额外金币从怪物身上取得(EG) [40-70]% 额外金币从怪物身上取得(EG)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

水上飘 Waterwalk

鲨皮之靴

  • 基础防御: 33-39

  • 基础脚踢伤害: 32 - 72, 平均值 52 (原版 28 - 50, 平均值 39)

  • 基础耐久度: 14

防御: 112-124

需求力量: 47

需求等级: 32

原版 PD2
+20% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
+100 对远程攻击的防御 +20% 对远程攻击的防御
+[180-210]% 增强防御(ED) +[180-210]% 增强防御(ED)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
+[45-65] 生命(Life) +[45-65] 生命(Life)
+40 耐力上限 +40 耐力上限
耐力恢复速度提高 50% 耐力恢复速度提高 50%
+5% 最大火焰抗性 +5% 最大火焰抗性

纱织 Silkweave

织网之靴

  • 基础防御: 37-44

  • 基础脚踢伤害: 35 - 78, 平均值 56.5 (原版 23 - 52, 平均值 37.5)

  • 基础耐久度: 16

防御: 112-130

需求力量: 65

需求等级: 36

原版 PD2
+30% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
+[150-190]% 增强防御(ED) +[150-190]% 增强防御(ED)
+200 对远程攻击的防御 +200 对远程攻击的防御
增加法力上限 10% 增加法力上限 [10-20]%
+5 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +5 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

战争旅者 War Traveler

战场之靴

  • 基础防御: 39-47

  • 基础脚踢伤害: 42 - 84, 平均值 63 (原版 37 - 64, 平均值 50.5)

  • 基础耐久度: 18

防御: 120-139

耐久度: 48

需求力量: 95

需求等级: 42

原版 PD2
+25% 高速跑步/行走(FRW) +25% 高速跑步/行走(FRW)
增加 15-25 伤害 增加 15-25 伤害
+[150-190]% 增强防御(ED) +[150-190]% 增强防御(ED)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
40% 减缓耐力消耗 40% 减缓耐力消耗
攻击者受到伤害 [5-10] 攻击者受到伤害 [5-10]
[30-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [30-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
+30 耐久度 +30 耐久度

蚀肉骑士 Gore Rider

巨战之靴

  • 基础防御: 43-53

  • 基础脚踢伤害: 45 - 90, 平均值 67.5 (原版 39 - 80, 平均值 59.5)

  • 基础耐久度: 24

防御: 140-162

耐久度: 34

需求力量: 94

需求等级: 47

原版 PD2
+30% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
15% 机率出现压碎性打击(CB) 15% 机率出现压碎性打击(CB)
15% 机率出现致命攻击(DS) 15% 机率出现致命攻击(DS)
10% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[140-200] Open Wounds Damage per Second
+[160-200]% 增强防御(ED) +[160-200]% 增强防御(ED)
+20 耐力上限 移除
需求 -25% 需求 -25%
+10 耐久度 +10 耐久度

精英鞋子

人鱼的齿轮 Merman's Sprocket

飞龙皮靴

  • 基础防御: 54-62

  • 基础脚踢伤害: 75 - 100, 平均值 87.5 (原版 65 - 100, 平均值 82.5)

  • 基础耐久度: 12

防御: 104-162

需求力量: 50

需求等级: 45

最小物品等级: 60

新鞋子
+60% 高速跑步/行走(FRW)
增加 40-80 冰冻伤害
+[50-100] 防御(Def)
法力恢复速度提高 [10-20]%
+[50-100] 耐力上限
50% 减缓耐力消耗

沙暴之旅 Sandstorm Trek

圣甲虫壳靴

  • 基础防御: 56-65

  • 基础脚踢伤害: 70 - 110, 平均值 90 (原版 60 - 110, 平均值 85)

  • 基础耐久度: 14

防御: 158-178

需求力量: 91

需求等级: 64

原版 PD2
+20% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+[140-170]% 增强防御(ED) +[140-170]% 增强防御(ED)
+[10-15] 力量(Str) +[10-15] 力量(Str)
+[10-15] 体力(Vit) +[10-15] 体力(Vit)
+[1-99] 耐力上限 (+1 以角色等级决定) +[1-99] 耐力上限 (+1 以角色等级决定)
50% 减缓耐力消耗 50% 减缓耐力消耗
抗毒(PR) +[40-70]% 抗毒(PR) +[40-70]%
攻击者受到伤害 2 攻击者受到伤害 [480-540]
恢复 1 装备耐久度每 20 秒 恢复 1 装备耐久度每 10

骨髓行走 Marrowwalk

骸骨靴

  • 基础防御: 59-67

  • 基础脚踢伤害: 80 - 125, 平均值 102.5 (原版 69 - 118, 平均值 93.5)

  • 基础耐久度: 16

防御: 183-204

需求力量: 118

需求等级: 66

原版 PD2
+20% 高速跑步/行走(FRW) +20% 高速跑步/行走(FRW)
+[1-2] 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用) +[1-2] 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用)
+[170-200]% 增强防御(ED) +[170-200]% 增强防御(ED)
+[10-20] 力量(Str) +[10-20] 力量(Str)
+17 敏捷(Dex) +17 敏捷(Dex)
法力恢复速度提高 10% 法力恢复速度提高 [10-20]%
耐力恢复速度提高 10% 耐力恢复速度提高 10%
冰冻时间减半 无法冰冻
等级 33 骨牢(Bone Prison) (13 聚气) 去除
等级 12 偷取生命(Life Tap) (10 聚气) 去除

影舞者 Shadow Dancer

急速靴

  • 基础防御: 62-71

  • 基础脚踢伤害: 83 - 155, 平均值 119 (原版 83 - 149, 平均值 116)

  • 基础耐久度: 24

防御: 122-144

需求力量: 167

需求力量: 71

原版 PD2
+[1-2] 影子训练 +[1-2] 影子训练
+30% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+[70-100]% 增强防御(ED) +[70-100]% 增强防御(ED)
+[15-25] 敏捷(Dex) +[15-25] 敏捷(Dex)
Curse Resistance +10%
需求 -20% 需求 -20%

伊瑟瑞尔的途径 Itherael's Path

镜化靴

  • 基础防御: 59-68

  • 基础脚踢伤害: 69 - 147, 平均值 108 (原版 50 - 145, 平均值 97.5)

  • 基础耐久度: 18

防御: 99-128

需求力量: 163

需求等级: 85

新鞋子
+20% 高速跑步/行走(FRW)
+20% 快速施法速度(FCR)
+20% 快速打击恢复(FHR)
+[40-60] 防御(Def)
+[10-15] 敏捷(Dex)
+[10-15] 体力(Vit)

此物品只掉落于大黑.


Belts

暗金腰带

普通腰带

雷尼摩 Lenymo

腰带

  • 基础防御: 2

  • 基础耐久度: 12

  • 基础药剂行数: 2

防御: 2

需求等级: 7

原版 PD2
+10% 快速施法速度(FCR)
+15 法力(Mana) +15 法力(Mana)
法力恢复速度提高 30% 法力恢复速度提高 [20-30]%
所有抗性(RES) +5 所有抗性(RES) +5
+1 照亮范围 +1 照亮范围

蛇索 Snakecord

轻扣带

  • 基础防御: 3

  • 基础耐久度: 13

  • 基础药剂行数: 2

防御: 14-15

需求等级: 12

原版 PD2
+12 毒素伤害持续 3 秒 +[4-6]% 毒素系技能的伤害
+[20-30]% 增强防御(ED) +[20-30]% 增强防御(ED)
+10 防御(Def) +10 防御(Def)
生命恢复速度(REP) +5 生命恢复速度(REP) +[5-15]
抗毒(PR) +25% 抗毒(PR) +25%
毒素的持续效果降低 50% 毒素的持续效果降低 50%

夜烟 Nightsmoke

扣带

  • 基础防御: 5

  • 基础耐久度: 16

  • 基础药剂行数: 3

防御: 22-24

需求力量: 25

需求等级: 20

原版 PD2
+[30-50]% 增强防御(ED) +[30-50]% 增强防御(ED)
+15 防御(Def) +15 防御(Def)
+20 法力(Mana) +20 法力(Mana)
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +10
物理伤害减少(DR) 2 物理伤害减少(DR) 2
50% 受损的生命转换成法力的提高 50% 受损的生命转换成法力的提高

金色包袱 Goldwrap

重扣带

  • 基础防御: 6

  • 基础耐久度: 18

  • 基础药剂行数: 3

防御: 34-36

需求力量: 45

需求等级: 27

原版 PD2
+10% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[40-60]% 增强防御(ED) +[40-60]% 增强防御(ED)
+25 防御(Def) +25 防御(Def)
[50-80]% 额外金币从怪物身上取得(EG) [50-80]% 额外金币从怪物身上取得(EG)
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [20-40]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

锋利扣带 Bladebuckle

金属扣带

  • 基础防御: 8-11

  • 基础耐久度: 24

  • 基础药剂行数: 4

防御: 51-54

需求力量: 60

需求等级: 39 (was 29)

原版 PD2
+30% 快速打击恢复(FHR) +[20-30]% 快速打击恢复(FHR)
+[80-100]% 增强防御(ED) +[80-100]% 增强防御(ED)
+30 防御(Def) +30 防御(Def)
+5 力量(Str) +5 力量(Str)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
物理伤害减少(DR) 3 物理伤害减少(DR) [4-7]
攻击者受到伤害 8 攻击者受到伤害 [420-480]

扩展腰带

长串之耳 String of Ears

魔皮动带

  • 基础防御: 29-34

  • 基础耐久度: 12

  • 基础药剂行数: 4

防御: 102-113

耐久度: 22

需求力量: 20

需求等级: 29

原版 PD2
[6-8]% 生命于击中时偷取(LL) [6-8]% 生命于击中时偷取(LL)
+[150-180]% 增强防御(ED) +[150-180]% 增强防御(ED)
+15 防御(Def) +15 防御(Def)
物理伤害减少(DR) [10-15]% 物理伤害减少(DR) [10-15]%
法术伤害减少(MDR) [10-15] 法术伤害减少(MDR) [10-15]
+10 耐久度 +10 耐久度

剃刀之尾 Razortail

鲨皮腰带

  • 基础防御: 31-36

  • 基础耐久度: 14

  • 基础药剂行数: 4

防御: 96-107

需求力量: 20

需求等级: 32

原版 PD2
+33% 穿刺机率 +33% 穿刺机率
+10 至 最大伤害值(Max) +[10-20] 至 最大伤害值(Max)
+[120-150]% 增强防御(ED) +[120-150]% 增强防御(ED)
+15 防御(Def) +15 防御(Def)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
攻击者受到伤害 [1-99] (1 以角色等级决定) 攻击者受到伤害 of [1-99] (1 以角色等级决定)

阴影陷阱 Gloom's Trap

织网腰带

  • 基础防御: 35-40

  • 基础耐久度: 16

  • 基础药剂行数: 4

防御: 90-102

需求力量: 58

需求等级: 36

原版 PD2
+10% 快速施法速度(FCR)
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
+[120-150]% 增强防御(ED) +[120-150]% 增强防御(ED)
+15 体力(Vit) +15 体力(Vit)
增加法力上限 15% 增加法力上限 15%
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
-3 照亮范围 -3 照亮范围

雪之冲突 Snowclash

战场腰带

  • 基础防御: 37-42

  • 基础耐久度: 18

  • 基础药剂行数: 4

防御: 98-116

需求力量: 88

需求等级: 42

原版 PD2
5% 机会施展等级 [7-20] 暴雪(Blizzard) 在被击中时 5% 机会施展等级 [7-20] 暴雪(Blizzard) 在被击中时
+[1-2] 冰冷技能
增加 13-21 冰冻伤害 增加 39-63 冰冻伤害
+[130-170]% 增强防御(ED) +[130-170]% 增强防御(ED)
+15% 最大冰冻抗性 +[5-8]% 最大冰冻抗性
+15 寒冷吸收 寒冷吸收 +[30-45]%
+2 寒冰装甲(Chilling Armor) (限法师使用) 冰冻时间减半
+2 暴雪(Blizzard) (限法师使用) 去除
+3 冰尖柱(Glacial Spike) (限法师使用) 去除

雷神之力 Thundergod's Vigor

巨战腰带

  • 基础防御: 41-52

  • 基础耐久度: 24

  • 基础药剂行数: 4

防御: 137-159

需求力量: 110

需求等级: 47

原版 PD2
5% 机会施展等级 7 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在被击中时 5% 机会施展等级 17 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在被击中时
+2 闪电技能
增加 1-50 闪电伤害 增加 1 - [150-250] 闪电伤害
+[160-200]% 增强防御(ED) +[160-200]% 增强防御(ED)
+20 力量(Str) +[10-15] 力量(Str)
+20 体力(Vit) +[10-15] 体力(Vit)
+10% 最大闪电抗性 +[5-8]% 最大闪电抗性
+3 闪电之怒(Lightning Fury) (限亚马逊使用) 去除
+3 闪电攻击(Lightning Strike) (限亚马逊使用) 去除
+20 闪电吸收 去除

精英腰带

蜘蛛之网 Arachnid Mesh

蛛网腰带

  • 基础防御: 55-62

  • 基础耐久度: 12

  • 基础药剂行数: 4

防御: 119-138

需求力量: 50

需求等级: 80

原版 PD2
+1 所有技能 +1 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR) +[15-20]% 快速施法速度(FCR)
使目标减慢 10% 使目标减慢 20%
+[90-120]% 增强防御(ED) +[90-120]% 增强防御(ED)
增加法力上限 5% 增加法力上限 [5-10]%
等级 3 毒牙(Venom) (11 聚气) 等级 3 毒牙(Venom) (31 聚气)

吸血圣王之圈 Nosferatu's Coil

吸血鬼獠牙腰带

  • 基础防御: 56-63

  • 基础耐久度: 14

  • 基础药剂行数: 4

防御: 56-63

需求力量: 50

需求等级: 51

原版 PD2
+10% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
[5-7]% 生命于击中时偷取(LL) [3-6]% 生命于击中时偷取(LL)
10% 机率出现致命攻击(DS)
使目标减慢 10% 使目标减慢 10%
+15 力量(Str) +[10-15] 力量(Str)
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
-3 照亮范围 去除

维尔登戈的心结 Verdungo's Hearty Cord

秘银腰带

  • 基础防御: 58-65

  • Base Durability: 16

  • 基础药剂行数: 4

防御: 125-158

需求力量: 106

需求等级: 63

原版 PD2
+10% 快速打击恢复(FHR) +10% 快速打击恢复(FHR)
+[90-140]% 增强防御(ED) +[90-140]% 增强防御(ED)
+[30-40] 体力(Vit) +[30-40] 体力(Vit)
生命恢复速度 +[10-13] 生命恢复速度 +[10-13]
+[100-120] 耐力上限 +[100-120] 耐力上限
物理伤害减少(DR) [10-15]% 物理伤害减少(DR) [10-15]%

骷髅授带 Band of Skulls

洞穴巨魔腰带

  • 基础防御: 59-66

  • 基础耐久度: 18

  • 基础药剂行数: 4

防御: 134-167

需求力量: 151

需求等级: 90

新腰带
6% 机会施展等级 28 白骨装甲(Bone Armor) 在被击中时
+[100-150]% 增强防御(ED)
物理伤害减少 [10-15]%
+[25-30]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
-4 照亮范围
凹槽 (1)
  • Belts can't normally have sockets. Socketed items add the same stats that they would for chests or helms.

此物品只掉落于拉斯玛.


Amulets

暗金项链

诺科蓝遗物 Nokozan Relic

项链

最小物品等级: 14

出现几率: 20/75

需求等级: 10

原版 PD2
+20% 快速打击恢复(FHR) +[20-30]% 快速打击恢复(FHR)
增加 3-6 火焰伤害 增加 [3-6] - [7-12] 火焰伤害
+10% 最大火焰抗性 +10% 最大火焰抗性
抗火(FR) +50% 抗火(FR) +[25-50]%
+3 照亮范围 +3 照亮范围

艾利屈之眼 The Eye of Etlich

项链

最小物品等级: 20

出现几率: 5/75

需求等级: 15

原版 PD2
+1 所有技能 +1 所有技能
增加 [1-2] to [3-5] 冰冻伤害, (冰冻时间: [2-10] 秒) 增加 [4-6] - [12-20] 冰冻伤害, (冰冻时间: [2-10] 秒)
[3-7]% 生命于击中时偷取(LL) [3-7]% 生命于击中时偷取(LL)
+[10-40] 对远程攻击的防御 +[10-40] 对远程攻击的防御
+[1-5] 照亮范围 +[1-5] 照亮范围

玛哈姆橡木古董 The Mahim-Oak Curio

项链

最小物品等级: 34

出现几率: 5/75

需求等级: 25

原版 PD2
+[5-10]% 快速施法速度(FCR)
10% 额外的攻击准确率加成 [30-50]% 额外的攻击准确率加成
+10% 增强防御(ED) +[5-10]% 增强防御(ED)
+10 防御(Def) +[5-10] 防御(Def)
+10 所有属性 +[5-10] 所有属性
所有抗性 +10 所有抗性 +[5-10]

萨拉森的机会 Saracen's Chance

项链

最小物品等级: 55

出现几率: 10/75

需求等级: 47

原版 PD2
10% 机会施展等级 2 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时 10% 机会施展等级 12 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时
+[30-50]% 增强伤害(ED)
+12 所有属性 +12 所有属性
Curse Resistance +10%
所有抗性 +[15-25] 所有抗性 +[15-25]

新月 Crescent Moon

项链

最小物品等级: 58

出现几率: 5/75

需求等级: 50

原版 PD2
+[1-2] 冰冷技能
+10% 提升攻击速度(IAS)
+10% 快速施法速度(FCR)
[11-15]% 法力于击中时偷取(LM) [4-8]% 法力于击中时偷取(LM)
[3-6]% 生命于击中时偷取(LL) [3-6]% 生命于击中时偷取(LL)
+45 法力(Mana) +45 法力(Mana)
法术伤害减少(MDR) 10 法术伤害减少(MDR) [5-10]
10% 受损的生命转换成法力的提高 去除
-2 照亮范围 去除

猫眼 The Cat's Eye

项链

最小物品等级: 58

出现几率: 5/75

需求等级: 50

原版 PD2
+30% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+100 防御(Def) +100 防御(Def)
+100 对远程攻击的防御 +100 对远程攻击的防御
+25 敏捷(Dex) +[25-35] 敏捷(Dex)

亚特玛的圣甲虫 Atma's Scarab

项链

最小物品等级: 60

出现几率: 5/75

需求等级: 60

原版 PD2
5% 机会施展等级 2 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 8% 机会施展等级 15 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
20% 额外的攻击准确率加成 [40-60]% 额外的攻击准确率加成
10% Chance of Open Wounds
+40 毒素伤害持续 4 秒 +300 Open Wounds Damage per Second
抗毒(PR) +75% Poison Resist +[30-60]%
攻击者受到伤害 5 攻击者受到伤害 [300-450]
+3 照亮范围 +3 照亮范围

大君之怒 Highlord's Wrath

项链

最小物品等级: 73

出现几率: 5/75

需求等级: 65

原版 PD2
+1 所有技能 +1 所有技能
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
增加 1-30 闪电伤害 增加 1-300 闪电伤害
[0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375 以角色等级决定) [0-24]% 机率出现致命攻击(DS) (0.25 以角色等级决定)
抗闪电(LR) +35% 抗闪电(LR) +[30-40]%
攻击者受到闪电伤害 15 攻击者受到闪电伤害 [100-150]

旭日东升 The Rising Sun

项链

最小物品等级: 73

出现几率: 5/75

需求等级: 65

原版 PD2
2% 机会施展等级 [13-19] 陨石(Meteor) 在被击中时 4% 机会施展等级 23 陨石(Meteor) 在被击中时
+2 火焰技能 +[1-2] 火焰技能
增加 24-48 火焰伤害 增加 [80-124] - [200-248] 火焰伤害
-[4-8]% 敌人的火焰系抗性
生命恢复速度(REP) +10 生命恢复速度(REP) +10
+[0-74] 火焰吸收 (+0.75 以角色等级决定) 移除
+4 照亮范围 +4 照亮范围

炙天使之韵 Seraph's Hymn

项链

最小物品等级: 73

出现几率: 3/75

需求等级: 65

原版 PD2
+2 所有技能 +2 所有技能
+[1-2] 防御性灵气 (限圣骑士使用) +[1-2] 防御性灵气 (限圣骑士使用)
+[20-50]% 对恶魔的伤害 +[50-80]% 对恶魔的伤害
+[150-250] 对恶魔的攻击准确率 +[150-250] 对恶魔的攻击准确率
+[20-50]% 对不死生物的伤害 +[50-80]% 对不死生物的伤害
+[150-250] 对不死生物的攻击准确率 +[150-250] 对不死生物的攻击准确率
+2 照亮范围 +2 照亮范围

马拉的万花筒 Mara's Kaleidoscope

项链

最小物品等级: 80

出现几率: 5/75

需求等级: 67

原版 PD2
+2 所有技能 +2 所有技能
+5 所有属性 +[5-8] 所有属性
所有抗性(RES) +[20-30] 所有抗性(RES) +[20-30]

金属网格 Metalgrid

项链

最小物品等级: 85

出现几率: 2/75

需求等级: 81

原版 PD2
+[400-450] 攻击准确率 +[400-450] 攻击准确率
+[300-350] 防御(Def) +[300-350] 防御(Def)
所有抗性(RES) +[25-35] 所有抗性(RES) +[25-35]
攻击者受到伤害 [750-1000]
等级 12 攻击反噬(Iron Maiden) (20 聚气) 等级 12 攻击反噬(Iron Maiden) (20 聚气)
等级 22 钢铁石魔(Iron Golem) (11 聚气) +25 钢铁石魔(Iron Golem)
+20 至 支配石魔(Golem Mastery)

第三只眼 The Third Eye

项链

需求等级: 90

新项链
10% 机会施展等级 25 骨之新星(Bone Nova) 施法时
+1 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR)
+[20-30] 精力(Eng)
无法冰冻
-4 照亮范围
凹槽 (1)
  • 骨之新星(Bone Nova) 在所有方向上发射类似 牙(Teeth) 的投射物.
  • Amulets can't normally have sockets. Socketed items add the same stats that they would for chests or helms.

此物品只掉落于拉斯玛.

特殊项链

蝮蛇护符 Amulet of the Viper

需求等级:

 

原版 PD2
+10 生命(Life) +10 生命(Life)
+10 法力(Mana) +10 法力(Mana)
抗毒(PR) +25% 抗毒(PR) +25%

这是一个暗金 任务物品.


Rings

暗金戒指

拿各的戒指 Nagelring

戒指

最小物品等级: 10

出现几率: 15/59

需求等级: 7

原版 PD2
+[50-75] 攻击准确率(AR) +[50-75] 攻击准确率(AR)
法术伤害减少 3 法术伤害减少 3
+1 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
攻击者受到伤害 3 攻击者受到伤害 3
[15-30]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [15-40]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

玛那得的治疗 Manald Heal

戒指

最小物品等级: 20

出现几率: 15/59

需求等级: 15

原版 PD2
[4-7]% 法力于击中时偷取(LM) [4-7]% 法力于击中时偷取(LM)
+20 生命(Life) +20 生命(Life)
生命恢复速度(REP) +[5-8] 生命恢复速度(REP) +[5-8]
法力恢复速度提高 20% 法力恢复速度提高 20%

乔丹之石 The Stone of Jordan

戒指

最小物品等级: 39

出现几率: 1/59

需求等级: 29

原版 PD2
+1 所有技能 +1 所有技能
增加 1-12 闪电伤害 增加 1-120 闪电伤害
+20 法力 +[20-40] 法力
增加法力上限 25% 增加法力上限 [15-20]%

矮人之星 Dwarf Star

戒指

最小物品等级: 53

出现几率: 10/59

需求等级: 45

原版 PD2
5% 增加格挡机率
+40 生命(Life) +[35-50] 生命(Life)
+40 耐力上限 +[35-50] 耐力上限
耐力恢复速度提高 15% 去除
火焰吸收 15% 火焰吸收 [4-6]%
法术伤害减少 [12-15] 法术伤害减少 [12-15]
100% 额外金币从怪物身上取得(EG) 100% 额外金币从怪物身上取得(EG)

乌鸦之霜 Raven Frost

戒指

最小物品等级: 53

出现几率: 10/59

需求等级: 45

原版 PD2
+[150-250] 攻击准确率(AR) +[150-250] 攻击准确率(AR)
增加 15-45 冰冻伤害 增加 15-45 冰冻伤害
+[15-20] 敏捷(Dex) +[15-20] 敏捷(Dex)
+40 法力(Mana) +40 法力(Mana)
寒冷吸收 20% 寒冷吸收 5%
无法冰冻 无法冰冻

布尔凯索之戒 Bul-Kathos' Wedding Band

戒指

最小物品等级: 66

出现几率: 1/59

需求等级: 58

原版 PD2
+1 所有技能 +1 所有技能
[3-5]% 生命于击中时偷取(LL) [3-5]% 生命于击中时偷取(LL)
+[0-49] 生命(Life) (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 生命(Life) (+0.5 以角色等级决定)
+50 耐力上限 +50 耐力上限

腐肉之风 Carrion Wind

戒指

最小物品等级: 68

出现几率: 3/59

需求等级: 60

原版 PD2
8% 机会施展等级 13 小旋风(Twister) 在击中敌人时 8% 机会施展等级 30 小旋风(Twister) 在击中敌人时
10% 机会施展等级 10 剧毒新星(Poison Nova) 在被击中时 去除
[6-9]% 生命于击中时偷取(LL) [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
+[100-160] 对远程攻击的防御 +[100-160] 对远程攻击的防御
抗毒(PR) +55% 抗毒(PR) +[40-55]%
10% 受损的生命转换成法力的提高 攻击者受到伤害 [180-300]
等级 21 猛毒花藤(Poison Creeper) (15 聚气) 等级 11 猛毒花藤(Poison Creeper) (35 聚气)

大自然的和平 Nature's Peace

戒指

最小物品等级: 77

出现几率: 3/59

需求等级: 69

原版 PD2
防止怪物自疗 防止怪物自疗
杀死怪物回复平静 杀死怪物回复平静
抗毒(PR) +[20-30]% +[2-3]% 最大毒素抗性
+[2-3]% 最大冰冻抗性
+[2-3]% 最大闪电抗性
+[2-3]% 最大火焰抗性
物理伤害减少 [7-11] 物理伤害减少 [7-11]
等级 5 橡木智者(Oak Sage) (27 聚气) 等级 5 橡木智者(Oak Sage) (27 聚气)

鬼火投射者 Wisp Projector

戒指

最小物品等级: 84

出现几率: 1/59

需求等级: 76

原版 PD2
10% 机会施展等级 16 闪电(Lightning) 在击中敌人时 +1 所有技能
闪电吸收 [10-20]% 闪电吸收 [4-6]%
[10-20]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [10-15]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
等级 7 棘灵(Spirit of Barbs) (11 聚气) 等级 7 棘灵(Spirit of Barbs) (11 聚气)
等级 5 狼獾之心(Heart of Wolverine) (13 聚气) 等级 5 狼獾之心(Heart of Wolverine) (13 聚气)
等级 2 橡木智者(Oak Sage) (15 聚气) 去除

Kadala's Heirloom

Ring

Required Level: 75

New
+1 to Fire Skills
Cold Resist -[10-20]%
Fire Resist +[30-40]%

or

+1 to Cold Skills
Fire Resist -[10-20]%
Cold Resist +[30-40]%

or
+1 to Lightning Skills
Poison Resist -[10-20]%
Lightning Resist +[30-40]%

or
+1 to Poison Skills
Lightning Resist -[10-20]%
Poison Resist +[30-40]%

or
+1 to Magic Skills
All Resistances -[4-5]%
Magic Damage Taken Reduced by [9-10]

or
+30% Enhanced Damage
All Resistances -[4-5]%
Physical Damage Taken Reduced by [9-10]

[30-60]% Extra Gold from Monsters
[15-25]% Better Chance of Getting Magic Items
Reduces all Vendor Prices [5-10]%

Rumor has it one of the townsfolk knows more about this mysterious ring.


Charms and Jewels

暗金护身符

基德的运气 Gheed's Fortune

超大型护身符

需求等级: 62

 
 

原版 PD2
[80-160]% 额外金币从怪物身上取得(EG) [80-160]% 额外金币从怪物身上取得(EG)
[20-40]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [20-40]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
降低所有商人的价格 [10-15]% 降低所有商人的价格 [10-15]%

地狱火炬 Hellfire Torch

大型护身符

需求等级: 75

 

原版 PD2
5% 机会施展等级 10 火风暴(Firestorm) 在攻击时 去除
+3 随机角色技能 +2 随机角色技能
+[10-20] 所有属性 +[10-20] 精力(Eng)
+[30-60] 体力(Vit)
所有抗性 +[10-20] 所有抗性 +[10-20]
+8 照亮范围 +[4-8] 照亮范围
等级 30 九头海蛇(Hydra) (10 聚气) 去除

此物品掉落于 超级崔斯特瑞姆.

毁灭 Annihilus

小护身符

需求等级: 70

原版 PD2
+1 所有技能 +1 所有技能
+[10-20] 所有属性 +[10-20] 精力(Eng)
+[30-60] 体力(Vit)
所有抗性 +[10-20] 所有抗性 +[10-20]
+[5-10]% 额外经验值获得 +[5-10]% 额外经验值获得

此物品掉落于 大黑 并且可以用 暗之世界石碎片 腐化.


暗金珠宝

彩虹刻面(火) Rainbow Facet (Fire)

珠宝

需求等级: 49

原版 PD2
100% 机会施展等级 29 炽烈之径(Blaze) 在升级时
or
100% 机会施展等级 31 陨石(Meteor) 在死亡时
100% 机会施展等级 29 炽烈之径(Blaze) 在升级时
or
100% 机会施展等级 31 陨石(Meteor) 在死亡时
增加 17-45 火焰伤害 增加 17-45 火焰伤害
+[3-5]% 火焰系技能的伤害 +[3-5]% 火焰系技能的伤害
-[3-5]% 敌人的火焰系抗性 -[3-5]% 敌人的火焰系抗性

彩虹刻面(冰) Rainbow Facet (Cold)

珠宝

需求等级: 49

原版 PD2
100% 机会施展等级 43 霜之新星(Frost Nova) 在升级时
or
100% 机会施展等级 37 暴雪(Blizzard) 在死亡时
100% 机会施展等级 43 霜之新星(Frost Nova) 在升级时
or
100% 机会施展等级 37 暴雪(Blizzard) 在死亡时
增加 24-38 冰冻伤害 增加 24-38 冰冻伤害
+[3-5]% 冰冻系技能的伤害 +[3-5]% 冰冻系技能的伤害
-[3-5]% 敌人的冰冻系抗性 -[3-5]% 敌人的冰冻系抗性

彩虹刻面(电) Rainbow Facet (Lightning)

珠宝

需求等级: 49

原版 PD2
100% 机会施展等级 41 新星(Nova) 在升级时
or
100% 机会施展等级 47 连锁闪电(Chain Lightning) 在死亡时
100% 机会施展等级 41 新星(Nova) 在升级时
or
100% 机会施展等级 47 连锁闪电(Chain Lightning) 在死亡时
增加 1-74 闪电伤害 增加 1-74 闪电伤害
+[3-5]% 闪电系技能的伤害 +[3-5]% 闪电系技能的伤害
-[3-5]% 敌人的闪电系抗性 -[3-5]% 敌人的闪电系抗性

彩虹刻面(毒) Rainbow Facet (Poison)

珠宝

需求等级: 49

原版 PD2
100% 机会施展等级 23 毒牙(Venom) 在升级时
or
100% 机会施展等级 51 剧毒新星(Poison Nova) 在死亡时
100% 机会施展等级 23 毒牙(Venom) 在升级时
or
100% 机会施展等级 51 剧毒新星(Poison Nova) 在死亡时
+37 毒素伤害持续 2 秒 +37 毒素伤害持续 2 秒
+[3-5]% 毒素系技能的伤害 +[3-5]% 毒素系技能的伤害
-[3-5]% 敌人的毒素系抗性 -[3-5]% 敌人的毒素系抗性


Common Sets

常见套装

套装奖励是单独列出而不是累计列出的, 如果多个奖励有相同的属性, 这些奖励在生效前的时候是累加在一起的.

Set items may be ethereal. They may also be 升级, 除非升级,常见套装只有普通级.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

北极装置 Arctic Gear

北极毛皮 Arctic Furs

布甲

  • 基础防御: 9-11 (was 8-11)

  • 基础耐久度: 20

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded elite versions)

防御: 45-51

防御(2 件): 48-348

需求力量: 12

需求等级: 2

原版 PD2版
+[275-325]% 增强防御(ED) +[275-325]% 增强防御(ED)
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +10
+[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) (2 件) +[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) (2 件)
抗寒(CR) +15% (3 件) 抗寒(CR) +15% (3 件)

北极捆缚 Arctic Binding

轻扣带

  • 基础防御: 3

  • 基础耐久度: 14

  • 基础药剂行数: 2

防御: 33

需求等级: 2

原版 PD2版
+30 防御(Def) +30 防御(Def)
抗寒(CR) +40% 抗寒(CR) +40%
40% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件) 40% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件)
抗寒(CR) +10% (3 件) 抗寒(CR) +10% (3 件)

北极手套 Arctic Mitts

轻型铁手套

  • 基础防御: 9-11

  • 基础耐久度: 18

防御: 9-11

需求力量: 45

需求等级: 2

最小物品等级: 3

出现机率: 7/14

原版 PD2版
+10% 提升攻击速度(IAS) +10% 提升攻击速度(IAS)
+20 生命(Life) +20 生命(Life)
+50 攻击准确率(AR) (2 件) +50 攻击准确率(AR) (2 件)
+25% 穿刺机率 (2 件)
+10 敏捷(Dex) (3 件) +10 敏捷(Dex) (3 件)

北极号角 Arctic Horn

短巨战弓

  • 基础伤害: 6 - 14

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: 9 - 21, 平均值 15

需求力量: 35

需求敏捷: 55

需求等级: 2

原版 PD2版
+50% 增强伤害(ED) +50% 增强伤害(ED)
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
+[2-198] 最大冰冻伤害 (+2 以角色等级决定)
+[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件) +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件)
增加 20-30 冰冻伤害 (3 件) 增加 20-30 冰冻伤害 (3 件)

北极装置套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+5 力量(Str) (2 件) +5 力量(Str) (2 件)
+50 生命(Life) (3 件) +50 生命(Life) (3 件)
增加 6-14 冰冻伤害 (全套) 增加 6-14 冰冻伤害 (全套)
无法冰冻 (全套) 无法冰冻 (全套)
+30% 穿刺机率 (全套)

哈斯拉柏的防御 Hsarus' Defense

哈斯拉柏的铁后跟 Hsarus' Iron Heel

锁链靴

  • 基础防御: 8-9

  • 基础脚踢伤害: 6 - 14, 平均值 10 (原版 6 - 12, 平均值 9)

  • 基础耐久度: 16

防御: 8-9

需求力量: 30

需求等级: 3

原版 PD2版
+20% 高速跑步/行走(FRW) +20% 高速跑步/行走(FRW)
抗火(FR) +25% 抗火(FR) +25%
+[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件) +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件)

哈斯拉柏的铁胸衣 Hsarus' Iron Stay

Belt

  • 基础防御: 5

  • 基础耐久度: 16

  • 基础药剂行数: 3

防御: 5

防御(2 件): 7-252

需求力量: 25

需求等级: 3

最小物品等级: 28

出现机率: 7/14

原版 PD2版
+20 生命(Life) +20 生命(Life)
抗寒(CR) +20% 抗寒(CR) +20%
+[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (2 件) +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (2 件)

哈斯拉柏的铁拳 Hsarus' Iron Fist

圆盾

  • 基础防御: 4-6

  • 基础格挡机率: 0%

  • 基础盾击伤害: 1 - 3, 平均值 2

  • 基础耐久度: 12

  • 基础最大孔数: 1 (2 for upgraded elite versions)

防御: 4-6

防御(2 件): 6-253

格挡机率: 20% (Dru/Nec/Sor), 25% (Ama/Ass/Bar), 30% (Pal)

需求力量: 12

需求等级: 3

原版 PD2版
+10 力量(Str) +20 力量(Str)
物理伤害减少(DR) 2 物理伤害减少(DR) 2
+[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (2 件) +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (2 件)

哈斯拉柏的防御套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
攻击者受到伤害 5 (2 件) 攻击者受到伤害 9 (2 件)
+5 最大伤害值(Max) (全套) +5 最大伤害值(Max) (全套)
抗闪电(LR) +25% (全套) 抗闪电(LR) +25% (全套)
无法冰冻 (全套) 无法冰冻 (全套)

狂战士的军火库 Berserker's Arsenal

狂战士的头戴 Berserker's Headgear

头盔

  • 基础防御: 15-18

  • 基础耐久度: 24

防御: 30-33

需求力量: 26

需求等级: 3

原版 PD2版
+15 防御(Def) +15 防御(Def)
抗火(FR) +25% 抗火(FR) +25%
+[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件) +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件)
+1 野蛮人技能等级 (全套)

狂战士的锁子甲 Berserker's Hauberk

板甲

  • 基础防御: 81-84 (was 90-95)

  • 基础耐久度: 30

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

防御: 81-84 (was 90-95)

防御(2 件): 94-540 (原版 93-392)

需求力量: 51

需求等级: 3

原版 PD2版
+1 野蛮人技能等级 +1 野蛮人技能等级
法术伤害减少(MDR) 2 法术伤害减少(MDR) 2
+[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) (2 件) +[4-445] 防御(Def) (+4.5 以角色等级决定) (2 件)
+[3-346]% 增加伤害最大值 (+3.5% 以角色等级决定) (全套)

狂战士的手斧 Berserker's Hatchet

双刃斧

  • 基础伤害: 5 - 13

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 5 - 13, 平均值 9

单手伤害 (2 件): 7 - 19, 平均值 13

需求力量: 43

需求等级: 3

原版 PD2版
30% 额外的攻击准确率加成 30% 额外的攻击准确率加成
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
+50% 增强伤害(ED) (2 件) +50% 增强伤害(ED) (2 件)
+1 野蛮人技能等级 (全套)

狂战士的军火库套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+50 生命(Life) (2 件) +50 生命(Life) (2 件)
增加 5-9 毒素伤害持续 3 秒 (全套) 增加 13-17 毒素伤害持续 3 秒 (全套)
+75 防御(Def) (全套) +75 防御(Def) (全套)
毒素的持续效果降低 75% (全套) 毒素的持续效果降低 75% (全套)
+1 野蛮人技能等级 (全套)
+20% 高速跑步/行走(FRW) (全套)

克雷得劳的支柱 Cleglaw's Brace

克雷得劳之钳 Cleglaw's Pincers

锁链手套

  • 基础防御: 8-9

  • 基础耐久度: 16

防御: 8-9

需求力量: 25

需求等级: 4

原版 PD2版
+15 毒素伤害持续 3 秒
使目标减慢 25% 使目标减慢 25%
击退 击退
+[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件) +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件)

克雷得劳之爪 Cleglaw's Claw

小盾牌

  • 基础防御: 8-10

  • 基础格挡机率: 5%

  • 基础盾击伤害: 2 - 3, 平均值 2.5

  • 基础耐久度: 16

防御: 25-27

格挡机率: 25% (Dru/Nec/Sor), 30% (Ama/Ass/Bar), 35% (Pal)

需求力量: 22

需求等级: 4

原版 PD2版
+17 防御(Def) +17 防御(Def)
毒素的持续效果降低 75% 毒素的持续效果降低 75%
所有抗性(RES) +15 (2 件) 所有抗性(RES) +15 (2 件)

克雷得劳之牙 Cleglaw's Tooth

长剑

  • 基础伤害: 3 - 19

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 3 - 19, 平均值 11

单手伤害 (2 件): 3 - [20-142], 平均值 11.5-72.5

需求力量: 55

需求敏捷: 39

需求等级: 4

原版 PD2版
30% 额外的攻击准确率加成 30% 额外的攻击准确率加成
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
+[1-123] 最大伤害值(Max) (+1.25 以角色等级决定) (2 件) +[1-123] 最大伤害值(Max) (+1.25 以角色等级决定) (2 件)

克雷得劳的支柱套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+50 防御(Def) (2 件) +50 防御(Def) (2 件)
+50 防御(Def) (全套) +50 防御(Def) (全套)
+20% 提升攻击速度(IAS) (全套) +20% 提升攻击速度(IAS) (全套)
6% 法力于击中时偷取(LM) (全套) 6% 法力于击中时偷取(LM) (全套)
35% 机率出现压碎性打击(CB) (全套) 35% 机率出现压碎性打击(CB) (全套)

地狱的工具 Infernal Tools

地狱头骨 Infernal Cranium

帽子

  • 基础防御: 3-5

  • 基础耐久度: 16

防御: 3-5

防御(2 件): 7-401 (原版 5-203)

需求等级: 3

最小物品等级: 7

出现机率: 7/10

原版 PD2版
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +10
20% 受损的生命转换成法力的提高 20% 受损的生命转换成法力的提高
+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) +[4-396] 防御(Def) (+4 以角色等级决定) (2 件)

地狱符号 Infernal Sign

重扣带

  • 基础防御: 6

  • 基础耐久度: 18

  • 基础药剂行数: 3

防御: 31

需求力量: 45

需求等级: 5

最小物品等级: 7

出现机率: 7/14

原版 PD2版
+25 防御(Def) +25 防御(Def)
+20 生命(Life) +20 生命(Life)
抗毒(PR) +25% (2 件) 抗毒(PR) +45% (2 件)
冰冻时间减半 (全套) 无法冰冻 (全套)

地狱塔尖 Infernal Spire (地狱火炬 Infernal Torch)

匕首 (原版 残酷之杖)

  • 基础伤害: 1 - 4 (残酷之杖 原版 5 - 11)

  • 基础耐久度: 32 (残酷之杖 原版 15)

  • 基础速度修正: -20 (残酷之杖 原版 10)

  • 基础攻击范围: 1 (残酷之杖 原版 0)

  • Base Maximum Sockets: 1 (2 for upgraded versions)

单手伤害: 9 - 10, 平均值 9.5 (残酷之杖 原版 13 - 14, 平均值 13.5)

需求等级: 5

原版 PD2版
+1 死灵法师技能等级 +1 死灵法师技能等级
+8 最小伤害值(Min) +8 最小伤害值(Min)
+150% 对不死生物的伤害 20% 机率出现致命攻击(DS)
+[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件) +[10-990] 攻击准确率(AR) (+10 以角色等级决定) (2 件)
+[3-297] 法力(Mana) (+3 以角色等级决定) (全套) +2 剧毒攻击(Poison Strike) (全套)

地狱的工具套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+8 毒素伤害持续 3 秒 (2 件) +20% 快速打击恢复(FHR) (2 件)
+3 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) (2 件)
+1 死灵法师技能等级 (全套) +1 死灵法师技能等级 (全套)
20% 额外的攻击准确率加成 (全套) 20% 额外的攻击准确率加成 (全套)
6% 法力于击中时偷取(LM) (全套) 6% 法力于击中时偷取(LM) (全套)
20% 机率撕开敌人伤口(OW) (全套) +12 Poison Damage over 2 Seconds (Complete Set)

死亡的伪装 Death's Disguise

死亡的守护 Death's Guard

饰带

  • 基础防御: 2

  • 基础耐久度: 12

  • 基础药剂行数: 2

防御: 22

需求等级: 6

原版 PD2版
+20 防御(Def) +20 防御(Def)
无法冰冻 无法冰冻
所有抗性(RES) +15 (2 件) 所有抗性(RES) +15 (2 件)

死亡之手 Death's Hand

皮手套

  • 基础防御: 2-3

  • 基础耐久度: 12

防御: 2-3

需求等级: 6

原版 PD2版
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +50%
毒素的持续效果降低 75% 毒素的持续效果降低 75%
+30% 提升攻击速度(IAS) (2 件) +30% 提升攻击速度(IAS) (2 件)
+[0-49] 最大伤害值(Max) (+0.5 以角色等级决定) (全套)

死亡之触 Death's Touch

巨战之剑

  • 基础伤害: 8 - 20

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 10 - 25, 平均值 17.5

需求力量: 71

需求敏捷: 45

需求等级: 6

原版 PD2版
+25% 增强伤害(ED) +25% 增强伤害(ED)
4% 生命于击中时偷取(LL) 4% 生命于击中时偷取(LL)
增加 25-75 冰冻伤害 (2 件) 增加 25-75 冰冻伤害 (2 件)
15% 复活为:亡灵战士 (全套)

死亡的伪装套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
8% 生命于击中时偷取(LL) (2 件) 8% 生命于击中时偷取(LL) (2 件)
+10 最小伤害值(Min) (全套) +10 最小伤害值(Min) (全套)
40% 额外的攻击准确率加成 (全套) 40% 额外的攻击准确率加成 (全套)
所有抗性(RES) +25 (全套) 所有抗性(RES) +25 (全套)

西刚的全套刀剑 Sigon's Complete Steel

西刚之面甲 Sigon's Visor

卓越头盔

  • 基础防御: 30-35

  • 基础耐久度: 40

防御: 55-60

需求力量: 63

需求等级: 6

原版 PD2版
+25 防御(Def) +25 防御(Def)
+30 法力(Mana) +30 法力(Mana)
+[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件) +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件)

西刚的遮蔽 Sigon's Shelter

哥德战甲

  • 基础防御: 124-128 (was 128-135)

  • 基础耐久度: 55

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 161 (was 170)

需求力量: 70

需求等级: 6

原版 PD2版
+25% 增强防御(ED) +25% 增强防御(ED)
抗闪电(LR) +30% 抗闪电(LR) +30%
攻击者受到伤害 20 (2 件) 攻击者受到伤害 20 (2 件)

西刚的木鞋 Sigon's Sabot

护胫

  • 基础防御: 12-15

  • 基础脚踢伤害: 10 - 20, 平均值 15

  • 基础耐久度: 24

防御: 12-15

需求力量: 70

需求等级: 6

原版 PD2版
+20% 高速跑步/行走(FRW) +20% 高速跑步/行走(FRW)
Cold Resist +40% Cold Resist +40%
+50 攻击准确率(AR) (2 件) +50 攻击准确率(AR) (2 件)
50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件) 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件)

西刚的披肩 Sigon's Wrap

金属扣带

  • 基础防御: 8-11

  • 基础耐久度: 24

  • 基础药剂行数: 4

防御: 8-11

防御(2 件): 10-209

需求力量: 60

需求等级: 6

原版 PD2版
+20 生命(Life) +20 生命(Life)
抗火(FR) +20% 抗火(FR) +20%
+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件)

西刚的挑战 Sigon's Gage

铁手套

  • 基础防御: 12-15

  • 基础耐久度: 24

防御: 12-15

需求力量: 60

需求等级: 6

原版 PD2版
+20 攻击准确率(AR) +20 攻击准确率(AR)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+30% 提升攻击速度(IAS) (2 件) +30% 提升攻击速度(IAS) (2 件)

西刚的守护 Sigon's Guard

塔盾

  • 基础防御: 22-25

  • 基础格挡机率: 24%

  • 基础盾击伤害: 1 - 5, 平均值 3

  • 基础耐久度: 60

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 22-25

格挡机率: 64% (Dru/Nec/Sor), 69% (Ama/Ass/Bar), 74% (Pal)

需求力量: 75

需求等级: 6

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
20% 增加格挡机率 20% 增加格挡机率
抗寒(CR) +30%

西刚的全套刀剑套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
10% 生命于击中时偷取(LL) (2 件) 10% 生命于击中时偷取(LL) (2 件)
+100 防御(Def) (3 件) +100 防御(Def) (3 件)
+24 最大火焰伤害 (全套) 去除
+20 法力(Mana) (全套) +20 法力(Mana) (全套)
抗火(FR) +12% (全套) 抗火(FR) +12% (全套)
物理伤害减少(DR) 7 (全套) 物理伤害减少(DR) 7 (全套)
攻击者受到伤害 12 (全套) 攻击者受到伤害 12 (全套)

依森哈德的武器室 Isenhart's Armory

依森哈德的号角 Isenhart's Horns

高级头盔

  • 基础防御: 23-26

  • 基础耐久度: 30

防御: 23-26

需求力量: 41

需求等级: 8

原版 PD2版
+[4-8] 最大伤害值(Max)
+6 敏捷(Dex) +6 敏捷(Dex)
物理伤害减少(DR) 2 物理伤害减少(DR) [2-4]
所有抗性(RES) +8 (3 件) 抗闪电(LR) +[1-99]% (+1% 以角色等级决定) (3 件)

依森哈德的外壳 Isenhart's Case

胸甲

  • 基础防御: 56-58 (was 65-68)

  • 基础耐久度: 50

防御: 96-98 (was 105-108)

防御(2 件): 98-296 (was 107-306)

需求力量: 30

需求等级: 8

原版 PD2版
+40 防御(Def) +40 防御(Def)
法术伤害减少(MDR) 2 法术伤害减少(MDR) [2-4]
+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件)
抗寒(CR) +[1-99]% (+1% 以角色等级决定) (3 件)

依森哈德的闪避 Isenhart's Parry

哥德盾牌

  • 基础防御: 30-35

  • 基础格挡机率: 16%

  • 基础盾击伤害: 2 - 6, 平均值 4

  • 基础耐久度: 40

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 70-75

格挡机率: 36% (Dru/Nec/Sor), 41% (Ama/Ass/Bar), 46% (Pal)

需求力量: 60

需求等级: 8

原版 PD2版
+40 防御(Def) +40 防御(Def)
攻击者受到伤害 4 +[2-247] 攻击准确率(AR) (+2.5 以角色等级决定)
所有抗性(RES) +8 (2 件) 抗火(FR) +[1-99]% (+1% 以角色等级决定) (3 件)

依森哈德的光之烙铁 Isenhart's Lightbrand

阔剑

  • 基础伤害: 7 - 14

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: 17 - 18, 平均值 17.5

需求力量: 48

需求等级: 8

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+10 最小伤害值(Min) +10 最小伤害值(Min)
+[5-495] 攻击准确率(AR) (+5 以角色等级决定) (2 件) +[5-495] 攻击准确率(AR) (+5 以角色等级决定) (1 件)
+[5-495] 最大闪电伤害 (+5 以角色等级决定) (2 件)

依森哈德的武器室套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+10 力量(Str) (2 件) +10 力量(Str) (2 件)
+10 敏捷(Dex) (3 件) +10 敏捷(Dex) (3 件)
+20% 高速跑步/行走(FRW) (全套) +20% 高速跑步/行走(FRW) (全套)
30% 增加格挡机率 (全套) 30% 增加格挡机率 (全套)
35% 额外的攻击准确率加成 (全套) 35% 额外的攻击准确率加成 (全套)
5% 生命于击中时偷取(LL) (全套) 5% 生命于击中时偷取(LL) (全套)
所有抗性(RES) +10 (全套) 所有抗性(RES) +10 (全套)

希弗柏的法衣 Civerb's Vestments

希弗柏的防护 Civerb's Ward

大盾牌

  • 基础防御: 12-14

  • 基础格挡机率: 12%

  • 基础盾击伤害: 2 - 4, 平均值 3

  • 基础耐久度: 24

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 42-74 (原版 27-29)

格挡机率: 62% (Dru/Nec/Sor), 67% (Ama/Ass/Bar), 72% (Pal) (原版 47%, 52%, 57%)

需求力量: 34

需求等级: 9

原版 PD2版
15% 增加格挡机率 30% 增加格挡机率
+15 防御(Def) +[30-60] 防御(Def)
+[21-22] 法力(Mana) (和 希弗柏的图案 Civerb's Icon) +[21-22] 法力(Mana) (和 希弗柏的图案 Civerb's Icon)
抗毒(PR) +[25-26]% (和 希弗柏的短棍 Civerb's Cudgel) 抗毒(PR) +[25-26]% (和 希弗柏的短棍 Civerb's Cudgel)

希弗柏的短棍 Civerb's Cudgel

雄伟权杖

  • 基础伤害: 8 - 18

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 8 - [36-140], 平均值 22-74

需求力量: 37

需求等级: 9

原版 PD2版
+[17-23] 最大伤害值(Max) +[17-23] 最大伤害值(Max)
+[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定) +[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定)
+75 攻击准确率(AR) +75 攻击准确率(AR)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

希弗柏的图案 Civerb's Icon

项链

最小物品等级: 13

出现机率: 7/45

需求等级: 9

原版 PD2版
生命恢复速度(REP) +4 生命恢复速度(REP) +[10-20]
法力恢复速度提高 40% 法力恢复速度提高 40%
抗寒(CR) +25% (2 件) 抗寒(CR) +25% (2 件)
+25 防御(Def) (全套) 物理伤害减少(DR) 10% (全套)

希弗柏的法衣套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
抗火(FR) +15% (2 件) 抗火(FR) +25% (2 件)
+200% 对不死生物的伤害 (全套) +200% 对不死生物的伤害 (全套)
+15 力量(Str) (全套) +15 力量(Str) (全套)
抗闪电(LR) +25% (全套) 抗闪电(LR) +25% (全套)

卡珊的陷阱 Cathan's Traps

卡珊的容貌 Cathan's Visage

面具

  • 基础防御: 9-27

  • 基础耐久度: 20

防御: 9-27

防御(2 件): 11-225

需求力量: 23

需求等级: 11

原版 PD2版
[3-5]% 法力于击中时偷取(LM)
+20 法力(Mana) +20 法力(Mana)
抗寒(CR) +25% 抗寒(CR) +25%
+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件)

卡珊之网 Cathan's Mesh

锁子甲

  • 基础防御: 70-71 (was 72-75)

  • 基础耐久度: 45

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

防御: 85-86 (was 87-90)

需求力量: 24

需求等级: 11

原版 PD2版
+20% 高速跑步/行走(FRW)
+15 防御(Def) +15 防御(Def)
需求 -50% 需求 -50%
攻击者受到伤害 5 (2 件) 攻击者受到伤害 [1-99] (1 以角色等级决定) (2 件)
抗火(FR) +30% (3 件) 抗火(FR) +30% (3 件)

卡珊之尺 Cathan's Rule

战斗法杖

  • 基础伤害: 6 - 13

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 6 - 13, 平均值 9.5

需求等级: 11

原版 PD2版
12% 机会施展等级 10 烈焰之径(Blaze) 施法时
+1 火焰技能 +[1-2] 火焰技能
+10 最大火焰伤害 +10% 快速施法速度(FCR)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+50 法力(Mana) (2 件) +50 法力(Mana) (2 件)
所有抗性(RES) +10 (3 件) 所有抗性(RES) +10 (3 件)
-35% 目标防御 (4 件)
+40% 提升攻击速度(IAS) (全套)

卡珊的魔咒 Cathan's Sigil

项链

最小物品等级: 15

出现机率: 7/45

需求等级: 11

原版 PD2版
+10% 快速打击恢复(FHR) +10% 快速打击恢复(FHR)
抗闪电(LR) +[20-30]%
攻击者受到闪电伤害 5 攻击者受到伤害 [1-99] (1 以角色等级决定)
+50 攻击准确率(AR) (2 件) +50 攻击准确率(AR) (2 件)
25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件) 25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件)

卡珊的封印 Cathan's Seal

戒指

最小物品等级: 15

出现机率: 70/102 (原版 7/10)

需求等级: 11

原版 PD2版
6% 生命于击中时偷取(LL) 6% 生命于击中时偷取(LL)
物理伤害减少(DR) 2 物理伤害减少(DR) 2
+10 力量(Str) (2 件) +10 力量(Str) (2 件)
+10 最大伤害值(Max) (4 件)

卡珊的陷阱套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
增加 15-20 火焰伤害 (2 件) 增加 15-20 火焰伤害 (2 件)
抗闪电(LR) +25% (3 件) 去除
+10% 快速施法速度(FCR) (全套) +10% 快速施法速度(FCR) (全套)
+60 攻击准确率(AR) (全套) +60 攻击准确率(AR) (全套)
+20 法力(Mana) (全套) +20 法力(Mana) (全套)
所有抗性(RES) +25 (全套) 所有抗性(RES) +25 (全套)
法术伤害减少(MDR) 3 (全套) 法术伤害减少(MDR) 3 (全套)
+2 陷阱 (限刺客使用) (全套)

天上的衣服 Angelic Raiment

天使的披风 Angelic Mantle

锁环甲

  • 基础防御: 49-51 (was 45-48)

  • 基础耐久度: 26

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 72 (was 68)

防御(2 件): 222 (was 218)

需求力量: 36

需求等级: 12

原版 PD2版
+[50-80]% 对不死生物的伤害
+40% 增强防御(ED) +40% 增强防御(ED)
物理伤害减少(DR) 3 物理伤害减少(DR) 3
+150 防御(Def) (2 件) +150 防御(Def) (2 件)
抗火(FR) +50% (3 件) 抗火(FR) +50% (3 件)

天使的鎌刀 Angelic Sickle

军刀

  • 基础伤害: 3 - 8

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • Base Maximum Sockets: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: 3 - 8, 平均值 5.5

单手伤害 (2 件): 5 - 14, 平均值 9.5

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 12

原版 PD2版
+75 攻击准确率(AR) +75 攻击准确率(AR)
+250% 对不死生物的伤害 +250% 对不死生物的伤害
+75% 增强伤害(ED) (2 件) +75% 增强伤害(ED) (2 件)
+30% 提升攻击速度(IAS) (3 件) +30% 提升攻击速度(IAS) (3 件)
10% 机会施展等级 1 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在击中敌人时 (全套)

天使之翼 Angelic Wings

项链

最小物品等级: 17

出现机率: 7/45

需求等级: 12

原版 PD2版
20% 受损的生命转换成法力的提高 20% 受损的生命转换成法力的提高
+3 照亮范围 +3 照亮范围
+75 生命(Life) (2 件) +75 生命(Life) (2 件)
+1 所有技能 (3 件) +1 所有技能 (3 件)

天使之光 Angelic Halo

戒指

最小物品等级: 17

出现机率: 30/102 (原版 3/10)

需求等级: 12

原版 PD2版
+20 生命(Life) +20 生命(Life)
生命恢复速度(REP) +6 生命恢复速度(REP) +6
+[12-1188] 攻击准确率(AR) (+12 以角色等级决定) (2 件) +[12-1188] 攻击准确率(AR) (+12 以角色等级决定) (2 件)
50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件) 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件)

天上的衣服套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+10 敏捷(Dex) (2 件) +10 敏捷(Dex) (2 件)
+50 法力(Mana) (3 件) +50 法力(Mana) (3 件)
法力恢复速度提高 8% (全套) 法力恢复速度提高 8% (全套)
所有抗性(RES) +25 (全套) 所有抗性(RES) +25 (全套)
冰冻时间减半 (全套) 无法冰冻 (全套)
40% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (全套) 40% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (全套)

维达拉的配备 Vidala's Rig

维达拉的突袭 Vidala's Ambush

皮甲

  • 基础防御: 15-17 (was 14-17)

  • 基础耐久度: 24

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded elite versions)

防御: 65-67 (was 64-67)

防御(3 件): 67-314 (was 66-314)

需求力量: 15

需求等级: 14

原版 PD2版
+50 防御(Def) +50 防御(Def)
+11 敏捷(Dex) +[15-25] 敏捷(Dex)
抗火(FR) +24% (2 件) 抗火(FR) +24% (2 件)
+[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (3 件) +[2-247] 防御(Def) (+2.5 以角色等级决定) (3 件)

维达拉的距毛 Vidala's Fetlock

轻型金属靴

  • 基础防御: 9-11

  • 基础脚踢伤害: 8 - 18, 平均值 13 (原版 8 - 16, 平均值 12)

  • 基础耐久度: 18

防御: 9-11

需求力量: 50

需求等级: 14

原版 PD2版
+30% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
+150 耐力上限 +150 耐力上限
所有抗性(RES) +8 (2 件) 所有抗性(RES) +8 (2 件)

维达拉之倒刺 Vidala's Barb

长战斗弓

  • 基础伤害: 7 - 18 (原版 3 - 18)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [9-10] - [23-26], 平均值 16-18 (原版 3 - 18, 平均值 10.5)

需求力量: 40

需求敏捷: 50

需求等级: 14

原版 PD2版
+[30-45]% 增强伤害(ED)
增加 1-20 闪电伤害 增加 1-45 闪电伤害
+[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件) +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) (2 件)
+20% 提升攻击速度(IAS) (3 件)
+[2-198] 敏捷(Dex) (+2 以角色等级决定) (全套)

维达拉的陷阱 Vidala's Snare

项链

最小物品等级: 19

出现机率: 7/45

需求等级: 14

原版 PD2版
+30% 穿刺机率
+15 生命(Life) +25 生命(Life)
抗寒(CR) +20% 抗寒(CR) +20%
50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件) 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件)

维达拉的配备套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+75 攻击准确率(AR) (2 件) +75 攻击准确率(AR) (2 件)
+15 敏捷(Dex) (3 件) +15 敏捷(Dex) (3 件)
+50% 穿刺机率 (全套) +30% 穿刺机率 (全套)
增加 15-20 冰冻伤害 (全套) 增加 15-20 冰冻伤害 (全套)
冻结目标 (全套) 冻结目标 (全套)
+10 力量(Str) (全套) +10 力量(Str) (全套)

阿卡娜的诡计 Arcanna's Tricks

阿卡娜的头 Arcanna's Head

骷髅帽

  • 基础防御: 8-11

  • 基础耐久度: 18

防御: 8-11

防御(2 件): 11-308

需求力量: 15

需求等级: 15

原版 PD2版
生命恢复速度(REP) +4 生命恢复速度(REP) +[10-14]
+[30-40] 法力(Mana)
法力恢复速度提高 20%
攻击者受到伤害 2 攻击者受到伤害 12
+[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) (2 件) +[3-297] 防御(Def) (+3 以角色等级决定) (2 件)
抗闪电(LR) +15% (3 件) 抗闪电(LR) +25% (3 件)

阿卡娜的血肉 Arcanna's Flesh

轻型装甲

  • 基础防御: 93-99 (was 90-107)

  • 基础耐久度: 24

防御: 93-99 (was 90-107)

防御(2 件): 193-199 (was 190-207)

需求力量: 41

需求等级: 15

原版 PD2版
+10% 快速施法速度(FCR)
物理伤害减少(DR) 3 物理伤害减少(DR) [3-6]
+2 照亮范围 +2 照亮范围
+100 防御(Def) (2 件) +100 防御(Def) (2 件)
+10 精力(Eng) (3 件) +20 精力(Eng) (3 件)
法力恢复速度提高 20% (全套)

阿卡娜的死亡之杖 Arcanna's Deathwand

巨战法杖

  • 基础伤害: 12 - 28

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [18-21] - [42-49], 平均值 30-35 (原版 12 - 28, 平均值 20)

需求等级: 15

原版 PD2版
15% 机会施展等级 2 骨矛(Bone Spear) 施法时
+1 法师技能等级 +1 法师技能等级
+10% 快速施法速度(FCR)
+[50-75]% 增强伤害(ED)
25% 机率出现致命攻击(DS) [25-50]% 机率出现致命攻击(DS)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+50 法力(Mana) (2 件) +75 法力(Mana) (2 件)
法力恢复速度提高 5% (3 件) 法力恢复速度提高 20% (3 件)
+40% 提升攻击速度(IAS) (全套)

阿卡娜的符号 Arcanna's Sign

项链

最小物品等级: 20

出现机率: 1/45

需求等级: 15

原版 PD2版
+15 法力(Mana) +35 法力(Mana)
法力恢复速度提高 20% 法力恢复速度提高 20%
50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件) 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件)
抗火(FR) +20% (3 件) 抗火(FR) +30% (3 件)

阿卡娜的诡计套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+25 法力(Mana) (2 件) +25 法力(Mana) (2 件)
+50 生命(Life) (3 件) +50 生命(Life) (3 件)
+25 法力(Mana) (全套) +25 法力(Mana) (全套)
+20% 快速施法速度(FCR) (全套) +30% 快速施法速度(FCR) (全套)
5% 法力于击中时偷取(LM) (全套) 5% 法力于击中时偷取(LM) (全套)
+1 所有技能 (全套)

依雷撒的精铣炉 Iratha's Finery

依雷撒的线圈 Iratha's Coil

皇冠

  • 基础防御: 25-45

  • 基础耐久度: 50

防御: 25-45

防御(2 件): 27-243

需求力量: 55

需求等级: 15

最小物品等级: 21

出现机率: 7/14

原版 PD2版
抗闪电(LR) +30% 抗闪电(LR) +30%
抗火(FR) +30% 抗火(FR) +30%
+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件)
+1 亚马逊技能等级 (3 件)

依雷撒之绳 Iratha's Cord

重扣带

  • 基础防御: 6

  • 基础耐久度: 18

  • 基础药剂行数: 3

防御: 31

需求力量: 45

需求等级: 15

最小物品等级: 21

出现机率: 7/14

原版 PD2版
+5 最小伤害值(Min) +5 最小伤害值(Min)
+25 防御(Def) +25 防御(Def)
+10 敏捷(Dex) (2 件) +10 敏捷(Dex) (2 件)
+10 最大伤害值(Max) (3 件)

依雷撒的袖口 Iratha's Cuff

轻型铁手套

  • 基础防御: 9-11

  • 基础耐久度: 18

防御: 9-11

需求力量: 45

需求等级: 15

最小物品等级: 21

出现机率: 7/14

原版 PD2版
+20% 穿刺机率
抗寒(CR) +30% 抗寒(CR) +20%
冰冻时间减半 冰冻时间减半
+20% 提升攻击速度(IAS) (2 件) +20% 提升攻击速度(IAS) (2 件)

依雷撒的项圈 Iratha's Collar

项链

最小物品等级: 21

出现机率: 7/45

需求等级: 15

原版 PD2版
抗毒(PR) +30% 抗毒(PR) +30%
毒素的持续效果降低 75% 毒素的持续效果降低 25%
所有抗性(RES) +15 (2 件) 所有抗性(RES) +10 (2 件)
+1 亚马逊技能等级 (3 件)

依雷撒的精铣炉套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+50 防御(Def) (2 件) +50 防御(Def) (2 件)
+20% 高速跑步/行走(FRW) (3 件) +20% 高速跑步/行走(FRW) (3 件)
+15 敏捷(Dex) (全套) +15 敏捷(Dex) (全套)
+10% 最大毒素抗性 (全套) +2% 最大毒素抗性 (全套)
+10% 最大冰冻抗性 (全套) +2% 最大冰冻抗性 (全套)
+10% 最大闪电抗性 (全套) +2% 最大闪电抗性 (全套)
+10% 最大火焰抗性 (全套) +2% 最大火焰抗性 (全套)
所有抗性(RES) +20 (全套) 所有抗性(RES) +20 (全套)

米拉伯佳的雪茄 Milabrega's Regalia

米拉伯佳的王冠 Milabrega's Diadem

皇冠

  • 基础防御: 25-45

  • 基础耐久度: 50

防御: 25-45

需求力量: 55

需求等级: 17

最小物品等级: 23

出现机率: 7/14

原版 PD2版
增加 25-35 冰冻伤害
+15 生命(Life) +15 生命(Life)
+15 法力(Mana) +15 法力(Mana)
抗寒(CR) +40% (2 件) 抗寒(CR) +40% (2 件)

米拉伯佳之袍 Milabrega's Robe

古代装甲

  • 基础防御: 178-185 (was 218-233)

  • 基础耐久度: 60

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 186 (was 234)

防御(2 件): 372 (was 468)

需求力量: 100

需求等级: 17

原版 PD2版
增加 25-35 冰冻伤害
物理伤害减少(DR) 2 物理伤害减少(DR) 2
攻击者受到伤害 3 攻击者受到伤害 13
+100% 增强防御(ED) (2 件) +100% 增强防御(ED) (2 件)
14% 机会施展等级 5 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时 (3 件)

米拉伯佳之球 Milabrega's Orb

轻盾

  • 基础防御: 16-18

  • 基础格挡机率: 8%

  • 基础盾击伤害: 2 - 5, 平均值 3.5

  • 基础耐久度: 30

防御: 44

防御(3 件): 53

格挡机率: 28% (Dru/Nec/Sor), 33% (Ama/Ass/Bar), 38% (Pal)

需求力量: 47

需求等级: 17

原版 PD2版
+25 防御(Def) +25 防御(Def)
20% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [20-60]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
+50 生命(Life) (2 件) +50 生命(Life) (1 件)
25% 机会施展等级 6 霜之新星(Frost Nova) 在被击中时 (2 件)
+50% 增强防御(ED) (3 件) +50% 增强防御(ED) (3 件)

米拉伯佳之杖 Milabrega's Rod

巨战权杖

  • 基础伤害: 12 - 19 (原版 10 - 17)

  • 基础耐久度: 140 (原版 70)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 18 - 28, 平均值 23 (原版 15 - 25, 平均值 20)

需求力量: 55

需求等级: 17

原版 PD2版
+1 圣骑士技能 +1 圣骑士技能
+50% 增强伤害(ED) +50% 增强伤害(ED)
增加 35-55 冰冻伤害
+2 照亮范围 +2 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
12% 机会施展等级 6 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时 (3 件)

米拉伯佳的雪茄套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+75 攻击准确率(AR) (2 件) +75 攻击准确率(AR) (2 件)
+125 攻击准确率(AR) (3 件) +125 攻击准确率(AR) (3 件)
+2 圣骑士技能等级 (全套) +2 圣骑士技能等级 (全套)
10% 法力于击中时偷取(LM) (全套) 10% 法力于击中时偷取(LM) (全套)
8% 生命于击中时偷取(LL) (全套) 8% 生命于击中时偷取(LL) (全套)
抗毒(PR) +15% (全套) 抗毒(PR) +15% (全套)

坦克雷的战斗工具 Tancred's Battlegear

坦克雷之骷髅 Tancred's Skull

白骨头盔

  • 基础防御: 33-36

  • 基础耐久度: 40

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded elite versions)

防御: 33-36

需求力量: 25

需求等级: 20

原版 PD2版
+10% 增强伤害(ED) +[20-30]% 增强伤害(ED)
+40 攻击准确率(AR) +80 攻击准确率(AR)
所有抗性(RES) +10 (2 件) 所有抗性(RES) +10 (2 件)

坦克雷的脊柱 Tancred's Spine

高级战甲

  • 基础防御: 145-150 (was 150-161)

  • 基础耐久度: 70

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 145-150 (was 150-161)

防御(2 件): 151-744 (原版 163-359)

需求力量: 80

需求等级: 20

原版 PD2版
+[20-30]% 增强伤害(ED)
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
+40 生命(Life) +40 生命(Life)
+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) (2 件) +[6-594] 防御(Def) (+6 以角色等级决定) (2 件)

坦克雷的平头钉 Tancred's Hobnails

皮靴

  • 基础防御: 2-3

  • 基础脚踢伤害: 3 - 8, 平均值 5.5

  • 基础耐久度: 12

防御: 2-3

需求等级: 20

原版 PD2版
+10 敏捷(Dex) +[10-20] 敏捷(Dex)
耐力恢复速度提高 25% 耐力恢复速度提高 25%
物理伤害减少(DR) [5-10]%
+30% 高速跑步/行走(FRW) (2 件) +30% 高速跑步/行走(FRW) (2 件)
+10 力量(Str) (3 件) +10 力量(Str) (3 件)

坦克雷的鸦嘴钳 Tancred's Crowbill

军用锹

  • 基础伤害: 7 - 11

  • 基础耐久度: 52 (原版 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [11-12] - [17-19], 平均值 14-15.5 (原版 12 - 19, 平均值 15.5)

需求力量: 49

需求敏捷: 33

需求等级: 20

原版 PD2版
20% 机会施展等级 12 充能弹(Charged Bolt) 在攻击时
+80% 增强伤害(ED) +[60-80]% 增强伤害(ED)
+75 攻击准确率(AR) +[100-175] 攻击准确率(AR)
+20 法力(Mana) (2 件) +20 法力(Mana) (1 件)
+20% 提升攻击速度(IAS) (3 件) +20% 提升攻击速度(IAS) (2 件)
20% 机会施展等级 12 充能弹(Charged Bolt) 在攻击时 (3 件)

坦克雷的怪诞 Tancred's Weird

项链

最小物品等级: 27

出现机率: 7/45

需求等级: 20

原版 PD2版
物理伤害减少(DR) 2 物理伤害减少(DR) [3-6]
法术伤害减少(MDR) 1 法术伤害减少(MDR) [2-4]
78% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件) 78% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件)
+60 攻击准确率(AR) (3 件) +160 攻击准确率(AR) (3 件)

坦克雷的战斗工具套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+15 闪电伤害 (2 件) 去除
5% 生命于击中时偷取(LL) (3 件) 5% 生命于击中时偷取(LL) (3 件)
5% 法力于击中时偷取(LM) (全套) +[0-74] 最大闪电伤害 (+0.75 以角色等级决定) (全套)
使目标减慢 35% (全套) 使目标减慢 35% (全套)
所有抗性(RES) +10 (全套) 所有抗性(RES) +10 (全套)
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) (全套) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) (全套)


Uncommon Sets

罕见套装

套装奖励是单独列出而不是累计列出的, 如果多个奖励有相同的属性, 这些奖励在生效前的时候是累加在一起的.

Set items may be ethereal. They may also be upgraded.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

牛魔王之皮甲 Cow King's Leathers

牛魔王之角 Cow King's Horns

战帽 (扩展)

  • 基础防御: 45-53

  • 基础耐久度: 12

防御: 120-128

需求力量: 20

需求等级: 25

原版 PD2版
+1 所有技能
+75 防御(Def) +75 防御(Def)
冰冻时间减半 无法冰冻
攻击者受到伤害 10 攻击者受到伤害 10
35% 受损的生命转换成法力的提高 35% 受损的生命转换成法力的提高

牛魔王之皮 Cow King's Hide

镶嵌甲 (普通)

  • 基础防御: 35-37 (was 32-35)

  • 基础耐久度: 32

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded elite versions)

防御: 60 (was 57)

需求力量: 27

需求等级: 18

原版 PD2版
18% 机会施展等级 5 连锁闪电(Chain Lightning) 在被击中时 18% 机会施展等级 5 连锁闪电(Chain Lightning) 在被击中时
+60% 增强防御(ED) +60% 增强防御(ED)
+30 生命(Life) +30 生命(Life)
所有抗性(RES) +18 所有抗性(RES) +[15-25]

牛魔王之蹄 Cow King's Hooves

重靴 (普通)

  • 基础防御: 5-6

  • 基础脚踢伤害: 4 - 12, 平均值 8 (原版 4 - 10, 平均值 7)

  • 基础耐久度: 14

防御: 30-41

需求力量: 18

需求等级: 13

最小物品等级: 20

出现机率: 7/14

原版 PD2版
+30% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
增加 25-35 火焰伤害 增加 25-35 火焰伤害
+[25-35] 防御(Def) +[25-35] 防御(Def)
+20 敏捷(Dex) +20 敏捷(Dex)
25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 25% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

牛魔王之皮甲套装奖励

共享套装奖励

A mercenary wearing the full Cow King's Leathers set.
A mercenary wearing the full Cow King's Leathers set.
原版 PD2版
抗毒(PR) +25% (2 件) 抗毒(PR) +25% (2 件)
25% 机会施展等级 5 静态力场(Static Field) 在被击中时 (全套) 25% 机会施展等级 18 静态力场(Static Field) 在被击中时 (全套)
+30% 提升攻击速度(IAS) (全套) +30% 提升攻击速度(IAS) (全套)
+20 力量(Str) (全套) +20 力量(Str) (全套)
+100 耐力上限 (全套) +100 耐力上限 (全套)
100% 额外金币从怪物身上取得(EG) (全套) 100% 额外金币从怪物身上取得(EG) (全套)
100% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (全套) 100% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (全套)
地狱牛* 外观 (全套)

* [地狱牛]没有奔跑动画, 因此无论角色是奔跑还是行走,它们的移动速度都以角色的行走速度为上限.

山德的愚行 Sander's Folly

山德的模范 Sander's Paragon

帽子 (普通)

  • 基础防御: 3-5

  • 基础耐久度: 12

防御: 4-104

需求等级: 25

最小物品等级: 20

出现机率: 3/10

原版 PD2版
+[1-99] 防御(Def) (+1 以角色等级决定) +[1-99] 防御(Def) (+1 以角色等级决定)
攻击者受到伤害 8 攻击者受到伤害 8
35% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [35-70]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

山德的碎石 Sander's Riprap

重靴 (普通)

  • 基础防御: 5-6

  • 基础脚踢伤害: 4 - 12, 平均值 8 (原版 4 - 10, 平均值 7)

  • 基础耐久度: 14

防御: 5-6

需求力量: 18

需求等级: 20

最小物品等级: 20

出现机率: 7/14

原版 PD2版
+40% 高速跑步/行走(FRW) +40% 高速跑步/行走(FRW)
+100 攻击准确率(AR) +100 攻击准确率(AR)
+5 力量(Str) +5 力量(Str)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

山德的禁忌 Sander's Taboo

重手套 (普通)

  • 基础防御: 5-6

  • 基础耐久度: 14

防御: 25-31

需求等级: 28

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
增加 9-11 毒素伤害持续 3 秒 增加 27-33 毒素伤害持续 3 秒
+[20-25] 防御(Def) +[20-25] 防御(Def)
+40 生命(Life) +40 生命(Life)

山德的迷信 Sander's Superstition

骨杖 (普通)

  • 基础伤害: 3 - 7

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 0

单手伤害: 5 - 12, 平均值 8.5

需求等级: 25

原版 PD2版
+20% 快速施法速度(FCR) +20% 快速施法速度(FCR)
+75% 增强伤害(ED) +75% 增强伤害(ED)
增加 25-75 冰冻伤害 增加 25-75 冰冻伤害
8% 法力于击中时偷取(LM) 8% 法力于击中时偷取(LM)
+25 法力(Mana) +25 法力(Mana)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
近战攻击予以飞溅伤害 (2 件)
+2 所有技能 (2 件)

山德的愚行套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+50 防御(Def) (2 件) +50 防御(Def) (2 件)
+75 攻击准确率(AR) (3 件) +75 攻击准确率(AR) (3 件)
+1 所有技能 (全套) +1 所有技能 (全套)
4% 生命于击中时偷取(LL) (全套) 4% 生命于击中时偷取(LL) (全套)
+50 法力(Mana) (全套) +50 法力(Mana) (全套)
50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (全套) 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (全套)

华宁的威严 Hwanin's Majesty

华宁的光辉 Hwanin's Splendor

巨皇冠 (扩展)

  • 基础防御: 78-113

  • 基础耐久度: 50

防御: 228-285 (原版 228)

需求力量: 103

需求等级: 45

原版 PD2版
+[200-350] 攻击准确率(AR)
+100% 增强防御(ED) +[100-150]% 增强防御(ED)
生命恢复速度(REP) +20 生命恢复速度(REP) +[30-40]
抗寒(CR) +37% 抗寒(CR) +37%
法术伤害减少(MDR) 10 法术伤害减少(MDR) 10

华宁的保护 Hwanin's Refuge

提格莱特战甲 (扩展)

  • 基础防御: 193-202 (was 176-190)

  • 基础耐久度: 36

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 393-402 (was 376-390)

需求力量: 86

需求等级: 30

原版 PD2版
10% 机会施展等级 3 静态力场(Static Field) 在被击中时 20% 机会施展等级 9 静态力场(Static Field) 在被击中时
+200 防御(Def) +200 防御(Def)
+100 生命(Life) +100 生命(Life)
抗毒(PR) +27% 抗毒(PR) +27%

华宁的祝福 Hwanin's Blessing

扣带 (普通)

  • 基础防御: 5

  • 基础耐久度: 16

  • 基础药剂行数: 3

防御: 6-153

需求力量: 25

需求等级: 35

最小物品等级: 28

出现机率: 7/14

原版 PD2版
增加 3-33 闪电伤害 增加 3-330 闪电伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[1-148] 防御(Def) (+1.5 以角色等级决定) +[1-148] 防御(Def) (+1.5 以角色等级决定)
闪电吸收 [4-6]%
12% 受损的生命转换成法力的提高 12% 受损的生命转换成法力的提高

华宁的正义 Hwanin's Justice

比尔长刀 (扩展)

  • 基础伤害: 20 - 76 (原版 14 - 53)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [60-70] - [228-266], 平均值 144-168 (原版 42 - 159, 平均值 100.5)

需求力量: 95

需求等级: 28

原版 PD2版
10% 机会施展等级 3 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 3 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时
无法破坏 无法破坏
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+200% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
+330 攻击准确率(AR) +330 攻击准确率(AR)
增加 5-25 闪电伤害 增加 5-25 闪电伤害
20% 机会施展等级 16 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 (2 件)

华宁的威严套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+100 防御(Def) (2 件) +100 防御(Def) (2 件)
+200 防御(Def) (3 件) +200 防御(Def) (3 件)
+2 所有技能 (全套) +2 所有技能 (全套)
+30% 高速跑步/行走(FRW) (全套) +30% 高速跑步/行走(FRW) (全套)
20% 生命于击中时偷取(LL) (全套) 20% 生命于击中时偷取(LL) (全套)
所有抗性(RES) +30 (全套) 所有抗性(RES) +30 (全套)
+100% 对恶魔的伤害 (全套)

孤儿的呼唤 Orphan's Call

吉永之脸 Guillaume's Face

翼盔 (扩展)

  • 基础防御: 85-98

  • 基础耐久度: 40

防御: 217

需求力量: 115

需求等级: 34

原版 PD2版
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
35% 机率出现压碎性打击(CB) 35% 机率出现压碎性打击(CB)
15% 机率出现致命攻击(DS) 15% 机率出现致命攻击(DS)
+120% 增强防御(ED) +120% 增强防御(ED)
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
-20% 目标防御 (3 件)

威廉的自尊 Wilhelm's Pride

战场腰带 (扩展)

  • 基础防御: 37-42

  • 基础耐久度: 18

  • 基础药剂行数: 4

防御: 75

需求力量: 88

需求等级: 42

原版 PD2版
5% 法力于击中时偷取(LM) [4-6]% 法力于击中时偷取(LM)
5% 生命于击中时偷取(LL) [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
+75% 增强防御(ED) +75% 增强防御(ED)
抗寒(CR) +10% 抗寒(CR) +[10-20]%
+100% 对恶魔的伤害 (3 件)

马格纳斯之皮 Magnus' Skin

鲨皮手套 (扩展)

  • 基础防御: 33-39

  • 基础耐久度: 14

防御: 60

需求力量: 20

需求等级: 37

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+20% 穿刺机率
+100 攻击准确率(AR) +100 攻击准确率(AR)
+50% 增强防御(ED) +50% 增强防御(ED)
抗火(FR) +15% 抗火(FR) +15%
+3 照亮范围 +3 照亮范围
+100% 对不死生物的伤害 (3 件)

惠斯坦的武装 Whitstan's Guard

圆形盾 (扩展)

  • 基础防御: 47-55

  • 基础格挡机率: 12%

  • 基础盾击伤害: 7 - 14, 平均值 10.5

  • 基础耐久度: 64

防御: 154

格挡机率: 87% (Dru/Nec/Sor), 92% (Ama/Ass/Bar), 97% (Pal)

需求力量: 53

需求等级: 29

原版 PD2版
+40% 快速格挡速度(FBR) +40% 快速格挡速度(FBR)
55% 增加格挡机率 55% 增加格挡机率
+175% 增强防御(ED) +175% 增强防御(ED)
冰冻时间减半 冰冻时间减半
+5 照亮范围 +5 照亮范围
+150% 增强伤害(ED) (3 件)

孤儿的呼唤套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+35 生命(Life) (2 件) +35 生命(Life) (2 件)
攻击者受到伤害 5 (3 件) 攻击者受到伤害 250 (3 件)
+50 生命(Life) (全套) +50 生命(Life) (全套)
+50 防御(Def) (全套) +100 防御(Def) (全套)
+20 力量(Str) (全套) +20 力量(Str) (全套)
+10 敏捷(Dex) (全套) +10 敏捷(Dex) (全套)
所有抗性(RES) +15 (全套) 所有抗性(RES) +30 (全套)
80% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (全套) 80% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (全套)

门徒 The Disciple

黑暗信徒 Dark Adherent

灰幕寿衣

  • 基础防御: 270-302 (was 361-467)

  • 基础耐久度: 20

防御: 575-717 (was 666-882)

需求力量: 77

需求等级: 49

原版 PD2版
25% 机会施展等级 3 新星(Nova) 在被击中时 25% 机会施展等级 23 新星(Nova) 在被击中时
+[200-250]% 对不死生物的伤害
增加 24-34 毒素伤害持续 2 秒 增加 480-680 毒素伤害持续 2 秒
+[305-415] 防御(Def) +[305-415] 防御(Def)
抗火(FR) +24% 抗火(FR) +[24-34]%

仪式的走道 Rite of Passage

魔皮靴 (扩展)

  • 基础防御: 28-35

  • 基础脚踢伤害: 30 - 64, 平均值 47 (原版 26 - 46, 平均值 36)

  • 基础耐久度: 12

防御: 53-60

需求力量: 20

需求等级: 29

原版 PD2版
+30% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
+25 防御(Def) +25 防御(Def)
+[15-25] 耐力上限 +[15-25] 耐力上限
冰冻时间减半 无法冰冻

信条 Credendum

秘银腰带

  • 基础防御: 58-65

  • 基础耐久度: 16

  • 基础药剂行数: 4

防御: 108-115

需求力量: 106

需求等级: 65

原版 PD2版
+50 防御(Def) +50 防御(Def)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +15
+20% 快速打击恢复(FHR) (3 件)

手掌的安置 Laying of Hands

荆棘连指手套

  • 基础防御: 54-62

  • 基础耐久度: 12

防御: 79-112 (原版 79-87)

需求力量: 50

需求等级: 63

原版 PD2版
10% 机会施展等级 3 圣光弹(Holy Bolt) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 13 圣光弹(Holy Bolt) 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+350% 对恶魔的伤害 +[150-200]% 对恶魔的伤害
+25 防御(Def) +[25-50] 防御(Def)
抗火(FR) +50% 抗火(FR) +[30-50]%
+220 毒素伤害持续 2 秒 (2 件)

述说之珠 Telling of Beads

项链

最小物品等级: 39

出现机率: 1/45

需求等级: 30

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
抗寒(CR) +18% 抗寒(CR) +18%
抗毒(PR) +[35-50]% 抗毒(PR) +[35-50]%
攻击者受到伤害 [8-10] 攻击者受到伤害 [24-30]

门徒套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+150 防御(Def) (2 件) +150 防御(Def) (2 件)
+22 毒素伤害持续 3 秒 (3 件) 去除
+10 力量(Str) (全套) +10 力量(Str) (4 Items)
+2 所有技能 (全套) +2 所有技能 (全套)
+100 法力(Mana) (全套) +100 法力(Mana) (全套)
所有抗性(RES) +50 (全套) 所有抗性(RES) +50 (全套)
+150% 对恶魔的伤害 (全套)
+150% 对不死生物的伤害 (全套)

娜吉的古代遗迹 Naj's Ancient Vestige

娜吉的小环 Naj's Circlet

头环 (普通)

  • 基础防御: 20-30

  • 基础耐久度: 35

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded exceptional/elite versions)

防御: 95-105

需求等级: 28

原版 PD2版
12% 机会施展等级 5 连锁闪电(Chain Lightning) 在被击中时 12% 机会施展等级 5 连锁闪电(Chain Lightning) 在被击中时
+20% 快速施法速度(FCR)
增加 25-35 火焰伤害 增加 25-35 火焰伤害
+75 防御(Def) +75 防御(Def)
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
+5 照亮范围 +5 照亮范围
+1 所有技能 (2 件)

娜吉的轻铠甲 Naj's Light Plate

地狱锻甲

  • 基础防御: 526-625 (was 421-530)

  • 基础耐久度: 60

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 826-925 (was 721-830)

需求力量: 79

需求等级: 71

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+300 防御(Def) +300 防御(Def)
+65 生命(Life) +65 生命(Life)
所有抗性(RES) +25 所有抗性(RES) +25
45% 受损的生命转换成法力的提高 45% 受损的生命转换成法力的提高
需求 -60% 需求 -60%
+20% 快速施法速度(FCR) (2 件)

娜吉解迷杖 Naj's Puzzler

长老之杖

  • 基础伤害: 100 - 116 (原版 80 - 93)

  • 基础耐久度: 105 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 250 - 290, 平均值 270 (原版 200 - 232, 平均值 216)

需求力量: 44

需求敏捷: 37

需求等级: 78

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+30% 快速施法速度(FCR) +50% 快速施法速度(FCR)
+150% 增强伤害(ED) +150% 增强伤害(ED)
增加 6-45 闪电伤害 增加 6-45 闪电伤害
+35 精力(Eng) +35 精力(Eng)
+70 法力(Mana) +70 法力(Mana)
等级 11 传送(Teleport) (69 聚气) 等级 1 瞬移 (3 聚气)
补充 1 聚气每 3 秒
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

娜吉的古代遗迹套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+175 防御(Def) (2 件) +175 防御(Def) (2 件)
+1 所有技能 (全套) +3 所有技能 (全套)
+20 力量(Str) (全套) +20 力量(Str) (全套)
+15 敏捷(Dex) (全套) +15 敏捷(Dex) (全套)
生命恢复速度(REP) +10 (全套) 生命恢复速度(REP) +10 (全套)
+100 法力(Mana) (全套) +100 法力(Mana) (全套)
所有抗性(RES) +50 (全套) 所有抗性(RES) +50 (全套)

沙撒璧的雄伟贡品 Sazabi's Grand Tribute

沙撒璧的精神之鞘 Sazabi's Mental Sheath

轻钢盔 (扩展)

  • 基础防御: 75-84

  • 基础耐久度: 30

防御: 175-184

需求力量: 82

需求等级: 43

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+100 防御(Def) +100 防御(Def)
生命恢复速度(REP) +15
抗闪电(LR) +[15-20]% 抗闪电(LR) +[15-20]%
抗火(FR) +[15-20]% 抗火(FR) +[15-20]%

沙撒璧的鬼魂释放者 Sazabi's Ghost Liberator

炎魔皮板甲

  • 基础防御: 469-541 (was 410-517)

  • 基础耐久度: 30

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 869-941 (was 810-917)

需求力量: 165

需求等级: 67

原版 PD2版
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+[100-150]% 对恶魔的伤害
+300 对恶魔的攻击准确率 +300 对恶魔的攻击准确率
+400 防御(Def) +400 防御(Def)
+25 力量(Str) +25 力量(Str)
+[50-75] 生命(Life) +[50-75] 生命(Life)
生命恢复速度(REP) +30 (2 件)

沙撒璧的忏悔之钴 Sazabi's Cobalt Redeemer

神秘之剑

  • 基础伤害: 6 - 96 (原版 5 - 77)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

伤害: [15-21] - [240-336], 平均值 127.5-178.5 (原版 12 - 192, 平均值 102)

需求力量: 99

需求敏捷: 109

需求等级: 73

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+150% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
+318% 对恶魔的伤害 +318% 对恶魔的伤害
增加 25-35 冰冻伤害 增加 175-250 冰冻伤害
+5 力量(Str) +5 力量(Str)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
+[10-14] 点生命在杀死每个敌人时获得

沙撒璧的雄伟贡品套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+40% 高速跑步/行走(FRW) (2 件) +40% 高速跑步/行走(FRW) (2 件)
+40% 快速施法速度(FCR) (2 件)
15% 生命于击中时偷取(LL) (全套) 15% 生命于击中时偷取(LL) (全套)
增加生命上限 27% (全套) 增加生命上限 27% (全套)
所有抗性(RES) +30 (全套) 所有抗性(RES) +30 (全套)
+2 所有技能 (全套)

天堂的信徒 Heaven's Brethren

安戴尔的全灵 Ondal's Almighty

螺旋头盔

  • 基础防御: 114-159

  • 基础耐久度: 40

防御: 164-309 (原版 164-209)

需求力量: 164 (原版 116)

需求等级: 69

原版 PD2版
10% 机会施展等级 3 削弱(Weaken) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 13 削弱(Weaken) 在击中敌人时
+[1-2] 所有技能
+24% 快速打击恢复(FHR) +24% 快速打击恢复(FHR)
+50 防御(Def) +[50-150] 防御(Def)
+10 力量(Str) +[10-15] 力量(Str)
+15 敏捷(Dex) +[10-20] 敏捷(Dex)
需求 -40% 需求 -15%
+20% 快速施法速度(FCR) (2 件)

黑摩苏的坚决 Haemosu's Adamant

护胸甲 (扩展)

  • 基础防御: 170-176 (was 188-202)

  • 基础耐久度: 50

防御: 670-676 (was 688-702)

需求力量: 52

需求等级: 44

原版 PD2版
+1 所有技能
+500 防御(Def) +500 防御(Def)
+40 对近身攻击的防御 +[200-250] 对近身攻击的防御
+35 对远程攻击的防御 +[200-250] 对远程攻击的防御
+75 生命(Life) +[50-100] 生命(Life)
需求 -20% 需求 -20%
+20% 快速施法速度(FCR) (2 件)

泰比克的光荣 Taebaek's Glory

保护盾牌

  • 基础防御: 183-207 (原版 153-170)

  • 基础格挡机率: 30% (原版 24%)

  • 基础盾击伤害: 11 - 35, 平均值 23

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 483-707 (原版 203-220)

格挡机率: 75% (Dru/Nec/Sor), 80% (Ama/Ass/Bar), 85% (Pal) (原版 69%, 74%, 79%)

需求力量: 185

需求等级: 81

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+40% 快速施法速度(FCR)
+30% 快速格挡速度(FBR) +30% 快速格挡速度(FBR)
25% 增加格挡机率 25% 增加格挡机率
+50 防御(Def) +[300-500] 防御(Def)
+100 法力(Mana) +[100-120] 法力(Mana)
抗闪电(LR) +30% 抗闪电(LR) +[25-30]%
攻击者受到伤害 30 攻击者受到伤害 [380-560]
+1 所有技能 (3 件)

丹弓的教导 Dangoon's Teaching

强化钉头锤

  • 基础伤害: 56 - 66 (原版 41 - 49)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • Base Maximum Sockets: 3 (was 2)

单手伤害: 56 - [67-214], 平均值 61.5-135 (原版 41 - [50-197], 平均值 45.5-119)

需求力量: 145

需求敏捷: 46

需求等级: 68

原版 PD2版
10% 机会施展等级 3 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时 33% 机会施展等级 31 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[1-148] 最大伤害值(Max) (+1.5 以角色等级决定) +[1-148] 最大伤害值(Max) (+1.5 以角色等级决定)
增加 20-30 火焰伤害 增加 [40-60] - [70-100] 火焰伤害
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+2 所有技能 (3 件)

天堂的信徒套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
耐力恢复速度提高 50% (2 件) 耐力恢复速度提高 50% (2 件)
生命恢复速度(REP) +20 (3 件) 生命恢复速度(REP) +30 (3 件)
生命恢复速度(REP) +40 (全套)
+2 所有技能 (全套) +2 所有技能 (全套)
所有抗性(RES) +50 (全套) 所有抗性(RES) +50 (全套)
无法冰冻 (全套) 无法冰冻 (全套)
+5 照亮范围 (全套) +5 照亮范围 (全套)
+20% 快速施法速度(FCR) (全套)

布尔凯索的孩子 Bul-Kathos' Children

布尔凯索的死亡护带 Bul-Kathos' Death Band

戒指

最小物品等级: 50 (可掉落于噩梦 A3 之后的场景)

出现机率: 2/102

需求等级: 69

新戒指
+[20-30]% 增强伤害(ED)
+100 攻击准确率(AR)
抗闪电(LR) +[15-25]%
物理伤害减少(DR) [4-6]%
无法冰冻 (2 件)

布尔凯索的部族守护 Bul-Kathos' Tribal Guardian

巨神之剑 (原版 秘仪之剑)

  • 基础双手伤害: 76 - 151

  • 基础单手伤害: 33 - 88 (秘仪之剑 原版 40 - 50)

  • 基础耐久度: 100 (秘仪之剑 原版 44)

  • 基础速度修正: 10 (秘仪之剑 原版 0)

  • 基础攻击范围: 3 (秘仪之剑 原版 1)

双手伤害: [247-285] - [490-566], 平均值 368.5-425.5

单手伤害: [107-123] - [286-330], 平均值 196.5-226.5 (秘仪之剑 原版 120 - 150, 平均值 135)

需求力量: 182 (秘仪之剑 原版 147)

需求敏捷: 95 (秘仪之剑 原版 124)

需求等级: 60 (秘仪之剑 原版 66)

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+200% 增强伤害(ED) +[225-275]% 增强伤害(ED)
+50 毒素伤害持续 2 秒 +150 毒素伤害持续 2 秒
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
抗火(FR) +50% 抗寒(CR) +50%
20% 机率出现致命攻击(DS) (2 物品)

布尔凯索的神圣代价 Bul-Kathos' Sacred Charge

巨神之刃

  • 基础双手伤害: 73 - 144 (原版 58 - 115)

  • 基础单手伤害: 31 - 81 (原版 25 - 65)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 5

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [219-255] - [432-504], 平均值 325.5-379.5 (原版 174 - 345, 平均值 259.5)

单手伤害: [93-108] - [243-283], 平均值 168-195.5 (原版 75 - 195, 平均值 135)

需求力量: 189

需求敏捷: 110

需求等级: 63

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+200% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
35% 机率出现压碎性打击(CB) 35% 机率出现压碎性打击(CB)
击退 去除
所有抗性(RES) +20 所有抗性(RES) +20
+30% Increased Attack Speed (2 Items)

布尔凯索的孩子套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+2 所有技能 (全套) +2 所有技能 (全套)
+200 攻击准确率(AR) (全套) +200 攻击准确率(AR) (全套)
+200% 对恶魔的伤害 (全套) +200% 对恶魔的伤害 (全套)
+200% 对不死生物的伤害 (全套) +200% 对不死生物的伤害 (全套)
+20 火焰伤害 (全套) +200 火焰伤害 (全套)
+25 防御(Def) (全套) +500 防御(Def) (全套)
25% 机率出现压碎性打击(CB) (全套)
25% 机率出现致命攻击(DS) (全套)


Class-Focused Sets

角色经典套装

套装奖励是单独列出而不是累计列出的, 如果多个奖励有相同的属性, 这些奖励在生效前的时候是累加在一起的.

Set items may be ethereal. They may also be upgraded.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

艾尔多的守卫 Aldur's Watchtower

艾尔多的冷酷凝视 Aldur's Stony Gaze

猎人的伪装 (扩展)

  • 基础防御: 67-81

  • 基础耐久度: 20

防御: 157-171

需求力量: 56

需求等级: 36

(限德鲁伊使用)

原版 PD2版
+[1-2] 召唤系技能 (限德鲁伊使用)
+[1-2] 德鲁伊技能等级
+25% 快速打击恢复(FHR) +25% 快速打击恢复(FHR)
+90 防御(Def) +90 防御(Def)
法力恢复速度提高 17% 法力恢复速度提高 17%
抗寒(CR) +[40-50]% 抗寒(CR) +[40-50]%
凹槽 (2) 去除
+5 照亮范围 +5 照亮范围
+15 精力(Eng) (2 件) +15 精力(Eng) (2 件)
+15 精力(Eng) (3 件) +15 精力(Eng) (3 件)
+15 精力(Eng) (全套) +15 精力(Eng) (全套)

艾尔多的欺瞒 Aldur's Deception

阴影铠甲

  • 基础防御: 599-696 (was 446-557)

  • 基础耐久度: 70

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 899-996 (was 746-857)

需求力量: 115

需求等级: 76

原版 PD2版
+1 元素系技能 (限德鲁伊使用) +[1-2] 元素系技能 (限德鲁伊使用)
+1 变形系技能 (限德鲁伊使用) +[1-2] 变形系技能 (限德鲁伊使用)
+300 防御(Def) +300 防御(Def)
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
抗闪电(LR) +[40-50]% 抗闪电(LR) +[40-50]%
需求 -50% 需求 -50%
+15 体力(Vit) (2 件) +15 体力(Vit) (2 件)
+15 体力(Vit) (3 件) +15 体力(Vit) (3 件)
+15 体力(Vit) (全套) +15 体力(Vit) (全套)

艾尔多的成长 Aldur's Advance

战场之靴 (扩展)

  • 基础防御: 39-47

  • 基础脚踢伤害: 42 - 84, 平均值 63 (原版 37 - 64, 平均值 50.5)

防御: 39-47

需求力量: 95

需求等级: 45

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+40% 高速跑步/行走(FRW) +40% 高速跑步/行走(FRW)
+180 耐力上限 +180 耐力上限
10% 受损的生命转换成法力的提高 10% 受损的生命转换成法力的提高
耐力恢复速度提高 32% 耐力恢复速度提高 32%
+50 生命(Life) +50 生命(Life)
抗火(FR) +[40-50]% 抗火(FR) +[40-50]%
+15 敏捷(Dex) (2 件) +15 敏捷(Dex) (2 件)
+15 敏捷(Dex) (3 件) +15 敏捷(Dex) (3 件)
+15 敏捷(Dex) (全套) +15 敏捷(Dex) (全套)

艾尔多的律动 Aldur's Rhythm

锯齿流星锤 (扩展)

  • 基础伤害: 29 - 45 (原版 20 - 31)

  • 基础耐久度: 144 (原版 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 69 - 107, 平均值 88 (原版 60 - 93, 平均值 76.5)

需求力量: 74

需求等级: 42

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +45% 提升攻击速度(IAS)
增加 40-62 伤害 增加 40-62 伤害
+200% 对恶魔的伤害 +[200-250]% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害 +[150-250]% 对不死生物的伤害
增加 50-75 闪电伤害 增加 50-75 闪电伤害
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
10% 生命于击中时偷取(LL) 10% 生命于击中时偷取(LL)
凹槽 [2-3] 凹槽 [2-3]
+15 力量(Str) (2 件) +15 力量(Str) (2 件)
+15 力量(Str) (3 件) +15 力量(Str) (3 件)
+15 力量(Str) (全套) +15 力量(Str) (全套)

艾尔多的守卫套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
150% 额外的攻击准确率加成 (2 件) 150% 额外的攻击准确率加成 (2 件)
+10% 快速施法速度(FCR) (2 件)
50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件) 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件)
+20% 快速施法速度(FCR) (3 件)
+3 德鲁伊技能等级 (全套) +3 德鲁伊技能等级 (全套)
+350% 增强伤害(ED) (全套) +350% 增强伤害(ED) (全套)
10% 法力于击中时偷取(LM) (全套) 10% 法力于击中时偷取(LM) (全套)
+150 防御(Def) (全套) +150 防御(Def) (全套)
+150 法力(Mana) (全套) +150 法力(Mana) (全套)
所有抗性(RES) +50 (全套) 所有抗性(RES) +50 (全套)
显示光环 (全套) 显示光环 (全套)
+15 精力(Eng) (全套)

格瑞斯华尔德的传奇 Griswold's Legacy

格瑞斯华尔德的勇气 Griswold's Valor

头冠

  • 基础防御: 111-165

  • 基础耐久度: 50

防御: 249-290

需求力量: 105

需求等级: 69

原版 PD2版
+[50-75]% 增强防御(ED) +[50-75]% 增强防御(ED)
所有抗性(RES) +5 所有抗性(RES) +[15-25]
+[0-24] 吸收冰冻伤害 (0.25 以角色等级决定) +[0-24] 吸收冰冻伤害 (0.25 以角色等级决定)
[20-30]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [30-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
需求 -40% 需求 -40%
凹槽 (2) 凹槽 [2-3]
+2 攻击性灵气 (限圣骑士使用) (2 件) +2 攻击性灵气 (限圣骑士使用) (2 件)

格瑞斯华尔德之心 Griswold's Heart

华丽战甲 (扩展)

  • 基础防御: 423-444 (was 417-450)

  • 基础耐久度: 60

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 923-944 (was 917-950)

需求力量: 102

需求等级: 45

原版 PD2版
+2 防御性灵气 (限圣骑士使用) +[1-2] 圣骑士技能
+500 防御(Def) +500 防御(Def)
+20 力量(Str) +[10-20] 力量(Str)
需求 -40% 需求 -40%
凹槽 (3) 凹槽 [2-3]
+30% 快速施法速度(FCR) (2 件)

格瑞斯华尔德的荣耀 Griswold's Honor

旋风盾

  • 基础防御: 182-225

  • 基础格挡机率: 49% (Pal)

  • 基础盾击伤害: 5 - 87, 平均值 46

  • 基础耐久度: 90

防御: 290-333

格挡机率: 69%

需求力量: 148

需求等级: 68

(限圣骑士使用)

原版 PD2版
+2 防御性灵气 (限圣骑士使用)
+35% 快速施法速度(FCR)
+65% 快速格挡速度(FBR) +65% 快速格挡速度(FBR)
20% 增加格挡机率 20% 增加格挡机率
+108 防御(Def) +108 防御(Def)
所有抗性(RES) +45 所有抗性(RES) +[35-45]
凹槽 (3) 凹槽 [2-3]

格瑞斯华尔德的救赎 Griswold's Redemption

神使之杖

  • 基础伤害: 46 - 54 (原版 37 - 43)

  • 基础耐久度: 140 (原版 70)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [138-156] - [162-183], 平均值 150-169.5 (原版 [111-125] - [129-146], 平均值 120-135.5)

单手伤害 (3 件): [148-166] - [182-203], 平均值 165-184.5 (原版 [121-135] - [149-166], 平均值 135-150.5)

单手伤害 (全套): [158-176] - [202-223], 平均值 180-199.5 (原版 [131-145] - [169-186], 平均值 150-165.5)

需求力量: 78

需求敏捷: 56

需求等级: 66

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[200-240]% 增强伤害(ED) +[200-240]% 增强伤害(ED)
+250% 对不死生物的伤害 +250% 对不死生物的伤害
需求 -20% 需求 -20%
凹槽 [3-4] 凹槽 [3-5]
+2 战斗技能 (限圣骑士使用) (2 件) +2 战斗技能 (限圣骑士使用) (2 件)
增加 10-20 伤害 (3 件) 增加 10-20 伤害 (3 件)
增加 10-20 伤害 (全套) 增加 10-20 伤害 (全套)

格瑞斯华尔德的传奇套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+20 力量(Str) (2 件) +20 力量(Str) (2 件)
+30 敏捷(Dex) (3 件) +30 敏捷(Dex) (3 件)
+3 圣骑士技能等级 (全套) +3 圣骑士技能等级 (全套)
+30% 快速打击恢复(FHR) (全套) +30% 快速打击恢复(FHR) (全套)
+200 攻击准确率(AR) (全套) +200 攻击准确率(AR) (全套)
+150 生命(Life) (全套) +150 生命(Life) (全套)
所有抗性(RES) +50 (全套) 所有抗性(RES) +50 (全套)
显示光环 (全套) 显示光环 (全套)
+20% 快速施法速度(FCR) (全套)

不朽之王 Immortal King

不朽之王的意志 Immortal King's Will

复仇者之盔 (普通)

  • 基础防御: 35-50

  • 基础耐久度: 55

防御: 160-175

需求力量: 65

需求等级: 47

(限野蛮人使用)

原版 PD2版
+2 呐喊 (限野蛮人使用) +2 呐喊 (限野蛮人使用)
+125 防御(Def) +125 防御(Def)
37% 额外金币从怪物身上取得(EG) [37-67]% 额外金币从怪物身上取得(EG)
[25-40]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [25-40]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
+4 照亮范围 +4 照亮范围
凹槽 (2) 凹槽 (2)
物理伤害减少(DR) 8% (3 件)

不朽之王的灵魂牢笼 Immortal King's Soul Cage

神圣铠甲

  • 基础防御: 633-730 (was 487-600)

  • 基础耐久度: 60

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 1031-1281 (原版 1001)

防御(全套): 1396-1646 (原版 1301)

需求力量: 232

需求等级: 76

原版 PD2版
5% 机会施展等级 5 火焰强化(Enchant) 在被击中时 5% 机会施展等级 28 火焰强化(Enchant Fire) 在被击中时
+2 战斗技能 (限野蛮人使用) +[3-4] 战斗技能 (限野蛮人使用)
+400 防御(Def) +[300-550] 防御(Def)
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +[40-60]%
+25% 快速打击恢复(FHR) (2 件) +25% 快速打击恢复(FHR) (2 件)
抗寒(CR) +40% (3 件) 抗寒(CR) +40% (3 件)
抗火(FR) +40% (4 件) 抗火(FR) +40% (4 件)
抗闪电(LR) +40% (5 件) 抗闪电(LR) +40% (5 件)
+50% 增强防御(ED) (全套) +50% 增强防御(ED) (全套)

不朽之王之柱 Immortal King's Pillar

巨战之靴 (扩展)

  • 基础防御: 43-53

  • 基础脚踢伤害: 45 - 90, 平均值 67.5 (原版 39 - 80, 平均值 59.5)

  • 基础耐久度: 24

防御: 93-138 (原版 118-128)

防御(4 件): 253-298 (原版 278-288)

需求力量: 125

需求等级: 31

原版 PD2版
+40% 高速跑步/行走(FRW) +40% 高速跑步/行走(FRW)
+110 攻击准确率(AR) +[90-140] 攻击准确率(AR)
+75 防御(Def) +[50-85] 防御(Def)
+44 生命(Life) +[38-54] 生命(Life)
25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件) 25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (2 件)
+2 战斗技能 (限野蛮人使用) (3 件) +2 战斗技能 (限野蛮人使用) (3 件)
+160 防御(Def) (4 件) +160 防御(Def) (4 件)
冰冻时间减半 (5 件) 冰冻时间减半 (5 件)

不朽之王的琐事 Immortal King's Detail

巨战腰带 (扩展)

  • 基础防御: 41-52

  • 基础耐久度: 24

  • 基础药剂行数: 4

防御: 81-109 (原版 89)

防御(Def) (2 件): 186-214 (原版 194)

防御(Def) (4 件): 239-267 (原版 247)

需求力量: 110

需求等级: 29

原版 PD2版
+36 防御(Def) +[28-56] 防御(Def)
+25 力量(Str) +[20-25] 力量(Str)
抗闪电(LR) +31% 抗闪电(LR) +[26-33]%
抗火(FR) +28% 抗火(FR) +[23-28]%
+105 防御(Def) (2 件) +105 防御(Def) (2 件)
+25% 快速打击恢复(FHR) (3 件) +25% 快速打击恢复(FHR) (3 件)
+100% 增强防御(ED) (4 件) +100% 增强防御(ED) (4 件)
物理伤害减少(DR) 20% (5 件) 物理伤害减少(DR) 20% (5 件)
+2 战斗专家 (限野蛮人使用) (全套) +2 战斗专家 (限野蛮人使用) (全套)

不朽之王的熔炉 Immortal King's Forge

巨战手套 (扩展)

  • 基础防御: 43-53

  • 基础耐久度: 24

防御: 88-143 (原版 108-118)

防御(Def) (3 件): 208-263 (原版 228-238)

需求力量: 110

需求等级: 30

原版 PD2版
12% 机会施展等级 4 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时 12% 机会施展等级 24 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时
+65 防御(Def) +[45-90] 防御(Def)
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
+20 敏捷(Dex) +20 敏捷(Dex)
+25% 提升攻击速度(IAS) (2 件) +25% 提升攻击速度(IAS) (2 件)
+120 防御(Def) (3 件) +120 防御(Def) (3 件)
10% 生命于击中时偷取(LL) (4 件) 10% 生命于击中时偷取(LL) (4 件)
10% 法力于击中时偷取(LM) (5 件) 10% 法力于击中时偷取(LM) (5 件)
冻结目标 +2 (全套) 冻结目标 +2 (全套)

不朽之王的碎魂者 Immortal King's Stone Crusher

食人魔之锤

  • 基础伤害: 96 - 132 (原版 77 - 106)

  • Base Durability: 120 (was 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 1)

双手伤害: [240-288] - [330-396], 平均值 285-342 (原版 231 - 318, 平均值 274.5)

Two-Hand Damage (Ethereal): [300-360] to [412-495], Avg 356-427.5

需求力量: 225

需求等级: 76

原版 PD2版
无法破坏 每4秒回复1点耐久度
+40% 提升攻击速度(IAS) +45% 提升攻击速度(IAS)
+200% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
+200% 对恶魔的伤害 +[150-200]% 对恶魔的伤害
+250% 对不死生物的伤害 +[150-250]% 对不死生物的伤害
[35-40]% 机率出现压碎性打击(CB) [35-40]% 机率出现压碎性打击(CB)
凹槽 (2) 去除
增加 211-397 火焰伤害 (2 件) 增加 211-397 火焰伤害 (2 件)
增加 7-477 闪电伤害 (3 件) 增加 7-477 闪电伤害 (3 件)
增加 127-364 冰冻伤害 (4 件) 增加 127-364 冰冻伤害 (4 件)
+204 毒素伤害持续 6 秒 (5 件) +682 毒素伤害持续 2(5 件)
增加 250-361 魔法伤害 (全套) 增加 250-361 魔法伤害 (全套)

This item can now be ethereal due to the Season 9 set item changes and the Indestructible attribute being removed.

不朽之王套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+50 攻击准确率(AR) (2 件) +50 攻击准确率(AR) (2 件)
+75 攻击准确率(AR) (3 件) +75 攻击准确率(AR) (3 件)
+125 攻击准确率(AR) (4 件) +125 攻击准确率(AR) (4 件)
+200 攻击准确率(AR) (5 件) +200 攻击准确率(AR) (5 件)
+3 野蛮人技能等级 (全套) +3 野蛮人技能等级 (全套)
+100% Enhanced Damage (Complete Set)
+150 生命(Life) (全套) +150 生命(Life) (全套)
所有抗性(RES) +50 (全套) 所有抗性(RES) +50 (全套)
法术伤害减少(MDR) 10 (全套) 法术伤害减少(MDR) 10 (全套)
显示光环 (全套) 显示光环 (全套)

马维娜之战斗诗歌 M'avina's Battle Hymn

马维娜的真实之眼 M'avina's True Sight

权冠

  • 基础防御: 50-60

  • 基础耐久度: 20

防御: 200-210

需求等级: 64

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+150 防御(Def) +150 防御(Def)
生命恢复速度(REP) +10 生命恢复速度(REP) +[5-15]
+25 法力(Mana) +[25-45] 法力(Mana)
+1 所有技能 (2 件) +1 所有技能 (2 件)
50% 额外的攻击准确率加成 (3 件) 50% 额外的攻击准确率加成 (3 件)
所有抗性(RES) +25 (4 件) 所有抗性(RES) +25 (4 件)
+15% 火焰系技能的伤害 (全套)

马维娜的拥抱 M'avina's Embrace

海妖壳甲

  • 基础防御: 501-576 (was 417-523)

  • 基础耐久度: 48

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 855-1322 (was 771-1269)

需求力量: 122

需求等级: 70

原版 PD2版
10% 机会施展等级 3 冰尖柱(Glacial Spike) 在被击中时 10% 机会施展等级 13 冰尖柱(Glacial Spike) 在被击中时
+2 被动和魔法技能 (限亚马逊使用) +[1-2] 亚马逊技能等级
+[4-396] 防御(Def) (+4 以角色等级决定) +[4-396] 防御(Def) (+4 以角色等级决定)
+350 防御(Def) +350 防御(Def)
法术伤害减少(MDR) [5-12] 法术伤害减少(MDR) [5-12]
需求 -30% 需求 -30%
+30% 高速跑步/行走(FRW) (2 件)
+30% 快速打击恢复(FHR) (3 件) +30% 快速打击恢复(FHR) (3 件)

马维娜的教义 M'avina's Tenet

鲨皮腰带 (扩展)

  • 基础防御: 31-36

  • 基础耐久度: 14

  • 基础药剂行数: 4

防御: 81-86

需求力量: 20

需求等级: 45

原版 PD2版
+20% 高速跑步/行走(FRW) +20% 高速跑步/行走(FRW)
5% 法力于击中时偷取(LM) [3-6]% 法力于击中时偷取(LM)
+50 防御(Def) +50 防御(Def)
+5 照亮范围 +5 照亮范围
所有抗性(RES) +25 (4 件) 所有抗性(RES) +25 (4 件)

马维娜的冰握 M'avina's Icy Clutch

战场手套 (扩展)

  • 基础防御: 39-47

  • 基础耐久度: 18

防御: 84-97

需求力量: 88

需求等级: 32

原版 PD2版
增加 6-18 冰冻伤害 增加 12-36 冰冻伤害
+[45-50] 防御(Def) +[45-50] 防御(Def)
+10 力量(Str) +[8-12] 力量(Str)
+15 敏捷(Dex) +[10-20] 敏捷(Dex)
冰冻时间减半 无法冰冻
56% 额外金币从怪物身上取得(EG) 56% 额外金币从怪物身上取得(EG)
增加 131-252 冰冻伤害 (4 件) 增加 131-252 冰冻伤害 (4 件)
+20% 冰冻系技能的伤害 (全套) +15% 冰冻系技能的伤害 (全套)

马维娜的施展 M'avina's Caster

大院长之弓

  • 基础伤害: 17 - 87 (原版 14 - 72)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [56-65] - [287-337], 平均值 171.5-201 (原版 40 - 207, 平均值 123.5)

需求力量: 108

需求敏捷: 152

需求等级: 70

(限亚马逊使用)

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+188% 增强伤害(ED) +[230-288]% 增强伤害(ED)
+50 攻击准确率(AR) +[50-150] 攻击准确率(AR)
射出魔法箭矢 (等级 1) 去除
增加 114-377 魔法伤害 (2 件) 增加 228-754 魔法伤害 (2 件)
10% 机会施展等级 15 新星(Nova) 在击中敌人时 (3 件) 10% 机会施展等级 25 新星(Nova) 在击中敌人时 (3 件)
+2 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) (4 件) +2 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) (4 件)

马维娜之战斗诗歌套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+20 力量(Str) (2 件) +20 力量(Str) (2 件)
+30 敏捷(Dex) (3 件) +30 敏捷(Dex) (3 件)
+3 亚马逊技能等级 (全套) +2 亚马逊技能等级 (全套)
+100 攻击准确率(AR) (全套) +100 攻击准确率(AR) (全套)
+100 防御(Def) (全套) +100 防御(Def) (全套)
所有抗性(RES) +50 (全套) 所有抗性(RES) +50 (全套)
100% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (全套) 100% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (全套)
显示光环 (全套) 显示光环 (全套)

娜塔亚的非难 Natalya's Odium

娜塔亚的图腾 Natalya's Totem

残酷头盔 (扩展)

  • 基础防御: 60-125

  • 基础耐久度: 40

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

防御: 195-300

需求力量: 58

需求等级: 59

原版 PD2版
+[135-175] 防御(Def) +[135-175] 防御(Def)
+[10-20] 力量(Str) +[10-20] 力量(Str)
+[20-30] 敏捷(Dex) +[20-30] 敏捷(Dex)
所有抗性(RES) +[10-20] 所有抗性(RES) +[10-20]
法术伤害减少(MDR) 3 法术伤害减少(MDR) [3-6]

娜塔亚的影子 Natalya's Shadow

甲壳铠鳞甲

  • 基础防御: 428-495 (was 390-496)

  • 基础耐久度: 36

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 578-720 (was 540-721)

需求力量: 149

需求等级: 73

原版 PD2版
+2 影子训练 (限刺客使用) +[2-3] 影子训练 (限刺客使用)
+[150-225] 防御(Def) +[150-225] 防御(Def)
+[1-99] 生命(Life) (+1 以角色等级决定) +[1-99] 生命(Life) (+1 以角色等级决定)
抗毒(PR) +25% 抗毒(PR) +25%
毒素的持续效果降低 75% 毒素的持续效果降低 75%
凹槽 [1-3] 凹槽 [1-3]

娜塔亚的灵魂 Natalya's Soul

织网之靴 (扩展)

  • 基础防御: 37-44

  • 基础脚踢伤害: 35 - 78, 平均值 56.5 (原版 23 - 52, 平均值 37.5)

  • 基础耐久度: 16

防御: 112-169

耐久度: 66

需求力量: 65

需求等级: 25

原版 PD2版
+40% 高速跑步/行走(FRW) +40% 高速跑步/行走(FRW)
+[75-125] 防御(Def) +[75-125] 防御(Def)
耐力恢复速度提高 [0-24]% (0.25% 以角色等级决定) 耐力恢复速度提高 [0-24]% (0.25% 以角色等级决定)
抗寒(CR) +[15-25]% 抗寒(CR) +[15-25]%
抗闪电(LR) +[15-25]% 抗闪电(LR) +[15-25]%
+50 耐久度 +50 耐久度
+30 脚踢伤害 (3 件)

娜塔亚的记号 Natalya's Mark

近身剪

  • 基础伤害: 55 - 70 (原版 40 - 51)

  • 基础耐久度: 136 (原版 68)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [137-165] - [175-210], 平均值 156-187.5 (原版 120 - 153, 平均值 136.5)

需求力量: 118

需求敏捷: 118

需求等级: 79

(限刺客使用)

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+200% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
+200% 对恶魔的伤害 +[100-200]% 对恶魔的伤害
+250% 对不死生物的伤害 +[100-200]% 对不死生物的伤害
增加 12-17 火焰伤害 增加 96-136 火焰伤害
+50 冰冻伤害 +150 冰冻伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力 (3 件)

娜塔亚的非难套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
法术伤害减少(MDR) 15 (2 件) 法术伤害减少(MDR) 15 (2 件)
+200 防御(Def) (3 件) +200 防御(Def) (3 件)
+3 刺客技能等级 (全套) +3 刺客技能等级 (全套)
14% 生命于击中时偷取(LL) (全套) 10% 生命于击中时偷取(LL) (全套)
14% 法力于击中时偷取(LM) (全套) 10% 法力于击中时偷取(LM) (全套)
+150 防御(Def) (全套) +150 防御(Def) (全套)
所有抗性(RES) +50 (全套) 所有抗性(RES) +50 (全套)
物理伤害减少(DR) 30% (全套) 物理伤害减少(DR) 20% (全套)
视觉淡化效果 (全套) 视觉淡化效果 (全套)

塔-拉夏的外袍 Tal Rasha's Wrappings

塔-拉夏的赫拉迪克纹章 Tal Rasha's Horadric Crest

死亡面具 (扩展)

  • 基础防御: 54-86

  • 基础耐久度: 20

防御: 99-131

需求力量: 55

需求等级: 66

原版 PD2版
10% 法力于击中时偷取(LM) [6-10]% 法力于击中时偷取(LM)
10% 生命于击中时偷取(LL) [6-10]% 生命于击中时偷取(LL)
+45 防御(Def) +45 防御(Def)
+60 生命(Life) +[50-65] 生命(Life)
+30 法力(Mana) +[25-35] 法力(Mana)
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +[10-20]

塔-拉夏的守护 Tal Rasha's Guardianship

漆甲

  • 基础防御: 573-664 (was 433-542)

  • 基础耐久度: 55

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -5%)

防御: 973-1064 (was 833-941)

需求力量: 84

需求等级: 71

原版 PD2版
+400 防御(Def) +400 防御(Def)
抗寒(CR) +40% 抗寒(CR) +40%
抗闪电(LR) +40% 抗闪电(LR) +40%
抗火(FR) +40% 抗火(FR) +40%
法术伤害减少(MDR) 15 法术伤害减少(MDR) [10-17]
88% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [50-80]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
需求 -60% 需求 -60%
+10% 快速施法速度(FCR) (2 件) +10% 快速施法速度(FCR) (2 件)

塔-拉夏的纤细衣服 Tal Rasha's Fine-Spun Cloth

织网腰带 (扩展)

  • 基础防御: 35-40

  • 基础耐久度: 16

  • 基础药剂行数: 4

防御: 35-40

防御(2 件): 95-100

需求力量: 47

需求等级: 53

原版 PD2版
+20 敏捷(Dex) +20 敏捷(Dex)
+30 法力(Mana) +[20-40] 法力(Mana)
37% 受损的生命转换成法力的提高 37% 受损的生命转换成法力的提高
[10-15]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [10-20]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
需求 -20% 需求 -20%
+60 防御(Def) (2 件) +60 防御(Def) (2 件)
+10% 快速施法速度(FCR) (3 件) +10% 快速施法速度(FCR) (3 件)

塔-拉夏的警戒之眼 Tal Rasha's Lidless Eye

涡流水晶 (扩展)

  • 基础伤害: 18 - 42

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

单手伤害: 18 - 42, 平均值 30

需求等级: 65

(限法师使用)

原版 PD2版
+20% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+[1-2] 火焰支配(Fire Mastery) (限法师使用) +[2-3] 火焰支配(Fire Mastery) (限法师使用)
+[1-2] 闪电支配(Lightning Mastery) (限法师使用) +[2-3] 闪电支配(Lightning Mastery) (限法师使用)
+[1-2] 冰冷支配(Cold Mastery) (限法师使用) +[2-3] 冰冷支配(Cold Mastery) (限法师使用)
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
+57 生命(Life) +57 生命(Life)
+77 法力(Mana) +77 法力(Mana)
+1 法师技能等级 (2 件) +1 法师技能等级 (2 件)
-15% 敌人的火焰系抗性 (3 件) -15% 敌人的火焰系抗性 (3 件)
-15% 敌人的闪电系抗性 (4 件) -15% 敌人的闪电系抗性 (4 件)
+15% 冰冻系技能的伤害 (全套) +15% 冰冻系技能的伤害 (全套)

塔-拉夏的判决 Tal Rasha's Adjudication

项链

最小物品等级: 26

出现机率: 1/45

需求等级: 67

原版 PD2版
+2 法师技能等级 +2 法师技能等级
增加 3-32 闪电伤害 增加 3-32 闪电伤害
+50 生命(Life) +[40-60] 生命(Life)
+42 法力(Mana) +[32-52] 法力(Mana)
抗闪电(LR) +33% 抗闪电(LR) +33%
+10% 快速施法速度(FCR) (4 件) +10% 快速施法速度(FCR) (4 件)

塔-拉夏的外袍套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
生命恢复速度(REP) +10 (2 件) 生命恢复速度(REP) +10 (2 件)
65% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件) 40% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (3 件)
+25% 快速打击恢复(FHR) (4 件) +25% 快速打击恢复(FHR) (4 件)
+3 法师技能等级 (全套) +3 法师技能等级 (全套)
+150 防御(Def) (全套) +150 防御(Def) (全套)
+50 对远程攻击的防御 (全套) +50 对远程攻击的防御 (全套)
+150 生命(Life) (全套) +150 生命(Life) (全套)
所有抗性(RES) +50 (全套) 所有抗性(RES) +50 (全套)
显示光环 (全套) 显示光环 (全套)

塔格奥的化身 Trang-Oul's Avatar

塔格奥之外装 Trang-Oul's Guise

骸骨面罩

  • 基础防御: 100-157

  • 基础耐久度: 40

防御: 180-257

需求力量: 106

需求等级: 65

原版 PD2版
+25% 快速打击恢复(FHR) +25% 快速打击恢复(FHR)
+[80-100] 防御(Def) +[80-100] 防御(Def)
生命恢复速度(REP) +5 生命恢复速度(REP) +[20-30]
+150 法力(Mana) +150 法力(Mana)
攻击者受到伤害 20 攻击者受到伤害 [420-620]

塔格奥之鳞 Trang-Oul's Scales

混沌战甲 (扩展)

  • 基础防御: 323-340 (was 315-342)

  • 基础耐久度: 70

  • 基础速度惩罚: 0% (原版 -10%)

防御: 852 (was 857)

需求力量: 84

需求等级: 49

原版 PD2版
+2 召唤系技能 (限死灵法师使用) +2 召唤系技能 (限死灵法师使用)
+40% 高速跑步/行走(FRW) +40% 高速跑步/行走(FRW)
+[1-2] 血次元(Blood Warp) (限死灵法师使用)
+150% 增强防御(ED) +150% 增强防御(ED)
+100 对远程攻击的防御 +100 对远程攻击的防御
抗毒(PR) +40% 抗毒(PR) +40%
需求 -40% 需求 -40%
抗闪电(LR) +50% (3 件) 抗闪电(LR) +50% (3 件)
物理伤害减少(DR) 25% (全套) 物理伤害减少(DR) 25% (全套)

塔格奥之束带 Trang-Oul's Girth

洞穴巨魔腰带

  • 基础防御: 59-66

  • 基础耐久度: 18

  • 基础药剂行数: 4

防御: 134-166

需求力量: 91

需求等级: 62

原版 PD2版
+[75-100] 防御(Def) +[75-100] 防御(Def)
+66 生命(Life) +[56-76] 生命(Life)
生命恢复速度(REP) +5 生命恢复速度(REP) +[5-10]
+[25-50] 法力(Mana) +[25-50] 法力(Mana)
+30 耐力上限 +30 耐力上限
无法冰冻 无法冰冻
需求 -40% 需求 -40%
抗寒(CR) +40% (3 件) 抗寒(CR) +40% (3 件)

塔格奥之手 Trang-Oul's Claws

重型手镯 (扩展)

  • 基础防御: 37-44

  • 基础耐久度: 16

防御: 67-74

需求力量: 58

需求等级: 45

原版 PD2版
+2 诅咒 (限死灵法师使用) +2 诅咒 (限死灵法师使用)
+20% 快速施法速度(FCR) +20% 快速施法速度(FCR)
+25% 毒素系技能的伤害 +[10-15]% 毒素系技能的伤害
+30 防御(Def) +30 防御(Def)
抗寒(CR) +30% 抗寒(CR) +30%
+20 陨石(Meteor) (4 件)

塔格奥之翼 Trang-Oul's Wing

领唱者印记 (扩展)

  • 基础防御: 50-64

  • 基础格挡机率: 30% (Nec)

  • 基础耐久度: 20

  • Base Maximum Sockets: 3 (was 2)

防御: 175-189

格挡机率: 60%

需求力量: 50

需求等级: 54

(限死灵法师使用)

原版 PD2版
+2 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用) +2 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用)
30% 增加格挡机率 30% 增加格挡机率
+125 防御(Def) +125 防御(Def)
+25 力量(Str) +[20-28] 力量(Str)
+15 敏捷(Dex) +[10-18] 敏捷(Dex)
抗火(FR) +[38-45]% 抗火(FR) +[38-45]%
抗毒(PR) +40% 抗毒(PR) +40%
-25% 敌人的毒素系抗性 (3 件) -25% 敌人的毒素系抗性 (3 件)
生命恢复速度(REP) +15 (4 件) +30% 快速施法速度(FCR) (4 件)

塔格奥的化身套装奖励

共享套装奖励

原版 PD2版
+18 火球(Fire Ball) (2 件) +18 火球(Fire Ball) (2 件)
法力恢复速度提高 15% (2 件) 法力恢复速度提高 20% (2 件)
+13 火墙(Fire Wall) (3 件) +26 火墙(Fire Wall) (3 件)
法力恢复速度提高 15% (3 件) 法力恢复速度提高 15% (3 件)
法力恢复速度提高 15% (4 件) 去除
+10 陨石(Meteor) (4 件) +10 火球(Fire Ball) (4 件)
法力恢复速度提高 15% (全套) 法力恢复速度提高 15% (全套)
+3 死灵法师技能等级 (全套) +3 死灵法师技能等级 (全套)
20% 生命于击中时偷取(LL) (全套) 20% 生命于击中时偷取(LL) (全套)
+3 火焰支配 (全套) 去除
+200 防御(Def) (全套) 生命恢复速度(REP) +10 (全套)
+100 法力(Mana) (全套) +100 法力(Mana) (全套)
所有抗性(RES) +50 (全套) 所有抗性(RES) +50 (全套)
变身吸血鬼 (全套) 显示光环 (全套)
  • The Vampire transformation was removed due to it having extremely detrimental breakpoints


Runeword Helms

头盔 符文之语

符文之语只能用于普通 (无形或者非无形)物品, 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一对应镶嵌. 魔法及魔法稀有等级以上 物品不能用来制作符文之语.

符文之语的修改继承了 符文 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF)

天底 Nadir 2孔

需求底材:2孔头盔

符文顺序:Nef(4#) • Tir(3#)

需求等级:13

原版 PD2版
+50% 增强防御 +50% 增强防御
+10 防御 +10 防御
+30 远程攻击防御 +30 远程攻击防御
+5 力量 +5 力量
+2 每次消灭恢复法力 +[4-6] 每次消灭恢复法力
-33% 额外掉落金币 -33% 额外掉落金币
-3 照亮范围 -3 照亮范围
13级 暗影斗蓬 (9 聚气) 13级 暗影斗蓬 (9 聚气)

光辉 Radiance 3孔

需求底材:3孔头盔

符文顺序:Nef(4#) • Sol(12#) • Ith(6#)

需求等级:27

原版 PD2版
+[20-40]% 增强伤害
+75% 增强防御 +75% 增强防御
+30 远程进攻防御 +30 远程进攻防御
+10 体力 +10 体力
+10 精力 +10 精力
+33 法力 +33 法力
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7
法术伤害减少 3 移除
15% 受损生命转换法力提高 15% 受损生命转换法力提高
+5 照亮范围 +5 照亮范围

学识 Lore 2孔

需求底材:2孔头盔

符文顺序:Ort(9#) • Sol(12#)

需求等级:27

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+10 精力 +[5-10] 精力
闪电抗性 +30% 闪电抗性 +30%
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7
+2 每次击杀获得法力 +[1-2] 每次击杀获得法力
+2 照亮范围 +2 照亮范围

智慧 Wisdom 3孔

需求底材:3孔头盔

符文顺序:Pul(21#) • Ith(6#) • Eld(2#)

需求等级:45

PD2新增
+33% 穿刺机率
[15-25]% 准确率加成
[4-8]% 击中时法力偷取
+30% 增强防御
+10 力量
15% 减缓耐力消耗
无法冰冻
+5 每次击杀获得法力
15% 受损生命转换法力提高

迷狂 Delirium 3孔

需求底材:3孔头盔

符文顺序:Lem(20#) • Ist(24#) • Io(16#)

需求等级:51

原版 PD2版
1% 机会施展50级 精神错乱 在被击中时 移除
11% 机会施展等级18 迷乱 在[击中敌人]时 11% 机会施展等级18 迷乱 在[击中敌人]时
6% 机会施展等级14 心灵爆震 在[被击中]时 6% 机会施展等级14 心灵爆震 在[被击中]时
14% 机会施展等级13 恐惧 在[被击中]时 14% 机会施展等级13 恐惧 在[被击中]时
+2 所有技能 +2 所有技能
+261 防御 +261 防御
+10 体力 +10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得 50% 额外金币从怪物身上取得
25% 获取魔法装备机会 30% 获取魔法装备机会
等级 17 吸引 (60 聚气) 等级 17 吸引 (60 聚气)
  • The chance to cast Delirium was removed due to it causing crashes in some scenarios

摇曳焰火 Flickering Flame 3孔

需求底材:3孔头盔

符文顺序:Nef(4#) • Pul(21#) • Vex(26#)

需求等级:55

PD2新增
等级 [1-6] 火焰抵抗 灵气赋予
+2 火焰系技能
-[5-10]% 敌人火焰抗性
+30% 增强防御
+30 对远程进攻防御
+[65-75] 法力
+4% 最大火焰抗性
冰冻时间减半

梦境 Dream 3孔

需求底材:3孔头盔 - 参阅 梦境 Dream (护盾)

符文顺序:Io(16#) • Jah(31#) • Pul(21#)

需求等级:65

原版 PD2版
10% 机会施展等级15 迷乱 在[被击中]时 10% 机会施展等级15 迷乱 在[被击中]时
等级 15 神圣冲击 灵气赋予 等级 13 神圣冲击 灵气赋予
+[20-30]% 快速打击恢复 +[20-30]% 快速打击恢复
+30% 增强防御 +30% 增强防御
+[150-220] 防御 +[150-220] 防御
+10 体力 +10 体力
增加生命上限 5% 增加生命上限 5%
+[0-61] 法力 (+0.625 以角色等级决定) +[0-61] to Mana (+0.625 以角色等级决定)
所有抗性 +[5-20] 所有抗性 +[10-20]
[12-25]% 获取魔法装备机会 [20-30]% 获取魔法装备机会

残暴 Ferocity 3孔

需求底材:3孔头盔

符文顺序:Zod(33#) • Cham(32#) • Shael(13#)

需求等级:69

PD2版
12% 机会施展等级10 嘲弄 在[击中敌人]时
无法破坏
+20% 快速打击恢复
[10-12]% 生命于击中时偷取
+18 to 热诚
+[150-200]% 增强防御
法术伤害减少 [6-12]
无法冰冻
攻击者受到伤害 [200-250]
  • Note: Zeal is limited to +3 on Paladins due to the Oskill mechanic.


Runeword Chests

胸甲 符文之语

符文之语只能用于普通 (无形或者非无形)物品, 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一对应镶嵌. 魔法及魔法稀有等级以上 物品不能用来制作符文之语.

符文之语的修改继承了 符文 的修改(例如:原版24#符文武器30MF防具25MF,在PD2中24#武器与防具均提供30MF,这样符文之语中若包含24#符文,则会继承24#的30MF,而非原版的25MF)

隐密 Stealth 2孔

需求底材:2孔胸甲

符文顺序:Tal(7#) • Eth(5#)

需求等级:17

原版 PD2版
+25% 高速跑步 +10% 高速跑步
+25% 快速施法速度 +20% 快速施法速度
+25% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
+6 敏捷 +6 敏捷
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
+15 耐力上限 +15 耐力上限
毒抗 +30% 毒抗 +30%
法术伤害减少 3 法术伤害减少 3

和平 Peace 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Thul(10#) • Amn(11#)

需求等级:29

原版 PD2版
2% 机会施展等级15 女武神 在 [击中敌人] 时 你可以额外召唤一个女武神
4% 机会施展等级5 慢速箭 在 [被击中] 时 8% 机会施展等级12 慢速箭 在 [被击中] 时
+2 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+20% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
+2 双倍打击 +2 双倍打击
寒抗 +30% 寒抗 +30%
攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14

神话 Myth 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Hel(15#) • Amn(11#) • Nef(4#)

需求等级:25

原版 PD2版
10% 机会施展等级1 嘲弄 在击中敌人 时 5% 机会施展等级1 嘲弄 在击中敌人 时
3% 机会施展等级1 狂嗥 在 [被击中] 时 机会施展等级1 狂嗥 在 [被击中] 时
+2 野蛮人 技能等级 +[1-2] 野蛮人 技能等级
+30 对远程攻击的防御 +30 对远程攻击的防御
生命恢复速度 +10 生命恢复速度 +10
+[3-4] 点法力在杀死每个敌人时获得
攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14
攻击者受到伤害 [2-297] ([2-3] 以角色等级决定)
需求 -15% 需求 -15%

烟雾 Smoke 2孔

需求底材:2孔胸甲

符文顺序:Nef(4#) • Lum(17#)

需求等级:37

原版 PD2版
+20% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
+75% 增强防御 +75% 增强防御
+280 对远程攻击的防御 +280 对远程攻击的防御
+10 精力 +10 精力
所有抗性 +50 所有抗性 +[30-50]
-1 照亮范围 -1 照亮范围
等级 6 削弱 (18 聚气) 等级 6 削弱 (18 聚气)

喧嚣 Hustle

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Ko (18#)• Eld(2#)

需求等级: 39

New
装备时获得6级 速度爆发
+20% 提升攻击速度
+20% 快速打击恢复
+10 敏捷
50% 减慢耐力消耗
所有抗性 +10
冰冻时间减半

狮心 Lionheart 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Hel(15#) • Lum(17#) • Fal(19#)

需求等级:41

原版 PD2版
+20% 增强伤害 +[80-110]% 增强伤害
+25 力量 +[10-25] 力量
+15 敏捷 +[10-15] 敏捷
+20 体力 +[10-20] 体力
+10 精力 +10 精力
+50 生命 +50 生命
所有抗性 +30 所有抗性 +[20-30]
需求-15% 需求 -15%

背叛 Treachery 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Thul(10#) • Lem(20#)

需求等级:43

原版 PD2版
25% 机会施展等级15 毒牙 在 [击中敌人] 时 25% 机会施展等级15 毒牙 在 [击中敌人] 时
5% 机会施展等级15 能量消解 在 [被击中] 时 15% 机会施展等级15 能量消解 在 [被击中] 时
+2 刺客 技能等级 +2 刺客 技能等级
+45% 提升攻击速度 +45% 提升攻击速度
+20% 快速打击恢复 +20% 快速打击恢复
抗寒 +30% 抗寒 +30%
50% 额外金币从怪物身上取得 50% 额外金币从怪物身上取得

财富 Wealth

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Lem(20#) • Ko(18#) • Tir(3#)

需求等级:43

原版 PD2版
+10 敏捷 +10 敏捷
+2 点击法在杀死每个敌人时获得 +4 点击法在杀死每个敌人时获得
300% 额外金币从怪物身上取得 300% 额外金币从怪物身上取得
100% 更佳的机会取得魔法装备 100% 更佳的机会取得魔法装备

启迪 Enlightenment 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Pul(21#) • Ral(8#) • Sol(12#)

需求等级:45

原版 PD2版
5% 机会施展等级15 火球 在 [击中敌人] 时 25% 机会施展等级 28 火球[施法]
5% 机会施展等级15 炽烈之径 在 [被击中] 时 35% 机会施展等级 25 炽烈之径 在 [被击中] 时
+2 法师 技能等级 +2 法师 技能等级
+20% 快速施法速度
+1 温暖 +[5-8] 温暖
+30% 增强防御 +30% 增强防御
抗火 +30% 抗火 +30%
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7

强制 Duress 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Um(22#) • Thul(10#)

需求等级:47

原版 PD2版
+40% 快速打击恢复 +40% 快速打击恢复
+[10-20]% 增强伤害 +[40-80]% 增强伤害
增加 37-133 冰冻伤害 增加 37-133 冰冻伤害
15% 机率出现压碎性攻击 15% 机率出现压碎性攻击
33% 机率撕开敌人伤口 33% 机率撕开敌人伤口
+[150-200]% 增强防御 +[150-200]% 增强防御
-20% 减慢耐力消耗 -20% 减慢耐力消耗
抗寒 +45% 抗寒 +45%
抗电 +15% 抗电 +15%
抗火 +15% 抗火 +15%
抗毒 +15% 抗毒 +15%

磐石 Stone 4孔

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:Shael(13#) • Um(22#) • Pul(21#) • Lum(17#)

需求等级:47

原版 PD2版
无法破坏
+1 所有技能
+60% 快速打击恢复 +60% 快速打击恢复
+[250-290]% 增强防御 +[230-320]% 增强防御
+300 对远程攻击防御 去除
+16 力量 +[10-16] 力量
+16 体力 +[10-16] 体力
+10 精力 +10 精力
所有抗性 +15 所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 聚气) 去除
等级 16 粘土石魔 (16 聚气) 等级 16 粘土石魔 (36 聚气)
每3秒回复1点聚气

阴霾 Gloom 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Fal(19#) • Um(22#) • Pul(21#)

需求等级:47

原版 PD2版
15% 机会施展等级 3 微暗灵视 在 [被击中] 时 15% 机会施展等级 9 微暗灵视 在 [被击中] 时
+10% 快速打击恢复 +[20-40]% 快速打击恢复
+[200-260]% 增强防御 +[200-260]% 增强防御
+10 力量 +10 力量
所有抗性 +45 所有抗性 +45
+20% 诅咒抵抗
冰冻时间减半 冰冻时间减半
5% 受损的生命转换成法力的提高 5% 受损的生命转换成法力的提高
-3 照亮范围 去除

白骨 Bone 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Sol(12#) • Um(22#) • Um(22#)

需求等级:47

原版 PD2版
15% 机会施展等级 10 骨矛 在 [击中敌人] 时 30% 机会施展等级 25 骨矛 在 [击中敌人] 时
5% 机会施展等级 10 白骨装甲 在 [被击中] 时 10% 机会施展等级 15 白骨装甲 在 [被击中] 时
+2 死灵法师 技能等级 +2 死灵法师 技能等级
+[100-150] 法力 +[100-150] 法力
所有抗性 +30 所有抗性 +30
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7

谨慎 Prudence 2孔

需求底材:2孔胸甲

符文顺序:Mal(23#) • Tir(3#)

需求等级:49

原版 PD2版
+30% 快速施法速度
+25% 快速打击恢复 +25% 快速打击恢复
+[140-170]% 增强防御 +[140-170]% 增强防御
所有抗性 +[25-35] 所有抗性 +[25-35]
物理伤害减少 3 物理伤害减少 [5-13]
法术伤害减少 17 法术伤害减少 [13-17]
+2 点法力在杀死每个敌人时获得 +2 点法力在杀死每个敌人时获得
+1 照亮范围 去除
每4秒修复1点耐久度 每4秒修复1点耐久度

暴雨 Rain 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Ort(9#) • Mal(23#) • Ith(6#)

需求等级:49

原版 PD2版
5% 机会施展等级 15 小旋风 在 [击中敌人] 时 20% 机会施展等级 25 小旋风 在 [击中敌人] 时
5% 机会施展等级 15 飓风装甲 在 [被击中] 时 8% 机会施展等级 15 飓风装甲 在 [被击中] 时
+2 德鲁伊 技能等级 +2 德鲁伊 技能等级
+[100-150] 法力 +[100-150] 法力
抗电 +30% 抗电 +30%
法术伤害减少 7 法术伤害减少 7
15% 受损的生命转换成法力的提升 15% 受损的生命转换成法力的提升

信条 Principle 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Ral(8#) • Gul(25#) • Eld(2#)

需求等级:53

原版 PD2版
100% 机会施展等级 5 圣光弹 在 [击中敌人] 时 50% 机会施展等级 25 圣光弹 在 [击中敌人] 时
+2 圣骑士 技能等级 +2 圣骑士 技能等级
+[50-80]% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害 +[50-80]% 对不死生物的伤害
+[100-150] 生命 +[50-100] 生命
15% 减慢耐力消耗 15% 减慢耐力消耗
+5% 最大毒素抗性 +4% 最大毒素抗性
抗火 +30% 抗火 +30%

刚毅 Fortitude 4孔

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:El(1#) • Sol(12#) • Dol(14#) • Lo(28)

需求等级:59

原版 PD2版
20% 机会施展等级 15 凌棱甲 去除
+25% 快速施法速度 +25% 快速施法速度
+300% 增强伤害 +[250-300]% 增强伤害
+200% 增强防御 +200% 增强防御
+15 防御 +15 防御
+[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升) +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 按角色等级提升)
生命恢复速度 +7 生命恢复速度 +10
+5% 闪电抗性上限 +4% 闪电抗性上限
所有抗性 +[25-30] 所有抗性 +[25-30]
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7
12% 受损生命转换为法力提升 12% 受损生命转换为法力提升
+1 照亮范围 +1 照亮范围

荆棘 Bramble 4孔

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:Ral(8#) • Ohm(27#) • Sur(29#) • Eth(5#)

需求等级:61

原版 PD2版
等级 [15-21] 荆棘 灵气赋予 等级 [18-21] 荆棘 灵气赋予
+50% 快速打击恢复 +50% 快速打击恢复
+[25-50]% 毒系技能伤害 +[40-50]% 毒系技能伤害
+300 防御 +300 防御
增加法力上限 5% 增加法力上限 5%
法力恢复速度提升 15% 法力恢复速度提升 15%
+5% 冰冻抗性上限 +4% 冰冻抗性上限
抗火 +30% 抗火 +30%
抗毒 +100% 抗毒 +100%
+13 点生命在杀死每个敌人时获得 +[4-6] 点生命在杀死每个敌人时获得
等级 13 棘灵 (33 聚气) 等级 13 棘灵 (33 聚气)

巨龙 Dragon 3孔

需求底材:3孔胸甲 - 参见 巨龙 (护盾)

符文顺序:Sur(29#) • Lo(28#) • Sol(12#)

需求等级:61

原版 PD2版
你可以额外召唤 1 个 九头海蛇
12% 机会施展等级 15 九头海蛇 在 [击中敌人] 时 12% 机会施展等级 28 九头海蛇 在 [击中敌人] 时
20% 机会施展等级 18 毒牙 在 [被击中] 时 20% 机会施展等级 18 毒牙 在 [被击中] 时
等级 14 圣火 灵气赋予 等级 12 圣火 灵气赋予
+360 防御 +360 防御
+230 对远程攻击的防御 +230 对远程攻击的防御
+[3-5] 所有属性 去除
+[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定) +[0-37] 力量 (+0.375 以角色等级决定)
增加法力上限 5% 增加法力上限 5%
+5% 闪电抗性上限 +4% 闪电抗性上限
物理伤害减少 7 物理伤害减少 7

荣耀之链 Chains of Honor 4孔

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:Dol(14#) • Um(22#) • Ber(30#) • Ist(24#)

需求等级:63

原版 PD2版
+2 所有技能 +2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害 +200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
8% 生命于击中时偷取 8% 生命于击中时偷取
+70% 增强防御 +70% 增强防御
+20 力量 +20 力量
生命恢复速度 +7 生命恢复速度 +10
所有抗性 +65 所有抗性 +[50-60]
物理伤害减少 8% 物理伤害减少 5%
25% 更佳的机会取得魔法装备 30% 更佳的机会取得魔法装备

迷团 Enigma 3孔

需求底材:3孔胸甲

符文顺序:Jah(31#) • Ith(6#) • Ber(30#)

需求等级:65

原版 PD2版
+2 所有技能 +2 所有技能
+45% 高速跑步 +25% 高速跑步
+1 传送 等级 1 (5 聚气)
每3秒补充1次聚气
+[750-775] 防御 +[500-775] 防御
+[0-74] 力量 (+0.75 per Character Level) +[0-74] 力量 (+[0.5-0.75] 以角色等级决定)
增加生命上限 5% 增加生命上限 5%
物理伤害减少 8% 物理伤害减少 5%
+14 生命在杀死每个敌人时获得 去除
15% 受损的生命转换成法力提升 15% 受损的生命转换成法力提升
[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备 (1% 以角色等级决定) [0-74]% 更佳的机会取得魔法装备 ([0.5-0.75]% 以角色等级决定)
  • 眨(Blink)传送 类似, 它不会消耗蓝也不会暂时减少法术伤害.

纯洁 Innocence 4孔

需求底材:4孔胸甲

符文顺序:Gul(25#) • Lem(20#) • Zod (33#)• Hel(15#)

需求等级: 69

New
不可破坏
装备时获得[8-12]级 刀刃之盾Blade Shield
+2 所有技能
20% 机率出现压碎性攻击
+[200-275]% 增强防御
+4% 最大毒素抗性
中毒时间缩短 50%
攻击者受到伤害[600-800]
50%额外金币从怪物身上取得
需求 -25%


Runeword Shields

护盾符文之语

符文之语只能用于 普通 物品 (无形 或非无形), 并且孔数必须准确. 魔法及魔法稀有等级以上 物品不能用来制作符文之语.

符文之语变更包括 符文 Rune 变更.

古代人的契约(Ancient's Pledge)

3孔 护盾

Ral(8#) • Ort(9#) • Tal(7#)

需求等级: 21

原版 PD2版
+50% 增强防御(ED) +50% 增强防御(ED)
抗寒(CR) +43% 抗寒(CR) +43%
抗闪电(LR) +48% 抗闪电(LR) +48%
抗火(FR) +48% 抗火(FR) +48%
抗毒(PR) +48% 抗毒(PR) +48%
10% 受损的生命转换成法力的提高 10% 受损的生命转换成法力的提高

古代人的契约是一个入门级符文之语,除了符文自身获得的+35%火/电/毒抗性之外,增加的物品属性相对较少. 与3颗完美钻石相比,钻石提供了+57%所有抗性.

精神(Spirit)

4孔 护盾 - 参阅 精神(Spirit) (剑 Sword/双手法杖 Staff)

Tal(7#) • Thul(10#) • Ort(9#) • Amn(11#)

需求等级: 25

原版 PD2版
+2 所有技能 +1 所有技能
+[25-35]% 快速施法速度(FCR) +[25-35]% 快速施法速度(FCR)
+55% 快速打击恢复(FHR) +25% 快速打击恢复(FHR)
+250 对远程攻击的防御 去除
+22 体力(Vit) +[11-22] 体力(Vit)
+[89-112] 法力(Mana) +[59-82] 法力(Mana)
抗寒(CR) +35% 抗寒(CR) +35%
抗闪电(LR) +35% 抗闪电(LR) +35%
抗毒(PR) +35% 抗毒(PR) +35%
+[3-8] 魔法吸收 +[3-8] 魔法吸收
攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14
需求 -15%

押韵(Rhyme)

2孔 护盾

Shael(13#) • Eth(5#)

需求等级: 29

原版 PD2版
+40% 快速格挡速度(FBR) +40% 快速格挡速度(FBR)
20% 增加格挡机率 20% 增加格挡机率
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
所有抗性(RES) +25 所有抗性(RES) +25
无法冰冻 无法冰冻
50% 额外金币从怪物身上取得(EG) 50% 额外金币从怪物身上取得(EG)
25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 25% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

壮美(Splendor)

2孔 护盾

Eth(5#) • Lum(17#)

需求等级: 37

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+10% 快速施法速度(FCR) +[20-35]% 快速施法速度(FCR)
+20% 快速格挡速度(FBR) +20% 快速格挡速度(FBR)
+[60-100]% 增强防御(ED) +[60-100]% 增强防御(ED)
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
50% 额外金币从怪物身上取得(EG) 50% 额外金币从怪物身上取得(EG)
20% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [20-30]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
+3 照亮范围 +3 照亮范围

圣堂(Sanctuary)

3孔 护盾

Ko(18#) • Ko(18#) • Mal(23#)

需求等级: 49

原版 PD2版
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+20% 快速格挡速度(FBR) +20% 快速格挡速度(FBR)
20% 增加格挡机率 20% 增加格挡机率
+[130-160]% 增强防御(ED) +[130-160]% 增强防御(ED)
+250 对远程攻击的防御 去除
+20 敏捷(Dex) +20 敏捷(Dex)
所有抗性(RES) +[50-70] 所有抗性(RES) +[40-50]
法术伤害减少(MDR) 7 法术伤害减少(MDR) 7
无法冰冻
等级 12 慢速箭(Slow Missiles) (60 聚气) 等级 12 迟缓(Slow Movement) (60 聚气)

流亡(Exile)

4孔 护盾 (仅限 4孔 圣骑士护盾)

Vex(26#) • Ohm(27#) • Ist(24#) • Dol(14#)

需求等级: 57

原版 PD2版
15% 机会施展等级 5 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时 25% 机会施展等级 18 衰老(Decrepify) 在击中敌人时
等级 [13-16] 反抗(Defiance) 灵气赋予 等级 [13-16] 反抗(Defiance) 灵气赋予
+2 攻击性灵气 (限圣骑士使用) +2 攻击性灵气 (限圣骑士使用)
+30% 快速格挡速度(FBR) +30% 快速格挡速度(FBR)
冻结目标 冻结目标
+[220-260]% 增强防御(ED) +[220-260]% 增强防御(ED)
生命恢复速度(REP) +7 生命恢复速度(REP) +10
+5% 最大冰冻抗性 +4% 最大冰冻抗性
+5% 最大火焰抗性 +4% 最大火焰抗性
25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
恢复 1 耐久度每 4 秒 恢复 1 耐久度每 4 秒

巨龙(Dragon)

3孔 护盾 - 参阅 巨龙(Dragon) (胸甲)

Sur(29#) • Lo(28#) • Sol(12#)

需求等级: 61

原版 PD2版
你可以召唤 1 个额外的 九头海蛇(Hydra)
12% 机会施展等级 15 九头海蛇(Hydra) 在击中敌人时 12% 机会施展等级 28 九头海蛇(Hydra) 在击中敌人时
20% 机会施展等级 18 毒牙(Venom) 在被击中时 20% 机会施展等级 18 毒牙(Venom) 在被击中时
等级 14 圣火(Holy Fire) 灵气赋予 等级 12 圣火(Holy Fire) 灵气赋予
+360 防御(Def) +360 防御(Def)
+230 对远程攻击的防御 +230 对远程攻击的防御
+[3-5] 所有属性 去除
+[0-37] 力量(Str) (+0.375 以角色等级决定) +[0-37] 力量(Str) (+0.375 以角色等级决定)
+50 法力(Mana) +50 法力(Mana)
+5% 最大闪电抗性 +4% 最大闪电抗性
物理伤害减少(DR) 7 物理伤害减少(DR) 7

梦境(Dream)

3孔 护盾 - 参阅 梦境(Dream) (头盔)

Io(16#) • Jah(31#) • Pul(21#)

需求等级: 65

原版 PD2版
10% 机会施展等级 15 迷乱(Confuse) 在被击中时 10% 机会施展等级 15 迷乱(Confuse) 在被击中时
等级 15 神圣冲击(Holy Shock) 灵气赋予 等级 13 神圣冲击(Holy Shock) 灵气赋予
+[20-30]% 快速打击恢复(FHR) +[20-30]% 快速打击恢复(FHR)
+30% 增强防御(ED) +30% 增强防御(ED)
+[150-220] 防御(Def) +[150-220] 防御(Def)
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
+50 生命(Life) +75 生命(Life)
+[0-61] 法力(Mana) (+0.625 以角色等级决定) +[0-61] 法力(Mana) (+0.625 以角色等级决定)
所有抗性(RES) +[5-20] 所有抗性(RES) +[10-20]
[12-25]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [20-30]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

凤凰(Phoenix)

4孔 护盾 - 参阅 凤凰(Phoenix) (武器)

Vex(26#) • Vex(26#) • Lo(28#) • Jah(31#)

需求等级: 65

原版 PD2版
40% 机会施展等级 22 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 40 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时
100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时 100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时
等级 [10-15] 救赎(Redemption) 灵气赋予 等级 [10-12] 救赎(Redemption) 灵气赋予
+[350-400]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
-28% 敌人的火焰系抗性 -28% 敌人的火焰系抗性
+[350-400] 对远程攻击的防御 +[350-400] 对远程攻击的防御
+50 生命(Life) +75 生命(Life)
+5% 最大闪电抗性 +4% 最大闪电抗性
+10% 最大火焰抗性 +8% 最大火焰抗性
+[15-21] 火焰吸收 去除

破碎之墙(Shattered Wall)

4孔 圣骑士护盾

Zod(33#) • Jah(31#) • Ral(8#) • Cham(32#)

需求等级: 69

新护盾
无法破坏
等级 16 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予
+60% 快速格挡速度(FBR)
增加 200-250 冰冻伤害
+[160-200]% 增强防御(ED)
+[125-175] 生命(Life)
抗火(FR) +35%
无法冰冻
+5 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)


Runeword Weapons

有关特定武器类型 and mercenaries的符文之语列表,请参阅:


物品基础需求

符文之语只能用于 普通 物品, 并且孔数必须准确. 魔法及以上物品不能用来制作符文之语.

近战武器包括所有非远程武器,除了 法球 Orbs. 从技术上来说, 法杖 Wands 被归类为近战武器,尽管它和 法球 Orbs 相似 and lack of melee splash damage.

注意,游戏中的提示有时可能产生误导,因为它们指的是“超类”武器,而不是大多数场景中相关的“子类”.

  • 法杖 Wands / 法球 Orbs 不是 双手法杖 Staff 的子类.
  • 权杖 Scepters 不是(尖头 Tipped) 钉头锤 Mace 的子类.
  • 木棒 Clubs, 尖头钉头锤 Tipped Maces, 和 锤 Hammers 通常被认为是 钉头锤 Maces, 但 木棒 Clubs / 锤 Hammers 不是(尖头 Tipped) 钉头锤 Maces 的子类. 为了区分 超类钉头锤 Maces 和 子类钉头锤 Maces, 后者被称为 "尖头钉头锤 Tipped Maces".
    • 木棒 Clubs:
      • 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon
      • 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club
    • 尖头钉头锤 Tipped Maces:
      • 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace
      • 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star
      • 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge
    • 锤 Hammers:
      • 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet
      • 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul
      • 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul

一般变更

武器符文之语

钢铁(Steel)

2孔 剑 Swords/斧 Axes/尖头钉头锤Tipped Maces*/爪 Claws

Tir(3#) • El(1#)

需求等级: 13

原版 PD2版
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+20% 增强伤害(ED) +20% 增强伤害(ED)
+3 最小伤害值(Min) +3 最小伤害值(Min)
+3 最大伤害值(Max) +3 最大伤害值(Max)
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

怨恨(Malice)

3孔 近战武器

Ith(6#) • El(1#) • Eth(5#)

需求等级: 15

原版 PD2版
+33% 增强伤害(ED) +33% 增强伤害(ED)
+9 最大伤害值(Max) +9 最大伤害值(Max)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
100% 机率撕开敌人伤口(OW) 100% 机率撕开敌人伤口(OW)
+6 Open Wounds Damage per Second
防止怪物自疗 防止怪物自疗
-100 每次命中减怪物防御 -100 每次命中减怪物防御
吸取生命 -5 吸取生命 -5

叶子(Leaf)

2孔 双手法杖Staves*

Tir(3#) • Ral(8#)

需求等级: 19

原版 PD2版
+3 火焰技能 +3 火焰技能
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
+3 地狱火(Inferno) (限法师使用) +3 地狱火(Inferno) (限法师使用)
+3 温暖(Warmth) (限法师使用) +3 温暖(Warmth) (限法师使用)
+3 火弹(Fire Bolt) (限法师使用) +3 火弹(Fire Bolt) (限法师使用)
+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定)
抗寒(CR) +33% 抗寒(CR) +33%
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

样式(Pattern)

3孔 爪 Claws

Tal(7#) • Ort(9#) • Tir(3#)

需求等级: 21

原版 (未启用) PD2版 (启用)
+30% 快速格挡速度(FBR) +30% 快速格挡速度(FBR)
+[40-80]% 增强伤害(ED) +[80-120]% 增强伤害(ED)
10% 额外的攻击准确率加成 10% 额外的攻击准确率加成
增加 12-32 火焰伤害 增加 12-32 火焰伤害
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
+6 力量(Str) +6 力量(Str)
+6 敏捷(Dex) +6 敏捷(Dex)
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +15
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

Note: Uses the original runes (Tal • Ort • Tir) that were in the game files, whereas the version in D2 Resurrected uses Tal • Ort • Thul instead.

和风(Zephyr)

2孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Ort(9#) • Eth(5#)

需求等级: 21

原版 PD2版
7% 机会施展等级 1 小旋风(Twister) 在被击中时 7% 机会施展等级 10 小旋风(Twister) 在被击中时
+25% 高速跑步/行走(FRW) +25% 高速跑步/行走(FRW)
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+33% 增强伤害(ED) +[33-66]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+66 攻击准确率(AR) +66 攻击准确率(AR)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+25 防御(Def) +25 防御(Def)

圣雷(Holy Thunder)

4孔 权杖 Scepters

Eth(5#) • Ral(8#) • Ort(9#) • Tal(7#)

需求等级: 21

原版 PD2版
+60% 增强伤害(ED) +60% 增强伤害(ED)
+10 最大伤害值(Max) +10 最大伤害值(Max)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
增加 21-110 闪电伤害 增加 21-110 闪电伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
+3 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用) +3 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用)
+5% 最大闪电抗性 +5% 最大闪电抗性
抗闪电(LR) +60% 抗闪电(LR) +60%
等级 7 连锁闪电(Chain Lightning) (60 聚气) 等级 7 连锁闪电(Chain Lightning) (60 聚气)

新教徒(Neophyte)

2孔 法球 Orbs/爪 Claws/权杖Scepters/木棒 Clubs/双手法杖Staves*

Thul(10#) • Tir(3#)

需求等级: 23

新符文之语
+30% 快速施法速度(FCR) (非双手法杖)
+40% 快速施法速度(FCR) (仅限双手法杖)
增加 3-14 冰冻伤害
物理伤害减少(DR) [2-4]
冰冻时间减半
毒素的持续效果降低 25%
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

力量(Strength)

2孔 近战武器

Amn(11#) • Tir(3#)

需求等级: 25

原版 PD2版
+35% 增强伤害(ED) +[65-95]% 增强伤害(ED)
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

锐锋(Edge)

3孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Tir(3#) • Tal(7#) • Amn(11#)

需求等级: 25

原版 PD2版
等级 15 Thorns 灵气赋予 等级 15 荆棘(Thorns) 灵气赋予
+35% 提升攻击速度(IAS) +35% 提升攻击速度(IAS)
+[320-380]% 对恶魔的伤害 +[320-380]% 对恶魔的伤害
+280% 对不死生物的伤害 +280% 对不死生物的伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[5-10] 所有属性 +[5-10] 所有属性
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
降低所有商人的价格 15% 降低所有商人的价格 15%

王恩(King's Grace)

3孔 权杖 Scepters/剑 Swords/爪 Claws

Amn(11#) • Ral(8#) • Thul(10#)

需求等级: 25

原版 PD2版
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
+150 攻击准确率(AR) +150 攻击准确率(AR)
+100% 对恶魔的伤害 +100% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的攻击准确率 +100 对恶魔的攻击准确率
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+100 对不死生物的攻击准确率 +100 对不死生物的攻击准确率
增加 5-30 火焰伤害 增加 10-60 火焰伤害
增加 3-14 冰冻伤害 增加 20-40 冰冻伤害
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)

精神(Spirit)

4孔 剑 Swords/双手法杖 Staves 参阅 精神(Spirit) (护盾)

Tal(7#) • Thul(10#) • Ort(9#) • Amn(11#)

需求等级: 25

原版 PD2版
+2 所有技能 +1 所有技能 (非双手法杖)
+2 所有技能 (仅限双手法杖)
+[25-35]% 快速施法速度(FCR) +[25-35]% 快速施法速度(FCR)
+55% 快速打击恢复(FHR) +25% 快速打击恢复(FHR) (非双手法杖)
+55% 快速打击恢复(FHR) (仅限双手法杖)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
增加 3-14 冰冻伤害 增加 3-14 冰冻伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
+250 对远程攻击的防御 去除
+22 体力(Vit) +[11-22] 体力(Vit)
+[89-112] 法力(Mana) +[59-82] 法力(Mana)
+[3-8] 魔法吸收 +[3-8] 魔法吸收
需求 -15%

眼光(Insight)

4孔 双手法杖 Staves/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/权杖 Scepters

Ral(8#) • Tir(3#) • Tal(7#) • Sol(12#)

需求等级: 27

原版 PD2版
等级 [12-17] 冥思(Meditation) 灵气赋予 等级 [12-17] 冥思(Meditation) 灵气赋予
+35% 快速施法速度(FCR) +35% 快速施法速度(FCR)
+[200-260]% 增强伤害(ED) +[140-180]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
[180-250]% 额外的攻击准确率加成 [180-250]% 额外的攻击准确率加成
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
+[1-6] 双倍打击(Critical Strike) +[1-6] 双倍打击(Critical Strike)
+5 所有属性 +[10-20] 所有属性
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
23% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 23% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

荣耀(Honor)

5孔 近战武器

Amn(11#) • El(1#) • Ith(6#) • Tir(3#) • Sol(12#)

需求等级: 27

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+160% 增强伤害(ED) +[160-200]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
+9 最大伤害值(Max) +9 最大伤害值(Max)
+250 攻击准确率(AR) +250 攻击准确率(AR)
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
25% 机率出现致命攻击(DS) 25% 机率出现致命攻击(DS)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
生命恢复速度(REP) +10 生命恢复速度(REP) +10
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

狂暴(Rampage)

4孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves

Shael(13#) • El(1#) • Ith(6#) • Eth(5#)

需求等级: 29

新符文之语
+65% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速打击恢复(FHR)
+[110-135]% 增强伤害(ED)
+9 最大伤害值(Max)
-25% 目标防御
+50 攻击准确率(AR)
抗火(FR) +25%
+1 照亮范围

黑色(Black)

3孔 木棒 Clubs/锤 Hammers/尖头钉头锤Tipped Maces*/爪 Claws

Thul(10#) • Io(16#) • Nef(4#)

需求等级: 35

原版 PD2版
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+120% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
伤害 +[20-30]
+200 攻击准确率(AR) +200 攻击准确率(AR)
增加 3-14 冰冻伤害 增加 3-14 冰冻伤害
40% 机率出现压碎性打击(CB) 40% 机率出现压碎性打击(CB)
击退 击退
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
法术伤害减少(MDR) 2 法术伤害减少(MDR) 2
等级 4 尸体爆炸(Corpse Explosion) (12 聚气) 等级 4 尸体爆炸(Corpse Explosion) (12 聚气)

白色(White)

2孔 法杖 Wands

Dol(14#) • Io(16#)

需求等级: 35

原版 PD2版
+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用) +2 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用)
+20% 快速施法速度(FCR) +20% 快速施法速度(FCR)
+2 骨矛(Bone Spear) (限死灵法师使用) 去除
+4 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用) +4 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用)
+3 白骨装甲(Bone Armor) (限死灵法师使用) +[2-3] 白骨装甲(Bone Armor) (限死灵法师使用)
击中使怪物逃跑 25% +20% 增强伤害(ED)
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
+13 法力(Mana) +13 法力(Mana)
法术伤害减少(MDR) 4 法术伤害减少(MDR) 4

回忆(Memory)

4孔 双手法杖 Staves

Lum(17#) • Io(16#) • Sol(12#) • Eth(5#)

需求等级: 37

原版 PD2版
+3 法师技能等级 +3 法师技能等级
+33% 快速施法速度(FCR) +33% 快速施法速度(FCR)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+3 能量护盾(Energy Shield) (限法师使用) +3 能量护盾(Energy Shield) (限法师使用)
+2 静态力场(Static Field) (限法师使用) +2 静态力场(Static Field) (限法师使用)
+50% 增强防御(ED) +50% 增强防御(ED)
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
增加法力上限 20% 增加法力上限 [20-40]%
法术伤害减少(MDR) 7 法术伤害减少(MDR) 7

和谐(Harmony)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Tir(3#) • Ith(6#) • Sol(12#) • Ko(18#)

需求等级: 39

原版 PD2版
等级 10 活力(Vigor) 灵气赋予 等级 10 活力(Vigor) 灵气赋予
+[200-275]% 增强伤害(ED) +[200-275]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
+9 最大伤害值(Max) +9 最大伤害值(Max)
增加 55-160 火焰伤害 增加 55-160 火焰伤害
增加 55-160 闪电伤害 增加 55-160 闪电伤害
增加 55-160 冰冻伤害 增加 55-160 冰冻伤害
+[2-6] 女武神(Valkyrie) +[3-6] 女武神(Valkyrie) (限亚马逊使用)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
法力恢复速度提高 20% 法力恢复速度提高 20%
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+2 照亮范围 +2 照亮范围
等级 20 重生(Revive) (25 聚气) 等级 20 重生(Revive) (25 聚气)

旋律(Melody)

3孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Shael(13#) • Ko(18#) • Nef(4#)

需求等级: 39

原版 PD2版
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+50% 增强伤害(ED) +[100-150]% 增强伤害(ED)
+300% 对不死生物的伤害 +300% 对不死生物的伤害
+3 慢速箭(Slow Missiles) (限亚马逊使用) +3 迟缓(Slow Movement) (限亚马逊使用)
+3 闪避(Dodge) (限亚马逊使用) +3 闪避(Dodge) (限亚马逊使用)
+3 双倍打击(Critical Strike) (限亚马逊使用) +3 双倍打击(Critical Strike) (限亚马逊使用)
击退 击退
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

坚定意志(Unbending Will)

6孔 剑 Swords

Fal(19#) • Io(16#) • Ith(6#) • Eld(2#) • El(1#) • Hel(15#)

需求等级: 41

新符文之语
8% 机会施展等级 18 嘲弄(Taunt) 在击中敌人时
+3 战斗技能 (限野蛮人使用)
+[20-30]% 提升攻击速度(IAS)
+[300-350]% 增强伤害(ED)
+9 最大伤害值(Max)
+50 攻击准确率(AR)
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率
[8-10]% 生命于击中时偷取(LL)
+10 力量(Str)
+10 体力(Vit)
物理伤害减少(DR) 8
+1 照亮范围
需求 -20%

顺从(Obedience)

5孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/锤 Hammers

Hel(15#) • Ko(18#) • Thul(10#) • Eth(5#) • Fal(19#)

需求等级: 41

原版 PD2版
30% 机会施展等级 21 火焰强化(Enchant) 当你杀死敌人时 30% 机会施展等级 21 火焰强化(Enchant Fire) 当你杀死敌人时
+40% 快速打击恢复(FHR) +40% 快速打击恢复(FHR)
+370% 增强伤害(ED) +[280-320]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 3-14 冰冻伤害 增加 3-14 冰冻伤害
-25% 敌人的火焰系抗性 -25% 敌人的火焰系抗性
40% 机率出现压碎性打击(CB) 40% 机率出现压碎性打击(CB)
+[200-300] 防御(Def) +[200-300] 防御(Def)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
所有抗性(RES) +[20-30] 所有抗性(RES) +[20-30]
需求 -20% 需求 -20%

热情(Passion)

4孔 武器

Dol(14#) • Ort(9#) • Eld(2#) • Lem(20#)

需求等级: 43

原版 PD2版
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[160-210]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
[50-80]% 额外的攻击准确率加成 [50-80]% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+1 狂战士(Berserk) +1 专心(Concentrate)
+1 热诚(Zeal) +1 热诚(Zeal)
致盲目标 +10 致盲目标 +10
击中使怪物逃跑 25% 去除
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
等级 3 狼獾之心(Heart of Wolverine) (12 聚气) 等级 8 狼獾之心(Heart of Wolverine) (36 聚气)

理智之声(Voice of Reason)

4孔 剑 Swords/尖头钉头锤Tipped Maces*/弓 Bows/十字弓 Crossbows

Lem(20#) • Ko(18#) • El(1#) • Eld(2#)

需求等级: 43

原版 PD2版
15% 机会施展等级 13 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 15% 机会施展等级 16 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时
18% 机会施展等级 20 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时 18% 机会施展等级 20 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
+[220-350]% 对恶魔的伤害 +[240-300]% 对恶魔的伤害
+[355-375]% 对不死生物的伤害 +[280-325]% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
增加 100-220 冰冻伤害 增加 200-320 冰冻伤害
-24% 敌人的冰冻系抗性 -24% 敌人的冰冻系抗性
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
无法冰冻 无法冰冻
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

执法者(Lawbringer)

3孔 锤 Hammers/权杖 Scepters/剑 Swords/爪 Claws

Amn(11#) • Lem(20#) • Ko(18#)

需求等级: 43

原版 PD2版
20% 机会施展等级 15 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 15 衰老(Decrepify) 在击中敌人时
等级 [16-18] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予 +[150-200]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
增加 150-210 火焰伤害 增加 150-210 火焰伤害
增加 130-180 冰冻伤害 增加 130-180 冰冻伤害
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
杀死怪物回复平静 杀死怪物回复平静
+[200-250] 对远程攻击的防御 +[200-250] 对远程攻击的防御
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)

新月(Crescent Moon)

3孔 斧 Axes/剑 Swords/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/爪 Claws

Shael(13#) • Um(22#) • Tir(3#)

需求等级: 47

原版 PD2版
10% 机会施展等级 17 连锁闪电(Chain Lightning) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 27 闪电(Lightning) 在击中敌人时
7% 机会施展等级 13 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 12% 机会施展等级 13 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 (仅限 斧 Axes/剑 Swords/爪 Claws)
24% 机会施展等级 13 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 (仅限 长柄武器 Polearms/长矛 Spears)
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
-35% 敌人的闪电系抗性 -[10-15]% 敌人的闪电系抗性
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 Open Wounds Damage per Second
+[9-11] 魔法吸收 +[3-5] 魔法吸收
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
等级 18 召唤狼灵(Summon Spirit Wolf) (30 聚气) 等级 18 召唤狼灵(Summon Spirit Wolf) (30 聚气)

毒液(Venom)

3孔 武器

Tal(7#) • Dol(14#) • Mal(23#)

需求等级: 49

原版 PD2版
20% 机会施展等级 28 剧毒新星(Poison Nova) 当击中敌人时
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+273 毒素伤害持续 6 秒 +400 毒素伤害持续 3
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
-[20-30]% 敌人的毒素系抗性
+6 淬毒攻击(Poison Strike)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中使怪物逃跑 25% +20% 增强伤害(ED)
等级 13 剧毒新星(Poison Nova) (11 聚气) 去除
等级 15 毒爆(Poison Explosion) (27 聚气) 等级 15 亵渎(Desecrate) (27 聚气)

誓言(Oath)

4孔 剑 Swords/斧 Axes/尖头钉头锤Tipped Maces*

Shael(13#) • Pul(21#) • Mal(23#) • Lum(17#)

需求等级: 49

原版 PD2版
30% 机会施展等级 20 白骨之魂(Bone Spirit) 在击中敌人时 30% 机会施展等级 20 白骨之魂(Bone Spirit) 在击中敌人时
无法破坏 无法破坏
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[210-340]% 增强伤害(ED) +[210-340]% 增强伤害(ED)
+75% 对恶魔的伤害 +75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的攻击准确率 +100 对恶魔的攻击准确率
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
+[10-15] 魔法吸收 +[10-15] 魔法吸收
等级 16 狼獾之心(Heart of Wolverine) (20 聚气) 等级 16 狼獾之心(Heart of Wolverine) (20 聚气)
3秒恢复1次聚气
等级 17 钢铁石魔(Iron Golem) (14 聚气) 去除

裂隙(Rift)

4孔 权杖 Scepters/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/剑 Swords

Hel(15#) • Ko(18#) • Lem(20#) • Gul(25#)

需求等级: 53

原版 PD2版
20% 机会施展等级 16 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 30 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时
16% 机会施展等级 21 冰封球(Frozen Orb) 在攻击时 20% 机会施展等级 25 冰封球(Frozen Orb) 在攻击时
+60% 提升攻击速度(IAS)
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
增加 160-250 魔法伤害 增加 160-250 魔法伤害
增加 60-180 火焰伤害 增加 60-180 火焰伤害
+[5-10] 力量(Str) +[15-20] 力量(Str)
+[15-20] 敏捷(Dex) +[25-30] 敏捷(Dex)
+[5-10] 体力(Vit) +[15-20] 体力(Vit)
+[5-10] 精力(Eng) +[15-20] 精力(Eng)
38% 受损的生命转换成法力的提高 38% 受损的生命转换成法力的提高
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
等级 15 攻击反噬(Iron Maiden) (40 聚气) 去除
需求 -20% 需求 -20%

弑君者(Kingslayer)

4孔 剑 Swords/斧 Axes

Mal(23#) • Um(22#) • Gul(25#) • Fal(19#)

需求等级: 53

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[230-270]% 增强伤害(ED) +[230-270]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
增加 250-500 冰冻伤害
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 Open Wounds Damage per Second
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+1 复仇(Vengeance) +10 复仇(Vengeance)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
40% 额外金币从怪物身上取得(EG) 恢复 1 装备耐久度每 10 秒

橡树之心(Heart of the Oak)

4孔 双手法杖 Staves/尖头钉头锤Tipped Maces*

Ko(18#) • Vex(26#) • Pul(21#) • Thul(10#)

需求等级: 55

原版 PD2版
+3 所有技能 +3 所有技能
+40% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+75% 对恶魔的伤害 +75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的攻击准确率 +100 对恶魔的攻击准确率
增加 3-14 冰冻伤害 增加 3-14 冰冻伤害
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
生命恢复速度(REP) +20 生命恢复速度(REP) +20
增加法力上限 15% 增加法力上限 15%
所有抗性(RES) +[30-40] 所有抗性(RES) +[20-30]
等级 4 橡木智者(Oak Sage) (25 聚气) 等级 4 橡木智者(Oak Sage) (25 聚气)
等级 14 乌鸦(Raven) (60 聚气) 等级 14 乌鸦(Raven) (60 聚气)

沉默(Silence)

6孔 武器

Dol(14#) • Eld(2#) • Hel(15#) • Ist(6#) • Tir(3#) • Vex(26#)

需求等级: 55

原版 PD2版
等级 [23-25] 荆棘(Thorns) 灵气赋予
+2 所有技能 +2 所有技能
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+200% 增强伤害(ED) +[295-395]% 增强伤害(ED)
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
11% 法力于击中时偷取(LM) 11% 法力于击中时偷取(LM)
致盲目标 +33 致盲目标 +33
击中使怪物逃跑 25% 去除
所有抗性(RES) +75 所有抗性(RES) +50
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
需求 -20% 需求 -20%

死亡(Death)

5孔 剑 Swords/斧 Axes

Hel(15#) • El(1#) • Vex(26#) • Ort(9#) • Gul(25#)

需求等级: 55

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
25% 机会施展等级 18 冰尖柱(Glacial Spike) 在攻击时 25% 机会施展等级 18 冰尖柱(Glacial Spike) 在攻击时
100% 机会施展等级 44 连锁闪电(Chain Lightning) 在死亡时 100% 机会施展等级 44 连锁闪电(Chain Lightning) 在死亡时
+[300-385]% 增强伤害(ED) +[300-355]% 增强伤害(ED)
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
50% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
[0-49]% 机率出现致命攻击(DS) (0.5 以角色等级决定) [0-24]% 机率出现致命攻击(DS) (0.25 以角色等级决定)
+1 照亮范围 +1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔(Blood Golem) (15 聚气) +18 鲜血石魔(Blood Golem)
需求 -20% 需求 -20%

混沌(Chaos)

3孔 爪 Claws

Fal(19#) • Ohm(27#) • Um(22#)

需求等级: 57

原版 PD2版
9% 机会施展等级 11 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 30 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时
11% 机会施展等级 9 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时 18% 机会施展等级 40 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时
+35% 提升攻击速度(IAS) 无法破坏
+[290-340]% 增强伤害(ED) +[245-295]% 增强伤害(ED)
增加 216-471 魔法伤害 增加 200-400 魔法伤害
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 Open Wounds Damage per Second
+1 旋风(Whirlwind) +2 刀锋之舞(Blade Dance)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+15 点生命在杀死每个恶魔时获得 +15 点生命在杀死每个恶魔时获得

战争召唤(Call To Arms)

5孔 武器

Amn(11#) • Ral(8#) • Mal(23#) • Ist(24#) • Ohm(27#)

需求等级: 57

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[250-290]% 增强伤害(ED) +[245-285]% 增强伤害(ED)
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[2-6] 战斗指挥(Battle Command) +[2-6] 战斗指挥(Battle Command)
+[1-6] 战斗体制(Battle Orders) +[2-6] 战斗体制(Battle Orders)
+[1-4] 战嗥(Battle Cry) +[1-3] 战嗥(Battle Cry)
生命恢复速度(REP) +12 生命恢复速度(REP) +12
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

注: 战斗体制(Battle Orders) 已被修改,现在获得固定的生命/法力值。例如,+6战斗体制可以获得+125生命,而不是原来的+50%生命

刚毅(Fortitude)

4孔 武器 参阅 刚毅(Fortitude) (胸甲)

El(1#) • Sol(12#) • Dol(14#) • Lo(28#)

需求等级: 59

原版 PD2版
20% 机会施展等级 15 寒冰装甲(Chilling Armor) 在被击中时 去除
+25% 快速施法速度(FCR) +25% 快速施法速度(FCR)
+300% 增强伤害(ED) +[325-375]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
击中使怪物逃跑 25% 去除
+200% 增强防御(ED) +200% 增强防御(ED)
+[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定) +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定)
所有抗性(RES) +[25-30] 所有抗性(RES) +[25-30]
12% 受损的生命转换成法力的提高 12% 受损的生命转换成法力的提高
+1 照亮范围 +1 照亮范围

悔恨(Grief)

5孔 剑 Swords/斧 Axes

Eth(5#) • Tir(3#) • Lo(28#) • Mal(23#) • Ral(8#)

需求等级: 59

原版 PD2版
35% 机会施展等级 15 毒牙(Venom) 在击中敌人时 35% 机会施展等级 15 毒牙(Venom) 在击中敌人时
+[30-40]% 提升攻击速度(IAS) +[30-40]% 提升攻击速度(IAS)
伤害 +[340-400] 增加 280 to [320-360] 伤害
忽视目标防御力 去除
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 以角色等级决定) +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 以角色等级决定)
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
-[20-25]% 敌人的毒素系抗性 -[15-20]% 敌人的毒素系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+[10-15] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[10-15] 点生命在杀死每个敌人时获得

疾风(Wind)

2孔 近战武器

Sur(29#) • El(1#)

需求等级: 61

原版 PD2版
10% 机会施展等级 9 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 18% 机会施展等级 35 龙卷风(Tornado)击中敌人时 (非双手法杖)
18% 机会施展等级 35 龙卷风(Tornado)施法时 (仅限双手法杖)
18% 机会施展等级 35 小旋风(Twister)击中敌人时 (非双手法杖)
18% 机会施展等级 35 小旋风(Twister)施法时 (仅限双手法杖)
5% 机会施展等级 9 飓风装甲(Cyclone Armor)被击中时 (非双手法杖)
5% 机会施展等级 9 飓风装甲(Cyclone Armor)施法时 (仅限双手法杖)
+20% 高速跑步/行走(FRW) +[20-30]% 高速跑步/行走(FRW)
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+15% 快速打击恢复(FHR) 去除
+[120-160]% 增强伤害(ED) +[320-380]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
+1 照亮范围 +1 照亮范围
等级 13 小旋风(Twister) (127 聚气) 去除

怒火(Wrath)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Pul(21#) • Lum(17#) • Ber(30#) • Mal(23#)

需求等级: 63

原版 PD2版
30% 机会施展等级 1 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 60% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
5% 机会施展等级 10 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时 +[30-45]% 提升攻击速度(IAS)
+375% 对恶魔的伤害 +375% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的攻击准确率 +100 对恶魔的攻击准确率
+[250-300]% 对不死生物的伤害 +[250-300]% 对不死生物的伤害
增加 85-120 魔法伤害 增加 85-120 魔法伤害
增加 41-240 闪电伤害 增加 41-240 闪电伤害
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
无法冰冻 无法冰冻

野兽(Beast)

5孔 斧 Axes/权杖 Scepters/锤 Hammers/Staves

Ber(30#) • Tir(3#) • Um(22#) • Mal(23#) • Lum(17#)

需求等级: 63

原版 PD2版
等级 9 狂热(Fanaticism) 灵气赋予 等级 [8-10] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[240-270]% 增强伤害(ED) +[260-290]% 增强伤害(ED)
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 Open Wounds Damage per Second
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+6 饥饿(Hunger)
+3 变形术(Lycanthropy) +6 撞槌(Maul)
+3 熊人变化(Werebear) +6 熊人变化(Werebear)
+[25-40] 力量(Str) 去除
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
等级 13 召唤灰熊(Summon Grizzly) (5 聚气) 等级 13 召唤灰熊(Summon Grizzly) (35 聚气)

永恒(Eternity)

5孔 近战武器

Amn(11#) • Ber(30#) • Ist(24#) • Sol(12#) • Sur(29#)

需求等级: 63

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+[260-310]% 增强伤害(ED) +[260-310]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) 增加 70-71 伤害
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
使目标减慢 33% +4 重生(Revive)
生命恢复速度(REP) +16 你可以召唤 6 个额外的 重生(Revive)怪物
法力恢复速度提高 16% 10% 复活为:鬼魂
无法冰冻 无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
等级 8 重生(Revive) (88 聚气) 去除

无限(Infinity)

4孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves

Ber(30#) • Mal(23#) • Ber(30#) • Ist(24#)

需求等级: 63

原版 PD2版
50% 机会施展等级 20 连锁闪电(Chain Lightning) 当你杀死敌人时 50% 机会施展等级 20 闪电(Lightning) 当你杀死敌人时 (非双手法杖)
15% 机会施展等级 20 闪电(Lightning) 施法时 (仅限双手法杖)
等级 12 审判(Conviction) 灵气赋予 等级 12 审判(Conviction) 灵气赋予
+35% 高速跑步/行走(FRW) +35% 高速跑步/行走(FRW)
+35% 快速施法速度(FCR) (仅限双手法杖)
+[255-325]% 增强伤害(ED) +[255-325]% 增强伤害(ED)
-[45-55]% 敌人的闪电系抗性 -[45-55]% 敌人的闪电系抗性
40% 机率出现压碎性打击(CB) 40% 机率出现压碎性打击(CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定)
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
等级 21 飓风装甲(Cyclone Armor) (30 聚气) +3 飓风装甲(Cyclone Armor) (非双手法杖)
2% 机会施展等级 15 飓风装甲(Cyclone Armor) 施法时 (仅限双手法杖)

等级 12 Conviction 破免和原始版本一样 (抗性低于 117% )

愤怒(Fury)

3孔 近战武器

Jah(31#) • Gul(25#) • Eth(5#)

需求等级: 65

原版 PD2版
无法破坏
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+209% 增强伤害(ED) +[239-299]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
-25% 目标防御 -25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
6% 生命于击中时偷取(LL) 6% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率出现致命攻击(DS) [33-66]% 机率出现致命攻击(DS)
66% 机率撕开敌人伤口(OW) +5 to Deep Wounds (限野蛮人使用)
+5 狂乱(Frenzy) (限野蛮人使用) +5 狂乱(Frenzy) (限野蛮人使用)
防止怪物自疗 去除

饥荒(Famine)

4孔 斧 Axes/锤 Hammers/剑 Swords

Fal(19#) • Ohm(27#) • Ort(9#) • Jah(31#)

需求等级: 65

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[320-370]% 增强伤害(ED) +[325-375]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
增加 50-200 火焰伤害 增加 125-250 火焰伤害
增加 51-250 闪电伤害 增加 101-275 闪电伤害
增加 50-200 冰冻伤害 增加 100-225 冰冻伤害
增加 180-200 魔法伤害 -[10-15]% 敌人的火焰系抗性
12% 生命于击中时偷取(LL) -[10-15]% 敌人的闪电系抗性
防止怪物自疗 -[10-15]% 敌人的冰冻系抗性
+10 力量(Str) +10 力量(Str)

信念(Faith)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Ohm(27#) • Jah(31#) • Lem(20#) • Eld(2#)

需求等级: 65

原版 PD2版
等级 [12-15] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予 等级 [12-15] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予
+[1-2] 所有技能 去除
+330% 增强伤害(ED) +[255-305]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
300% 额外的攻击准确率加成 300% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
+120 火焰伤害 +120 火焰伤害
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +15
10% 复活为:亡灵战士 [6-8]% 复活为:亡灵战士
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)

寒冰(Ice)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Amn(11#) • Shael(13#) • Jah(31#) • Lo(28#)

需求等级: 65

原版 PD2版
25% 机会施展等级 22 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 32 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时
100% 机会施展等级 40 暴雪(Blizzard) 在升级时 100% 机会施展等级 40 暴雪(Blizzard) 在升级时
等级 18 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予 等级 18 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[140-210]% 增强伤害(ED) +[140-210]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
+[25-30]% 冰冻系技能的伤害 +[25-30]% 冰冻系技能的伤害
-20% 敌人的冰冻系抗性 -20% 敌人的冰冻系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
[3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定) [3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定)

烙印(Brand)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Jah(31#) • Lo(28#) • Mal(23#) • Gul(25#)

需求等级: 65

原版 PD2版
100% 机会施展等级 18 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时 50% 机会施展等级 45 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时
35% 机会施展等级 14 伤害加深(Amplify Damage) 在被击中时 65% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在被击中时
你可以召唤8个额外的 骷髅弓箭手(Skeleton Archers)
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸(Explosive Arrows) (等级 15)
+[260-340]% 增强伤害(ED) +[260-340]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
+[280-330]% 对恶魔的伤害 +[280-330]% 对恶魔的伤害
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击退 击退

凤凰(Phoenix)

4孔 武器 参阅 凤凰(Phoenix) (护盾)

Vex(26#) • Vex(26#) • Lo(28#) • Jah(31#)

需求等级: 65

原版 PD2版
40% 机会施展等级 22 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 40 火风暴(Firestorm)施法时 (非双手法杖)
20% 机会施展等级 40 火风暴(Firestorm)施法时 (仅限双手法杖)
100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时 100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时
等级 [10-15] 救赎(Redemption) 灵气赋予 等级 [10-12] 救赎(Redemption) 灵气赋予
+[350-400]% 增强伤害(ED) +[400-450]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
14% 法力于击中时偷取(LM) 14% 法力于击中时偷取(LM)
-28% 敌人的火焰系抗性 -28% 敌人的火焰系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
+[350-400] 对远程攻击的防御 +[350-400] 对远程攻击的防御
+[15-21] 火焰吸收 +[15-21] 火焰吸收

毁灭(Destruction)

5孔 剑 Swords/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖Staves

Vex(26#) • Lo(28#) • Ber(30#) • Jah(31#) • Ko(18#)

需求等级: 65

原版 PD2版
5% 机会施展等级 23 熔浆巨岩(Molten Boulder) 在击中敌人时 8% 机会施展等级 35 熔浆巨岩(Molten Boulder)击中敌人(Non-Staves Only)
8% Chance to Cast Level 35 Molten Boulder on Casting (Staves Only)
100% 机会施展等级 45 陨石(Meteor) 在死亡时 15% 机会施展等级 45 陨石(Meteor)击中敌人(Non-Staves Only)
15% Chance to Cast Level 45 Meteor on Casting (Staves Only)
23% 机会施展等级 12 火山(Volcano) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 35 霜之新星(Frost Nova)击中敌人(Non-Staves Only)
20% Chance to Cast Level 35 Frost Nova on Casting (Staves Only)
15% 机会施展等级 22 新星(Nova) 在攻击时 15% 机会施展等级 40 新星(Nova) 在攻击时 (Non-Staves Only)
15% Chance to Cast Level 40 Nova on Casting (Staves Only)
+[30-40]% 提升攻击速度(IAS)
+350% 增强伤害(ED) +300% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
增加 100-180 魔法伤害 去除
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 去除
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

最后希望(Last Wish)

6孔 斧 Axes/锤 Hammers/剑 Swords/双手法杖Staves

Jah(31#) • Mal(23#) • Jah(31#) • Sur(29#) • Jah(31#) • Ber(30#)

需求等级: 65

原版 PD2版
10% 机会施展等级 18 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 11 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时
20% 机会施展等级 20 充能弹(Charged Bolt) 在攻击时 60% 机会施展等级 40 充能弹(Charged Bolt) 在攻击时
6% 机会施展等级 11 能量消解(Fade) 在被击中时 6% 机会施展等级 11 能量消解(Fade) 在被击中时
等级 17 力量(Might) 灵气赋予 等级 17 力量(Might) 灵气赋予
+[330-375]% 增强伤害(ED) +[330-375]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
[60-70]% 机率出现压碎性打击(CB) [60-70]% 机率出现压碎性打击(CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
[0-49]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (0.5% 以角色等级决定) [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (0.5% 以角色等级决定)

瘟疫(Plague)

3孔 武器

Cham(32#) • Fal(19#) • Um(22#)

需求等级: 67

原版 (未启用) PD2版 (启用)
25% 机会施展等级 15 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 25% 机会施展等级 35 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时
20% 机会施展等级 12 降低抵抗(Lower Resist) 在被击中时 30% 机会施展等级 35 降低抵抗(Lower Resist) 在被击中时
等级 [13-17] 净化(Cleansing) 灵气赋予 等级 [15-17] 净化(Cleansing) 灵气赋予
+[1-2] 所有技能 +[1-2] 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR)
+[260-380]% 对恶魔的伤害 +[340-380]% 对恶魔的伤害
-23% 敌人的毒素系抗性 -20% 敌人的毒素系抗性
[0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定) [0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 Open Wounds Damage per Second
冻结目标 +3 冻结目标 +3
+10 力量(Str) +10 力量(Str)

Note: Uses the original runes (Cham • Fal • Um) that were in the game files, whereas the version in D2 Resurrected uses Cham • Shael • Um instead.

薄雾(Mist)

5孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Cham(32#) • Shael(13#) • Gul(25#) • Thul(10#) • Ith(6#)

需求等级: 67

New
等级 [8-12] 专注(Concentration) 灵气赋予
+2 所有技能
+20% 提升攻击速度(IAS)
+100% 穿刺机率
+[325-375]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min)
20% 额外的攻击准确率加成
增加 3-14 冰冻伤害
冻结目标 +3
+[20-30] 体力(Vit)
所有抗性(RES) +40

圣域(Dominion)

2孔 法杖 Wands

Cham(32#) • Ohm(27#)

需求等级: 67

新符文之语
你可以召唤 1 个额外的石魔
+2 死灵法师技能等级
+25% 快速施法速度(FCR)
+45% 增强伤害(ED)
+[2-3] 支配石魔(Golem Mastery) (限死灵法师使用)
冻结目标 +3
+[300-450] 防御(Def)
抗寒(CR) +30%
物理伤害减少(DR) [5-7]
+50% 对不死生物的伤害

厄运(Doom)

5孔 斧 Axes/锤 Hammers/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves/权杖 Scepters/剑 Swords

Hel(15#) • Ohm(27#) • Um(22#) • Lo(28#) • Cham(32#)

需求等级: 67

原版 PD2版
5% 机会施展等级 18 火山(Volcano) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 18 熔浆巨岩(Molten Boulder)击中敌人时 (非双手法杖)
10% 机会施展等级 28 熔浆巨岩(Molten Boulder)施法时 (仅限双手法杖)
<span class="omod"等级 12 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予 等级 16 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予
+2 所有技能 +2 所有技能
+45% 提升攻击速度(IAS) +45% 提升攻击速度(IAS)
+[330-370]% 增强伤害(ED) +[335-375]% 增强伤害(ED)
-[40-60]% 敌人的冰冻系抗性 -[30-50]% 敌人的冰冻系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 Open Wounds Damage per Second
防止怪物自疗 防止怪物自疗 (非双手法杖)
+30% 快速施法速度(FCR) (仅限双手法杖)
冻结目标 +3 冻结目标 +3
需求 -20% 需求 -20%

正义之手(Hand of Justice)

4孔 武器

Sur(29#) • Cham(32#) • Amn(11#) • Lo(28#)

需求等级: 67

原版 PD2版
100% 机会施展等级 36 炽烈之径(Blaze) 在升级时 100% 机会施展等级 36 炽烈之径(Blaze) 在升级时
100% 机会施展等级 48 陨石(Meteor) 在死亡时 100% 机会施展等级 48 陨石(Meteor) 在死亡时
等级 16 圣火(Holy Fire) 灵气赋予 等级 12 圣火(Holy Fire) 灵气赋予
+33% 提升攻击速度(IAS) +33% 提升攻击速度(IAS)
+[280-330]% 增强伤害(ED) +[280-330]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
-20% 敌人的火焰系抗性 -[10-20]% 敌人的火焰系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
冻结目标 +3 冻结目标 +3

骄傲(Pride)

4孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/Staves

Cham(32#) • Sur(29#) • Io(16#) • Lo(28#)

需求等级: 67

原版 PD2版
25% 机会施展等级 17 火墙(Fire Wall) 在被击中时 25% 机会施展等级 30 火墙(Fire Wall) 在被击中时
等级 [16-20] 专注(Concentration) 灵气赋予 等级 [18-20] 专注(Concentration) 灵气赋予
[260-300]% 额外的攻击准确率加成 [260-300]% 额外的攻击准确率加成
+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 以角色等级决定) +[4-396]% 增加伤害最大值 (+4% 以角色等级决定)
增加 50-280 闪电伤害 增加 50-280 闪电伤害
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
冻结目标 +3 冻结目标 +3
+10 体力(Vit) +10 体力(Vit)
生命恢复速度(REP) +8 生命恢复速度(REP) +8
[1-185]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (1.875% 以角色等级决定) [1-185]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (1.875% 以角色等级决定)

庇护(Asylum)

6孔 锤 Hammers/Two-Handed Swords/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves/弓 Bows/十字弓 Crossbows

Gul(25#) • Cham(32#) • Hel(15#) • Jah(31#) • Dol(14#) • Um(22#)

需求等级: 67

新符文之语
25% 机会施展等级 40 天堂之拳(Fist of the Heavens)击中敌人时 (非双手法杖)
25% 机会施展等级 40 天堂之拳(Fist of the Heavens)施法时 (仅限双手法杖)
等级 [17-20] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予
+2 所有技能
+[285-335]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力
20% 额外的攻击准确率加成
30% 机率撕开敌人伤口(OW)
冻结目标 +3
+20 敏捷(Dex)
100% 额外金币从怪物身上取得(EG)
需求 -20%

着魔(Obsession)

6孔 双手法杖 Staves

Zod(33#) • Ist(24#) • Lem(20#) • Lum(17#) • Io(16#) • Nef(4#)

需求等级: 69

新符文之语
24% 机会施展等级 18 削弱(Weaken) 施法时
无法破坏
+4 所有技能
+15% 快速施法速度(FCR)
+60% 快速打击恢复(FHR)
击退
+10 体力(Vit)
+10 精力(Eng)
增加生命上限 [15-25]%
法力恢复速度提高 [15-30]%
所有抗性(RES) +[60-70]
75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

濒死之息(Breath of the Dying)

6孔 武器

Vex(26#) • Hel(15#) • El(1#) • Eld(2#) • Zod(33#) • Eth(5#)

需求等级: 69

原版 PD2版
50% 机会施展等级 20 剧毒新星(Poison Nova) 当你杀死敌人时 35% 机会施展等级 40 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时
无法破坏 无法破坏
+60% 提升攻击速度(IAS) +60% 提升攻击速度(IAS)
+[350-400]% 增强伤害(ED) +[350-400]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
+200% 对不死生物的伤害 +200% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
[12-15]% 生命于击中时偷取(LL) [8-12]% 生命于击中时偷取(LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+30 所有属性 +30 所有属性
+1 照亮范围 +1 照亮范围
需求 -20% 需求 -20%

天顶(Zenith)

5孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖Staves/弓 Bows/十字弓 Crossbows

Jah(31#) • Zod(33#) • Ort(9#) • Thul(10#) • Ral(8#)

需求等级: 69

新符文之语
无法破坏
等级 [8-12] 救助(Salvation) 灵气赋予
+2 所有技能
+20% 高速跑步/行走(FRW)
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[200-300]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力
增加 305-380 火焰伤害
增加 301-400 闪电伤害
增加 258-364 冰冻伤害


Runes and Gems

Runes

All runes are now stackable. Runes can be switched between their stacked and unstacked forms with shortcuts, and can only be placed in items when in their unstacked form.

For rune effects that have been changed, changes are shown in blue with the original effects shown in gray.

# Rune Name Level Weapon Chest/Helm Shield Group
1 El 11 +50 to Attack Rating,
+1 to Light Radius
+15 Defense,
+1 to Light Radius
+15 Defense,
+1 to Light Radius
Low
2 Eld 11 +75% Damage to Undead,
+50 to Attack Rating against Undead
15% Slower Stamina Drain 7% Increased Chance of Blocking Low
3 Tir 13 +2 to Mana after each Kill +2 to Mana after each Kill +2 to Mana after each Kill Low
4 Nef 13 Knockback +30 Defense vs. Missile +30 Defense vs. Missile Low
5 Eth 15 -25% Target Defense Regenerate Mana 15% Regenerate Mana 15% Low
6 Ith 15 +9 to Maximum Damage 15% Damage Taken Gained as Mana when Hit 15% Damage Taken Gained as Mana when Hit Low
7 Tal 17 +75 Poison Damage over 5 Seconds Poison Resist +30% Poison Resist +35% Low
8 Ral 19 Adds 5-30 Fire Damage Fire Resist +30% Fire Resist +35% Low
9 Ort 21 Adds 1-50 Lightning Damage Lightning Resist +30% Lightning Resist +35% Low
10 Thul 23 Adds 3-14 Cold Damage Cold Resist +30% Cold Resist +35% Low
11 Amn 25 7% Life Stolen per Hit Attacker Takes Damage of 14 Attacker Takes Damage of 14 Low
12 Sol 27 +9 to Minimum Damage Physical Damage Taken Reduced by 7 Physical Damage Taken Reduced by 7 Low
13 Shael 29 +20% Increased Attack Speed +20% Faster Hit Recovery +20% Faster Block Rate Low
14 Dol 31 20% Enhanced Damage
Hit Causes Monster to Flee 25%
Replenish Life +10
Replenish Life +7
Replenish Life +10
Replenish Life +7
Low
15 Hel -- Requirements -20% Requirements -15% Requirements -15% Mid
16 Io 35 +10 to Vitality +10 to Vitality +10 to Vitality Mid
17 Lum 37 +10 to Energy +10 to Energy +10 to Energy Mid
18 Ko 39 +10 to Dexterity +10 to Dexterity +10 to Dexterity Mid
19 Fal 41 +10 to Strength +10 to Strength +10 to Strength Mid
20 Lem 43 75% Extra Gold From Monsters 50% Extra Gold From Monsters 50% Extra Gold From Monsters Mid
21 Pul 45 +75% Damage to Demons,
+100 to Attack Rating against Demons
+30% Enhanced Defense +30% Enhanced Defense Mid
22 Um 47 10% Chance of Open Wounds,
+120 Open Wounds Damage per Second
25% Chance of Open Wounds
All Resistances +15 All Resistances +22 Mid
23 Mal 49 Prevent Monster Heal Magic Damage Taken Reduced by 7 Magic Damage Taken Reduced by 7 Mid
24 Ist 51 30% Better Chance of Getting Magic Items 30% Better Chance of Getting Magic Items
25% Better Chance of Getting Magic Items
30% Better Chance of Getting Magic Items
25% Better Chance of Getting Magic Items
Mid
25 Gul 53 20% Bonus to Attack Rating +4% to Maximum Poison Resist
+5% to Maximum Poison Resist
+4% to Maximum Poison Resist
+5% to Maximum Poison Resist
Mid
26 Vex 55 7% Mana Stolen per Hit +4% to Maximum Fire Resist
+5% to Maximum Fire Resist
+4% to Maximum Fire Resist
+5% to Maximum Fire Resist
High
27 Ohm 57 +45% Enhanced Damage
+50% Enhanced Damage
+4% to Maximum Cold Resist
+5% to Maximum Cold Resist
+4% to Maximum Cold Resist
+5% to Maximum Cold Resist
High
28 Lo 59 20% Deadly Strike +4% to Maximum Lightning Resist
+5% to Maximum Lightning Resist
+4% to Maximum Lightning Resist
+5% to Maximum Lightning Resist
High
29 Sur 61 +4 Life after each Kill
Hit Blinds Target
Increase Maximum Mana 5% +50 to Mana High
30 Ber 63 20% Chance of Crushing Blow Physical Damage Taken Reduced by 5%
Physical Damage Taken Reduced by 8%
Physical Damage Taken Reduced by 5%
Physical Damage Taken Reduced by 8%
High
31 Jah 65 Ignore Target's Defense Increase Maximum Life 5% +75 to Life
+50 to Life
High
32 Cham 67 Freezes Target +3 Cannot Be Frozen Cannot Be Frozen High
33 Zod 69 Indestructible Indestructible Indestructible High

The term "high rune" refers to any rune that cannot drop from the Hellforge quest, which is Vex or higher. It is not to be confused with the troublesomely-named "HR" unit of currency, which can be used with any sufficiently-valuable item rather than just high runes.

High runes typically form the core of market trading currencies due to their rarity and general usefulness, while upper "mid runes" (Lem through Gul) are close enough in value to be traded in a similar fashion, especially during the beginning of each ladder season. Below Lem, rune values are too low for individual runes to be practically referred to in terms of HRs, and are traded more often in bulk rather than as individual tokens of currency. Beyond runes, few items are used as ubiquitously as currency, with the most notable exception being Worldstone Shards.

Gems

Flawless and Perfect gems are now stackable. Flawless gems now begin dropping in Act 4 Normal, and Perfect gems can now drop in Hell.

Gem effects have not been changed from vanilla D2, but are included here for convenience.

Gem Name Level Weapon Chest/Helm Shield
Chipped Sapphire 1 Adds 1-3 Cold Damage +10 to Mana Cold Resist +12%
Flawed Sapphire 5 Adds 3-5 Cold Damage +17 to Mana Cold Resist +16%
Sapphire 12 Adds 4-7 Cold Damage +24 to Mana Cold Resist +22%
Flawless Sapphire 15 Adds 6-10 Cold Damage +31 to Mana Cold Resist +28%
Perfect Sapphire 18 Adds 10-14 Cold Damage +38 to Mana Cold Resist +40%
Chipped Emerald 1 +10 Poison Damage over 3 Seconds +3 to Dexterity Poison Resist +12%
Flawed Emerald 5 +20 Poison Damage over 4 Seconds +4 to Dexterity Poison Resist +16%
Emerald 12 +40 Poison Damage over 5 Seconds +6 to Dexterity Poison Resist +22%
Flawless Emerald 15 +60 Poison Damage over 6 Seconds +8 to Dexterity Poison Resist +28%
Perfect Emerald 18 +100 Poison Damage over 7 Seconds +10 to Dexterity Poison Resist +40%
Chipped Topaz 1 Adds 1-8 Lightning Damage 9% Better Chance of Getting Magic Items Lightning Resist +12%
Flawed Topaz 5 Adds 1-14 Lightning Damage 13% Better Chance of Getting Magic Items Lightning Resist +16%
Topaz 12 Adds 1-22 Lightning Damage 16% Better Chance of Getting Magic Items Lightning Resist +22%
Flawless Topaz 15 Adds 1-30 Lightning Damage 20% Better Chance of Getting Magic Items Lightning Resist +28%
Perfect Topaz 18 Adds 1-40 Lightning Damage 24% Better Chance of Getting Magic Items Lightning Resist +40%
Chipped Ruby 1 Adds 3-4 Fire Damage +10 to Life Fire Resist +12%
Flawed Ruby 5 Adds 5-8 Fire Damage +17 to Life Fire Resist +16%
Ruby 12 Adds 8-12 Fire Damage +24 to Life Fire Resist +22%
Flawless Ruby 15 Adds 10-16 Fire Damage +31 to Life Fire Resist +28%
Perfect Ruby 18 Adds 15-20 Fire Damage +38 to Life Fire Resist +40%
Chipped Amethyst 1 +40 to Attack Rating +3 to Strength +8 Defense
Flawed Amethyst 5 +60 to Attack Rating +4 to Strength +12 Defense
Amethyst 12 +80 to Attack Rating +6 to Strength +18 Defense
Flawless Amethyst 15 +100 to Attack Rating +8 to Strength +24 Defense
Perfect Amethyst 18 +150 to Attack Rating +10 to Strength +30 Defense
Chipped Diamond 1 +28% Damage to Undead +20 to Attack Rating All Resistances +6
Flawed Diamond 5 +34% Damage to Undead +40 to Attack Rating All Resistances +8
Diamond 12 +44% Damage to Undead +60 to Attack Rating All Resistances +11
Flawless Diamond 15 +54% Damage to Undead +80 to Attack Rating All Resistances +14
Perfect Diamond 18 +68% Damage to Undead +100 to Attack Rating All Resistances +19
Chipped Skull 1 2% Life Stolen per Hit,
1% Mana Stolen per Hit
Regenerate Mana 8%,
Replenish Life +2
Attacker Takes Damage of 4
Flawed Skull 5 2% Life Stolen per Hit,
2% Mana Stolen per Hit
Regenerate Mana 8%,
Replenish Life +3
Attacker Takes Damage of 8
Skull 12 3% Life Stolen per Hit,
2% Mana Stolen per Hit
Regenerate Mana 12%,
Replenish Life +3
Attacker Takes Damage of 12
Flawless Skull 15 3% Life Stolen per Hit,
3% Mana Stolen per Hit
Regenerate Mana 12%,
Replenish Life +4
Attacker Takes Damage of 16
Perfect Skull 18 4% Life Stolen per Hit,
3% Mana Stolen per Hit
Regenerate Mana 19%,
Replenish Life +5
Attacker Takes Damage of 20