Bow Runewords

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Below is a compilation of all bow/crossbow runewords. Also see: Weapon Runewords.

Other weapon runeword compilation lists:

Since Act 1 Mercenaries can only equip bows and crossbows, this page is an exhaustive list of weapon runewords they are able to equip.

2-孔

和风(Zephyr)

2孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Ort(9#) • Eth(5#)

需求等级: 21

原版 PD2版
7% 机会施展等级 1 小旋风(Twister) 在被击中时 7% 机会施展等级 10 小旋风(Twister) 在被击中时
+25% 高速跑步/行走(FRW) +25% 高速跑步/行走(FRW)
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+33% 增强伤害(ED) +[33-66]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+66 攻击准确率(AR) +66 攻击准确率(AR)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+25 防御(Def) +25 防御(Def)


3-孔

锐锋(Edge)

3孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Tir(3#) • Tal(7#) • Amn(11#)

需求等级: 25

原版 PD2版
等级 15 Thorns 灵气赋予 等级 15 荆棘(Thorns) 灵气赋予
+35% 提升攻击速度(IAS) +35% 提升攻击速度(IAS)
+[320-380]% 对恶魔的伤害 +[320-380]% 对恶魔的伤害
+280% 对不死生物的伤害 +280% 对不死生物的伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[5-10] 所有属性 +[5-10] 所有属性
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
降低所有商人的价格 15% 降低所有商人的价格 15%

旋律(Melody)

3孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Shael(13#) • Ko(18#) • Nef(4#)

需求等级: 39

原版 PD2版
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+50% 增强伤害(ED) +[100-150]% 增强伤害(ED)
+300% 对不死生物的伤害 +300% 对不死生物的伤害
+3 慢速箭(Slow Missiles) (限亚马逊使用) +3 迟缓(Slow Movement) (限亚马逊使用)
+3 闪避(Dodge) (限亚马逊使用) +3 闪避(Dodge) (限亚马逊使用)
+3 双倍打击(Critical Strike) (限亚马逊使用) +3 双倍打击(Critical Strike) (限亚马逊使用)
击退 击退
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

毒液(Venom)

3孔 武器

Tal(7#) • Dol(14#) • Mal(23#)

需求等级: 49

原版 PD2版
20% 机会施展等级 28 剧毒新星(Poison Nova) 当击中敌人时
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+273 毒素伤害持续 6 秒 +400 毒素伤害持续 3
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
-[20-30]% 敌人的毒素系抗性
+6 淬毒攻击(Poison Strike)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中使怪物逃跑 25% +20% 增强伤害(ED)
等级 13 剧毒新星(Poison Nova) (11 聚气) 去除
等级 15 毒爆(Poison Explosion) (27 聚气) 等级 15 亵渎(Desecrate) (27 聚气)

瘟疫(Plague)

3孔 武器

Cham(32#) • Fal(19#) • Um(22#)

需求等级: 67

原版 (未启用) PD2版 (启用)
25% 机会施展等级 15 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 25% 机会施展等级 35 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时
20% 机会施展等级 12 降低抵抗(Lower Resist) 在被击中时 30% 机会施展等级 35 降低抵抗(Lower Resist) 在被击中时
等级 [13-17] 净化(Cleansing) 灵气赋予 等级 [15-17] 净化(Cleansing) 灵气赋予
+[1-2] 所有技能 +[1-2] 所有技能
+20% 快速施法速度(FCR)
+[260-380]% 对恶魔的伤害 +[340-380]% 对恶魔的伤害
-23% 敌人的毒素系抗性 -20% 敌人的毒素系抗性
[0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定) [0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定)
25% 机率撕开敌人伤口(OW) 10% 机率撕开敌人伤口(OW)
+120 Open Wounds Damage per Second
冻结目标 +3 冻结目标 +3
+10 力量(Str) +10 力量(Str)

Note: Uses the original runes (Cham • Fal • Um) that were in the game files, whereas the version in D2 Resurrected uses Cham • Shael • Um instead.


4-孔

和谐(Harmony)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Tir(3#) • Ith(6#) • Sol(12#) • Ko(18#)

需求等级: 39

原版 PD2版
等级 10 活力(Vigor) 灵气赋予 等级 10 活力(Vigor) 灵气赋予
+[200-275]% 增强伤害(ED) +[200-275]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
+9 最大伤害值(Max) +9 最大伤害值(Max)
增加 55-160 火焰伤害 增加 55-160 火焰伤害
增加 55-160 闪电伤害 增加 55-160 闪电伤害
增加 55-160 冰冻伤害 增加 55-160 冰冻伤害
+[2-6] 女武神(Valkyrie) +[3-6] 女武神(Valkyrie) (限亚马逊使用)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
法力恢复速度提高 20% 法力恢复速度提高 20%
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
+2 照亮范围 +2 照亮范围
等级 20 重生(Revive) (25 聚气) 等级 20 重生(Revive) (25 聚气)

热情(Passion)

4孔 武器

Dol(14#) • Ort(9#) • Eld(2#) • Lem(20#)

需求等级: 43

原版 PD2版
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[160-210]% 增强伤害(ED) +[180-230]% 增强伤害(ED)
[50-80]% 额外的攻击准确率加成 [50-80]% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+1 狂战士(Berserk) +1 专心(Concentrate)
+1 热诚(Zeal) +1 热诚(Zeal)
致盲目标 +10 致盲目标 +10
击中使怪物逃跑 25% 去除
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
等级 3 狼獾之心(Heart of Wolverine) (12 聚气) 等级 8 狼獾之心(Heart of Wolverine) (36 聚气)

理智之声(Voice of Reason)

4孔 剑 Swords/尖头钉头锤Tipped Maces*/弓 Bows/十字弓 Crossbows

Lem(20#) • Ko(18#) • El(1#) • Eld(2#)

需求等级: 43

原版 PD2版
15% 机会施展等级 13 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 15% 机会施展等级 16 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时
18% 机会施展等级 20 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时 18% 机会施展等级 20 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
+[220-350]% 对恶魔的伤害 +[240-300]% 对恶魔的伤害
+[355-375]% 对不死生物的伤害 +[280-325]% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
增加 100-220 冰冻伤害 增加 200-320 冰冻伤害
-24% 敌人的冰冻系抗性 -24% 敌人的冰冻系抗性
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)
无法冰冻 无法冰冻
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

刚毅(Fortitude)

4孔 武器 参阅 刚毅(Fortitude) (胸甲)

El(1#) • Sol(12#) • Dol(14#) • Lo(28#)

需求等级: 59

原版 PD2版
20% 机会施展等级 15 寒冰装甲(Chilling Armor) 在被击中时 去除
+25% 快速施法速度(FCR) +25% 快速施法速度(FCR)
+300% 增强伤害(ED) +[325-375]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min) +9 最小伤害值(Min)
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
击中使怪物逃跑 25% 去除
+200% 增强防御(ED) +200% 增强防御(ED)
+[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定) +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定)
所有抗性(RES) +[25-30] 所有抗性(RES) +[25-30]
12% 受损的生命转换成法力的提高 12% 受损的生命转换成法力的提高
+1 照亮范围 +1 照亮范围

怒火(Wrath)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Pul(21#) • Lum(17#) • Ber(30#) • Mal(23#)

需求等级: 63

原版 PD2版
30% 机会施展等级 1 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 60% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
5% 机会施展等级 10 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时 +[30-45]% 提升攻击速度(IAS)
+375% 对恶魔的伤害 +375% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的攻击准确率 +100 对恶魔的攻击准确率
+[250-300]% 对不死生物的伤害 +[250-300]% 对不死生物的伤害
增加 85-120 魔法伤害 增加 85-120 魔法伤害
增加 41-240 闪电伤害 增加 41-240 闪电伤害
20% 机率出现压碎性打击(CB) 20% 机率出现压碎性打击(CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 精力(Eng) +10 精力(Eng)
无法冰冻 无法冰冻

寒冰(Ice)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Amn(11#) • Shael(13#) • Jah(31#) • Lo(28#)

需求等级: 65

原版 PD2版
25% 机会施展等级 22 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 32 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时
100% 机会施展等级 40 暴雪(Blizzard) 在升级时 100% 机会施展等级 40 暴雪(Blizzard) 在升级时
等级 18 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予 等级 18 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[140-210]% 增强伤害(ED) +[140-210]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
+[25-30]% 冰冻系技能的伤害 +[25-30]% 冰冻系技能的伤害
-20% 敌人的冰冻系抗性 -20% 敌人的冰冻系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
[3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定) [3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定)

信念(Faith)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Ohm(27#) • Jah(31#) • Lem(20#) • Eld(2#)

需求等级: 65

原版 PD2版
等级 [12-15] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予 等级 [12-15] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予
+[1-2] 所有技能 去除
+330% 增强伤害(ED) +[255-305]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
300% 额外的攻击准确率加成 300% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
+120 火焰伤害 +120 火焰伤害
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +15
10% 复活为:亡灵战士 [6-8]% 复活为:亡灵战士
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)

烙印(Brand)

4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Jah(31#) • Lo(28#) • Mal(23#) • Gul(25#)

需求等级: 65

原版 PD2版
100% 机会施展等级 18 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时 50% 机会施展等级 45 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时
35% 机会施展等级 14 伤害加深(Amplify Damage) 在被击中时 65% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在被击中时
你可以召唤8个额外的 骷髅弓箭手(Skeleton Archers)
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸(Explosive Arrows) (等级 15)
+[260-340]% 增强伤害(ED) +[260-340]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
20% 额外的攻击准确率加成 20% 额外的攻击准确率加成
+[280-330]% 对恶魔的伤害 +[280-330]% 对恶魔的伤害
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击退 击退

凤凰(Phoenix)

4孔 武器 参阅 凤凰(Phoenix) (护盾)

Vex(26#) • Vex(26#) • Lo(28#) • Jah(31#)

需求等级: 65

原版 PD2版
40% 机会施展等级 22 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时 20% 机会施展等级 40 火风暴(Firestorm)施法时 (非双手法杖)
20% 机会施展等级 40 火风暴(Firestorm)施法时 (仅限双手法杖)
100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时 100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时
等级 [10-15] 救赎(Redemption) 灵气赋予 等级 [10-12] 救赎(Redemption) 灵气赋予
+[350-400]% 增强伤害(ED) +[400-450]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
14% 法力于击中时偷取(LM) 14% 法力于击中时偷取(LM)
-28% 敌人的火焰系抗性 -28% 敌人的火焰系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
+[350-400] 对远程攻击的防御 +[350-400] 对远程攻击的防御
+[15-21] 火焰吸收 +[15-21] 火焰吸收

正义之手(Hand of Justice)

4孔 武器

Sur(29#) • Cham(32#) • Amn(11#) • Lo(28#)

需求等级: 67

原版 PD2版
100% 机会施展等级 36 炽烈之径(Blaze) 在升级时 100% 机会施展等级 36 炽烈之径(Blaze) 在升级时
100% 机会施展等级 48 陨石(Meteor) 在死亡时 100% 机会施展等级 48 陨石(Meteor) 在死亡时
等级 16 圣火(Holy Fire) 灵气赋予 等级 12 圣火(Holy Fire) 灵气赋予
+33% 提升攻击速度(IAS) +33% 提升攻击速度(IAS)
+[280-330]% 增强伤害(ED) +[280-330]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
-20% 敌人的火焰系抗性 -[10-20]% 敌人的火焰系抗性
20% 机率出现致命攻击(DS) 20% 机率出现致命攻击(DS)
致盲目标 +4 点生命在杀死每个敌人时获得
冻结目标 +3 冻结目标 +3


5-孔

战争召唤(Call To Arms)

5孔 武器

Amn(11#) • Ral(8#) • Mal(23#) • Ist(24#) • Ohm(27#)

需求等级: 57

原版 PD2版
+1 所有技能 +1 所有技能
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+[250-290]% 增强伤害(ED) +[245-285]% 增强伤害(ED)
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[2-6] 战斗指挥(Battle Command) +[2-6] 战斗指挥(Battle Command)
+[1-6] 战斗体制(Battle Orders) +[2-6] 战斗体制(Battle Orders)
+[1-4] 战嗥(Battle Cry) +[1-3] 战嗥(Battle Cry)
生命恢复速度(REP) +12 生命恢复速度(REP) +12
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

注: 战斗体制(Battle Orders) 已被修改,现在获得固定的生命/法力值。例如,+6战斗体制可以获得+125生命,而不是原来的+50%生命

薄雾(Mist)

5孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows

Cham(32#) • Shael(13#) • Gul(25#) • Thul(10#) • Ith(6#)

需求等级: 67

New
等级 [8-12] 专注(Concentration) 灵气赋予
+2 所有技能
+20% 提升攻击速度(IAS)
+100% 穿刺机率
+[325-375]% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害值(Min)
20% 额外的攻击准确率加成
增加 3-14 冰冻伤害
冻结目标 +3
+[20-30] 体力(Vit)
所有抗性(RES) +40

天顶(Zenith)

5孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖Staves/弓 Bows/十字弓 Crossbows

Jah(31#) • Zod(33#) • Ort(9#) • Thul(10#) • Ral(8#)

需求等级: 69

新符文之语
无法破坏
等级 [8-12] 救助(Salvation) 灵气赋予
+2 所有技能
+20% 高速跑步/行走(FRW)
+40% 提升攻击速度(IAS)
+[200-300]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力
增加 305-380 火焰伤害
增加 301-400 闪电伤害
增加 258-364 冰冻伤害


6-孔

沉默(Silence)

6孔 武器

Dol(14#) • Eld(2#) • Hel(15#) • Ist(6#) • Tir(3#) • Vex(26#)

需求等级: 55

原版 PD2版
等级 [23-25] 荆棘(Thorns) 灵气赋予
+2 所有技能 +2 所有技能
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+200% 增强伤害(ED) +[295-395]% 增强伤害(ED)
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
11% 法力于击中时偷取(LM) 11% 法力于击中时偷取(LM)
致盲目标 +33 致盲目标 +33
击中使怪物逃跑 25% 去除
所有抗性(RES) +75 所有抗性(RES) +50
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
需求 -20% 需求 -20%

庇护(Asylum)

6孔 锤 Hammers/Two-Handed Swords/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves/弓 Bows/十字弓 Crossbows

Gul(25#) • Cham(32#) • Hel(15#) • Jah(31#) • Dol(14#) • Um(22#)

需求等级: 67

新符文之语
25% 机会施展等级 40 天堂之拳(Fist of the Heavens)击中敌人时 (非双手法杖)
25% 机会施展等级 40 天堂之拳(Fist of the Heavens)施法时 (仅限双手法杖)
等级 [17-20] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予
+2 所有技能
+[285-335]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力
20% 额外的攻击准确率加成
30% 机率撕开敌人伤口(OW)
冻结目标 +3
+20 敏捷(Dex)
100% 额外金币从怪物身上取得(EG)
需求 -20%

濒死之息(Breath of the Dying)

6孔 武器

Vex(26#) • Hel(15#) • El(1#) • Eld(2#) • Zod(33#) • Eth(5#)

需求等级: 69

原版 PD2版
50% 机会施展等级 20 剧毒新星(Poison Nova) 当你杀死敌人时 35% 机会施展等级 40 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时
无法破坏 无法破坏
+60% 提升攻击速度(IAS) +60% 提升攻击速度(IAS)
+[350-400]% 增强伤害(ED) +[350-400]% 增强伤害(ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+50 攻击准确率(AR) +50 攻击准确率(AR)
+200% 对不死生物的伤害 +200% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的攻击准确率 +50 对不死生物的攻击准确率
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
[12-15]% 生命于击中时偷取(LL) [8-12]% 生命于击中时偷取(LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+30 所有属性 +30 所有属性
+1 照亮范围 +1 照亮范围
需求 -20% 需求 -20%