Shape Shifting Skills

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本页列出了外形变化技能树中的德鲁伊技能. 其他德鲁伊技能: 元素, 召唤, 所有德鲁伊技能



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狼人变化 (Werewolf)

  • 技能描述: 变身成为一头狼人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: 无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害减少 1

1

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物理伤害减少 1

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伤害+% 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198 206 214 222 230 238 246 254 262 270 278 286 294 302 310 318 326 334 342 350 358 366 374 382 390 398 406 414 422 430 438 446 454 462 470 478 486 494 502
攻击速度+% 20 28 35 40 45 48 51 53 56 57 59 61 62 63 64 66 66 67 68 68 69 70 70 71 71 72 73 73 73 73 74 74 75 75 75 75 75 76 76 76 76 77 77 77 77 77 77 77 78 78 78 78 78 79 79 79 79 79 79 80

法力耗费: 15

冷却: 0.5 秒

持续: 9999 秒

狼人变化 (Werewolf) 获得以下协同技能加成:

  • 变形术 (Lycanthropy)

其他来源: 狼嚎 (等级 3-5)

更新日志

赛季 8:

  • 伤害每等级从 10% 降低到 8%

赛季 5:

  • 狼人变化 (Werewolf) 增强伤害每等级从 12% 降低到 10%

赛季 4:

  • 狼人变化 (Werewolf) 伤害每等级从 8% 增加到 12%
  • 狼人变化 (Werewolf) 起始伤害从 25% 提高到 30%

赛季 3:

  • 狼人变化 (Werewolf) 从 5% 伤害每等级增加到 8%

赛季 1:

  • 持续时间增加到 9999 秒 (原来是 40)
  • 移除基础 耐力/生命 加成
  • 现在给予额外伤害而不是额外攻击准确率
  • 现在给予平均的 魔法/物理 伤害减免

Vanilla Info

熊人变化 (Werebear)

  • 技能描述: 变形成熊人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: 无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害+% 55 75 95 115 135 155 175 195 215 235 255 275 295 315 335 355 375 395 415 435 455 475 495 515 535 555 575 595 615 635 655 675 695 715 735 755 775 795 815 835 855 875 895 915 935 955 975 995 1015 1035 1055 1075 1095 1115 1135 1155 1175 1195 1215 1235
防御+% 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 655 665
破除中断的机率% 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

生命: +10%

增加溅射伤害范围: +20%

法力耗费: 15

冷却: 0.5 秒

持续: 9999 秒

熊人变化 (Werebear) 获得以下协同技能加成:

  • 变形术 (Lycanthropy)

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 9:

  • 增强伤害每等级从 15% 增加到 20%

赛季 8:

  • 每级防御从 8% 提高到 10%
  • +10% 最大生命值加成现在显示在信息提示上

赛季 7:

  • 每级伤害加成从 12% 提高到 15%

赛季 5:

  • 熊人变化 (Werebear) 增强伤害每等级从 15% 降低到 12%
  • 熊人变化 (Werebear) 形态现在每升一级有 10% + 1% 的几率在被击中时不被打断

赛季 4:

  • 熊人变化 (Werebear) 伤害每等级从 12% 增加到 15%
  • 熊人变化 (Werebear) 形态现在增加 20% 溅射半径

赛季 1:

  • 移动在技能树的位置,需要等级 1 (原来是 6)
  • 持续时间增加到9999秒 (原来是 40)
  • 移除基础生命加成
  • 伤害/防御 加成被削弱

Vanilla Info

变形术 (Lycanthropy)

  • 技能描述: 被动 - 增加变形为狼人或熊人的生命上限与持续时间
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: 无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命+% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85
攻击准确率+% 50 62 74 86 98 110 122 134 146 158 170 182 194 206 218 230 242 254 266 278 290 302 314 326 338 350 362 374 386 398 410 422 434 446 458 470 482 494 506 518 530 542 554 566 578 590 602 614 626 638 650 662 674 686 698 710 722 734 746 758
更新日志

赛季 8:

  • 每级基础生命加成从 10% 降低到 5%
  • 等级 22+ 每级最大生命加成从 2% 降低到 1%

赛季 3:

  • 变形术 (Lycanthropy) 每级生命加成从 3% 降低到 2%

赛季 2:

  • 起始生命从 10% 增加到 15% (这要么在之后的赛季中改回 10%,要么在赛季 2 中没有实现)
  • 每级生命从 2% 增加到 3%

赛季 1:

  • 先决条件从 1 降低到 0 (不再需要 狼人变化 (Werewolf))
  • 持续时间加成移除
  • 生命加成被削弱 (从每级 20% + 5% 改为每级 10% + 2%)
  • 现在给予额外的攻击准确率

Vanilla Info

野性狂暴 (Feral Rage)

  • 技能描述: 在狼人形态之下以野性状态攻击敌人,成功击中能窃取敌人生命
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狼人变化 (Werewolf) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度+%(小) 20

20

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移动速度+%(大) 35 47 56 64 70 75 79 82 86 88 91 93 95 97 98 100 101 102 103 104 105 106 107 108 108 109 110 110 111 111 112 112 113 113 113 114 114 115 115 115 115 116 116 116 117 117 117 118 118 118 119 119 119 120 120 120 120 120 120 120
偷取生命+%(小) 1

1

1

1

1

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1

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1

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1

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1

1

1

1

1

1

偷取生命+%(大) 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

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伤害+% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
攻击准确率+% 25 33 41 49 57 65 73 81 89 97 105 113 121 129 137 145 153 161 169 177 185 193 201 209 217 225 233 241 249 257 265 273 281 289 297 305 313 321 329 337 345 353 361 369 377 385 393 401 409 417 425 433 441 449 457 465 473 481 489 497

法力耗费: 3

持续: 30 秒

野性狂暴 (Feral Rage) 获得以下协同技能加成:

  • 狂怒 (Fury): +6% 伤害依等级

其他来源: 狼嚎 (等级 3-5)

更新日志

赛季 8:

  • 伤害每等级从 12% 降低到 10%
  • 协同值从 8% 降低到 6%

赛季 7:

  • 不再提供近战溅射半径加成

赛季 5:

  • 野性狂暴 (Feral Rage) 现在增加每次攻击提高 2% 的近战溅射半径加成到 20% 里面

赛季 4:

  • 野性狂暴 (Feral Rage) 伤害每等级从 8% 增加到 12%
  • 野性狂暴 (Feral Rage) 最小移动速度从 19% 增加到 20%
  • 野性狂暴 (Feral Rage) 最大移动速度从 65% 提高到 120%
  • 野性狂暴 (Feral Rage) 持续时间从 20 秒增加到 30 秒
  • 野性狂暴 (Feral Rage) 现在 狂怒 (Fury) 作为每级 8% 伤害的协同效果

赛季 3:

  • 野性狂暴 (Feral Rage) 现在从 15% 改为每级增加 8% 的攻击准确率
  • 野性狂暴 (Feral Rage) 基础攻击准确率从 45% 降低至 25%
  • 野性狂暴 (Feral Rage) 从 5% 伤害每等级增加到 8%
  • 野性狂暴 (Feral Rage) 现在上限为 10% 生命偷取

赛季 1:

  • 移动在技能树位置,需要等级 6 (原来是 12)
  • 攻击准确率加成增益
  • 偷取生命加成移除

Vanilla Info

撞锤 (Maul)

  • 技能描述: 在熊人形态时锤击你的敌人,每次成功攻击都会造成额外的伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 熊人变化 (Werebear) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害(小) 40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

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伤害(大) 120 160 160 200 200 240 240 280 280 320 320 360 360 400 400 440 440 480 480 520 520 560 560 600 600 640 640 680 680 720 720 760 760 800 800 840 840 880 880 920 920 960 960 1000 1000 1040 1040 1080 1080 1120 1120 1160 1160 1200 1200 1240 1240 1280 1280 1320
攻击准确率+% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
昏迷时间(秒) 1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

法力耗费: 3

持续: 20 秒

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 4:

  • 撞锤 (Maul) 伤害从每次 30% 增加到 40%

赛季 3:

  • 撞锤 (Maul) 现在从 20% 改为每级增加 10% 的攻击准确率
  • 撞锤 (Maul) 基础攻击准确率从 50% 降低到 25%

赛季 1:

  • 移动在技能树位置,需要等级 6 (原来是 12)
  • 攻击准确率加成增益
  • 伤害加成增益
  • 昏迷时长不再随等级而变化;现在减少到最小 0.2 秒

Vanilla Info

饥饿 (Hunger)

  • 技能描述: 在熊人形态下噬咬尸体可以临时获得移动速度提升、致命打击和生命偷取
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 熊人变化 (Werebear) [1], 撞锤 (Maul) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续(秒) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
移动速度+% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
致使攻击几率+% 10 18 24 29 33 36 38 40 43 44 46 47 49 50

50

52

52

53 54

54

55 56

56

57

57

57

58

58

59

59

59

59

60

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65

法力耗费 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
偷取生命+% 3 3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 4:

  • 饥饿 (Hunger) 生命偷取从每 4 级 1% 降低到每 4 级 1%
  • 饥饿 (Hunger) 持续时间从每级 20 秒 +2 秒改为每级 20 秒 +1 秒
  • 饥饿 (Hunger) 暴击奖励从每级 5% + 2% 变为递减缩放从 10% 到 65%

赛季 3:

  • 饥饿 (Hunger) 基础移动速度从 10% 提高到 20%
  • 饥饿 (Hunger) 每级移动速度从每个基础点的 2% 变为每个额外点的 1%
  • 饥饿 (Hunger) 基础持续时间从 10 秒增加到 20 秒

赛季 2:

  • 现在每级增加 2% 移动速度,而不是 1%
  • 现在每升一级获得 2 秒的增益,而不是 1 秒
  • 现在可以用在骷髅尸体上了

赛季 1:

  • 移动在技能树的位置,需要等级 12 (原来是 24)
  • 先决条件从 5 降低到 3 (不再需要 狼人变化 (Werewolf),野性狂暴 (Feral Rage),焰爪 (Fire Claws))
  • 不再获得 生命/法力 偷取和攻击准确率加成的攻击
  • 重做了一个仅限 熊人变化 (Werebear) 的技能,在吃尸体时获得奖励 (移动速度,生命偷取,暴击几率)

Vanilla Info

狂犬病 (Rabies)

  • 技能描述: 在狼人形态之下,在撕咬敌人的同时附加毒素伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 狼人变化 (Werewolf) [1], 野性狂暴 (Feral Rage) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950
毒素伤害(小) 15 31 46 62 78 93 109 125 156 187 218 250 281 312 343 375 433 492 550 608 666 725 815 905 995 1084 1174 1264 1385 1506 1627 1749 1870 1991 2112 2233 2354 2475 2596 2717 2838 2959 3080 3201 3322 3444 3565 3686 3807 3928 4049 4170 4291 4412 4533 4654 4775 4896 5017 5139
毒素伤害(大) 46 62 78 93 109 125 140 156 187 218 250 281 312 343 375 406 464 523 582 640 699 757 847 937 1027 1117 1207 1296 1417 1539 1660 1781 1902 2023 2144 2265 2386 2507 2628 2750 2871 2992 3113 3234 3355 3476 3597 3718 3839 3961 4082 4203 4324 4445 4566 4687 4808 4929 5050 5172

毒素持续: 5 秒

法力耗费: 10

狂犬病 (Rabies) 获得以下协同技能加成:

  • 猛毒花藤 (Poison Creeper): +10% 毒素伤害依等级
  • 野性狂暴 (Feral Rage): +10% 毒素伤害依等级
  • 变形术 (Lycanthropy): +10% 毒素伤害依等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同效应从 12% 降低到 10%
  • 等级 16-22 缩放伤害从 16-16 降低到 15-15
  • 等级 22-28 缩放伤害从 24-24 降低到 23-23
  • 等级 28+ 缩放伤害从 32-32 降低到 31-31

赛季 7:

  • 狂犬病 (Rabies) 协同效应从 17% 降低到 12%

赛季 6:

  • 狂犬病 (Rabies) 传播速度提高了 40%
  • 狂犬病 (Rabies) 扩散范围增加了 25%

赛季 5:

  • 狂犬病 (Rabies) 每级攻击准确率从 6% 提高到 15%

赛季 3:

  • 狂犬病 (Rabies) 基础攻击准确率加成从 150% 降低到 65%
  • 狂犬病 (Rabies) 每级加成攻击准确率从 12% 降低到 6%

赛季 2:

  • 协同效应从 22% 降低到 17%
  • 现在拥有 变形术 (Lycanthropy) 作为额外的 17% 的协同效应

赛季 1:

  • 攻击准确率加成增益
  • 毒素伤害缩放被削弱
  • 现在拥有 野性狂暴 (Feral Rage) 的协同
  • 传播瘟疫率增加,传播半径增加

Vanilla Info

震波 (Shock Wave)

  • 技能描述: 在熊人形态时可重踩地面,造成一道震波震晕靠近的敌人
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 熊人变化 (Werebear) [1], 撞锤 (Maul) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冲击波 4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

8

8

8

8

8

9

9

9

9

9

10

10

10

10

10

11

11

11

11

11

12

12

12

12

12

13

13

13

13

13

14

14

14

14

14

15

15

15

15

15

16
伤害(小) 8 10 12 14 16 18 20 22 26 30 34 38 42 46 50 54 70 86 102 118 134 150 176 202 228 254 280 306 342 378 414 450 486 522 558 594 630 666 702 738 774 810 846 882 918 954 990 1026 1062 1098 1134 1170 1206 1242 1278 1314 1350 1386 1422 1458
伤害(大) 14 17 20 23 26 29 32 35 41 47 53 59 65 71 77 83 101 119 137 155 173 191 219 247 275 303 331 359 397 435 473 511 549 587 625 663 701 739 777 815 853 891 929 967 1005 1043 1081 1119 1157 1195 1233 1271 1309 1347 1385 1423 1461 1499 1537 1575

昏迷时间: 0.2 秒

法力耗费: 7

震波 (Shock Wave) 获得以下协同技能加成:

  • 熊人变化 (Werebear): +18% 伤害依等级
  • 小旋风 (Twister): +18% 伤害依等级
  • 龙卷风 (Tornado): +18% 伤害依等级
更新日志

赛季 5:

  • 震波 (Shock Wave) 范围增加了 13%
  • 震波 (Shock Wave) 投掷物速度增加 16%

赛季 4:

  • 震波 (Shock Wave) 现在从 4 个冲击波开始,而不是 7 个
  • 震波 (Shock Wave) 现在每 5 级获得一个额外的投掷物
  • 震波 (Shock Wave) 伤害缩放从 2-2 / 4-4 / 12-13 / 24-26 / 36-39 改变为 2-3 / 4-6 / 16-18 / 26-28 / 36-38

赛季 3:

  • 震波 (Shock Wave) 协同效应从 16% 增加到 18%

赛季 2:

  • 协同效应从 14% 增加到 16%

赛季 1:

  • 移动技能树位置,需要等级 18 (原来是 24)
  • 昏迷时间不再随等级而变化
  • 现在增加了范围和射速
  • 伤害缩放增益
  • 现在 熊人变化 (Werebear),小旋风 (Twister) & 龙卷风 (Tornado) 的协同效果是 14% 而不是 撞锤 (Maul) 的 5%

Vanilla Info

焰爪 (Fire Claws)

  • 技能描述: 在变成狼人或熊人形态时,可锤击你的敌人并附加火焰伤害
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(小) 9 11 14 16 18 21 23 25 29 32 36 39 43 46 50 53 59 65 71 77 83 89 97 105 113 121 130 138 148 159 169 180 191 201 212 222 233 243 254 264 275 285 296 307 317 328 338 349 359 370 380 391 401 412 423 433 444 454 465 475
火焰伤害(大) 15 18 22 25 29 32 36 39 44 49 53 58 63 67 72 77 84 91 98 105 112 119 128 138 147 157 166 175 187 199 210 222 234 246 257 269 281 292 304 316 328 339 351 363 375 386 398 410 421 433 445 457 468 480 492 503 515 527 539 550
攻击准确率+% 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650
法力耗费 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
火龙卷 4 4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

8

焰爪 (Fire Claws) 获得以下协同技能加成:

  • 熔浆巨岩 (Molten Boulder): +24% Fire 伤害依等级
  • 毁天灭地 (Armageddon): +24% Fire 伤害依等级
更新日志

赛季 7:

  • 移除 变形术 (Lycanthropy) 和 火风暴 (Firestorm) 的协同效果
  • 重新分配协同值到 熔浆巨岩 (Molten Boulder) 和 毁天灭地 (Armageddon)
  • 增加 焰爪 (Fire Claws) 的基础伤害从 1/2/3/4/5 - 2/3/4/5/6 到 2/3/5/7/9 - 3/4/6/8/10
  • 增加有缩放伤害的火焰投掷物 (原来是 6 枚,现在是每 5 级 4 + 1 枚( 20 级总共 8 枚))
  • 增加了 焰爪 (Fire Claws) 投掷物的射程
  • 在 焰爪 (Fire Claws) 的说明中增加了基本的攻击伤害

赛季 6:

  • 焰爪 (Fire Claws) 协同效应从 16% 增加到 17%

赛季 5:

  • 焰爪 (Fire Claws) 的 火风暴 (Firestorm) 范围增加35%

赛季 4:

  • 焰爪 (Fire Claws) 等级 1 消耗的法力从 4 点降低到 2 点
  • 焰爪 (Fire Claws) 法力消耗现在每级增加 0.125

赛季 3:

  • 焰爪 (Fire Claws) 现在重做了,在攻击时释放快速移动的 火风暴 (Firestorm)
  • 焰爪 (Fire Claws) 火山爆 (Fissure) 协同被 变形术 (Lycanthropy) 所取代
  • 焰爪 (Fire Claws) 的 火山 (Volcano) 协同已经被 毁天灭地 (Armageddon) 取代
  • 焰爪 (Fire Claws) 协同效应从 22% 降至 16%
  • 焰爪 (Fire Claws) 基础攻击准确率从 100% 变为 60%
  • 焰爪 (Fire Claws) 每级攻击准确率从 15% 降低到 10%

赛季 1:

  • 移动技能树位置,需要 24 级 (以前是 18 级)
  • 先决条件从 4 降低到 0 (不再需要 狼人变化 (Werewolf),野性狂暴 (Feral Rage),熊人变化 (Werebear),撞锤 (Maul))
  • 攻击准确率加成增益

Vanilla Info

狂怒 (Fury)

  • 技能描述: 在变成狼人时可攻击多个邻近的敌人,或针对同一个敌人进行多次攻击
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狼人变化 (Werewolf) [1], 野性狂暴 (Feral Rage) [6], 狂犬病 (Rabies) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 655 665 675 685 695 705 715 725 735 745 755 765 775 785 795 805 815 825
伤害+% 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690

击中 3 次;命中第 2 次有 +20% 近战溅射半径,命中第 3 次有 +40% 近战溅射半径

法力耗费: 4

狂怒 (Fury) 获得以下协同技能加成:

  • 野性狂暴 (Feral Rage): +8% 伤害依等级
更新日志

赛季 8:

  • 伤害每等级从 14% 降低到 10%

赛季 7:

  • 现在第二次攻击 +20% 近战溅射半径,第三次攻击 +40%

赛季 6:

  • 狂怒 (Fury) 的 野性狂暴 (Feral Rage) 协同效果从 12% 降低至 8%
  • 狂怒 (Fury) 每级增强伤害加成从 15% 降低到 14%

赛季 5:

  • 狂怒 (Fury) 增强伤害每等级从 18% 降低到 15%

赛季 4:

  • 狂怒 (Fury) 的 野性狂暴 (Feral Rage) 协同效果从 10% 提升至 12%
  • 狂怒 (Fury) 伤害每等级从 15% 增加到 18%
  • 狂怒 (Fury) 攻击准确率加成从每级 80% + 6% 变为每级 235% + 10%

赛季 3:

  • 狂怒 (Fury) 现在从每级增加 6% 的攻击准确率改为 10%
  • 狂怒 (Fury) 基础攻击准确率从 235% 降低到 80%

赛季 2:

  • 增强伤害从每级 +20% 降低到每级 +15%
  • 现在有 野性狂暴 (Feral Rage) 作为每级 +10% 增强伤害的协同效果

赛季 1:

  • 2-5 次攻击不再有较长缩放,现在攻击3次
  • 攻击准确率加成增益
  • 伤害加成增益到每级 +20% (之前是 17%)

Vanilla Info