All Necromancer Skills

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此页所列是死灵法师所有技能和数据. 参阅: 死灵法师练法指南, Class Attributes, All Skills


Attributes
属性 等级 1 /等级 /加点
力量 15
敏捷 25
    • 准确率 80 +5
    • 防御 6 +0.25
体力 15
    • 生命 45 +1.5 +2
    • 耐力 154 +1 +1
精力 25
    • 法力 25 +2 +2

原版属性:

  • 79 耐力 在等级1的时候


个人技能树页面:

以下是死灵法师所有技能汇总:



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召唤法术 Summoning Spells (死灵法师)

复苏骷髅战士(Raise Skeleton Warrior)

Raise Skeleton Warrior.png
  • 描述: 施展在怪物尸体上,使一个骷髅战士从中苏醒,并为你而战
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
基础伤害 (min) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 27 30 33 36 39 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 151 156 161 166 171 176 181 186 191 196 201 206 211 216 221 226
基础伤害 (max) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 28 31 34 37 40 43 47 51 55 59 63 67 72 77 82 87 92 97 102 107 112 117 122 127 132 137 142 147 152 157 162 167 172 177 182 187 192 197 202 207 212 217 222 227
伤害+% 0

0

0

10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570
攻击准确率 80 155 230 305 380 455 530 605 680 755 830 905 980 1055 1130 1205 1280 1355 1430 1505 1580 1655 1730 1805 1880 1955 2030 2105 2180 2255 2330 2405 2480 2555 2630 2705 2780 2855 2930 3005 3080 3155 3230 3305 3380 3455 3530 3605 3680 3755 3830 3905 3980 4055 4130 4205 4280 4355 4430 4505
防御 25 45 65 85 105 125 145 165 185 205 225 245 265 285 305 325 345 365 385 405 425 445 465 485 505 525 545 565 585 605 625 645 665 685 705 725 745 765 785 805 825 845 865 885 905 925 945 965 985 1005 1025 1045 1065 1085 1105 1125 1145 1165 1185 1205
生命 (普通) 21 21 21 31 42 52 63 73 84 94 105 115 126 136 147 157 168 178 189 199 210 220 231 241 252 262 273 283 294 304 315 325 336 346 357 367 378 388 399 409 420 430 441 451 462 472 483 493 504 514 525 535 546 556 567 577 588 598 609 619
生命 (噩梦) 30 30 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885
生命 (地狱) 42 42 42 63 84 105 126 147 168 189 210 231 252 273 294 315 336 357 378 399 420 441 462 483 504 525 546 567 588 609 630 651 672 693 714 735 756 777 798 819 840 861 882 903 924 945 966 987 1008 1029 1050 1071 1092 1113 1134 1155 1176 1197 1218 1239
骷髅战士总数 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

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8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

法力耗费 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5
Note: Some of these values are incorrect

复苏骷髅战士(Raise Skeleton Warrior)可获得以下奖励:

  • 支配骷髅(Skeleton Mastery): +6% 伤害每级
  • 复苏骷髅弓箭手(Raise Skeleton Archer): +2% 伤害每级

Also See: Skeleton Mastery

Changelog

Season 6:

  • 骷髅战士(Skeleton warriors)现在可获得 2% 复苏骷髅弓箭手(raise skeleton archer)协同效果
  • 骷髅战士(Skeleton warrior)的支配骷髅(skeleton mastery)协同效果从 8% 降至 6%
  • 骷髅战士(Skeleton warriors)生命每级从 15% 降至 14%

Season 5:

  • 复苏骷髅战士(Raise skeleton warrior)基础法力耗费从 6 降至 4
  • 复苏骷髅战士(Raise skeleton warrior)法力耗费每级从 1 降至 .5
  • 复苏骷髅战士(Raise skeleton warrior)生命奖励每级从 +50% 降至 +15%

Season 4:

  • 骷髅战士(Skeleton warriors)伤害每级从 1/1/2/3/4 升至 1/2/3/4/5
  • 骷髅战士(Skeleton warriors)的支配骷髅(skeleton mastery)协同效果从 10% 降至 8%
  • 骷髅法师(skeleton mage)协同效果取消

Season 2:

  • 增加伤害每级从 +7% 升至 +10%
  • 加成从 8% 升至 10%
  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能加+X的物品)

Season 1:

  • 骷髅现在近战攻击有飞溅伤害
  • 骷髅战士总数限制在 8 个
  • 伤害增加
  • 攻击准确率奖励增加
  • 防御奖励增加
  • 召唤抵抗(Summon Resist)协同效果去除
  • 现在可获得复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage) 和 支配骷髅(Skeleton Mastery) 8% 的额外协同效果

Vanilla Info for Raise Skeleton

支配骷髅(Skeleton Mastery)

Skeleton Mastery.png
  • 描述: 被动 - 增加复苏骷髅的生命,伤害和速度
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: 复苏骷髅战士(Raise Skeleton Warrior) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
骷髅速度 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

25

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25

25

25

25

骷髅生命 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
物理伤害 +% 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120
元素伤害 +% 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120
Changelog

Season 1:

  • 不再影响重生(Revive)
  • 生命奖励增加
  • 现在提升了骷髅速度

Vanilla Info

黏土石魔(Clay Golem)

Clay Golem.png
  • 描述: 从大地创造出一个石魔,减缓它攻击到的敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220 1240 1260
生命 (普通) 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925 940 955 970 985 1000
生命 (噩梦) 345 390 435 480 525 570 615 660 705 750 795 840 885 930 975 1020 1065 1110 1155 1200 1245 1290 1335 1380 1425 1470 1515 1560 1605 1650 1695 1740 1785 1830 1875 1920 1965 2010 2055 2100 2145 2190 2235 2280 2325 2370 2415 2460 2505 2550 2595 2640 2685 2730 2775 2820 2865 2910 2955 3000
生命 (地狱) 575 650 725 800 875 950 1025 1100 1175 1250 1325 1400 1475 1550 1625 1700 1775 1850 1925 2000 2075 2150 2225 2300 2375 2450 2525 2600 2675 2750 2825 2900 2975 3050 3125 3200 3275 3350 3425 3500 3575 3650 3725 3800 3875 3950 4025 4100 4175 4250 4325 4400 4475 4550 4625 4700 4775 4850 4925 5000
伤害 (min, 普通) 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 121 132 143 154 165 176 187 198 209 220 231 242 253 264 275 286 297 308 319 330 341 352 363 374 385 396 407 418 429 440 451 462 473 484 495 506 517 528 539 550 561 572 583 594 605 616 627 638 649 660
伤害 (max, 普通) 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
伤害 (min, 噩梦) 42 84 126 168 210 252 294 336 378 420 462 504 546 588 630 672 714 756 798 840 882 924 966 1008 1050 1092 1134 1176 1218 1260 1302 1344 1386 1428 1470 1512 1554 1596 1638 1680 1722 1764 1806 1848 1890 1932 1974 2016 2058 2100 2142 2184 2226 2268 2310 2352 2394 2436 2478 2520
伤害 (max, 噩梦) 60 120 180 240 300 360 420 480 540 600 660 720 780 840 900 960 1020 1080 1140 1200 1260 1320 1380 1440 1500 1560 1620 1680 1740 1800 1860 1920 1980 2040 2100 2160 2220 2280 2340 2400 2460 2520 2580 2640 2700 2760 2820 2880 2940 3000 3060 3120 3180 3240 3300 3360 3420 3480 3540 3600
伤害 (min, 地狱) 84 168 252 336 420 504 588 672 756 840 924 1008 1092 1176 1260 1344 1428 1512 1596 1680 1764 1848 1932 2016 2100 2184 2268 2352 2436 2520 2604 2688 2772 2856 2940 3024 3108 3192 3276 3360 3444 3528 3612 3696 3780 3864 3948 4032 4116 4200 4284 4368 4452 4536 4620 4704 4788 4872 4956 5040
伤害 (max, 地狱) 120 240 360 480 600 720 840 960 1080 1200 1320 1440 1560 1680 1800 1920 2040 2160 2280 2400 2520 2640 2760 2880 3000 3120 3240 3360 3480 3600 3720 3840 3960 4080 4200 4320 4440 4560 4680 4800 4920 5040 5160 5280 5400 5520 5640 5760 5880 6000 6120 6240 6360 6480 6600 6720 6840 6960 7080 7200
迟缓敌人 % 3 6 9 11 12 13 14 15 16 17

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25
法力耗费 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 35 35 36 36 37

基础防御: 100

Cooldown: 1 second

Damage synergies currently only apply to the level 1 damage so +40% adds 4.4-6 (Normal), 16.8-24 (Nightmare), or 33.6-48 (Hell) per level.

黏土石魔(Clay Golem)可获得以下奖励:

  • 支配石魔(Golem Mastery): +40%* 伤害每级
  • 鲜血石魔(Blood Golem): +40%* 伤害每级
  • 钢铁石魔(Iron Golem): +40%* 伤害每级,+35 防御每级
  • 火焰石魔(Fire Golem): +40%* 伤害每级
Changelog

Season 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石魔现在有1秒冷却时间(这些冷却时间是相互独立的)

Season 4:

  • 黏土石魔(Clay golem)协同效果从 20% 升至 40%

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能加+X的物品)

Season 1:

  • 现在有飞溅伤害
  • 伤害显著增加
  • 初始生命提高,等级增幅减少
  • 降低 "迟缓敌人"的数值
  • 法力耗费减少
  • 召唤抵抗(Summon Resist)协同效果去除
  • 鲜血石魔(Blood Golem)协同效果去除(以前是 +5% 生命)
  • 现在可获得鲜血石魔(Blood Golem)和 钢铁石魔(Iron Golem)伤害协同效果
  • 伤害协同效果现在是 20% (以前是 6%)

Vanilla Info

复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage)

Raise Skeletal Mage.png
  • 描述: 施展在怪物的尸体上. 使一个骷髅法师站起来,并为你而战
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 复苏骷髅战士(Raise Skeleton Warrior) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (min) 6 9 12 15 18 21 24 27 32 37 42 47 52 57 62 67 75 83 91 99 107 115 126 137 148 159 170 181 195 209 223 237 251 265 279 293 307 321 335 349 363 377 391 405 419 433 447 461 475 489 503 517 531 545 559 573 587 601 615 629
毒素伤害 (max) 6 9 12 15 18 21 24 27 32 37 42 47 52 57 62 67 75 83 91 99 107 115 126 137 148 159 170 181 195 209 223 237 251 265 279 293 307 321 335 349 363 377 391 405 419 433 447 461 475 489 503 517 531 545 559 573 587 601 615 629
闪电伤害 (min) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (max) 12 19 26 33 40 47 54 61 71 81 91 101 111 121 131 141 155 169 183 197 211 225 244 263 282 301 320 339 362 385 408 431 454 477 500 523 546 569 592 615 638 661 684 707 730 753 776 799 822 845 868 891 914 937 960 983 1006 1029 1052 1075
冰冷伤害 (min) 4 7 10 13 16 19 22 25 29 33 37 41 45 49 53 57 64 71 78 85 92 99 109 119 129 139 149 159 171 183 195 207 219 231 243 255 267 279 291 303 315 327 339 351 363 375 387 399 411 423 435 447 459 471 483 495 507 519 531 543
冰冷伤害 (max) 7 10 13 16 19 22 25 28 33 38 43 48 53 58 63 68 76 84 92 100 108 116 127 138 149 160 171 182 196 210 224 238 252 266 280 294 308 322 336 350 364 378 392 406 420 434 448 462 476 490 504 518 532 546 560 574 588 602 616 630
火焰伤害 (min) 4 8 12 16 20 24 28 32 37 42 47 52 57 62 67 72 80 88 96 104 112 120 131 142 153 164 175 186 200 214 228 242 256 270 284 298 312 326 340 354 368 382 396 410 424 438 452 466 480 494 508 522 536 550 564 578 592 606 620 634
火焰伤害 (max) 10 14 18 22 26 30 34 38 44 50 56 62 68 74 80 86 93 100 107 114 121 128 138 148 158 168 178 188 201 214 227 240 253 266 279 292 305 318 331 344 357 370 383 396 409 422 435 448 461 474 487 500 513 526 539 552 565 578 591 604
法力耗费 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
骷髅法师总数 1 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

基础生命: 61 (普通), 88 (噩梦), 123 (地狱)

生命: {[(技能等级 - 3) * 0.07) + 1] * 基础生命}

每个召唤的骷髅法师随机使用一种元素

复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage Receives)可获得以下奖励:

  • Skeleton Mastery: +10% Damage per Level

Also See: Skeleton Mastery

Changelog

Season 6:

  • 复苏骷髅法师(Raise skeletal mages)生命每级从 14% 降至 12%

Season 5:

  • 复苏骷髅法师(Raise skeletal mage)基础法力耗费从 8 降至 6
  • 复苏骷髅法师(Raise skeletal mage)法力耗费每级从 1 降至 .5

Season 4:

  • 骷髅法师(Skeleton Mage)的远程命中框提高了100%
  • 骷髅战士(Skeleton Warrior)协同效果去除
  • 元素伤害增强

Season 2:

  • 加成从 8% 升至 12%
  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 骷髅法师(Skeletal Mage)元素攻击刺穿敌人
  • 伤害增加
  • 召唤抵抗(Summon Resist)协同效果去除
  • 现在可获得复苏骷髅战士(Raise Skeleton Warrior) 8% 协同效果

Vanilla Info

支配石魔(Golem Mastery)

Golem Mastery.png
  • 描述: 提高所有石魔的速度和生命
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 黏土石魔(Clay Golem) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
攻击准确率 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500
移动速度 +% 6 10 14 17 20 22 23 24 26 27 28 29 30

30

31 32

32

32

33

33

34

34

34

35

35

35

36

36

36

36

36

36

37

37

37

37

37

38

38

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38

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38

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

40
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
石魔总数 1 1

1

1

1

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

Note: Multiple Iron Golems beyond the first will not persist between games - only the first one is permanent

Changelog

Season 1:

  • 每 5 个基本等级可召唤一个额外的石魔
  • 生命每级减少至 10% (以前是 20%)

Vanilla Info

鲜血石魔(Blood Golem)

Blood Golem.png
  • 描述: 创造出一个石魔,与你共享它偷取到的生命. 被鲜血石魔(blood golem)伤害到的敌人会获得撕开伤口效果
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 黏土石魔 [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 231 261 291 321 351 381 412 442 472 502 532 562 592 623 653 683 713 743 773 804 834 864 894 924 954 984 1015 1045 1075 1105 1135 1165 1196 1226 1256 1286 1316 1346 1376 1407 1437 1467 1497 1527 1557 1587 1618 1648 1678 1708 1738 1768 1798 1829 1859 1889 1919 1949 1979 2010
生命 (噩梦) 446 504 562 620 679 737 795 853 911 970 1028 1086 1144 1202 1261 1319 1377 1435 1493 1552 1610 1668 1726 1784 1843 1901 1959 2017 2075 2134 2192 2250 2308 2366 2425 2483 2541 2599 2657 2716 2774 2832 2890 2948 3007 3065 3123 3181 3239 3298 3356 3414 3472 3530 3589 3647 3705 3763 3821 3880
生命 (地狱) 732 828 923 1019 1114 1210 1305 1401 1496 1592 1687 1783 1878 1974 2069 2165 2260 2356 2452 2548 2643 2739 2834 2930 3025 3121 3216 3312 3407 3503 3598 3694 3789 3885 3980 4076 4171 4267 4363 4459 4554 4650 4745 4841 4936 5032 5127 5223 5318 5414 5509 5605 5700 5796 5891 5987 6082 6178 6274 6370
命中获得生命 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
伤害 (min, 普通) 27 47 67 87 108 128 148 168 189 209 229 249 270 290 310 330 351 371 391 411 432 452 472 492 513 533 553 573 594 614 634 654 675 695 715 735 756 776 796 816 837 857 877 897 918 938 958 978 999 1019 1039 1059 1080 1100 1120 1140 1161 1181 1201 1221
伤害 (max, 普通) 48 84 120 156 192 228 264 300 336 372 408 444 480 516 552 588 624 660 696 732 768 804 840 876 912 948 984 1020 1056 1092 1128 1164 1200 1236 1272 1308 1344 1380 1416 1452 1488 1524 1560 1596 1632 1668 1704 1740 1776 1812 1848 1884 1920 1956 1992 2028 2064 2100 2136 2172
伤害 (min, 噩梦) 27 47 67 87 108 128 148 168 189 209 229 249 270 290 310 330 351 371 391 411 432 452 472 492 513 533 553 573 594 614 634 654 675 695 715 735 756 776 796 816 837 857 877 897 918 938 958 978 999 1019 1039 1059 1080 1100 1120 1140 1161 1181 1201 1221
伤害 (max, 噩梦) 96 168 240 312 384 456 528 600 672 744 816 888 960 1032 1104 1176 1248 1320 1392 1464 1536 1608 1680 1752 1824 1896 1968 2040 2112 2184 2256 2328 2400 2472 2544 2616 2688 2760 2832 2904 2976 3048 3120 3192 3264 3336 3408 3480 3552 3624 3696 3768 3840 3912 3984 4056 4128 4200 4272 4344
伤害 (min, 地狱) 60 105 150 195 240 285 330 375 420 465 510 555 600 645 690 735 780 825 870 915 960 1005 1050 1095 1140 1185 1230 1275 1320 1365 1410 1455 1500 1545 1590 1635 1680 1725 1770 1815 1860 1905 1950 1995 2040 2085 2130 2175 2220 2265 2310 2355 2400 2445 2490 2535 2580 2625 2670 2715
伤害 (max, 地狱) 188 329 470 611 752 893 1034 1175 1316 1457 1598 1739 1880 2021 2162 2303 2444 2585 2726 2867 3008 3149 3290 3431 3572 3713 3854 3995 4136 4277 4418 4559 4700 4841 4982 5123 5264 5405 5546 5687 5828 5969 6110 6251 6392 6533 6674 6815 6956 7097 7238 7379 7520 7661 7802 7943 8084 8225 8366 8507
法力耗费 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42

攻击准确率: 60

防御: 120

Cooldown: 1 second

Damage synergies currently only apply to the level 1 damage so +20% adds 5.4-9.6 (Normal), 5.4-19.2 (Nightmare), or 12-37.6 (Hell) per level.

鲜血石魔(Blood Golem)可获得以下奖励:

  • 支配石魔(Golem Mastery): +20%* 伤害每级
  • 黏土石魔(Clay Golem): +20%* 伤害每级,+20 攻击准确率每级
  • 钢铁石魔(Iron Golem): +20%* 伤害每级,+35 防御每级
  • 火焰石魔(Fire Golem): +20%* 伤害每级

Also See: Golem Mastery

Changelog

Season 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石魔现在有1秒冷却时间 (这些冷却时间是相互独立的)

Season 4:

  • 鲜血石魔(Blood Golems)现在启用撕开伤口效果
  • 鲜血石魔(Blood Golems)协同效果从 15% 升至 20%
  • 鲜血石魔(Blood Golems)等级 1 现在提供命中获得生命从 6 升至 8
  • 鲜血石魔(Blood Golems)命中获得生命每级从 2 降至 1

Season 3:

  • 鲜血石魔(Blood Golems)等级 1 现在命中获得生命 +6 而不是原来的 +5
  • 鲜血石魔(Blood Golems)命中获得生命每级从 1 升至 1

Season 1:

  • 现在每次命中获得生命,而不是吸取一定百分比的伤害作为生命
  • 伤害增幅提升显著
  • 现在每级获得生命
  • 召唤抵抗(Summon Resist)协同效果去除
  • 现在获得黏土石魔(Clay Golem)和钢铁石魔(Iron Golem)伤害协同效果
  • 伤害协同效果现在是 15% (以前是 6%)

Vanilla Info

血次元(Blood Warp)

Blood Warp.png
  • 描述: 耗费一定比例的当前生命值立刻移动到目的地. 生命损失在5秒内恢复
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 黏土石魔(Clay Golem) [6], 鲜血石魔(Blood Golem) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冷却时间 (秒) 5.8 5.6 5.4 5.2 5 4.8 4.6 4.4 4.2 4 3.8 3.6 3.4 3.2 3 2.8 2.6 2.4 2.2 2 1.8 1.6 1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2 0

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最小生命成本 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60

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60

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60

Life Cost: 12% of Current Life (bounded by Minimum Life Cost)

法力耗费: 10

Changelog

Season 5:

  • 血次元(Blood warp) 等级需求从 18 升至 24
  • 血次元(Blood warp) 现在有技能需求-鲜血石魔(blood golem)
  • 血次元(Blood warp) 最小生命成本上限在 30 级,同时无冷却时间

Season 4:

  • 血次元(Blood warp)现在耗费 12% 当前生命值,而不是原来的 10% 最大生命值
  • 血次元(Blood warp)现在有一个平稳的最小生命成本

Season 3:

  • 血次元(Blood warp)生命损失在5秒内恢复,而不是原来的3秒
  • 血次元(Blood warp)现在降低 10% 死灵法师生命,而不是原来的 8%

Season 2:

  • 现在在3秒内恢复失去的生命值. 再次施展血次元(Blood Warp)会取代先前的生命恢复效果

Season 1:

  • 新技能,耗费8% 最大生命值施展传送(teleport)

钢铁石魔(Iron Golem)

Iron Golem.png
  • 描述: 把一个金属物品转换成石魔,并获得该物品的特性
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 黏土石魔(Clay Golem) [6], 鲜血石魔(Blood Golem) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御 210 245 280 315 350 385 420 455 490 525 560 595 630 665 700 735 770 805 840 875 910 945 980 1015 1050 1085 1120 1155 1190 1225 1260 1295 1330 1365 1400 1435 1470 1505 1540 1575 1610 1645 1680 1715 1750 1785 1820 1855 1890 1925 1960 1995 2030 2065 2100 2135 2170 2205 2240 2275
生命 (普通) 321 336 351 367 382 397 413 428 443 459 474 489 504 520 535 550 566 581 596 612 627 642 657 673 688 703 719 734 749 765 780 795 811 826 841 856 872 887 902 918 933 948 964 979 994 1010 1025 1040 1055 1071 1086 1101 1117 1132 1147 1163 1178 1193 1209 1224
生命 (噩梦) 624 654 684 714 743 773 803 833 862 892 922 952 981 1011 1041 1071 1100 1130 1160 1190 1219 1249 1279 1309 1338 1368 1398 1428 1457 1487 1517 1547 1576 1606 1636 1666 1695 1725 1755 1785 1814 1844 1874 1904 1933 1963 1993 2023 2052 2082 2112 2142 2171 2201 2231 2261 2290 2320 2350 2380
生命 (地狱) 1029 1078 1127 1176 1225 1274 1323 1372 1421 1470 1519 1568 1617 1666 1715 1764 1813 1862 1911 1960 2009 2058 2107 2156 2205 2254 2303 2352 2401 2450 2499 2548 2597 2646 2695 2744 2793 2842 2891 2940 2989 3038 3087 3136 3185 3234 3283 3332 3381 3430 3479 3528 3577 3626 3675 3724 3773 3822 3871 3920
伤害 % 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960 975 990 1005 1020 1035

Damage: 7-19 (Normal), 11-30 (Nightmare), 12-33 (Hell)

攻击准确率: 80

法力耗费: 35

Cooldown: 1 second

钢铁石魔可获得以下奖励:

  • 支配石魔(Golem Mastery): +20% 伤害每级
  • 黏土石魔(Clay Golem): +20% 伤害每级,+20 攻击准确率每级
  • 鲜血石魔(Blood Golem): +20% 伤害每级
  • 火焰石魔(Fire Golem): +20% 伤害每级

Also See: Golem Mastery

Changelog

Season 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石魔现在有1秒冷却时间(这些冷却时间是互相独立的)

Season 4:

  • 钢铁石魔协同效果从 5% 升至 20%

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 现在如果用武器制作会拥有飞溅伤害
  • 只有第一个钢铁石魔是永久的
  • 生命增加
  • 攻击准确率奖励降低
  • 召唤抵抗(Summon Resist)协同效果去除
  • 鲜血石魔(Blood Golem)协同效果去除 (以前是 +5% 生命)
  • 现在可获得黏土石魔(Clay Golem)和鲜血石魔(Blood Golem)伤害协同效果
  • 伤害协同效果现在是 5% (以前是 6%)

Vanilla Info

复苏骷髅弓箭手(Raise Skeleton Archer)

Raise Skeleton Archer.png
  • 描述: 施展在怪物的尸体上. 使一个骷髅弓箭手战起来,并为你而战
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 复苏骷髅战士(Raise Skeleton Warrior) [1], 复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
基础伤害 (min) 15 19 23 27 31 35 39 43 51 59 67 75 83 91 99 107 125 143 161 179 197 215 243 271 299 327 355 383 421 459 497 535 573 611 649 687 725 763 801 839 877 915 953 991 1029 1067 1105 1143 1181 1219 1257 1295 1333 1371 1409 1447 1485 1523 1561 1599
基础伤害 (max) 20 24 28 32 36 40 44 48 56 64 72 80 88 96 104 112 130 148 166 184 202 220 248 276 304 332 360 388 426 464 502 540 578 616 654 692 730 768 806 844 882 920 958 996 1034 1072 1110 1148 1186 1224 1262 1300 1338 1376 1414 1452 1490 1528 1566 1604
攻击准确率 95 185 275 365 455 545 635 725 815 905 995 1085 1175 1265 1355 1445 1535 1625 1715 1805 1895 1985 2075 2165 2255 2345 2435 2525 2615 2705 2795 2885 2975 3065 3155 3245 3335 3425 3515 3605 3695 3785 3875 3965 4055 4145 4235 4325 4415 4505 4595 4685 4775 4865 4955 5045 5135 5225 5315 5405
防御 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
法力耗费 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
骷髅弓箭手总数 1 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

基础生命: 40

复苏骷髅弓箭手(Raise Skeleton Archer)可获得以下奖励:

  • 支配骷髅(Skeleton Mastery): +6% 伤害每级
  • 复苏骷髅战士(Raise Skeleton Warrior): +2% 伤害每级

Also See: Skeleton Mastery

Changelog

Season 6:

  • 复苏骷髅弓箭手(Raise Skeleton Archer) 生命每级从 3% 升至 6%
  • 骷髅弓箭手(Skeleton Archer)的支配骷髅(Skeleton Mastery)协同效果从 8% 降至 6%
  • 骷髅弓箭手(Skeleton archers)现在获得 2% 复苏骷髅战士(Raise Skeleton Warrior)协同效果

Season 5:

  • 复苏骷髅弓箭手(Raise Skeleton Archer)法力耗费从 8 降至 6
  • 复苏骷髅弓箭手(Raise Skeleton Archer)法力耗费每级从 1 降至 .5

Season 4:

  • 新技能

火焰石魔(Fire Golem)

Fire Golem.png
  • 描述: 创造一个石魔,让附近的敌人沐浴在火焰中
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 黏土石魔(Clay Golem) [6], 鲜血石魔(Blood Golem) [18], 钢铁石魔(Iron Golem) [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 180 204 227 251 274 298 321 345 368 392 415 439 462 486 509 533 556 580 603 627 650 674 697 721 744 768 791 815 838 862 885 909 932 956 979 1003 1026 1050 1073 1097 1120 1144 1167 1191 1214 1238 1261 1285 1308 1332 1355 1379 1402 1426 1449 1473 1496 1520 1543 1567
生命 (噩梦) 295 334 372 411 449 488 526 565 603 642 681 719 758 796 835 873 912 950 989 1027 1066 1105 1143 1182 1220 1259 1297 1336 1374 1413 1452 1490 1529 1567 1606 1644 1683 1721 1760 1798 1837 1875 1914 1953 1991 2030 2068 2107 2145 2184 2222 2261 2299 2338 2377 2415 2454 2492 2531 2569
生命 (地狱) 468 529 590 651 712 773 834 895 956 1017 1078 1139 1200 1261 1322 1383 1444 1505 1566 1628 1689 1750 1811 1872 1933 1994 2055 2116 2177 2238 2299 2360 2421 2482 2543 2604 2665 2726 2787 2849 2910 2971 3032 3093 3154 3215 3276 3337 3398 3459 3520 3581 3642 3703 3764 3825 3886 3947 4008 4070
火焰伤害 (min) 12 16 20 24 28 32 36 40 47 54 61 68 75 82 89 96 107 118 129 140 151 162 175 188 201 214 227 240 253 266 279 292 305 318 331 344 357 370 383 396 409 422 435 448 461 474 487 500 513 526 539 552 565 578 591 604 617 630 643 656
火焰伤害 (max) 15 20 25 30 35 40 45 50 59 68 77 86 95 104 113 122 135 148 161 174 187 200 216 232 248 264 280 296 312 328 344 360 376 392 408 424 440 456 472 488 504 520 536 552 568 584 600 616 632 648 664 680 696 712 728 744 760 776 792 808
圣火伤害 (min) 21 34 47 60 73 86 99 112 129 146 163 180 197 214 231 248 269 290 311 332 353 374 399 424 449 474 499 524 551 578 605 632 659 686 713 740 767 794 821 848 875 902 929 956 983 1010 1037 1064 1091 1118 1145 1172 1199 1226 1253 1280 1307 1334 1361 1388
圣火伤害 (max) 29 43 57 71 85 99 113 127 145 163 181 199 217 235 253 271 293 315 337 359 381 403 429 455 481 507 533 559 587 615 643 671 699 727 755 783 811 839 867 895 923 951 979 1007 1035 1063 1091 1119 1147 1175 1203 1231 1259 1287 1315 1343 1371 1399 1427 1455
法力耗费 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5

攻击准确率: 80

防御: 210

Cooldown: 1 second

火焰石魔(Fire Golem)可获得以下奖励:

  • 支配石魔(Golem Mastery): +5% 基础伤害每级
  • 黏土石魔(Clay Golem): +5% 伤害每级,+20 攻击准确率 每级
  • 鲜血石魔(Blood Golem): +5% 伤害每级
  • 钢铁石魔(Iron Golem): +5% 伤害每级,+35 防御每级

Also See: Golem Mastery

Changelog

Season 8:

  • Fire Golem Melee Attack
    • Base damage reduced from 20-25 to 12-15
    • Level 1-8 scaling reduced from 10-12 to 4-5
    • Level 8-16 scaling reduced from 11-13 to 7-9
    • Level 16-22 scaling reduced from 12-14 to 11-13
    • Level 22-28 scaling increased from 13-15 to 13-16
    • Level 28+ scaling reduced from 14-16 to 13-16
    • Synergies increased from 4% to 5%
  • Fire Golem Holy Fire Aura
    • Base damage reduced from 25-35 to 21-29
    • Level 1-8 scaling reduced 15-17 to 13-14
    • Level 8-16 scaling reduced from 20-22 to 17-18
    • Level 16-22 scaling reduced from 25-27 to 21-22
    • Level 22-28 scaling reduced from 30-32 to 25-26
    • Level 28+ scaling reduced from 30-32 to 27-28
    • Synergies increased from 4% to 5%

Season 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石魔现在有1秒冷时间 (这些冷却时间是相互独立的)

Season 5:

  • 火焰石魔(Fire golem)模型已全部重做,现在它们拥有自己版本的圣火灵气
  • Fire golem no longer benefits from resistance penetration (they still benefit from +% elemental damage)
  • 伤害协同作用现在是 4%

Season 2:

  • 模型已经重做,对其圣火灵气的影响更大,对其近战攻击的影响更小
  • 初始圣火等级降低
  • 火焰石魔(Fire Golems)不再对火免疫

Season 1:

  • 间接受到圣火灵气影响,伤害计数频率增加
  • 生命增加
  • 攻击准确率奖励减少
  • 攻击伤害增加
  • 灵气伤害显著增加
  • 大大减少火焰伤害吸收的数量
  • 召唤抵抗(Summon Resist)协同作用去除
  • 鲜血石魔(Blood Golem)协同作用去除 (以前是 +5% 生命)
  • 现在获得黏土石魔(Clay Golem), 鲜血石魔(Blood Golem), 和钢铁石魔(Iron Golem) 20% 的伤害协同作用

Vanilla Info

重生(Revive)

Revive.png
  • 描述: 使一个怪物重获生命,并为你而战
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 复苏骷髅战士(Raise Skeleton Warrior) [1], 复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage) [12], 复苏骷髅弓箭手(Raise Skeleton Archer) [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
元素伤害 +% 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
物理伤害 +% 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800
持续时间(秒) 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750 760 770 780 790 800 810 820 830 840 850 860 870 880 890
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
怪物技能等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
怪物总数 3 3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

法力耗费: 45

重生(Revive)怪物获得以下奖励:

  • 亵渎(Desecrate): +20% 物理伤害每级,+10% 元素伤害每级
Changelog

Season 8:

  • Fixed the panther javelin throwing monster's javelin hit collide type so that it will deal damage as a revive

Season 5:

  • 重生怪物现在获得强化(Enchant)效果从 1/4 降至 1/10

Season 4:

  • 重生怪物有飞溅伤害
  • 重生怪物现在可获得 20% 元素伤害每级
  • 重生(Revive)协同作用奖励从 30% 降至 20%
  • 重生怪物现在获得 1/2 强化(Enchant)增益
  • 重生怪物现在获得 +1 技能每个重生(Revive)基本等级

Season 3:

  • 重生怪物现在获得增加伤害每级从 15% 升至 30%
  • 重生怪物现在获得 30% 亵渎(Desecrate)协同作用,而不是原来的15%

Season 2:

  • 持续时间从 2 分钟升至 5 分钟
  • 重生怪物不再获得比资料显示伤害更多的伤害
  • 增加伤害每级从 +2% 升至 +15%
  • 现在获得亵渎(Desecrate)15% 增强伤害协同作用
  • 现在初始召唤怪物数量是 3 而不是 1 (最大 8)
  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 先决条件从 5 减少到 2 (不再需求 黏土石魔(Clay Golem), 鲜血石魔(Blood Golem), 钢铁石魔(Iron Golem))
  • 20 基本等级可召唤6个 (以前是每级 1 个)
  • 持续时间按等级增加
  • 伤害奖励增幅 +2% 每级
  • 召唤抵抗(Summon Resist) & 支配骷髅(Skeleton Mastery)协同作用去除

Vanilla Info

毒素和白骨法术 Poison and Bone Spells

牙(Teeth)

Teeth D2.png
  • 描述: 召唤倒钩般的牙,射向敌人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
牙(Teeth) 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

24

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24

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24

24

24

24

魔法伤害 (min) 1 2 2 3 3 4 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 17 21 25 29 33 37 44 52 59 67 74 82 93 104 115 126 137 148 159 170 181 192 203 214 225 236 247 258 269 280 291 302 313 324 335 346 357 368 379 390 401 412 423 434
魔法伤害 (max) 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 14 16 17 19 20 22 27 32 37 42 47 52 60 69 77 86 94 103 115 128 140 153 165 178 190 203 215 228 240 253 265 278 290 303 315 328 340 353 365 378 390 403 415 428 440 453 465 478 490 503
法力耗费 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5

牙(Teeth)可获得以下奖励:

  • 白骨装甲(Bone Armor): +24% 伤害每级
  • 骨矛(Bone Spear): +24% 伤害每级
  • 白骨之魂(Bone Spirit): +24% 伤害每级
Changelog

Season 8:

  • Level 22-28 scaling reduced from 15-18 to 15-17
  • Level 28+ scaling reduced from 23-27 to 22-25
  • Synergies reduced from 25% to 24%

Season 3:

  • 牙(Teeth) 等级 1 伤害从 2-4 降至 1-3
  • 牙(Teeth) 等级 1-8 增幅从 1-1 降至 0.5-1
  • 牙(Teeth) 等级 8-16 增幅从 1-2 降至 1-1.5
  • 牙(Teeth) 等级 16-22 增幅从 3-5 降至 4-5
  • 牙(Teeth) 等级 22-28 增幅从 7-9 降至 7.5-9
  • 牙(Teeth) 等级 28+ 增幅从 11-13 降至 11.5-13.5

Season 2:

  • 等级 8+ 增幅略微提高

Season 1:

  • 等级 8+ 增幅提高
  • 骨墙(Bone Wall)和骨牢(Bone Prison)的协同作用改成只有白骨装甲(Bone Armor)
  • 协同作用现在是 25% (以前是 15%)

Vanilla Info

淬毒攻击(Poison Strike)

Poison Strike.png
  • 描述: 在匕首或镰刀上附加毒素伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
‑% to Enemy Poison Resistance 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

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毒素伤害 (min) 3 6 9 12 15 18 21 25 37 50 62 75 87 100 112 125 162 200 237 275 312 350 412 475 537 600 662 725 812 900 987 1075 1162 1250 1337 1425 1512 1600 1687 1775 1862 1950 2037 2125 2212 2300 2387 2475 2562 2650 2737 2825 2912 3000 3087 3175 3262 3350 3437 3525
毒素伤害 (max) 6 9 12 15 18 21 25 28 40 53 65 78 90 103 115 128 165 203 240 278 315 353 415 478 540 603 665 728 815 903 990 1078 1165 1253 1340 1428 1515 1603 1690 1778 1865 1953 2040 2128 2215 2303 2390 2478 2565 2653 2740 2828 2915 3003 3090 3178 3265 3353 3440 3528
攻击准确率 +% 50 80 110 140 170 200 230 260 290 320 350 380 410 440 470 500 530 560 590 620 650 680 710 740 770 800 830 860 890 920 950 980 1010 1040 1070 1100 1130 1160 1190 1220 1250 1280 1310 1340 1370 1400 1430 1460 1490 1520 1550 1580 1610 1640 1670 1700 1730 1760 1790 1820
法力耗费 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8

毒素持续时间: 2 秒

淬毒攻击(Poison Strike)可获得以下奖励:

  • 亵渎(Desecrate): +25% 毒素伤害每级
  • Bone Armor: +25% Poison Damage per Level
Changelog

Season 8:

  • Synergies increased from 22% to 25%
  • Base poison resistance penetration increase from -2% to -5%

Season 7:

  • Poison strikes Poison Nova synergy was replaced with Bone Armor

Season 5:

  • 淬毒攻击(Poison Strike)攻击准确率从 30% 升至 50%
  • 淬毒攻击(Poison Strike)攻击准确率每级从 20% 升至 30%
  • Poison strike poison resistance penetration cap increased from -30% to -40%
  • 淬毒攻击(Poison Strike)等级 16-22 增幅从 10-10 升至 12-12
  • 淬毒攻击(Poison Strike)等级 22-28 增幅从 18-18 升至 20-20
  • 淬毒攻击(Poison Strike)等级 28+ 增幅从 26-26 升至 28-28

Season 4:

  • 淬毒匕首(Poison Dagger)重新做成淬毒攻击(Poison Strike),现在可用于镰刀和匕首
  • 淬毒攻击(Poison Strike)协同作用从 22% 升至 24%
  • Poison Strike starting poison resistance penetration increased from 1% to 2%
  • poison strike now caps at 30% poison resistance penetration from 20%

Season 1:

  • 增添至技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • Now penetrates enemy poison resistances by -1% per level, up to -20%
  • 现在命中会释放毒云,并携带装备和护身符的毒素伤害
  • 伤害/持续时间减少(伤害每秒更高)
  • 法力耗费减半
  • 毒爆(Poison Explosion)的协同作用改成亵渎(Desecrate)
  • 协同作用现在是 22% (以前是 20%)

Vanilla Info for Poison Dagger

白骨装甲(Bone Armor)

Bone Armor.png
  • 描述: 创造出一个环绕你的白骨外壳,可以吸收近战物理伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 牙(Teeth) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害吸收 0 10 20 30 40 50 60 70 81 92 103 114 125 136 147 158 170 182 194 206 218 230 243 256 269 282 295 308 322 336 350 364 378 392 406 420 434 448 462 476 490 504 518 532 546 560 574 588 602 616 630 644 658 672 686 700 714 728 742 756
法力耗费 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

Cooldown: 2 seconds

白骨装甲(Bone Armor) 可获得以下奖励:

  • 每能量获得+3额外吸收
  • 骨墙(Bone Wall): +15 伤害吸收每级
  • 骨牢(Bone Prison): +15 伤害吸收每级
Changelog

Season 6:

  • 白骨装甲(Bone Armor)冷却时间从 .5 秒升至 2 秒 (冷却时间不再和其他技能共享)

Season 5:

  • 白骨装甲(Bone Armor)现在可以获得每点精力 3 伤害吸收
  • 白骨装甲(Bone Armor)等级 8-16 增幅从 10 升至 11
  • 白骨装甲(Bone Armor)等级 16-22 增幅从 10 升至 12
  • 白骨装甲(Bone Armor)等级 22-28 增幅从 10 升至 13
  • 白骨装甲(Bone Armor)等级 28+ 增幅从 10 升至 14

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 6 (以前是 1)
  • 先决条件从0增加到1(现在需要牙(Teeth))

Vanilla Info

尸体爆炸(Corpse Explosion)

Corpse Explosion.png
  • 描述: 施展在怪物的尸体上,造成爆炸,伤害附近的敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 淬毒匕首(Poison Dagger) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (min) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 81 93 105 117 129 141 156 171 186 201 216 231 246 261 276 291 306 321 336 351 366 381 396 411 426 441 456 471 486 501 516 531 546 561 576 591 606 621
伤害 (max) 5 7 9 11 13 15 17 19 24 29 34 39 44 49 54 59 69 79 89 99 109 119 133 147 161 175 189 203 221 239 257 275 293 311 329 347 365 383 401 419 437 455 473 491 509 527 545 563 581 599 617 635 653 671 689 707 725 743 761 779
火焰伤害 (min) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 81 93 105 117 129 141 156 171 186 201 216 231 246 261 276 291 306 321 336 351 366 381 396 411 426 441 456 471 486 501 516 531 546 561 576 591 606 621
火焰伤害 (max) 5 7 9 11 13 15 17 19 24 29 34 39 44 49 54 59 69 79 89 99 109 119 133 147 161 175 189 203 221 239 257 275 293 311 329 347 365 383 401 419 437 455 473 491 509 527 545 563 581 599 617 635 653 671 689 707 725 743 761 779
范围 (码) 5 5 5.6 5.6 6.3 6.3 7 7 7.6 7.6 8.3 8.3 9 9 9.6 9.6 10.3 10.3 11 11 11.6 11.6 12

12

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12

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12

法力耗费 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20

增加伤害: 5-10% 尸体生命

尸体爆炸(Corpse Explosion)可获得以下奖励:

  • 伤害加深(Amplify Damage): +10% 伤害每级
  • 亵渎(Desecrate): +10% 伤害每级
  • 重生(Revive): +10% 伤害每级
Changelog

Season 8:

  • Level 8-16 scaling increased from 2-4 to 3-5
  • Level 16-22 scaling increased from 5-10 to 6-10
  • Synergies increased from 8% to 10%
  • Radius increased from 10 yards to 12 yards

Season 7:

  • Synergies increased from 7% to 8%
  • Level 8-16 scaling increased from 1-1 to 2-4
  • Level 16-22 scaling increased from 5-10 to 8-10
  • Level 22-28 scaling increased from 10-14 to 12-14

Season 5:

  • 尸体爆炸(Corpse Explosion)最大范围从 14 码降至 10 码

Season 3:

  • 尸体爆炸(Corpse Explosion)伤害从 3-5% 尸体生命升至 5-10%

Season 1:

  • 添加至技能树
  • 改变先决条件 (现在需要淬毒匕首(Poison Dagger),而不是原来的(Teeth))
  • 3-5% 尸体生命伤害 (以前是 70-120%)
  • 初始范围增加,上限 14 码
  • 增加平滑的火焰/物理伤害
  • 现在可获得 伤害加深(Amplify Damage), 亵渎(Desecrate), 和 重生(Revive) 7% 的协同作用

Vanilla Info

骨墙(Bone Wall)

Bone Wall.png
  • 描述: 创造一道由骨头和碎片组成的障碍,无法通过
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 牙(Teeth) [1], 白骨装甲(Bone Armor) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 147 183 220 257 294 330 367 404 441 477 514 551 588 624 661 698 735 771 808 845 882 918 955 992 1029 1065 1102 1139 1176 1212 1249 1286 1323 1359 1396 1433 1470 1506 1543 1580 1617 1653 1690 1727 1764 1800 1837 1874 1911 1947 1984 2021 2058 2094 2131 2168 2205 2241 2278 2315
生命 (噩梦) 147 183 220 257 294 330 367 404 441 477 514 551 588 624 661 698 735 771 808 845 882 918 955 992 1029 1065 1102 1139 1176 1212 1249 1286 1323 1359 1396 1433 1470 1506 1543 1580 1617 1653 1690 1727 1764 1800 1837 1874 1911 1947 1984 2021 2058 2094 2131 2168 2205 2241 2278 2315
生命 (地狱) 431 538 646 754 862 970 1077 1185 1293 1401 1509 1616 1724 1831 1939 2047 2154 2262 2370 2478 2586 2693 2801 2909 3017 3124 3232 3340 3448 3555 3663 3771 3879 3986 4094 4202 4310 4417 4525 4633 4741 4848 4956 5064 5172 5279 5387 5495 5603 5710 5818 5926 6034 6141 6249 6357 6465 6572 6680 6788

持续时间: 24 秒

法力耗费: 17

冷却时间: 1 秒

骨墙(Bone Wall)可获得以下奖励:

  • 白骨装甲(Bone Armor): +10% 生命每级
  • 骨牢(Bone Prison): +10% 生命每级
Changelog

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 先决条件从 1 升至 2 (现在也需要牙(Teeth))

Vanilla Info

亵渎(Desecrate)

Desecrate.png
  • 描述: 召唤5具尸体并释放致命的毒云
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 淬毒匕首(Poison Dagger) [1], 尸体爆炸(Corpse Explosion) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (min) 14 18 23 28 32 37 42 46 65 84 103 121 140 159 178 196 262 328 393 459 525 590 679 768 857 946 1035 1125 1237 1350 1462 1575 1687 1800 1912 2025 2137 2250 2362 2475 2587 2700 2812 2925 3037 3150 3262 3375 3487 3600 3712 3825 3937 4050 4162 4275 4387 4500 4612 4725
毒素伤害 (max) 18 23 28 32 37 42 46 51 70 89 107 126 145 164 182 201 267 332 398 464 529 595 684 773 862 951 1040 1129 1242 1354 1467 1579 1692 1804 1917 2029 2142 2254 2367 2479 2592 2704 2817 2929 3042 3154 3267 3379 3492 3604 3717 3829 3942 4054 4167 4279 4392 4504 4617 4729
法力耗费 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5

毒素持续时间: 3 秒

亵渎(Desecrate)可获得以下奖励:

  • 淬毒匕首(Poison Dagger): +20% 伤害每级
  • 剧毒新星(Poison Nova): +20% 伤害每级
Changelog

Season 8:

  • Level 22-28 scaling reduced from 21-21 to 19-19
  • Level 28+ scaling increased from 21-21 to 24-24
  • Corpses now decay after 16 seconds to prevent "shenk bug" (This bug is when there are too many sprites on screen causing things to vanish or flicker)
  • Disabled druid vines from providing health/mana when eating corpses generated from desecrate

Season 5:

  • 亵渎(Desecrate)等级 1-8 增幅从 3-3 升至 4-4
  • 亵渎(Desecrate)等级 8-16 增幅从 12-12 升至 14-14
  • 亵渎(Desecrate)毒云命中框增加 50%

Season 4:

  • 亵渎(Desecrate)协同作用从 16% 升至 20%
  • 亵渎(Desecrate)等级 22-28 增幅从 24-24 变更为 21-21
  • 亵渎(Desecrate)等级 28+ 增幅从 32-32 变更为 21-21

Season 1:

  • 由毒爆(Poison Explosion)重做, 添加至技能树, 需求等级 12 (毒爆(Poison Explosion)以前是 18)
  • 先决条件从 3 降至 2 (不再需要牙(Teeth))
  • 在地上产生尸体,而不是通过尸体来施展 (尸体可以被尸体爆炸(Corpse Explosion)作为目标,使用其施法范围内的怪物尸体)
  • 伤害/持续时间降低 (伤害每秒增高)
  • 法力耗费现在每级增加
  • 协同作用现在是 16% (以前是 15%)

Vanilla Info for Poison Explosion

骨矛(Bone Spear)

Bone Spear.png
  • 描述: 召唤一把致命的白骨长矛刺穿你的敌人
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 牙(Teeth) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
骨矛(Bone Spears) 1

1

1

1

1

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3

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3

3

3

3

3

3

魔法伤害 (min) 12 19 26 33 40 47 54 61 70 79 88 97 106 115 124 133 145 157 169 181 193 205 231 257 283 309 335 361 407 453 499 545 591 637 683 729 775 821 867 913 959 1005 1051 1097 1143 1189 1235 1281 1327 1373 1419 1465 1511 1557 1603 1649 1695 1741 1787 1833
魔法伤害 (max) 18 25 32 39 46 53 60 67 76 85 94 103 112 121 130 139 152 165 178 191 204 217 245 273 301 329 357 385 435 485 535 585 635 685 735 785 835 885 935 985 1035 1085 1135 1185 1235 1285 1335 1385 1435 1485 1535 1585 1635 1685 1735 1785 1835 1885 1935 1985
法力耗费 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7

骨矛(Bone Spear)可获得以下奖励:

  • 牙(Teeth): +14% 伤害每级
  • 白骨之魂(Bone Spirit): +14% 伤害每级
  • 白骨装甲(Bone Armor): +14% 伤害每级
Changelog

Season 8:

  • Synergies increased from 10% to 14%

Season 2:

  • 白骨装甲(Bone Armor)协同作用从 5% 升至 10%

Season 1:

  • 先决条件从 2 降至 1 (不再需要尸体爆炸(Corpse Explosion))
  • 在 15 级和 25 级发射额外的长矛(不是霰弹枪)
  • 伤害降低
  • 骨墙(Bone Wall)和骨牢(Bone Prison)协同作用变更为只有白骨装甲(Bone Armor)
  • 协同作用现在是 10%/10%/5% (以前是 7%)

Vanilla Info

骨牢(Bone Prison)

Bone Prison.png
  • 描述: 在目标周围创造出一堆白骨牢笼
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 牙(Teeth) [1], 白骨装甲(Bone Armor) [6], 骨墙(Bone Wall) [12], 骨矛(Bone Spear) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 147 183 220 257 294 330 367 404 441 477 514 551 588 624 661 698 735 771 808 845 882 918 955 992 1029 1065 1102 1139 1176 1212 1249 1286 1323 1359 1396 1433 1470 1506 1543 1580 1617 1653 1690 1727 1764 1800 1837 1874 1911 1947 1984 2021 2058 2094 2131 2168 2205 2241 2278 2315
生命 (噩梦) 147 183 220 257 294 330 367 404 441 477 514 551 588 624 661 698 735 771 808 845 882 918 955 992 1029 1065 1102 1139 1176 1212 1249 1286 1323 1359 1396 1433 1470 1506 1543 1580 1617 1653 1690 1727 1764 1800 1837 1874 1911 1947 1984 2021 2058 2094 2131 2168 2205 2241 2278 2315
生命 (地狱) 431 538 646 754 862 970 1077 1185 1293 1401 1509 1616 1724 1831 1939 2047 2154 2262 2370 2478 2586 2693 2801 2909 3017 3124 3232 3340 3448 3555 3663 3771 3879 3986 4094 4202 4310 4417 4525 4633 4741 4848 4956 5064 5172 5279 5387 5495 5603 5710 5818 5926 6034 6141 6249 6357 6465 6572 6680 6788
法力耗费 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

1

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1

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1

1

1

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1

1

1

1

1

持续时间: 24 秒

冷却时间: 5 秒

骨牢(Bone Prison)可获得以下奖励:

  • 白骨装甲(Bone Armor): +8% 生命每级
  • 骨墙(Bone Wall): +8% 生命每级
Changelog

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 先决条件从 5 降至 4 (不再需要 尸爆(Corpse Explosion))

Vanilla Info

剧毒新星(Poison Nova)

Poison Nova.png
  • 描述: 放出一个扩张的剧毒之环
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 淬毒匕首(Poison Dagger) [1], 尸体爆炸(Corpse Explosion) [6], 亵渎(Desecrate) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (min) 50 68 87 106 125 143 162 181 203 225 246 268 290 312 334 356 381 406 431 456 481 506 534 562 590 618 646 675 706 737 768 800 831 862 893 925 956 987 1018 1050 1081 1112 1143 1175 1206 1237 1268 1300 1331 1362 1393 1425 1456 1487 1518 1550 1581 1612 1643 1675
毒素伤害 (max) 90 109 128 146 165 184 203 221 243 265 287 309 331 353 375 396 421 446 471 496 521 546 575 603 631 659 687 715 746 778 809 840 871 903 934 965 996 1028 1059 1090 1121 1153 1184 1215 1246 1278 1309 1340 1371 1403 1434 1465 1496 1528 1559 1590 1621 1653 1684 1715

毒素持续时间: 2 秒

法力耗费: 20

剧毒新星(Poison Nova)可获得以下奖励:

  • 淬毒匕首(Poison Dagger): +12% 毒素伤害每级
  • 亵渎(Desecrate): +12% 毒素伤害每级
Changelog

Season 8:

  • Synergies increased from 10% to 12%

Season 6:

  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 1-8 增幅从 7-7 降至 6-6
  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 8-16 增幅从 8-8 降至 7-7
  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 16-22 增幅从 9-9 降至 8-8
  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 22-28 增幅从 11-11 降至 9-9
  • 剧毒新星(Poison Nova)协同作用从 14% 降至 10%

Season 5:

  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 1-8 增幅从 5-5 每级 升至 7-7 每级
  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 8-16 增幅从 7-7 每级 升至 8-8 每级
  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 16-22 增幅从 10-10 每级 降至 9-9 每级
  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 22-28 增幅从 12-12 每级 降至 10-10 每级
  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 28+ 增幅从 12-12 每级 降至 10-10 每级
  • 剧毒新星(Poison Nova)协同作用从 15% 降至 14%
  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 28+ 增幅从 10-10 每级 变更为 11-11 (补丁 6)

Season 4:

  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 1-8 增幅从 4-4 升至 5-5
  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 28+ 增幅从 14-14 每级 降至 12-12

Season 3:

  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 8-16 增幅从 6-6 升至 7-7
  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 22-28 增幅从 16-16 降至 12-12
  • 剧毒新星(Poison Nova)等级 28+ 增幅从 22-22 降至 14-14

Season 1:

  • 先决条件从 4 降至 3 (不再需要 牙(Teeth))
  • 伤害增幅提升
  • 协同作用由 毒爆(Poison Explosion)变更为 亵渎(Desecrate)
  • 协同作用现在是 15% (以前是 10%)

Vanilla Info

白骨之魂(Bone Spirit)

Bone Spirit.png
  • 描述: 释放出一个不知疲倦的鬼魂,开始追击目标或自行寻找目标
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 牙(Teeth) [1], 骨矛(Bone Spear) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (min) 20 36 52 68 84 100 116 132 149 166 183 200 217 234 251 268 286 304 322 340 358 376 406 436 466 496 526 556 616 676 736 796 856 916 976 1036 1096 1156 1216 1276 1336 1396 1456 1516 1576 1636 1696 1756 1816 1876 1936 1996 2056 2116 2176 2236 2296 2356 2416 2476
魔法伤害 (max) 30 47 64 81 98 115 132 149 167 185 203 221 239 257 275 293 312 331 350 369 388 407 438 469 500 531 562 593 655 717 779 841 903 965 1027 1089 1151 1213 1275 1337 1399 1461 1523 1585 1647 1709 1771 1833 1895 1957 2019 2081 2143 2205 2267 2329 2391 2453 2515 2577
法力耗费 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5

白骨之魂(Bone Spirit)可获得以下奖励:

  • 牙(Teeth): +14% 伤害每级
  • 骨矛(Bone Spear): +14% 伤害每级
  • 白骨装甲(Bone Armor): +14% 伤害每级
Changelog

Season 8:

  • Synergies increased from 10% to 14%

Season 2:

  • 白骨装甲(Bone Armor)协同作用从 5% 升至 10%

Season 1:

  • 先决条件从 3 降至 2 (不再需要 尸体爆炸(Corpse Explosion))
  • 飞行速度更快
  • 骨墙(Bone Wall) 和 骨牢(Bone Prison)的协同作用变更为只有 白骨装甲(Bone Armor)
  • 协同作用现在是 10%/10%/5% (以前是 6%)

Vanilla Info

诅咒 Curses

伤害加深(Amplify Damage)

Amplify Damage.png
  • 描述: 诅咒一群敌人,使它们承受更多的物理伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人物理伤害抗性 % -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

持续时间(秒) 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8
法力耗费 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 6 6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10


当敌人抗性高于99%(免疫)或低于0%时,抗性降低只有1/2效果

伤害加深(Amplify Damage)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +1% 降低物理抗性每两个等级
  • 支配诅咒(Curse Mastery): +0.6 范围每三个等级
Changelog

Season 6:

  • 伤害加深(Amplify Damage)范围现在是每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
  • 伤害加深(Amplify Damage)基础范围从 4 码升至 6

Season 3:

  • 所有诅咒的法力耗费降低 0.25 每级
  • 伤害加深(Amplify Damage)现在获得 1% 每个软点,而不是 2% 每个基点
  • 伤害加深(Amplify Damage)上限 60%
  • 支配诅咒(curse mastery)对伤害加深(Amplify Damage)的奖励现在增长 1% 物理减搞每两个等级,而不是每级

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 现在降低敌人物理抗性 10% + 2% 每基本等级 (以前是 100%) - 免疫则只有 1/2 效果 (以前是 1/5)
  • 范围降低
  • 持续时间减少
  • 法力耗费随等级变化
  • 现在可获得 诅咒支配(Curse Mastery)-1% 物理抗性每级的协同作用
  • 现在可获得 诅咒支配(Curse Mastery)+0.6 码范围每 3 个等级的协同作用

Vanilla Info

支配诅咒(Curse Mastery)

Curse Mastery.png
  • 描述: 被动 - 为您的诅咒带来好处,并允许您每 10 个基本等级可以附加一个诅咒
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
最大诅咒 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3
Changelog

Season 1:

  • 新技能,提升所有诅咒的效果,并且在等级 10 和 20 可以附加一个额外的诅咒

微暗灵视(Dim Vision)

Dim Vision.png
  • 描述: 诅咒一群怪物,降低它们的可见范围和攻击准确率
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人攻击准确率 -50 -65 -80 -95 -110 -125 -140 -155 -170 -185 -200 -215 -230 -245 -260 -275 -290 -305 -320 -335 -350 -365 -380 -395 -410 -425 -440 -455 -470 -485 -500 -515 -530 -545 -560 -575 -590 -605 -620 -635 -650 -665 -680 -695 -710 -725 -740 -755 -770 -785 -800 -815 -830 -845 -860 -875 -890 -905 -920 -935
持续时间 (秒,普通) 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
法力耗费 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 4 4

4

4.6

4.6

4.6

5.3

5.3

5.3

6

6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

噩梦持续时间 1/2, 地狱 1/4

微暗灵视(Dim Vision)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +10 降低攻击准确率每级
Changelog

Season 8:

  • Fixed dark pact not working in maps with "Monsters have reduced curse duration"

Season 6:

  • 微暗灵视(Dim Vision)范围每 3 个基点增加一次,而不是每3个软点
  • 微暗灵视(Dim Vision)现在可获得 支配诅咒(curse mastery)范围协同作用 [这一变化实际上并没有发生]

Season 5:

  • 微暗灵视(Dim Vision)基础法力耗费从 6 降至 4

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
  • 支配诅咒(curse mastery)对 微暗灵视(Dim Vision)的协同作用 -5 升至 -10 攻击准确率

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树
  • 现在可以降低敌人的攻击准确率
  • 初始范围增加,每级增幅减少
  • 持续时间增幅 +1 每级,而不是 +2 每级
  • 初始法力耗费更低,并随等级增加
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery )-10 攻击准确率每级的协同作用

Vanilla Info

黑暗契约(Dark Pact)

Dark Pact.png
  • 描述: 消耗区域内敌人的诅咒, 密封一个黑暗契约并在周围造成伤害,让诅咒吞噬敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 伤害加深(Amplify Damage) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (min) 3 5 7 9 11 13 15 17 20 23 26 29 32 35 38 41 45 49 53 57 61 65 71 77 83 89 95 101 109 117 125 133 141 149 157 165 173 181 189 197 205 213 221 229 237 245 253 261 269 277 285 293 301 309 317 325 333 341 349 357
魔法伤害 (max) 4 7 10 13 16 19 22 25 29 33 37 41 45 49 53 57 63 69 75 81 87 93 101 109 117 125 133 141 151 161 171 181 191 201 211 221 231 241 251 261 271 281 291 301 311 321 331 341 351 361 371 381 391 401 411 421 431 441 451 461
法力耗费 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3 9.5 9.6 9.7 9.8 10 10.1 10.2 10.3 10.5 10.6 10.7 10.8 11 11.1 11.2 11.3 11.5 11.6 11.7 11.8 12 12.1 12.2 12.3 12.5 12.6 12.7 12.8 13 13.1 13.2 13.3

基础范围: 4 码

Explosion Radius bonus per curse: +33%

Damage bonus per curse: +10%

黑暗契约(Dark pact)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +15% 魔法伤害每级
  • 支配诅咒(Curse Mastery): +0.6 范围每级
  • 攻击反噬(Iron Maiden): +15% 魔法伤害每级
  • 所有其它诅咒: +10% 魔法伤害每级
Changelog

Season 6:

  • 黑暗契约(Dark pact)等级 16-22 增幅从 3-5 每级降至 3-4 每级
  • 黑暗契约(Dark pact)等级 28+ 增幅从 9-11 降至 8-10

Season 5:

  • 黑暗契约(Dark pact)现在每次施法只移除 1 个诅咒
  • 黑暗契约(Dark pact)如果怪物只有 1 个诅咒,将不会被移除
  • 黑暗契约(Dark pact)不再局限于等于 3 个诅咒的伤害
  • 黑暗契约(Dark pact)现在目标的每个诅咒产生 10% 伤害
  • 黑暗契约(Dark pact)基础爆炸范围缩减,现在目标的每个诅咒提供额外 33% 的基础范围
  • 黑暗契约(Dark pact)基础伤害从 4-5 降至 3-4
  • 黑暗契约(Dark pact)等级 1-8 增幅从 3-4 降至 2-3
  • 黑暗契约(Dark pact)等级 8-16 增幅从 4-6 降至 3-5
  • 黑暗契约(Dark pact)等级 16-22 增幅从 5-7 降至 4-6
  • 黑暗契约(Dark pact)等级 22-28 增幅从 7-9 降至 6-8
  • 黑暗契约(Dark pact)等级 28+ 增幅从 8-10 降至 9-11

Season 4:

  • 攻击反噬(iron maiden)和 支配诅咒(curse mastery)对 黑暗契约(Dark pact)的协同作业从 16% 升至 18%

Season 3:

  • 黑暗契约(Dark pact)等级 1 法力耗费从 6 降至 4
  • 攻击反噬(iron maiden)对 黑暗契约(Dark pact)的协同作用从 18% 降至 16%

Season 2:

  • 所有诅咒协同作用从 6% 升至 12%
  • 支配诅咒(curse mastery) 和 攻击反噬(iron maiden) 协同作用从 10% 升至 18%
  • 等级 28+ 增幅大致增加 ~10%
  • 爆炸范围从 4 升至 5

Season 1:

  • 新技能,最多消耗 3 个区域内目标诅咒,并且每次消耗产生伤害

攻击反噬(Iron Maiden)

Iron Maiden.png
  • 描述: 诅咒一群敌人,使他们在伤害他人时也伤到自己
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 伤害加深(Amplify Damage) [1], 黑暗契约(Dark Pact) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害反弹 % 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575 1600 1625 1650 1675
持续时间 (秒) 6 7.2 8.4 9.6 10.8 12 13.2 14.4 15.6 16.8 18 19.2 20.4 21.6 22.8 24 25.2 26.4 27.6 28.8 30 31.2 32.4 33.6 34.8 36 37.2 38.4 39.6 40.8 42 43.2 44.4 45.6 46.8 48 49.2 50.4 51.6 52.8 54 55.2 56.4 57.6 58.8 60 61.2 62.4 63.6 64.8 66 67.2 68.4 69.6 70.8 72 73.2 74.4 75.6 76.8
法力耗费 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 8 8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

10.6

10.6

10.6

11.3

11.3

11.3

12

12

12

攻击反噬(Iron Maiden)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +6% 每级增加伤害反弹到敌人上
  • 支配诅咒(Curse Mastery): +0.6 范围每 3 个等级

Other Sources: The Gavel of Pain (5% chance to cast level 1 when struck)

Changelog

Season 6:

  • 攻击反噬(Iron Maiden)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是 3 个软点
  • 攻击反噬(Iron Maiden)基础范围从 4 码升至 8

Season 5:

  • 攻击反噬(Iron Maiden)基础法力耗费从 5 降至 4

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树
  • 先决条件从 1 升至 2 (现在需要 黑暗契约(Dark Pact))
  • 持续时间缩短
  • 范围和法力耗费现在随等级增加
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery)每级 6% 伤害反弹的协同作用
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery)每 3 个等级 +0.6 码范围的协同作用

Vanilla Info

偷取生命(Life Tap)

Life Tap.png
  • 描述: 诅咒一群敌人,使他们受到的伤害作为生命点数流向攻击者
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 伤害加深(Amplify Damage) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续时间 (秒) 7 8.4 9.8 11.2 12.6 14 15.4 16.8 18.2 19.6 20

20

20

20

20

20

20

20

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20

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20

法力耗费 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 4 4

4

4.6

4.6

4.6

5.3

5.3

5.3

6

6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

偷取生命 +% 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48

偷取生命(Life Tap)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +1% 增加偷取生命每 2 个等级
  • 支配诅咒(Curse Mastery): +0.6 范围 每 3 个等级
Changelog

Season 6:

  • 偷取生命(Life Tap)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点

Season 5:

  • 偷取生命(Life Tap) 持续时间上限 20 秒
  • 偷取生命(Life Tap) 法力耗费从 4 升至 5

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
  • 偷取生命(Life Tap) 每基点偷取的生命从 1% 升至 2% 每级

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 12 (以前是 18)
  • 先决条件从 2 降至 1 (不再需要 攻击反噬(Iron Maiden))
  • 生命获取现在是 8% + 1% 每基本等级 (以前只是 50%)
  • 初始范围提升,等级增幅降低
  • 持续时间缩短
  • 初始法力耗费降低,并随等级增加
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery)每 2 个等级 +1% 偷取生命的协同作用
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery)每 3 个等级 +0.6 码的协同作用

Vanilla Info

恐惧(Terror)

Terror D2.png
  • 描述: 诅咒一群怪物,使他们在恐惧中逃之夭夭
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 微暗灵视(Dim Vision) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力耗费 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
敌人移动速度 % -10 -12 -14 -16 -18 -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50

持续时间: 3 秒

范围: 6 码

恐惧(Terror)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +1% 降低移动速度每级
Changelog

Season 6:

  • 恐惧(Terror)基本移动减速从 -5% 升至 -10%
  • 恐惧(Terror)范围从 6.6 码降至 6

Season 5:

  • 恐惧(Terror)基础法力耗费从 6.5 降至 4

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 先决条件从 2 降至 1 (不再需要 伤害加深(Amplify Damage), 削弱(Weaken), 现在需要 微灵暗视(Dim Vision))
  • 现在降低敌人移动速度 2% 每基本等级
  • 范围从 2.6 码升至 6.6 码
  • 持续时间现在是 3 秒 (以前在普通是 7 + 1 秒每级, 噩梦 1/2, 地狱 1/4)
  • 法力耗费现在随等级增加
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery)每级 -1% 速度的协同作用

Vanilla Info

削弱(Weaken)

Weaken.png
  • 描述: 诅咒一群敌人,降低他们所能造成的伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 伤害加深(Amplify Damage) [1], 偷取生命(Life Tap) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 %
敌人伤害 %
持续时间 (秒) 10 11.4 12.8 14.2 15.6 17 18.4 19.8 21.2 22.6 24 25.4 26.8 28.2 29.6 31 32.4 33.8 35.2 36.6 38 39.4 40.8 42.2 43.6 45 46.4 47.8 49.2 50.6 52 53.4 54.8 56.2 57.6 59 60.4 61.8 63.2 64.6 66 67.4 68.8 70.2 71.6 73 74.4 75.8 77.2 78.6 80 81.4 82.8 84.2 85.6 87 88.4 89.8 91.2 92.6
法力耗费 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 8 8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

10.6

10.6

10.6

11.3

11.3

11.3

12

12

12

削弱(Weaken)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +1% 减少伤害每 2 个等级
  • 支配诅咒(Curse Mastery: +0.6 范围 每 3 个等级
Changelog

Season 6:

  • 削弱(Weaken)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
  • 削弱(Weaken)基础范围从 4 码升至 8

Season 5:

  • 削弱(Weaken)现在降低目标防御 10% + 2% 每级 (上限 -60% 目标防御)

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 18 (以前是 6)
  • 先决条件从 1 升至 2 (现在需要 生命偷取(Life Tap))
  • 现在降低敌人伤害 10% + 1% 每级 (以前只是 33%)
  • 范围减少
  • 持续时间缩短
  • 法力耗费随等级增加
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery)每 2 个等级 -1% 伤害的协同作用
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery)每 3 个等级 +0.6 码的协同作用

Vanilla Info

迷乱(Confuse)

Confuse.png
  • 描述: 诅咒怪物使他们胡乱攻击目标
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 微暗灵视(Dim Vision) [6], 恐惧(Terror) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力耗费 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 6 6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

敌人攻击速度 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210

持续时间: 5 秒s

迷乱(Confuse)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +5% 增加攻击速度每级
Changelog

Season 6:

  • 迷乱(Confuse)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
  • 迷乱(Confuse)基础范围从 4 码升至 6.6

Season 5:

  • 迷乱(Confuse)现在持续 5 秒 所有等级 & difficulties
  • 迷乱(Confuse)不再消除其他诅咒,如果你可以使用两个诅咒
  • 迷乱(Confuse)基础法力耗费从 6.5 降至 4

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
  • 迷乱(Confuse)等级 1 法力耗费从 13 降至 6.5
  • 被迷乱的怪物现在每基点增加 10% 攻击速度,而不是 3%
  • 支配诅咒(Curse Mastery)对迷乱(Confuse)的协同作用现在从 1% 升至 5% 每级

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树
  • 先决条件从 1 升至 2 (现在需要 恐惧(Terror))
  • 现在增加被迷乱敌人的攻击速度 3% 每基本等级
  • 范围减少
  • 持续时间现在 6 + 1 每级,而不是 8 + 2 每级
  • 法力耗费现在随等级增加
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery)每级 +1% 攻击速度的协同作用

Vanilla Info

吸引(Attract)

Attract.png
  • 描述: 诅咒敌人成为其他怪物的目标. 此诅咒无法被其他诅咒覆盖
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 微暗灵视(Dim Vision) [6], 恐惧(Terror) [12], 迷乱(Confuse) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 -120 -130 -140 -150 -160 -170 -180 -190 -200 -210 -220 -230 -240 -250 -260 -270 -280 -290 -300 -310 -320 -330 -340 -350 -360 -370 -380 -390 -400 -410 -420 -430 -440 -450 -460 -470 -480 -490 -500 -510 -520 -530 -540 -550 -560 -570 -580 -590 -600 -610 -620 -630 -640 -650 -660 -670 -680 -690 -700 -710
持续时间 (秒,普通) 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15

15

15

15

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15

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15

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15

15

15

15

基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 2.6 2.6

2.6

3.3

3.3

3.3

4

4

4

4.6

4.6

4.6

5.3

5.3

5.3

6

6

6

6.6

6.6

6.6


持续时间在噩梦 1/2, 地狱 1/4

法力耗费: 10

吸引(Attract)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +5 降低敌人防御每级
Changelog

Season 6:

  • 吸引(Attract)持续时间上限现在是 15 秒
  • 吸引(Attract)持续时间每级从 2.4 秒每级降至 0.2
  • 吸引(Attract)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点

Season 5:

  • 吸引(Attract)不再消除其他诅咒,如果你可以使用两个诅咒

Season 3:

  • 吸引(Attract)等级 1 法力耗费从 17 降至 10

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树
  • 先决条件从 2 升至 3 (现在需要 恐惧(Terror))
  • 现在降低敌人防御 120% + 10% 每级
  • 初始范围减少,并随等级增加
  • 持续时间从 8.4 + 3.6 每级 降至 5.6 + 2.4 每级
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery) -5% 敌人防御每级的协同作用

Vanilla Info

衰老(Decrepify)

Decrepify.png
  • 描述: 诅咒一群敌人,降低他们的移动速度, 攻击速度, 和施法速度
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 伤害加深(Amplify Damage) [1], 偷取生命(Life Tap) [12], 削弱(Weaken) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人移动速度 % -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69 -70
敌人攻击/施法速度 %
持续时间(秒) 4 4.4 4.8 5.2 5.6 6 6.4 6.8 7.2 7.6 8 8.4 8.8 9.2 9.6 10 10.4 10.8 11.2 11.6 12 12.4 12.8 13.2 13.6 14 14.4 14.8 15.2 15.6 16 16.4 16.8 17.2 17.6 18 18.4 18.8 19.2 19.6 20 20.4 20.8 21.2 21.6 22 22.4 22.8 23.2 23.6 24 24.4 24.8 25.2 25.6 26 26.4 26.8 27.2 27.6
法力耗费 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 8 8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

10.6

10.6

10.6

11.3

11.3

11.3

12

12

12

敌人物理伤害抗性: -10%

当敌人抗性高于99%(免疫)或低于0%时,抗性降低只有1/2效果

衰老(Decrepify) 可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +1% 降低攻击和施法速度每级
  • 支配诅咒(Curse Mastery): +0.6 范围每 3 个等级
Changelog

Season 6:

  • 衰老(Decrepify)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
  • 衰老(Decrepify)基础范围从 4 码升至 8

Season 5:

  • 衰老(Decrepify)移动速度每软点增加 1%,而不是每基点 1%
  • 衰老(Decrepify)现在降低敌人物理抗性 10%
  • 衰老(Decrepify)基础法力耗费从 11 降至 5

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
  • 衰老(Decrepify)降低攻击/施法速度取决于软点,而不是基点,并且上限是 -60%
  • 衰老(Decrepify)初始攻击和施法速度是 -10%,而不是 -15%

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树
  • 先决条件变更 (现在需要 生命偷取(Life Tap),而不是 恐惧(Terror))
  • 不再降低敌人的物理伤害抗性(PDR)或者伤害 (以前每个 50%)
  • 降低移动速度,攻击速度和施法速度
  • 范围现在随等级增加
  • 持续时间减少
  • 法力耗费现在随等级增加
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery)每级 -1% 攻击和施法速度的协同作用
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery)每 3 个等级 +0.6 码的协同作用

Vanilla Info

降低抵抗(Lower Resist)

Lower Resist.png
  • 描述: 诅咒敌人降低他们的抗性,受到更多的所有元素伤害. 降低敌对玩家的最大抗性
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 伤害加深(Amplify Damage) [1], 偷取生命(life Tap) [12], 削弱(Weaken) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人火焰/冰冷/闪电/毒素抗性 %
持续时间(秒) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
法力耗费 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 6 6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

  • 当敌人抗性高于99%(免疫)或低于0%时,抗性降低只有1/2效果
  • Curse Mastery scales with hard points
  • Lower Resist, including Curse Mastery synergy, is capped at -65

降低抵抗(Lower Resist) 可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +1% 降低抗性每 2 个等级
  • 支配诅咒(Curse Mastery): +0.6 范围每 3 个等级
Changelog

Season 6:

  • 降低抵抗(Lower Resist)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
  • 降低抵抗(Lower Resist)基础范围从 6.6 码降至 6 码

Season 5:

  • 降低抵抗(Lower Resist)基础法力耗费从 10 降至 5

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
  • 降低抵抗(Lower Resist)等级 1 法力耗费从 22 降至 10
  • 降低抵抗(Lower Resist)现在获得 1% 每基点,而不是 2% 每基点
  • 降低抵抗(Lower Resist)上限 65%

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 先决条件从 6 降至 3 (不再需要 攻击反噬(Iron Maiden), 恐惧(Terror), 衰老(Decrepify))
  • 在低等级时降低少量敌人抗性,但增幅更多 - 对免疫有 1/2 效果 (以前是 1/5), 因此 降低抵抗(Lower Resist)在等级 15 达到同样的破免效果,随着等级升高,破免效果越好
  • 范围减少
  • 持续时间减少
  • 法力耗费现在随等级增加
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery)每级 -2% 所有抗性的协同作用
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery)每 3 个等级 +0.6 码的协同作用

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