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此页所列是圣骑士技能所有和数据. 参阅: 圣骑士练法指南, Class Attributes, All Skills


Attributes
属性 等级 1 /等级 /加点
力量 25
敏捷 20
    • 准确率 85 +5
    • 防御 5 +0.25
体力 25
    • 生命 55 +2 +3
    • 耐力 189 +1 +1
精力 15
    • 法力 15 +2 +1.5

原版属性:

  • 89 耐力 在等级1的时候
  • +1.5 魔法 在每级的时候


个人技能树页面:

以下是圣骑士所有技能汇总:



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防御性灵气 Defensive Auras

祈祷(Prayer)

Prayer D2.png
  • 描述: 当启用时,灵气会慢慢地恢复你和你的团队的生命,并在他们击中敌人时给予他们生命
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
每命中获得生命 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
恢复生命 4 6 8 10 12 14 16 18 21 24 27 30 33 36 39 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 151 156 161 166 171 176 181 186 191 196 201 206 211 216 221 226 231 236 241 246 251 256
法力耗费 2 2 2 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动恢复生命 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Other Sources: Act 3 Mercenary

Changelog

Season 5:

  • 祈祷(Prayer)等级 8-16 生命每级从 2 升至 3
  • 祈祷(Prayer)等级 22-28 生命每级从 4 升至 5
  • 祈祷(Prayer)等级 28+ 生命每级从 2 升至 5
  • 祈祷(Prayer)现在耗费 1 法力每 2 秒
  • 祈祷(Prayer)法力耗费现在增长 .5 每级

Season 3:

  • 祈祷(Prayer)现在给予 1 被动恢复生命每基点,而不是每 2 个基点
  • 祈祷(Prayer)现在每两个等级给予盟友 +1 命中获得生命,而不每三个等级

Season 2:

  • 不再耗费法力

Season 1:

  • 治愈加倍
  • 现在给予 +1 被动恢复生命每 2 个基本等级
  • 现在给予命中获得生命
  • radius increased

Vanilla Info

抵抗火焰(Resist Fire)

Resist Fire.png
  • 描述: 当启用时, 灵气会降低你和你的团队受到的火焰伤害,并且增加火焰伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
火焰伤害 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗火焰 +% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动 最大火焰抗性 +% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

Other Sources: Djinn Slayer (level 6), Todesfaelle Flamme (level 6), Flickering Flame (level 1-6)

Changelog

Season 6:

  • 最大火焰抗性不再适用于盟友

Season 2:

  • 奖励元素伤害每级从 3% 降至 1%
  • 最大抗性奖励从 150 降至 100
  • 初始奖励从 45% 降至 25%
  • 现在算作火焰技能(对于+X到火焰技能的物品)

Season 1:

  • 现在增加火焰伤害奖励
  • 火焰抵抗轻微削弱
  • 启用灵气时,最大火焰抗性奖励不再加倍
  • 范围轻微增加

Vanilla Info

抵抗冰冻(Resist Cold)

Resist Cold.png
  • 描述: 当启用时, 灵气会降低你和你的团队所受到的冰冷伤害,并且增加冰冷伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
冰冷伤害 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗冰冻 +% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动 最大冰冷抗性 +% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

Other Sources: Frostwind (level 6)

Changelog

Season 6:

  • 最大冰冷抗性不再适用于盟友

Season 2:

  • 元素伤害每级奖励从 3% 降至 1%
  • 最大抗性奖励从 150 降至 100
  • 初始奖励从 45% 降至 25%
  • 现在算作冰冷技能(对于+X到冰冷技能的物品)

Season 1:

  • 需求等级 1 (以前是 6)
  • 现在获得冰冷伤害奖励
  • 冰冷抵抗略微增加
  • 当灵气启用时最大冰冷抗性奖励不再加倍
  • 范围略微增加

Vanilla Info

抵抗闪电(Resist Lightning)

Resist Lightning.png
  • 描述: 当启用时, 灵气会降低你和你的团队所受到的闪电伤害,并且增加闪电伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
闪电伤害 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗闪电 +% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动 最大闪电抗性 +% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

Other Sources: Lightsabre (level 6)

Changelog

Season 6:

  • 最大闪电抗性不再适用于盟友

Season 2:

  • 元素伤害每级奖励从 3% 降至 1%
  • 最大抗性奖励从 150 降至 100
  • 初始奖励从 45% 降至 25%
  • 现在算作闪电技能(对于+X到闪电技能的物品)

Season 1:

  • 需求等级 1 (以前是 12)
  • 现在获得奖励 闪电伤害
  • 闪电抵抗略微增加
  • 当灵气启用时最大闪电抗性奖励不再加倍
  • 范围略微增加

Vanilla Info

反抗(Defiance)

Defiance.png
  • 描述: 当启用时,灵气会增加你和你的团队的防御几率和物理伤害减少
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 祈祷(Prayer) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
防御 +% 70 74 78 82 86 90 94 98 104 110 116 122 128 134 140 146 154 162 170 178 186 194 204 214 224 234 244 254 266 278 290 302 314 326 338 350 362 374 386 398 410 422 434 446 458 470 482 494 506 518 530 542 554 566 578 590 602 614 626 638
物理伤害减少 +% 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30

Other Sources: Act 2 Mercenary, Exile (level 13-16)

Changelog

Season 6:

  • 反抗(Defiance)灵气现在增加 1% 伤害减少每 2 个软点,而不是每 2 个基点
  • 反抗(Defiance)防御每级重做,从等级 1-22 每级 10% 和等级 28+ 每级 5% 变更为 1-8 4%, 8-16 6%, 16-22 8%, 22-28 10%, 28+ 12%

Season 1:

  • 先决条件从 0 升至 1 (现在需要 祈祷(Prayer))
  • 现在增加 +1% 物理伤害减少(PDR)每两个基本等级 (启用)
  • 范围增加

Vanilla Info

净化(Cleansing)

Cleansing.png
  • 描述: 当启用时,灵气会减少你和你的团队受到的毒素伤害和诅咒的持续时间
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 祈祷(Prayer) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
减少诅咒/毒素伤害持续时间 % 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动 减少诅咒/毒素持续时间 % 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

诅咒和毒素每两秒减少一次剩余的诅咒和毒素持续时间.

Other Sources: Act 3 Mercenary, Plague (level 13-17)

Changelog

Season 3:

  • 净化(Cleansing)现在每基点给予 1% 被动减少毒素/诅咒持续时间,而不是两个基点.

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 毒素/诅咒持续时间减少量降低
  • 现在获得 +1% 被动毒素/诅咒持续时间减少每两个基本等级
  • 不再从祈祷(Prayer)获得治疗奖励
  • 范围略微增加

Vanilla Info

活力(Vigor)

Vigor.png
  • 描述: 当启用时,灵气会增加你和你的团队的耐力恢复速度, 最大耐力值和移动速度
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 祈祷(Prayer) [1], 反抗(Defiance) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3 133.3 135.3
移动速度 +% 13 18 22 25 28 30 32 33 35 36 37 38 39 40 40 41 41 42 42 43 43 43 44 44 44 45 45 45 46 46 46 46 46 46 46 47 47 47 47 47 47 48 48 48 48 48 48 48 49 49 49 49 49 49 49 49 49 49 49 50
耐力 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
耐力恢复速度 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动快速奔跑/行走 % 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

Other Sources: Act 1 Mercenary, Harmony (level 10)

Changelog

Season 1:

  • 先决条件从 3 降至 2 (不再需求净化(Cleansing))
  • 现在每个基本等级增加 +1% 快速奔跑/行走(FRW) (被动)
  • 范围增加

Vanilla Info

冥思(Meditation)

Meditation D2.png
  • 描述: 当启用时,灵气会增加你和你的团队的法力恢复速度
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 祈祷(Prayer) [1], 净化(Cleansing) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
法力恢复速度 +% 150 162 174 186 198 210 222 234 246 258 270 282 294 306 318 330 342 354 366 378 390 402 414 426 438 450 462 474 486 498 510 522 534 546 558 570 582 594 606 618 630 642 654 666 678 690 702 714 726 738 750 762 774 786 798 810 822 834 846 858
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动 杀死敌人获得法力 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

Other Sources: Act 1 Mercenary, Insight (level 12-17)

Changelog

Season 3:

  • 冥思(Meditation)现在获得 +1 被动杀死敌人获得法力每 2 个基本等级,而不是每5个

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 法力恢复速度减半
  • 现在获得 +1 被动杀死敌人获得法力每 5 个基本等级
  • 不再从祝福(Prayer)获得治疗奖励
  • 范围略微增加

Vanilla Info

救赎(Redemption)

Redemption.png
  • 描述: 当启用时,灵气会救赎附近被杀死怪物的灵魂,使你重获生命和法力
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 祈祷(Prayer) [1], 反抗(Defiance) [6], 活力(Vigor) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
救赎灵魂的机率 +% 23 34 42 49 55 59 63 65 69 71 73 75 77 79 80 82 82 83 84 85 86 87 88 89 89 90 91 91 91 91 92 92 93 93 93 94 94 95 95 95 95 96 96 96 97 97 97 97 98 98 98 98 98 99 99 99 99 99 99 100
生命恢复 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 125
法力回复 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320

范围: 10.6 码

Other Sources: Phoenix (level 10-15)

Changelog

Season 4:

  • 救赎(Redemption)灵气不再作用于亵渎尸体

Season 3:

  • 救赎(Redemption)灵气现在额外增加 2 生命返还每级

Season 1:

  • 先决条件从 4 降至 3 (不再需要净化(Cleansing))
  • 所有等级每个尸体救赎 5 生命

Vanilla Info

救助(Salvation)

Salvation.png
  • 描述: 当启用时,灵气会降低你和你的团队所受到的火焰, 冰冻, 和闪电伤害,并增加火焰, 冰冻, 和闪电伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3
元素伤害 +% 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
抵抗闪电/冰冻/火焰 +% 20 24 28 32 36 40 44 47 51 54 57 60 63 66 69 72 74 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75

Other Sources: Zenith (level 8-12)

Changelog

Season 2:

  • 每种元素初始奖励从 5% 降至 3%
  • 最大抗性从 120 降至 75
  • 初始抗性奖励从 25 降至 20

Season 1:

  • 现在获得元素伤害奖励
  • 元素抗性略微增加

Vanilla Info


进攻性灵气 Offensive Auras

力量(Might)

Might.png
  • 描述: 当启用时,灵气会增加你和你的团队的伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
团队伤害 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
你的伤害 +% 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220

Other Sources: Act 5 Mercenary, Last Wish (level 17), Templar's Might (level 6-8)

Changelog

Season 7:

  • Now grants allies ½ of your personal bonus instead of ⅓
  • Might damage per level bonus reduced from +25% to +20%

Season 4:

  • 力量(Might)灵气增幅从 10/12/14/16/18% 升至 25% 每级
  • 力量(Might)灵气现在增加 1/3 团队奖励

Season 1:

  • 提升等级 9+ 后的伤害奖励
  • 范围增加

Vanilla Info

圣火(Holy Fire)

Holy Fire.png
  • 描述: 当启用时, 灵气会以天堂之火伤害附近的敌人,并在你的攻击中附加火焰伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 力量(Might) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (min) 5 6 7 8 10 11 12 13 17 21 25 28 32 36 40 43 56 68 81 93 106 118 142 166 190 213 237 261 290 318 347 376 405 433 462 491 520 548 577 606 635 663 692 721 750 778 807 836 865 893 922 951 980 1008 1037 1066 1095 1123 1152 1181
火焰伤害 (max) 11 12 13 15 16 17 18 20 23 27 31 35 38 42 46 50 62 75 87 100 112 125 148 172 196 220 243 267 296 325 353 382 411 440 468 497 526 555 583 612 641 670 698 727 756 785 813 842 871 900 928 957 986 1015 1043 1072 1101 1130 1158 1187
火焰灵气伤害 (min) 1 1 1 1 2 2 2 2 3 4 5 5 6 7 8 8 11 13 16 18 21 23 28 33 38 42 47 52 58 63 69 75 81 86 92 98 104 109 115 121 127 132 138 144 150 155 161 167 173 178 184 190 196 201 207 213 219 224 230 236
火焰灵气伤害 (max) 2 2 2 3 3 3 3 4 4 5 6 7 7 8 9 10 12 15 17 20 22 25 29 34 39 44 48 53 59 65 70 76 82 88 93 99 105 111 116 122 128 134 139 145 151 157 162 168 174 180 185 191 197 203 208 214 220 226 231 237
范围(码) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8

圣火(Holy Fire)可获得以下奖励:

  • 抵抗火焰(Resist Fire): +18% 火焰伤害每级
  • 救助(Salvation): +18% 火焰伤害每级
  • 祝福瞄准(Blessed Aim): +18% 火焰伤害每级

Other Sources: Dragon (level 12), Hand of Justice (level 12), Flamebellow (level 24-28)

Changelog

Season 6:

  • 范围重做,从 6 码变更为从 1 级的 4 码到 6 级的 8 码上限
  • 灵气伤害对攻击伤害的倍数从4倍增加到5倍
  • 协同作用从 20% 降至 18%

Season 2:

  • 灵气攻击频率已略微降低
  • 游戏结束时的缩放比例略有降低

Season 1:

  • 灵气攻击频率增加
  • 范围现在是 6 码 (以前是 4 + 0.66 每级)
  • 灵气火焰伤害和攻击火焰伤害在低等级时造成的伤害较小,并提高了缩放效果
  • 现在获得祝福瞄准(Blessed Aim)协同作用
  • 协同作用现在是 20% (以前是 18%/6%)

Vanilla Info

荆棘(Thorns)

Thorns D2.png
  • 描述: 当启用时, 灵气会把敌人对你和你的团队造成的伤害反弹回去
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
伤害反弹 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 34 42 50 58 66 74 90 106 122 138 154 170 194 218 242 266 290 314 338 362 386 410 434 458 482 506 530 554 578 602 626 650 674 698 722 746 770 794 818 842 866 890 914 938

荆棘(Thorns)可获得以下奖励:

  • 力量(Might): +20% 伤害每级
  • 反抗(Defiance): +20% 伤害每级

Other Sources: Act 2 Mercenary, Edge (level 15), Bramble (level 18-21), Silence (level 23-25)

Changelog

Season 7:

  • synergies increased from 18 to 20%

Season 3:

  • 荆棘(Thorns)已经重做,现在反弹伤害给攻击者,而不是他们的攻击伤害的 %
  • 荆棘(Thorns)获得力量(might)和反抗(defiance) 18% 的协同作用

Season 1:

  • 范围增加

Vanilla Info

祝福瞄准(Blessed Aim)

Blessed Aim.png
  • 描述: 当启用时,灵气会增加你和你的团队的攻击准确率和致命打击(DS)
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 力量(Might) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
Deadly strike +% 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 35
攻击准确率 +% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Target Defense % 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20

Other Sources: Act 2 Mercenary

Changelog

Season 7:

  • Attack rating base reduced from +80% to +60%
  • Attack rating per level reduced from +20% to +15%
  • Now provides +5% deadly strike base
  • Now gains +1% deadly strike every 2 levels
  • Blessed aim now passively provides -1% target's defense per base level instead of attack rating to prevent it from bugging when the aura is active (patch 1)

Season 4:

  • 祝福瞄准(Blessed Aim)攻击准确率从 15% 升至 20%
  • 祝福瞄准(Blessed Aim)等级 1 攻击准确率奖励从 75% 升至 80%

Season 3:

  • 祝福瞄准(Blessed Aim)攻击准确率 % 每级增长从 10% 升至 15%

Season 1:

  • 现在每基本等级增加被动 +10% 攻击准确率
  • 攻击准确率 % 每级从 15% 降至 10%
  • 范围略微增加

Vanilla Info

专注(Concentration)

Concentration D2.png
  • 描述: 当启用时,灵气会增加你和你的团队的伤害,并降低攻击中断的可能
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 力量(Might) [1], 祝福瞄准(Blessed Aim) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
范围(码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
Party Damage +% 30 37 45 52 60 67 75 82 90 97 105 112 120 127 135 142 150 157 165 172 180 187 195 202 210 217 225 232 240 247 255 262 270 277 285 292 300 307 315 322 330 337 345 352 360 367 375 382 390 397 405 412 420 427 435 442 450 457 465 472
你的伤害 +% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945
Your Blessed Hammer Skill Damage +% 30 37 45 52 60 67 75 82 90 97 105 112 120 127 135 142 150 157 165 172 180 187 195 202 210 217 225 232 240 247 255 262 270 277 285 292 300 307 315 322 330 337 345 352 360 367 375 382 390 397 405 412 420 427 435 442 450 457 465 472

Chance for Uninterrupted Attack: +20%

Other Sources: Pride (level 16-20), Mist (level 8-12), Mage Slayer (level 3-6)

Changelog

Season 7:

  • Attack rating base increased from +25% to +50%
  • Attack rating per level increased from +5% to +10%
  • Enhanced damage bonus per level increased from +12% to +15%
  • Now has a ½ penalty for its enhanced damage bonus to allies

Season 4:

  • 专注(Concentration)灵气攻击准确率奖励从 4% 升至 5%
  • 专注(Concentration)灵气伤害从 10% 每级升至 12%

Season 1:

  • 现在增加攻击准确率奖励 (25% +4% 每级)
  • 伤害奖励现在是 +10% 每级 (以前是 +15%)
  • 范围增加

Vanilla Info

神圣冰冻(Holy Freeze)

Holy Freeze.png
  • 描述: 当启用时, 灵气会减缓附近的敌人,并且在你的攻击中增加冰冷伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 力量(Might) [1], 圣火(Holy Fire) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害 (min) 10 15 20 25 30 35 40 45 52 60 67 75 82 90 97 105 117 130 142 155 167 180 200 220 240 260 280 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260
冰冷伤害 (max) 15 22 30 37 45 52 60 67 77 87 97 107 117 127 137 147 162 177 192 207 222 237 262 287 312 337 362 387 422 457 492 527 562 597 632 667 702 737 772 807 842 877 912 947 982 1017 1052 1087 1122 1157 1192 1227 1262 1297 1332 1367 1402 1437 1472 1507
冰冻灵气伤害 (min) 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 13 15 16 18 19 21 23 26 28 31 33 36 40 44 48 52 56 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 186 192 198 204 210 216 222 228 234 240 246 252
冰冻灵气伤害 (max) 3 4 6 7 9 10 12 13 15 17 19 21 23 25 27 29 32 35 38 41 44 47 52 57 62 67 72 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154 161 168 175 182 189 196 203 210 217 224 231 238 245 252 259 266 273 280 287 294 301
敌人减慢 % 30 34 37 40 42 44 45 46 48 48 49 50 51 51 52 53 53 53 54 54 54 55 55 55 55 56 56 56 56 56 57 57 57 57 57 57 57 58 58 58 58 58 58 58 58 58 58 58 59 59 59 59 59 59 59 59 59 59 59 60

范围: 8 码

神圣冰冻(Holy Freeze)可获得以下奖励:

  • 抵抗冰冻(Resist Cold): +12% 冰冻伤害每级
  • 救助(Salvation): +12% 冰冻伤害每级
  • 祝福瞄准(Blessed Aim): +12% 冰冻伤害每级

Other Sources: Doom (level 16), Ice (level 18), Shattered Wall (level 16)

Changelog

Season 6:

  • 灵气伤害对攻击伤害倍数从 10x 降至 5x
  • 灵气伤害 等级 1-8 灵气增幅从 0.5-0.5 升至 1-1.5
  • 灵气伤害 等级 8-16 增幅从 0.5-1 升至 1.5-2
  • 灵气伤害 等级 16-22 增幅从 1-1.5 升至 2.5-3
  • 灵气伤害 等级 22-28 增幅从 2-2 升至 4-5
  • 灵气伤害 等级 28+ 增幅从 2.5-2.5 升至 6-7

Season 3:

  • 神圣冰冻(Holy freeze) 等级 22-28 最大伤害增幅从 25 降至 20
  • 神圣冰冻(Holy freeze) 等级 28+ 最大伤害增幅从 35 降至 25
  • 神圣冰冻(Holy freeze) 等级 22-28 最小伤害增幅降至 5 每级
  • 神圣冰冻(Holy freeze) 等级 28+ 最小伤害增幅降至 5 每级

Season 1:

  • 灵气攻击频率增加
  • 范围现在固定 8 码 (以前是 4 + 0.66 每级)
  • 灵气冰冷伤害增幅降低
  • 攻击冰冷伤害增幅提高
  • 现在获得祝福瞄准(Blessed Aim)的协同作用
  • 协同作用现在是 12% (以前是 15%/7%)

Vanilla Info

神圣冲击(Holy Shock)

Holy Shock.png
  • 描述: 当启用时, 灵气引发电击脉冲伤害附近的敌人,并且在你的攻击中附加闪电伤害
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 力量(Might) [1], 圣火(Holy Fire) [6], 神圣冰冻(Holy Freeze) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (min) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
闪电伤害 (max) 80 112 144 176 208 240 272 304 348 392 436 480 524 568 612 656 716 776 836 896 956 1016 1096 1176 1256 1336 1416 1496 1600 1704 1808 1912 2016 2120 2224 2328 2432 2536 2640 2744 2848 2952 3056 3160 3264 3368 3472 3576 3680 3784 3888 3992 4096 4200 4304 4408 4512 4616 4720 4824
闪电灵气伤害 (min) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
闪电灵气伤害 (max) 10 14 18 22 26 30 34 38 43 49 54 60 65 71 76 82 89 97 104 112 119 127 137 147 157 167 177 187 200 213 226 239 252 265 278 291 304 317 330 343 356 369 382 395 408 421 434 447 460 473 486 499 512 525 538 551 564 577 590 603

范围: 9.3 码

神圣冲击(Holy Shock)可获得以下奖励:

  • 抵抗闪电(Resist Lightning): +8% 闪电伤害每级
  • 救助(Salvation): +8% 闪电伤害每级
  • 祝福瞄准(Blessed Aim): +8% 闪电伤害每级

Other Sources: Act 3 Mercenary, Dream (level 13), Zerae's Resolve (level 25-30)

Changelog

Season 6:

  • 范围从 8 码升至 9.3 码
  • 灵气伤害对攻击伤害的倍数从 12x 降至 8x
  • 灵气伤害等级 1-8 灵气增幅从 0-6 升至 0-8
  • 灵气伤害 等级 8-16 增幅从 0-8 升至 0-11
  • 灵气伤害 等级 16-22 增幅从 0-10 升至 0-15
  • 灵气伤害 等级 22-28 增幅从 0-13 升至 0-20
  • 灵气伤害 等级 28+ 增幅从 0-16 升至 0-26

Season 1:

  • 灵气攻击频率提升
  • 范围现在固定在 8 码 (以前是 4 + 0.66 每级)
  • 灵气闪电伤害增幅降低
  • 攻击闪电伤害增幅略微提升
  • 现在获得祝福瞄准(Blessed Aim)的协同作用
  • 协同作用现在是 8% (以前是 12%/4%)

Vanilla Info

庇护所(Sanctuary)

Sanctuary.png
  • 描述: 当灵气启用时, 灵气会对附近的敌人造成魔法伤害,降低敌人的魔法抗性,并且在你的攻击中附加魔法伤害.
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 力量(Might) [1], 圣火(Holy Fire) [6], 荆棘(Thorns) [6], 神圣冰冻(Holy Freeze) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (min) 25 33 41 49 57 65 73 81 91 101 111 121 131 141 151 161 176 191 206 221 236 251 274 297 320 343 366 389 423 457 491 525 559 593 627 661 695 729 763 797 831 865 899 933 967 1001 1035 1069 1103 1137 1171 1205 1239 1273 1307 1341 1375 1409 1443 1477
魔法伤害 (max) 40 48 56 64 72 80 88 96 106 116 126 136 146 156 166 176 191 206 221 236 251 266 289 312 335 358 381 404 438 472 506 540 574 608 642 676 710 744 778 812 846 880 914 948 982 1016 1050 1084 1118 1152 1186 1220 1254 1288 1322 1356 1390 1424 1458 1492
魔法灵气伤害 (min) 6 8 10 12 14 16 18 20 22 25 27 30 32 35 37 40 44 47 51 55 59 62 68 74 80 85 91 97 105 114 122 131 139 148 156 165 173 182 190 199 207 216 224 233 241 250 258 267 275 284 292 301 309 318 326 335 343 352 360 369
魔法灵气伤害 (max) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 29 31 34 36 39 41 44 47 51 55 59 62 66 72 78 83 89 95 101 109 118 126 135 143 152 160 169 177 186 194 203 211 220 228 237 245 254 262 271 279 288 296 305 313 322 330 339 347 356 364 373
敌人魔法抗性 -5 -6 -6 -7 -7 -8 -8 -9 -9 -10 -10 -11 -11 -12 -12 -13 -13 -14 -14 -15 -15 -16 -16 -17 -17 -18 -18 -19 -19 -20 -20 -21 -21 -22 -22 -23 -23 -24 -24 -25 -25 -26 -26 -27 -27 -28 -28 -29 -29 -30 -30 -31 -31 -32 -32 -33 -33 -34 -34 -35

范围: 10 码

Resistances are reduced at 1/2 effectiveness when those resistances are above 99% (immunes) or below 0%

庇护所(Sanctuary) 可获得以下奖励:

  • 力量(Might): +8% 伤害每级
  • 祝福瞄准(Blessed Aim): +8% 伤害每级
  • 转换(Conversion): +8% 伤害每级


Other Sources: Act 4 Mercenary, Azurewrath (level 8-10), Heavenly Garb (level 1), Asylum (level 17-20)

Changelog

Season 6:

  • 现在降低敌人魔法抗性 -5% 在等级 1,并且额外增加 1% 每 2 个等级
  • no longer removes undead monsters physical resistance on prime evils, map bosses or ubers
  • 范围从 9.3 码升至 10
  • 灵气伤害对攻击伤害的倍数从 6x 降至 4x
  • 灵气伤害 等级 16-22 增幅从 3-3 升至 3.75-3.75
  • 灵气伤害 等级 22-28 增幅从 4-4 升至 5.75-5.75
  • 灵气伤害 等级 28+ 增幅从 6-6 升至 8.5-8.5
  • related: new act 4 mercenary grants Sanctuary aura

Season 3:

  • 庇护所(Sanctuary)的荆棘(thorns)协同作用变更为转换(conversion)

Season 2:

  • 协同作用从 6% 升至 8%
  • 等级 16+ 增幅明显提升

Season 1:

  • 灵气攻击频率提升
  • 范围现在固定在 9.3 码 (以前是 3.33 + 0.66 每级)
  • 灵气魔法伤害增幅降低, 现在适用于所有敌人,而不是仅仅不死系怪物
  • 现在对不死系怪物增加魔法伤害 (初始版本并且启用伤害奖励)
  • 不再击退不死系怪物
  • 法力耗费去除
  • 现在获得力量(Might), 祝福瞄准(Blessed Aim), 和荆棘(Thorns)的协同作用,而不是净化(Cleansing)
  • 协同作用现在是 6% (以前是 7%)

Vanilla Info

狂热(Fanaticism)

Fanaticism.png
  • 描述: 当启用时,灵气会增加你和你的团队的伤害, 攻击速度, 和攻击准确率
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 力量(Might) [1], 祝福瞄准(Blessed Aim) [12], 专注(Concentration) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
团队伤害 +% 25 32 40 47 55 62 70 77 85 92 100 107 115 122 130 137 145 152 160 167 175 182 190 197 205 212 220 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295 302 310 317 325 332 340 347 355 362 370 377 385 392 400 407 415 422 430 437 445 452 460 467
你的伤害 +% 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935
攻击速度 +% 14 18 20 23 25 26 27 28 29 30 31 31 32 33 33 34 34 34 34 35 35 35 36 36 36 36 37 37 37 37 37 37 37 37 37 38 38 38 38 38 38 38 38 38 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 40
攻击准确率 +% 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335

其他来源:' 野兽(Beast) (等级 8-10), 信念(Faith) (等级 12-15)

Changelog

Season 7:

  • Enhanced damage per level reduced from +18% to +15%

Season 4:

  • 狂热(Fanaticism)个人伤害从 17% 每级 升至 18%
  • 狂热(Fanaticism)团队伤害从 8.5% 每级 升至 9%

Season 1:

  • 范围增加

Vanilla Info

审判(Conviction)

Conviction.png
  • 描述: 当启用时,灵气会减少附近敌人的防御和抗性
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 力量(Might) [1], 荆棘(Thorns) [6], 圣火(Holy Fire) [6], 神圣冰冻(Holy Freeze) [18], 庇护所(Sanctuary) [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围(码) 17.3 18 18.6 19.3 20 20.6 21.3 22 22.6 23.3 24 24.6 25.3 26 26.6 27.3 28 28.6 29.3 30 30.6 31.3 32 32.6 33.3 34 34.6 35.3 36 36.6 37.3 38 38.6 39.3 40 40.6 41.3 42 42.6 43.3 44 44.6 45.3 46 46.6 47.3 48 48.6 49.3 50 50.6 51.3 52 52.6 53.3 54 54.6 55.3 56 56.6
敌人防御 % -19 -27 -33 -38 -42 -45 -48 -50 -52 -54 -56 -57 -58 -60 -60 -62 -62 -63 -63 -64 -65 -65 -66 -67 -67 -67 -68 -68 -69 -69 -69 -69 -70 -70 -70 -71 -71 -71 -71 -71 -71 -72 -72 -72 -73 -73 -73 -73 -73 -73 -73 -73 -73 -74 -74 -74 -74 -74 -74 -75
敌人 火/冰/电 抗性 % -12 -14 -16 -18 -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50 -52 -54 -56 -58 -60 -62 -64 -66 -68 -70 -72 -74 -76 -78 -80 -82 -84 -86 -88 -90 -92 -94 -96 -98 -100 -102 -104 -106 -108 -110 -112 -114 -116 -118 -120 -122 -124 -126 -128 -130

当敌人抗性高于99%(免疫)或低于0%时,抗性降低只有1/2效果

Other Sources: Infinity (level 12)

Changelog

Season 1:

  • 范围增加并随等级提升
  • 敌人防御现在是 -19% (以前是 -49%),并且随等级略微增加,上限 -75% (以前是 -100%)
  • 敌人抗性降低是以前的 2/5 - 免疫只有 1/2 效果 (以前是 1/5), 所以审判(Conviction)破免效果和以前相同 (并且等级 25 以上破免效果更好)

Vanilla Info


战斗技能 Combat Skills (Paladin)

牺牲(Sacrifice)

Sacrifice.png
  • 描述: A deadly attack at the cost of life - slain monsters explode, dealing overkill damage plus 5 percent of corpse life as half physical and half magic
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害受损 % 8 7 6 5 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
攻击准确率 +% 20 36 52 68 84 100 116 132 148 164 180 196 212 228 244 260 276 292 308 324 340 356 372 388 404 420 436 452 468 484 500 516 532 548 564 580 596 612 628 644 660 676 692 708 724 740 756 772 788 804 820 836 852 868 884 900 916 932 948 964
伤害 +% 180 205 230 255 280 305 330 355 380 405 430 455 480 505 530 555 580 605 630 655 680 705 730 755 780 805 830 855 880 905 930 955 980 1005 1030 1055 1080 1105 1130 1155 1180 1205 1230 1255 1280 1305 1330 1355 1380 1405 1430 1455 1480 1505 1530 1555 1580 1605 1630 1655

牺牲(Sacrifice)可获得以下奖励:

  • 救赎(Redemption): +20% 伤害每级
  • 狂热(Fanaticism): +20% 伤害每级
Changelog

Season 7:

  • Sacrifice has been reworked: It now causes the killed monster’s corpse to explode after a delay dealing 5% of the monsters health and 150% of the overkill damage dealt to the monster. (This means if you deal 130 damage to a monster and the monster has 100 health then the overkill explosion will deal 5% monster health + 45 damage) This damage is dealt as half physical and half magic
  • Damage to self is now reduced by physical damage reduction

Season 4:

  • 牺牲(Sacrifice)伤害从 15% 每级 升至 25%

Season 3:

  • 牺牲(Sacrifice)攻击准确率每级从 28% 降至 16%

Season 1:

  • 伤害受损从 1% 每级 增加至少 3%
  • Now benefits from Damage to Undead, Damage to Demons, Deadly Strike, and Critical Strike
  • 攻击准确率奖励增加 +28% 每级 (以前是 +7%)
  • 协同作用现在是 20% (以前是 15%/5%)

Vanilla Info

圣光弹(Holy Bolt)

Holy Bolt.png
  • 描述: 神圣的能量弹伤害敌人或治疗同盟. 等级 15 和 25 额外增加一个圣光弹
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (min) 3 4 5 6 7 8 9 10 15 20 25 30 35 40 45 50 62 74 86 98 110 122 141 160 179 198 217 236 262 288 314 340 366 392 418 444 470 496 522 548 574 600 626 652 678 704 730 756 782 808 834 860 886 912 938 964 990 1016 1042 1068
魔法伤害 (max) 5 7 9 11 13 15 17 19 26 33 40 47 54 61 68 75 89 103 117 131 145 159 180 201 222 243 264 285 313 341 369 397 425 453 481 509 537 565 593 621 649 677 705 733 761 789 817 845 873 901 929 957 985 1013 1041 1069 1097 1125 1153 1181
治疗 (min) 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
治疗 (max) 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31
法力耗费 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7

圣光弹(Holy Bolt)可获得以下奖励:

  • 圣光(Holy Light): +9% 伤害每级
  • 天堂之拳(Fist of the Heavens): +9% 伤害每级
  • 神圣新星(Holy Nova): +9% 伤害每级
  • 祈祷(Prayer): +5% 生命治疗每级
Changelog

Season 5:

  • 圣光弹(Holy Bolt)协同作用从 8% 升至 9%
  • 圣光弹(Holy Bolt)等级 8-16 增幅从 3-5 升至 5-7
  • 圣光弹(Holy Bolt)等级 16-22 增幅从 9-11 升至 12-14
  • 圣光弹(Holy Bolt)等级 22-28 增幅从 15-17 升至 19-21
  • 圣光弹(Holy Bolt)等级 28+ 增幅从 21-23 升至 26-28

Season 4:

  • 圣光弹(Holy Bolt)治疗每级 从 1 每级 降至 1 每 2 个等级
  • 圣光弹(Holy Bolt)协同作用从 6% 升至 8%

Season 3:

  • 圣光弹(Holy Bolt)治疗每级从 2 降至 1
  • 圣光弹(Holy Bolt)协同作用从 12% 降至 6%
  • 圣光弹(Holy Bolt)的祈祷(prayer)协同作用 6% 生命治疗每级降至 5%
  • 圣光弹(Holy Bolt)等级 8-16 增幅从 3-4 升至 3-5
  • 圣光弹(Holy Bolt)等级 16-22 增幅从 9-10 升至 9-11
  • 圣光弹(Holy Bolt)等级 22-28 增幅从 12-13 升至 15-17
  • 圣光弹(Holy Bolt)等级 28+ 增幅从 15-16 升至 21-23

Season 2:

  • 协同作用从 16% 降至 12%
  • 治疗协同作用从 10% 降至 6%

Season 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 光弹现在刺穿所有的盟友和敌人,治愈或伤害每一个
  • 等级 15 和 25 额外发射一个光弹, 可以射杀附近的敌人
  • 魔法伤害增幅降低
  • 治疗增幅减半
  • 法力耗费提升
  • 现在获得(Holy Light) 和(神圣新星(Holy Nova)的协同作用,而不是祝福之锤(Blessed Hammer)
  • 伤害协同作用现在是 16% (以前是 50%)
  • 祈祷(Prayer)协同作用现在是 10% 生命治疗每级 (以前是 15%)

Vanilla Info

盾击(Smite)

Smite.png
  • 描述: 用盾牌猛击敌人,暂时眩晕敌人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
昏迷时间 (秒) 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10

法力耗费: 2

Also See: Holy Shield

Changelog

Season 6:

  • 现在造成飞溅伤害

Season 4:

  • 可以获得更多伤害从圣盾(Holy Shield) 假协同作用自从它可以从它自身获得伤害协同作用
  • 现在增加 20% + 20% 增强伤害每级 (以前是 15% + 30%)

Season 3:

  • 昏迷时间持续上限 2.5 秒 pvp (以前上限是 10 秒)

Season 1:

Vanilla Info

热诚(Zeal)

Zeal.png
  • 描述: 允许你用一次攻击攻击多个相邻的敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 牺牲(Sacrifice) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率 +% 35 60 85 110 135 160 185 210 235 260 285 310 335 360 385 410 435 460 485 510 535 560 585 610 635 660 685 710 735 760 785 810 835 860 885 910 935 960 985 1010 1035 1060 1085 1110 1135 1160 1185 1210 1235 1260 1285 1310 1335 1360 1385 1410 1435 1460 1485 1510
伤害 +% 20 20 20 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140

攻击 3 次; hit #2 has +20% melee splash radius and hit #3 has +40% melee splash radius

法力耗费: 2

热诚(Zeal)可获得以下奖励:

  • 牺牲(Sacrifice): +20% 伤害每级

Other Sources: Passion, Boneslayer Blade, Ferocity

Changelog

Season 7:

  • Now gains +20% melee splash radius on it’s second attack and +40% on it’s third

Season 4:

  • 热诚(Zeal)伤害每级从 16% 升至 20%
  • 热诚(Zeal)协同作用从 16% 升至 20%

Season 3:

  • 热诚(Zeal)的攻击准确率每级从 25% 降至 14% 每级
  • 热诚(Zeal)的攻击准确率从 45% 降至 35%

Season 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 攻击次数从 5 次减少到 3 次,避免动画锁定
  • 伤害增加
  • 攻击准确率增加
  • 协同作用现在是 16% (以前是 12%)

Vanilla Info

圣光(Holy Light)

Holy Light.png
  • 描述: 召唤来自远处天堂的光来治愈队友
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 圣光弹(Holy Bolt) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
治疗 (min) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325
治疗 (max) 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
法力耗费 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5

圣光(Holy Light)可获得以下奖励:

  • 祈祷(Prayer): +5-10 生命治疗每级
Changelog

Season 5:

  • 圣光(Holy Light)不再有冷却时间在任何等级
  • 圣光(Holy Light)等级 1 法力耗费从 8 升至 10
  • 圣光(Holy Light)的祈祷(prayer)协同作用从 10 每级 降至 5-10

Season 3:

  • 圣光(Holy Light)现在只能以队友为目标
  • 圣光(Holy Light)现在有锁定机制
  • 圣光(Holy Light)治疗每级从 3-5 升至 5-10
  • 圣光(Holy Light)不再有神圣新星(holy nova) 5 生命每级治疗协同作用
  • 圣光(Holy Light)的祈祷(prayer)协同作用从 5 生命每级升至 10

Season 1:

  • 新技能,治疗单一目标

冲锋(Charge)

Charge D2.png
  • 描述: 突击冲入战场并攻击一个敌人- gains up to +60% melee splash radius based on the distance traveled
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 盾击(Smite) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 100 130 160 190 220 250 280 310 340 370 400 430 460 490 520 550 580 610 640 670 700 730 760 790 820 850 880 910 940 970 1000 1030 1060 1090 1120 1150 1180 1210 1240 1270 1300 1330 1360 1390 1420 1450 1480 1510 1540 1570 1600 1630 1660 1690 1720 1750 1780 1810 1840 1870
攻击准确率 +% 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960

法力耗费: 9

冲锋(Charge)可获得以下奖励:

  • 活力(Vigor): +25% 伤害每级
  • 力量(Might): +25% 伤害每级
Changelog

Season 7:

  • Now gains up to +60% increased melee splash radius based on the distance traveled
  • Will always charge in melee range instead of doing a normal attack
  • “Charge bug” has now been fixed

Season 5:

  • 冲锋(Charge)不再企图做普通攻击当缺少法力时

Season 4:

  • 冲锋(Charge)伤害从 25% 每级 升至 30%
  • 冲锋(Charge)协同作用从 20% 升至 25%

Season 1:

  • 攻击准确率奖励增加 +25%

Vanilla Info

复仇(Vengeance)

Vengeance.png
  • 描述: 附加火焰, 闪电, 和冰冷伤害在一定区域内. 此效果可以从物品上继承元素伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 牺牲(Sacrifice) [1], 热诚(Zeal) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
连锁机率 % 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
攻击准确率 +% 120 138 156 174 192 210 228 246 264 282 300 318 336 354 372 390 408 426 444 462 480 498 516 534 552 570 588 606 624 642 660 678 696 714 732 750 768 786 804 822 840 858 876 894 912 930 948 966 984 1002 1020 1038 1056 1074 1092 1110 1128 1146 1164 1182
元素伤害 +% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123
火焰伤害 (min) 12 16 20 24 28 32 36 40 46 52 58 64 70 76 82 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 234 248 262 276 290 304 318 332 346 360 374 388 402 416 430 444 458 472 486 500 514 528 542 556 570 584 598 612 626 640 654 668
火焰伤害 (max) 16 22 28 34 40 46 52 58 66 74 82 90 98 106 114 122 134 146 158 170 182 194 208 222 236 250 264 278 294 310 326 342 358 374 390 406 422 438 454 470 486 502 518 534 550 566 582 598 614 630 646 662 678 694 710 726 742 758 774 790
冰冷伤害 (min) 12 16 20 24 28 32 36 40 46 52 58 64 70 76 82 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 234 248 262 276 290 304 318 332 346 360 374 388 402 416 430 444 458 472 486 500 514 528 542 556 570 584 598 612 626 640 654 668
冰冷伤害 (max) 16 22 28 34 40 46 52 58 66 74 82 90 98 106 114 122 134 146 158 170 182 194 208 222 236 250 264 278 294 310 326 342 358 374 390 406 422 438 454 470 486 502 518 534 550 566 582 598 614 630 646 662 678 694 710 726 742 758 774 790
闪电伤害 (min) 12 16 20 24 28 32 36 40 46 52 58 64 70 76 82 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 234 248 262 276 290 304 318 332 346 360 374 388 402 416 430 444 458 472 486 500 514 528 542 556 570 584 598 612 626 640 654 668
闪电伤害 (max) 16 22 28 34 40 46 52 58 66 74 82 90 98 106 114 122 134 146 158 170 182 194 208 222 236 250 264 278 294 310 326 342 358 374 390 406 422 438 454 470 486 502 518 534 550 566 582 598 614 630 646 662 678 694 710 726 742 758 774 790
法力耗费 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3

冰冻时间: 3.2 秒

复仇(Vengeance)可获得以下奖励:

  • 圣火(Holy Fire): +2% 元素伤害每级
  • 神圣冰冻(Holy Freeze): +2% 元素伤害每级
  • 神圣冲击(Holy Shock): +2% 元素伤害每级
  • 审判(Conviction): +2% 元素伤害每级

Other Sources: Kingslayer

Changelog

Season 5:

  • 复仇(Vengeance)已经重做,现在将其 aoe 爆炸链接到附近的敌人身上

Season 3:

  • 复仇(Vengeance)已经完全重做
  • 复仇(Vengeance)现在在攻击时会产生 aoe 效果,附加平稳的各种元素伤害,也从你的装备继承元素伤害.
  • 复仇(Vengeance)现在有 +% 元素伤害修正来增加元素伤害,类似于强化伤害 (仅限物品的增加元素伤害)
  • 复仇(Vengeance)初始增加 120% 攻击准确率,而不是 150%
  • 复仇(Vengeance)现在获得 18% 攻击准确率每级,以前是10%
  • 复仇(Vengeance)协同作用从抵抗火焰(Resist Fire), 抵抗冰冷(Resist Cold), 抵抗闪电(Resist Lightning)和救赎(Salvation)变更为圣火(Holy Fire), 神圣冰冻(Holy Freeze), 神圣冲击(Holy Shock)和审判(Conviction)

Season 1:

  • 攻击准确率奖励提升至 150% + 18% 每级 (以前是 20% + 10%)

Vanilla Info

祝福之锤(Blessed Hammer)

Blessed Hammer.png
  • 描述: 召唤出一把空灵之锤,螺旋向外打击敌人。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 圣光弹(Holy Bolt) [1], 圣光(Holy Light) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (min) 12 20 28 36 44 52 60 68 78 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 233 246 259 272 285 298 312 326 340 354 368 382 396 410 424 438 452 466 480 494 508 522 536 550 564 578 592 606 620 634 648 662 676 690 704 718 732 746
魔法伤害 (max) 16 24 32 40 48 56 64 72 82 92 102 112 122 132 142 152 164 176 188 200 212 224 237 250 263 276 289 302 316 330 344 358 372 386 400 414 428 442 456 470 484 498 512 526 540 554 568 582 596 610 624 638 652 666 680 694 708 722 736 750
法力耗费 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7

祝福之锤(Blessed Hammer)可获得以下奖励:

  • 祝福瞄准(Blessed Aim): +12% 伤害每级
  • 活力(Vigor): +12% 伤害每级

Also See: Concentration

Changelog

Season 6:

  • 祝福之锤(Blessed Hammer)不再不正确地显示对不死系生物造成的伤害奖励

Season 3:

  • 祝福之锤(Blessed Hammer)投射速度大约增加了 35%
  • 祝福之锤(Blessed Hammer)命中框翻倍

Season 2:

  • 协同作用从 10% 升至 12%
  • 锤现在增加 33% 飞行速度

Season 1:

  • 先决条件从 1 升至 2 (现在也需求圣光(Holy Light))
  • 协同作用现在是 10% (以前是 14%)

Vanilla Info

转换(Conversion)

Conversion D2.png
  • 描述: 转化怪物, 攻击其他邪恶的恶魔和野兽
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 盾击(Smite)[1], 冲锋(Charge) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
转换机率 % 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100

持续时间: 8 秒

法力耗费: 4

Changelog

Season 3:

  • 转换(Conversion)现在转化机率从 1% 每级变更为 2%

Season 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 先决条件从 3 降至 2 (不再需要牺牲(Sacrifice), 热诚(Zeal), 复仇(Vengeance), 现在需要盾击(Smite), 冲锋(Charge))
  • 转化机率提升
  • 持续时间现在是 8 秒 (以前是 16)

Vanilla Info


圣剑(Holy Sword)

  • Description: Imbues a two-handed sword with holy energy allowing the user to parry attacks and spells and deal extra damage to demons and undead
  • Required Level: 18
  • Required Skills: Smite[1], Charge [12]
等级

Level

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
格挡几率%

Parry Chance %

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
对恶魔和不死族的伤害% Damage to Demons/Undead +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
持续时间(第二次)

Duration (seconds)

300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595
更新日志 Changelog

赛季 8

Season 8:

  • 新技能(替代转换)New skill (replaces Conversion)


竞争(Joust)

Joust.png
  • 描述: 传送到你的敌人并用致命一击刺穿他们,获得 2 秒更高移动速度
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 牺牲(Sacrifice) [1], 热诚(Zeal) [6], 复仇(Vengeance) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度 +% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65
伤害 +% 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480
攻击准确率 +% 120 136 152 168 184 200 216 232 248 264 280 296 312 328 344 360 376 392 408 424 440 456 472 488 504 520 536 552 568 584 600 616 632 648 664 680 696 712 728 744 760 776 792 808 824 840 856 872 888 904 920 936 952 968 984 1000 1016 1032 1048 1064
致命一击机率 +% 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120 122 124 126 128
法力耗费 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
冷却时间(秒) 3.5 3.4 3.3 3.2 3.1 3 2.9 2.8 2.7 2.6 2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2 1.9 1.8 1.7 1.6 1.5

持续时间: 2 秒

Other Sources: Zerae's Resolve

Changelog

Season 3:

  • 竞争(Joust)现在初始移动速度奖励为 +5%
  • 竞争(Joust)现在获得 +2% 移动速度每软点,而不是 2% 每基点
  • 竞争(Joust)移动速度奖励现在上限为 65%
  • 竞争(Joust)现在冷却时间减少 .1 每个基本等级 (最终达到 1.5 秒冷却时间)
  • 竞争(Joust)现在初始冷却时间从 3 秒 升至 3.5
  • 竞争(Joust)现在锁定目标,类似于天堂之拳

Season 1:

  • 传送并刺穿敌人的新技能,具有 3 秒冷却时间
  • 着地时增加 FRW, 基点增加 FRW

天堂之拳(Fist of the Heavens)

Fist of the Heavens.png
  • 描述: 神圣的闪电光弹自动寻找附近的敌人,同时闪电击中你的目标
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 圣光弹(Holy Bolt) [1], 圣光(Holy Light) [12], 祝福之锤(Blessed Hammer) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (min) 10 12 14 16 18 20 22 24 28 32 36 40 44 48 52 56 65 74 83 92 101 110 124 138 152 166 180 194 213 232 251 270 289 308 327 346 365 384 403 422 441 460 479 498 517 536 555 574 593 612 631 650 669 688 707 726 745 764 783 802
魔法伤害 (max) 12 15 18 21 24 27 30 33 38 43 48 53 58 63 68 73 83 93 103 113 123 133 148 163 178 193 208 223 243 263 283 303 323 343 363 383 403 423 443 463 483 503 523 543 563 583 603 623 643 663 683 703 723 743 763 783 803 823 843 863
闪电伤害 (min) 100 102 104 106 108 110 112 114 119 124 129 134 139 144 149 154 162 170 178 186 194 202 213 224 235 246 257 268 282 296 310 324 338 352 366 380 394 408 422 436 450 464 478 492 506 520 534 548 562 576 590 604 618 632 646 660 674 688 702 716
闪电伤害 (max) 150 155 160 165 170 175 180 185 196 207 218 229 240 251 262 273 290 307 324 341 358 375 398 421 444 467 490 513 542 571 600 629 658 687 716 745 774 803 832 861 890 919 948 977 1006 1035 1064 1093 1122 1151 1180 1209 1238 1267 1296 1325 1354 1383 1412 1441
法力耗费 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7 22 22.2 22.5 22.7 23 23.2 23.5 23.7 24 24.2 24.5 24.7

天堂之拳(Fist of the Heavens)可获得以下奖励:

  • 圣光弹(Holy Bolt): +11% 伤害每级
  • 圣光(Holy Light): +11% 伤害每级
  • 神圣新星(Holy Nova): +11% 伤害每级
Changelog

Season 7:

  • Synergies increased from 10% to 11%
  • Fist of the heavens holy bolts now gain their proper synergy values

Season 5:

  • 天堂之拳(Fist of the Heavens)协同作用从 12% 降至 10%
  • 天堂之拳(Fist of the Heavens)不再尝试普通攻击当缺少法力时

Season 3:

  • 天堂之拳(Fist of the Heavens)伤害增幅已被完全重新设计,以增加其早期游戏潜力,并允许在最终游戏时更平滑地提升
  • 天堂之拳(Fist of the Heavens)闪电协同作用从 5% 升至 12%
  • 天堂之拳(Fist of the Heavens)魔法协同作用从 15% 降至 12%
  • 天堂之拳(Fist of the Heavens)现在只有神圣新星(holy nova)附加 12% 魔法伤害协同作用
  • 天堂之拳(Fist of the Heavens)圣光弹攻击范围减少 50%
  • 天堂之拳(Fist of the Heavens)恢复锁定敌人,但减少了aoe,使其不那么笨重
  • 天堂之拳(Fist of the Heavens)现在在pvp时造成的伤害从 6% 降至 1%

Season 2:

  • 圣光弹伤害所有生物类型 (以前只是不死系生物)
  • 现在获得圣光(holy light)15% 魔法伤害协同作用
  • 圣光弹伤害增幅提升

Season 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 24 (以前是 30)
  • 先决条件从 6 降至 3 (不再需要牺牲(Sacrifice), 热诚(Zeal), 复仇(Vengeance), 转换(Conversion), 现在需要圣光(Holy Light))
  • 已去除自动追踪和冷却时间
  • 伤害增幅降低
  • 法力耗费现在更低并随等级变化
  • 神圣冲击(Holy Shock)协同作用变更为 5% 神圣新星(Holy Nova)(神圣冲击(Holy Shock)以前是 7%)
  • 现在获得圣光(Holy Light)协同作用
  • 圣光弹(Holy Bolt)和圣光(Holy Light)的协同作用分别是 15% 魔法伤害 和 5% 闪电伤害 (以前只是 15% 魔法伤害)

Vanilla Info

神圣之盾(Holy Shield)

Holy Shield.png
  • 描述: 用神圣的力量强化你的盾牌
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 盾击(Smite) [1], 冲锋(Charge) [12], 转换(Conversion) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
盾击伤害 (min) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 29 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196
盾击伤害 (max) 6 7 8 9 10 11 12 13 15 17 19 21 23 25 27 29 32 35 38 41 44 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99 103 107 111 115 119 123 127 131 135 139 143 147 151 155 159 163 167 171 175 179 183 187 191 195 199
持续时间(秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595
防御 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
格挡机率 +% 10 14 17 20 22 24 25 26 28 28 29 30 31 31 32 33 33 33 34 34 34 35 35 35 35 36 36 36 36 36 37 37 37 37 37 37 37 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 40

法力耗费: 35

神圣之看(Holy Shield)可获得以下奖励:

  • 盾击(Smite): +4% 伤害每级
  • 反抗(Defiance): +4% 伤害每级
  • 反抗(Defiance): +15% 防御每级
Changelog

Season 6:

  • 神圣之看(Holy Shield)等级 28+ 增幅从 5-5 伤害每级降至 4-4

Season 5:

  • 神圣之看(Holy Shield)不再尝试普通攻击当缺少法力时
  • 神圣之看(Holy Shield)持续时间从 2 分钟 + 10 秒每级 变更为 5 分钟 + 5 秒每级 (patch 6)

Season 4:

  • 增加盾击(smite)和反抗(defiance)作为神圣之盾(Holy Shield)盾击(smite) 4% 伤害协同作用
  • 神圣之看(Holy Shield)伤害 增幅从 2/3/4/4/4 to 1/2/3/4/5

Season 3:

  • 神圣之看(Holy Shield)增加基础格挡机率从 14% 降至 10%
  • 神圣之看(Holy Shield)现在获得 10% 防御每级,而不是 15%
  • 神圣之看(Holy Shield)等级 1 持续时间从 30 秒升至 2 分钟
  • 神圣之看(Holy Shield)持续时间每级从 25 降至 10

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 先决条件从 4 降至o 3 (不再需要圣光弹(Holy Bolt), 祝福之锤(Blessed Hammer), 现在需要转换(Conversion))

Vanilla Info

神圣新星(Holy Nova)

Holy Nova.png
  • 描述: 创建一个不断扩大的神圣能量之环,伤害敌人或治愈盟友
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 圣光弹(Holy Bolt) [1], 盾击(Smite) [1], 圣光(Holy Light) [12], 冲锋(Charge) [12], 祝福之锤(Blessed Hammer) [18], 转换(Conversion) [18], 天堂之拳(Fist of the Heavens) [24], 神圣之盾(Holy Shield) [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (min) 8 16 24 32 40 48 56 64 74 84 94 104 114 124 134 144 157 170 183 196 209 222 238 254 270 286 302 318 338 358 378 398 418 438 458 478 498 518 538 558 578 598 618 638 658 678 698 718 738 758 778 798 818 838 858 878 898 918 938 958
魔法伤害 (max) 16 24 32 40 48 56 64 72 83 94 105 116 127 138 149 160 175 190 205 220 235 250 268 286 304 322 340 358 381 404 427 450 473 496 519 542 565 588 611 634 657 680 703 726 749 772 795 818 841 864 887 910 933 956 979 1002 1025 1048 1071 1094
治疗 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220 1240 1260 1280
法力耗费 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79

神圣新星(Holy Nova)可获得以下奖励:

  • 祈祷(Prayer): +10 生命治疗每级
  • 圣光(Holy Light): +10 生命治疗每级
  • 圣光弹(Holy Bolt): +15% 伤害每级
  • 天堂之拳(Fist of the Heavens): +15% 伤害每级
Changelog

Season 5:

  • 神圣新星(Holy Nova)祈祷(prayer)魔法伤害协同作用去除
  • 神圣新星(Holy Nova)天堂之拳(fist of the heavens)魔法伤害协同作用从 8% 升至 15%
  • 神圣新星(Holy Nova)圣光弹(holy bolt)魔法伤害协同作用从 12% 升至 15%

Season 4:

  • 神圣新星(Holy Nova)基础治疗从 80 升至 100
  • 神圣新星(Holy Nova)治疗每级从 10 升至 20
  • 现在获得祈祷(Prayer)和天堂之拳(Fist of the Heavens) 8% 伤害协同作用

Season 1:

  • 一个区域内治疗盟友和伤害敌人的新技能,有较长冷却时间