All Unique Weapons

来自Project Diablo 2 国服 wiki
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Below is a compilation of all unique weapons:


Axes

暗金斧头

现在所有双手斧获得110%力量加成,而不是原来的100%力量.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

参见 飞斧.

普通单手斧

牙齿 The Gnasher

The Gnasher.png

手斧

  • 基础伤害: 3 - 6

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: 4 至 [8-9], 平均 6-6.5 (原版 [4-5] 至 [9-10], 平均 6.5-7.5)

需求等级: 5

原版 PD2版
+[60-70]% 增强伤害(ED) +[40-50]% 增强伤害(ED)
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+2 Open Wounds Damage per Second
+8 力量(Str) +8 力量(Str)

死亡之铲 Deathspade

Deathspade.png

  • 基础伤害: 4 - 11

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 14 - [17-18], 平均值 15.5-16

需求力量: 32

需求等级: 9

原版 PD2版
+[60-70]% 增强伤害(ED) +[60-70]% 增强伤害(ED)
+8 最小伤害值(Min) +8 最小伤害值(Min)
10% 机率出现致命攻击(DS)
15% 额外的攻击准确率加成 15% 额外的攻击准确率加成
致盲目标 致盲目标
+4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

肩胛骨 Bladebone

Bladebone.png

双刃斧

  • 基础伤害: 5 - 13

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [6-7] - [16-19], 平均值 11-13

需求力量: 43

需求等级: 15

原版 PD2版
40% 机会施展等级 8 牙(Teeth) 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[30-50]% 增强伤害(ED) +[30-50]% 增强伤害(ED)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
+40 对不死生物的攻击准确率 +40 对不死生物的攻击准确率
增加 8-12 火焰伤害 去除
+20 防御(Def) +[20-60] 防御(Def)

切开骷髅 Skull Splitter

Skull Splitter.png

军用锹

  • 基础伤害: 7 - 11

  • 基础耐久度: 52 (原版 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [11-12] 至 [17-19], 平均 14-15.5 (原版 [11-14] 至 [17-22], 平均 14-18)

需求力量: 49

需求等级: 21

原版 PD2版
+[60-100]% 增强伤害(ED) +[60-80]% 增强伤害(ED)
+[50-100] 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
增加 1 - [12-15] 闪电伤害 增加 1-60 闪电伤害
15% 机率撕开敌人伤口(OW) 15% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[12-16] Open Wounds Damage per Second
致盲目标 +2 致盲目标 +2
法力恢复速度提高 20% 法力恢复速度提高 20%

火钩之伤 Rakescar

War Axe.png

巨战斧

  • 基础伤害: 12 - 20 (原版 10 - 18)

  • 基础耐久度: 52 (原版 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [21-30] - [35-50], 平均值 28-40 (原版 [17-25] - [31-45], 平均值 24-35)

需求力量: 67

需求等级: 27

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[75-150]% 增强伤害(ED) +[75-150]% 增强伤害(ED)
+50 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
+38 毒素伤害持续 3 秒 +38 毒素伤害持续 2
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +50%

普通双手斧

费屈玛之斧 Axe of Fechmar

Large Axe.png

巨斧

  • 基础伤害: 6 - 13

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

  • Base Maximum Sockets: 4 (5 for ilvl 26+ upgraded versions)

双手伤害: [10-11] - [22-24], 平均值 16-17.5

需求力量: 35

需求等级: 8

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[70-90]% 增强伤害(ED) +[70-90]% 增强伤害(ED)
冻结目标 +3 冻结目标 +3
抗寒(CR) +50% 抗寒(CR) +50%
+2 照亮范围 +2 照亮范围

血块之铲 Goreshovel

Broad Axe.png

阔斧

  • 基础伤害: 10 - 18

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [13-15] 至 [32-36], 平均 22.5-25.5 (原版 [14-15] 至 [34-36], 平均 24-25.5)

需求力量: 48

需求等级: 14

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[40-50]% 增强伤害(ED) +[30-50]% 增强伤害(ED)
+9 最大伤害值(Max) +9 最大伤害值(Max)
60% 机率撕开敌人伤口(OW) 60% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[8-12] Open Wounds Damage per Second
+25 力量(Str) +25 力量(Str)

族长 The Chieftain

The Chieftain.png

战斗斧

  • 基础伤害: 12 - 32

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [30-33] 至 [80-89], 平均 55-61 (原版 [15-17] to [36-40], 平均 25.5-28.5)

需求力量: 54

需求等级: 19

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+100% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
增加 1-40 闪电伤害 增加 1-40 闪电伤害
所有抗性(RES) +[10-20] 所有抗性(RES) +[10-20]
+6 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +6 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

脑袋 Brainhew

Brainhew.png

卓越之斧

  • 基础伤害: 9 - 30

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 2)

双手伤害: [38-41] 至 [81-90], 平均 59.5-65.5 (原版 [27-30] - [45-54], 平均值 36-42)

需求力量: 63

需求等级: 25

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[50-80]% 增强伤害(ED) +[170-200]% 增强伤害(ED)
+14 最小伤害值(Min) +14 最小伤害值(Min)
增加 15-35 火焰伤害 增加 15-35 火焰伤害
[10-13]% 法力于击中时偷取(LM) [10-13]% 法力于击中时偷取(LM)
+25 法力(Mana) +25 法力(Mana)
+4 照亮范围 +4 照亮范围

巨大无比 Humongous

Humongous.png

大斧

  • 基础伤害: 22 - 45

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [69-82] - [141-178], 平均值 105-130 (原版 [47-56] - [96-124], 平均值 71.5-90)

需求力量: 84

需求等级: 29

原版 PD2版
溅射攻击范围提高 20%
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[80-120]% 增强伤害(ED) +[180-240]% 增强伤害(ED)
增加 8 - [15-25] 伤害 增加 8 - [15-25] 伤害
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
+[20-30] 力量(Str) +[20-30] 力量(Str)
需求 +20% 需求 +20%

扩展单手斧

冷杀 Coldkill

Coldkill.png

小斧

  • 基础伤害: 15 - 30 (原版 10 - 21)

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [37-43] - [75-87], 平均值 56-65 (原版 [25-29] - [52-60], 平均值 38.5-44.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 36

原版 PD2版
10% 机会施展等级 10 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时 14% 机会施展等级 18 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时
10% 机会施展等级 5 霜之新星(Frost Nova) 在被击中时 25% 机会施展等级 20 霜之新星(Frost Nova) 在被击中时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-190]% 增强伤害(ED) +[150-190]% 增强伤害(ED)
+40 冰冻伤害 增加 160-240 冰冻伤害
+15% 最大冰冻抗性 +10% 最大冰冻抗性
抗寒(CR) +15% 抗寒(CR) +15%

屠夫之瞳 Butcher's Pupil

Butcher's Pupil.png

切肉斧

  • 基础伤害: 14 - 47 (原版 10 - 33)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [55-62] 至 [147-171], 平均 101-116.5 (原版 [55-60] - [132-149], 平均值 93.5-104.5)

需求力量: 68

需求等级: 39

原版 PD2版
无法破坏 移除
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
增加 30-50 伤害 增加 20-30 伤害
35% 机率出现致命攻击(DS) 35% 机率出现致命攻击(DS)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[90-120] Open Wounds Damage per Second

This item can now be ethereal due to the Indestructible attribute being removed.

岛击 Islestrike

Double Axe.png

强化双斧

  • 基础伤害: 18 - 54 (原版 13 - 38)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [48-52] - [145-156], 平均值 96.5-104 (原版 [35-37] - [102-110], 平均值 68.5-73.5)

需求力量: 85

需求等级: 43

原版 PD2版
+2 德鲁伊技能等级 +2 德鲁伊技能等级
+50% 提升攻击速度(IAS)
+[170-190]% 增强伤害(ED) +[170-190]% 增强伤害(ED)
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
+1 狂怒(Fury) (限德鲁伊使用) +[3-4] 狂怒(Fury) (限德鲁伊使用)
+1 撞锤(Maul) (限德鲁伊使用) +[3-4] 撞锤(Maul) (限德鲁伊使用)
+50 对远程攻击的防御 去除
+10 所有属性 +10 所有属性

庞贝之怒 Pompeii's Wrath

Pompeii's Wrath.png

喙钳

  • 基础伤害: 21 - 48 (原版 14 - 34)

  • 基础耐久度: 52 (原版 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [56-63] - [129-144], 平均值 92.5-103.5 (原版 [33-37] - [81-91], 平均值 57-64)

需求力量: 94

需求敏捷: 70

需求等级: 45

原版 PD2版
4% 机会施展等级 8 火山(Volcano) 在击中敌人时 8% 机会施展等级 28 熔浆巨岩(Molten Boulder) 在击中敌人时
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[140-170]% 增强伤害(ED) +[170-200]% 增强伤害(ED)
增加 35-150 火焰伤害 增加 60-175 火焰伤害
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
击退 去除

蛇神守护者 Guardian Naga

War Axe.png

纳卡

  • 基础伤害: 23 - 64 (原版 16 - 45)

  • 基础耐久度: 52 (原版 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [57-64] - [180-199], 平均值 118.5-131.5 (原版 [40-44] - [132-146], 平均值 86-95)

需求力量: 121

需求等级: 48

原版 PD2版
5% 机会施展等级 8 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 25 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
+20 最大伤害值(Max) +20 最大伤害值(Max)
+250 毒素伤害持续 10 秒 +250 毒素伤害持续 2
抗毒(PR) +30% 抗毒(PR) +30%
攻击者受到伤害 15 攻击者受到伤害 [75-150]

扩展双手斧

战爵之证 Warlord's Trust

Warlord's Trust.png

军斧

  • 基础伤害: 21 - 61 (原版 14 - 34)

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [57-74] - [167-216], 平均值 112-145 (原版 38 - 93, 平均值 65.5)

双手伤害 (无形): [71-92] - [209-269], 平均值 140-180.5 (原版 57 - 140, 平均值 98.5)

需求力量: 73

需求等级: 35

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS)
+175% 增强伤害(ED) +[175-255]% 增强伤害(ED)
+75 防御(Def) +75 防御(Def)
物理伤害减少(DR) [10-20]%
+[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定)
生命恢复速度(REP) +20 生命恢复速度(REP) +20
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +[10-20]
恢复 1 装备耐久度每 4 秒 恢复 1 装备耐久度每 4 秒

钢铁魔咒 Spellsteel

Spellsteel.png

钩斧

  • 基础伤害: 30 - 70 (原版 21 - 49)

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [79-103] - [185-241], 平均值 132-172 **not updated for s9 ED change (原版 55 - 129, 平均值 92)

需求力量: 37

需求等级: 39

原版 PD2版
+10% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+165% 增强伤害(ED) +[185-245]% 增强伤害(ED)
+100 法力(Mana) +100 法力(Mana)
法力恢复速度提高 25% 法力恢复速度提高 25%
法术伤害减少(MDR) [12-15] 法术伤害减少(MDR) [12-15]
等级 3 衰老(Decrepify) (30 聚气) 等级 18 伤害加深(Amplify Damage) (60 聚气)
等级 1 传送(Teleport) (20 聚气) 等级 1 瞬移(Blink) (60 聚气)
等级 12 火风暴(Firestorm) (60 聚气) 30% Chance to Cast Level 25 火风暴(Firestorm) on Striking
等级 10 圣光弹(Holy Bolt) (100 聚气) 30% Chance to Cast Level 25 圣光弹(Holy Bolt) on Striking
需求 -60% 需求 -60%
  • 瞬移(Blink)传送(Teleport) 和一样, 除了不花费法力并且不会暂时降低法术伤害之外.

暴风骑士 Stormrider

Stormrider.png

塔巴

  • 基础伤害: 35 - 99 (原版 24 - 77)

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 105 - 273, 平均值 189 (原版 83 - 229, 平均值 156)

耐久度: 130 (原版 90)

需求力量: 101

需求等级: 41

原版 PD2版
5% 机会施展等级 10 连锁闪电(Chain Lightning) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 25 连锁闪电(Chain Lightning) 在击中敌人时
10% 机会施展等级 [13-20] 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时 30% 机会施展等级 27 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时
15% 机会施展等级 5 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时 25% 机会施展等级 25 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
增加 35-75 伤害 增加 35-75 伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 1-200 闪电伤害
攻击者受到闪电伤害 15 攻击者受到闪电伤害 [75-150]
+50 耐久度 +50 耐久度

碎骨者之刃 Boneslayer Blade

Brainhew.png

哥德之斧

  • 基础伤害: 23 - 100 (原版 18 - 70)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 2)

双手伤害: [64-73] - [280-320], 平均值 172-196.5 (原版 [50-57] - [196-224], 平均值 123-140.5)

需求力量: 115

需求敏捷: 79

需求等级: 42

原版 PD2版
50% 机会施展等级 [12-20] 圣光弹(Holy Bolt) 在被击中时 65% 机会施展等级 30 圣光弹(Holy Bolt) 在被击中时
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
35% 额外的攻击准确率加成 35% 额外的攻击准确率加成
+[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 以角色等级决定) +[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 以角色等级决定)
+[5-495] 对不死生物的攻击准确率 (+5 以角色等级决定) +[5-495] 对不死生物的攻击准确率 (+5 以角色等级决定)
+[8-12] 热诚(Zeal)
+8 力量(Str) +8 力量(Str)
等级 20 圣光弹(Holy Bolt) (200 聚气) 去除

牛头怪 The Minotaur

The Minotaur.png

古代之斧

  • 基础伤害: 62 - 122 (原版 43 - 85)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [226-263] - [416-489], 平均值 321-376 (原版 [69-149] - [126-285], 平均值 97.5-217)

需求力量: 125

需求等级: 45

原版 PD2版
+[140-200]% 增强伤害(ED) +[200-260]% 增强伤害(ED)
增加 20-30 伤害 增加 40-50 伤害
30% 机率出现压碎性打击(CB) 30% 机率出现压碎性打击(CB)
致盲目标 +2 致盲目标 +2
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
+[15-20] 力量(Str) +[15-20] 力量(Str)
冰冻时间减半 无法冰冻

精英单手斧

刀锋边缘 Razor's Edge

The Gnasher.png

To战钺

  • 基础伤害: 44 - 75 (原版 33 - 58)

  • 基础耐久度: 84 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [143-187] - [243-318], 平均值 193-252.5 **not updated for s9 ED change (原版 [90-107] - [159-188], 平均值 124.5-147.5)

需求力量: 125

需求敏捷: 67

需求等级: 67

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +60% 提升攻击速度(IAS)
+[175-225]% 增强伤害(ED) +[225-300]% 增强伤害(ED)
-33% 目标防御 -25% 目标防御
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[260-340] Open Wounds Damage Per Second

符文大师 Rune Master

Rune Master.png

双头斧

  • 基础伤害: 41 - 83 (原版 33 - 66)

  • 基础耐久度: 72 (原版 24)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [139-159] 至 [282-323], 平均 210.5-241 **not updated for s9 ED change (原版 [105-122] - [211-244], 平均值 158-183)

需求力量: 145

需求敏捷: 45

需求等级: 72

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[220-270]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
+5% 最大冰冻抗性 +5% 最大冰冻抗性
Curse Resistance +20%
无法冰冻 无法冰冻
凹槽 [3-5] 凹槽 [4-5]

鹤嘴 Cranebeak

Skull Splitter.png

战刺

  • 基础伤害: 38 - 60 (原版 30 - 48)

  • 基础耐久度: 78 (原版 26)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [129-152] - [204-240], 平均值 166.5-196 (原版 [102-120] - [163-192], 平均值 132.5-156)

需求力量: 133

需求敏捷: 54

需求等级: 63

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[240-300]% 增强伤害(ED) +[240-300]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 1-305 闪电伤害 增加 1-450 闪电伤害
[20-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [30-60]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
等级 8 乌鸦(Raven) (15 聚气) +[4-6] 乌鸦(Raven) (限德鲁伊使用)

死亡之刀 Death Cleaver

War Axe.png

狂战士斧

  • 基础伤害: 30 - 89 (原版 24 - 71)

  • 基础耐久度: 78 (原版 26)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [184-214] 至 [332-373], 平均 258-293.5 (原版 [79-91] - [234-269], 平均值 156.5-180)

需求力量: 138

需求敏捷: 59

需求等级: 70

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[230-280]% 增强伤害(ED) +[300-350]% 增强伤害(ED)
+[20-30] 最小伤害值(Min)
-33% 目标防御 -33% 目标防御
66% 机率出现致命攻击(DS) 60% 机率出现致命攻击(DS)
+[6-9] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[6-9] 点生命在杀死每个敌人时获得

精英双手斧

永恒边界 Ethereal Edge

Ethereal Edge.png

银刃斧

  • 基础伤害: 78 - 138 (原版 62 - 110)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害 (无形): [242-271] - [430-481], 平均值 336-376 (原版 [232-260] - [412-462], 平均值 322-361)

需求力量: 156

需求敏捷: 55

需求等级: 74

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+25% 提升攻击速度(IAS) +45% 提升攻击速度(IAS)
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
+[270-350] 攻击准确率(AR) +[270-350] 攻击准确率(AR)
+[150-200]% 对恶魔的伤害 +[150-200]% 对恶魔的伤害
+[10-12] 火焰吸收 +[10-12] 火焰吸收
+[5-10] 点生命在杀死每个恶魔时获得 +[10-20] 点生命在杀死每个恶魔时获得
无形 无形

地狱毁灭者 Hellslayer

Hellslayer.png

斩首斧

  • 基础伤害: 61 - 171 (原版 49 - 137)

  • 基础耐久度: 100 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [146-183] 至 [415-1020], 平均 280.5-601.5 (原版 98 - [278-680], 平均值 188-389.5)

需求力量: 189

需求敏捷: 33

需求等级: 66

原版 PD2版
10% 机会施展等级 [16-20] 火球(Fire Ball) 在攻击时 30% 机会施展等级 30 火球(Fire Ball) 在击中敌人时
+40% 提升攻击速度(IAS)
+100% 增强伤害(ED) +[140-200]% 增强伤害(ED)
+[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 以角色等级决定) +[3-297]% 增加伤害最大值 (+3% 以角色等级决定)
增加 150-250 火焰伤害 增加 [400-600] 火焰伤害
+[0-49] 力量(Str) (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 力量(Str) (+0.5 以角色等级决定)
+[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定) +[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定)
+25 生命(Life) +25 生命(Life)

希梅斯特的掠夺 Messerschmidt's Reaver

Messerschmidt's Reaver.png

豪杰斧

  • 基础伤害: 74 - 118 (原版 59 - 94)

  • 基础耐久度: 120 (原版 75)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 2)

双手伤害: [222-259] 至 [356-704], 平均 289-481.5 (原版 177 - [283-514], 平均值 230-345.5)

需求力量: 167

需求敏捷: 59

需求等级: 70

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+200% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
+[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 以角色等级决定) +[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 以角色等级决定)
100% 额外的攻击准确率加成 100% 额外的攻击准确率加成
增加 20-240 火焰伤害 20% Chance of Open Wounds
+[750-850] Open Wounds Damage per Second
+15 所有属性 +20 所有属性
+25 耐久度 去除

刽子手的裁决 Executioner's Justice

Humongous.png

荣光之斧

  • 基础伤害: 75 - 155 (原版 60 - 124)

  • 基础耐久度: 120 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [277-315] - [573-651], 平均值 425-483 (原版 [204-234] - [421-483], 平均值 312.5-358.5)

需求力量: 164

需求敏捷: 55

需求等级: 77

原版 PD2版
50% 机会施展等级 6 衰老(Decrepify) 当你杀死敌人时 50% 机会施展等级 25 衰老(Decrepify) 当你杀死敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[240-290]% 增强伤害(ED) +[270-320]% 增强伤害(ED)
-33% 目标防御 -33% 目标防御
25% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
Curse Resistance +20%


Maces

暗金钉头锤

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通单手钉头锤

凶猛橡树 Felloak

Felloak.png

木棒

  • 基础伤害: 1 - 6

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: 1 - 10, 平均值 5.5

需求等级: 3

原版 PD2版
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[70-80]% 增强伤害(ED)
增加 6-8 火焰伤害 增加 6-8 火焰伤害
+[2-3] 火风暴(Firestorm) (限德鲁伊使用)
击退 击退
抗闪电(LR) +60% 抗闪电(LR) +[30-50]%
抗火(FR) +20% 抗火(FR) +[15-30]%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

坚硬的指甲 Stoutnail

Stoutnail.png

狼牙棒

  • 基础伤害: 5 - 8

  • 基础耐久度: 72 (原版 36)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 10 - 16, 平均值 13

需求等级: 5

原版 PD2版
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
+[3-4] 变形术(Lycanthropy) (限德鲁伊使用)
+7 体力(Vit) +[7-14] 体力(Vit)
法术伤害减少(MDR) 2 法术伤害减少(MDR) [2-4]
攻击者受到伤害 [3-10] 攻击者受到伤害 [3-10]
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

压碎的凸边 Crushflange

Crushflange.png

钉头锤

  • 基础伤害: 3 - 10

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: [5-6] - [18-20], 平均值 11.5-13 (原版 4 - [15-16], 平均值 9.5-10)

需求力量: 27

需求等级: 9

原版 PD2版
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[80-100]% 增强伤害(ED)
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
击退 去除
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
抗火(FR) +50% 抗火(FR) +[40-50]%
+2 照亮范围 +2 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

血升 Bloodrise

Bloodrise.png

流星锤

  • 基础伤害: 7 - 16

  • 基础耐久度: 144 (原版 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 14 至 32, 平均 23 (原版 15 至 35, 平均 25)

需求力量: 36

需求等级: 15

原版 PD2版
+10% 提升攻击速度(IAS) +[20-30]% 提升攻击速度(IAS)
+120% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
5% 生命于击中时偷取(LL) [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[6-8] Open Wounds Damage per Second
+3 牺牲(Sacrifice) (限圣骑士使用) +3 牺牲(Sacrifice) (限圣骑士使用)
+2 照亮范围 移除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

坦-杜-里-嘎将军 The General's Tan Do Li Ga

The General's Tan Do Li Ga.png

链枷

  • 基础伤害: 1 - 24

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: 2 - [66-78], 平均值 34-40 (原版 2 - [56-58], 平均值 29-30)

需求力量: 41

需求敏捷: 35

需求等级: 21

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[50-60]% 增强伤害(ED)
增加 1-20 伤害 增加 10 - [30-40] 伤害
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
使目标减慢 50% 使目标减慢 10%
+25 防御(Def) +[25-75] 防御(Def)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

铁石 Ironstone

Ironstone.png

巨战铁锤

  • 基础伤害: 22 - 32 (原版 19 - 29)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [44-55] - [64-80], 平均值 54-67.5 (原版 [38-47] - [58-72], 平均值 48-59.5)

需求力量: 53

需求等级: 27

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[100-150]% 增强伤害(ED) +[100-150]% 增强伤害(ED)
+[100-150] 攻击准确率(AR) +[100-150] 攻击准确率(AR)
增加 1-10 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

普通双手钉头锤

碎骨 Bonesnap

Bonesnap.png

大木棍

  • 基础伤害: 30 - 43

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 1)

双手伤害: [90-120] - [129-172], 平均值 109.5-146

需求力量: 69

需求等级: 24

原版 PD2版
+[200-300]% 增强伤害(ED) +[200-300]% 增强伤害(ED)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
40% 机率出现压碎性打击(CB) [20-40]% 机率出现压碎性打击(CB)
抗寒(CR) +30% 抗寒(CR) +[20-30]%
抗火(FR) +30% 抗火(FR) +[20-30]%
升级形态

巨战木棍

  • 基础伤害: 69 - 113 (原版 53 - 78)

双手伤害: [207-276] - [339-452], 平均值 273-364 (原版 [159-212] - [234-312], 平均值 196.5-262)

双手伤害 (无形): [258-344] - [423-564], 平均值 340.5-454 (原版 [237-316] - [351-468], 平均值 294-392)

需求力量: 124

需求等级: 25


食人魔之锤

  • 基础伤害: 96 - 132 (原版 77 - 106)

双手伤害: [288-384] - [396-528], 平均值 342-456 (原版 [231-308] - [318-424], 平均值 274.5-366)

双手伤害 (无形): [360-480] - [495-660], 平均值 427.5-570 (原版 [345-460] - [477-636], 平均值 411-548)

需求力量: 225

需求等级: 51

铁制大锤 Steeldriver

Steeldriver.png

卓越巨棍

  • 基础伤害: 38 - 58

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [106-144] - [162-220], 平均值 134-182 (原版 [95-133] - [145-203], 平均值 120-168)

需求力量: 50

需求等级: 29

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[150-250]% 增强伤害(ED) +[180-280]% 增强伤害(ED)
耐力恢复速度提高 25% 耐力恢复速度提高 25%
需求 -50% 需求 -50%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

扩展单手钉头锤

闇族碎灭者 Dark Clan Crusher

Felloak.png

棍棒

  • 基础伤害: 10 - 30 (原版 6 - 21)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [28-34] - [84-102], 平均值 56-68 (原版 17 - 61, 平均值 39)

需求力量: 25

需求等级: 34

原版 PD2版
+2 德鲁伊技能等级 +2 德鲁伊技能等级
+40% 提升攻击速度(IAS)
+195% 增强伤害(ED) +[180-240]% 增强伤害(ED)
[20-25]% 额外的攻击准确率加成 [20-25]% 额外的攻击准确率加成
+200% 对恶魔的伤害 +200% 对恶魔的伤害
+200 对恶魔的攻击准确率 +200 对恶魔的攻击准确率
+15 点生命在杀死每个恶魔时获得 +15 点生命在杀死每个恶魔时获得
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

血肉裁决者 Fleshrender

Stoutnail.png

倒钩锤

  • 基础伤害: 18 - 36 (原版 13 - 25)

  • 基础耐久度: 72 (原版 36)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [76-85] - [132-150], 平均值 104-117.5 (原版 [64-74] - [107-125], 平均值 85.5-99.5)

耐久度: 92 (原版 56)

需求力量: 30

需求等级: 38

原版 PD2版
+2 变形系技能 (限德鲁伊使用) +2 变形系技能 (限德鲁伊使用)
+1 德鲁伊技能等级 +[1-2] 德鲁伊技能等级
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[130-200]% 增强伤害(ED) +[130-180]% 增强伤害(ED)
增加 35-50 伤害 增加 35-50 伤害
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
防止怪物自疗 +50 Open Wounds Damage per Second
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+20 耐久度 +20 耐久度

尖啸冰霜 Sureshrill Frost

Crushflange.png

凸缘钉头锤

  • 基础伤害: 22 - 33 (原版 15 - 23)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [70-76] - [112-122], 平均值 91-99 (原版 [42-47] - [67-74], 平均值 54.5-60.5)

需求力量: 61

需求等级: 39

原版 PD2版
10% 机会施展等级 14 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时
+[2-3] 冰冷技能
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
增加 5-10 伤害 增加 15-30 伤害
增加 63-112 冰冻伤害 增加 63-112 冰冻伤害
冻结目标 +3 冻结目标 +3
无法冰冻 无法冰冻
等级 9 冰封球(Frozen Orb) (50 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

落月 Moonfall

Bloodrise.png

锯齿流星锤

  • 基础伤害: 29 - 45 (原版 20 - 31)

  • 基础耐久度: 144 (原版 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [79-88] - [123-136], 平均值 101-112 (原版 [54-60] - [83-92], 平均值 68.5-76)

需求力量: 74

需求等级: 42

原版 PD2版
5% 机会施展等级 6 陨石(Meteor) 在击中敌人时 12% 机会施展等级 26 陨石(Meteor) 在击中敌人时
+[2-3] 魔法技能
+[120-150]% 增强伤害(ED) +[140-170]% 增强伤害(ED)
增加 10-15 伤害 增加 10-15 伤害
增加 55-115 火焰伤害 增加 55-115 火焰伤害
法术伤害减少(MDR) [9-12] 法术伤害减少(MDR) [9-12]
+2 照亮范围 +2 照亮范围
等级 11 Meteor (60 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

西贝尔的漩涡 Baezil's Vortex

The General's Tan Do Li Ga.png

铁皮鞭

  • 基础伤害: 18 - 50 (原版 13 - 35)

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [46-54] - [130-150], 平均值 88-102 (原版 [33-39] - [91-105], 平均值 62-72)

需求力量: 82

需求敏捷: 73

需求等级: 45

原版 PD2版
5% 机会施展等级 8 新星(Nova) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 25 新星(Nova) 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[160-200]% 增强伤害(ED) +[160-200]% 增强伤害(ED)
增加 1-150 闪电伤害 增加 1-150 闪电伤害
+100 法力(Mana) +100 法力(Mana)
抗闪电(LR) +25% 抗闪电(LR) +25%
等级 15 新星(Nova) (80 聚气) 等级 25 新星(Nova) (80 聚气)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

撼地者 Earthshaker

War Hammer.png

战斗铁锤

  • 基础伤害: 39 - 60 (原版 35 - 58)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [109-128] - [168-198], 平均值 138.5-163 (原版 98 - 162, 平均值 130)

耐久度: 160 (原版 105)

需求力量: 100

需求等级: 43

原版 PD2版
5% 机会施展等级 7 火山爆(Fissure) 在击中敌人时 14% 机会施展等级 24 火山爆(Fissure) 在击中敌人时
+3 元素系技能 (限德鲁伊使用) +[3-4] 元素系技能 (限德鲁伊使用)
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速施法速度(FCR)
+180% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
致盲目标 致盲目标
击退 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+50 耐久度 +50 耐久度

扩展双手钉头锤

血树残株 Bloodtree Stump

Maul.png

巨战木棍

  • 基础伤害: 69 - 113 (原版 53 - 78)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 1)

双手伤害: [213-248] - [350-406], 平均值 281.5-327 (原版 [148-169] - [218-249], 平均值 183-209)

耐久度: 160 (原版 100)

需求力量: 124

需求等级: 48

原版 PD2版
+2 战斗专家 (限野蛮人使用) +2 战斗专家 (限野蛮人使用)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[210-260]% 增强伤害(ED)
50% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
+3 钉头锤支配(Mace Mastery) (限野蛮人使用) +3 一般支配(General Mastery) (限野蛮人使用)
+3 跳跃攻击(Leap Attack) (限野蛮人使用)
+25 力量(Str) +25 力量(Str)
所有抗性(RES) +20 所有抗性(RES) +20
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+40 耐久度 +40 耐久度

痛苦木锤 The Gavel of Pain

The Gavel of Pain.png

战锤

  • 基础伤害: 76 - 131 (原版 61 - 99)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [251-274] - [442-481], 平均值 346.5-377.5 (原版 [152-170] - [257-287], 平均值 204.5-228.5)

需求力量: 169

需求等级: 45

原版 PD2版
5% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 12% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
5% 机会施展等级 1 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时 5% 机会施展等级 1 攻击反噬(Iron Maiden) 在被击中时
无法破坏 去除
+[130-160]% 增强伤害(ED) +[215-245]% 增强伤害(ED)
增加 12-30 伤害 增加 12-30 伤害
Curse Resistance +[10-20]%
攻击者受到伤害 26 攻击者受到伤害 260
等级 8 伤害加深(Amplify Damage) (3 聚气) 等级 8 伤害加深(Amplify Damage) (3 聚气)
补充 1 聚气每 3 秒
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

升级形态

雷锤

  • 基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)

双手伤害: [141-153] - [738-806], 平均值 439.5-479.5 (原版 [87-97] - [444-498], 平均值 265.5-297.5)

双手伤害 (无形): [172-187] - [915-999], 平均值 543.5-593 (原版 [124-139] - [651-732], 平均值 387.5-435.5)

需求力量: 253

需求等级: 65

精英单手钉头锤

诺德的蚀肉药 Nord's Tenderizer

Felloak.png

战仪杖

  • 基础伤害: 44 - 54 (原版 35 - 43)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [162-189] - [199-232], 平均值 180.5-210.5 (原版 [129-150] - [159-184], 平均值 144-167)

需求力量: 88

需求敏捷: 43

需求等级: 68

原版 PD2版
18% 机会施展等级 32 暴雪(Blizzard) 在击中敌人时
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[270-330]% 增强伤害(ED) +[270-330]% 增强伤害(ED)
[150-180]% 额外的攻击准确率加成 [150-180]% 额外的攻击准确率加成
增加 205-455 冰冻伤害 增加 205-455 冰冻伤害
冻结目标 +[2-4] 冻结目标 +[2-4]
寒冷吸收 [5-15]% 寒冷吸收 [5-15]%
等级 16 暴雪(Blizzard) (12 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

恶魔爪牙 Demon Limb

Stoutnail.png

暴君之棒

  • 基础伤害: 43 - 75 (原版 32 - 58)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [120-141] - [210-247], 平均值 165-194 (原版 [89-105] - [162-191], 平均值 125.5-148)

需求力量: 133

需求等级: 63

原版 PD2版
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
+123% 对恶魔的伤害 +123% 对恶魔的伤害
增加 222-333 火焰伤害 增加 222-333 火焰伤害
[7-13]% 生命于击中时偷取(LL) [7-13]% 生命于击中时偷取(LL)
抗火(FR) +[15-20]% 抗火(FR) +[15-20]%
等级 23 火焰强化(Enchant) (20 聚气) 等级 23 火焰强化(Enchant Fire) (20 聚气)
补充 1 聚气每 3 秒
恢复 1 装备耐久度每 20 秒 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

巴拉那之星 Baranar's Star

Bloodrise.png

恶魔流星锤

  • 基础伤害: 56 - 69 (原版 43 - 53)

  • 基础耐久度: 144 (原版 72)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [168-196] - [207-241], 平均值 187.5-218.5 (原版 129 - 159, 平均值 144)

耐久度: 244 (原版 172)

需求力量: 153

需求敏捷: 44

需求等级: 65

原版 PD2版
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+200% 增强伤害(ED) +200% 增强伤害(ED)
200% 额外的攻击准确率加成 200% 额外的攻击准确率加成
增加 1-200 火焰伤害 增加 50-300 火焰伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 50-300 闪电伤害
增加 1-200 冰冻伤害 增加 50-300 冰冻伤害
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+100 耐久度 +100 耐久度

地平线的台风 Horizon's Tornado

The General's Tan Do Li Ga.png

天罚之锤

  • 基础伤害: 14 - 100 (原版 3 - 80)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [49-56] - [350-400], 平均值 199.5-228 (原版 [9-11] - [264-304], 平均值 136.5-157.5)

需求力量: 125 (原版 100)

需求敏捷: 77 (原版 62)

需求等级: 64

最小物品等级: 72

出现机率: 5/6

原版 PD2版
20% 机会施展等级 15 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 25% 机会施展等级 28 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+35% 快速施法速度(FCR)
+[230-280]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
使目标减慢 20% +[4-6] 龙卷风(Tornado) (限德鲁伊使用)
需求 -20% +[4-6] 小旋风(Twister) (限德鲁伊使用)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

暴风之结 Stormlash

The General's Tan Do Li Ga.png

天罚之锤

  • 基础伤害: 14 - 100 (原版 3 - 80)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

单手伤害: [56-61] - [400-440], 平均值 228-250.5 (原版 [10-12] - [272-320], 平均值 141-166)

需求力量: 125

需求敏捷: 77

需求等级: 82

最小物品等级: 86

出现机率: 1/6

原版 PD2版
20% 机会施展等级 18 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 30% 机会施展等级 28 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时
15% 机会施展等级 10 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 25 静态力场(Static Field) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[240-300]% 增强伤害(ED) +[300-340]% 增强伤害(ED)
增加 1-473 闪电伤害 增加 1-600 闪电伤害
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
+[3-9] 闪电吸收 +[3-9] 闪电吸收
攻击者受到闪电伤害 30 攻击者受到闪电伤害 [200-360]
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

碎石者 Stone Crusher

War Hammer.png

传说之锤

  • 基础伤害: 63 - 76 (原版 50 - 61)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [201-226] - [243-273], 平均值 222-249.5 (原版 [190-210] - [231-256], 平均值 210.5-233)

需求力量: 189

需求等级: 68

最小物品等级: 76

出现机率: 4/5

原版 PD2版
-[5-10]% 敌人物理抗性
+[280-320]% 增强伤害(ED) +[220-260]% 增强伤害(ED)
伤害 +[10-30] 去除
-25% 目标防御 -25% 目标防御
40% 机率出现压碎性打击(CB) 40% 机率出现压碎性打击(CB)
-100 每次命中减怪物防御 -20 每次命中减怪物防御
+[20-30] 力量(Str) +[20-30] 力量(Str)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

史恰佛之锤 Schaefer's Hammer

Ironstone.png

传说之锤

  • 基础伤害: 63 - 76 (原版 50 - 61)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [189-226] - [230-471], 平均值 209.5-348.5 (原版 [100-115] - [124-338], 平均值 112-226.5)

单手伤害 (无形): [234-280] - [287-540], 平均值 260.5-410

需求力量: 189

需求等级: 79

最小物品等级: 83

出现机率: 1/5

原版 PD2版
20% 机会施展等级 10 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 25 静态力场(Static Field) 在击中敌人时
无法破坏 恢复 1 装备耐久度每 10 秒
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[100-130]% 增强伤害(ED) +[200-260]% 增强伤害(ED)
+[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定) +[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定)
+[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定) +[8-792] 攻击准确率(AR) (+8 以角色等级决定)
增加 50-200 闪电伤害 增加 75-585 闪电伤害
+50 生命(Life) +50 生命(Life)
抗闪电(LR) +75% 抗闪电(LR) +[50-75]%
+1 照亮范围 +4-8 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

精英双手钉头锤

风之锤 Windhammer

Windhammer.png

食人魔之锤

  • 基础伤害: 96 - 132 (原版 77 - 106)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 4 (原版 1)

双手伤害: [316-364] - [435-501], 平均值 375.5-432.5 (原版 [215-254] - [296-349], 平均值 255.5-301.5)

需求力量: 225

需求等级: 68

原版 PD2版
33% 机会施展等级 22 小旋风(Twister) 在击中敌人时 33% 机会施展等级 35 小旋风(Twister) 在击中敌人时
+60% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[230-280]% 增强伤害(ED)
50% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

大地变形者 Earth Shifter

Steeldriver.png

雷锤

  • 基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [143-164] - [787-900], 平均值 465-532 (原版 [115-132] - [630-720], 平均值 372.5-426)

需求力量: 190 (原版 253)

需求等级: 69

最小物品等级: 77

出现机率: 1/2

原版 PD2版
12% 机会施展等级 28 火山(Volcano) 在施法时
25% 机会施展等级 14 火山爆(Fissure) 在击中敌人时 25% 机会施展等级 28 火山爆(Fissure) 在击中敌人时
+7 元素系技能 (限德鲁伊使用) +7 元素系技能 (限德鲁伊使用)
+10% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+10% 快速施法速度(FCR) +80% 快速施法速度(FCR)
+[250-300]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
等级 14 火山(Volcano) (30 聚气) 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
需求 -25%

碎脑锤 The Cranium Basher

Great Maul.png

雷锤

  • 基础伤害: 41 - 225 (原版 33 - 180)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [151-167] - [745-835], 平均值 448-501 (原版 [119-132] - [540-612], 平均值 329.5-372)

需求力量: 253

需求等级: 87

最小物品等级: 85

出现机率: 1/2

原版 PD2版
4% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 8% 机会施展等级 33 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
无法破坏 去除
+20% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[200-240]% 增强伤害(ED) +[220-260]% 增强伤害(ED)
+20 最小伤害值(Min) 增加 20-25 伤害
75% 机率出现压碎性打击(CB) 75% 机率出现压碎性打击(CB)
+25 力量(Str) +25 力量(Str)
所有抗性(RES) +25 所有抗性(RES) +25
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

特殊钉头锤

维特之腿 Wirt's Leg

Wirt's Leg.png

单手伤害: 2 - 8, 平均值 5

耐久度: 66

速度修正: -10

攻击范围: 1

最大孔数: 3

需求等级:

原版 PD2版
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个可以使用的常规物品 - 打开 秘密牛关. 它也可以 注魔, 转换成 魔法物品 - 手工, 或者用于 符文之语 底材, 和其它常规物品一样. 它被认为是木棒, 所以和其他木棒一样获得德鲁伊的 pointmods/staffmods .

赫拉迪克-马勒斯 Horadric Malus

Horadric Malus.png

单手伤害: 6 - 15, 平均值 10.5

耐久度: 55

速度修正: 20

攻击范围: 1

最大孔数: 0

需求力量: 15

需求敏捷: 15

需求等级:

原版 PD2版
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

克林姆的链枷 Khalim's Flail

Khalim's Flail.png

单手伤害: 1 - 15, 平均值 8

耐久度: 30

速度修正: -10

攻击范围: 0

最大孔数: 3

需求力量: 41

需求敏捷: 35

需求等级:

原版 PD2版
近战攻击予以飞溅伤害
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+40 攻击准确率(AR) +40 攻击准确率(AR)
增加 1-20 闪电伤害 增加 1-20 闪电伤害
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

克林姆的意志 Khalim's Will

Khalim's Will.png

单手伤害: 1 - 15, 平均值 8

耐久度: 30

速度修正: -10

攻击范围: 0

最大孔数: 3

需求等级:

原版 PD2版
近战攻击予以飞溅伤害
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+40 攻击准确率(AR) +40 攻击准确率(AR)
增加 1-40 闪电伤害 增加 1-40 闪电伤害
6% 法力于击中时偷取(LM) 6% 法力于击中时偷取(LM)
6% 生命于击中时偷取(LL) 6% 生命于击中时偷取(LL)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

地狱熔炉铁锤 Hell Forge Hammer

Hell Forge Hammer.png

单手伤害: 6 - 15, 平均值 10.5

耐久度: 55

速度修正: 0

攻击范围: 2

最大孔数: 4

需求等级:

原版 PD2版
近战攻击予以飞溅伤害
增加 5-20 火焰伤害 增加 5-20 火焰伤害
+35 防御(Def) +35 防御(Def)
抗火(FR) +40% 抗火(FR) +40%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金任务物品.


Swords

暗金剑

现在所有单手剑获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量.

现在所有双手剑获得110%力量加成,而不是原来的100%力量.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通单手剑

瑞克撒特的换歌 Rixot's Keen

Rixot's Keen.png

短剑

  • 基础伤害: 2 - 7

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: 9 - 14, 平均值 11.5

需求等级: 2

原版 PD2版
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
+5 最小伤害值(Min) +5 最小伤害值(Min)
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
+25 防御(Def) +25 防御(Def)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

血红新月 Blood Crescent

Blood Crescent.png

弯刀

  • 基础伤害: 2 - 6

  • 基础耐久度: 44 (原版 22)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: [2-3] 至 [8-9], 平均 5-6 (原版 3 至 [9-10], 平均 6-6.5)

需求敏捷: 21

需求等级: 7

原版 PD2版
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+[60-80]% 增强伤害(ED) +[40-60]% 增强伤害(ED)
15% 生命于击中时偷取(LL) 15% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+15 生命(Life) +4 Open Wounds Damage per Second
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +15
+4 照亮范围 +4 照亮范围

格林提斯的肉叉 Skewer of Krintiz

Skewer of Krintiz.png

军刀

  • 基础伤害: 3 - 8

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: [9-10] - [22-23], 平均值 15.5-16.5 (原版 7 - 19, 平均值 13)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 10

原版 PD2版
+50% 增强伤害(ED) +[50-70]% 增强伤害(ED)
增加 3-7 伤害 增加 5-10 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

闪耀的镰刀 Gleamscythe

Gleamscythe.png

弯形大刀

  • 基础伤害: 9 - 17

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

单手伤害: [14-18] - [27-34], 平均值 20.5-26

需求力量: 33

需求等级: 13

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[60-100]% 增强伤害(ED) +[60-100]% 增强伤害(ED)
增加 3-5 冰冻伤害 增加 6-10 冰冻伤害
+20 防御(Def) +20 防御(Def)
+30 法力(Mana) +30 法力(Mana)
+3 照亮范围 +3 照亮范围

格瑞斯华尔德的锐利 Griswold's Edge

Griswold's Edge.png

阔剑

  • 基础伤害: 7 - 14

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [12-15] - [25-30], 平均值 18.5-22.5

需求力量: 48

需求等级: 17

原版 PD2版
+10% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[80-120]% 增强伤害(ED) +[80-120]% 增强伤害(ED)
+100 攻击准确率(AR) +100 攻击准确率(AR)
增加 [10-12] - [15-25] 火焰伤害 增加 [20-25] - [30-35] 火焰伤害
+12 力量(Str) +12 力量(Str)
击退 去除

地狱瘟疫 Hellplague

Hellplague.png

长剑

  • 基础伤害: 3 - 19

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 5 - [32-34], 平均值 18.5-19.5

需求力量: 55

需求敏捷: 39

需求等级: 22

原版 PD2版
+2 火焰技能 +2 火焰技能
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[70-80]% 增强伤害(ED)
增加 25-75 火焰伤害 增加 25-75 火焰伤害
增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒 增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
5% 生命于击中时偷取(LL) 5% 生命于击中时偷取(LL)

库尔温的尖端 Culwen's Point

Culwen's Point.png

巨战之剑

  • 基础伤害: 8 - 20

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [17-20] - [44-50], 平均值 30.5-35 (原版 [13-14] - [34-36], 平均值 25)

需求力量: 71

需求敏捷: 45

需求等级: 29

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[120-150]% 增强伤害(ED)
+60 攻击准确率(AR) +[60-120] 攻击准确率(AR)
毒素的持续效果降低 50% 毒素的持续效果降低 50%

普通双手剑

影之牙 Shadowfang

Shadowfang.png

双手剑

  • 基础双手伤害: 8 - 17

  • 基础单手伤害: 2 - 9

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [17-20] - [37-44], 平均值 27-32 (原版 16 - 34, 平均值 25)

单手伤害: [4-5] - [19-23], 平均值 11.5-14 (原版 4 - 18, 平均值 11)

需求力量: 35

需求敏捷: 27

需求等级: 12

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+100% 增强伤害(ED) +[120-160]% 增强伤害(ED)
增加 10-30 冰冻伤害 增加 10-30 冰冻伤害
9% 法力于击中时偷取(LM) 9% 法力于击中时偷取(LM)
9% 生命于击中时偷取(LL) 9% 生命于击中时偷取(LL)
抗寒(CR) +20% 抗寒(CR) +20%
-2 照亮范围 -2 照亮范围

剥皮灵魂 Soulflay

Soulflay.png

双刃大刀

  • 基础双手伤害: 13 - 30

  • 基础单手伤害: 5 - 12

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [26-39] - [60-69], 平均值 43-49 (原版 [22-26] - [51-60], 平均值 31.5-43)

单手伤害: [10-11] - [24-27], 平均值 17-19 (原版 [8-10] - [20-24], 平均值 14-17)

需求力量: 47

需求等级: 19

原版 PD2版
+10% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[70-100]% 增强伤害(ED) +[100-130]% 增强伤害(ED)
[4-10]% 法力于击中时偷取(LM) [4-10]% 法力于击中时偷取(LM)
4% 生命于击中时偷取(LL) [4-10]% 生命于击中时偷取(LL)
所有抗性(RES) +5 所有抗性(RES) +[10-15]

金麦尔的锥子 Kinemil's Awl

Kinemil's Awl.png

大剑

  • 基础双手伤害: 9 - 28

  • 基础单手伤害: 3 - 16

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [22-26] - [51-60], 平均值 36.5-43

单手伤害: [5-6] - [28-32], 平均值 16.5-19

需求力量: 56

需求敏捷: 34

需求等级: 23

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[80-100]% 增强伤害(ED) +[80-100]% 增强伤害(ED)
+[100-150] 攻击准确率(AR) +[100-150] 攻击准确率(AR)
增加 6 - [20-40] 火焰伤害 增加 16-40 火焰伤害
+6 圣火(Holy Fire) (限圣骑士使用) +[4-6] 圣火(Holy Fire) (限圣骑士使用)
+20 法力(Mana) 去除

黑色之舌 Blacktongue

Blacktongue.png

巨剑

  • 基础双手伤害: 20 - 28

  • 基础单手伤害: 7 - 19

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [30-36] - [42-50], 平均值 36-43 (原版 [30-32] - [42-44], 平均值 36-38)

单手伤害: [10-12] - [28-34], 平均值 19-23 (原版 [10-11] - [28-30], 平均值 19-20.5)

需求力量: 62

需求等级: 26

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS)
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[50-80]% 增强伤害(ED)
+50 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
+113 毒素伤害持续 6 秒 增加 300-360 毒素伤害持续 3
防止怪物自疗 防止怪物自疗
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +[30-50]%

粗齿大锯 Ripsaw

Ripsaw.png

双手饰剑

  • 基础双手伤害: 13 - 26

  • 基础单手伤害: 9 - 15

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [28-33] - [72-82], 平均值 50-57.5 (原版 [23-26] - [61-67], 平均值 42-46.5)

单手伤害: [19-23] - [48-54], 平均值 33.5-38.5 (原版 [16-18] - [42-45], 平均值 29-31.5)

需求力量: 70

需求敏捷: 49

需求等级: 26

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS)
+[80-100]% 增强伤害(ED) +[120-160]% 增强伤害(ED)
+15 最大伤害值(Max) +15 最大伤害值(Max)
6% 法力于击中时偷取(LM) 6% 法力于击中时偷取(LM)
80% 机率撕开敌人伤口(OW) 80% 机率撕开敌人伤口(OW)
+30 Open Wounds Damage per Second

族长 The Patriarch

The Patriarch.png

卓越之剑

  • 基础双手伤害: 25 - 42

  • 基础单手伤害: 12 - 20

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [95-105] - [159-176], 平均值 127-140.5 (原版 [50-55] - [84-92], 平均值 67-73.5)

单手伤害: [45-50] - [76-84], 平均值 60.5-67 (原版 [24-26] - [40-44], 平均值 32-35)

需求力量: 100

需求敏捷: 60

需求等级: 29

原版 PD2版
-20% 提升攻击速度(IAS)
+[100-120]% 增强伤害(ED) +[280-320]% 增强伤害(ED)
致盲目标 致盲目标
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
物理伤害减少(DR) 3 物理伤害减少(DR) [2-5]
法术伤害减少(MDR) 3 法术伤害减少(MDR) [2-5]
100% 额外金币从怪物身上取得(EG) 100% 额外金币从怪物身上取得(EG)

扩展单手剑

血书 Bloodletter

Rixot's Keen.png

罗马短剑

  • 基础伤害: 12 - 32 (原版 8 - 22)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [57-64] - [166-185], 平均值 111.5-124.5 (原版 31 - 97, 平均值 64)

耐久度: 78 (原版 54)

需求力量: 25

需求等级: 30

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) -20% 提升攻击速度(IAS)
+140% 增强伤害(ED) +[280-340]% 增强伤害(ED)
增加 12-45 伤害 增加 12-45 伤害
+90 攻击准确率(AR) +90 攻击准确率(AR)
8% 生命于击中时偷取(LL) 8% 生命于击中时偷取(LL)
+[1-3] 旋风(Whirlwind) (限野蛮人使用) +[2-3] 旋风(Whirlwind) (限野蛮人使用)
+[2-4] 剑支配(Sword Mastery) (限野蛮人使用) +[2-4] 一般支配(General Mastery) (限野蛮人使用)
10% 减缓耐力消耗 10% 减缓耐力消耗
+30 耐久度 +30 耐久度

冰钢之眼 Coldsteel Eye

Blood Crescent.png

微弯剑

  • 基础伤害: 12 - 30 (原版 8 - 21)

  • 基础耐久度: 44 (原版 22)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [39-45] - [97-112], 平均值 68-78.5 (原版 [24-28] - [63-73], 平均值 43.5-50.5)

耐久度: 94 (原版 72)

需求力量: 25

需求敏捷: 52

需求等级: 31

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[200-250]% 增强伤害(ED) +[225-275]% 增强伤害(ED)
增加 50-80 冰冷伤害
6% 法力于击中时偷取(LM) 6% 法力于击中时偷取(LM)
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
致盲目标 致盲目标
使目标减慢 30% 冻结目标
+50 耐久度 +50 耐久度

六角之火 Hexfire

Hexfire.png

虚伪之刃

  • 基础伤害: 14 - 35 (原版 10 - 24)

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [74-77] - [138-145], 平均值 106-111 (原版 [59-61] - [97-102], 平均值 78-81.5)

需求力量: 58

需求敏捷: 58

需求等级: 33

原版 PD2版
+3 火焰技能 +[2-3] 火焰技能
+25% 快速施法速度(FCR)
+[140-160]% 增强伤害(ED) +[180-200]% 增强伤害(ED)
增加 35-40 伤害 增加 35-40 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+10% 最大火焰抗性 +5% 最大火焰抗性
抗火(FR) +25% 抗火(FR) +25%
等级 6 九头海蛇(Hydra) (36 聚气) 去除

阿里巴巴之刃 Blade of Ali Baba

Blade of Ali Baba.png

圆月弯刀

  • 基础伤害: 23 - 50 (原版 16 - 35)

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [36-50] - [80-110], 平均值 58-80 (原版 [25-35] - [56-77], 平均值 40.5-56)

需求力量: 70

需求敏捷: 42

需求等级: 35

原版 PD2版
+[60-120]% 增强伤害(ED) +[60-120]% 增强伤害(ED)
+[5-15] 敏捷(Dex) +[5-15] 敏捷(Dex)
+15 法力(Mana) +15 法力(Mana)
[2-247]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (2.5% 以角色等级决定) [2-247]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (2.5% 以角色等级决定)
[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定) [1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定)
凹槽 (2) 凹槽 (2-3)

金瑟的裂缝 Ginther's Rift

Ginther's Rift.png

空间之刃

  • 基础伤害: 18 - 51 (原版 13 - 35)

  • 基础耐久度: 40 (原版 20)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [45-63] - [127-178], 平均值 86-120.5 (原版 [26-32] - [70-87], 平均值 48-59.5)

单手伤害 (无形): [55-77] - [157-220], 平均值 106-148.5 (原版 [38-47] - [104-130], 平均值 71-88.5)

耐久度: 80 (原版 60)

需求力量: 85

需求敏捷: 60

需求等级: 37

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[100-150]% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 50-120 魔法伤害 增加 75-180 魔法伤害
法术伤害减少(MDR) [7-12] 法术伤害减少(MDR) [7-12]
恢复 1 装备耐久度每 5 秒 恢复 1 装备耐久度每 5 秒
+40 耐久度 +40 耐久度

击头者 Headstriker

Headstriker.png

战斗剑

  • 基础伤害: 23 - 48 (原版 16 - 34)

  • 基础耐久度: 64 (原版 32)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [57-69] - [121-243], 平均值 89-156 (原版 40 - [86-184], 平均值 63-112)

需求力量: 92

需求敏捷: 43

需求等级: 39

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+150% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
+[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定) +[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定)
[1-148]% 机率出现致命攻击(DS) (1.5% 以角色等级决定) [1-99]% 机率出现致命攻击(DS) (1% 以角色等级决定)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+15 力量(Str) +15 力量(Str)

疫病带原者 Plague Bearer

Plague Bearer.png

符文剑

  • 基础伤害: 14 - 60 (原版 10 - 42)

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [45-59] - [195-255], 平均值 120-157 (原版 35 - 150, 平均值 92.5)

需求力量: 103

需求敏捷: 79

需求等级: 41

原版 PD2版
5% 机会施展等级 4 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 5% 机会施展等级 14 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS)
+150% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 10-45 伤害 增加 10-45 伤害
+300 毒素伤害持续 8 秒 +300 毒素伤害持续 3
+5 狂犬病(Rabies) (限德鲁伊使用) +[3-5] 狂犬病(Rabies) (限德鲁伊使用)
抗毒(PR) +45% 抗毒(PR) +45%

亚特拉斯 The Atlantean

The Atlantean.png

古代之剑

  • 基础伤害: 25 - 55 (原版 18 - 43)

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [82-95] - [181-209], 平均值 131.5-152 (原版 [54-63] - [129-150], 平均值 91.5-106.5)

耐久度: 188 (原版 144)

需求力量: 127

需求敏捷: 88

需求等级: 42

原版 PD2版
+2 圣骑士技能等级 +2 圣骑士技能等级
+[200-250]% 增强伤害(ED) +[230-280]% 增强伤害(ED)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
+75 防御(Def) +75 防御(Def)
+16 力量(Str) +16 力量(Str)
+12 敏捷(Dex) +12 敏捷(Dex)
+8 体力(Vit) +8 体力(Vit)
+100 耐久度 +100 耐久度

扩展双手剑

克林铁-弗姆 Crainte Vomir

Shadowfang.png

斩铁剑

  • 基础双手伤害: 32 - 58 (原版 18 - 40)

  • 基础单手伤害: 12 - 37 (原版 8 - 26)

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [112-124] - [203-226], 平均值 157.5-175 (原版 [46-54] - [104-120], 平均值 75-87)

单手伤害: [42-46] - [129-144], 平均值 85.5-95 (原版 [20-24] - [67-78], 平均值 43.5-51)

需求力量:: 73

需求敏捷: 61

需求等级: 42

原版 PD2版
+20% 高速跑步/行走(FRW) +20% 高速跑步/行走(FRW)
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[160-200]% 增强伤害(ED) +[250-290]% 增强伤害(ED)
使目标减慢 35% 使目标减慢 15%
-70 每次命中减怪物防御 -70 每次命中减怪物防御
物理伤害减少(DR) 10% 物理伤害减少(DR) [10-20]%

兵之王 Bing Sz Wang

Claymore.png

双刃镰

  • 基础双手伤害: 38 - 87 (原版 26 - 61)

  • 基础单手伤害: 18 - 43 (原版 13 - 30)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [106-125] - [243-287], 平均值 174.5-206 (原版 [59-67] - [140-158], 平均值 99.5-112.5)

单手伤害: [50-59] - [120-141], 平均值 85-100 (原版 [29-33] - [69-78], 平均值 49-55.5)

需求力量:: 64

需求敏捷: 14

需求等级: 43

原版 PD2版
5% 机会施展等级 3 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 33% 机会施展等级 15 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[130-160]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
增加 50-140 冰冻伤害 增加 200-350 冰冻伤害
-[10-20]% 敌人的冰冻系抗性
冻结目标 +2 冻结目标 +2
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
需求 -30% 需求 -30%

卑劣躯壳 The Vile Husk

The Vile Husk.png

长牙剑

  • 基础双手伤害: 28 - 83 (原版 19 - 58)

  • 基础单手伤害: 14 - 53 (原版 10 - 37)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [77-91] 至 [228-269], 平均 152.5-180 (原版 [47-57] - [145-174], 平均值 96-115.5)

单手伤害: [38-45] 至 [145-172], 平均 91.5-108.5 (原版 [25-30] - [92-111], 平均值 58.5-70.5)

需求力量: 104

需求敏捷: 71

需求等级: 44

原版 PD2版
6% 机会施展等级 1 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 18% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[175-225]% 增强伤害(ED)
+[7-742]% 对不死生物的伤害 (+7.5% 以角色等级决定) +[3-346]% 对不死生物的伤害 (+3.5% 以角色等级决定)
+[10-990] 对不死生物的攻击准确率 (+10 以角色等级决定) +[10-990] 对不死生物的攻击准确率 (+10 以角色等级决定)
+250 毒素伤害持续 6 秒 +250 毒素伤害持续 2
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +50%

云裂 Cloudcrack

Blacktongue.png

哥德剑

  • 基础双手伤害: 58 - 86 (原版 39 - 60)

  • 基础单手伤害: 22 - 58 (原版 14 - 40)

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [162-191] - [240-283], 平均值 201-237 (原版 [97-117] - [150-180], 平均值 123.5-148.5)

单手伤害: [61-72] - [162-191], 平均值 111.5-131.5 (原版 [35-42] - [100-120], 平均值 67.5-81)

需求力量: 113

需求敏捷: 20

需求等级: 45

原版 PD2版
6% 机会施展等级 7 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在击中敌人时 30% 机会施展等级 21 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在击中敌人时
+2 防御性灵气 (限圣骑士使用) +[5-6] 防御性灵气 (限圣骑士使用)
+2 攻击性灵气 (限圣骑士使用) +[5-6] 攻击性灵气 (限圣骑士使用)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
增加 1-240 闪电伤害 增加 1-480 闪电伤害
+30 防御(Def) +120 防御(Def)
+10% 最大闪电抗性 +10% 最大闪电抗性
攻击者受到闪电伤害 15 攻击者受到闪电伤害 [100-150]
+2 照亮范围 +5 照亮范围

特迪斯法雷-芙法米 Todesfaelle Flamme

Todesfaelle Flamme.png

瑞韩德之剑

  • 基础双手伤害: 41 - 77 (原版 29 - 54)

  • 基础单手伤害: 28 - 51 (原版 19 - 35)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [114-131] - [215-246], 平均值 164.5-188.5 (原版 [63-75] - [118-140], 平均值 90.5-107.5)

单手伤害: [78-89] - [142-163], 平均值 110-126 (原版 [41-49] - [77-91], 平均值 59-70)

需求力量: 125

需求敏捷: 94

需求等级: 46

原版 PD2版
4% 机会施展等级 16 燃烧(Combustion) 在攻击时
2% 机会施展等级 20 火墙(Fire Wall) 在攻击时
10% 机会施展等级 6 火球(Fire Ball) 在攻击时 15% 机会施展等级 20 火球(Fire Ball) 在攻击时
等级 6 抵抗火焰(Resist Fire) 灵气赋予
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[120-160]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
增加 50-200 火焰伤害 增加 50-200 火焰伤害
抗火(FR) +40% 去除
+10 火焰吸收 +10 火焰吸收
等级 10 火焰强化(Enchant) (45 聚气) 等级 10 火焰强化(Enchant Fire) (45 聚气)
等级 10 火墙(Fire Wall) (20 聚气) 去除

剑卫 Swordguard

Swordguard.png

死刑之剑

  • 基础双手伤害: 68 - 115 (原版 47 - 80)

  • 基础单手伤害: 28 - 58 (原版 24 - 40)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [231-258] - [391-437], 平均值 311-347.5 (原版 [126-131] - [216-224], 平均值 171-177.5)

单手伤害: [95-106] - [197-220], 平均值 146-163 (原版 [64-67] - [108-112], 平均值 86-89.5)

需求力量: 85

需求敏捷: 55

需求等级: 48

原版 PD2版
+20% 快速打击恢复(FHR) +40% 快速打击恢复(FHR)
20% 增加格挡机率 40% 增加格挡机率
+40% 快速格挡速度(FBR)
+[170-180]% 增强伤害(ED) +[240-280]% 增强伤害(ED)
+[5-495] 防御(Def) (+5 以角色等级决定) +[5-495] 防御(Def) (+5 以角色等级决定)
+200 对近身攻击的防御 +200 对近身攻击的防御
+100 对远程攻击的防御 +100 对远程攻击的防御
所有抗性(RES) +[10-20] 所有抗性(RES) +[20-30]
30% 受损的生命转换成法力的提高 30% 受损的生命转换成法力的提高
需求 -50% 需求 -50%

精英单手剑

魔灵杀手 Djinn Slayer

Blood Crescent.png

土耳其剑

  • 基础伤害: 33 - 58 (原版 26 - 46)

  • 基础耐久度: 64 (原版 22)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [95-112] - [168-197], 平均值 131.5-154.5 (原版 [75-88] - [133-156], 平均值 104-122)

需求力量: 138

需求敏捷: 95

需求等级: 65

原版 PD2版
等级 6 抵抗火焰(Resist Fire) 灵气赋予
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[190-240]% 增强伤害(ED)
+[100-150]% 对恶魔的伤害 +[100-150]% 对恶魔的伤害
+[200-300] 对恶魔的攻击准确率 +[200-300] 对恶魔的攻击准确率
增加 250-500 火焰伤害 增加 250-500 火焰伤害
[3-6]% 法力于击中时偷取(LM) [3-6]% 法力于击中时偷取(LM)
+[3-7] 闪电吸收 +[3-7] 闪电吸收
凹槽 [1-2] 凹槽 [1-2]

血月 Bloodmoon

Bloodmoon.png

优雅之剑

  • 基础伤害: 41 - 56 (原版 33 - 45)

  • 基础耐久度: 84 (原版 32)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [139-155] - [190-212], 平均值 164.5-183.5 (原版 [102-118] - [139-162], 平均值 120.5-140)

需求力量: 109

需求敏捷: 122

需求等级: 61

原版 PD2版
+[210-260]% 增强伤害(ED) +[240-280]% 增强伤害(ED)
[10-15]% 生命于击中时偷取(LL) [10-15]% 生命于击中时偷取(LL)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+450 Open Wounds Damage per Second
+[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[7-13] 点生命在杀死每个敌人时获得
等级 15 鲜血石魔(Blood Golem) (9 聚气) 等级 15 鲜血石魔(Blood Golem) (29 聚气)

光之军刀 Lightsabre

Lightsabre.png

幻化之刃

  • 基础伤害: 39 - 44 (原版 31 - 35)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [107-146] - [140-184], 平均值 123.5-165 (原版 [87-103] - [117-135], 平均值 102-119)

需求力量: 25

需求敏捷: 136

需求等级: 58

最小物品等级: 66

出现机率: 5/6

原版 PD2版
5% 机会施展等级 [14-20] 连锁闪电(Chain Lightning) 在攻击时 18% 机会施展等级 28 连锁闪电(Chain Lightning) 在攻击时
等级 6 抵抗闪电(Resist Lightning) 灵气赋予
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 10-30 伤害 增加 10-30 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
增加 60-120 魔法伤害 增加 60-120 魔法伤害
增加 1-200 闪电伤害 增加 1-700 闪电伤害
[5-7]% 法力于击中时偷取(LM) [5-7]% 法力于击中时偷取(LM)
闪电吸收 25% 闪电吸收 [5-10]%
+7 照亮范围 +7 照亮范围

碧蓝怒火 Azurewrath

Crystal Sword.png

幻化之刃

  • 基础伤害: 39 - 44 (原版 31 - 35)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [128-144] - [145-162], 平均值 136.5-153 **not updated for s9 ED change (原版 [102-114] - [115-129], 平均值 108.5-122)

需求力量: 25

需求敏捷: 136

需求等级: 85

最小物品等级: 87

出现机率: 1/6

原版 PD2版
等级 [10-13] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予 等级 [10-12] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予
18% Chance to Cast Level 25 Holy Light on Striking
+1 所有技能 +2 所有技能
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[230-270]% 增强伤害(ED) +[280-320]% 增强伤害(ED)
增加 250-500 魔法伤害 增加 500-650 魔法伤害
增加 250-500 冰冻伤害 增加 250-500 冰冻伤害
+[5-10] 所有属性 +[5-10] 所有属性
+3 照亮范围 +3 照亮范围

冰霜之风 Frostwind

Frostwind.png

神秘之剑

  • 基础伤害: 6 - 96 (原版 5 - 77)

  • 基础耐久度: 88 (原版 44)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [19-22] - [307-355], 平均值 163-188.5 (原版 [14-16] - [215-254], 平均值 114.5-135)

需求力量: 99

需求敏捷: 109

需求等级: 70

原版 PD2版
等级 6 抵抗冰冻(Resist Cold) 灵气赋予
+2 冰冷技能
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[220-270]% 增强伤害(ED)
增加 237-486 冰冻伤害 增加 237-486 冰冻伤害
+[7-14] 极地风暴(Arctic Blast) +[2-3] 极地风暴(Arctic Blast)
冻结目标 +4 冻结目标 +4
冰冻时间减半 冰冻时间减半

哈德尔之手 Hadriel's Hand

Hadriel's Hand.png

征服之剑

  • 基础伤害: 46 - 66 (原版 37 - 53)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

单手伤害: [253-276] - [413-446], 平均值 333-361

需求力量: 142

需求敏捷: 112

需求等级: 85

新武器
25% 机会施展等级 30 降低抵抗(Lower Resist) 在击中敌人时
无法破坏
+30% 提升攻击速度(IAS)
+[450-500]% 增强伤害(ED)
+50 最大伤害值(Max)
增加 400-750 火焰伤害
+[20-30] 敏捷(Dex)

此物品只掉落于大黑和地牢BOSS.

精英双手剑

Leoric's Mithril Bane

Highland Blade

  • Base Two-Hand Damage: 84 to 120 (was 67 to 96)

  • Base One-Hand Damage: 28 to 78 (was 22 to 62)

  • Base Durability: 100 (was 50)

  • Base Speed Modifier: -5

  • Base Melee Range: 3 (was 2)

Two-Hand Damage: [285-336] to [408-480], Avg 346.5-408

One-Hand Damage: [95-112] to [265-312], Avg 180-212

Required Strength: 171

Required Dexterity: 104

Required Level: 72

Minimum Item Level: 78

New
Joust's Cooldown is Reduced by 0.5 Seconds
+2 to Paladin Skill Levels
+20% Increased Attack Speed
+[240-300]% Enhanced Damage
+[2-247]% Damage to Undead (+2.5% per Character Level)
[5-8]% Life Stolen per Hit
33% Chance of Crushing Blow
8% Reanimate as: Defiled Warrior

火焰号叫 Flamebellow

Flamebellow.png

炎魔之刃

  • 基础双手伤害: 69 - 149 (原版 55 - 118)

  • 基础单手伤害: 19 - 94 (原版 15 - 75)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [186-234] - [402-506], 平均值 294-370 (原版 [148-187] - [318-401], 平均值 233-294)

单手伤害: [51-64] - [253-319], 平均值 152-191.5 (原版 [40-51] - [202-255], 平均值 121-153)

需求力量: 185

需求敏捷: 87

需求等级: 71

原版 PD2版
12% 机会施展等级 16 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时 16% 机会施展等级 22 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时
等级 [24-28] 圣火(Holy Fire) 灵气赋予
+3 火焰技能 +3 火焰技能
+40% Increased Attack Speed
+[170-240]% 增强伤害(ED) +[170-240]% 增强伤害(ED)
增加 233-482 火焰伤害 增加 233-482 火焰伤害
+[12-18] 地狱火(Inferno) 去除
+[10-20] 力量(Str) +[10-20] 力量(Str)
+[5-10] 体力(Vit) +[5-10] 体力(Vit)
火焰吸收 [20-30]% Removed

末日毁灭者 Doombringer

Doombringer.png

冠军之剑

  • 基础双手伤害: 89 - 104 (原版 71 - 83)

  • 基础单手伤害: 30 - 68 (原版 24 - 54)

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [382-418] - [503-545], 平均值 442.5-481.5 **not updated for s9 ED change (原版 [228-278] - [332-390], 平均值 280-334)

单手伤害: [182-194] - [381-408], 平均值 281.5-301 **not updated for s9 ED change (原版 [97-114] - [251-289], 平均值 174-201.5)

双手伤害 (无形): [457-501] - [592-644], 平均值 524.5-572.5 **not updated for s9 ED change

单手伤害 (无形): [205-220] - [439-473], 平均值 322-346.5 **not updated for s9 ED change

需求力量: 163

需求敏捷: 103

需求等级: 69

原版 PD2版
8% 机会施展等级 3 削弱(Weaken) 在击中敌人时 14% 机会施展等级 21 削弱(Weaken) 在击中敌人时
无法破坏 恢复 1 装备耐久度每 4 秒
+[180-250]% 增强伤害(ED) +[240-280]% 增强伤害(ED)
增加 30-100 伤害 增加 120-150 伤害
40% 额外的攻击准确率加成 40% 额外的攻击准确率加成
[5-7]% 生命于击中时偷取(LL) [8-10]% 生命于击中时偷取(LL)
增加生命上限 20% 增加生命上限 [10-15]%

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.

厌恶 Odium

Odium.png

巨神之剑

  • 基础双手伤害: 76 - 151 (原版 61 - 121)

  • 基础单手伤害: 33 - 88 (原版 26 - 70)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [301-331] - [528-588], 平均值 414.5-459.5

单手伤害: [150-163] - [308-343], 平均值 229-253

需求力量: 146

需求敏捷: 76

需求等级: 80

最小物品等级: 87

新武器
+65% 提升攻击速度(IAS)
+[250-290]% 增强伤害(ED)
+35 最小伤害值(Min)
35% 减少诅咒时间
增加 [255-450] 冰冻伤害
+[10-15] 点生命在杀死每个恶魔时获得
需求 -20%

祖父 The Grandfather

The Grandfather.png

巨神之刃

  • 基础双手伤害: 73 - 144 (原版 58 - 115)

  • 基础单手伤害: 31 - 81 (原版 25 - 65)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 5

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [233-277] - [462-794], 平均值 347.5-535.5 (原版 [145-203] - [289-649], 平均值 217-426)

单手伤害: [99-117] - [261-554], 平均值 180-335.5 (原版 [62-87] - [164-474], 平均值 113-280.5)

需求力量: 189

需求敏捷: 110

需求等级: 81

原版 PD2版
+2 to All Skills
无法破坏 Repairs 1 Durability in 4 Seconds
+[150-250]% 增强伤害(ED) +[220-280]% 增强伤害(ED)
+[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定) +[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
+[2-3] to War Cry (Barbarian Only)
+20 所有属性 +20 所有属性
+80 生命(Life) +80 生命(Life)

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.


Daggers

暗金匕首

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

参见 投掷匕首.

普通匕首

海鸥 Gull

Dagger D2.png

匕首

  • 基础伤害: 1 - 4

  • 基础耐久度: 32 (原版 16)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 1 (2 for upgraded versions)

单手伤害: 2 - 19, 平均值 10.5

需求等级: 4

原版 PD2版
增加 1-15 伤害 增加 1-15 伤害
20% 机率出现致命攻击(DS)
-5 法力(Mana) -5 法力(Mana)
100% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 100% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

迪格勒 The Diggler

The Diggler.png

长匕首

  • 基础伤害: 3 - 9

  • 基础耐久度: 40 (原版 20)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 1 (2 for upgraded versions)

单手伤害: 5 - [15-17], 平均值 10-11 (原版 4 - 13, 平均值 8.5)

需求敏捷: 25

需求等级: 11

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+50% 增强伤害(ED) +[70-90]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
20% 机率出现致命攻击(DS)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
抗寒(CR) +25% 抗寒(CR) +25%
抗火(FR) +25% 抗火(FR) +25%

坦杜之玉 The Jade Tan Do

The Jade Tan Do.png

波形刀

  • 基础伤害: 2 - 11

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: 2 - 11, 平均值 6.5

需求敏捷: 45

需求等级: 19

原版 PD2版
+[1-2] 毒素技能
+[100-150] 攻击准确率(AR) +[100-150] 攻击准确率(AR)
+180 毒素伤害持续 4 秒 +90 毒素伤害持续 2
20% 机率出现致命攻击(DS)
+2 淬毒攻击(Poison Strike) (限死灵法师使用)
+20% 最大毒素抗性 +10% 最大毒素抗性
抗毒(PR) +95% 抗毒(PR) +[50-75]%
无法冰冻 无法冰冻

妖怪碎片 Spectral Shard

Spectral Shard.png

短刀

  • 基础伤害: 4 - 15

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: 4 - 15, 平均值 9.5

需求力量: 35

需求敏捷: 51

需求等级: 25

原版 PD2版
+50% 快速施法速度(FCR) +50% 快速施法速度(FCR)
+55 攻击准确率(AR) +55 攻击准确率(AR)
20% 机率出现致命攻击(DS)
+50 法力(Mana) +50 法力(Mana)
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +[10-20]

扩展匕首

裂脊者 Spineripper

Dagger D2.png

锐匕

  • 基础伤害: 9 - 26 (原版 6 - 18)

  • 基础耐久度: 32 (原版 16)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (原版 1)

单手伤害: [42-45] - [105-115], 平均值 73.5-80 (原版 [33-35] - [81-88], 平均值 57-61.5)

需求力量: 25

需求等级: 32

原版 PD2版
+1 死灵法师技能等级 +1 所有技能
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+[200-240]% 增强伤害(ED) +[200-240]% 增强伤害(ED)
增加 15-27 伤害 增加 15-27 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
8% 生命于击中时偷取(LL) 8% 生命于击中时偷取(LL)
20% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

刻心者 Heart Carver

The Diggler.png

诗歌匕首

  • 基础伤害: 14 - 38 (原版 10 - 26)

  • 基础耐久度: 40 (原版 20)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (原版 1)

单手伤害: [55-62] - [145-164], 平均值 100-113 (原版 [44-49] - [110-123], 平均值 77-86)

需求力量: 25

需求敏捷: 58

需求等级: 36

原版 PD2版
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[190-240]% 增强伤害(ED)
增加 15-35 伤害 增加 15-35 伤害
忽视目标防御力 忽视目标防御力
35% 机率出现致命攻击(DS) 55% 机率出现致命攻击(DS)
+4 残酷吓阻(Grim Ward) (限野蛮人使用) +5-7 - 残酷吓阻(Grim Ward) (限野蛮人使用)
+4 找寻物品(Find Item) (限野蛮人使用) +5-7 - 找寻物品(Find Item) (限野蛮人使用)
+4 找寻药剂(Find Potion) (限野蛮人使用) +5-7 - 找寻药剂(Find Potion) (限野蛮人使用)

黑沼之锋 Blackbog's Sharp

The Jade Tan Do.png

强波刀

  • 基础伤害: 17 - 45 (原版 15 - 31)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: 32 - 90, 平均值 61 (原版 30 - 76, 平均值 53)

需求力量: 25

需求敏捷: 88

需求等级: 38

原版 PD2版
+[2-4] 毒素技能
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
增加 15-45 伤害 增加 15-45 伤害
+488 毒素伤害持续 10 秒 +100 毒素伤害持续 2
+4 剧毒新星(Poison Nova) (限死灵法师使用) 20% 机率出现致命攻击(DS)
+4 毒爆(Poison Explosion) (限死灵法师使用) 去除
+5 淬毒匕首(Poison Dagger) (限死灵法师使用) +2 - 淬毒攻击(Poison Strike) (限死灵法师使用)
使目标减慢 50% 使目标减慢 20%
+50 防御(Def) +[50-150] 防御(Def)

暴风尖刺 Stormspike

Stormspike.png

小剑

  • 基础伤害: 28 - 52 (原版 19 - 36)

  • 基础耐久度: 48 (原版 24)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: [77-98] - [143-182], 平均值 110-140 (原版 47 - 90, 平均值 68.5)

需求力量: 47

需求敏捷: 97

需求等级: 41

原版 PD2版
25% 机会施展等级 3 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时 75% 机会施展等级 23 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时
+150% 增强伤害(ED) +[175-250]% 增强伤害(ED)
增加 1-120 闪电伤害 增加 1-360 闪电伤害
抗闪电(LR) +[1-99]% (+1% 以角色等级决定) -[10-20]% 敌人的闪电系抗性
+20% 闪电系技能的伤害
20% 机率出现致命攻击(DS)
攻击者受到闪电伤害 20 攻击者受到闪电伤害 [60-120]

精英匕首

巫师之刺 Wizardspike

Dagger D2.png

骸骨小刀

  • 基础伤害: 28 - 56 (原版 23 - 49)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2 (原版 1)

单手伤害: 28 - 56, 平均值 42 (原版 23 - 49, 平均值 36)

需求力量: 19 (原版 38)

需求敏捷: 38 (原版 75)

需求等级: 61

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+50% 快速施法速度(FCR) +50% 快速施法速度(FCR)
20% 机率出现致命攻击(DS)
增加法力上限 15% 增加法力上限 15%
+[2-198] 法力(Mana) (+2 以角色等级决定) +[2-198] 法力(Mana) (+2 以角色等级决定)
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
所有抗性(RES) +75 所有抗性(RES) +75
需求 -50%

裂肉者 Fleshripper

The Jade Tan Do.png

齿缘小刀

  • 基础伤害: 19 - 65 (原版 15 - 57)

  • 基础耐久度: 72 (原版 36)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害: [61-71] - [211-243], 平均值 136-157 (原版 [45-60] - [171-228], 平均值 108-144)

需求力量: 42

需求敏捷: 86

需求等级: 68

原版 PD2版
+[2-3] to Claw and Dagger Mastery (Assassin Only)
+[200-300]% 增强伤害(ED) +[225-275]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
33% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[300-360] Open Wounds Damage per Second
防止怪物自疗 移除
使目标减慢 20% 移除

鬼火焰 Ghostflame

Ghostflame.png

传说尖刺

  • 基础伤害: 36 - 64 (原版 31 - 47)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

单手伤害 (无形): [171-198] - [304-352], 平均值 237.5-275 (原版 [133-156] - [203-238], 平均值 168-197)

需求力量: 55

需求敏捷: 57

需求等级: 66

原版 PD2版
无法破坏 无法破坏
+50% 提升攻击速度(IAS)
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[280-340]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+108 魔法伤害 增加 208-316 火焰伤害
[10-15]% 法力于击中时偷取(LM) [10-15]% 法力于击中时偷取(LM)
+[15-25]% 火焰系技能的伤害
+2 照亮范围 20% 机率出现致命攻击(DS)
无形 无形

特殊匕首

吉得宾 The Gidbinn

The Gidbinn.png

单手伤害: 3 - 7, 平均值 5

耐久度: 30

速度修正: -20

攻击范围: 1

最大孔数: 0

需求力量: 15

需求敏捷: 25

需求等级:

原版 PD2
(无词缀) (无词缀)

这是一个暗金任务物品.


Throwing Weapons

暗金投掷武器

现在投掷武器数量无限.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

参见 角色专属武器 暗金亚马逊标枪.

扩展飞斧/飞刀

死亡碎片 Deathbit

Throwing Knife.png

战斗飞镖

  • 基础投掷伤害: 14 - 30 (原版 11 - 24)

  • 基础近战伤害: 12 - 20 (原版 8 - 16)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [39-46] - [84-99], 平均值 61.5-72.5 (原版 [25-30] - [55-67], 平均值 40-48.5)

近战伤害: [33-39] - [56-66], 平均值 44.5-52.5 (原版 [18-22] - [36-44], 平均值 27-33)

需求力量: 25

需求敏捷: 52

需求等级: 44

原版 PD2版
+[130-180]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
+[200-450] 攻击准确率(AR) +[200-450] 攻击准确率(AR)
[4-6]% 法力于击中时偷取(LM) [4-6]% 法力于击中时偷取(LM)
[7-9]% 生命于击中时偷取(LL) [7-9]% 生命于击中时偷取(LL)
40% 机率出现致命攻击(DS) 40% 机率出现致命攻击(DS)
自动恢复数量(4秒1个) 7% 复活为:亡灵战士

圆凿 The Scalper

Throwing Axe.png

法兰飞斧

  • 基础投掷伤害: 22 - 41 (原版 18 - 33)

  • 基础近战伤害: 13 - 27 (原版 11 - 22)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [66-77] - [123-143], 平均值 94.5-110 (原版 [45-54] - [82-99], 平均值 63.5)

近战伤害: [39-45] - [81-94], 平均值 60-69.5 (原版 [27-33] - [55-66], 平均值 41-49.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 80

需求等级: 57

原版 PD2版
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
25% 额外的攻击准确率加成 25% 额外的攻击准确率加成
[4-6]% 生命于击中时偷取(LL) [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[500-700] Open Wounds Damage per Second
+4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
自动恢复数量(3秒1个) 去除

精英飞斧/飞刀

碎片贪婪者 Gimmershred

Throwing Axe.png

飞斧

  • 基础投掷伤害: 15 - 66

  • 基础近战伤害: 17 - 65

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [43-51] - [191-224], 平均值 117-137.5 (原版 [39-46] - [171-204], 平均值 105-125)

近战伤害: [49-57] - [188-221], 平均值 118.5-139 (原版 [44-52] - [169-201], 平均值 106.5-126.5)

需求力量: 88

需求敏捷: 108

需求等级: 70

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[160-210]% 增强伤害(ED) +[190-240]% 增强伤害(ED)
增加 218-483 火焰伤害 增加 258-523 火焰伤害
增加 29-501 闪电伤害 增加 29-581 闪电伤害
增加 176-397 冰冻伤害 增加 216-437 冰冻伤害
提升数量(60) 去除

战争之鸟 Warshrike

Warshrike.png

翼刀

  • 基础投掷伤害: 23 - 39

  • 基础近战伤害: 27 - 35

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [103-115] - [175-195], 平均值 139-155 **not updated for s9 ED change (原版 [69-80] - [117-136], 平均值 93-108)

近战伤害: [121-135] - [157-175], 平均值 139-155 **not updated for s9 ED change (原版 [81-94] - [105-122], 平均值 93-108)

需求力量: 45

需求敏捷: 142

需求等级: 75

原版 PD2版
25% 机会施展等级 9 新星(Nova) 在击中敌人时 40% 机会施展等级 35 新星(Nova) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+50% 穿刺机率 +75% 穿刺机率
+[200-250]% 增强伤害(ED) +[375-425]% 增强伤害(ED)
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
自动恢复数量(3秒1个) 去除

撕裂者 Lacerator

Lacerator.png

翼斧

  • 基础投掷伤害: 7 - 60

  • 基础近战伤害: 11 - 56

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 1 (原版 0)

投掷伤害: [21-25] - [180-216], 平均值 100.5-120.5 (原版 [17-21] - [150-186], 平均值 83.5-103.5)

近战伤害: [33-39] - [168-201], 平均值 100.5-120 (原版 [27-34] - [140-173], 平均值 83.5-103.5)

需求力量: 96

需求敏捷: 122

需求等级: 68

原版 PD2版
33% 机会施展等级 3 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 8% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-210]% 增强伤害(ED) +[200-260]% 增强伤害(ED)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+450 Open Wounds Damage per Second
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中使怪物逃跑 50% 去除
自动恢复数量(4秒1个) 去除

暗金标枪

恶魔之王 Demon's Arch

Demon's Arch.png

炎魔长矛

  • 基础投掷伤害: 40 - 62

  • 基础近战伤害: 33 - 63

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (was 2)

投掷伤害: [124-164] - [192-254], 平均值 158-209 (原版 [104-124] - [161-192], 平均值 132.5-158)

近战伤害: [102-135] - [195-258], 平均值 148.5-196.5 (原版 [85-102] - [163-195], 平均值 124-148.5)

需求力量: 127

需求敏捷: 95

需求等级: 68

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[160-210]% 增强伤害(ED) +[210-310]% 增强伤害(ED)
增加 232-323 火焰伤害 增加 232-323 火焰伤害
增加 23-333 闪电伤害 增加 1-666 闪电伤害
[6-12]% 生命于击中时偷取(LL) [6-12]% 生命于击中时偷取(LL)
自动恢复数量(3秒1个) -[10-20]% 敌人的火焰系抗性
-[10-20]% 敌人的闪电系抗性

死灵夜翔 Wraith Flight

Wraith Flight.png

鬼魂尖枪

  • 基础投掷伤害: 30 - 78 (原版 30 - 85)

  • 基础近战伤害: 19 - 60

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (was 2)

投掷伤害 (无形): [107-125] - [281-329], 平均值 194-227 (原版 [112-130] - [317-368], 平均值 214.5-249)

近战伤害 (无形): [66-78] - [217-255], 平均值 141.5-166.5 (原版 [70-81] - [225-261], 平均值 147.5-171)

需求力量: 79 (eth)

需求敏捷: 127 (eth)

需求等级: 76

原版 PD2版
+30% 穿刺机率
+[150-190]% 增强伤害(ED) +[190-240]% 增强伤害(ED)
增加 200-300 魔法伤害
[9-13]% 生命于击中时偷取(LL) [6-12]% 生命于击中时偷取(LL)
Curse Resistance +10%
+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[5-15] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
自动恢复数量(2秒1个) 去除
无形 无形

石像鬼之噬 Gargoyle's Bite

Gargoyle's Bite.png

翼鱼叉

  • 基础投掷伤害: 11 - 77

  • 基础近战伤害: 27 - 35

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (was 2)

投掷伤害: [30-47] - [215-331], 平均值 122.5-189 (原版 [30-36] - [215-254], 平均值 122.5-145)

近战伤害: [75-116] - [98-150], 平均值 86.5-133 (原版 [75-89] - [98-115], 平均值 86.5-102)

需求力量: 76

需求敏捷: 145

需求等级: 70

原版 PD2版
+[2-3] 毒素技能
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[180-330]% 增强伤害(ED)
[9-15]% 生命于击中时偷取(LL) [9-15]% 生命于击中时偷取(LL)
+293 毒素伤害持续 10 秒 -[10-20]% 敌人的毒素系抗性
等级 11 瘟疫标枪(Plague Javelin) (60 聚气) 去除
自动恢复数量(3秒1个) 去除

Special Throwing Weapons

  • Throwing potions now reduce enemy resistances
  • New versions of throwing potions are now available for the cold and lightning elements

Low Throwing Potions

Fulminating Potion

Fulminating Potion.png

Throw Damage: 5 to 15 (fire)

Enemy Fire Resistances: -3%

Required Level: None

Strangling Gas Potion

Strangling Gas Potion.png

Throw Damage: 19 over 3 seconds (poison)

Enemy Poison Resistances: -3%

Required Level: 6

Chilling Potion

Chilling Potion.png

Throw Damage: 3 to 6 (cold)

Enemy Cold Resistances: -3%

Required Level: None

Charged Potion

Charged Potion.png

Throw Damage: 1 to 14 (lightning)

Enemy Lightning Resistances: -3%

Required Level: 6

Middle Throwing Potions

Exploding Potion

Exploding Potion.png

Throw Damage: 16 to 30 (fire)

Enemy Fire Resistances: -6%

Required Level: 12

Choking Gas Potion

Choking Gas Potion.png

Throw Damage: 72 over 3 seconds (poison)

Enemy Poison Resistances: -6%

Required Level: 16

Frost Potion

Frost Potion.png

Throw Damage: 10 to 22 (cold)

Enemy Cold Resistances: -6%

Required Level: 12

Static Potion

Static Potion.png

Throw Damage: 1 to 46 (lightning)

Enemy Lightning Resistances: -6%

Required Level: 16

High Throwing Potions

Oil Potion

Oil Potion.png

Throw Damage: 26 to 64 (fire)

Enemy Fire Resistances: -10%

Required Level: 20

Rancid Gas Potion

Rancid Gas Potion.png

Throw Damage: 96 over 3 seconds (poison)

Enemy Poison Resistances: -10%

Required Level: 24

Freezing Potion

Freezing Potion.png

Throw Damage: 20 to 42 (cold)

Enemy Cold Resistances: -10%

Required Level: 20

Shock Potion

Shock Potion.png

Throw Damage: 1 to 88 (lightning)

Enemy Lightning Resistances: -10%

Required Level: 24


Spears

暗金长矛

现在所有非角色专用长矛获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

参见 角色专属武器 暗金亚马逊长矛. 同时参见 投掷长矛 (标枪).

普通长矛

张龙 The Dragon Chang

The Dragon Chang.png

长矛

  • 基础伤害: 3 - 15

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: 13 - 15, 平均值 14

需求敏捷: 20

需求等级: 8

原版 PD2版
+10 最小伤害值(Min) +10 最小伤害值(Min)
+35 攻击准确率(AR) +35 攻击准确率(AR)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
增加 3-6 火焰伤害 增加 3-6 火焰伤害
+[4-6] 支配标枪和长矛(Javelin and Spear Mastery) (限亚马逊使用)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

剃刀之叉 Razortine

Razortine.png

三叉戟

  • 基础伤害: 9 - 15

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: [11-13] - [19-22], 平均值 15-17.5

需求力量: 38

需求敏捷: 24

需求等级: 12

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[30-50]% 增强伤害(ED) +[30-50]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
使目标减慢 25% 使目标减慢 25%
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
+8 敏捷(Dex) +8 敏捷(Dex)

血之偷 Bloodthief

Bloodthief.png

  • 基础伤害: 7 - 17

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [10-14] - [25-35], 平均值 17.5-24.5 (原版 [10-11] - [25-28], 平均值 17.5-19.5)

需求力量: 40

需求敏捷: 50

需求等级: 17

原版 PD2版
+[50-70]% 增强伤害(ED) +[50-110]% 增强伤害(ED)
[8-12]% 生命于击中时偷取(LL) [8-12]% 生命于击中时偷取(LL)
35% 机率撕开敌人伤口(OW) 35% 机率撕开敌人伤口(OW)
+10 Open Wounds Damage per Second
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+26 生命(Life) +26 生命(Life)

雅该长矛 Lance of Yaggai

Lance of Yaggai.png

大战戟

  • 基础伤害: 15 - 23

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: 9 - 16, 平均值 12.5

需求力量: 54

需求敏捷: 35

需求等级: 22

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
增加 1-60 闪电伤害 增加 1-60 闪电伤害
+[1-2] 充能一击(Charged Strike) (限亚马逊使用)
+[2-3] 威力一击(Power Strike) (限亚马逊使用)
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +15
攻击者受到伤害 8 攻击者受到伤害 24

坦之血杖 The Tannr Gorerod

The Tannr Gorerod.png

Pike

  • 基础伤害: 14 - 63

  • 基础耐久度: 50 (原版 25)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [36-39] - [163-176], 平均值 99.5-107.5 (原版 [25-28] - [113-126], 平均值 69-77)

需求力量: 60

需求敏捷: 45

需求等级: 27

原版 PD2版
+[80-100]% 增强伤害(ED) +[160-180]% 增强伤害(ED)
+60 攻击准确率(AR) +[80-160] 攻击准确率(AR)
增加 23-54 火焰伤害 增加 23-54 火焰伤害
+30 生命(Life) +30 生命(Life)
+15% 最大火焰抗性 +[5-10]% 最大火焰抗性
抗火(FR) +15% 抗火(FR) +15%
+3 照亮范围 +3 照亮范围

扩展长矛

穿刺者 The Impaler

The Impaler.png

巨战长矛

  • 基础伤害: 15 - 54 (原版 10 - 37)

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: [36-45] - [129-162], 平均值 82.5-103.5 (原版 [24-27] - [88-99], 平均值 56-63)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 31

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[140-170]% 增强伤害(ED) +[140-200]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+150 攻击准确率(AR) +150 攻击准确率(AR)
40% 机率撕开敌人伤口(OW) 40% 机率撕开敌人伤口(OW)
+40 Open Wounds Damage per Second
+3 威力一击(Power Strike) (限亚马逊使用) +[3-4] 疾刺(Fend)
+5 刺爆(Impale) (限亚马逊使用) +[4-6] 支配标枪和长矛(Javelin and Spear Mastery)
防止怪物自疗 +[4-6] 戳刺(Jab)

水魔陷阱 Kelpie Snare

Razortine.png

魔鬼之叉

  • 基础伤害: 24 - 53 (原版 19 - 37)

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: [87-97] - [177-198], 平均值 132-147.5 (原版 [75-83] - [138-153], 平均值 106.5-118)

需求力量: 77

需求敏捷: 25

需求等级: 33

原版 PD2版
+[140-180]% 增强伤害(ED) +[140-180]% 增强伤害(ED)
增加 30-50 伤害 增加 30-50 伤害
使目标减慢 75% 使目标减慢 25%
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定) +[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定)
抗火(FR) +50% 抗火(FR) +50%

噬魂叉 Soulfeast Tine

Soulfeast Tine.png

巨战之叉

  • 基础伤害: 23 - 58 (原版 16 - 40)

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [66-85] - [168-214], 平均值 117-149.5 (原版 [40-46] - [100-116], 平均值 70-81)

耐久度: 71 (原版 43)

需求力量: 64

需求敏捷: 76

需求等级: 35

原版 PD2版
+[150-190]% 增强伤害(ED) +[190-270]% 增强伤害(ED)
+[150-250] 攻击准确率(AR) +[150-250] 攻击准确率(AR)
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
20% 减缓耐力消耗 20% 减缓耐力消耗
需求 -20% 需求 -20%
+15 耐久度 +15 耐久度

宏-森丹 Hone Sundan

Lance of Yaggai.png

三叉长枪

  • 基础伤害: 41 - 85 (原版 29 - 59)

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [126-143] - [261-295], 平均值 193.5-219 (原版 [95-127] - [173-217], 平均值 134-172)

双手伤害 (无形): [152-173] - [315-358], 平均值 233.5-265.5 (原版 [131-169] - [248-304], 平均值 189.5-236.5)

需求力量: 101

需求等级: 37

原版 PD2版
+[160-200]% 增强伤害(ED) +[160-200]% 增强伤害(ED)
增加 20-40 伤害 增加 20-40 伤害
45% 机率出现压碎性打击(CB) 45% 机率出现压碎性打击(CB)
恢复 1 装备耐久度每 10 秒 恢复 1 装备耐久度每 10 秒
凹槽 (3) 凹槽 (3)

荣耀的尖塔 Spire of Honor

Spire of Honor.png

长枪

  • 基础伤害: 33 - 163 (原版 27 - 114)

  • 基础耐久度: 50 (原版 25)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [119-135] - [529-610], 平均值 324-372.5 (原版 [87-101] - [325-382], 平均值 206-241.5)

需求力量: 110

需求敏捷: 88

需求等级: 39

原版 PD2版
+3 战斗技能 (限圣骑士使用) +3 战斗技能 (限圣骑士使用)
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
增加 20-40 伤害 增加 20-40 伤害
+25% 额外的攻击准确率加成 +25% 额外的攻击准确率加成
+[1-148]% 对恶魔的伤害 (+1.5% 以角色等级决定) +[1-173]% 对恶魔的伤害 (+1.75% 以角色等级决定)
+25% 增强防御(ED) +25% 增强防御(ED)
生命恢复速度(REP) +20 生命恢复速度(REP) +20
+3 照亮范围 +3 照亮范围

精英长矛

爱理欧克之针 Arioc's Needle

Spear.png

亥伯龙之矛

  • 基础伤害: 44 - 149 (原版 35 - 119)

  • 基础耐久度: 90 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: [149-167] - [506-566], 平均值 327.5-366.5 (原版 [98-115] - [333-392], 平均值 215.5-253.5)

需求力量: 155

需求敏捷: 120

需求等级: 81

原版 PD2版
+[2-4] 所有技能 +[4-5] 所有技能
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[240-290]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+394 毒素伤害持续 10 秒 移除
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
20% Chance of Open Wounds
+750 Open Wounds Damage per Second

蝮蛇叉 Viperfork

Viperfork.png

刺人枪

  • 基础伤害: 52 - 115 (原版 42 - 92)

  • 基础耐久度: 84 (原版 28)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [176-202] - [391-448], 平均值 283.5-325 (原版 [117-138] - [257-303], 平均值 187-220.5)

需求力量: 132

需求敏捷: 134

需求等级: 71

原版 PD2版
15% 机会施展等级 9 毒爆(Poison Explosion) 在击中敌人时 9% 机会施展等级 32 亵渎(Desecrate) 在击中敌人时
+[4-5] 毒素技能
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[240-290]% 增强伤害(ED)
+[200-250] 攻击准确率(AR) +[200-250] 攻击准确率(AR)
+325 毒素伤害持续 10 秒 +700 毒素伤害持续 1
+[10-20]% 毒素系技能的伤害
抗毒(PR) +[30-50]% 抗毒(PR) +[30-50]%

Uldyssian's Awakening

Ghost Spear

  • Base Damage: 23 to 194 (was 18 to 155)

  • Base Durability: 84 (was 28)

  • Base Speed Modifier: 0

  • Base Melee Range: 4

Two-Hand Damage: [75-85] to [653-732], Avg 364-408.5

Required Strength: 122

Required Dexterity: 163

Required Level: 74

Minimum Item Level: 80

New
Level [28-30] Energy Shield When Equipped*
+40% Increased Attack Speed
+[230-270]% Enhanced Damage
[10-14]% Mana Stolen per Hit
Decrease Maximum Life 10%
+[7-742] to Mana (+7.5 per Character Level)
+X to Minimum Damage (+0.5 per Energy)
55% Damage Taken Gained as Mana when Hit
+8 to Light Radius

* Energy Shield granted by this weapon counts as "hard" points, meaning it will have maximum absorption efficiency.

铁柱 Steel Pillar

Pike.png

战枪

  • 基础伤害: 41 - 223 (原版 33 - 178)

  • 基础耐久度: 75 (原版 25)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [127-147] - [691-802], 平均值 409-474.5 (原版 [102-118] - [551-640], 平均值 326.5-379)

双手伤害 (无形): [158-183] - [861-1000], 平均值 509.5-591.5

需求力量: 165

需求敏捷: 106

需求等级: 69

原版 PD2版
无法破坏 -[5-10]% 敌人物理抗性
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[210-260]% 增强伤害(ED) +[210-260]% 增强伤害(ED)
-20% 目标防御 -20% 目标防御
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
+[50-80]% 增强防御(ED) +[50-80]% 增强防御(ED)

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.


Polearms

暗金长柄武器

现在所有长柄武器获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通长柄武器

迪马克之劈砍 Dimoak's Hew

Bardiche D2.png

大砍刀

  • 基础伤害: 1 - 27

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

  • 基础最大孔数: 3

双手伤害: 2 - 54, 平均值 28

需求力量: 40

需求等级: 8

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
-8 防御(Def) -8 防御(Def)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)

铁刺棒 Steelgoad

Steelgoad.png

钩鎌枪

  • 基础伤害: 6 - 21

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [9-10] - [33-37], 平均值 21-23.5

耐久度: 120-140 (原版 70-90)

需求力量: 50

需求等级: 14

原版 PD2版
+[60-80]% 增强伤害(ED) +[60-80]% 增强伤害(ED)
+30 攻击准确率(AR) +30 攻击准确率(AR)
30% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
击中使怪物逃跑 75% 击中使怪物逃跑 10%
所有抗性(RES) +5 所有抗性(RES) +5
+[20-40] 耐久度 +[20-40] 耐久度

灵魂采集者 Soul Harvest

Soul Harvest.png

鎌刀

  • 基础伤害: 8 - 20

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害 : [12-14] 至 [30-36], 平均 21-25 (原版 [12-15] 至 [30-38], 平均 21-26.5)>

需求力量: 41

需求敏捷: 41

需求等级: 19

原版 PD2版
+40% 快速施法速度(FCR)
+[50-90]% 增强伤害(ED) +[50-80]% 增强伤害(ED)
+45 攻击准确率(AR) +45 攻击准确率(AR)
+160 Poison Damage over 2 Seconds
10% 法力于击中时偷取(LM) 10% 法力于击中时偷取(LM)
30% 机率撕开敌人伤口(OW) 移除
+5 精力(Eng) +[4-6] 黑暗契约(Dark Pact) (限死灵法师使用)
所有抗性(RES) +20 所有抗性(RES) +20

战斗支系 The Battlebranch

Poleaxe.png

长柄战斧

  • 基础伤害: 18 - 39

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [30-41] - [66-89], 平均值 48-65 (原版 [27-30] - [58-66], 平均值 42.5-48)

需求力量: 62

需求等级: 25

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[50-70]% 增强伤害(ED) +[70-130]% 增强伤害(ED)
+[50-100] 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

烦恼诗集 Woestave

Halberd D2.png

长戟

  • 基础伤害: 12 - 45

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [16-21] - [63-81], 平均值 39.5-51 (原版 [14-16] - [54-63], 平均值 34-39.5)

需求力量: 75

需求敏捷: 47

需求等级: 28

原版 PD2版
+[20-40]% 增强伤害(ED) +[40-80]% 增强伤害(ED)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
防止怪物自疗 +[30-40] Open Wounds Damage per Second
致盲目标 +3 致盲目标 +3
冻结目标 冻结目标
使目标减慢 50% 使目标减慢 20%
-50 每次命中减怪物防御 -50 每次命中减怪物防御
-3 照亮范围 -3 照亮范围

冷酷开膛手 The Grim Reaper

War Scythe.png

巨战鎌刀

  • 基础伤害: 15 - 36

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [43-51] - [68-86], 平均值 55.5-68.5 (原版 33 - 43, 平均值 38)

需求力量: 80

需求敏捷: 80

需求等级: 29

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+20% 增强伤害(ED) +[90-140]% 增强伤害(ED)
+15 最小伤害值(Min) +15 最小伤害值(Min)
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
+[10-20]% 毒素系技能的伤害
100% 机率出现致命攻击(DS) 75% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 去除

扩展长柄武器

刮肉者 The Meat Scraper

The Meat Scraper.png

罗佳柏斧

  • 基础伤害: 9 - 83 (原版 6 - 58)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

  • 基础最大孔数: 4 (原版 3)

双手伤害: [22-27] - [207-249], 平均值 114.5-138 (原版 [15-18] - [145-174], 平均值 80-96)

需求力量: 80

需求等级: 41

原版 PD2版
+3 战斗专家 (限野蛮人使用) +[3-5] 战斗专家 (限野蛮人使用)
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
10% 生命于击中时偷取(LL) 10% 生命于击中时偷取(LL)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[170-250] Open Wounds Damage per Second
25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

黑水之刃 Blackleach Blade

Voulge.png

比尔长刀

  • 基础伤害: 20 - 76 (原版 14 - 53)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [48-56] - [184-410], 平均值 116-233 (原版 [28-33] - [107-250], 平均值 67.5-141.5)

需求力量: 72

需求等级: 42

原版 PD2版
5% 机会施展等级 5 削弱(Weaken) 在击中敌人时 5% 机会施展等级 5 削弱(Weaken) 在击中敌人时
+[100-140]% 增强伤害(ED) +[140-180]% 增强伤害(ED)
+[1-123] 最大伤害值(Max) (+1.25 以角色等级决定) +[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定)
8% 生命于击中时偷取(LL) 8% 生命于击中时偷取(LL)
-2 照亮范围 -2 照亮范围
需求 -25% 需求 -25%

雅典娜的忿怒 Athena's Wrath

Athena's Wrath.png

战斗鎌刀

  • 基础伤害: 25 - 64 (原版 18 - 45)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [75-82] - [193-359], 平均值 134-220.5 (原版 [45-50] - [113-225], 平均值 79-137.5)

需求力量: 82

需求敏捷: 82

需求等级: 42

原版 PD2版
+[2-3] 召唤系技能 (限德鲁伊使用)
+[1-3] 德鲁伊技能等级 +[1-3] 德鲁伊技能等级
+30% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[200-230]% 增强伤害(ED)
+[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定) +[1-148] 最大伤害值(Max) (+1.5 以角色等级决定)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
+[1-99] 生命(Life) (+1 以角色等级决定) +[1-99] 生命(Life) (+1 以角色等级决定)

皮尔-通把-考恩特 Pierre Tombale Couant

Poleaxe.png

战戟

  • 基础伤害: 49 - 108 (原版 34 - 75)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [151-192] - [320-405], 平均值 235.5-298.5 (原版 [100-120] - [215-260], 平均值 157.5-190)

需求力量: 113

需求敏捷: 67

需求等级: 43

原版 PD2版
+3 野蛮人技能等级 +3 野蛮人技能等级
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+[160-220]% 增强伤害(ED) +[160-220]% 增强伤害(ED)
增加 12-20 伤害 增加 [24-36] - [40-60] 伤害
+[100-200] 攻击准确率(AR) +[100-200] 攻击准确率(AR)
6% 法力于击中时偷取(LM) 6% 法力于击中时偷取(LM)
55% 机率出现致命攻击(DS) 55% 机率出现致命攻击(DS)

胡索丹-依弗 Husoldal Evo

Halberd D2.png

双锋战戟

  • 基础伤害: 18 - 122 (原版 13 - 85)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [81-88] - [446-495], 平均值 263.5-291.5 (原版 [53-59] - [253-287], 平均值 153-173)

需求力量: 133

需求敏捷: 91

需求等级: 44

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[160-200]% 增强伤害(ED) +[240-280]% 增强伤害(ED)
增加 20-32 伤害 增加 20-32 伤害
+[200-250] 攻击准确率(AR) +[200-250] 攻击准确率(AR)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
生命恢复速度(REP) +20 生命恢复速度(REP) +[40-60]

惊怖焰亡灵 Grim's Burning Dead

War Scythe.png

残酷鎌刀

  • 基础伤害: 44 - 100 (原版 30 - 70)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [140-158] - [320-360], 平均值 230-259 (原版 [72-84] - [168-196], 平均值 120-140)

需求力量: 70

需求敏捷: 70

需求等级: 45

原版 PD2版
你可以召唤6个额外的 骷髅法师(Skeletal Mage)
+3 死灵法师技能等级 +[2-3] 死灵法师技能等级
+[140-180]% 增强伤害(ED) +[220-260]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
+[200-250] 攻击准确率(AR) +[200-250] 攻击准确率(AR)
增加 131-232 火焰伤害 增加 131-232 火焰伤害
+[3-5] 复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage) (限死灵法师使用)
抗火(FR) +45% 抗火(FR) +45%
+20% 增强防御(ED) 去除
攻击者受到伤害 8 去除
需求 -50% 需求 -50%

精英长柄武器

破骨 Bonehew

Bonehew.png

食人魔之斧

  • 基础伤害: 35 - 181 (原版 28 - 145)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

  • 基础最大孔数: 4 (原版 3)

双手伤害: [129-147] - [669-760], 平均值 399-453.5 (原版 [103-117] - [536-609], 平均值 319.5-363)

需求力量: 195

需求敏捷: 75

需求等级: 64

原版 PD2版
50% 机会施展等级 16 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时 50% 机会施展等级 25 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[270-320]% 增强伤害(ED) +[270-320]% 增强伤害(ED)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
Curse Resistance +[10-20]%
等级 14 尸体爆炸(Corpse Explosion) (30 聚气) 等级 14 尸体爆炸(Corpse Explosion) (30 聚气)
凹槽 (2) 凹槽 [2-4]

死神的丧钟 The Reaper's Toll

Scythe.png

锐利之斧

  • 基础伤害: 15 - 176 (原版 12 - 141)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [43-58] - [510-686], 平均值 276.5-372 (原版 [34-40] - [408-479], 平均值 221-259.5)

需求力量: 114

需求敏捷: 89

需求等级: 75

原版 PD2版
33% 机会施展等级 1 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 33% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[190-290]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
增加 4-44 冰冻伤害 增加 4-44 冰冻伤害
[11-15]% 生命于击中时偷取(LL) [11-15]% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率出现致命攻击(DS)
需求 -25% 需求 -25%

盗墓者 Tomb Reaver

Poleaxe.png

神秘之斧

  • 基础伤害: 41 - 188 (原版 33 - 150)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [123-155] - [564-714], 平均值 343.5-434.5 (原版 [99-125] - [450-570], 平均值 274.5-347.5)

需求力量: 165

需求敏捷: 103

需求等级: 84

原版 PD2版
+60% 提升攻击速度(IAS) +60% 提升攻击速度(IAS)
+[200-280]% 增强伤害(ED) +[200-280]% 增强伤害(ED)
+[150-230]% 对不死生物的伤害 +[150-230]% 对不死生物的伤害
+[250-350] 对不死生物的攻击准确率 +[250-350] 对不死生物的攻击准确率
所有抗性(RES) +[30-50] 所有抗性(RES) +[30-50]
10% 复活为:亡灵战士 10% 复活为:亡灵战士
+[10-14] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[10-14] 点生命在杀死每个敌人时获得
[50-80]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [50-80]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
+4 照亮范围 +4 照亮范围
凹槽 [1-3] 凹槽 [2-4]

暴风尖塔 Stormspire

War Scythe.png

鲛尾巨斧

  • 基础伤害: 50 - 142 (原版 40 - 114)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [125-175] - [355-497], 平均值 240-336 (原版 [100-140] - [285-399], 平均值 192.5-269.5)

需求力量: 188

需求敏捷: 140

需求等级: 70

原版 PD2版
2% 机会施展等级 20 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时 60% 机会施展等级 35 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时
5% 机会施展等级 5 连锁闪电(Chain Lightning) 在被击中时 75% 机会施展等级 40 静态力场(Static Field) 在击中敌人时
无法破坏 去除
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-250]% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 1-237 闪电伤害 增加 1 - [337-474] 闪电伤害
+[20-30]% 闪电系技能的伤害
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
抗闪电(LR) +50% 抗闪电(LR) +50%
攻击者受到闪电伤害 27 攻击者受到闪电伤害 [270-540]

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.


Bows

暗金弓

现在所有弓获得50%敏捷加成,而不是原来的100%敏捷.

参见 角色专属武器 暗金亚马逊弓.

普通弓

勇气之眼 Pluckeye

Pluckeye.png

短弓

  • 基础伤害: 1 - 4

  • 基础速度修正: 5

  • 基础最大孔数: 3 (4 for ilvl 26+ upgraded versions)

双手伤害: 2 - 8, 平均值 5

需求敏捷: 15

需求等级: 7

原版 PD2版
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
+28 攻击准确率(AR) +28 攻击准确率(AR)
3% 法力于击中时偷取(LM) 3% 法力于击中时偷取(LM)
+[2-3] 冰箭(Cold Arrow)
+10 生命(Life) +10 生命(Life)
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

凋谢之弓 Witherstring

Witherstring.png

猎弓

  • 基础伤害: 2 - 6

  • 基础速度修正: -10

双手伤害: [5-6] - [14-15], 平均值 9.5-10.5 (原版 [3-4] - [11-12], 平均值 7-8)

需求敏捷: 28

需求等级: 13

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
射出魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 3) 射出 魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 6)
+[40-50]% 增强伤害(ED) +[40-50]% 增强伤害(ED)
增加 1-3 伤害 增加 3-6 伤害
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)

渡鸟之爪 Raven Claw

Raven Claw.png

长弓

  • 基础伤害: 5 - 10 (原版 3 - 10)

  • 基础速度修正: 0

  • Base Maximum Sockets: 5 for ilvl 41+ versions (6 for ilvl 41+ upgraded elite versions)

双手伤害: 8 - [16-17], 平均值 12-12.5 (原版 [4-5] - [16-17], 平均值 10-11)

需求力量: 22

需求敏捷: 19

需求等级: 15

原版 PD2版
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 3) 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸(Explosive Arrows) (等级 3)
+[60-70]% 增强伤害(ED) +[60-70]% 增强伤害(ED)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
+3 力量(Str) +3 力量(Str)
+3 敏捷(Dex) +3 敏捷(Dex)

萝格之弓 Rogue's Bow

Rogue's Bow.png

组合弓

  • 基础伤害: 5 - 9 (原版 4 - 8)

  • 基础速度修正: -10

双手伤害: [9-11] - [16-19], 平均值 12.5-15 (原版 [5-6] - [11-12], 平均值 8-9)

需求力量: 25

需求敏捷: 35

需求等级: 20

原版 PD2版
+50% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[40-60]% 增强伤害(ED) +[80-120]% 增强伤害(ED)
+60 攻击准确率(AR) +60 攻击准确率(AR)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
30% 机率出现致命攻击(DS) 30% 机率出现致命攻击(DS)
+[2-3] 导引箭(Guided Arrow) (限亚马逊使用)
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +10

暴风之击 Stormstrike

Stormstrike.png

短战斗弓

  • 基础伤害: 6 - 12 (原版 5 - 11)

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [13-15] - [26-31], 平均值 19.5-23 (原版 [8-9] - [18-20], 平均值 13-14.5)

需求力量: 30

需求敏捷: 40

需求等级: 25

原版 PD2版
+25% 穿刺机率 +[25-50]% 穿刺机率
+[70-90]% 增强伤害(ED) +[140-170]% 增强伤害(ED)
+28 攻击准确率(AR) +[28-84] 攻击准确率(AR)
增加 1-30 闪电伤害 增加 1-60 闪电伤害
+8 力量(Str) +8 力量(Str)
抗闪电(LR) +25% 抗闪电(LR) +25%

凋谢之画 Wizendraw

Wizendraw.png

长战斗弓

  • 基础伤害: 7 - 18 (原版 3 - 18)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [11-12] - [30-32], 平均值 20.5-22 (原版 5 - [30-32], 平均值 17.5-18.5)

需求力量: 40

需求敏捷: 50

需求等级: 26

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
射出魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 5) 射出 魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 5)
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[70-80]% 增强伤害(ED)
+[50-100] 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
-[20-35]% 敌人的冰冻系抗性 -[20-35]% 敌人的冰冻系抗性
+15 精力(Eng) +15 精力(Eng)
+30 法力(Mana) +30 法力(Mana)
抗寒(CR) +26% 抗寒(CR) +26%

作响的地狱 Hellclap

Hellclap.png

短巨战弓

  • 基础伤害: 6 - 14

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [13-15] - [30-36], 平均值 21.5-25.5 (原版 [10-11] - [23-26], 平均值 16.5-18.5)

需求力量: 35

需求敏捷: 55

需求等级: 27

原版 PD2版
+1 火焰技能 +[2-3] 火焰技能
+10% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+20% 穿刺机率
+[70-90]% 增强伤害(ED) +[120-160]% 增强伤害(ED)
+[50-75] 攻击准确率(AR) +[50-75] 攻击准确率(AR)
增加 15 - [30-50] 火焰伤害 增加 15 - [30-50] 火焰伤害
+12 敏捷(Dex) +12 敏捷(Dex)
抗火(FR) +40% 抗火(FR) +40%

爆裂的吠叫 Blastbark

Long War Bow.png

长巨战弓

  • 基础伤害: 3 - 23

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [5-7] - [43-57], 平均值 24-32 (原版 [5-6] - [39-52], 平均值 22-29)

需求力量: 50

需求敏捷: 65

需求等级: 28

原版 PD2版
+1 亚马逊技能等级 +[1-2] 亚马逊技能等级
+20% 穿刺机率
+[70-130]% 增强伤害(ED) +[120-150]% 增强伤害(ED)
3% 法力于击中时偷取(LM) 3% 法力于击中时偷取(LM)
+2 爆裂箭(Exploding Arrow) (限亚马逊使用) +[2-3] 爆裂箭(Exploding Arrow)
击退
+5 力量(Str) +5 力量(Str)

扩展弓

天击 Skystrike

Short Bow.png

锋锐之弓

  • 基础伤害: 8 - 25 (原版 6 - 19)

  • 基础速度修正: 5

  • 基础最大孔数: 4 (原版 3)

双手伤害: [20-24] - [62-75], 平均值 41-49.5 (原版 [15-18] - [47-57], 平均值 31-37.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 43

需求等级: 28

原版 PD2版
2% 机会施展等级 6 陨石(Meteor) 在击中敌人时 30% 机会施展等级 8 陨石(Meteor) 在击中敌人时
+1 亚马逊技能等级 +[1-2] 亚马逊技能等级
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
+100 攻击准确率(AR) +100 攻击准确率(AR)
增加 1-250 闪电伤害 增加 1-250 闪电伤害
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)

撕裂之钩 Riphook

Riphook.png

剃刀之弓

  • 基础伤害: 11 - 29 (原版 8 - 22)

  • 基础速度修正: -10

双手伤害: [35-39] - [92-104], 平均值 63.5-71.5 (原版 [22-25] - [61-70], 平均值 41.5-47.5)

需求力量: 25

需求敏捷: 62

需求等级: 31

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[220-260]% 增强伤害(ED)
[7-10]% 生命于击中时偷取(LL) [7-10]% 生命于击中时偷取(LL)
30% 机率撕开敌人伤口(OW) 30% 机率撕开敌人伤口(OW)
+50 Open Wounds Damage per Second
使目标减慢 30% 使目标减慢 10%
+35 法力(Mana) +35 法力(Mana)

社角久子 Kuko Shakaku

Kuko Shakaku.png

杉木弓

  • 基础伤害: 13 - 38 (原版 10 - 29)

  • 基础速度修正: 0

  • Base Maximum Sockets: 5 for ilvl 41+ versions (6 for ilvl 41+ upgraded versions)

双手伤害: [32-36] - [95-106], 平均值 63.5-71 (原版 [25-28] - [72-81], 平均值 48.5-54.5)

需求力量: 53

需求敏捷: 49

需求等级: 33

原版 PD2版
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 7) 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸(Explosive Arrows) (等级 7)
+50% 穿刺机率 +50% 穿刺机率
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[150-180]% 增强伤害(ED)
增加 40-180 火焰伤害 增加 40-180 火焰伤害
+3 牺牲之箭(Immolation Arrow) (限亚马逊使用) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)

无休止的冰雹 Endlesshail

Rogue's Bow.png

双弓

  • 基础伤害: 14 - 35 (原版 11 - 26)

  • 基础速度修正: -10

双手伤害: [39-44] - [98-112], 平均值 68.5-78 (原版 [30-35] - [72-83], 平均值 51-59)

需求力量: 58

需求敏捷: 73

需求等级: 36

原版 PD2版
6% 机会施展等级 24 暴雪(Blizzard) 在击中敌人时
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
增加 15-30 冰冻伤害 增加 15-30 冰冻伤害
+[3-5] 炮轰(Strafe) (限亚马逊使用) +[3-5] 炮轰(Strafe)
+50 对远程攻击的防御 去除
抗寒(CR) +35% 抗寒(CR) +35%
+40 法力(Mana) +40 法力(Mana)

狂野之弦 Witchwild String

Witchwild String.png

短攻城弓

  • 基础伤害: 17 - 40 (原版 13 - 30)

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [42-49] - [100-116], 平均值 71-82.5 (原版 [32-35] - [75-81], 平均值 53.5-58)

需求力量: 65

需求敏捷: 80

需求等级: 39

原版 PD2版
2% 机会施展等级 5 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 14% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
射出魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 20) 射出 魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 20)
+[150-170]% 增强伤害(ED) +[150-190]% 增强伤害(ED)
[1-99]% 机率出现致命攻击(DS) (1% 以角色等级决定) [0-49]% 机率出现致命攻击(DS) (0.5% 以角色等级决定)
所有抗性(RES) +40 所有抗性(RES) +[20-40]
凹槽 (2) 凹槽 [2-4]

岩壁杀手 Cliffkiller

Long Battle Bow.png

长攻城弓

  • 基础伤害: 13 - 56 (原版 10 - 42)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [42-52] - [182-214], 平均值 112-133 (原版 [34-43] - [141-168], 平均值 87.5-105.5)

需求力量: 80

需求敏捷: 95

需求等级: 41

原版 PD2版
+2 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+80% 提升攻击速度(IAS)
+30% 穿刺机率
+[190-230]% 增强伤害(ED) +[190-230]% 增强伤害(ED)
增加 [5-10] - [20-30] 伤害 增加 [5-10] - [20-30] 伤害
击退 击退
+80 对远程攻击的防御 +80 对远程攻击的防御
+50 生命(Life) +50 生命(Life)

巫师之怒 Magewrath

Hellclap.png

符文之弓

  • 基础伤害: 19 - 46 (原版 14 - 35)

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [78-83] - [178-192], 平均值 128-137.5 (原版 [55-60] - [127-137], 平均值 91-98.5)

需求力量: 73

需求敏捷: 103

需求等级: 43

原版 PD2版
+1 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+[120-150]% 增强伤害(ED) +[180-210]% 增强伤害(ED)
增加 25-50 伤害 增加 25-50 伤害
+[200-250] 攻击准确率(AR) +[200-250] 攻击准确率(AR)
15% 法力于击中时偷取(LM) [5-15]% 法力于击中时偷取(LM)
+3 导引箭(Guided Arrow) (限亚马逊使用) +[3-4] 导引箭(Guided Arrow) (限亚马逊使用)
+[3-4] 魔法箭(Magic Arrow) (限亚马逊使用)
致盲目标 致盲目标
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
法术伤害减少(MDR) [9-13] 法术伤害减少(MDR) [9-13]

金击圆弧 Goldstrike Arch

Goldstrike Arch.png

哥德弓

  • 基础伤害: 8 - 63 (原版 10 - 50)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [24-28] - [189-220], 平均值 106.5-124 (原版 [30-35] - [150-175], 平均值 90-105)

需求力量: 95

需求敏捷: 118

需求等级: 46

原版 PD2版
5% 机会施展等级 7 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 20 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在击中敌人时
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[200-250]% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
[100-150]% 额外的攻击准确率加成 [100-150]% 额外的攻击准确率加成
+[100-200]% 对恶魔的伤害 +[250-300]% 对恶魔的伤害
+[100-200]% 对不死生物的伤害 +[250-300]% 对不死生物的伤害
生命恢复速度(REP) +12 生命恢复速度(REP) +[12-24]

精英弓

鹰号角 Eaglehorn

Eaglehorn.png

十字军之弓

  • 基础伤害: 19 - 76 (原版 15 - 63)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [57-66] - [229-416], 平均值 143-241 (原版 45 - [190-313], 平均值 117.5-179)

需求力量: 97

需求敏捷: 121

需求等级: 69

原版 PD2版
12% 机会施展等级 30 乌鸦(Raven) 在击中敌人时
+10 乌鸦(Raven)
你的乌鸦造成额外500冰冷伤害
+1 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+200% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
+[2-198]% 增加伤害最大值 (+2% 以角色等级决定) +[2-198]% 增加伤害最大值 (+2% 以角色等级决定)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+[6-594] 攻击准确率(AR) (+6 以角色等级决定) +[6-594] 攻击准确率(AR) (+6 以角色等级决定)
+25 敏捷(Dex) +[60-100] 敏捷(Dex)

戮夫刃 Widowmaker

Widowmaker.png

庇护之弓

  • 基础伤害: 24 - 64 (原版 20 - 53)

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [90-108] - [240-288], 平均值 165-198 (原版 [50-60] - [132-159], 平均值 91-109)

需求力量: 72

需求敏捷: 146

需求等级: 65

原版 PD2版
射出魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 11) 射出 魔法箭矢(Magic Arrows) (等级 11)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[275-350]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
33% 机率出现致命攻击(DS) 33% 机率出现致命攻击(DS)
+[3-5] 导引箭(Guided Arrow) +[3-5] 导引箭(Guided Arrow)
+[3-5] 多重箭(Multiple Shot)

风之力 Windforce

Windforce.png

九头蛇弓

  • 基础伤害: 12 - 83 (原版 10 - 68)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [42-51] - [291-512], 平均值 166.5-281.5 (原版 35 - [241-547], 平均值 138-291)

需求力量: 134

需求敏捷: 167

需求等级: 73

原版 PD2版
8% 机会施展等级 35 小旋风(Twister) 在击中敌人时
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+250% 增强伤害(ED) +[250-325]% 增强伤害(ED)
+[3-309] 最大伤害值(Max) (+3.125 以角色等级决定) +[1-160] 最大伤害值(Max) (+1.625 以角色等级决定)
[6-8]% 法力于击中时偷取(LM) [6-8]% 法力于击中时偷取(LM)
击退 击退
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+5 敏捷(Dex) +5 敏捷(Dex)
耐力恢复速度提高 30% 去除


Crossbows

暗金十字弓

现在所有十字弓获得50%敏捷加成,而不是原来的100%敏捷.

普通十字弓

引导乌鸦 Leadcrow

Leadcrow.png

轻十字弓

  • 基础伤害: 8 - 11 (原版 6 - 9)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础最大孔数: 3 (4 for ilvl 26+ upgraded versions)

双手伤害: 13 - 18, 平均值 15.5 (原版 10 - 15, 平均值 12.5)

需求力量: 21

需求敏捷: 27

需求等级: 9

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
+20% 提升攻击速度(IAS)
+70% 增强伤害(ED) +70% 增强伤害(ED)
+40 攻击准确率(AR) +40 攻击准确率(AR)
25% 机率出现致命攻击(DS) 25% 机率出现致命攻击(DS)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
+10 生命(Life) +10 生命(Life)
抗毒(PR) +30% 抗毒(PR) +30%

灵液之刺 Ichorsting

Ichorsting.png

十字弓

  • 基础伤害: 11 - 19 (原版 9 - 16)

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [16-19] - [28-34], 平均值 22-26.5 (原版 13 - 24, 平均值 18.5)

需求力量: 40

需求敏捷: 33

需求等级: 18

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+50% 穿刺机率 +50% 穿刺机率
+50% 增强伤害(ED) +[50-80]% 增强伤害(ED)
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
+30 毒素伤害持续 3 秒 +100 毒素伤害持续 3 秒
+20 敏捷(Dex) +20 敏捷(Dex)

投掷地狱 Hellcast

Hellcast.png

重十字弓

  • 基础伤害: 20 - 33 (原版 14 - 26)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [34-36] - [56-59], 平均值 47.5 (原版 [23-25] - [44-46], 平均值 33.5-35.5)

需求力量: 60

需求敏捷: 40

需求等级: 27

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 5) 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸(Explosive Arrows) (等级 5)
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[70-80]% 增强伤害(ED)
+70 攻击准确率(AR) +70 攻击准确率(AR)
增加 15-35 火焰伤害 增加 35-50 火焰伤害
+15% 最大火焰抗性 +15% 最大火焰抗性
抗火(FR) +15% 抗火(FR) +15%

毁灭投石者 Doomslinger

Doomslinger.png

连射十字弓

  • 基础伤害: 9 - 18 (原版 6 - 12)

  • 基础速度修正: -40

双手伤害: [17-21] - [34-43], 平均值 25.5-32 (原版 [9-12] - [19-24], 平均值 14-18)

需求力量: 40

需求敏捷: 50

需求等级: 28

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
45% 机会施展等级 12 火球(Fire Ball) 在击中敌人时
+1 亚马逊技能等级 +[1-2] 亚马逊技能等级
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+35% 穿刺机率 +35% 穿刺机率
+[60-100]% 增强伤害(ED) +[90-140]% 增强伤害(ED)
+15 生命(Life) +[30-40] 生命(Life)

扩展十字弓

兰格-布里瑟 Langer Briser

Langer Briser.png

石弓

  • 基础伤害: 20 - 38 (原版 14 - 27)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础最大孔数: 4 (原版 3)

双手伤害: [54-60] - [122-144], 平均值 88-102 (原版 [37-42] - [82-111], 平均值 59.5-76.5)

需求力量: 52

需求敏捷: 61

需求等级: 32

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[170-200]% 增强伤害(ED) +[170-200]% 增强伤害(ED)
+[10-30] 最大伤害值(Max) +[20-30] 最大伤害值(Max)
增加 1-212 闪电伤害 增加 1-312 闪电伤害
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 移除
击退 击退
+30 生命(Life) +30 生命(Life)
[30-60]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [30-60]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

毒液怪 Pus Spitter

Pus Spitter.png

攻城十字弓

  • 基础伤害: 28 - 60 (原版 20 - 42)

  • 基础速度修正: 0

双手伤害: [70-89] - [150-192], 平均值 110-140.5 (原版 [50-64] - [105-134], 平均值 77.5-99)

需求力量: 36

需求敏捷: 28

需求等级: 36

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
4% 机会施展等级 1 降低抵抗(Lower Resist) 在击中敌人时 28% 机会施展等级 35 降低抵抗(Lower Resist) 在击中敌人时
9% 机会施展等级 6 剧毒新星(Poison Nova) 在被击中时 9% 机会施展等级 6 剧毒新星(Poison Nova) 在被击中时
+2 死灵法师技能等级 +[2-3] 所有技能
+10% 提升攻击速度(IAS) +10% 提升攻击速度(IAS)
+[150-220]% 增强伤害(ED) +[150-220]% 增强伤害(ED)
+[5-495] 攻击准确率(AR) (+5 以角色等级决定) +[5-495] 攻击准确率(AR) (+5 以角色等级决定)
+150 毒素伤害持续 8 秒 +150 毒素伤害持续 4
+[20-25] 生命在每次命中后
需求 -60% 需求 -60%

布里撒-多-凯南 Buriza-Do Kyanon

Hellcast.png

弩弓

  • 基础伤害: 47 - 78 (原版 33 - 55)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [141-188] - [235-435], 平均值 188-311.5 (原版 [82-99] - [139-412], 平均值 110.5-255.5)

需求力量: 110

需求敏捷: 80

需求等级: 41

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
+80% 提升攻击速度(IAS) +80% 提升攻击速度(IAS)
+100% 穿刺机率 +100% 穿刺机率
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[200-300]% 增强伤害(ED)
+[2-247] 最大伤害值(Max) (+2.5 以角色等级决定) +[1-123] 最大伤害值(Max) (+1.25 以角色等级决定)
增加 32-196 冰冻伤害 增加 32-196 冰冻伤害
冻结目标 +3 冻结目标 +3
+[75-150] 防御(Def) +[75-150] 防御(Def)
+35 敏捷(Dex) +35 敏捷(Dex)

恶魔机器 Demon Machine

Demon Machine.png

巧工弩

  • 基础伤害: 22 - 50 (原版 14 - 32)

  • 基础速度修正: -60

双手伤害: [66-77] - [183-241], 平均值 124.5-159**not updated for s9 ED change (原版 31 - 137, 平均值 84)

需求力量: 80

需求敏捷: 95

需求等级: 49

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
15% 机会施展等级 16 多重射击(Multiple Shot) 在击中敌人时
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 6) 箭矢或十字弓弹火焰 爆炸 (等级 6)
+123% 增强伤害(ED) +[185-225]% 增强伤害(ED)
+66 最大伤害值(Max) +[33-66] 最大伤害值(Max)
+632 攻击准确率(AR) +[333-666] 攻击准确率(AR)
+321 防御(Def) +[333-666] 防御(Def)
+36 法力(Mana) +[33-66] 法力(Mana)
6% 复活为:恶魔妖精

精英十字弓

内脏吸管 Gut Siphon

Gut Siphon.png

恶魔十字弓

  • 基础伤害: 43 - 66 (原版 26 - 40)

  • 基础速度修正: -60

双手伤害: [163-215] - [250-330], 平均值 206.5-272.5 **not updated for s9 ED change (原版 [67-83] - [104-128], 平均值 85.5-105.5)

需求力量: 141

需求敏捷: 98

需求等级: 71

原版 PD2版
-10% 敌人物理抗性
12% 机会施展等级 28 亵渎(Desecrate) 在击中敌人时
+33% 穿刺机率 +45% 穿刺机率
+[160-220]% 增强伤害(ED) +[340-400]% 增强伤害(ED)
[12-18]% 生命于击中时偷取(LL) [6-8]% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率撕开敌人伤口(OW) 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
+1450 Open Wounds Damage per Second
使目标减慢 25% 使目标减慢 10%
吸取生命 -30

地狱拷问 Hellrack

Hellcast.png

巨神十字弓

  • 基础伤害: 47 - 125 (原版 32 - 91)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [131-155] - [350-412], 平均值 240.5-283.5 (原版 [89-105] - [254-300], 平均值 171.5-202.5)

需求力量: 163

需求敏捷: 77

需求等级: 76

原版 PD2版
-10% 敌人火焰抗性
+[4-6] 火焰技能
+20% 提升攻击速度(IAS) +60% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
[100-150]% 额外的攻击准确率加成 [100-150]% 额外的攻击准确率加成
增加 63-324 火焰伤害 增加 63-324 火焰伤害
增加 63-324 闪电伤害 增加 63-324 闪电伤害
增加 63-324 冰冻伤害 增加 63-324 冰冻伤害
等级 18 牺牲之箭(Immolation Arrow) (150 聚气) 去除
凹槽 (2) 凹槽 [2-5]


Scepters

暗金权杖

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通权杖

敲击丧钟者 Knell Striker

Scepter.png

权杖

  • 基础伤害: 6 - 11

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 2

单手伤害: 10 - [18-19], 平均值 14-14.5

需求力量: 25

需求等级: 5

原版 PD2版
+[70-80]% 增强伤害(ED) +[70-80]% 增强伤害(ED)
+35 攻击准确率(AR) +35 攻击准确率(AR)
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
+15 法力(Mana) +15 法力(Mana)
抗火(FR) +20% 抗火(FR) +20%
抗毒(PR) +20% 抗毒(PR) +20%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

腐蚀的把手 Rusthandle

Grand Scepter.png

雄伟权杖

  • 基础伤害: 8 - 18

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 15 - [34-35], 平均值 24.5-25

需求力量: 37

需求等级: 18

原版 PD2版
+1 圣骑士技能等级 +1 圣骑士技能等级
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[50-60]% 增强伤害(ED)
增加 3-7 伤害 增加 3-7 伤害
+[100-110]% 对不死生物的伤害 +[100-110]% 对不死生物的伤害
8% 生命于击中时偷取(LL) 8% 生命于击中时偷取(LL)
+[1-3] 复仇(Vengeance) (限圣骑士使用) +[1-3] 复仇(Vengeance) (限圣骑士使用)
+3 荆棘(Thorns) (限圣骑士使用) +3 荆棘(Thorns) (限圣骑士使用)
法术伤害减少(MDR) 1 法术伤害减少(MDR) 1

暴风眼 Stormeye

War Scepter.png

巨战权杖

  • 基础伤害: 12 - 19 (原版 10 - 17)

  • 基础耐久度: 140 (原版 70)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [21-26] - [34-41], 平均值 27.5-33.5 (原版 [18-22] - [30-37], 平均值 24-29.5)

需求力量: 55

需求等级: 30

原版 PD2版
+[80-120]% 增强伤害(ED) +[80-120]% 增强伤害(ED)
增加 1-6 闪电伤害 增加 1-30 闪电伤害
增加 3-5 冰冻伤害 增加 17-25 冰冻伤害
+1 天堂之拳(Fist of the Heavens) (限圣骑士使用) +[2-3] 天堂之拳(Fist of the Heavens) (限圣骑士使用)
+3 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用) +3 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用)
+[3-5] 抵抗闪电(Resist Lightning) (限圣骑士使用) +[3-5] 抵抗闪电(Resist Lightning) (限圣骑士使用)
生命恢复速度(REP) +10 生命恢复速度(REP) +10
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

扩展权杖

撒卡兰姆之手 Zakarum's Hand

Scepter.png

符文权杖

  • 基础伤害: 18 - 35 (原版 13 - 24)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [50-57] - [98-112], 平均值 74-84.5 (原版 [36-41] - [67-76], 平均值 51.5-58.5)

需求力量: 58

需求等级: 37

原版 PD2版
6% 机会施展等级 5 暴雪(Blizzard) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 20 暴雪(Blizzard) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[180-220]% 增强伤害(ED) +[180-220]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
8% 法力于击中时偷取(LM) 8% 法力于击中时偷取(LM)
+2 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用) +[2-3] 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用)
+2 神圣冰冻(Holy Freeze) (限圣骑士使用) +[2-3] 神圣冰冻(Holy Freeze) (限圣骑士使用)
法力恢复速度提高 10% 法力恢复速度提高 10%
耐力恢复速度提高 15% 耐力恢复速度提高 15%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

恶臭散布者 The Fetid Sprinkler

Grand Scepter.png

圣水喷杖

  • 基础伤害: 20 - 52 (原版 14 - 36)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [67-79] - [160-191], 平均值 113.5-135 (原版 [51-55] - [118-129], 平均值 84.5-92)

需求力量: 76

需求等级: 38

原版 PD2版
5% 机会施展等级 1 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 15% 机会施展等级 10 衰老(Decrepify) 在击中敌人时
10% 机会施展等级 1 迷乱(Confuse) 在击中敌人时 10% 机会施展等级 10 迷乱(Confuse) 在被击中时
+2 圣骑士技能等级 +2 圣骑士技能等级
+[160-190]% 增强伤害(ED) +[160-220]% 增强伤害(ED)
增加 15-25 伤害 增加 15-25 伤害
+[150-200] 攻击准确率(AR) +[150-200] 攻击准确率(AR)
+160 毒素伤害持续 4 秒 +160 毒素伤害持续 4 秒
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

祝福之光之手 Hand of Blessed Light

War Scepter.png

神属权杖

  • 基础伤害: 24 - 46 (原版 16 - 38)

  • 基础耐久度: 140 (原版 70)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [75-82] - [150-164], 平均值 112.5-123 (原版 [56-61] - [132-143], 平均值 94-102)

需求力量: 103

需求等级: 42

原版 PD2版
5% 机会施展等级 4 天堂之拳(Fist of the Heavens) 在击中敌人时 去除
+2 圣骑士技能等级 +2 圣骑士技能等级
+[130-160]% 增强伤害(ED) +[130-160]% 增强伤害(ED)
增加 20-45 伤害 增加 20-45 伤害
100% 额外的攻击准确率加成 100% 额外的攻击准确率加成
+[2-4] 圣光(Holy Light) (限圣骑士使用)
+[2-3] 神圣新星(Holy Nova) (限圣骑士使用)
+2 天堂之拳(Fist of the Heavens) (限圣骑士使用) +[2-3] 天堂之拳(Fist of the Heavens) (限圣骑士使用)
+4 圣光弹(Holy Bolt) (限圣骑士使用) +[2-4] 圣光弹(Holy Bolt) (限圣骑士使用)
法力恢复速度提高 15% 法力恢复速度提高 15%
+4 照亮范围 +4 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

精英权杖

天堂之光 Heaven's Light

Scepter.png

强威权杖

  • 基础伤害: 50 - 65 (原版 40 - 52)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [187-212] - [243-276], 平均值 215-244 (原版 [140-160] - [182-208], 平均值 161-184)

需求力量: 125

需求敏捷: 65

需求等级: 72

最小物品等级: 69

出现机率: 1/2

原版 PD2版
+[2-3] 圣骑士技能等级 +[2-3] 圣骑士技能等级
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[250-300]% 增强伤害(ED) +[275-325]% 增强伤害(ED)
-33% 目标防御 -33% 目标防御
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
+[15-20] 点生命在杀死每个恶魔时获得 +[15-20] 点生命在杀死每个恶魔时获得
+3 照亮范围 +3 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
凹槽 [1-2] 凹槽 [1-3]

忏悔者 The Redeemer

Scepter.png

强威权杖

  • 基础伤害: 50 - 65 (原版 40 - 52)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 0)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害: [235-320] - [287-380], 平均值 261-350 (原版 [200-280] - [242-328], 平均值 221-304)

需求力量: 50

需求敏捷: 26

需求等级: 72

最小物品等级: 80

出现机率: 1/2

原版 PD2版
+2 圣骑士技能等级 +2 圣骑士技能等级
+[250-300]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
伤害 +[60-120] 伤害 +[60-120]
-33% 目标防御 -33% 目标防御
+[200-250]% 对恶魔的伤害 +[200-250]% 对恶魔的伤害
+[2-4] 救赎(Redemption) (限圣骑士使用) +[2-4] 救赎(Redemption) (限圣骑士使用)
+[2-4] 庇护所(Sanctuary) (限圣骑士使用)
+[2-4] 圣光弹(Holy Bolt) (限圣骑士使用) +[2-4] 圣光弹(Holy Bolt) (限圣骑士使用)
+3 照亮范围 +3 照亮范围
需求 -60% 需求 -60%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

阿卡拉特的奉献 Akarat's Devotion

Akarat's Devotion.png

炽天使法杖

  • 基础伤害: 56 - 68 (原版 45 - 54)

  • 基础耐久度: 120 (原版 60)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [190-207] - [231-251], 平均值 210.5-229

需求力量: 108

需求敏捷: 69

需求等级: 74

最小物品等级: 87

新武器
25% 机会施展等级 35 祝福之锤(Blessed Hammer)击中时
or
25% 机会施展等级 35 祝福之锤(Blessed Hammer)施法时
+2 圣骑士技能等级
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[240-270]% 增强伤害(ED)
+[3-4] 祝福之锤(Blessed Hammer) (限圣骑士使用)
生命恢复速度(REP) +[10-15]
25% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
+50% 对不死生物的伤害

爱斯特龙之铁的保护区 Astreon's Iron Ward

War Scepter.png

神使之杖

  • 基础伤害: 46 - 54 (原版 37 - 43)

  • 基础耐久度: 140 (原版 70)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [256-304] 至 [283-335], 平均 269.5-319.5 (原版 [165-229] - [186-252], 平均值 175.5-240.5)

需求力量: 97

需求敏捷: 70

需求等级: 66

原版 PD2版
+[2-4] 战斗技能 (限圣骑士使用) +[3-4] 战斗技能 (限圣骑士使用)
+10% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[240-290]% 增强伤害(ED) +[240-290]% 增强伤害(ED)
伤害 +[40-85] 伤害 +[100-125]
[150-200]% 额外的攻击准确率加成 [150-200]% 额外的攻击准确率加成
增加 80-240 魔法伤害 增加 160-480 魔法伤害
33% 机率出现压碎性打击(CB) 33% 机率出现压碎性打击(CB)
使目标减慢 25% 使目标减慢 15%
物理伤害减少(DR) [4-7] 物理伤害减少(DR) [4-7]
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害


Staves

暗金双手法杖

现在所有双手法杖获得110%力量加成,而不是原来的100%力量.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通双手法杖

祸根之灰 Bane Ash

Bane Ash.png

短棍

  • 基础伤害: 1 - 5

  • 基础耐久度: 40 (原版 20)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

  • 基础最大孔数: 2 (3 for upgraded versions)

双手伤害: 1 - [7-8], 平均值 4-4.5

需求等级: 5

原版 PD2版
20% 机会施展等级 8 火弹(Fire Bolt) 施法时
+[1-2] 火焰技能
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+10% 快速施法速度(FCR)
+[50-60]% 增强伤害(ED) +[50-60]% 增强伤害(ED)
增加 4-6 火焰伤害 去除
+2 温暖(Warmth) (限法师使用) 去除
+5 火弹(Fire Bolt) (限法师使用) +3 火弹(Fire Bolt) (限法师使用)
+30 法力(Mana) +30 法力(Mana)
抗火(FR) +50% 抗火(FR) +50%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

海蛇之王 Serpent Lord

Serpent Lord.png

长棍

  • 基础伤害: 2 - 8

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 2 - [10-11], 平均值 6-6.5

需求等级: 9

原版 PD2版
30% 机会施展等级 15 火风暴(Firestorm) 施法时
5% 机会施展等级 3 飓风装甲(Cyclone Armor) 施法时
+20% 快速施法速度(FCR)
+[30-40]% 增强伤害(ED) +[30-40]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
+12 毒素伤害持续 3 秒 +12 毒素伤害持续 3 秒
100% 法力于击中时偷取(LM) 100% 法力于击中时偷取(LM)
+10 法力(Mana) +10 法力(Mana)
抗毒(PR) +50% 抗毒(PR) +50%
-1 照亮范围 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

拉撒罗斯之螺旋 Spire of Lazarus

Spire of Lazarus.png

多节棍

  • 基础伤害: 4 - 12

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 4 - 12, 平均值 8

需求等级: 18

原版 PD2版
30% 机会施展等级 15 静态力场(Static Field) 施法时
+1 法师技能等级 +[2-3] 所有技能
+40% 快速施法速度(FCR)
增加 1-28 闪电伤害 增加 1-280 闪电伤害
+1 连锁闪电(Chain Lightning) (限法师使用) +2 连锁闪电(Chain Lightning) (限法师使用)
+2 闪电(Lightning) (限法师使用) +2 闪电(Lightning) (限法师使用)
+3 静态力场(Static Field) (限法师使用) 去除
+15 精力(Eng) +15 精力(Eng)
法力恢复速度提高 43% 法力恢复速度提高 +[35-45]%
抗闪电(LR) +75% 抗闪电(LR) +[50-75]%
物理伤害减少(DR) 5 物理伤害减少(DR) 5
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

火精灵 The Salamander

The Salamander.png

战斗法杖

  • 基础伤害: 6 - 13

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 6 - 13, 平均值 9.5

需求等级: 21

原版 PD2版
20% 机会施展等级 14 小九头蛇(Lesser Hydra) 施法时
+2 火焰技能 +[2-3] 火焰技能
+10% 快速施法速度(FCR)
增加 15-32 火焰伤害 增加 15-32 火焰伤害
+[1-2] 火墙(Fire Wall) (限法师使用) +[2-3] 火墙(Fire Wall) (限法师使用)
+2 火球(Fire Ball) (限法师使用) +2 火球(Fire Ball) (限法师使用)
+3 温暖(Warmth) (限法师使用) +2 温暖(Warmth) (限法师使用)
抗火(FR) +30% 抗火(FR) +30%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

铁检棒 The Iron Jang Bong

The Iron Jang Bong.png

巨战法杖

  • 基础伤害: 12 - 28

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 25 - 56, 平均值 40.5

需求等级: 28

原版 PD2版
15% 机会施展等级 20 新星(Nova) 施法时
15% 机会施展等级 24 炽烈之径(Blaze) 施法时
15% 机会施展等级 24 霜之新星(Frost Nova) 施法时
+2 法师技能等级 +2 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR) +[40-60]% 快速施法速度(FCR)
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
50% 额外的攻击准确率加成 50% 额外的攻击准确率加成
+2 新星(Nova) (限法师使用) 去除
+2 炽烈之径(Blaze) (限法师使用) 去除
+3 霜之新星(Frost Nova) (限法师使用) 去除
+30 防御(Def) +30 防御(Def)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

扩展双手法杖

摆动剃刀 Razorswitch

Short Staff.png

乔木棒

  • 基础伤害: 9 - 30 (原版 6 - 21)

  • 基础耐久度: 40 (原版 20)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

双手伤害: 9 - 30, 平均值 19.5 (原版 6 - 21, 平均值 13.5)

需求力量: 25

需求等级: 28

原版 PD2版
+1 所有技能 +[1-2] 所有技能
+30% 快速施法速度(FCR) +40% 快速施法速度(FCR)
+80 生命(Life) +80 生命(Life)
+175 法力(Mana) +175 法力(Mana)
所有抗性(RES) +50 所有抗性(RES) +50
法术伤害减少(MDR) 15 法术伤害减少(MDR) 15
攻击者受到伤害 15 攻击者受到伤害 15
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

肋骨粉碎者 Ribcracker

Ribcracker.png

六尺棍

  • 基础伤害: 12 - 38 (原版 8 - 26)

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: [66-78] - [179-217], 平均值 122.5-147.5 (原版 [54-62] - [143-169], 平均值 98.5-115.5)

耐久度: 160 (原版 130)

需求力量: 25

需求等级: 31

原版 PD2版
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+30% 快速施法速度(FCR)
+50% 快速打击恢复(FHR) +50% 快速打击恢复(FHR)
+[200-300]% 增强伤害(ED) +[200-300]% 增强伤害(ED)
增加 30-65 伤害 增加 30-65 伤害
50% 机率出现压碎性打击(CB) 50% 机率出现压碎性打击(CB)
+100% 增强防御(ED) +100% 增强防御(ED)
+100 防御(Def) +100 防御(Def)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+100 耐久度 +100 耐久度

五彩的怒气 Chromatic Ire

Spire of Lazarus.png

杉木之棍

  • 基础伤害: 15 - 46 (原版 11 - 32)

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 15 - 46, 平均值 30.5 (原版 11 - 32, 平均值 21.5)

需求力量: 25

需求等级: 35

原版 PD2版
15% 机会施展等级 6 迟缓(Slow Movement) 施法时
+3 法师技能等级 +3 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR) +45% 快速施法速度(FCR)
+1 支配冰冷(Cold Mastery) (限法师使用) +[1-2] 支配冰冷(Cold Mastery) (限法师使用)
+1 支配闪电(Lightning Mastery) (限法师使用) +[1-2] 支配闪电(Lightning Mastery) (限法师使用)
+1 支配火焰(Fire Mastery) (限法师使用) +[1-2] 支配火焰(Fire Mastery) (限法师使用)
增加生命上限 [20-25]% 增加生命上限 [20-25]%
所有抗性(RES) +[20-40] 所有抗性(RES) +[25-40]
攻击者受到闪电伤害 20 攻击者受到闪电伤害 20
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

扭曲之矛 Warpspear

Warpspear.png

哥德之棍

  • 基础伤害: 21 - 48 (原版 14 - 34)

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 21 - 48, 平均值 34.5 (原版 14 - 34, 平均值 24)

需求力量: 25

需求等级: 39

原版 PD2版
25% 机会施展等级 10 冰尖柱(Glacial Spike) 施法时
+3 法师技能等级 +3 所有技能
+55% 快速施法速度(FCR)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+3 心灵传动(Telekinesis) (限法师使用) +[2-3] 连串冰枪(Ice Barrage) (限法师使用)
+3 能量护盾(Energy Shield) (限法师使用) +3 能量护盾(Energy Shield) (限法师使用)
+3 传送(Teleport) (限法师使用) +3 传送(Teleport) (限法师使用)
+250 对远程攻击的防御 +250 对远程攻击的防御
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

骷髅收集者 Skull Collector

Skull Collector.png

符文之棍

  • 基础伤害: 35 - 84 (原版 24 - 58)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 35 - 84, 平均值 59.5 (原版 24 - 58, 平均值 41)

需求力量: 25

需求等级: 41

原版 PD2版
8% 机会施展等级 14 白骨装甲(Bone Armor) 施法时
+2 所有技能 +[2-3] 所有技能
+2 死灵法师技能等级
+60% 快速施法速度(FCR)
增加法力上限 20% 增加法力上限 20%
+20 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[10-20] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定) [1-99]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (1% 以角色等级决定)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

精英双手法杖

硫磺之雨 Brimstone Rain

Brimstone Rain.png

树皮之杖

  • 基础伤害: 81 - 135 (原版 65 - 108)

  • 基础耐久度: 120 (原版 40)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 81 - 135, 平均值 108

需求力量: 52

需求敏捷: 27

需求等级: 80

最小物品等级: 87

新武器
18% 机会施展等级 35 陨石(Meteor) 施法时
+[3-4] 所有技能
-[10-15]% 敌人物理抗性
75% 快速施法速度(FCR)
+3 支配火焰(Fire Mastery) (限法师使用)
+3 陨石(Meteor) (限法师使用)
+[50-100] 生命(Life)
抗火(FR) +[50-75]%
+50% 对不死生物的伤害

安戴尔的智慧 Ondal's Wisdom

Spire of Lazarus.png

长老之杖

  • 基础伤害: 100 - 116 (原版 80 - 93)

  • 基础耐久度: 105 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 100 - 116, 平均值 108 (原版 80 - 93, 平均值 86.5)

需求力量: 44

需求敏捷: 37

需求等级: 66

原版 PD2版
20% 机会施展等级 20 内视(Inner Sight) 施法时
+[2-4] 所有技能 +[3-4] 所有技能
+45% 快速施法速度(FCR) +105% 快速施法速度(FCR)
+[450-550] 防御(Def) +[750-950] 防御(Def)
+[40-50] 精力(Eng) +[40-50] 精力(Eng)
法术伤害减少(MDR) [5-8] 法术伤害减少(MDR) [10-16]
+5% 额外经验值获得 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

梅格之歌的教训 Mang Song's Lesson

Mang Song's Lesson.png

执政官之杖

  • 基础伤害: 104 - 124 (原版 83 - 99)

  • 基础耐久度: 78 (原版 26)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 1)

双手伤害: 104 - 124, 平均值 114 (原版 83 - 99, 平均值 91)

需求力量: 34

需求等级: 82

原版 PD2版
12% 机会施展等级 20 降低抵抗(Lower Resist) 施法时
+5 所有技能 +6 所有技能
+30% 快速施法速度(FCR) +85% 快速施法速度(FCR)
-[7-15]% 敌人的火焰系抗性 -[10-20]% 敌人的火焰系抗性
-[7-15]% 敌人的闪电系抗性 -[10-20]% 敌人的闪电系抗性
-[7-15]% 敌人的冰冻系抗性 -[10-20]% 敌人的冰冻系抗性
法力恢复速度提高 10% 法力恢复速度提高 [20-30]%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

特殊双手法杖

国王之杖 Staff of Kings

Staff of Kings.png

双手伤害: 10 - 15, 平均值 12.5

耐久度: 45

速度修正: 0

攻击范围: 2

最大孔数: 0

需求力量: 25

需求等级:

原版 PD2版
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +10
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.

赫拉迪克法杖 Horadric Staff

Horadric Staff.png

双手伤害: 12 - 20, 平均值 16

耐久度: 50

速度修正: 0

攻击范围: 2

最大孔数: 0

需求力量: 30

需求等级:

原版 PD2版
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+10 生命(Life) +10 生命(Life)
+10 法力(Mana) +10 法力(Mana)
抗寒(CR) +10% 抗寒(CR) +10%
抗闪电(LR) +10% 抗闪电(LR) +10%
抗火(FR) +10% 抗火(FR) +10%
抗毒(PR) +35% 抗毒(PR) +35%
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

这是一个暗金 任务物品.


Wands

暗金单手法杖

普通单手法杖

衣洛的火炬 Torch of Iro

Torch of Iro.png

法杖

  • 基础伤害: 2 - 4

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: 0

  • Base Maximum Sockets: 1 (2 for upgraded elite versions)

单手伤害: 2 - 4, 平均值 3

需求等级: 5

原版 PD2版
+1 死灵法师技能等级 +1 死灵法师技能等级
+10% 快速施法速度(FCR)
增加 5-9 火焰伤害 增加 5-9 火焰伤害
6% 生命于击中时偷取(LL) 6% 生命于击中时偷取(LL)
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
法力恢复速度提高 5% 法力恢复速度提高 5%
+3 照亮范围 +3 照亮范围
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

漩涡 Maelstrom

Maelstrom.png

紫杉之杖

  • 基础伤害: 2 - 8

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: 10

  • Base Maximum Sockets: 1 (2 for upgraded versions)

单手伤害: 2 - 8, 平均值 5

需求等级: 14

原版 PD2版
+30% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
增加 1-9 闪电伤害 去除
+[1-3] 恐惧(Terror) (限死灵法师使用) +[1-3] 恐惧(Terror) (限死灵法师使用)
+[1-3] 攻击反噬(Iron Maiden) (限死灵法师使用) +[1-3] 攻击反噬(Iron Maiden) (限死灵法师使用)
+[1-3] 尸体爆炸(Corpse Explosion) (限死灵法师使用) +[1-3] 尸体爆炸(Corpse Explosion) (限死灵法师使用)
+[1-3] 伤害加深(Amplify Damage) (限死灵法师使用) +[1-3] 伤害加深(Amplify Damage) (限死灵法师使用)
+13 法力(Mana) +13 法力(Mana)
抗闪电(LR) +40% 抗闪电(LR) +40%
+[1-2] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

墓穴之脊 Gravenspine

Gravenspine.png

骨杖

  • 基础伤害: 3 - 7

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: -20

单手伤害: 3 - 7, 平均值 5

需求等级: 20

原版 PD2版
+2 死灵法师技能等级 +2 死灵法师技能等级
增加 4-8 冰冻伤害 增加 4-8 冰冻伤害
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
+[1-2] 复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage) (限死灵法师使用)
+[1-2] 复苏骷髅战士(Raise Skeleton Warrior) (限死灵法师使用)
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
+[25-50] 法力(Mana) +[25-50] 法力(Mana)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

乌米的恸哭 Ume's Lament

Ume's Lament.png

残酷之杖

  • 基础伤害: 5 - 11

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: 0

单手伤害: 5 - 11, 平均值 8

需求等级: 28

原版 PD2版
+2 死灵法师技能等级 +2 死灵法师技能等级
+20% 快速施法速度(FCR) +20% 快速施法速度(FCR)
+2 衰老(Decrepify) (限死灵法师使用) +2 衰老(Decrepify) (限死灵法师使用)
+3 恐惧(Terror) (限死灵法师使用) +3 恐惧(Terror) (限死灵法师使用)
击中使怪物逃跑 50% 击中使怪物逃跑 50%
+40 法力(Mana) +40 法力(Mana)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

扩展单手法杖

自杀支系 Suicide Branch

Wand D2.png

烧焦之杖

  • 基础伤害: 8 - 18

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: 0

  • Base Maximum Sockets: 1 (2 for upgraded versions)

单手伤害: 8 - 18, 平均值 13

需求力量: 23

需求等级: 33

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
-2% 降低 血次元(Blood Warp) 生命消耗
+50% 快速施法速度(FCR) +50% 快速施法速度(FCR)
+[2-3] 血次元(Blood Warp) (限死灵法师使用)
+40 生命(Life) +40 生命(Life)
增加法力上限 10% 增加法力上限 10%
所有抗性(RES) +10 所有抗性(RES) +10
攻击者受到伤害 25 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

凯恩碎片 Carin Shard

Carin Shard.png

净化之杖

  • 基础伤害: 8 - 24

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: 10

单手伤害: 8 - 24, 平均值 16

需求力量: 25

需求等级: 35

原版 PD2版
+2 召唤系技能 (限死灵法师使用) +[1-2] 召唤系技能 (限死灵法师使用)
+1 死灵法师技能等级 +1 死灵法师技能等级
+10% 快速施法速度(FCR) +10% 快速施法速度(FCR)
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+2 黏土石魔(Clay Golem) (限死灵法师使用)
+[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定) +[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定)
生命恢复速度(REP) +5 生命恢复速度(REP) +[15-25]
+[1-123] 法力(Mana) (+1.25 以角色等级决定) +[1-123] 法力(Mana) (+1.25 以角色等级决定)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

李奥瑞克王的武器 Arm of King Leoric

Gravenspine.png

古墓之杖

  • 基础伤害: 10 - 22

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: -20

单手伤害: 10 - 22, 平均值 16

需求力量: 25

需求等级: 36

原版 PD2版
10% 机会施展等级 2 骨牢(Bone Prison) 在被击中时 去除
5% 机会施展等级 10 白骨之魂(Bone Spirit) 在被击中时 去除
+2 召唤系技能 (限死灵法师使用) +2 死灵法师技能等级
+2 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用) 你可以召唤2个额外的 骷髅战士(Skeleton Warriors)
+10% 快速施法速度(FCR) +20% 快速施法速度(FCR)
+2 恐惧(Terror) (限死灵法师使用) +[2-3] 复苏骷髅弓箭手(Raise Skeleton Archer) (限死灵法师使用)
+2 复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage) (限死灵法师使用) +[2-3] 复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage) (限死灵法师使用)
+3 复苏骷髅(Raise Skeleton) (限死灵法师使用) +[3-4] 复苏骷髅战士(Raise Skeleton Warriors) (限死灵法师使用)
+3 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用) +[3-4] 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用)
生命恢复速度(REP) +[14-32]
+[1-123] 法力(Mana) (+1.25 以角色等级决定) +[1-123] 法力(Mana) (+1.25 以角色等级决定)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

黑手之钥 Blackhand Key

Blackhand Key.png

墓地之杖

  • 基础伤害: 13 - 29

  • 基础耐久度: 30 (原版 15)

  • 基础速度修正: 0

单手伤害: 13 - 29, 平均值 21

需求力量: 25

需求等级: 41

原版 PD2版
+1 诅咒 (限死灵法师使用) +[2-3] 诅咒 (限死灵法师使用)
+2 死灵法师技能等级 +[1-2] 死灵法师技能等级
+30% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+50 生命(Life) +[30-60] 生命(Life)
抗火(FR) +37% 抗火(FR) +37%
+[4-7] 点生命在杀死每个敌人时获得
20% 受损的生命转换成法力的提高 20% 受损的生命转换成法力的提高
等级 13 残酷吓阻(Grim Ward) (30 聚气) 等级 7 残酷吓阻(Grim Ward) (30 聚气)
-2 照亮范围 去除
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

精英单手法杖

白骨阴影 Boneshade

Gravenspine.png

巫妖法杖

  • 基础伤害: 10 - 31

  • 基础耐久度: 34 (原版 17)

  • 基础速度修正: -20

单手伤害: 10 - 31, 平均值 20.5

需求力量: 25

需求等级: 79

原版 PD2版
+2 死灵法师技能等级 +2 死灵法师技能等级
+25% 快速施法速度(FCR) +25% 快速施法速度(FCR)
+[1-2] 白骨之魂(Bone Spirit) (限死灵法师使用) +2 白骨之魂(Bone Spirit) (限死灵法师使用)
+[2-3] 骨矛(Bone Spear) (限死灵法师使用) +[2-3] 骨矛(Bone Spear) (限死灵法师使用)
+[2-3] 骨墙(Bone Wall) (限死灵法师使用) +[2-3] 骨墙(Bone Wall) (限死灵法师使用)
+[4-5] 白骨装甲(Bone Armor) (限死灵法师使用) +[4-5] 白骨装甲(Bone Armor) (限死灵法师使用)
+[4-5] 牙(Teeth) (限死灵法师使用) +[4-5] 牙(Teeth) (限死灵法师使用)
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害

死亡之网 Death's Web

Death's Web.png

破隐法杖

  • 基础伤害: 22 - 28

  • 基础耐久度: 36 (原版 18)

  • 基础速度修正: 0

单手伤害: 22 - 28, 平均值 25

需求力量: 25

需求等级: 66

原版 PD2版
+2 所有技能 +2 所有技能
+[1-2] 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用) +[2-3] 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用)
-[40-50]% 敌人的毒素系抗性 -[10-20]% 敌人的毒素系抗性
+[7-12] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[4-6] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+[7-12] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[4-6] 点生命在杀死每个敌人时获得
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害


Class Weapons

暗金角色专属武器

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

亚马逊

现在所有弓获得50%敏捷加成,而不是原来的100%敏捷.

雷山德的指标 Lycander's Aim
Reflex Bow.png

祭典之弓 (扩展)

  • 基础伤害: 22 - 53 (原版 19 - 41)

  • 基础速度修正: 10

双手伤害: [96-107] - [222-248], 平均值 159-177.5 (原版 [72-82] - [152-173], 平均值 112-127.5)

需求力量: 73

需求敏捷: 110

需求等级: 42

原版 PD2版
+2 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) +2 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
+2 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[225-275]% 增强伤害(ED)
增加 25-50 伤害 增加 25-50 伤害
-50% 目标防御
[5-8]% 法力于击中时偷取(LM) [5-8]% 法力于击中时偷取(LM)
+20 敏捷(Dex) +20 敏捷(Dex)
+20 精力(Eng) +20 精力(Eng)
+20% 增强防御(ED) 去除
血鸟的袭击 Blood Raven's Charge
Blood Raven's Charge.png

女族长之弓

  • 基础伤害: 24 - 57 (原版 20 - 47)

  • 基础速度修正: -10

双手伤害: [79-103] - [188-245], 平均值 133.5-174 (原版 [56-66] - [131-155], 平均值 93.5-110.5)

需求力量: 87

需求敏捷: 187

需求等级: 71

原版 PD2版
+[2-4] 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) +[3-4] 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 13) 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸(Explosive Arrows) (等级 13)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[230-330]% 增强伤害(ED)
[200-300]% 额外的攻击准确率加成 [200-300]% 额外的攻击准确率加成
+[2-3] 火箭(Fire Arrow) (限亚马逊使用)
你现在可以召唤 4 额外 重生(Revive)
等级 5 重生(Revive) (30 聚气) 等级 15 重生(Revive) (15 聚气)
补充 1 聚气每 3 秒

背包里的图形使用新外观,而不是和 作响的地狱/巫师之怒 一样是不同的弓.

长矛

雷山德的侧腹 Lycander's Flank
Maiden Pike.png

祭典之长矛 (扩展)

  • 基础伤害: 60 - 140 (原版 42 - 101)

  • 基础耐久度: 50 (原版 25)

  • 基础速度修正: 10 (原版 20)

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [235-265] - [540-610], 平均值 387.5-437.5 (原版 [130-151] - [302-353], 平均值 216-252)

需求力量: 115

需求敏捷: 98

需求等级: 42

原版 PD2版
+2 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用) +2 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用)
+2 亚马逊技能等级 +2 亚马逊技能等级
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[250-300]% 增强伤害(ED)
增加 25-50 伤害 增加 25-50 伤害
[5-9]% 生命于击中时偷取(LL) [5-9]% 生命于击中时偷取(LL)
+20% 增强防御(ED) 物理伤害减少(DR) [10-20]%
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
+20 体力(Vit) +20 体力(Vit)
石乌鸦 Stoneraven
Maiden Spear.png

女族长之矛

  • 基础伤害: 79 - 116 (原版 65 - 95)

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: -10 (原版 0)

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [339-379] - [498-556], 平均值 418.5-467.5 (原版 [214-247] - [313-361], 平均值 263.5-304)

需求力量: 114

需求敏捷: 142

需求等级: 64

原版 PD2版
+[1-3] 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用) +[3-4] 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用)
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[230-280]% 增强伤害(ED) +[330-380]% 增强伤害(ED)
增加 101-187 魔法伤害 增加 101-187 魔法伤害
+[400-600] 防御(Def) +[400-600] 防御(Def)
所有抗性(RES) +[30-50] 所有抗性(RES) +[30-50]
泽瑞尔的决心 Zerae's Resolve
Zerae's Resolve.png

女族长之长矛

  • 基础伤害: 44 - 185 (原版 37 - 153)

  • 基础耐久度: 50 (原版 25)

  • 基础速度修正: 10 (原版 20)

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [?-?] 至 [?-?], 平均 ?-?

需求力量: 132

需求敏捷: 149

需求等级: 76

最小物品等级: 87

新武器
等级 [25-30] 神圣冲击(Holy Shock) 灵气赋予
+2 to Passive And Magic Skills (Amazon Only)
+[3-4] 亚马逊技能等级
+20% 提升攻击速度(IAS)
+[240-285]% 增强伤害(ED)
+2 竞争(Joust)
+20 精力(Eng)
抗闪电(LR) +[30-45]%
法术伤害减少(MDR) [12-15]

标枪

真银 True Silver
True Silver.png

女士标枪 (普通)

  • 基础投掷伤害: 6 - 22

  • 基础近战伤害: 8 - 14

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

投掷伤害: [10-13] - [41-270], 平均值 25.5-141.5

近战伤害: [14-17] - [27-252], 平均值 20.5-134.5

需求力量: 33

需求敏捷: 47

需求等级: 20

最小物品等级: 24

新武器
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[80-120]% 增强伤害(ED)
+[2-222] 最大伤害值(Max) (+2.25 以角色等级决定)
[10-15]% 机率出现压碎性打击(CB)
[25-45]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
泰坦的复仇 Titan's Revenge
Maiden Javelin.png

祭典之标枪 (扩展)

  • 基础投掷伤害: 25 - 69 (原版 18 - 54)

  • 基础近战伤害: 26 - 51 (原版 18 - 35)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

投掷伤害: [87-112] - [222-291], 平均值 154.5-201.5 (原版 [70-79] - [185-212], 平均值 127.5-145.5)

近战伤害: [90-116] - [177-228], 平均值 133.5-172 (原版 [70-79] - [137-155], 平均值 103.5-117)

需求力量: 25

需求敏捷: 109

需求等级: 42

原版 PD2版
+2 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用) +2 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用)
+2 亚马逊技能等级 +[1-2] 亚马逊技能等级
+30% 高速跑步/行走(FRW) +30% 高速跑步/行走(FRW)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 25-50 伤害 增加 25-50 伤害
[5-9]% 生命于击中时偷取(LL) [5-9]% 生命于击中时偷取(LL)
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
+20 敏捷(Dex) +20 敏捷(Dex)
自动恢复数量(3秒1个) 去除
提升数量(60) 去除
雷击 Thunderstroke
Maiden Javelin.png

女族长之标枪

  • 基础投掷伤害: 44 - 83 (原版 35 - 66)

  • 基础近战伤害: 38 - 68 (原版 30 - 54)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2

投掷伤害: [132-154] - [249-290], 平均值 190.5-222 (原版 [87-105] - [165-198], 平均值 126-151.5)

近战伤害: [114-133] - [204-238], 平均值 159-185.5 (原版 [75-90] - [135-162], 平均值 105-126)

需求力量: 107

需求敏捷: 151

需求等级: 69

原版 PD2版
20% 机会施展等级 14 闪电(Lightning) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 28 闪电(Lightning) 在击中敌人时
+[2-4] 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用) +[2-4] 标枪和长矛技能 (限亚马逊使用)
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
增加 1-511 闪电伤害 增加 1-511 闪电伤害
-15% 敌人的闪电系抗性 -15% 敌人的闪电系抗性
+3 闪电球(Lightning Bolt) (限亚马逊使用) +3 闪电球(Lightning Bolt) (限亚马逊使用)
提升数量(60) 去除

刺客

魔仆 Mage Slayer

Mage Slayer.png

格斗刃 (扩展)

  • 基础伤害: 15 - 35 (原版 11 - 24)

  • 基础耐久度: 96 (原版 48)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: 15 - [35-121], 平均值 25-68

需求力量: 57

需求敏捷: 57

需求等级: 27

最小物品等级: 32

New
等级 [3-6] 专注(Concentration) 灵气赋予
+20% 快速打击恢复(FHR)
+[2-247]% 增加伤害最大值 (+2.5% 以角色等级决定)
+2 飞龙在天(Dragon Flight) (限刺客使用)
+[10-15] 力量(Str)
+6 照亮范围

巴特克的猛击 Bartuc's Cut-Throat

Blade Talons.png

巨鹰爪 (扩展)

  • 基础伤害: 25 - 45 (原版 21 - 35)

  • 基础耐久度: 138 (原版 69)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [100-125] - [185-230], 平均值 142.5-177.5 (原版 [77-88] - [137-155], 平均值 107-121.5)

需求力量: 79

需求敏捷: 79

需求等级: 42

原版 PD2版
+1 武学艺术 (限刺客使用) +[1-2] 武学艺术 (限刺客使用)
+2 刺客技能等级 +2 刺客技能等级
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[200-300]% 增强伤害(ED)
增加 25-50 伤害 增加 25-50 伤害
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
[5-9]% 生命于击中时偷取(LL) [5-9]% 生命于击中时偷取(LL)
+20 力量(Str) +20 力量(Str)
+20 敏捷(Dex) +20 敏捷(Dex)

潜行者的宰杀 Stalker's Cull

Stalker's Cull.png

符文爪

  • 基础伤害: 33 - 60 (原版 24 - 44)

  • 基础耐久度: 138 (原版 69)

  • 基础速度修正: -30

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [141-153] 至 [258-279], 平均 199.5-216 **not updated for s9 ED change

需求力量: 115

需求敏捷: 115

需求等级: 65

最小物品等级: 87

新武器
飞龙在天(Dragon Flight) 冷却时间减少0.5秒 0.5 秒
+2 刺客技能等级
+[280-330]% 增强伤害(ED)
+[30-40] 脚踢伤害
[20-30]% 机率出现致命攻击(DS)
+2 飞龙在天(Dragon Flight) (限刺客使用)
+4 虎击(Tiger Strike) (限刺客使用)

碧玉爪 Jade Talon

Wrist Blade.png

腕剑

  • 基础伤害: 46 - 63 (原版 34 - 45)

  • 基础耐久度: 112 (原版 56)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [156-193] - [214-264], 平均值 185-228.5 (原版 [98-115] - [130-153], 平均值 114-134)

需求力量: 105

需求敏捷: 105

需求等级: 66

原版 PD2版
+[1-2] 武学艺术 (限刺客使用) +[1-2] 武学艺术 (限刺客使用)
+[1-2] 影子训练 (限刺客使用) +[1-2] 影子训练 (限刺客使用)
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+30% 快速格挡速度(FBR)
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[240-320]% 增强伤害(ED)
[10-15]% 法力于击中时偷取(LM) [10-15]% 法力于击中时偷取(LM)
所有抗性(RES) +[40-50] 所有抗性(RES) +[30-50]

火蜥蜴之爪 Firelizard's Talons

Claws.png

猛禽爪

  • 基础伤害: 30 - 73 (原版 22 - 53)

  • 基础耐久度: 104 (原版 52)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [90-111] - [219-270], 平均值 154.5-190.5 (原版 [66-81] - [159-196], 平均值 112.5-138.5)

需求力量: 113

需求敏捷: 113

需求等级: 67

原版 PD2版
+[2-3] 火焰技能
+[1-3] 武学艺术 (限刺客使用) +2 武学艺术 (限刺客使用)
+15% 提升攻击速度(IAS) +15% 提升攻击速度(IAS)
+[200-270]% 增强伤害(ED) +[200-270]% 增强伤害(ED)
增加 236-480 火焰伤害 增加 236-480 火焰伤害
+[1-2] 复苏狱火(Wake of Inferno) (限刺客使用) 去除
+[1-2] 火焰复苏(Wake of Fire) (限刺客使用) -[5-10]% 敌人的火焰系抗性
抗火(FR) +[40-70]% 抗火(FR) +[30-50]%

影杀者 Shadow Killer

Shadow Killer.png

斗腰刀

  • 基础伤害: 45 - 53 (原版 36 - 42)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

  • 基础最大孔数: 3 (原版 2)

单手伤害 (无形): [151-207] - [178-244], 平均值 164.5-225.5 (原版 [145-172] - [170-201], 平均值 157.5-186.5)

需求力量: 100

需求敏捷: 100

需求等级: 78

原版 PD2版
33% 机会施展等级 8 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时 33% 机会施展等级 24 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时
无法破坏 无法破坏
+[3-4] 影子训练 (限刺客使用)
+20% 快速施法速度(FCR)
+[170-220]% 增强伤害(ED) +[170-270]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
冻结目标 +2 冻结目标 +2
+[10-15] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +[4-8] 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
无形 无形

艾登的伤痕 Aidan's Scar

Aidan's Scar.png

近身剪

  • 基础伤害: 55 - 70 (原版 40 - 51)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 2 (原版 1)

单手伤害: [327-349] - [378-406], 平均值 352.5-377.5

需求力量: 118

需求敏捷: 118

需求等级: 85

新武器
25% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
无法破坏
+4 影子训练 (限刺客使用)
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[440-480]% 增强伤害(ED)
+30 最小伤害值(Min)
+[6-594] 攻击准确率(AR) (+6 以角色等级决定)
-[20-30] 体力(Vit)

此物品只掉落于大黑和地牢BOSS.

法师

风暴 Tempest

Tempest orb.png

灵光法珠 (扩展)

  • 基础伤害: 8 - 21

  • 基础耐久度: 80 (原版 40)

  • 基础速度修正: -10

单手伤害: 8 - 21, 平均值 14.5

需求等级: 25

最小物品等级: 32

新武器
施展等级 16 能量护盾(Energy Shield) 在装备时*
8% 机会施展等级 12 霜之新星(Frost Nova) 在被击中时
+[1-2] 所有技能
+30% 快速施法速度(FCR)
+[100-145] 法力(Mana)
增加法力上限 20%
法力恢复速度提高 [20-30]%

*The Energy Shield granted by this weapon counts as "hard" points, meaning it will have absorption efficiency equal to 16 skill points invested.

眼球 The Oculus

Jared's Stone.png

涡流水晶 (扩展)

  • 基础伤害: 18 - 42

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

单手伤害: 18 - 42, 平均值 30

需求等级: 42

原版 PD2版
25% 机会施展等级 1 传送(Teleport) 在被击中时 2% 机会施展等级 1 传送(Teleport) 在被击中时
+3 法师技能等级 +[2-3] 所有技能
+30% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+20% 增强防御(ED) +20% 增强防御(ED)
+20 体力(Vit) +20 体力(Vit)
+20 精力(Eng) +20 精力(Eng)
所有抗性(RES) +20 所有抗性(RES) +[15-25]
+5 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +5 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
50% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [25-50]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

艾斯屈塔的脾气 Eschuta's Temper

Sacred Globe.png

怪异之球

  • 基础伤害: 18 - 50

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

单手伤害: 18 - 50, 平均值 34

需求等级: 72

原版 PD2版
+[1-3] 法师技能等级 +[1-3] 所有技能
+40% 快速施法速度(FCR) +40% 快速施法速度(FCR)
-[5-10]% 敌人的闪电系抗性
-[5-10]% 敌人的火焰系抗性
+[10-20]% 闪电系技能的伤害 +[10-20]% 闪电系技能的伤害
+[10-20]% 火焰系技能的伤害 +[10-20]% 火焰系技能的伤害
+[20-30] 精力(Eng) +[20-30] 精力(Eng)

死亡深度 Death's Fathom

Jared's Stone.png

次元碎片

  • 基础伤害: 30 - 53

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

单手伤害: 30 - 53, 平均值 41.5

需求等级: 73

原版 PD2版
+3 法师技能等级 +3 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR) +30% 快速施法速度(FCR)
+[15-30]% 冰冻系技能的伤害 +[20-30]% 冰冻系技能的伤害
抗闪电(LR) +[25-40]% 抗闪电(LR) +[25-40]%
抗火(FR) +[25-40]% 抗火(FR) +[25-40]%
+[2-5] 点生命在杀死每个敌人时获得