Curses

来自Project Diablo 2 国服 wiki
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此页所列死灵法师技能来源于 诅咒 Curses 技能树. 其他死灵法师技能: 召唤法术 Summoning Spells, 毒素和白骨法术 Poison and Bone Spells, 所有死灵法师技能



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伤害加深(Amplify Damage)

Amplify Damage.png
  • 描述: 诅咒一群敌人,使它们承受更多的物理伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人物理伤害抗性 % -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60

-60

-60

-60

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-60

-60

-60

-60

-60

-60

持续时间(秒) 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8
法力耗费 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 6 6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10


当敌人抗性高于99%(免疫)或低于0%时,抗性降低只有1/2效果

伤害加深(Amplify Damage)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +1% 降低物理抗性每两个等级
  • 支配诅咒(Curse Mastery): +0.6 范围每三个等级
Changelog

Season 6:

  • 伤害加深(Amplify Damage)范围现在是每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
  • 伤害加深(Amplify Damage)基础范围从 4 码升至 6

Season 3:

  • 所有诅咒的法力耗费降低 0.25 每级
  • 伤害加深(Amplify Damage)现在获得 1% 每个软点,而不是 2% 每个基点
  • 伤害加深(Amplify Damage)上限 60%
  • 支配诅咒(curse mastery)对伤害加深(Amplify Damage)的奖励现在增长 1% 物理减搞每两个等级,而不是每级

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 现在降低敌人物理抗性 10% + 2% 每基本等级 (以前是 100%) - 免疫则只有 1/2 效果 (以前是 1/5)
  • 范围降低
  • 持续时间减少
  • 法力耗费随等级变化
  • 现在可获得 诅咒支配(Curse Mastery)-1% 物理抗性每级的协同作用
  • 现在可获得 诅咒支配(Curse Mastery)+0.6 码范围每 3 个等级的协同作用

Vanilla Info

支配诅咒(Curse Mastery)

Curse Mastery.png
  • 描述: 被动 - 为您的诅咒带来好处,并允许您每 10 个基本等级可以附加一个诅咒
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
最大诅咒 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3
Changelog

Season 1:

  • 新技能,提升所有诅咒的效果,并且在等级 10 和 20 可以附加一个额外的诅咒

微暗灵视(Dim Vision)

Dim Vision.png
  • 描述: 诅咒一群怪物,降低它们的可见范围和攻击准确率
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人攻击准确率 -50 -65 -80 -95 -110 -125 -140 -155 -170 -185 -200 -215 -230 -245 -260 -275 -290 -305 -320 -335 -350 -365 -380 -395 -410 -425 -440 -455 -470 -485 -500 -515 -530 -545 -560 -575 -590 -605 -620 -635 -650 -665 -680 -695 -710 -725 -740 -755 -770 -785 -800 -815 -830 -845 -860 -875 -890 -905 -920 -935
持续时间 (秒,普通) 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
法力耗费 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 4 4

4

4.6

4.6

4.6

5.3

5.3

5.3

6

6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

噩梦持续时间 1/2, 地狱 1/4

微暗灵视(Dim Vision)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +10 降低攻击准确率每级
Changelog

Season 8:

  • Fixed dark pact not working in maps with "Monsters have reduced curse duration"

Season 6:

  • 微暗灵视(Dim Vision)范围每 3 个基点增加一次,而不是每3个软点
  • 微暗灵视(Dim Vision)现在可获得 支配诅咒(curse mastery)范围协同作用 [这一变化实际上并没有发生]

Season 5:

  • 微暗灵视(Dim Vision)基础法力耗费从 6 降至 4

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
  • 支配诅咒(curse mastery)对 微暗灵视(Dim Vision)的协同作用 -5 升至 -10 攻击准确率

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树
  • 现在可以降低敌人的攻击准确率
  • 初始范围增加,每级增幅减少
  • 持续时间增幅 +1 每级,而不是 +2 每级
  • 初始法力耗费更低,并随等级增加
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery )-10 攻击准确率每级的协同作用

Vanilla Info

黑暗契约(Dark Pact)

Dark Pact.png
  • 描述: 消耗区域内敌人的诅咒, 密封一个黑暗契约并在周围造成伤害,让诅咒吞噬敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 伤害加深(Amplify Damage) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (min) 3 5 7 9 11 13 15 17 20 23 26 29 32 35 38 41 45 49 53 57 61 65 71 77 83 89 95 101 109 117 125 133 141 149 157 165 173 181 189 197 205 213 221 229 237 245 253 261 269 277 285 293 301 309 317 325 333 341 349 357
魔法伤害 (max) 4 7 10 13 16 19 22 25 29 33 37 41 45 49 53 57 63 69 75 81 87 93 101 109 117 125 133 141 151 161 171 181 191 201 211 221 231 241 251 261 271 281 291 301 311 321 331 341 351 361 371 381 391 401 411 421 431 441 451 461
法力耗费 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3 9.5 9.6 9.7 9.8 10 10.1 10.2 10.3 10.5 10.6 10.7 10.8 11 11.1 11.2 11.3 11.5 11.6 11.7 11.8 12 12.1 12.2 12.3 12.5 12.6 12.7 12.8 13 13.1 13.2 13.3

基础范围: 4 码

Explosion Radius bonus per curse: +33%

Damage bonus per curse: +10%

黑暗契约(Dark pact)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +15% 魔法伤害每级
  • 支配诅咒(Curse Mastery): +0.6 范围每级
  • 攻击反噬(Iron Maiden): +15% 魔法伤害每级
  • 所有其它诅咒: +10% 魔法伤害每级
Changelog

Season 6:

  • 黑暗契约(Dark pact)等级 16-22 增幅从 3-5 每级降至 3-4 每级
  • 黑暗契约(Dark pact)等级 28+ 增幅从 9-11 降至 8-10

Season 5:

  • 黑暗契约(Dark pact)现在每次施法只移除 1 个诅咒
  • 黑暗契约(Dark pact)如果怪物只有 1 个诅咒,将不会被移除
  • 黑暗契约(Dark pact)不再局限于等于 3 个诅咒的伤害
  • 黑暗契约(Dark pact)现在目标的每个诅咒产生 10% 伤害
  • 黑暗契约(Dark pact)基础爆炸范围缩减,现在目标的每个诅咒提供额外 33% 的基础范围
  • 黑暗契约(Dark pact)基础伤害从 4-5 降至 3-4
  • 黑暗契约(Dark pact)等级 1-8 增幅从 3-4 降至 2-3
  • 黑暗契约(Dark pact)等级 8-16 增幅从 4-6 降至 3-5
  • 黑暗契约(Dark pact)等级 16-22 增幅从 5-7 降至 4-6
  • 黑暗契约(Dark pact)等级 22-28 增幅从 7-9 降至 6-8
  • 黑暗契约(Dark pact)等级 28+ 增幅从 8-10 降至 9-11

Season 4:

  • 攻击反噬(iron maiden)和 支配诅咒(curse mastery)对 黑暗契约(Dark pact)的协同作业从 16% 升至 18%

Season 3:

  • 黑暗契约(Dark pact)等级 1 法力耗费从 6 降至 4
  • 攻击反噬(iron maiden)对 黑暗契约(Dark pact)的协同作用从 18% 降至 16%

Season 2:

  • 所有诅咒协同作用从 6% 升至 12%
  • 支配诅咒(curse mastery) 和 攻击反噬(iron maiden) 协同作用从 10% 升至 18%
  • 等级 28+ 增幅大致增加 ~10%
  • 爆炸范围从 4 升至 5

Season 1:

  • 新技能,最多消耗 3 个区域内目标诅咒,并且每次消耗产生伤害

攻击反噬(Iron Maiden)

Iron Maiden.png
  • 描述: 诅咒一群敌人,使他们在伤害他人时也伤到自己
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 伤害加深(Amplify Damage) [1], 黑暗契约(Dark Pact) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害反弹 % 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575 1600 1625 1650 1675
持续时间 (秒) 6 7.2 8.4 9.6 10.8 12 13.2 14.4 15.6 16.8 18 19.2 20.4 21.6 22.8 24 25.2 26.4 27.6 28.8 30 31.2 32.4 33.6 34.8 36 37.2 38.4 39.6 40.8 42 43.2 44.4 45.6 46.8 48 49.2 50.4 51.6 52.8 54 55.2 56.4 57.6 58.8 60 61.2 62.4 63.6 64.8 66 67.2 68.4 69.6 70.8 72 73.2 74.4 75.6 76.8
法力耗费 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 8 8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

10.6

10.6

10.6

11.3

11.3

11.3

12

12

12

攻击反噬(Iron Maiden)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +6% 每级增加伤害反弹到敌人上
  • 支配诅咒(Curse Mastery): +0.6 范围每 3 个等级

Other Sources: The Gavel of Pain (5% chance to cast level 1 when struck)

Changelog

Season 6:

  • 攻击反噬(Iron Maiden)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是 3 个软点
  • 攻击反噬(Iron Maiden)基础范围从 4 码升至 8

Season 5:

  • 攻击反噬(Iron Maiden)基础法力耗费从 5 降至 4

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树
  • 先决条件从 1 升至 2 (现在需要 黑暗契约(Dark Pact))
  • 持续时间缩短
  • 范围和法力耗费现在随等级增加
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery)每级 6% 伤害反弹的协同作用
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery)每 3 个等级 +0.6 码范围的协同作用

Vanilla Info

偷取生命(Life Tap)

Life Tap.png
  • 描述: 诅咒一群敌人,使他们受到的伤害作为生命点数流向攻击者
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 伤害加深(Amplify Damage) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续时间 (秒) 7 8.4 9.8 11.2 12.6 14 15.4 16.8 18.2 19.6 20

20

20

20

20

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20

20

20

法力耗费 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 4 4

4

4.6

4.6

4.6

5.3

5.3

5.3

6

6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

偷取生命 +% 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48

偷取生命(Life Tap)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +1% 增加偷取生命每 2 个等级
  • 支配诅咒(Curse Mastery): +0.6 范围 每 3 个等级
Changelog

Season 6:

  • 偷取生命(Life Tap)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点

Season 5:

  • 偷取生命(Life Tap) 持续时间上限 20 秒
  • 偷取生命(Life Tap) 法力耗费从 4 升至 5

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
  • 偷取生命(Life Tap) 每基点偷取的生命从 1% 升至 2% 每级

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 12 (以前是 18)
  • 先决条件从 2 降至 1 (不再需要 攻击反噬(Iron Maiden))
  • 生命获取现在是 8% + 1% 每基本等级 (以前只是 50%)
  • 初始范围提升,等级增幅降低
  • 持续时间缩短
  • 初始法力耗费降低,并随等级增加
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery)每 2 个等级 +1% 偷取生命的协同作用
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery)每 3 个等级 +0.6 码的协同作用

Vanilla Info

恐惧(Terror)

Terror D2.png
  • 描述: 诅咒一群怪物,使他们在恐惧中逃之夭夭
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 微暗灵视(Dim Vision) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力耗费 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
敌人移动速度 % -10 -12 -14 -16 -18 -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50

持续时间: 3 秒

范围: 6 码

恐惧(Terror)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +1% 降低移动速度每级
Changelog

Season 6:

  • 恐惧(Terror)基本移动减速从 -5% 升至 -10%
  • 恐惧(Terror)范围从 6.6 码降至 6

Season 5:

  • 恐惧(Terror)基础法力耗费从 6.5 降至 4

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 先决条件从 2 降至 1 (不再需要 伤害加深(Amplify Damage), 削弱(Weaken), 现在需要 微灵暗视(Dim Vision))
  • 现在降低敌人移动速度 2% 每基本等级
  • 范围从 2.6 码升至 6.6 码
  • 持续时间现在是 3 秒 (以前在普通是 7 + 1 秒每级, 噩梦 1/2, 地狱 1/4)
  • 法力耗费现在随等级增加
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery)每级 -1% 速度的协同作用

Vanilla Info

削弱(Weaken)

Weaken.png
  • 描述: 诅咒一群敌人,降低他们所能造成的伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 伤害加深(Amplify Damage) [1], 偷取生命(Life Tap) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 %
敌人伤害 %
持续时间 (秒) 10 11.4 12.8 14.2 15.6 17 18.4 19.8 21.2 22.6 24 25.4 26.8 28.2 29.6 31 32.4 33.8 35.2 36.6 38 39.4 40.8 42.2 43.6 45 46.4 47.8 49.2 50.6 52 53.4 54.8 56.2 57.6 59 60.4 61.8 63.2 64.6 66 67.4 68.8 70.2 71.6 73 74.4 75.8 77.2 78.6 80 81.4 82.8 84.2 85.6 87 88.4 89.8 91.2 92.6
法力耗费 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 8 8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

10.6

10.6

10.6

11.3

11.3

11.3

12

12

12

削弱(Weaken)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +1% 减少伤害每 2 个等级
  • 支配诅咒(Curse Mastery: +0.6 范围 每 3 个等级
Changelog

Season 6:

  • 削弱(Weaken)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
  • 削弱(Weaken)基础范围从 4 码升至 8

Season 5:

  • 削弱(Weaken)现在降低目标防御 10% + 2% 每级 (上限 -60% 目标防御)

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 18 (以前是 6)
  • 先决条件从 1 升至 2 (现在需要 生命偷取(Life Tap))
  • 现在降低敌人伤害 10% + 1% 每级 (以前只是 33%)
  • 范围减少
  • 持续时间缩短
  • 法力耗费随等级增加
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery)每 2 个等级 -1% 伤害的协同作用
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery)每 3 个等级 +0.6 码的协同作用

Vanilla Info

迷乱(Confuse)

Confuse.png
  • 描述: 诅咒怪物使他们胡乱攻击目标
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 微暗灵视(Dim Vision) [6], 恐惧(Terror) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力耗费 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 6 6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

敌人攻击速度 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210

持续时间: 5 秒s

迷乱(Confuse)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +5% 增加攻击速度每级
Changelog

Season 6:

  • 迷乱(Confuse)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
  • 迷乱(Confuse)基础范围从 4 码升至 6.6

Season 5:

  • 迷乱(Confuse)现在持续 5 秒 所有等级 & difficulties
  • 迷乱(Confuse)不再消除其他诅咒,如果你可以使用两个诅咒
  • 迷乱(Confuse)基础法力耗费从 6.5 降至 4

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
  • 迷乱(Confuse)等级 1 法力耗费从 13 降至 6.5
  • 被迷乱的怪物现在每基点增加 10% 攻击速度,而不是 3%
  • 支配诅咒(Curse Mastery)对迷乱(Confuse)的协同作用现在从 1% 升至 5% 每级

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树
  • 先决条件从 1 升至 2 (现在需要 恐惧(Terror))
  • 现在增加被迷乱敌人的攻击速度 3% 每基本等级
  • 范围减少
  • 持续时间现在 6 + 1 每级,而不是 8 + 2 每级
  • 法力耗费现在随等级增加
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery)每级 +1% 攻击速度的协同作用

Vanilla Info

吸引(Attract)

Attract.png
  • 描述: 诅咒敌人成为其他怪物的目标. 此诅咒无法被其他诅咒覆盖
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 微暗灵视(Dim Vision) [6], 恐惧(Terror) [12], 迷乱(Confuse) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 -120 -130 -140 -150 -160 -170 -180 -190 -200 -210 -220 -230 -240 -250 -260 -270 -280 -290 -300 -310 -320 -330 -340 -350 -360 -370 -380 -390 -400 -410 -420 -430 -440 -450 -460 -470 -480 -490 -500 -510 -520 -530 -540 -550 -560 -570 -580 -590 -600 -610 -620 -630 -640 -650 -660 -670 -680 -690 -700 -710
持续时间 (秒,普通) 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 2.6 2.6

2.6

3.3

3.3

3.3

4

4

4

4.6

4.6

4.6

5.3

5.3

5.3

6

6

6

6.6

6.6

6.6


持续时间在噩梦 1/2, 地狱 1/4

法力耗费: 10

吸引(Attract)可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +5 降低敌人防御每级
Changelog

Season 6:

  • 吸引(Attract)持续时间上限现在是 15 秒
  • 吸引(Attract)持续时间每级从 2.4 秒每级降至 0.2
  • 吸引(Attract)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点

Season 5:

  • 吸引(Attract)不再消除其他诅咒,如果你可以使用两个诅咒

Season 3:

  • 吸引(Attract)等级 1 法力耗费从 17 降至 10

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树
  • 先决条件从 2 升至 3 (现在需要 恐惧(Terror))
  • 现在降低敌人防御 120% + 10% 每级
  • 初始范围减少,并随等级增加
  • 持续时间从 8.4 + 3.6 每级 降至 5.6 + 2.4 每级
  • 现在可获得支配诅咒(Curse Mastery) -5% 敌人防御每级的协同作用

Vanilla Info

衰老(Decrepify)

Decrepify.png
  • 描述: 诅咒一群敌人,降低他们的移动速度, 攻击速度, 和施法速度
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 伤害加深(Amplify Damage) [1], 偷取生命(Life Tap) [12], 削弱(Weaken) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人移动速度 % -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69 -70
敌人攻击/施法速度 %
持续时间(秒) 4 4.4 4.8 5.2 5.6 6 6.4 6.8 7.2 7.6 8 8.4 8.8 9.2 9.6 10 10.4 10.8 11.2 11.6 12 12.4 12.8 13.2 13.6 14 14.4 14.8 15.2 15.6 16 16.4 16.8 17.2 17.6 18 18.4 18.8 19.2 19.6 20 20.4 20.8 21.2 21.6 22 22.4 22.8 23.2 23.6 24 24.4 24.8 25.2 25.6 26 26.4 26.8 27.2 27.6
法力耗费 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 8 8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

10.6

10.6

10.6

11.3

11.3

11.3

12

12

12

敌人物理伤害抗性: -10%

当敌人抗性高于99%(免疫)或低于0%时,抗性降低只有1/2效果

衰老(Decrepify) 可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +1% 降低攻击和施法速度每级
  • 支配诅咒(Curse Mastery): +0.6 范围每 3 个等级
Changelog

Season 6:

  • 衰老(Decrepify)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
  • 衰老(Decrepify)基础范围从 4 码升至 8

Season 5:

  • 衰老(Decrepify)移动速度每软点增加 1%,而不是每基点 1%
  • 衰老(Decrepify)现在降低敌人物理抗性 10%
  • 衰老(Decrepify)基础法力耗费从 11 降至 5

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
  • 衰老(Decrepify)降低攻击/施法速度取决于软点,而不是基点,并且上限是 -60%
  • 衰老(Decrepify)初始攻击和施法速度是 -10%,而不是 -15%

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 添加至技能树
  • 先决条件变更 (现在需要 生命偷取(Life Tap),而不是 恐惧(Terror))
  • 不再降低敌人的物理伤害抗性(PDR)或者伤害 (以前每个 50%)
  • 降低移动速度,攻击速度和施法速度
  • 范围现在随等级增加
  • 持续时间减少
  • 法力耗费现在随等级增加
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery)每级 -1% 攻击和施法速度的协同作用
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery)每 3 个等级 +0.6 码的协同作用

Vanilla Info

降低抵抗(Lower Resist)

Lower Resist.png
  • 描述: 诅咒敌人降低他们的抗性,受到更多的所有元素伤害. 降低敌对玩家的最大抗性
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 伤害加深(Amplify Damage) [1], 偷取生命(life Tap) [12], 削弱(Weaken) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人火焰/冰冷/闪电/毒素抗性 %
持续时间(秒) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
法力耗费 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 6 6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

  • 当敌人抗性高于99%(免疫)或低于0%时,抗性降低只有1/2效果
  • Curse Mastery scales with hard points
  • Lower Resist, including Curse Mastery synergy, is capped at -65

降低抵抗(Lower Resist) 可获得以下奖励:

  • 支配诅咒(Curse Mastery): +1% 降低抗性每 2 个等级
  • 支配诅咒(Curse Mastery): +0.6 范围每 3 个等级
Changelog

Season 6:

  • 降低抵抗(Lower Resist)范围现在每 3 个基点增加一次,而不是每 3 个软点
  • 降低抵抗(Lower Resist)基础范围从 6.6 码降至 6 码

Season 5:

  • 降低抵抗(Lower Resist)基础法力耗费从 10 降至 5

Season 3:

  • 所有诅咒法力耗费降低 0.25 每级
  • 降低抵抗(Lower Resist)等级 1 法力耗费从 22 降至 10
  • 降低抵抗(Lower Resist)现在获得 1% 每基点,而不是 2% 每基点
  • 降低抵抗(Lower Resist)上限 65%

Season 2:

  • 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品)

Season 1:

  • 先决条件从 6 降至 3 (不再需要 攻击反噬(Iron Maiden), 恐惧(Terror), 衰老(Decrepify))
  • 在低等级时降低少量敌人抗性,但增幅更多 - 对免疫有 1/2 效果 (以前是 1/5), 因此 降低抵抗(Lower Resist)在等级 15 达到同样的破免效果,随着等级升高,破免效果越好
  • 范围减少
  • 持续时间减少
  • 法力耗费现在随等级增加
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery)每级 -2% 所有抗性的协同作用
  • 现在可获得 支配诅咒(Curse Mastery)每 3 个等级 +0.6 码的协同作用

Vanilla Info