Polearms

来自Project Diablo 2 国服 wiki
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暗金长柄武器

现在所有长柄武器获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

普通长柄武器

迪马克之劈砍 Dimoak's Hew

Bardiche D2.png

大砍刀

  • 基础伤害: 1 - 27

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

  • 基础最大孔数: 3

双手伤害: 2 - 54, 平均值 28

需求力量: 40

需求等级: 8

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
+100% 增强伤害(ED) +100% 增强伤害(ED)
-8 防御(Def) -8 防御(Def)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)

铁刺棒 Steelgoad

Steelgoad.png

钩鎌枪

  • 基础伤害: 6 - 21

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [9-10] - [33-37], 平均值 21-23.5

耐久度: 120-140 (原版 70-90)

需求力量: 50

需求等级: 14

原版 PD2版
+[60-80]% 增强伤害(ED) +[60-80]% 增强伤害(ED)
+30 攻击准确率(AR) +30 攻击准确率(AR)
30% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
击中使怪物逃跑 75% 击中使怪物逃跑 10%
所有抗性(RES) +5 所有抗性(RES) +5
+[20-40] 耐久度 +[20-40] 耐久度

灵魂采集者 Soul Harvest

Soul Harvest.png

鎌刀

  • 基础伤害: 8 - 20

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害 : [12-14] 至 [30-36], 平均 21-25 (原版 [12-15] 至 [30-38], 平均 21-26.5)>

需求力量: 41

需求敏捷: 41

需求等级: 19

原版 PD2版
+40% 快速施法速度(FCR)
+[50-90]% 增强伤害(ED) +[50-80]% 增强伤害(ED)
+45 攻击准确率(AR) +45 攻击准确率(AR)
+160 Poison Damage over 2 Seconds
10% 法力于击中时偷取(LM) 10% 法力于击中时偷取(LM)
30% 机率撕开敌人伤口(OW) 移除
+5 精力(Eng) +[4-6] 黑暗契约(Dark Pact) (限死灵法师使用)
所有抗性(RES) +20 所有抗性(RES) +20

战斗支系 The Battlebranch

Poleaxe.png

长柄战斧

  • 基础伤害: 18 - 39

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [30-41] - [66-89], 平均值 48-65 (原版 [27-30] - [58-66], 平均值 42.5-48)

需求力量: 62

需求等级: 25

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[50-70]% 增强伤害(ED) +[70-130]% 增强伤害(ED)
+[50-100] 攻击准确率(AR) +[50-100] 攻击准确率(AR)
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
+10 敏捷(Dex) +10 敏捷(Dex)

烦恼诗集 Woestave

Halberd D2.png

长戟

  • 基础伤害: 12 - 45

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [16-21] - [63-81], 平均值 39.5-51 (原版 [14-16] - [54-63], 平均值 34-39.5)

需求力量: 75

需求敏捷: 47

需求等级: 28

原版 PD2版
+[20-40]% 增强伤害(ED) +[40-80]% 增强伤害(ED)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
防止怪物自疗 +[30-40] Open Wounds Damage per Second
致盲目标 +3 致盲目标 +3
冻结目标 冻结目标
使目标减慢 50% 使目标减慢 20%
-50 每次命中减怪物防御 -50 每次命中减怪物防御
-3 照亮范围 -3 照亮范围

冷酷开膛手 The Grim Reaper

War Scythe.png

巨战鎌刀

  • 基础伤害: 15 - 36

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [43-51] - [68-86], 平均值 55.5-68.5 (原版 33 - 43, 平均值 38)

需求力量: 80

需求敏捷: 80

需求等级: 29

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS)
+20% 增强伤害(ED) +[90-140]% 增强伤害(ED)
+15 最小伤害值(Min) +15 最小伤害值(Min)
5% 法力于击中时偷取(LM) 5% 法力于击中时偷取(LM)
+[10-20]% 毒素系技能的伤害
100% 机率出现致命攻击(DS) 75% 机率出现致命攻击(DS)
防止怪物自疗 去除

扩展长柄武器

刮肉者 The Meat Scraper

The Meat Scraper.png

罗佳柏斧

  • 基础伤害: 9 - 83 (原版 6 - 58)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

  • 基础最大孔数: 4 (原版 3)

双手伤害: [22-27] - [207-249], 平均值 114.5-138 (原版 [15-18] - [145-174], 平均值 80-96)

需求力量: 80

需求等级: 41

原版 PD2版
+3 战斗专家 (限野蛮人使用) +[3-5] 战斗专家 (限野蛮人使用)
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[150-200]% 增强伤害(ED)
10% 生命于击中时偷取(LL) 10% 生命于击中时偷取(LL)
50% 机率撕开敌人伤口(OW) 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
+[170-250] Open Wounds Damage per Second
25% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 50% 更佳的机会取得魔法装备(MF)

黑水之刃 Blackleach Blade

Voulge.png

比尔长刀

  • 基础伤害: 20 - 76 (原版 14 - 53)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [48-56] - [184-410], 平均值 116-233 (原版 [28-33] - [107-250], 平均值 67.5-141.5)

需求力量: 72

需求等级: 42

原版 PD2版
5% 机会施展等级 5 削弱(Weaken) 在击中敌人时 5% 机会施展等级 5 削弱(Weaken) 在击中敌人时
+[100-140]% 增强伤害(ED) +[140-180]% 增强伤害(ED)
+[1-123] 最大伤害值(Max) (+1.25 以角色等级决定) +[2-198] 最大伤害值(Max) (+2 以角色等级决定)
8% 生命于击中时偷取(LL) 8% 生命于击中时偷取(LL)
-2 照亮范围 -2 照亮范围
需求 -25% 需求 -25%

雅典娜的忿怒 Athena's Wrath

Athena's Wrath.png

战斗鎌刀

  • 基础伤害: 25 - 64 (原版 18 - 45)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [75-82] - [193-359], 平均值 134-220.5 (原版 [45-50] - [113-225], 平均值 79-137.5)

需求力量: 82

需求敏捷: 82

需求等级: 42

原版 PD2版
+[2-3] 召唤系技能 (限德鲁伊使用)
+[1-3] 德鲁伊技能等级 +[1-3] 德鲁伊技能等级
+30% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[150-180]% 增强伤害(ED) +[200-230]% 增强伤害(ED)
+[1-99] 最大伤害值(Max) (+1 以角色等级决定) +[1-148] 最大伤害值(Max) (+1.5 以角色等级决定)
+15 敏捷(Dex) +15 敏捷(Dex)
+[1-99] 生命(Life) (+1 以角色等级决定) +[1-99] 生命(Life) (+1 以角色等级决定)

皮尔-通把-考恩特 Pierre Tombale Couant

Poleaxe.png

战戟

  • 基础伤害: 49 - 108 (原版 34 - 75)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [151-192] - [320-405], 平均值 235.5-298.5 (原版 [100-120] - [215-260], 平均值 157.5-190)

需求力量: 113

需求敏捷: 67

需求等级: 43

原版 PD2版
+3 野蛮人技能等级 +3 野蛮人技能等级
+30% 快速打击恢复(FHR) +30% 快速打击恢复(FHR)
+[160-220]% 增强伤害(ED) +[160-220]% 增强伤害(ED)
增加 12-20 伤害 增加 [24-36] - [40-60] 伤害
+[100-200] 攻击准确率(AR) +[100-200] 攻击准确率(AR)
6% 法力于击中时偷取(LM) 6% 法力于击中时偷取(LM)
55% 机率出现致命攻击(DS) 55% 机率出现致命攻击(DS)

胡索丹-依弗 Husoldal Evo

Halberd D2.png

双锋战戟

  • 基础伤害: 18 - 122 (原版 13 - 85)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [81-88] - [446-495], 平均值 263.5-291.5 (原版 [53-59] - [253-287], 平均值 153-173)

需求力量: 133

需求敏捷: 91

需求等级: 44

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[160-200]% 增强伤害(ED) +[240-280]% 增强伤害(ED)
增加 20-32 伤害 增加 20-32 伤害
+[200-250] 攻击准确率(AR) +[200-250] 攻击准确率(AR)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
生命恢复速度(REP) +20 生命恢复速度(REP) +[40-60]

惊怖焰亡灵 Grim's Burning Dead

War Scythe.png

残酷鎌刀

  • 基础伤害: 44 - 100 (原版 30 - 70)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [140-158] - [320-360], 平均值 230-259 (原版 [72-84] - [168-196], 平均值 120-140)

需求力量: 70

需求敏捷: 70

需求等级: 45

原版 PD2版
你可以召唤6个额外的 骷髅法师(Skeletal Mage)
+3 死灵法师技能等级 +[2-3] 死灵法师技能等级
+[140-180]% 增强伤害(ED) +[220-260]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
+[200-250] 攻击准确率(AR) +[200-250] 攻击准确率(AR)
增加 131-232 火焰伤害 增加 131-232 火焰伤害
+[3-5] 复苏骷髅法师(Raise Skeletal Mage) (限死灵法师使用)
抗火(FR) +45% 抗火(FR) +45%
+20% 增强防御(ED) 去除
攻击者受到伤害 8 去除
需求 -50% 需求 -50%

精英长柄武器

破骨 Bonehew

Bonehew.png

食人魔之斧

  • 基础伤害: 35 - 181 (原版 28 - 145)

  • 基础耐久度: 100 (原版 50)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

  • 基础最大孔数: 4 (原版 3)

双手伤害: [129-147] - [669-760], 平均值 399-453.5 (原版 [103-117] - [536-609], 平均值 319.5-363)

需求力量: 195

需求敏捷: 75

需求等级: 64

原版 PD2版
50% 机会施展等级 16 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时 50% 机会施展等级 25 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[270-320]% 增强伤害(ED) +[270-320]% 增强伤害(ED)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
Curse Resistance +[10-20]%
等级 14 尸体爆炸(Corpse Explosion) (30 聚气) 等级 14 尸体爆炸(Corpse Explosion) (30 聚气)
凹槽 (2) 凹槽 [2-4]

死神的丧钟 The Reaper's Toll

Scythe.png

锐利之斧

  • 基础伤害: 15 - 176 (原版 12 - 141)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 3 (原版 2)

双手伤害: [43-58] - [510-686], 平均值 276.5-372 (原版 [34-40] - [408-479], 平均值 221-259.5)

需求力量: 114

需求敏捷: 89

需求等级: 75

原版 PD2版
33% 机会施展等级 1 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 33% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时
+[190-240]% 增强伤害(ED) +[190-290]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
增加 4-44 冰冻伤害 增加 4-44 冰冻伤害
[11-15]% 生命于击中时偷取(LL) [11-15]% 生命于击中时偷取(LL)
33% 机率出现致命攻击(DS)
需求 -25% 需求 -25%

盗墓者 Tomb Reaver

Poleaxe.png

神秘之斧

  • 基础伤害: 41 - 188 (原版 33 - 150)

  • 基础耐久度: 130 (原版 65)

  • 基础速度修正: 10

  • 基础攻击范围: 3

双手伤害: [123-155] - [564-714], 平均值 343.5-434.5 (原版 [99-125] - [450-570], 平均值 274.5-347.5)

需求力量: 165

需求敏捷: 103

需求等级: 84

原版 PD2版
+60% 提升攻击速度(IAS) +60% 提升攻击速度(IAS)
+[200-280]% 增强伤害(ED) +[200-280]% 增强伤害(ED)
+[150-230]% 对不死生物的伤害 +[150-230]% 对不死生物的伤害
+[250-350] 对不死生物的攻击准确率 +[250-350] 对不死生物的攻击准确率
所有抗性(RES) +[30-50] 所有抗性(RES) +[30-50]
10% 复活为:亡灵战士 10% 复活为:亡灵战士
+[10-14] 点生命在杀死每个敌人时获得 +[10-14] 点生命在杀死每个敌人时获得
[50-80]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) [50-80]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
+4 照亮范围 +4 照亮范围
凹槽 [1-3] 凹槽 [2-4]

暴风尖塔 Stormspire

War Scythe.png

鲛尾巨斧

  • 基础伤害: 50 - 142 (原版 40 - 114)

  • 基础耐久度: 110 (原版 55)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [125-175] - [355-497], 平均值 240-336 (原版 [100-140] - [285-399], 平均值 192.5-269.5)

需求力量: 188

需求敏捷: 140

需求等级: 70

原版 PD2版
2% 机会施展等级 20 充能弹(Charged Bolt) 在被击中时 60% 机会施展等级 35 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时
5% 机会施展等级 5 连锁闪电(Chain Lightning) 在被击中时 75% 机会施展等级 40 静态力场(Static Field) 在击中敌人时
无法破坏 去除
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[150-250]% 增强伤害(ED) +[150-250]% 增强伤害(ED)
增加 1-237 闪电伤害 增加 1 - [337-474] 闪电伤害
+[20-30]% 闪电系技能的伤害
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
抗闪电(LR) +50% 抗闪电(LR) +50%
攻击者受到闪电伤害 27 攻击者受到闪电伤害 [270-540]

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.


其他长柄武器