Bow and Crossbow Skills

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本页列出了弓和十字弓技能技能树中的亚马逊技能. 其他亚马逊技能: 标枪和长矛技能, 被动和魔法技能, 所有亚马逊技能



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魔法箭 (Magic Arrow)

  • 技能描述: 射出的箭矢或十字弓弹上附加魔法伤害不耗费箭矢和十字弓弹
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91 100 109 118 127 136 145 154 163 172 181 190 199 208 217 226 235 244 253 262 271 280 289 298 307 316 325 334 343 352 361 370 379 388 397 406 415 424 433 442 451 460 469 478 487 496 505 514 523 532 541
魔法伤害(小) 2 3 5 6 8 9 11 12 16 20 24 27 31 35 39 42 54 65 76 87 99 110 132 154 176 198 220 242 275 308 341 374 407 440 473 506 539 572 605 638 671 704 737 770 803 836 869 902 935 968 1001 1034 1067 1100 1133 1166 1199 1232 1265 1298
魔法伤害(大) 3 6 8 10 12 15 17 19 24 30 35 40 45 51 56 61 74 87 99 112 125 138 162 186 210 234 258 282 317 352 387 422 457 492 527 562 597 632 667 702 737 772 807 842 877 912 947 982 1017 1052 1087 1122 1157 1192 1227 1262 1297 1332 1367 1402
法力耗费 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
箭矢数量 1 1

1

1

1

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

3/4 武器伤害

转换 50% 物理伤害至魔法伤害

穿透几率: 100%

魔法箭 (Magic Arrow) 获得以下协同技能加成:

  • 内视 (Inner Sight): +18% 魔法伤害依等级
  • 迟缓 (Slow Movement): +18% 魔法伤害依等级
  • 导引箭 (Guided Arrow): +18% 魔法伤害依等级
更新日志

赛季 8:

  • 等级 22-28 缩放伤害从 22.5-25.5 降低到 22-24
  • 等级 28+ 缩放伤害从 34-38 降低到 33-35
  • 修正了导致提示信息显示的数值低于实际伤害的问题

赛季 6:

  • 魔法箭 (Magic arrow) 伤害基数从 ½ 武器伤害提高到 ¾ 武器伤害

赛季 4:

  • 魔法箭 (Magic arrow) 每 5 个手动技能点数/每 10 个任意技能点数可增加 1 根额外的箭矢

赛季 3:

  • 魔法箭 (Magic arrow) 的准确率加成系数从 20% 降低至 9% 每等级
  • 魔法箭 (Magic arrow) 的准确率加成系数从 15% 提高至 18%

赛季 2:

  • 伤害计算方式被重做并加强

赛季 1:

  • 魔法箭 (Magic arrow) 每 10 个任意技能点数可增加 1 根额外的箭矢
  • 伤害基数为 50% 武器伤害 (此前为 100%)
  • 现在转换 50% 物理伤害至魔法伤害 (此前为 1% 每等级)
  • 随技能等级额外附加魔法伤害,伤害曲线更平滑
  • 法力消耗现在是随技能等级增加而非减少
  • 现在内视 (Inner Sight) ,迟缓 (Slow Movement) , & 导引箭 (Guided Arrow) 各提供 15% 的协同技能加成

Vanilla Info

多重箭 (Multiple Shot)

  • 技能描述: 射出由一支分为数支的箭矢或十字弓弹
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 魔法箭 (Magic Arrow) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 8 14 20 26 32 38 44 50 56 62 68 74 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362
箭矢数量 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

24

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伤害+% 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198 206 214 222 230 238 246 254 262 270 278 286 294 302 310 318 326 334 342 350 358 366 374 382 390 398 406 414 422 430 438 446 454 462 470 478 486 494 502
法力耗费 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8
更新日志

赛季 9:

  • 基础增强伤害从 25% 提高到 30%
  • 每等级增强伤害从 5% 提高到 8%

赛季 6:

  • 多重箭 (Multiple Shot) 现在获得 25% 的初始伤害加成 (等级1时) 和 5% 的每等级伤害加成
  • 多重箭 (Multiple Shot) 随等级附加的物理伤害被移除

赛季 5:

  • 降低伤害减益,从每次穿透后伤害降低为 50% [基于上一次伤害] (ex. 100%>50%>25%>12.5%>etc) 改为每次穿透平滑地减少20%伤害 [基于初始伤害],伤害下限为 20% (ex 100%>80%>60%>40%>20%>20%>etc)
  • 多重箭 (Multiple Shot) 射程增加 8%

赛季 3:

  • 现在多重箭 (Multiple Shot) 的初始准确率加成 (等级 1 时) 从 50% 降低至 8%
  • 现在多重箭 (Multiple Shot) 的每等级攻击准确率加成从 20% 降低至 6%
  • 现在多重箭 (Multiple Shot) 造成的伤害随着每穿透 1 个目标降低 50% (初次命中总是造成 100% 的伤害)

赛季 1:

  • 大幅降低射程
  • 初始为3支箭矢而非2支
  • 为了弥补只有 3/4 的武器伤害,现在随等级额外附加平滑的物理伤害
  • 现在同时给予攻击准确率加成 (初始 50% + 20% 每等级l)
  • 降低法力消耗 (初始为每级 +3 点魔法值消耗)

Vanilla Info

火焰箭 (Fire Arrow)

  • 技能描述: 用火焰强化你的箭矢或弩矢火焰箭矢只能造成正常伤害量的一半必定命中
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 魔法箭 (Magic Arrow) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
箭矢数量 2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

13

13

13

14

14

14

15

15

15

16

16

16

17

17

17

18

18

18

19

19

19

20

20

20

21

21

21

22
攻击准确率+% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
火焰伤害(小) 8 12 15 19 22 26 29 33 39 45 51 57 63 69 75 81 97 113 129 145 161 177 209 241 273 305 337 369 417 465 513 561 609 657 705 753 801 849 897 945 993 1041 1089 1137 1185 1233 1281 1329 1377 1425 1473 1521 1569 1617 1665 1713 1761 1809 1857 1905
火焰伤害(大) 12 16 21 25 30 34 39 43 61 78 96 113 131 148 166 183 201 218 236 253 271 288 323 358 393 428 463 498 551 603 656 708 761 813 866 918 971 1023 1076 1128 1181 1233 1286 1338 1391 1443 1496 1548 1601 1653 1706 1758 1811 1863 1916 1968 2021 2073 2126 2178
法力耗费 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8

1/2 武器伤害

将 50% 物理伤害转换为元素伤害

火焰箭 (Fire Arrow) 获得以下协同技能加成:

  • 魔法箭 (Magic Arrow): +21% 火焰伤害依等级
  • 牺牲之箭 (Immolation Arrow): +21% 火焰伤害依等级
更新日志

赛季 8:

  • 基础伤害从 3-4 提高到 8.5-12
  • 等级 1-8 缩放从 1-1.5 提高到 3.5-4.5
  • 等级 8-16 缩放从 3.5 提高到 6 to 6-17.5
  • 等级 16-22 缩放从 10-12 提高到 16-17.5
  • 等级 22-28 缩放从 17.5-19.5 提高到 32-35
  • 等级 28+ 缩放从 25-27 提高到 48-52.5
  • 协同效应从 26% 改为 21%

赛季 5:

  • 火焰箭 (Fire Arrow) 等级 8-16 附加伤害从 6-10 提高至 7-12
  • 火焰箭 (Fire Arrow) 等级 16~22 附加伤害从 16-20 提高至 20-24
  • 火焰箭 (Fire Arrow) 等级22~28 附加伤害从 36-40 降低为 35-39
  • 火焰箭 (Fire Arrow) 等级 28+ 附加伤害从 56-60 降低为 50-54
  • 火焰箭 (Fire Arrow) 伤害加成系数从 24% 提高至 26%

赛季 4:

  • 火焰箭 (Fire Arrow) 附件的最小火焰伤害从 2/6/16/32/48 变更为 2/6/16/36/56
  • 火焰箭 (Fire Arrow) 附件的最大火焰伤害从 3/7/17/34 变更为 3/10/20/40/60

赛季 2:

  • 技能说明力现在可以正确显示伤害
  • 重新平衡和加强 ( 50 技能等级大概提升 ~50% 的伤害)
  • 牺牲之箭 (Immolation Arrow) 的协同加成系数改为 24% (此前为 22%)

赛季 1:

  • 所处技能树的位置变更, 等级需求为 6 (此前为 1)
  • 前置技能从 0 个变为 1 个 (现在需要魔法箭 (Magic Arrow) }
  • 射出 2 支箭矢,且每 3 级 +1 根 (此前固定为 1 根)
  • 伤害基数为 1/2 武器伤害
  • 转换 50% 物理伤害至火焰伤害 (此前为初始 3%, 每等级 +2%)
  • 附加的火焰伤害加强
  • 攻击准确率加成系数改为每等级 +10% (此前为每等级 +9%)
  • 略微降低法力值消耗
  • 原协同技能爆裂箭 (Exploding Arrow) 改为 牺牲之箭 (Immolation Arrow) ,并且伤害加成系数改为 22% (此前为 12%)
  • 现在魔法箭 (Magic Arrow) 也提供 24% 的协同技能伤害加成

Vanilla Info

冰箭 (Cold Arrow)

  • 技能描述: 射出的箭矢或十字弓弹上附加冰冻伤害,可减慢敌人一定击中
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 魔法箭 (Magic Arrow) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
箭矢数量 2

2

2

3

3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

8

8

8

9

9

9

9

10

10

10

10

11

11

11

11

12

12

12

12

13

13

13

13

14

14

14

14

15

15

15

15

16

16

16

16

17
攻击准确率+% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
冰霜伤害(小) 7 9 11 13 15 17 19 21 26 31 36 41 46 51 56 61 76 91 106 121 136 151 181 211 241 271 301 331 376 421 466 511 556 601 646 691 736 781 826 871 916 961 1006 1051 1096 1141 1186 1231 1276 1321 1366 1411 1456 1501 1546 1591 1636 1681 1726 1771
冰霜伤害(大) 10 14 18 22 26 30 34 38 44 50 56 62 68 74 80 86 102 118 134 150 166 182 214 246 278 310 342 374 422 470 518 566 614 662 710 758 806 854 902 950 998 1046 1094 1142 1190 1238 1286 1334 1382 1430 1478 1526 1574 1622 1670 1718 1766 1814 1862 1910
法力耗费 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8

1/2 武器伤害

将 50% 物理伤害转换为元素伤害

冰霜减速持续时间: 4 秒

冰箭 (Cold Arrow) 获得以下协同技能加成:

  • 魔法箭 (Magic Arrow): +20% 冰霜伤害依等级
  • 急冻箭 (Ice Arrow): +20% 冰霜伤害依等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同效应从 22% 降低为 20%
  • 修正了导致提示信息显示的数值低于实际伤害的问题

赛季 6:

  • 急冻箭 (Ice Arrow) 伤害基数从 ¼ 武器伤害提高至 ½ 武器伤害

赛季 2:

  • 技能说明可以正确地显示伤害了
  • 重新平衡加强 (在50级时大约增加 ~50% 伤害)
  • 急冻箭 (Ice Arrow) 的协同技能加成系数改为 22% (此前 20%)

赛季 1:

  • 前置技能从 0 个变更为 1 个{现在需要魔法箭 (Magic Arrow) }
  • 发射 2 支箭矢,且每 4 级额外增加 1 支 (此前固定为 1)
  • 伤害基础改为 ¼ 武器伤害
  • 转换 50% 物理伤害至冰霜伤害 (此前初始为 3% ,每级 +2%)
  • 攻击准确率加成系数改为每级 +10% (此前为每级 +9%)
  • 附加的冰霜伤害加强
  • 冰霜减速持续时间固定为 4 秒 (此前初始为 4,每级 +1.2)
  • 略微降低法力值消耗
  • 现在急冻箭 (Ice Arrow) 的协同技能加成系数为 20% (此前为 12%)
  • 现在魔法箭 (Magic Arrow) 同样提供 22% 的协同技能加成

Vanilla Info

急冻箭 (Ice Arrow)

  • 技能描述: 用魔法强化你的箭矢或弩矢使其可以冻结你的敌人必定命中
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 魔法箭 (Magic Arrow) [1],冰箭 (Cold Arrow) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
冰霜伤害(小) 22 32 42 52 62 72 82 92 106 120 134 148 162 176 190 204 228 252 276 300 324 348 382 416 450 484 518 552 596 640 684 728 772 816 860 904 948 992 1036 1080 1124 1168 1212 1256 1300 1344 1388 1432 1476 1520 1564 1608 1652 1696 1740 1784 1828 1872 1916 1960
冰霜伤害(大) 36 47 58 69 80 91 102 113 129 145 161 177 193 209 225 241 267 293 319 345 371 397 433 469 505 541 577 613 659 705 751 797 843 889 935 981 1027 1073 1119 1165 1211 1257 1303 1349 1395 1441 1487 1533 1579 1625 1671 1717 1763 1809 1855 1901 1947 1993 2039 2085

基础冻结时间: 1 秒

法力耗费: 3

冰冻箭 (Ice Arrow) 获得以下协同技能加成:

  • 魔法箭 (Magic Arrow): +16% 冰霜伤害依等级
  • 冰箭 (Cold Arrow): +10% 冰霜伤害依等级
  • 冻结之箭 (Freezing Arrow): +10% 冰霜伤害依等级
  • 冰箭 (Cold Arrow): +5% 冻结时间依等级
  • 冻结之箭 (Freezing Arrow): +5% 冻结时间依等级
更新日志

赛季 5:

  • 冰冻箭 (Ice Arrow) 现在可以穿透敌人
  • 冰冻箭 (Ice Arrow) 的飞行速度 12.5%
  • 冰冻箭 (Ice Arrow) 受魔法箭 (magic arrow) 加成从 20% 降低至 16%
  • 冰冻箭 (Ice Arrow) 受冰箭 (cold arrow) 加成从 14% 降低至 10%
  • 冰冻箭 (Ice Arrow) 受冻结之箭 (freezing arrow) 加成从 14% 降低至 10%

赛季 3:

  • 冰冻箭 (Ice Arrow) 的投射物飞行速度增加 50%
  • 冰冻箭 (Ice Arrow) 的射程大约增加 15%

赛季 1:

  • 在技能树的位置改变,需求等级 12 级 (此前为 18 级)
  • 前置技能从 1 个变为 2 个 (现在需要魔法箭 (Magic Arrow) 作为前置技能)
  • 附加的冰霜伤害增强
  • 攻击准确率加成改为 +10% 每等级 (此前为 +9%)
  • 冻结时间不再随自身技能等级增加
  • 法力消耗总是为 3 点 (此前为初始 4 点,每等级 +0.25 点)
  • 冰箭 (Cold Arrow) 的协同加成系数现在是 14% (此前为 8%)
  • 现在魔法箭 (Magic Arrow) 提供 20% 的协同加成以及 冻结之箭 (Freezing Arrow) 提供 14% 的协同加成
  • 现在冰箭 (Cold Arrow) 同时提供 5% 每等级的冻结时间加成

Vanilla Info

导引箭 (Guided Arrow)

  • 技能描述: 射出的箭矢或十字弓弹会追击敌人或自行寻找目标一定击中
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 魔法箭 (Magic Arrow) [1], 多重箭 (Multiple Shot) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害+% 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295
法力耗费 8 7.7 7.5 7.2 7 6.7 6.5 6.2 6 5.7 5.5 5.2 5 4.7 4.5 4.2 4 3.7 3.5 3.2 3 2.7 2.5 2.2 2 1.7 1.5 1.2 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

导引箭 (Guided Arrow) 获得以下协同技能加成:

  • 魔法箭 (Magic Arrow): +0.5% 魔法伤害转化依等级
更新日志

赛季 9:

  • 每级强化伤害从 4% 提高到 5%

赛季 3:

  • 导引箭 (Guided arrow) 伤害基数从 100% 武器伤害降低至 1/2 武器伤害
  • 导引箭 (Guided arrow) 现在每等级伤害加成从 3% 增加至 4%

赛季2 2:

  • 现在被视为 1 个魔法技能 (可从 +X 魔法技能中受益)

赛季 1:

  • 前置技能从 3 各变为 2 个 (不再需要冰霜箭 (Cold Arrow) 作为前置技能)
  • 现在可以穿透目标
  • 可以穿透同一目标 3 次
  • 每等级伤害加成改为 +3% (此前为 +5%)
  • 现在每两级魔法箭 (Magic Arrow) 可以让导引箭 (Guided arrow) 额外增加 1% 的魔法伤害

Vanilla Info

爆裂箭 (Exploding Arrow)

  • 技能描述: 强化箭矢或弩矢,使其触击时爆炸对附近的所有敌人造成伤害必定命中
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 魔法箭 (Magic Arrow) [1], 火焰箭 (Fire Arrow) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
火焰伤害(小) 2 7 12 17 22 27 32 37 45 53 61 69 77 85 93 101 115 129 143 157 171 185 208 231 254 277 300 323 358 393 428 463 498 533 568 603 638 673 708 743 778 813 848 883 918 953 988 1023 1058 1093 1128 1163 1198 1233 1268 1303 1338 1373 1408 1443
火焰伤害(大) 6 12 18 24 30 36 42 48 57 66 75 84 93 102 111 120 135 150 165 180 195 210 234 258 282 306 330 354 390 426 462 498 534 570 606 642 678 714 750 786 822 858 894 930 966 1002 1038 1074 1110 1146 1182 1218 1254 1290 1326 1362 1398 1434 1470 1506
法力耗费 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 2 2

2

2

2.6

2.6

2.6

2.6

3.3

3.3

3.3

3.3

4

4

4

4

4.6

4.6

4.6

4.6

5.3

爆裂箭 (Exploding Arrow) 获得以下协同技能加成:

  • 魔法箭 (Magic Arrow): +18% 火焰伤害依等级
  • 牺牲之箭 (Immolation Arrow): +18% 火焰伤害依等级
更新日志

赛季 2:

  • 牺牲之箭 (Immolation Arrow) 协同技能伤害加成系统提高至 18% (此前为 16%)
  • 附加的火焰伤害略微提升 (在等级 50 时大概提高 ~30% 的伤害)

赛季 1:

  • 在技能树的位置改变, 需求等级 18 级 (此前为 12 级)
  • 前置技能从 3 个变为 2 个 (不再需要多重箭 (Multiple Shot) 作为前置技能)
  • 更大的 (AOE) 范围
  • 附加的火焰伤害提高
  • 攻击准确率加成系数改为 +10% 每等级 (此前为 +9%)
  • 法力消耗降低
  • 协同技能从火焰箭 (Fire Arrow) 改为牺牲之箭 (Immolation Arrow) 且加成系数提升至 16% (此前为 8%)
  • 现在新增魔法箭 (Magic Arrow) 作为协同技能提供 18% 的加成系数

Vanilla Info

炮轰 (Strafe)

  • 技能描述: 射出的箭矢会魔法分裂,攻击附近的多名敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 魔法箭 (Magic Arrow) [1], 多重箭 (Multiple Shot) [6], 导引箭 (Guided Arrow) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 380 386 392 398 404 410 416 422 428 434
目标 3 4 5

5

5

5

5

5

5

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5

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5

5

5

伤害 +% 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925 940 955 970 985

法力耗费: 11

炮轰 (Strafe) 获得以下协同技能加成:

  • 刺入 (Penetrate): +10% 伤害依等级
更新日志

赛季 5:

  • 炮轰 (Strafe) 每等级伤害加成从 14% 提高至 15%
  • 炮轰 (Strafe) 投射物速度降低 25% (帮助阻止一些投掷物不同步)
  • 炮轰 (Strafe) 的射程增加 33% (由于投掷物速度损失, 这导致了大致相同的总射程)
  • 刺入 (penetrate) 现在为 炮轰 (Strafe) 提供每等级 10% 的伤害加成

赛季 3:

  • 炮轰 (Strafe) 投射物速度提高至 3 倍
  • 炮轰 (Strafe) 投射物体积增大至 2 倍
  • 炮轰 (Strafe) 初始攻击准确率加成从 140% 降低至 80%
  • 炮轰 (Strafe) 每等级的攻击准确率加成从 10% 降低至 6%
  • 炮轰 (Strafe) 每等级的伤害加成从 16% 降回至 14%

赛季 2:

  • 每等级伤害加成从 14% 提升至 16%

赛季 1:

  • 前置技能从 4 个变为 3 个 (不再需要冰箭 (Cold Arrow) 作为前置技能)
  • 移除下次击中延迟 (NHD)
  • 最大攻击目标从 10 个降低至 5 个
  • 此前只造成 3/4 武器伤害
  • 初始伤害加成提升至 100%,每等级伤害加成提升至 14% (此前为初始 50%,每等级 +5%)
  • 现在提供初始 140% 的攻击准确率加成 (等级 1 时) ,且每等级额外 +10%

Vanilla Info

牺牲之箭 (Immolation Arrow)

  • 技能描述: 强化箭矢或弩矢,使其造成火焰伤害触击时产生一团烈焰必定命中
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 魔法箭 (Magic Arrow) [1], 火焰箭 (Fire Arrow) [6], 爆裂箭 (Exploding Arrow) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 30 39 48 57 66 75 84 93 102 111 120 129 138 147 156 165 174 183 192 201 210 219 228 237 246 255 264 273 282 291 300 309 318 327 336 345 354 363 372 381 390 399 408 417 426 435 444 453 462 471 480 489 498 507 516 525 534 543 552 561
火焰伤害(小) 12 24 36 48 60 72 84 96 119 142 165 188 211 234 257 280 314 348 382 416 450 484 520 556 592 628 664 700 738 776 814 852 890 928 966 1004 1042 1080 1118 1156 1194 1232 1270 1308 1346 1384 1422 1460 1498 1536 1574 1612 1650 1688 1726 1764 1802 1840 1878 1916
火焰伤害(大) 23 35 47 59 71 83 95 107 130 153 176 199 222 245 268 291 325 359 393 427 461 495 531 567 603 639 675 711 749 787 825 863 901 939 977 1015 1053 1091 1129 1167 1205 1243 1281 1319 1357 1395 1433 1471 1509 1547 1585 1623 1661 1699 1737 1775 1813 1851 1889 1927
燃烧伤害(小) 9 13 17 21 25 29 33 37 46 55 64 73 82 91 100 109 123 137 151 165 179 193 212 231 250 269 288 307 331 355 379 403 427 451 475 499 523 547 571 595 619 643 667 691 715 739 763 787 811 835 859 883 907 931 955 979 1003 1027 1051 1075
燃烧伤害(大) 11 16 21 26 31 36 41 46 56 66 76 86 96 106 116 126 141 156 171 186 201 216 236 256 276 296 316 336 361 386 411 436 461 486 511 536 561 586 611 636 661 686 711 736 761 786 811 836 861 886 911 936 961 986 1011 1036 1061 1086 1111 1136
法力耗费 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5

火焰燃烧持续时间: 2 秒

牺牲之箭 (Immolation Arrow) 获得以下协同技能加成:

  • 魔法箭 (Magic Arrow): +16% 每秒燃烧伤害依等级
  • 爆裂箭 (Exploding Arrow): +8% 火焰伤害依等级
  • 火焰箭 (Fire Arrow): +8% 火焰伤害依等级
更新日志

赛季 4:

  • 牺牲之箭 (Immolation Arrow) 每等级增加的燃烧伤害从 5-5 提升至 4-5/9-10/14-15/19-20/24-25
  • 牺牲之箭 (Immolation Arrow) 初始伤害 (等级 1 时) 从 8-10 提升至 9-11

赛季 3:

  • 牺牲之箭 (Immolation arrow) 不再有冷却时间
  • 牺牲之箭 (Immolation arrow) 在击中时产生爆炸火焰并且无法进行穿刺
  • 牺牲之箭 (Immolation arrow) 持续火焰伤害时间从 4 秒降低至 2 秒
  • 牺牲之箭 (Immolation arrow) 的火焰蔓延现在从持续 3 秒降低至 1.5 秒

赛季 1:

  • 在技能树的位置变更, 等级需求 30 级 (此前为 24 级)
  • 前置技能从 4 个变为 3 个 (不再需要 多重箭 (Multiple Shot) 作为前置技能)
  • 爆裂箭 ( Exploding Arrow) 协同技能加成现在降低到 8% (此前为 10%)
  • 火焰箭 (Fire Arrow) 现在也作为协同技能提供 8% 的火焰伤害加成 (此前为 +5% 燃烧火焰伤害)
  • 魔法箭 (Magic Arrow) 现在也作为协同技能提供 16% 的每秒燃烧伤害加成

Vanilla Info

冻结之箭 (Freezing Arrow)

  • 技能描述: 魔法般加强的箭矢或是十字弓弹可以冻住成群的敌人一定击中
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 魔法箭 (Magic Arrow) [1], 冰霜 (Cold Arrow) [6], 急冻箭 (Ice Arrow) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630
冰霜伤害(小) 35 43 51 59 67 75 83 91 103 115 127 139 151 163 175 187 203 219 235 251 267 283 303 323 343 363 383 403 427 451 475 499 523 547 571 595 619 643 667 691 715 739 763 787 811 835 859 883 907 931 955 979 1003 1027 1051 1075 1099 1123 1147 1171
冰霜伤害(大) 55 65 75 85 95 105 115 125 139 153 167 181 195 209 223 237 255 273 291 309 327 345 367 389 411 433 455 477 503 529 555 581 607 633 659 685 711 737 763 789 815 841 867 893 919 945 971 997 1023 1049 1075 1101 1127 1153 1179 1205 1231 1257 1283 1309
法力耗费 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 2.6 2.6

2.6

2.6

3.3

3.3

3.3

3.3

4

4

4

4

4.6

4.6

4.6

4.6

5.3

5.3

5.3

5.3

6

冻结时间: 0.5 秒

冻结之箭 (Freezing Arrow) 获得以下协同技能加成:

  • 冰箭 (Cold Arrow): +6% 冰霜伤害依等级
  • 急冻箭 (Ice Arrow): +6% 冰霜伤害依等级
更新日志

赛季 9:

  • 等级 1-8 缩放伤害从 10-10 降低到 8-10
  • 等级 8-16 缩放伤害从 14-14 降低到 12-14
  • 等级 16-22 缩放伤害从 18-18 降低到 16-18
  • 等级 22-28 缩放伤害从 22-22 降低到 20-22
  • 等级 28+ 缩放伤害从 26-26 降低到 24-26

赛季 6:

  • 冻结之箭 (Freezing Arrow) 等级 8-16 缩放伤害从每等级 15-15 降至 4-14
  • 冻结之箭 (Freezing Arrow) 等级 16-22 缩放伤害从每等级 20-20 降至 18-18
  • 冻结之箭 (Freezing Arrow) 等级 22-28 缩放伤害从每等级 25-25 降至 22-22
  • 冻结之箭 (Freezing Arrow) 等级 28+ 缩放伤害从每等级 28-28 降至 26-26

赛季 3:

  • 冻结之箭 (Freezing Arrow) 的冻结时间从 1 秒降低至 0.5 秒

赛季 2:

  • 等级 28+ 每等级附加的伤害从 30 降低至 28

赛季 1:

  • 前置技能从 2 变为 3 个 (现在需要 魔法箭 (Magic Arrow) 作为前置技能)
  • 最大伤害范围提升至 6 码 (此前为 3.3 码)
  • 每等级的攻击准确率加成系数改为 +10% (此前为 +9%)
  • 略微提升伤害区间
  • 冻结时间降低至 1 秒 (此前为 2 秒)
  • 法力值消耗减半
  • 冰箭 (Cold Arrow) 的协同技能加成系数现在只有 6% (此前为 12%)
  • 急冻箭 (Ice Arrow) 现在也作为协同技能并提供 6% 的伤害加成系数 (此前为 +5% 冻结时间每等级)

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