Spears

来自Project Diablo 2 国服 wiki
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暗金长矛

现在所有非角色专用长矛获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量.

除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 近战攻击予以飞溅伤害.

无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.

参见 角色专属武器 暗金亚马逊长矛. 同时参见 投掷长矛 (标枪).

普通长矛

张龙 The Dragon Chang

The Dragon Chang.png

长矛

  • 基础伤害: 3 - 15

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: 13 - 15, 平均值 14

需求敏捷: 20

需求等级: 8

原版 PD2版
+10 最小伤害值(Min) +10 最小伤害值(Min)
+35 攻击准确率(AR) +35 攻击准确率(AR)
+100% 对不死生物的伤害 +100% 对不死生物的伤害
增加 3-6 火焰伤害 增加 3-6 火焰伤害
+[4-6] 支配标枪和长矛(Javelin and Spear Mastery) (限亚马逊使用)
+2 照亮范围 +2 照亮范围

剃刀之叉 Razortine

Razortine.png

三叉戟

  • 基础伤害: 9 - 15

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: [11-13] - [19-22], 平均值 15-17.5

需求力量: 38

需求敏捷: 24

需求等级: 12

原版 PD2版
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[30-50]% 增强伤害(ED) +[30-50]% 增强伤害(ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
使目标减慢 25% 使目标减慢 25%
+15 力量(Str) +15 力量(Str)
+8 敏捷(Dex) +8 敏捷(Dex)

血之偷 Bloodthief

Bloodthief.png

  • 基础伤害: 7 - 17

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [10-14] - [25-35], 平均值 17.5-24.5 (原版 [10-11] - [25-28], 平均值 17.5-19.5)

需求力量: 40

需求敏捷: 50

需求等级: 17

原版 PD2版
+[50-70]% 增强伤害(ED) +[50-110]% 增强伤害(ED)
[8-12]% 生命于击中时偷取(LL) [8-12]% 生命于击中时偷取(LL)
35% 机率撕开敌人伤口(OW) 35% 机率撕开敌人伤口(OW)
+10 Open Wounds Damage per Second
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+26 生命(Life) +26 生命(Life)

雅该长矛 Lance of Yaggai

Lance of Yaggai.png

大战戟

  • 基础伤害: 15 - 23

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: 9 - 16, 平均值 12.5

需求力量: 54

需求敏捷: 35

需求等级: 22

原版 PD2版
+40% 提升攻击速度(IAS) +40% 提升攻击速度(IAS)
增加 1-60 闪电伤害 增加 1-60 闪电伤害
+[1-2] 充能一击(Charged Strike) (限亚马逊使用)
+[2-3] 威力一击(Power Strike) (限亚马逊使用)
所有抗性(RES) +15 所有抗性(RES) +15
攻击者受到伤害 8 攻击者受到伤害 24

坦之血杖 The Tannr Gorerod

The Tannr Gorerod.png

Pike

  • 基础伤害: 14 - 63

  • 基础耐久度: 50 (原版 25)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [36-39] - [163-176], 平均值 99.5-107.5 (原版 [25-28] - [113-126], 平均值 69-77)

需求力量: 60

需求敏捷: 45

需求等级: 27

原版 PD2版
+[80-100]% 增强伤害(ED) +[160-180]% 增强伤害(ED)
+60 攻击准确率(AR) +[80-160] 攻击准确率(AR)
增加 23-54 火焰伤害 增加 23-54 火焰伤害
+30 生命(Life) +30 生命(Life)
+15% 最大火焰抗性 +[5-10]% 最大火焰抗性
抗火(FR) +15% 抗火(FR) +15%
+3 照亮范围 +3 照亮范围

扩展长矛

穿刺者 The Impaler

The Impaler.png

巨战长矛

  • 基础伤害: 15 - 54 (原版 10 - 37)

  • 基础耐久度: 60 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: [36-45] - [129-162], 平均值 82.5-103.5 (原版 [24-27] - [88-99], 平均值 56-63)

需求力量: 25

需求敏捷: 25

需求等级: 31

原版 PD2版
+20% 提升攻击速度(IAS) +20% 提升攻击速度(IAS)
+[140-170]% 增强伤害(ED) +[140-200]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+150 攻击准确率(AR) +150 攻击准确率(AR)
40% 机率撕开敌人伤口(OW) 40% 机率撕开敌人伤口(OW)
+40 Open Wounds Damage per Second
+3 威力一击(Power Strike) (限亚马逊使用) +[3-4] 疾刺(Fend)
+5 刺爆(Impale) (限亚马逊使用) +[4-6] 支配标枪和长矛(Javelin and Spear Mastery)
防止怪物自疗 +[4-6] 戳刺(Jab)

水魔陷阱 Kelpie Snare

Razortine.png

魔鬼之叉

  • 基础伤害: 24 - 53 (原版 19 - 37)

  • 基础耐久度: 70 (原版 35)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: [87-97] - [177-198], 平均值 132-147.5 (原版 [75-83] - [138-153], 平均值 106.5-118)

需求力量: 77

需求敏捷: 25

需求等级: 33

原版 PD2版
+[140-180]% 增强伤害(ED) +[140-180]% 增强伤害(ED)
增加 30-50 伤害 增加 30-50 伤害
使目标减慢 75% 使目标减慢 25%
+10 力量(Str) +10 力量(Str)
+[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定) +[1-123] 生命(Life) (+1.25 以角色等级决定)
抗火(FR) +50% 抗火(FR) +50%

噬魂叉 Soulfeast Tine

Soulfeast Tine.png

巨战之叉

  • 基础伤害: 23 - 58 (原版 16 - 40)

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [66-85] - [168-214], 平均值 117-149.5 (原版 [40-46] - [100-116], 平均值 70-81)

耐久度: 71 (原版 43)

需求力量: 64

需求敏捷: 76

需求等级: 35

原版 PD2版
+[150-190]% 增强伤害(ED) +[190-270]% 增强伤害(ED)
+[150-250] 攻击准确率(AR) +[150-250] 攻击准确率(AR)
7% 法力于击中时偷取(LM) 7% 法力于击中时偷取(LM)
7% 生命于击中时偷取(LL) 7% 生命于击中时偷取(LL)
20% 减缓耐力消耗 20% 减缓耐力消耗
需求 -20% 需求 -20%
+15 耐久度 +15 耐久度

宏-森丹 Hone Sundan

Lance of Yaggai.png

三叉长枪

  • 基础伤害: 41 - 85 (原版 29 - 59)

  • 基础耐久度: 56 (原版 28)

  • 基础速度修正: 0

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [126-143] - [261-295], 平均值 193.5-219 (原版 [95-127] - [173-217], 平均值 134-172)

双手伤害 (无形): [152-173] - [315-358], 平均值 233.5-265.5 (原版 [131-169] - [248-304], 平均值 189.5-236.5)

需求力量: 101

需求等级: 37

原版 PD2版
+[160-200]% 增强伤害(ED) +[160-200]% 增强伤害(ED)
增加 20-40 伤害 增加 20-40 伤害
45% 机率出现压碎性打击(CB) 45% 机率出现压碎性打击(CB)
恢复 1 装备耐久度每 10 秒 恢复 1 装备耐久度每 10 秒
凹槽 (3) 凹槽 (3)

荣耀的尖塔 Spire of Honor

Spire of Honor.png

长枪

  • 基础伤害: 33 - 163 (原版 27 - 114)

  • 基础耐久度: 50 (原版 25)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [119-135] - [529-610], 平均值 324-372.5 (原版 [87-101] - [325-382], 平均值 206-241.5)

需求力量: 110

需求敏捷: 88

需求等级: 39

原版 PD2版
+3 战斗技能 (限圣骑士使用) +3 战斗技能 (限圣骑士使用)
+20% 快速打击恢复(FHR) +20% 快速打击恢复(FHR)
+[150-200]% 增强伤害(ED) +[200-250]% 增强伤害(ED)
增加 20-40 伤害 增加 20-40 伤害
+25% 额外的攻击准确率加成 +25% 额外的攻击准确率加成
+[1-148]% 对恶魔的伤害 (+1.5% 以角色等级决定) +[1-173]% 对恶魔的伤害 (+1.75% 以角色等级决定)
+25% 增强防御(ED) +25% 增强防御(ED)
生命恢复速度(REP) +20 生命恢复速度(REP) +20
+3 照亮范围 +3 照亮范围

精英长矛

爱理欧克之针 Arioc's Needle

Spear.png

亥伯龙之矛

  • 基础伤害: 44 - 149 (原版 35 - 119)

  • 基础耐久度: 90 (原版 30)

  • 基础速度修正: -10

  • 基础攻击范围: 4 (was 3)

双手伤害: [149-167] - [506-566], 平均值 327.5-366.5 (原版 [98-115] - [333-392], 平均值 215.5-253.5)

需求力量: 155

需求敏捷: 120

需求等级: 81

原版 PD2版
+[2-4] 所有技能 +[4-5] 所有技能
+30% 提升攻击速度(IAS) +30% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[240-290]% 增强伤害(ED)
忽视目标防御力 忽视目标防御力
+394 毒素伤害持续 10 秒 移除
50% 机率出现致命攻击(DS) 50% 机率出现致命攻击(DS)
20% Chance of Open Wounds
+750 Open Wounds Damage per Second

蝮蛇叉 Viperfork

Viperfork.png

刺人枪

  • 基础伤害: 52 - 115 (原版 42 - 92)

  • 基础耐久度: 84 (原版 28)

  • 基础速度修正: -20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [176-202] - [391-448], 平均值 283.5-325 (原版 [117-138] - [257-303], 平均值 187-220.5)

需求力量: 132

需求敏捷: 134

需求等级: 71

原版 PD2版
15% 机会施展等级 9 毒爆(Poison Explosion) 在击中敌人时 9% 机会施展等级 32 亵渎(Desecrate) 在击中敌人时
+[4-5] 毒素技能
+50% 提升攻击速度(IAS) +50% 提升攻击速度(IAS)
+[180-230]% 增强伤害(ED) +[240-290]% 增强伤害(ED)
+[200-250] 攻击准确率(AR) +[200-250] 攻击准确率(AR)
+325 毒素伤害持续 10 秒 +700 毒素伤害持续 1
+[10-20]% 毒素系技能的伤害
抗毒(PR) +[30-50]% 抗毒(PR) +[30-50]%

Uldyssian's Awakening

Ghost Spear

  • Base Damage: 23 to 194 (was 18 to 155)

  • Base Durability: 84 (was 28)

  • Base Speed Modifier: 0

  • Base Melee Range: 4

Two-Hand Damage: [75-85] to [653-732], Avg 364-408.5

Required Strength: 122

Required Dexterity: 163

Required Level: 74

Minimum Item Level: 80

New
Level [28-30] Energy Shield When Equipped*
+40% Increased Attack Speed
+[230-270]% Enhanced Damage
[10-14]% Mana Stolen per Hit
Decrease Maximum Life 10%
+[7-742] to Mana (+7.5 per Character Level)
+X to Minimum Damage (+0.5 per Energy)
55% Damage Taken Gained as Mana when Hit
+8 to Light Radius

* Energy Shield granted by this weapon counts as "hard" points, meaning it will have maximum absorption efficiency.

铁柱 Steel Pillar

Pike.png

战枪

  • 基础伤害: 41 - 223 (原版 33 - 178)

  • 基础耐久度: 75 (原版 25)

  • 基础速度修正: 20

  • 基础攻击范围: 4

双手伤害: [127-147] - [691-802], 平均值 409-474.5 (原版 [102-118] - [551-640], 平均值 326.5-379)

双手伤害 (无形): [158-183] - [861-1000], 平均值 509.5-591.5

需求力量: 165

需求敏捷: 106

需求等级: 69

原版 PD2版
无法破坏 -[5-10]% 敌人物理抗性
+25% 提升攻击速度(IAS) +25% 提升攻击速度(IAS)
+[210-260]% 增强伤害(ED) +[210-260]% 增强伤害(ED)
-20% 目标防御 -20% 目标防御
25% 机率出现压碎性打击(CB) 25% 机率出现压碎性打击(CB)
+[50-80]% 增强防御(ED) +[50-80]% 增强防御(ED)

因为这件装备无法破坏属性去除,现在可以出无形状态.


其他长矛